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**HP(HP-Hit Point)
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[[基礎能力値]]のひとつ。
PC自身の生命力や、搭乗兵器の耐久力といった物の指標。
これが0になると[[気絶]]状態となり、マイナスになると[[死亡判定]]となる。
ただし、プラスの状態から即座にマイナスになることは無く、一度0で止まる。
車両などの兵器類に搭乗していてHPが0になった場合、まず[[擱座]]状態となり、
HPがマイナスになるか脱出アクションにより、[[脱出判定]]を行う。
HP基本値は100で、そこへ各ステータスから補正が加わる。
[[筋力]]の5倍数、[[耐久]]の10倍数、[[装甲]]の5倍数の補正が、それぞれ入る。
車両などの兵器類に搭乗している場合は、兵器固有のHPが適用される。
**HP(HP-Hit Point)
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[[基礎能力値]]のひとつ。
PC自身の生命力や、搭乗兵器の耐久力といった物の指標。これが0になると[[気絶]]状態となり、マイナスになると[[死亡判定]]となる。ただし、プラスの状態から即座にマイナスになることは無く、一度0で止まる。
車両などの兵器類に搭乗していてHPが0になった場合、まず[[擱座]]状態となり、HPがマイナスになるか[[脱出行動]]により、[[脱出判定]]を行う。
HP基本値は100で、そこへ各ステータスから補正が加わる。[[筋力]]の5倍数、[[耐久]]の10倍数、[[装甲]](戦術戦のみ適用)の5倍数の補正が、それぞれ入る。車両などの兵器類に搭乗している場合は、兵器固有のHPが適用される。