プレイポリシー

  • SCPH-70000使用
  • 通常版使用
  • HORI使用
  • 非108星の大統領END
  • 電源投入から計測開始
  • 幻想水滸伝Ⅰのデータ引き継ぎなし
  • バグ技禁止
  • クイックリセット許可
  • 助言可能環境(ニコニコ生放送での配信)

ラップ

(ラップについてはまーくさんの取っているラップを参考にさせていただいております)
ミストシェイド撃破 20:19
豚は死ね 43:00
ダブルヘッド撃破 1:16:35
タイ・ホー突破 2:01:20
ヘカトンケイル撃破 2:22:07
ペストラット撃破 2:56:21
スタリオン加入 -:--:--
キバ加入 4:12:01
ルカ撃破 4:42:22
ネクロード撃破 5:25:19
ボーンドラゴン撃破 5:46:53
ゴルドー撃破 6:14:34
ルシア撃破 6:31:15
クルガン・シード撃破 6:45:15
シルバーウルフ撃破 6:51:13
THE END 7:09:38

※撃破は撃破後の暗転
※加入は~~が仲間になったのメッセージ消失
※スタリオンがキバ加入後回収になったため、ラップをとっていません

仲間について

今回仲間にしたのは必須以外のキャラクター
アマダ アレックス カスミ
ザムザ ハンス ギルバート
ジーン アダリー スタリオン
ハンナ ヒルダ

運要素

シンダル遺跡でのジョウイレベリング:道中でサラマンダー×3を狩り、ジョウイを20レベルにする
あるまじろん狩り:エンカ待ち約3分
タイ・ホー:1発突破

感想

スタリオンを後回収にするため、いくつかのキャラをカットした結果、
マチルダ道中でジーンを仲間に出来ないというミスが出ました。
結局、トランとの同盟後にジーンを仲間にすることにしました。

紋章の付け替えミスが何度かあり、余分なロスが1分ほどありました。

また、シード・クルガン戦は1戦目は1ターン目に魔法封じをくらったのでリセ。
状態がよければそのまませめてもよかったのですが、両方とも健在の状態で魔法封じは無理ですね。
2戦目は問題なく突破。
シルバーウルフは3ターン撃破。理想的な流れでした。

以下今後の課題を雑に書く

ジーン加入タイミング

キバ戦で使わないならあえて仲間にする必要はない

スタリオン後回収

先と後どっちが早いかは微妙?
キバ戦前のラダトからの帰り道も歩く必要があるのがだるい。

スタリオンを使うポイントを考える

魔力が低い。今回のプレイでは最終戦でも100なく、Lv4魔法が使えなかった
どこまで連れまわすか
ティントの鉱山はスタリオンではなく別のキャラでいいのではないか? ストーンゴーレムとネクロードとの戦いを考えると魔法使用回数がもう少しほしい
グリンヒル奪回時もスタリオンではなくてもよいか? 別キャラにすれば、風への付け替えをしなくてよくなる

フリックへの烈火

烈火としてではなく合体魔法用がメインなので、烈火をわざわざ回収しなくてもよいのではないか。

ルックとリィナにつけていたが、主人公とリィナにすることで、ルックの紋章欄をあけられないか。
雷火水と3つをつければ合体魔法を使い分けられる。使い分ける必要はある?

最終メンバーについて

今回は以下の通り
主人公 雷 盾 大地
シエラ 雷
フリック 雷 烈火
リィナ 門 雷 疾風
ルック 門 火 雷
スタリオン 真神行法 雷
上記が最適かどうかをもう一度考える

シエラは紋章付け替えの手間が発生するものの、高い魔力と相性でダメージが期待できる
フリックは早い段階から2つつけることができ、魔力もそこそこ。相性もそこそこ。
リィナとルックについては抜くことは考えられない。
スタリオンは確定逃げや高い素早さが魅力なものの、ルルノイエまでいっても魔力が100を越えない可能性がある。

道中の逃げについては考慮しなくてもよいかもしれない。
→ポッチがあまるため、最初の方はおかねコマンドで逃げ、最後の方は逃がすでいけるか?

リィナについては弱点である素早さを補強するこの紋章で問題ないと思う。

ルックの門を水に変えることで、ルックに雷火・雷水の2つの合体魔法を使わせることができる。
雷水が有効活用できるのはシード・クルガン戦。
その代わりルックは門の相性がよいので、シルバーウルフなどで若干のダメージ低下が発生する。

主人公は現状はこれが最適と思われる。
ただし、ルックの門があまるなら、主人公に門・盾・雷とする。
そのかわり大地があまる。
大地を誰かに渡すか、あるいは大地を回収しない?

かわりに入れられそうな仲間は
アイリ:紋章2つ 魔力はスタリオンよりは上 そこそこの素早さ
ニナ:紋章1つ(2つ目は開放が遅い) そこそこの魔力 素早さ低め
カミュー:紋章1つ(開放遅め) 魔力はスタリオンよりは上 そこそこの素早さ
カーン:紋章2つ そこそこの魔力 素早さ低め
早い段階で紋章がつけれるのはアイリかニナ。
カミューは2つ目47Lvなので、グリンヒル奪還くらいまで開放できない。
カーンはティント開放後でないとつけかえできない=シエラと同じ。
最終更新:2014年05月18日 22:28