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  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - ...
  • 用語集
    用語集 基本ステータス HP(ヒット・ポイント) MP(モラル・ポイント) SP?(スタミナ・ポイント) GP(グロウ・ポイント) 筋力 器用 敏捷 知力 感覚 耐久 威力 精度 避弾 装甲 支援 成長タイプ レベル? 経験値? システム用語 PL? PC? GM? NPC? 攻撃力 防御力 命中率 回避率 クリティカル?(CT) ファンブル?(FB) ターン? イニシアティブ?
  • 成長値
    成長値とグロウスポイントについて PCは戦闘や訓練等を通じて経験値-Exp?を得ることができますが、そうして成長するごとにグロウスポイント(以下GP)を得ることができます。 これは基礎能力値に上乗せするもので、得られるGPや配分上限は成長タイプや戦術レベル?によって決まっています(詳細な説明は当該項目をご覧ください) これは新兵とベテランの差を表現するものであり、成長タイプ「新兵」は当初レベル1ではGP0ですが、それに対して「熟練」はレベル1からGP10を得てスタートすることができます。 ただし、「新兵」は初期値が低い代わりに成長が早く伸び率も大きく、反対に「熟練」は初期値が高い代わりに成長が遅く伸び率が小さいです。「中堅」は、その中間にある一般的な兵士です。 なお、GPは個人戦に適用されず、戦術戦や戦略戦?にのみ反映されます。
  • 基礎能力値
    基礎能力値とベーシックポイントについて PCステータスには8種類の基礎能力値があり、「HP」、「MP」、「筋力-STR」、「器用-DEX」、「敏捷-AGI」、「知力-INT」、「感覚-SNS」、「耐久-VIT」があります。 これらはPCの肉体的、精神的な能力の指標であり、【15】のベーシックポイント(以下BP)を割り振ることで、能力を高めていきます。1BPを消費することで任意の基礎能力値を1高めることができます。 ただしHPとMPに直接BPを割り振ることはできず、それぞれ対応するステータスにBPを割り振ることで数値が変動していきます。 なお、個人戦に適用されるのはBPだけで、BPは一切追加されることはありません。ベテランだろうと新兵だろうと、これは変わりません。一方的な初心者狩りなどを防ぎ、個人戦を誰でも楽しめるようにする為の処置です。あらかじめご了承くださ...
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