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RPGのようなマップを作りたい時 - (2011/09/18 (日) 20:41:16) の編集履歴(バックアップ)


タイル用の画像を描く

ここではフリーで使えるGimp(http://www.gimp.org/downloads/)を用いるが何でも良い。

タイルを一枚のシートにまとめる。

ここではTexturePacker(http://www.texturepacker.com/ )を用いるが何でも良い。

マップを作成する。

マップエディタとしてTiled Map Editorをインストールする http://www.mapeditor.org/

注 作ったデータはbase64,gzip等で保存する事。

作ったファイルはXCodeに放り込む

データを作る際に用いた画像データ(さきほど作った一枚にまとめたシート)も放り込む。

マップを読み込む

 CCTMXTiledMap *tileMap = [CCTMXTiledMap tiledMapWithTMXFile:@"map.tmx"];

で読み込める。

注 読み込まれないときは、tmxファイルの中の画像の場所の指定(<image source="simpleSheet.png" width="32" height="64"/> )が間違っている可能性がある。

画面に表示させる

[self addChild:tileMap z:-1 tag:1]; 

すれば良い。

付録

マップの画像はどこで読み込まれている?

-(id) initWithTilesetInfo:(CCTMXTilesetInfo*)tilesetInfo layerInfo:(CCTMXLayerInfo*)layerInfo mapInfo:(CCTMXMapInfo*)mapInfo