Minecraft Smash 日本wiki
http://w.atwiki.jp/smash_jp/
Minecraft Smash 日本wikija2021-09-19T17:50:55+09:001632041455テクニック
https://w.atwiki.jp/smash_jp/pages/25.html
*テクニック
**&color(#F54738){&u(){ジャンプ系}}
-二段ジャンプ
--ジャンプキーをダブルクリックすることで二段ジャンプができる。
--飛距離は正面を向いた時に最も長く、視点を上や下に傾けてゆくごとに短くなってゆく。
--二段ジャンプにはクールタイムがあり、経験値バーが最大まで溜まっていると発動させることができる。
---クールタイムの回復は、基本的に地面に着地した時に行われるが、スタンプを使用すると10秒間は地面に着地しても、クールタイムが回復しなくなる。
---攻撃を喰らうと、その瞬間にクールタイムが回復する。&br()これにより、崖際でもジャンプキーを連打しておくと、攻撃を喰らった瞬間に二段ジャンプが発生して、ノックバックを軽減させることもできる。
---釣り竿の引っ張りには攻撃判定がないため、これを利用して相手を詰ませることができる。
-踏ん張りジャンプ
--場外に吹き飛ばされたとき、二段ジャンプで復帰出来なくてもスペースキーを連打して踏ん張ることで少しだけ前に進み、復帰できることもある
--バージョン1.8のアップデートにより踏ん張りの回数が2回に減り、弱体化した。
-タックルジャンプ
--特定のタイミングで二段ジャンプをすると、前方向に跳ぶことができる。
--着地の直後に二回目のクリックを合わせると発生する(一回目と二回目の間に地面に足が付くイメージ?)。
---地面に足が付いている状態からジャンプキーを連打しても発動することはないため、一度ジャンプをして着地する時に狙うと良い。
--アイテム無しで最も速い移動方法であり、立ち回りの面でも大きな差が付くため、上級者を目指すなら習得が必須である。
--原理的には、プレイヤーがブロックに触れているとジャンプのベクトルが前方向に変化するという仕様(?)を利用した技である。
---壁に背中が触れている状態で二段ジャンプをすると、下に落ちてしまうのと同じ現象であると言える。
-三段ジャンプ
--特定のタイミングで二段ジャンプをすると、発動した瞬間にクールタイムが回復して、三段目のジャンプを出すことができる。
--着地する寸前に二回目のクリックを合わせると発生する。
---タックルジャンプと同様、地面に足が付いている状態からジャンプキーを連打しても発動させるのは難しいため、一度ジャンプをして着地する時に狙うと良い。
--これを利用すると、二段ジャンプでは届かない場所へ行ったり、敵にフェイントをかけたりすることができる。
--原理上タックルジャンプと同時に発生させることも可能だが、これは更に上級者向けのテクニックとなる。
-壁ジャンプ
--二段ジャンプのクールタイムが回復していない時でも、壁面に触れる直前にタイミング良くジャンプキーを二回押すことで、壁ジャンプが発動する。
--発生条件が不明かつ、タイミングがかなりシビアなため、何度も練習して慣れるしかない。
--上記の踏ん張りジャンプが弱体化したため、その代わりにこの技を使用するとよい。
--理論上、壁さえあれば無限に飛ぶことができるが、二回目以降は更にタイミングがシビアになるため実質不可能である。
-ボムジャンプ
--大きくマップ外に吹っ飛ばされた場合、タイミング良くfrag granadeを下に投げることで、自分に爆風を当てて大きくジャンプすることができる。
---singularity grenadeでも代用できなくはないが、発動までの時間が長いためストンプ連打で落下時間を延ばす必要がある上、吹っ飛ぶ方向がランダムなため成功率は著しく下がる。
--crafty bombを外壁に設置して足場にしたり、外壁に設置したcrafty bombの上に乗り真上に吹っ飛ぶことで復帰するテクニックもある。
--外壁にピッタリくっついている状態で、壁にロケットランチャーを撃つと真上に吹っ飛ぶため、それで復帰をすることができる。
---高く吹っ飛ばされた場合には、ロケットランチャーを下向きに撃って、急降下で追いつくという荒業もある。
-ラヴァジャンプ
--二段ジャンプのクールタイムの判定はブロックの表面より少し上にある。&br()よって溶岩の表面スレスレで二段ジャンプをすることで、死なずにジャンプし続けることができる。
--原理的には三段ジャンプの応用技と言える。
**&color(#F54738){&u(){投げ系}}
-投げ
--敵を右クリックで掴んだ後、左クリックを押すことで投げることができる。
--10秒のクールタイムがある。
--掴んだ瞬間に10ダメージが入るため、ダメージリソースとしても優秀。
--掴みのリーチは2ブロックと、殴りよりも短いので注意が必要。
-即投げ
--掴みと同時に投げをすることで、相手がシフト抜けをするよりも早く投げを通すことができる。
--掴む前に投げたい方向へエイムを合わせておくと、速くやりやすい。
-振り向き投げ
--掴みと同時に振り返って、後ろの方向に投げる技。
--相手も復帰する際に振り返らなければならないので、復帰の難易度が増す。
-空中投げ
--名前の通り空中で投げる技。
--相手が意図しないタイミングで投げることによって、シフト抜けやノクバ軽減の判断を遅らせる効果がある。
-シフト抜け
--掴まれた時にシフトを押すと、掴み状態を解除することができる。
--即投げを回避するためには、掴まれることを予測して、先にシフトを入力しておく必要がある。
**&color(#F54738){&u(){スタンプ系}}
-スタンプ
--空中でシフトを押すことで衝撃波を発生させる。
--クールタイムは二段ジャンプのものと共有である。
--プレイヤーとの距離に応じて、ダメージ量は変化する。
--ドーム状に判定が存在する?(検証求む)
--ストンプやスマッシュとも言う。
-コンボ
--スタンプを相手に当てた直後にパンチする、または相手を投げた直後にパンチすること。&br()パンチでの吹っ飛びが遅れて発生し、空中でベクトルがガクッと変わる。また吹っ飛ばせる距離も非常に長く、まだ緑ネームの相手でも奈落へ突き落とせる。&br()上級者を目指すなら習得が求められる。
--バージョン1.8のアップデートで吹っ飛びの挙動が変化したため、現在は弱体化している。&br()一応旧バージョンのような鋭いコンボを決めることも可能だが、タイミングはかなりシビアである。
**&color(#F54738){&u(){その他}}
-ノックバック軽減
--二段ジャンプが発動すると、その時のプレイヤーの動きに関係なく、前方に跳ぶことができる。
--これにより、相手の攻撃を喰らった直後に二段ジャンプをすると、ノックバックを大幅に軽減することができる。
--よくノクバ軽減と略される。
&youtube(https://youtu.be/-QGefkfI26E){480,360}
-急降下
--二段ジャンプを使用した後、クールタイムが回復する前にもう一度二段ジャンプをしようとすると、踏ん張りジャンプが発動した後、素早く下に落下する。
--これを利用して敵に速攻をかけたり、フェイントをかけたりすることができる。
--クールタイムが回復していない時に、地上でジャンプキーを連打すると、踏ん張りと急降下が連続で発生して、相手のエイムをずらすことができる。
---もちろんこの場合、自分のエイムも合わせずらくなるので、諸刃の剣である。
-弓飛び(bow fly)
--弓を軽く引いて自分に当てる→空中でジャンプする、を繰り返して復帰したり空を飛ぶことができる。(動画参照)
--現在使用不可
&youtube(https://youtu.be/Cy56FpDxFls?rel=0){480,360}
-小技/雑学
--三人称視点でプレイすると周りの状況が把握しやすく、またスタンプを当てやすいが、殴りや弓、投げが少しやりにくくなる。
--殴りのリーチは頭を中心とした球形であるので、同じ高さにいる場合は相手の頭を狙うことで一方的に殴ることができる。
--エンチャントの瓶で生み出す雲の上に敵を乗らせることで、少しの間敵がノックバックしないまま殴り続けることができる ※現在は修正されているため不可
--ロケットランチャーやスマッシャーのノックバックは、シフトを連打しているだけで無効化できる。(クールタイムが回復している時のみ)&br()なお、ダメージは通常通り喰らうため注意が必要。
2021-09-19T17:50:55+09:001632041455アイテム
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*アイテムとは
smashでの戦いを有利にするアイテム達。
実はマップによってアイテムが沸く場所が元から決まっているので、覚えておくと心強い。
ここでは吹っ飛び率をダメージとして表す。
自分の吹っ飛び率は経験値レベルとして表示されている。
また発生頻度の分母は一律で129である(foodが実質25であるため)(新アイテムの登場により変更された可能性があるため要検証)
基本的にアイテムを持つと与ダメージ量が素手の4から2へと半減するので、いらないアイテムは捨てた方が良い。
**武器類
#ref(https://i.imgur.com/ViwG7a5.png)
***wooden sword(木の剣)
10ダメージ与える。
使用可能回数は4回、発生頻度は10
#ref(https://i.imgur.com/ZE6nFrr.png)***Gilded sword(金の剣)
ダメージと使用可能回数は木の剣に同じ。
発生頻度は7
#ref(https://i.imgur.com/PeVGP4o.png)***stone sword(石の剣)
12ダメージを与える。
使用可能回数は4回、発生頻度は5
#ref(https://i.imgur.com/fJmYFUe.png)***Shiny sword(鉄の剣)
14ダメージを与える。
使用可能回数は4回、発生頻度は3
#ref(https://i.imgur.com/qOj5WIn.png)***Diamond sword(ダイヤの剣)
16ダメージを与える。(要検証)
使用可能回数は4回、発生頻度は1
#ref(https://i.imgur.com/KLhhTdX.png)***The smasher (金の斧)
ブロックまたはプレイヤーに左クリックで使用。地形を破壊し、範囲内の敵に200ダメージを与える。
使用可能回数は1回、発生頻度は1
#ref(https://i.imgur.com/jhD7m1r.png)***Homing Snowball of Doom(エンチャントされた雪玉)
投げた瞬間に最も近くにいるプレイヤーを追尾し、30ダメージを与える。
ノックバックが大きいため、復帰阻止に適している。
スタンプや投げの後に投げることで、コンボ(通称スノコン)ができる。
使用可能回数は1回、発生頻度は5
#ref(https://i.imgur.com/GlOSI8i.png)***bow(弓)
弓の引き絞り具合に応じて、一発当たり最大20ダメージを与える。
また、自分を撃つことで場外から戻ることも可能である。(弓飛び)(テクニックの項参照)
&font(70%,white){弓を敵に撃つとかそれ正気かよ}
なお弓飛びは強すぎて修正か存続かで現在議論中。あまりに難易度が高いのでそのままでいいという意見も多い。
※1.8アップデートで弓飛びは修正されました。
使用可能回数は15回、発生頻度は4
#ref(http://i.imgur.com/R6oNpU9.png)***The shotbow(エンチャントされた弓)
一度に最大で10本の矢を放つ。以前はうまく当てれば100ダメージ与えられたが、弱体化し、10本の矢のうち1本しか当たらないようになった。ダメージは最大まで引き絞ったら一発で10ダメージ。
弓と同様、shotbowでも弓飛びをする猛者もいるが、弓飛びよりまた一段と難易度が高いためこれで弓飛びをするのは推奨しない。
※同様にshotbowを利用した弓飛びも修正されました。
使用可能回数は3、発生頻度は3
#ref(https://i.imgur.com/x8imNzF.png)***Player grapple(釣竿)
最初の右クリックでフックを飛ばし、二回目に右クリックでフックを回収する。
フックにダメージは無いが、フックをプレイヤーに当てた場合はフックを回収した際にプレイヤーをダメージ量に応じてあなたが居る方向へ大きく動かす。
ごく一握りのプレイヤーは、釣竿のフックを自分にあてることでもう一度ジャンプできるようにし、復帰する。
※釣り竿復帰は修正されました。
使用可能回数は3&s(){~32回(プレイヤーを引き寄せた場合に大きく耐久値が減る仕様より)}、発生頻度は5
#ref(http://i.imgur.com/Wk6M8HT.png)***Fire Flower(ポピー)
右クリックで真っ直ぐ飛んでゆき炎上ダメージを含め計40ダメージを与える火球を打ち出す。
The Left Fieldアップデートにより、火球が爆発するようになった。
使い切った後も手持ちに残るので、Qボタンで捨てる必要がある。
使用可能回数は5回、発生頻度は5
#ref(https://i.imgur.com/7pfV58a.png)***Just a Crappy Snowball(雪玉)
敵に当たると拡散し、周囲の人に30ダメージを与える。
ノックバックが大きいため、復帰阻止に適している。
使用可能回数は1回、発生頻度は7
#ref(https://i.imgur.com/EIfdJ5m.png)***Rocket launcher(ダイヤのツルハシ)
火球を発射し、落下地点で爆発とともに周囲のプレイヤーに50ダメージを与える。
地形を破壊しプレイヤーを大きく吹き飛ばすが自爆に注意。
ちなみにロケットランチャーを持ってる時は相手を殴れない。
使用可能回数は1回、発生頻度は2
#ref(https://i.imgur.com/6fgvHXG.png)***Missile Battery(金のツルハシ)
ダメージとノックバックの少ない12個の火球を連続して発射する。
設定忘れか与ダメージ量が6あり、耐久も高いのでダメージリソースとして優秀である。
使用可能回数は1回、発生頻度は2
**罠類
#ref(http://i.imgur.com/xYBfBzB.png)***ice cube(氷ブロック)
右クリックで投げ、3秒後に半径4ブロック以内に居る人に8秒間の移動速度低下4とマイナスのジャンプブーストを与える
またこれの影響を受けている人は&s(){下半身が氷ブロック}全身が氷塊ブロックで覆われる。この状態では一度だけパンチのダメージを防ぐことができる?(要検証)
使用可能回数は1、発生頻度は4
#ref(http://i.imgur.com/RuF3GIL.png)***proximity mine(木の感圧板)
右クリックで投げ、三秒後に落下地点に木の感圧板を設置する。
木の感圧板は誰かが踏んだ際に爆発し、100ダメージを与える。
勿論本来感圧板を設置出来ないブロック(一段のハーフブロック等)には設置されない。
使用可能回数は1、発生頻度は5
#ref(http://i.imgur.com/sZ34TUk.png)***Monster Egg(クリーパーのスポーンエッグ)
右クリックで投げ、三秒後に落下地点にランダムでMOBをスポーンさせる。
クリーパー以外のMOBはスポーン後数秒で消滅する。
使用可能回数は1、発生頻度は8
出てくるMOB
-蜘蛛:少しのダメージを与える。(以前は毒蜘蛛だった)
-エンダーマン:一発9ダメージの攻撃を仕掛けてくる。
-ガスト:ダメージは少ないがノックバックの大きい火球を放つ。
-ブレイズ:炎上させてダメージを与える火球を放つ。
-村人:アイテムを4つ落とす。
-帯電クリーパー(巨匠):爆発した際に地形を大きく破壊し、大きなダメージを与える。
-ジャイアントゾンビ:通過するあらゆるブロックを破壊しながらジャンプし、着地時に大きなダメージとノックバックを与える。
-子羊:&s(){かわいい。}The Left FieldアップデートによりInnocent Sheepに変更。
-Innocent Sheep:白と赤に点滅しながら、数秒後小さな爆発を起こす。
#ref(http://i.imgur.com/Bih9NzX.png)***crafty bomb(TNT)
設置することで2×2×2のTNTが置かれ、3秒後に十字方向のブロックを破壊し、プレイヤーに100ダメージを与える。
爆発範囲がわかりやすく、使いやすい。
応用技として、壁ギリギリを沿って奈落に落ちそうな際は、壁に設置、その上に乗って直上への復帰も可能である。
使用可能回数は1、発生頻度は3
#ref(https://i.imgur.com/cN8DtnN.png)***Frug Granade(ファイヤーチャージ)
投げてから三秒後に爆発し、周囲のプレイヤーに最大100ダメージを与える。
応用技として、外側に吹っ飛ばされた後、一回真上にジャンプをし真下にこれを投げ、落下中のファイヤーチャージにタイミング・角度を合わせ当たる事により強力な復帰も可能である。
使用可能回数は1、発生頻度は6
#ref(http://i.imgur.com/wyqIIEK.png)***cluster granade(スライムボール)
投げてから三秒後にランダムな方向へ&s(){5つのTNT}1つのTNTを拡散させ、爆発する。
使用可能回数は1、発生頻度は4
#ref(https://i.imgur.com/F1s265H.png)***singularly granade(花火玉)
投げてから3秒後に周囲のブロックとプレイヤーを巻き込み回転。その5秒後に爆発する。
吹き飛ぶタイミングさえつかめば、吹き飛ぶ瞬間にshiftを押せば真下に落下するので、死ににくくなる。(ただし溶岩に飛び込む可能性も上がるが)
使用可能回数は1、発生頻度は5
**お助けアイテム
#ref(https://i.imgur.com/YkEx5IT.png)***speed(砂糖)
右クリックで使用し、30秒間移動速度上昇2を得る。&s(){その後移動速度低下2を10秒間受ける。}現在は速度低下を受けず、元の速度に戻るのみである。
一度使用すると40秒間の間次の砂糖を使えない。このクールタイムは死んでも引き継がれる。(要検証)
使用可能回数は1、発生頻度は5
#ref(https://i.imgur.com/6Y0gTpj.png)***Instant Teleporter(エンダーアイ)
右クリックで使い、向いている方向20ブロック先までワープする。
復帰アイテムとしてよく知られているが、落下中にうまく方向を定めるのは簡単ではない。
使用可能回数は1、発生頻度は8
#ref(http://i.imgur.com/ixiENk5.png)***Cloud In A Bottle(経験値入りの瓶)
右クリックで使用し、足元に約5x5の一時的な足場を作成する
足場は5秒後から徐々に消え始める
エンダーアイと比べて余裕をもって復帰できるが、下方向に飛ばされたときに復帰できない、スタンプ直後に吹っ飛ばされたとき、二回目のジャンプができるようになる前に雲が消えてしまうという難点もある
使用可能回数は1、発生頻度は3
#ref(https://i.imgur.com/iV0vci9.png)**Jetpack(火打石と打ち金)
右クリックで使用、前上方向に少し飛ぶ。
強力な復帰アイテム。右クリック押しっぱなしで一度に使用するより、タイミングよく右クリックを押して少しずつ使ったほうが飛距離は長い。
The LEFT FIELDアップデートにより使用可能回数が4回に減少した
使用可能回数は4、発生頻度は3
#ref(http://i.imgur.com/3PvmVin.gif)
**food(リンゴ、パン、ステーキ、焼き鳥、焼き豚)
右クリックで使い、現在の吹っ飛び率を10%減らす
ただし吹っ飛び率が10%以下の場合はマイナスにならず0になる
使用可能回数は1、発生頻度は各5(実質25)
#ref(https://i.imgur.com/GRMkx4W.png)**awesome soup (キノコシチュー)
右クリックで使用。現在の吹っ飛び率を100%減らす
ただし吹っ飛び率が100%以下の場合はマイナスにならず0になる
使用可能回数は1、発生頻度は3
#ref(http://i.imgur.com/lWzLCAl.png)**regenerate map(エメラルド)
右クリックで使用、マップを再生成し、修復する
そのため、地形が大きく壊れているときに使用すると大きなラグが発生する
ただし溶岩や水は治らない
使用可能回数は1、発生頻度は1
#ref(https://i.imgur.com/OCSZgdq.png)***Extra Life(不死のトーテム)
右クリックで使用。自分の残機を1増やす。
効果が発動するには、5秒間攻撃を喰らったり、動いたりしない必要がある。
使用可能回数は1、発生頻度は1
#ref(https://i.imgur.com/qMEbTBf.png)***Shadow Walk(スケルトンの頭)
右クリックで使用。4秒間プレイヤーを透明にする。
しかし、実際には大きな煙のパーティクルが発生するため、位置が丸見えである。
使用可能回数は1、発生頻度は5
**特殊
#ref(http://i.imgur.com/T3dQFI7.png)
***splash potion of poisonⅡ(スプラッシュ毒のポーション)
合計150ダメージを与える15秒間の毒を付与する。
アイテムとして沸くことはなく、stonehold内のディスペンサーを破壊することで得られる。
使用可能回数は1
#ref(https://i.imgur.com/C5eYxDv.png)***Singularity Nuke(ケーキ)
Singularity Grenadeの上位互換。
nukeとはnuclearの略――――、即ち核兵器である。
現在はAdminのコマンドでしか入手できない模様。 2021-01-25T20:21:22+09:001611573682パーティ機能
https://w.atwiki.jp/smash_jp/pages/68.html
プレミアム(Basicは未確認)を持っている人やレギュラーメンバーだけれどparty passを購入した人は、パーティをつくることが可能。
パーティのリーダーが新規の部屋を作ることによって作成されるparty matchは様々なオプションを自由に変更できる。
・各アイテムの発生頻度を自由に変更可能。1~20まで。左クリックで確率減少、右クリックで確率上昇。shiftを押しながらクリックすることで最大値まで簡単に変更できる。
・全員の残機数を変更可能。
・試合のロビーの中からでもマップを変更することが可能。
・試合開始までのタイマーを止めることが可能。
・マップに入った後にパーティの作成者が持っている本からチーム機能が利用可能。ただし爆発物などは普通にあたるので注意
・敵をキルしてもらえるXPは通常の半分の4xp(×プレミアム倍率)
・2020年8月24日の[[The LEFT FIELDアップデート>https://shotbow.net/forum/threads/the-left-field-update.403282/]]により、インベントリ内の本から一発でパーティーが作れるようになった。 2021-01-22T17:58:31+09:001611305911バグ・不具合
https://w.atwiki.jp/smash_jp/pages/17.html
*バグ・不具合
ここに載っていない場合は[[雑談・情報提供]]で回答が返ってくる場合があります。
#contents()
**回線が悪いわけでもないのに相手を殴れない
ロケットランチャー所持している状態で殴れないのは仕様です。
何も所持していないのに殴れない場合はQキーを押すと治ります。
**各マップの待機室の上に乗ると死んだ
仕様です。あの場所は場外です。
**空高く飛び上がったら死んだ
仕様です。高度制限があります。
**窒息で1000%越えたら死ぬのに、他の攻撃では1000越えても死なない
仕様です。
**場外に吹っ飛ばされたら残機がなくなった
戦闘中に吹っ飛ばされてそのマップのロビーに乗ると、マップによっては死亡せずに死亡した扱いが三回続いて速攻負けになる。
溶岩でも似たようなことが起こる。
主な原因はラグだと思われる。
**人が集まったのにゲームが始まらないんだけど
ルーム自体がおかしくなっているので別の場所にルームを建てましょう。
サーバー再起動かAdminを待ちましょう。
部屋内に参加者0なのに消えないようなタイプのバグ部屋の場合、partyを作って誰も入ってない時入ればその部屋がパーティ戦になるのでchange mapからマップを適当なものに変更してから抜ければ直すことが可能。
方法例
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=nIUz7wxTrd4&feature=youtu.be){480,360}
※現在修正済み
**Beatboxが51人入れるんだけどバグ? 他
仕様です。狭いマップで多人数対戦などができます。
**相手がスニークしながら走り回ってる!
稀にあるバグで、本来smashでは他人のスニークは見えません。
**パンチのダメージが異常に多い人がいるんですけど
素手なのに剣を持っている判定になるバグ。
剣を拾うと治るので、その人が相手の場合は剣が落ちているとこまで誘導するといい。
※現在修正済み
**相手が常に少し地面に埋まってる、床から一定の高さで数ブロック浮いてる
おそらく、相手がすこしずれて見えるラグ。
一度投げれば治るので、とにかく右クリックを押しっぱなしにして掴むと良い。
**いつまでたっても消えない雲がある
バグ。木の感圧版を乗せると直る?(要検証)
2021-01-22T17:46:58+09:001611305218雑談・情報提供/コメント
https://w.atwiki.jp/smash_jp/pages/55.html
-武器持ってると攻撃力下がるきがする。 - 記念すべき2号くん 2015-05-11 15:09:49
--武器(剣類)は与ダメージを増やしますが、その他のアイテムは基本的に持っている時に殴りの威力を半減させます。 - 編集者 2015-05-12 08:20:06
---やぱそうとおもったんですよー。ありがとうございます。 - 記念物 2015-05-14 18:04:35
-相手が溶岩に落ちて二回死ぬバグいいね - 名無しさん 2015-05-18 21:47:09
-敵を爆発とかで空いた穴に誘導してエメラルド使うと敵が積むナリ - 尊師 2015-05-25 12:51:44
-Templeってステージ、本家の初代にあった気がする… - 名無しさん 2015-05-25 17:58:24
--templeは初代とSPでゼル伝のステージですね。 - piga! (2020-03-13 15:15:02)
-釣竿て50いかないとまったくふっとばないよね - 記念物 2015-05-31 17:54:22
-エンダーアイ持ってるとMinezのチャットみたいになってたのか - 名無しさん 2015-06-03 23:18:24
-SMASHってミュートコマンド無いのでしょうか。平然と日本語打ってる人いて煩わしい - 名無しさん 2015-06-07 05:54:32
--残念ながら無いです。 - 名無しさん 2015-06-07 20:21:27
-パーティカルを付けると強化されるんですか? - ピク 2015-06-13 19:18:41
-- ShotbowXP のところにかいてあるよ - 記念物 2015-06-13 19:37:13
-ランクにマイナスってあるのかな? - 名無しさん 2015-07-13 22:29:38
--一度ランク戦による変動の数値がバグったことがあり、その時に大体25000〜-20000あたりまでの値が取れることは確認されてます - 編集者 2015-07-14 11:09:15
---返信ありがとうございます!!! - 名無しさん 2015-07-14 22:36:46
-Change me!って出てくるんだけどあれなに? - 名無しさん 2015-07-24 23:04:27
-釣竿でbowflyみたいなのできないかな・・・ - 名無しさん 2015-07-30 21:53:59
--非常に難易度は高いですができます - 名無しさん 2015-08-03 20:04:49
---まじか 練習しよ - 名無しさん 2015-08-03 21:04:56
-なんか今日相手が2人がかりでリンチしたけど一回も死なずに相手を倒していい気分 - 名無しさん 2015-08-16 22:03:02
--その気分わかるわww - 名無しさん 2015-08-21 22:05:15
--そしてハッカーと言われるww - 名無しさん 2015-09-04 00:32:41
--自分もそういうのありますwnoobが3人がかりで殴りかかってきたけど1度も死なずにすべて掃除できていい気分ww - 名無しさん 2016-07-21 15:22:02
-voteが全くでないんだけど - えびてん 2017-12-13 17:35:31 2020-03-13T15:15:01+09:001584080101Arena
https://w.atwiki.jp/smash_jp/pages/28.html
*Arena(アリーナ)
ー神々を喜ばせるために古代の人々によって作られた
#ref(2015-04-03_13.15.50.png)
-公式説明
最も人気のあるマップの一つであり、基本的な戦闘力を最も必要とするマップでもある。
外周があることで中央から吹っ飛ばされて死ぬことは少なく、溶岩に落ちるまで続くので試合が長くなりがちである。
外周に留まることは危険である。
-TIPS
中央に留まることが生き残るための秘訣だ。
柱の上にはjetpackやendereye、爆発による吹き飛びで乗ることができる。
外周に人がいたなら奈落に落として倒すチャンスだ。積極的に狙おう。
投げの技術があれば溶岩に突き落とすことも出来る。
-スポーンポイント
#ref(http://cdn62.atwikiimg.com/smash_jp/?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=arena%20spawn.jpg)
-追記
中央からでも角度を調節すればダメージが100〜ぐらいから投げで外周の外まで飛ばして倒すことが可能
-最大収容人数
4人 2019-07-27T04:59:59+09:001564171199コマンド
https://w.atwiki.jp/smash_jp/pages/23.html
*コマンド
チャット欄に入力することで使用できます。
**/join
観戦中のルームに参加したい場合などに使います。
**/quit
ロビーの初期地点に戻ります。
**/hub
Shotbowロビーに戻ります。
**/tell <UserName> <Message>
個人チャットの送信
**/me <Message>
観戦中に全体チャットの送信が可能。
**/Report <UserName>
プレイヤーの通報
以下はparty passを持っているかプレミアムの方のみ
**/party
今自分が入っているパーティの詳細か、自身に送られてきたリクエストを表示する
//Shows the current party status or your requests if you are not in a party.
**/party requests
自身に送られてきたリクエストを表示する
**/party create
新たにパーティを作成する
**/party invite (プレイヤー名)
プレイヤーをパーティに招待する
**/party kick (プレイヤー名)
プレイヤーをパーティから除外する
**/party leave
パーティから抜ける 2018-06-24T15:17:09+09:001529821029BAN APPEALの申請方法
https://w.atwiki.jp/smash_jp/pages/66.html
これはこれはBAN解除申請を出す前に読むべきガイドラインを日本語訳したものです。意訳が多く、誤訳も多いと思いますので、参考程度にしてください
この訳の間違いによって何らかの損失を受けても、一切このwikiは対応しません
元のページは[[こちら>https://shotbow.net/forum/threads/how-to-post-a-ban-appeal.23560/]]
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&color(red, white){''BAN解除申請を出す前には、必ず全文を熟読、理解してからにください。''&br()''規定に従っていない申請はすべて拒否されます。''}
誤BANを早く解除してほしいならまず落ち着いてから書くことが重要です。
申請する前に、規約をもう一度読んで何か見落としているものがないか再確認してください。
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*注意点
名前を確認すること。
大文字小文字やスペルミスがないかしっかりと確認してください。フォーラムのアカウントに紐づいているアカウントのBAN解除をする、というような対処はできません。
*小説を書かないこと。
ただ事実のみを述べてください。貴方がどうやってアカウントを手に入れたとか、このサーバーでどのように遊んできた、などは必要ありません。
*大文字や略語を多用しないこと。
大文字で書いたり、”WTF”のような略語を使うのは望ましくありません。貴方の申請が子供っぽく見えてしまうだけです。
*個人的な申請や返信をしないこと。
我々は双方に公平である事を心がけています、BANに関して個人的な議論は行いません。
*お金で解決しようとしないこと。
もしあなたが”BAN解除を買う”のならば、MOJANGから新しいアカウントを購入してください。
くわしい情報は[[こちら>http://shotbow.net/forum/pages/buy_premium//]]。
決して再度「でも貴方のサーバーが好きなんです!解除してください!」などの申請をしないでください。
貴方が我々のサーバーを好きなのは知っています。私もです。
もしあなたが何か申請に付け足すことがないのなら、新しく申請をしないでください。
何か付け足すことがあるのならば、元のものに返信する形で付け加えてください。
もし意味のない申請を繰り返すようなら、フォーラムからのBANをも受ける可能性もあります。
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次に、BANの理由とその対処法です。
*危険なアカウント
これは、貴方のアカウントが危険にさらされている際に行われる一時的なBANです。
別のハッカーが貴方のアカウントを使用して、その結果完全にBANされるのを防ぐために行われたものです。
MinecraftアカウントをMojangアカウントに移植し、パスワードを変え、安全であることを証明できれば解除されます。
もしフォーラムにまだ登録していなかったのなら、管理人にメールを送るか、友達のアカウントを通じて申請を出してください。もし登録していたならフォーラムから申請してください。
解除するにははアカウントをMojangアカウントに紐づけて、パスワードを変えたスクリーンショットを添付してくれれば十分です。
誕生日や名前などはプライバシーのために変更しておいても問題ありませんが、アカウントが安全であることを証明できるスクリーンショットを取るようにしてください。
&bold(){また、スクリーンショットを編集しないようにしてください。}
*スパム(一時的)
これは自動的で及び一時的なBANです。
このBANは申請の必要はありません。
貴方があまりにもたくさんのメッセージを短時間に送ったときに行われるものです。
沢山のチャットを送ることはサーバーに負荷をかけ、ラグを発生させます。
たった三日のBANですので、今度からはゆっくりチャットするように心がけてください。
*スパム(永久)
このBANはもう少し深刻なものです。
このBANは、アドミンによって行われるものです。
もしあなたがほかのサーバーのIPを宣伝し続けることでBANされたのなら、BAN解除申請を送ることはできません。
ほかのものに関しては、もし初めてのBANならばこれを警告として扱うこともあります。詳細と理由を明記した謝罪と反省を投稿すれば、『もしかすると』二度目のチャンスがあるかも知れません。
3度目のBAN解除は絶対にありません。
*攻撃的な外見、名前
もしあなたが裸のスキンや、または嫌われるようなスキン(ヒットラーなど)、そのほかの攻撃的なスキン、攻撃的な名前などを使っている場合BANされる可能性があります。、
もしもう一度遊びたいと思うのなら、名前かスキンを変えたうえで解除申請を行ってください。
我々がそれを確認できた場合は、二度目のチャンスが与えられることがあります。
三度目のBAN解除は同じくありません。
*不正なクライアント
運が悪かったみたいですね。
我々はRei's Minimap, Optifine, MineZ HUF や Statuseffect HUDなどへの特別な検知装置を使っています。
ほかのすべてのMODは、もし貴方がインストールしているのならば、自己責任となります。
覚えておいてください、MODは使われていなかったとしてもインストールされているだけでBANされる可能性があります。
ほかにも攻撃が速すぎる場合などでBANされる可能性があります。
NodusやZombiekiller, ほかのforcefield系のmod、もしくは連射機能付きのゲーミングマウスの使用なども含まれます。
このBANは解除申請することはできません。
もしこのBANが本当にバグだと思うのならば、再現する方法をAdminに教えてください。我々が確認でき次第修復、およびBAN解除いたします。
もしこちら側で再現することができなければ、もちろん直すことはできませんし、嘘を言っているのだと判断します。
(石斧で人をBANしたりしません、ちゃんと確認してるんですよ??)
*アドミンによるBAN
アドミンによるBANは貴方がなぜそのBANが間違っているかを上手く証明できなければ覆されることはありません。
我々はちゃんとアドミンにBAN権限を与える前に訓練して、疑わしきは罰せず、としています。確信が持てるまで確認をしています。
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*何かを購入、課金していた場合
これがサーバーから何か買うときに貴方も同意した利用規約です。
**利用規約
ショットボウサーバーへの支払いは仮想的なアイテムを含みます。
支払いは返金されることはありません。
もしルール違反によってBANされた場合でも、返金されることはありません。
BANはサーバーアドミンに完全な裁量があるもので、ルールはいつでも変更される可能性があります。サーバーに入れるという絶対的な保証はありません。
そしてもしサーバーが閉鎖された場合も、仮想アイテムは失われることになります。
ラグ、グリッチ、その他の問題による返金の要求はすべてショットボウアドミンチームの裁量です。すべてのアイテムは仮想的なものであり、価値はありません。
**プライバシーポリシー
このポリシーは我々がどのように貴方の個人情報を扱うかです。我々はあなたのプライバシーを真剣に守り、全力をもって個人情報を守っています。
全ての個人情報は貴方のためだけに使用され、誰かに売却したり譲渡することは決してありません。
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*BAN解除申請の方式
この方式を使うことは必要というわけではありません、しかしこの方式に従うことを強く推奨します。
地の文は必要なもの、()内の緑色の部分は追加の説明です。
&color(darkgreen){(スレッドの名前)} [ゲームの名前 &color(darkgreen){(どこでBANされたか)}] 貴方のマインクラフトアカウント名 &color(darkgreen){(大文字・小文字を区別します)} - BANされた理由
----
貴方のマインクラフトアカウント名 &color(darkgreen){(過去のものでも現在のものでも、適切な方を使ってください)}:
日時と場所 &color(darkgreen){(いつどこで何があったか)}:
BANされた理由 &color(darkgreen){(分からない場合は、ログインした際に出てくるメッセージを読んでください)}:
BANを解除しなければいけない理由
それをサポートする証拠
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&size(20px){全文を読み終わり、内容を理解できたのならば
・ShotbowでのBANは[[このURL>http://shotbow.net/forum/forums/22/]]
・QubionのBANは[[このURL>https://shotbow.net/forum/forums/qubion-ban-appeals/]]に解除申請を投稿してください。
もしあなたがフォーラムにアカウントを持っていない場合は、同じ方式を使って[[ここ>http://www.reddit.com/message/compose?to=%2Fr%2FShotBow]]に投稿してください
しかし、フォーラムに直接投稿するときと比べて時間がかかることについても、覚えておいてください。
もしこれらの代理の方法を悪用して申請を投稿した場合は、アカウントが永久にBANされる可能性もあります。
2016-06-22T00:31:05+09:001466523065レポートガイドライン
https://w.atwiki.jp/smash_jp/pages/65.html
これはルール違反者をレポートをする前に読むべきガイドラインを日本語訳したものです。意訳が多く、誤訳も多いと思いますので、参考程度にしてください
この訳の間違いによって何らかの損失を受けても、一切このwikiは対応しません
元のページはこちら
https://shotbow.net/forum/threads/report-a-player-guidelines-read-me-to-post.167314/
このページはshotbow networkのルールを破った人たちをレポートするための場所です。
HardcoreFanctionsにおけるレポートであれば、HCF専用のレポート用ガイドを参照してください。
その人が今shotbowで遊んでおり、ルールを破っているなら/reportのコマンドを使ってください。
(訳注:実際はこれではちゃんと運営側が確認しにくるとは限らないので、きちんと証拠をとって提出したほうがベター。/reportならば/c コメント でコメントをつけるとみてくれる確率が上がる。)
―あなたがBANされた場合:BAN APPEALの申請方法の区画を参照してください。
―バグを発見した場合:バグの報告&テクニカルサポートの欄を参照してください。
*レポート文の形式
レポートの形を整えることは運営にとって証拠をきちんと発見する大きな手助けとなります。
また数日後、数週間後、時には数か月後のBAN APPEALの際再確認が楽になります。
&bold(){もし複数の無関係な人々を報告しようとしているなら、それぞれの人ごとにレポートを投稿してください。}
一人一人、レポートのスレッドを立ててもらうと確認しやすいからです。
&bold(){運営側はちゃんとした対応をするため、確固とした証拠が必要です。}
スタッフにとっての100%にはかなりの証拠が要求されます。しかしそれなりの証拠だけでも後々運営が直接確認したり、ほかの証拠と組み合わせる助けとなります。
&bold(){できる限り多くの証拠を提出してください。}
画像 ― その人がチャットスパムを2回しているのと20回しているのではまったく異なって見えます。
動画 ― 一つの具体的事例では証拠としては少し弱いです。2、3個なら十分です。多ければ多いだけ良いと言えるでしょう
&bold(){―――――――――――通報のテンプレート―――――――――――――――}
タイトル:ゲーム名を選択-ID名-違反行為
名前はしっかり正確に!!!!
違反行為はhackとは限りません(例、chat spam)
例
Lobby - TheKitty - Spamming in lobby
MineZ - AoifeShadows - Forcefield
HCF - Piti101 - Abusing Players
内容:その人のID名、違反行為の詳細(違反行為が起きた時間や証拠も含みます)
※日本の時刻と海外での時刻は異なるので、日本の時刻で書く場合、JSTをつけること
位置や日付もあればなお良いです。
*可能な限り多くの証拠を添えてください。
スクリーンショットをアップロードするためのガイドはこちら。(https://shotbow.net/forum/threads/tutorial-how-to-link-images-in-a-post.22375/)
画像のリンクを直接貼ってください。
マインクラフトの画面全体を映し、余分なところも切り取らないでください。
画像を加工、編集しないでください。たとえそれが証拠を強調するためでもです。
*もし証拠として動画を活用するなら
タイムスタンプ(いつ何が起きているかという説明)を添えてください。
たとえその証拠の動画が短くても何が起こっているのかきちんと説明してください。
相手の名前が動画内で明確に確認できる必要があります。
動画に前置きはいりません。
You tubeの限定公開にしてください。
最大視野角やとても小さい視野角はできれば避けてください、たとえきちんと移っていても証拠として不十分になる可能性があります。
例
ZomBry - Advertising
Lobby - 2 Jan 2014
(imgur link here)
IGN: AlecJames.
Cheats used: Fly, Forcefield.
MineZ, US1 Public, January 3rd, 2014
1:32 User hits the Tab key. Name is clearly seen.
2:12 User hits 4 mobs at once
3:56 User instantly spins round to hit player following, then continues original course.
4:45 User is seen flying.
(youtube link here)
*で、彼はBANされたの?
私たちはこれをBANの要求と受け取ってはいません。
ここは疑い深かったり、ルールを破った行動をしているプレイヤーを報告するための場所です。
レポートによってはその人を一時的にBAN、さらなる確認、もしくは警告といった行動をすることがあります。
しかし報告者がその対応の内容を知ることはできません。
レポートがすべてBANにつながるとは限りませんが、わずかな証拠の報告でも私たちの助けになります。私たちは常により多くの証拠を欲しています。
私たちの決定が最終決定です。
レポートは公開されず、(プレイヤーの)返答や議論の対象になりません。ここはshotbowに情報を提供するための場所です。
すべてのレポートについてshotbow側で議論はしません。
“誰かさんがこうしたことによってBANされたが、あなたのレポートに基づいたBANではない”といった議論をするつもりもありません。
すべての事例が複雑であり、しばしば考慮されべきほかの要因を含みますーあなたは知らないほかのレポートやBANの沿革、罪を和らげる要因などです。
*レポートについての情報
PSA from Lazertester (Developer)[ http://www.reddit.com/r/MineZ/comments/1lvwvs/reminder_hacked_client_user_reports/]
additional thoughts by Majicou (Community Manager)
[http://www.reddit.com/r/MineZ/comments/1lvwvs/reminder_hacked_client_user_reports/cc3a24f]
レポートはプレイヤー側のフィードバックにおいて非常に重要な位置を占めています。完全ではないレポートでも、十分よい情報を含んでおり保存されます。レポートにより、より早く問題に対処することができます。
レポートする相手にレポートすることを知らせるのは勧めません。報告して、私たちが対処する、それ以上のいざこざは不要です。証拠の画像や動画はImgur.comやYouTube.comに貼ってください。その他のサイトに貼ると拒否される可能性があります。
レポートのガイドラインをわざわざ読んでくれてありがとうございます!
あなたのレポートは感謝され、shotbowのコミュニティを改善するために使われるでしょう。
なにかこのガイドについて提案等ありましたらレポートの最後に付け足しておいてください。
*レポートの準備はできてますか?
2016-03-03T17:48:14+09:001456994894shotbowのGoldRush公式動画翻訳の会
https://w.atwiki.jp/smash_jp/pages/69.html
0:00:02.080,0:00:04.400
And honestly most of the staff hasn't even played yet,
実はほとんどのスタッフもまだ遊んでないんだ。
0:00:04.400,0:00:07.320
so this is actually kind of an exciting thing for the staff to play
まあだからスタッフにとってもドキドキワクワクのテストプレイなんだ
0:00:07.820,0:00:12.457
but I'll definitely be getting you Obsidians in and Platinums and getting you guys in for some testing
PlatinumsやObsidiansの人たちも一緒にテストしなきゃな
0:00:12.460,0:00:13.740
as soon as possible.
できる限り早く。
0:00:20.637,0:00:22.317
So, welcome to Gold Rush!
まあ、ゴールドラッシュへようこそ!
0:00:23.392,0:00:24.992
The first... oh crap...
で、最初に…えーっと
0:00:24.992,0:00:28.053
The first step, of course, is to mine gold. Because you're rushing.
まあ最初にやることは、もちろん、金を掘ることだ。そのためにきてるんだから。
0:00:29.720,0:00:31.320
Well, you could mine gold or you could...
まあ、金を掘らなくてもその代りに…
0:00:31.320,0:00:32.920
Ohh! So Shiny!
おー!ピッカピカ!
0:00:32.920,0:00:35.745
Wait somebodys... somebodys fighting over there.
待てよ、だれか…誰かが向こうで戦ってるな
0:00:36.900,0:00:37.400
Who...
だれが…
0:00:39.322,0:00:40.202
Oh Jackle, OK
なんだJackleか、オッケー。
0:00:40.202,0:00:42.322
Let's get back and let's deposit our gold
いったん戻って金を預けに行こう。
0:00:44.080,0:00:48.400
So anyway, as you can see our shop is under attack. Murg is probably there fighting it because
まあとにっかう、自分たちのショップが攻撃されてるのが見えると思う。たぶんMurgが戦ってると思うんだけどだって
0:00:48.401,0:00:50.239
Murg said he was going to hit it.
まあ、そうすると彼は言っていたから。
0:00:50.239,0:00:53.991
Did you really take out our shop at the very beginning.. Wow
マジでこんな最初からショップをぶっ壊したのか?わお。
0:00:54.595,0:00:55.635
You are a *dick*
すごいな
0:00:55.635,0:00:57.485
So anyway, you throw the gold in there
まあとにかく、金をここに投げ入れて
0:00:58.507,0:01:01.707
and then eventually... we should... twenty...
そうすると・・・たしか・・・20か・・・
0:01:02.846,0:01:04.686
Let's do stone picks, guys.
石のピッケルを作ろうじゃないか。
0:01:04.686,0:01:07.205
Stone picks at the smelter and then head back out
石のピッケルを竈で作って戻ろう
0:01:07.620,0:01:09.640
[ sound of people repairing the shop ]
ショップを直す音
0:01:10.147,0:01:11.427
Okay. Stone Picks.
よっし、石のピッケルだ。
0:01:12.880,0:01:13.600
So anyway,
まあとにかく。
0:01:15.386,0:01:17.306
> How do you put gold inside it?
> どうやって金を中に入れるんだ?
0:01:17.822,0:01:18.942
> Throw it in lava.
> 溶岩に投げ込むんだ
0:01:19.060,0:01:19.940
> Oh, the lava.
> ああ、溶岩ね
0:01:20.760,0:01:21.700
> Hey Red, can I get some
> よう赤野郎ちょっと
0:01:21.700,0:01:22.192
> Nice!
> いいねえ!
0:01:22.433,0:01:24.513
I got 35 gold from you, numbers!
35ゴールドも貰ったぜ
0:01:25.397,0:01:26.037
I love it.
いいねえ
0:01:27.036,0:01:30.716
There's somebody coming from our right side at the base
だれか拠点の右側から来てるな。
0:01:30.716,0:01:33.675
Don't forget to bring your gold back to the base
金を拠点に持ち帰るのを忘れるなよ
0:01:33.675,0:01:34.276
as you mine.
掘るたびにな
0:01:34.276,0:01:35.713
Somebodys coming down the mine.
だれか鉱山に降りてきてる…
0:01:36.431,0:01:37.231
No he's not.
いや来てないな
0:01:38.217,0:01:39.657
That's going to be me.
降りるのは俺になるな
0:01:40.058,0:01:43.178
NOPE NOPE NOPE NOPE I'm going to nope right out of here
いやいやいやいや、俺はここで帰るぞ
0:01:43.638,0:01:47.158
I started running and then four of you guys came at me.
俺が走り始めたときに4人も向かってきやがって
0:01:47.160,0:01:47.800
> Stay out!
> 外にいろよ!
0:01:48.040,0:01:48.832
[ laughter ]
笑い声
0:01:50.200,0:01:52.220
> How do you repair? > I'm not doing much help
> どうやって直すんだ? >あんまり役に立ってないな
0:01:52.220,0:01:54.113
You can't repair until the building gets destroyed
建物が完全に破壊されるまでは修理できないぜ
0:01:54.113,0:01:57.653
And that's on purpose so that the game kind of has a progress to it.
ゲームが進むようにわざとそうなってる。
0:01:57.653,0:01:59.943
Because if you can just constantly sit there and repair,
そうしなかったらそこでずっと修理してられるから
0:01:59.943,0:02:01.190
It's never going to progress.
永遠にゲームが進まないからな。
0:02:01.190,0:02:03.283
But once it's destroyed you can rebuild a building
ただ一度破壊されれば直せる。
0:02:03.283,0:02:04.590
Except for your Smelter
竈を除いてね。
0:02:05.460,0:02:09.740
So anyway, as you saw with the - oh.. I need to eat.
まあとにかく、見たとおりに…ああ、なんか食べなきゃ。
0:02:11.401,0:02:13.481
The infinite porkchop of doom.
無限の焼き豚
0:02:13.481,0:02:14.662
I should probably call it that.
そういう風に名前つけたほうがいいかもな
0:02:15.280,0:02:18.880
[ sound of eating ]
食べる音
0:02:24.320,0:02:25.120
Fantastic!
うまい!
0:02:31.789,0:02:33.309
Oh, almost Iron Picks!
おお、もうちょっとで鉄ピッケルだ!
0:02:38.164,0:02:39.604
> What's refined Gold?
>精錬された金って何?
0:02:39.634,0:02:42.674
> Refined Gold is what comes out of the smelter.
> 精錬された金は竈から出てくるもので
0:02:42.674,0:02:48.032
You go and you deposit your gold to the smelter - and the smelter processes that into refined gold
竈に行って金を預けたときに、竈が金を精錬してくれて
0:02:48.032,0:02:49.692
and you use that to buy upgrades to the various buildings
それでいろんな建物のアップグレードを購入したりできる。
0:02:49.700,0:02:50.985
or to construct a building.
後は建物をたてたりね。
0:02:54.771,0:02:56.131
[ sound of fighting ]
戦う音
0:02:58.299,0:02:59.739
> Ohhh! The smackdown!
>よっし、倒した
0:02:59.952,0:03:02.112
> And then when you kill somebody,
> ああ、で誰かを倒したときは
0:03:02.112,0:03:04.011
you get half the gold that they're carrying.
その人が持ってる金の半分をもらえるんだ。
0:03:04.860,0:03:05.360
> Nice.
いいね
0:03:08.699,0:03:10.939
> The map is simplistic on purpose.
マップには重要な構造物しかないよ
0:03:10.939,0:03:13.930
Because lazer made it > Yeah, by the way the map is super simplistic
lazerが作ったんだ。>そうなんだよ。このマップはとってもシンプルだ。
0:03:13.930,0:03:15.496
This is not the actual map.
テスト用のマップだからね。
0:03:15.594,0:03:19.914
This is literally the first test game that we're doing as a staff
文字通りこれはスタッフとしてテストプレイする最初の機会なんだ
0:03:19.960,0:03:24.200
on the stream, so this is not what's going to be in the final game.
この生放送がね、だからこれがこのゲームのシステムの完成形じゃない。
0:03:24.820,0:03:27.358
This is just an early preview of what we've got going.
これはどのようなゲームにを制作しているのかというただの事前公開。
0:03:28.287,0:03:29.931
The map is dumb. > How do you upgrade?
このマップは善くないな>どうやって建築物をアップグレードさせるんだい?
0:03:31.720,0:03:34.000
> You upgrade by right clicking the building, and then
建物を右クリックして、そして...
0:03:34.000,0:03:36.407
you can buy one of the upgrades or contribute towards it.
アップグレードを購入するか、それに金を納金する。
0:03:36.407,0:03:41.800
In this case, looks like I can finish off stone swords for Miners. That'll be good
この場合、炭鉱夫のための石剣を完成できそうだな。いいね。
0:03:41.800,0:03:42.987
Then we can get the archer going.
弓兵も
0:03:44.655,0:03:46.415
> Isn't the classes random?
職業はランダムじゃないよね?
0:03:46.415,0:03:50.291
> No, the classes - so if you go to the Range, the Barracks, or the Tavern
そうだよ。射撃場や兵舎、宿屋に行けば...
0:03:50.291,0:03:50.791
[ explosion ]
爆発音
0:03:50.791,0:03:52.248
It looks like we have a Range built.
射撃場は建設中みたいだな
0:03:52.420,0:03:55.040
Ohh! Nice arrow work!
おお!すごい弓の腕前だ
0:03:55.982,0:03:59.669
But yeah, we have a range built where you can actually be an archer right now.
しかし、そうだ、射撃場を建てると即座に弓兵になることができる
0:03:59.840,0:04:05.280
Or you can go to the - we can build the Tavern or the Barracks with gold and then
もしくは、そうだな、宿屋や兵舎を金で建てることで
0:04:05.280,0:04:07.049
we unlock the Warrior and the Rogue.
剣士や盗賊を使えるようになる。
0:04:07.049,0:04:12.504
So, theres four classes. The Miner, The Warrior, and the Rogue. Each of them has their own upgrade tree
つまり4つの職業がある。炭鉱夫、剣士、盗賊..それぞれ職によってアップグレードツリーがある。
0:04:12.504,0:04:13.644
that effects the entire team.
そしてアップグレードの効果はチームで共有される
0:04:14.620,0:04:15.820
So you want to work together.
だからお互いに協力したくなるだろうね
0:04:18.030,0:04:19.630
> Stone swords, hooray.
石の剣!やったー!
0:04:20.290,0:04:25.890
So it looks like we've been, uh, looks like Blue's been doing decent with uh, with our
0:04:25.890,0:04:27.710
Economy. We'll want to keep going.
0:04:27.710,0:04:30.740
Oh! I think I forgot to throw my gold in before.
あれ、さっき金鉱石を投げ入れるのを忘れてたな
0:04:36.952,0:04:39.992
I'll show you this. So once you get this stuff.
やり方をみせよう。そしたら要領もつかめるだろうからね
0:04:41.865,0:04:47.705
She must be hitting eight balls with my head because I'm a Q-ball head, because I'm bald?
俺の頭で8つのボールを小突かなくちゃいけないな!俺はビリヤードの球そっくりだからな。つまりハゲということだ
0:04:47.705,0:04:50.609
That's not a bad joke man, I've never heard it.
からかってるんじゃないよ。そんなこと言われたこともないしな。
0:04:51.340,0:04:52.060
[ chuckle ]
含み笑い
0:05:05.219,0:05:08.739
> They're pulling ahead and we can very much tell that
0:05:08.739,0:05:10.033
because they're telling us everything they know.
0:05:10.200,0:05:11.420
[ sound of lazer destroying that wall there ]
lazerが壁を破壊する音
0:05:11.420,0:05:12.404
[ sound of fighting ]
戦ってる音
0:05:13.078,0:05:14.438
> Ohhhh, I hate Rogue!
あー。盗賊は嫌いだ!
0:05:14.880,0:05:15.380
God!
くそ!
0:05:15.964,0:05:17.004
God, I hate you!
くそ!いやになるぜ
0:05:18.400,0:05:19.200
> Holy shit.
まったくもう
0:05:24.260,0:05:24.760
> Ok.
よし
0:05:27.532,0:05:28.812
> Barracks is done!
兵舎の完成だ
0:05:29.160,0:05:29.660
> Nice!
いいね
0:05:29.700,0:05:30.420
> Get armor!
鎧を手に入れよう
0:05:30.540,0:05:32.220
> I'll get working on Rogue
盗賊をやろうかな
0:05:35.340,0:05:37.740
Oh we wanted to do Miner Armor? Is that what we're looking at?
鉱夫の鎧のほうがいいかな?何が一番ほしいかな
0:05:39.040,0:05:39.540
Oh yeah
よし
0:05:43.143,0:05:44.503
Did we lose the mine?
鉱石は盗られちゃった?
0:05:44.503,0:05:45.437
Did we lose a Wall?
防壁も失ったのか?
0:05:45.831,0:05:47.671
Yeah we did, they're coming
よし、直したぞ。奴らが来てるしな
0:05:51.580,0:05:52.460
[ explosion ]
爆発音
0:05:53.800,0:05:56.200
[ sounds of buildings being broken ]
建物が崩れる音
0:05:59.024,0:06:00.304
[ sounds continue ]
建物が崩れる音
0:06:01.971,0:06:03.411
[ sounds of fighting ]
戦闘する音
0:06:04.233,0:06:05.113
[ explosion ]
爆発音
0:06:05.113,0:06:07.271
> They're just rushing us, yeah...
あいつら俺らを襲いたいだけじゃ...
0:06:07.779,0:06:09.219
[ sounds of fighting ]
戦っている音
0:06:12.140,0:06:13.580
Wow, I was getting stuck in the blocks.
ブロックの中に引っかかってしまった。
0:06:16.820,0:06:17.320
Whew!
ふぅ。
0:06:25.236,0:06:27.636
[ sound of building being repaired ]
建物が修復される音
0:06:29.299,0:06:30.659
Rebuild the shop...
店をまた建てて...
0:06:30.660,0:06:31.460
Rebuild the
そして次に直すのは...
0:06:32.778,0:06:34.298
[ sounds of repairing ]
修復の音
0:06:35.792,0:06:41.152
Hey Highlife, if you grab the Miner class you can come help me out and we can repair
Highlife、君が鉱夫になって修復を手伝ってくれるのなら
0:06:41.152,0:06:42.277
this twice as fast
二倍の速度でできるんだけどな
0:06:43.875,0:06:44.675
There we go!
完了だ
0:06:44.675,0:06:47.243
Barracks is getting put back together.
これで兵舎はもとに戻っていくな
0:06:47.243,0:06:48.939
[ sound of Barracks rebuilding ]
兵舎が治る音
0:06:50.580,0:06:53.900
> Taptap, turn off your VPC please, you saw me - you're not supposed to
0:06:54.045,0:06:58.365
Oh yeah, you should probably turn off your Vanish toggle, yeah..
0:06:58.701,0:07:00.381
that would be a good idea.
0:07:00.687,0:07:02.127
[ sounds of fighting ]
0:07:02.545,0:07:05.825
[ sound of bow in the background, sound of mining ]
0:07:05.825,0:07:08.535
Don't forget to watch your gold and buy in to upgrades!
0:07:12.320,0:07:14.160
Man! They are just rushing!
0:07:16.349,0:07:17.629
Gate's gonna go...
0:07:17.919,0:07:18.799
[ explosion ]
0:07:26.140,0:07:27.020
[ explosion ]
0:07:30.113,0:07:31.633
[ sounds of repairing ]
0:07:32.442,0:07:34.042
[ sounds of rebuilding ]
0:07:34.042,0:07:34.722
[ explosion ]
0:07:35.078,0:07:37.478
[ sounds of repairing, rebuilding ]
0:07:43.314,0:07:44.114
Fantastic.
0:07:44.114,0:07:46.870
Okay let's get this upgraded. We should upgrade the shop
0:07:47.296,0:07:49.616
In fact, let's do that soon because
0:07:52.528,0:07:56.608
Upgraded to Tier II, but we need to unlock this beautiful bomb
0:07:58.251,0:07:59.851
[ sounds of rebuilding ]
0:08:03.260,0:08:03.980
Fantastic
0:08:03.980,0:08:08.215
> Thanks for the Gold! > Oh, I'm hitting them with the pick because I think the pick does
0:08:08.624,0:08:11.344
actually looks like it doesn't do. Fine.
0:08:11.344,0:08:14.663
I thought the pick did as much damage as the stone sword. I'm not a mathmatician but..
0:08:14.774,0:08:16.454
but uh, I think I'm wrong.
0:08:17.241,0:08:19.161
Oh does it do the same damage?
0:08:19.161,0:08:21.026
I'm glad I'm not dumb. Thank you, Shotbow.
0:08:21.026,0:08:23.630
Because I thought I was being dumb when he pointed that out
0:08:28.082,0:08:32.482
> Murg, you can change classes by going into the specific building
0:08:33.780,0:08:39.460
Hey let's - let's get some beautifulness going and let's get some bombs going on their
0:08:39.701,0:08:40.981
- on their Smelter.
0:08:40.981,0:08:42.314
We'll have to do a rush though.
0:08:42.314,0:08:45.105
Not that, you know, we're going to have the element of surprise.
0:08:47.582,0:08:49.022
[ sounds of fighting ]
0:08:51.878,0:08:52.918
Aww... Dangit!
0:08:53.655,0:08:56.775
I lost half my gold! I had 8 - I had like 1600 Gold!
0:09:00.100,0:09:02.260
[ sound of Smelter under attack ]
0:09:03.302,0:09:06.662
Whew. All my gold.. All my gold... Okay, here we go.
0:09:07.691,0:09:10.811
> I have 1500 Gold, where do you want me to put it?
0:09:10.811,0:09:15.070
> Okay, we need about 300 gold to upgrade to Tier III then we can start buying bombs and enderpearls
0:09:15.070,0:09:15.983
> done! > Niiice!
0:09:16.636,0:09:18.076
> I had 1500 Gold on me.
0:09:21.064,0:09:26.424
Niiiice. If you have a thousand still, buy a bomb and then we can run over and try to
0:09:26.641,0:09:28.081
> Got a bomb, Let's go!
0:09:28.081,0:09:29.496
Wait, I'm gonna switch to Rogue.
0:09:30.477,0:09:36.317
Umm.. Rogue's nice for bomb. Again, now you guys know we're going to bomb but that's okay
0:09:36.317,0:09:37.151
It is what it is.
0:09:37.375,0:09:39.215
> How do you switch to Rogue?
0:09:39.215,0:09:40.733
> You just walk in the buildilng once it builds.
0:09:40.733,0:09:42.331
[ sounds of fighting, sound of building being destroyed ]
0:09:44.886,0:09:49.686
Might have to up the health of the.. man they are taking down our Smelter!
0:09:49.686,0:09:50.824
OK, Let's do this!
0:09:51.388,0:09:52.668
Alright, let's go!
0:09:52.668,0:09:54.080
> Upgrade the shop guys.
0:09:54.873,0:09:55.753
[ explosion ]
0:10:00.053,0:10:05.733
> Everybody upgrade. Everybody upgrade. Shop please. Aoife, you should do that too!
0:10:05.733,0:10:07.561
Everybody has to have a little bit of Gold.
0:10:11.652,0:10:15.492
So don't.. don't place it till we're right by the Smelter.
0:10:16.101,0:10:18.581
You want to place it near the Smelter.
0:10:18.660,0:10:21.860
They're all, they're all hiding in the base now.
0:10:22.400,0:10:23.120
[ laugher ]
0:10:23.814,0:10:25.094
> Where are you doc?
0:10:25.369,0:10:26.249
> Ohh Yeahhh!
0:10:26.249,0:10:28.117
Watch for uh, watch for rogues coming.
0:10:28.117,0:10:30.234
Somebody's going to try and rogue on us.
0:10:30.234,0:10:31.124
[ sound of wall being destroyed ]
0:10:48.135,0:10:49.015
[ explosion ]
0:10:49.618,0:10:50.578
Rogue! Rogue!
0:10:52.152,0:10:52.712
Runnin!
0:10:52.712,0:10:55.582
Place it, place it anywhere. Where'd you go? Did you die??
0:10:56.214,0:11:01.894
They got.. they can disarm it though, we got to hit them. Noo, they're gonna disarm it!
0:11:01.894,0:11:03.710
They're gonna disarm it!!!
0:11:11.023,0:11:12.383
That didn't work...
0:11:14.881,0:11:17.761
Ohh, no. But yeah, so what happens is, sorry
0:11:17.761,0:11:21.243
I should've explained - so the bomb, I should probably show off
0:11:22.501,0:11:25.141
a little bit just for the sake of uh, wow.
0:11:25.304,0:11:26.344
This is hectic.
0:11:26.344,0:11:29.664
Also, there's a dude literally behind our Smelter just hitting it.
0:11:31.132,0:11:31.772
> Awesome
0:11:31.772,0:11:37.321
> And if you can hit them when they're Rogue, they get unvanished and they lose all their - wow
0:11:37.321,0:11:37.821
they leveled up their rogue hard
0:11:38.640,0:11:39.440
But anyway,
0:11:41.357,0:11:45.437
Ok, if anyone wants - so, bombs are handy but just realize when
0:11:45.437,0:11:48.053
So when you place the bomb it counts down from 15
0:11:48.053,0:11:48.946
And then it explodes.
0:11:48.970,0:11:50.730
And does damage to the base
0:11:54.805,0:11:58.085
And so, there's a rogue that came for the Smelter.
0:11:58.085,0:12:01.291
I might need to nerf Rogues when it comes to the Smelter because right now
0:12:01.300,0:12:02.420
It's just, like,
0:12:02.825,0:12:04.265
[ sounds of fighting ]
0:12:04.265,0:12:04.905
[ sound of Rogue vanishing ]
0:12:05.600,0:12:06.560
> I attack now.
0:12:07.242,0:12:10.282
Ugh. > What is your connection to the server??
0:12:10.282,0:12:14.345
>Wow > But anyway, but that's part of the fun part is that we get to figure out how
0:12:14.345,0:12:15.039
[ explosions ]
0:12:15.972,0:12:16.612
we do this
0:12:16.612,0:12:17.717
How everything works.
0:12:26.576,0:12:29.536
We should probably go rush their base on Red.
0:12:29.536,0:12:33.514
We're kind of just getting spanked, err, Blue, because we're getting spanked because we're just sitting in our base
0:12:40.920,0:12:42.200
> Lazer, I'm Sorry.
0:12:44.589,0:12:45.509
[ sound of rogue vanishing ]
0:12:45.509,0:12:46.009
[ sound of rogue unvanishing ]
0:12:46.546,0:12:47.906
[ sound of fighting ]
0:12:51.232,0:12:52.832
> We got a rush coming...
0:12:52.832,0:12:54.629
> Yeah, he has a bomb! He has a bomb, guys!
0:12:57.526,0:12:58.646
[ ticking sound ]
0:13:02.126,0:13:04.286
[ sound of frustration ] I tried!
0:13:04.554,0:13:05.114
I tried!
0:13:05.653,0:13:06.693
[ frustration ]
0:13:06.693,0:13:08.072
He's coming in with the bomb, coming in with the bomb!
0:13:08.317,0:13:09.037
Noooooooo
0:13:10.052,0:13:10.852
[ laughter ]
0:13:13.280,0:13:16.280
Oh man our Smelter is - awww
0:13:16.280,0:13:17.200
[ explosion ]
0:13:17.441,0:13:18.641
> It's toasted...
0:13:18.641,0:13:24.303
I should probably make it so you can't vanish with the Rogue within a certain amount of time of getting hit
0:13:24.303,0:13:25.040
Or something, cause
0:13:25.040,0:13:28.875
Right now the whole - If I'm in the middle of a fight and Rogue can just disappear
0:13:32.328,0:13:39.328
No, I have it so you have to hit them. I don't have it so that if they get close. I should probably do that, though.
0:13:39.328,0:13:40.666
>Yeah that would probably be a better compromised.
0:13:40.666,0:13:42.556
So you can still sneak around, but..
0:13:42.924,0:13:45.724
[ sound of arrows being fired and hitting ]
0:13:47.454,0:13:48.094
Run! Run!
0:13:48.094,0:13:51.057
But anyway, so - like I said before at the beginning of this
0:13:51.057,0:13:56.781
This game is under development. This map is garbage because I made it. And I accept that my skills are terrible
0:13:59.441,0:14:02.561
Yesss! Whoever you are that hit me -- Thank you.
0:14:03.378,0:14:05.218
> You're welcome [ chuckle ]
0:14:06.580,0:14:08.478
> [sounds of The Majicou] There comes a guy behind the smelter
0:14:08.478,0:14:09.838
Behind the Smelter!
0:14:09.838,0:14:11.687
[ sound of lazer trying his hardest to destroy the Smelter ]
0:14:12.773,0:14:13.813
[ frustration ]
0:14:13.813,0:14:17.157
Man you guys have gotten so much further at our smelter than we have on yours.
0:14:18.540,0:14:19.040
Whew.
0:14:20.240,0:14:21.020
We're not doing very good.
0:14:23.360,0:14:24.760
[ sound of buildings under attack, arrows firing, chaos incarnate ]
0:14:25.747,0:14:28.547
Yeah we're down to 500, what the heck guys.
0:14:30.321,0:14:31.361
> Is the smelter
0:14:32.430,0:14:33.310
> Is the what?
0:14:33.666,0:14:35.346
> The slowness could use a
0:14:35.346,0:14:39.409
> Yeah, it's on I might need to up the slowness cause they can still run away from you if they jump
0:14:40.160,0:14:47.160
I might need to do negative jump too, because, right now the biggest cheese factor is somebody strafing around the building while hitting it
0:14:47.160,0:14:51.321
And we tried to get around that by doing slowness but, that doesn't seem to work.
0:14:51.360,0:14:52.319
Bye-onic! Run away!
0:14:52.919,0:14:54.279
[ sound of fighting ]
0:14:58.367,0:15:01.007
Noo! Oh, thank you Techno 'cause I suck.
0:15:03.794,0:15:06.674
> You can't upgrade your Smelter, Mr. Keith
0:15:07.257,0:15:09.897
> Kay, Techno I'm on you. I'm on you, bro.
0:15:09.897,0:15:11.886
> Alright, let's go! > I'm actually almost dead...
0:15:11.886,0:15:15.891
I should probably not say that because all of you guys on Red can hear me.
0:15:19.620,0:15:22.780
[ huge explosion ]
0:15:23.812,0:15:24.532
Ohh man...
0:15:25.772,0:15:26.272
Ohhhh
0:15:27.090,0:15:28.130
The carnage...
0:15:28.773,0:15:29.653
The chaos...
0:15:29.653,0:15:30.153
> Did I miss something?
0:15:30.153,0:15:36.111
> No, well you didn't miss something - everybody the Red team won. They took out our Smelter
0:15:36.111,0:15:37.782
What once was standing..
0:15:38.957,0:15:40.717
... Now just lies in Rumble
0:15:41.360,0:15:42.800
> You can repair right?
0:15:43.460,0:15:45.360
> No, cause the point of the game is to destroy the Smelter.
0:15:45.360,0:15:48.307
Every other building can be rebuilt but the Smelter
0:15:48.307,0:15:49.363
> But it says repair with Miner underneath?
0:15:50.731,0:15:52.251
> Oh hey, I'll fix that.
0:15:53.154,0:15:58.194
It says Right Click to Upgrade! Enter to become a Miner! Repair with a Miner!
0:15:59.325,0:16:00.125
[ laughter ]
0:16:02.441,0:16:05.801
Yeah, it's uh - I just.. It's uh - it's the opposite.
0:16:07.254,0:16:09.254
> Is that why it says Blue Team?
0:16:09.631,0:16:13.391
> So anyway! That's Gold Rush! It's hectic, it's chaotic
0:16:13.717,0:16:15.317
and uh, I think it's fun!
0:16:19.794,0:16:24.114
If anybody has any questions, that is - that is what I came to show!
0:16:24.114,0:16:28.801
It was where the game is. It's playable, it's not perfect. There's a lot to do on it.
0:16:28.801,0:16:34.332
But as you can see with Gold Rush, the way it works there's the different classes, the different buildings to upgrade
0:16:34.332,0:16:37.600
each of the classes and then the objective is to destroy the enemy Smelter.
0:16:44.337,0:16:51.337
> So technically, Red won but Blue get the winning message because we have the main developer and lead of Shotbow on it's team.
0:16:51.715,0:16:52.435
Accident?
0:17:03.073,0:17:03.873
Fantastic.
0:17:03.873,0:17:07.016
Blue team won! Our Smelter got destroyed and we won!
0:17:07.016,0:17:07.516
You guys saw it.
0:17:09.905,0:17:10.705
But anyway,
0:17:10.705,0:17:12.559
> It's just your code being faulty
0:17:14.322,0:17:18.162
> Anyway, so there is life - that is Gold Rush, it is coming.
0:17:20.016,0:17:22.736
And I hope that you enjoyed that preview.
0:17:22.736,0:17:25.934
It is obviously not complete, but - I think it's coming along!
0:17:25.934,0:17:27.204
And I think it's going to be fun.
0:17:27.416,0:17:29.816
So I hope that you guys enjoyed that.
0:17:30.183,0:17:36.103
And, Castlemar, I don't know when it's going to be released. It depends on when it's done.
0:17:36.103,0:17:42.527
As you can see right now. And yes, I do plan on having it Platinum+ - Platinum+ being able to play soon
0:17:42.747,0:17:45.707
I want to make sure that it's dialed in though
0:17:45.707,0:17:48.928
Because I don't want to release something that's not completed.
0:17:50.941,0:17:53.581
Or at least, in a good acceptable state.
0:17:53.993,0:18:00.993
Because all I have to do is point at When in Rogue and point to you what happens when we release something that's in a less than complete state
0:18:00.993,0:18:04.594
and then something happens that pulls our attention away from it.
0:18:04.594,0:18:07.035
Which, speaking of which, When in Rogue is going to be the next thing on my plate.
0:18:07.677,0:18:10.877
I plan on finishing the rewrite of When in Rogue.
0:18:10.922,0:18:13.962
But that all hit during the stuff with Mojang.
0:18:14.101,0:18:18.101
and Microsoft and all that and it all got bunched up in there.
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Anyway,
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Uh yeah, Demon, this will be uploaded to YouTube.
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So yeah, you'll be able to watch up on it and see how it goes.
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Anyway, that's Gold Rush! Thanks guys for joining, and, you know - Coming Soon!
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Now where's that off button? 2015-08-07T13:19:43+09:001438921183