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メイキング - (2012/05/21 (月) 01:17:15) の編集履歴(バックアップ)


メイキング




PC作成のためのチャートのようなもの(仮)。

  • PCの作り方(個人戦)

  • 【名前】
  名前大事。登録名は短めがよろしいかと。本名長いぜ!って方は記載欄があるのでそっちにどうぞ。

  • 【年齢】
  年齢ごとに選択できるタイプが変動します。
  …が、個人戦にはタイプ関係しないので、戦術戦を考えないなら軽く決めちゃって大丈夫。

  • 【性別】
  どっちつかずは登録できませんので、どっちかにしておいてください。
  オネエだったりオナベだったりはご自由に。(選択するのは本来の性別にしてね!)

  • 【種族】
  通常の人間を「純人」と称し、他に以下の種族があります。
  羽の生えた「翼人」、獣の耳や尾等を持つ「獣人」、植物を生やした「草人」の計四種類。
  選択することで得られるスキルもありますが、個人戦では単なるフレーバーです。
  (詳細は種族について参照)

  • 【外見】【身長】【体重】【所属】【性格】【経歴】【備考】etc…
  この辺りは完全にフレーバーですが、フレーバーがあるからこそPCが生きてきます。
  良識の範囲内でご自由にどうぞ。RPしながら付け足したりすることも勿論可能です。

  • 【ステータス】
  ステータスは「筋力」「器用」「敏捷」「知力」「感覚」「耐久」の六つ。
  この六つにBP15点を割り振ります。上限は7。
  このステータスの影響を受け、「HP」「MP」「威力」「命中」「回避」「防御」が変動します。
  個人戦で判定に使う補正値は、基本的にこの部分になります。

  • 算出用簡易メモ
  「HP」…100+「筋力」*5+「耐久」*10
  「MP」…30+「知力」*4
  「命中」…「器用」*5+「感覚」*2
  「回避」…「敏捷」*5+「感覚」*2
  「防御」…「耐久」*5

  「威力」…武装種類によって変動します。戦術戦では詳細に決められていますが
       個人戦は射程・弾数を気にせず戦えるので、
       最も威力の高い武器を選択するのがいいと思います。
       下記から選択し、武器種類と威力の記載をしてください。

   「白兵戦」…「腕力」*5+「知力」
   「近距離」…「腕力」*3+「知力」*2
   「中距離」…「腕力」*2+「知力」*3
   「遠距離」…「腕力」+「知力」*4


(記載漏れがなければ)個人戦のキャラメイクはここで完了となります。お疲れ様でした。