冷泉

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*人材情報 **列伝 大日本帝國の皇主。 東方諸国が西方によって次々と植民地化されていっているのに危機感を覚え、 近代化を決意、中央集権体制を確立し、神道を国教化し自らの絶対化を推し進める。 皇主親政体制に移行すると、強権を振るって近代化を推し進め、西方に並ばんと努力した。 大戦では近代国家として植民地戦争に参加、大元帥として軍隊を率いた。 遅れた小国であった日本を近代化させただけでなく、列強へまで押し上げ、 その手腕は西方のみならず、当時多くが植民地となっていた有色人種の間では、 東方世界の覚醒を促す救世主と称賛され、アジアの民族意識に大きく影響を与えた。 **台詞 ***雇用時 「我々は世界の流れに後れを取らぬよう、 先へ踏み出さねばならない。」 ***退却時 「今は、堪え難きを堪えよ……」 ***必殺スキル発動時 &bold(){近衛召集:}「自ら出る、急ぎ乗馬の用意をせよ」 &bold(){光竜剣:}「帝國よ、不変なれ」 ***ボイス #region(待機時) 「八紘一宇の下に」 「見よ、東海の空明けて」 「本日も、蒼旻麗し陽は眩し」 「旭日旗をはためかせ 世に日本國の義を明らめよ」 「東方を侵略せんと言う横暴 何ら恕すべきものありや」 #endregion #region(前進時) 「第一軍、突撃開始」 「玉散る剣抜きつれて」 「疾風迅雷、帝國は布くべし」 「天佑を確信し、全軍突撃せよ」 「今ぞ御旗翻し、皇師堂々進む時」 #endregion #region(互角時) 「屠れよ外敵、掲げよ旗を」 「撃ちてし止まむ、正義の下に」 「義は山嶽より重く 死は鴻毛より軽しと心得よ」 「風に閃く連隊旗と共に 裂けても進め、斃るるまで進め」 「国の為に散った英霊達の為にも 我々は勝たねばならない」 #endregion #region(優勢時) 「皇師百万 強虜を征す」 「天に二つの日は照らず」 「神国不滅、帝國は不敗である」 「我ら寡兵なれども負けを知らず」 「敵の抵抗は僅か 本隊はこれを完全に鎮圧せよ」 #endregion #region(劣勢時) 「我ら、英魂と共に」 「私の不徳の致す所だな」 「戦局、必ずしも好転せず……」 「それでも、電波を出すように……」 「苦難は尋常にあらず されど我ら、進むしか道はなし」 #endregion **基本情報 |人種|大和民族|性別|男性| |クラス|[[皇主]]|exp_mul|126| |HP|1200|MP|80| |攻撃|125|防御|120| |魔力|65|魔抵抗|80| |素早さ|100|技術|105| |HP回復|28|MP回復|0| |移動力|150→500(Lv.40)|移動タイプ|海兵→無視(Lv.40)| |召喚数|8→1億(Lv.40)|召喚レベル|100%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |10|5|15|5|8|5|10|5|5|126→129→132→135→150| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+2}|&color(red){-2}|&color(blue){+3}|&color(blue){+2}|&color(blue){+3}|&color(blue){+2}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+4}|&color(blue){+4}|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+4}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(blue){+1}|&color(red){-2}|0| ※Lv.40で耐性に「核に致死」「空に無敵」が追加 **スキル ***個人スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |空中挺身|15~||2000||招集技||(必殺技)「召喚:滑空歩兵連隊×9」「連続使用不可」| |菊水|25~34|攻撃×150%|2000||砲||(必殺技)「範囲攻撃」「ノックバック」「24連射」&br()「幻覚・恐慌:100%」「連続使用不可」| |決と号|35~|攻撃×150%|2000||招集技||(必殺技)「ランダム召喚:回天隊・神風隊」「範囲攻撃」&br()「ノックバック」「18連射」「幻覚・恐慌:100%」「連続使用不可」| |日出東國|40~|(攻撃+魔力)×25%|9000||光||(必殺技)「範囲攻撃」「貫通」「相殺:火・水・風・土・光・闇・聖・霊」| |近衛召集|1~39||||召喚||(必殺技)召喚:近衛×8&br()「使用時停止」| |光竜剣|1~39|(攻撃+魔力)×25%|800||光||(必殺技)「貫通」&br()「範囲攻撃」「24連射」| |天照|40~|(攻撃+魔力)×150%&br()→(攻撃+魔力)×35%|1300||光||「連続使用不可」&br()「範囲攻撃」「6連射」| |天叢雲|40~|(攻撃+魔力)×45%|100||光||「45連射」&br()「範囲攻撃」「相殺:地上」| |八尺瓊勾玉|40~|(攻撃+魔力)×25%|500||空||「エーテル中毒:5%」「再使用:6」| |~ |~|→攻撃×25%|150||空||「範囲攻撃」「ノックバック」&br()「8連射」「エーテル中毒:5%」| |八咫鏡|40~||800||空|0|「相殺:魔法」「16連射」| |情報打電(攻撃)|1~|技術×100%|500||補助:攻撃力上昇|0|| |情報打電(防御)|1~|技術×100%|500||補助:防御力上昇|0|| |情報打電(技術)|1~|技術×100%|500||補助:技術上昇|0|| |情報打電(移動)|1~|技術×100%|500||補助:移動上昇|0|| ※Lv.39まで旭号聯隊系の技も使用可能 ***部隊スキル 攻撃力+25%、防御力+15%、技術+15%、素早さ+50%、魔力+25%、魔抵抗+35%、移動力+25%、HP回復+15、 幻覚耐性+2、混乱耐性+2、恐慌耐性+2、光耐性+2、訓練効果+3、 ※Lv.40で全ての部隊スキルが消失し、代わりに「空に無敵、核に致死、HP+100%」の個人スキルを得る **キャラ特徴 ***全般 耐性の鬼。 ほとんど弱点のない、高いレベルでバランスの取れたキャラクター。 使える技の数が人材の中でも特に多い。「決と号」は自爆する特攻部隊を召喚する。 ***操作方法 LV39までは[[旭号聯隊]]の運用に準ずる。 光竜剣と近衛召集はどちらも優秀なスキルだが、旭号聯隊のスキル共々LV40で失ってしまう点は注意。 LV40に到達すると召喚数は事実上無限になるが通常召喚技はない。アイテム屋で契約書を買いましょう。 アイテム屋を縛っている場合、アシストスキルに皇軍予備隊を持つ禁闕守護が有力候補。 [[総統>アドルフ]]と並ぶアストラルゲートの完成である。 八尺瓊勾玉と八咫鏡はスキル名は[[八百万]]と同じだが効果は微妙に異なる。 Lv.40で部隊スキルがなくなるので、日本プレイ以外で八百万を運用しないなら誰かの部下にしたほうが個としては強くなる。 旭号聯隊を部下にできる人材なら陪臣にすることが可能。 部隊スキル無しでも、八百万自体が高い戦闘力を持つ点が悩ましい所。 Lv40にする場合、Lv30以降は必要経験値が多く戦闘だけで育成するのはほぼ無理であるため、 内政の幹部会議(+2Lv、戦術値8)や軍事演習(+1Lv、費用80000)でレベルを引き上げる必要がある。 また日本プレイ時は、国家特性でLv35まで2ターンで1Lvずつ、ランダムイベントで2Lv(2回)上がるため、必要な戦術値や資金は少なくなる。 ***敵対時対処法 足の速い部隊で回り込みニュークリアグレネードをぶつけるのが一番楽 ***シナリオ雇用 |人種|大和民族、アングロ・サクソン人、ラテン系、ゲルマン系、南アジア系、神使| |兵科|[[八百万]]、[[竜騎兵]]、[[ジェンダーマリー]]、[[近代歩兵]]、[[旭号聯隊]]、[[選抜猟兵]]、[[ロイヤルサービス]]、[[G.I.]]、&br()[[重機関銃兵]]、[[国民革命兵]]、[[重砲兵]]、[[ペイガニスト]]、[[風水師]]、[[イェフーディー]]、[[密偵]]、[[看護兵]]| Lv.40で専属の部下である[[八百万]]を雇用できるようになる。 ***勢力のマスターとして **元ネタ とても口には出せません。 名前の元ネタは公家である冷泉家だと思われる。恐れ多くも63代ではないと思いたい。 以下に、名称を出さない形で解説をさせていただく。 戦前は政治における最高地位についていたが、凡そ政治に口を出さずただ出された案件を追認するといった形で あまり政治には関わらなかった。しかし、軍事、外交といった方面についてはしばしば独自の判断を下すことが多かった。 結婚を目前に関東大震災にあい、乗馬で視察。あまりの被害に結婚を延期する判断を下すなど 公的な立場や公的な儀が控えていたとしても国民を優先する高潔な人物であったことが見受けられる。 子沢山で有名だが、若くして亡くなった娘がいたり、後継ぎとなる長男が生まれるまでに4人も娘であるなど 後継ぎ関係に関しては当初問題視され、女性の次代を立てる議案も当時の議会の中で幾度か提出される程であった。 戦後は全国を回り復興視察を行い国民を慰撫した。 大日本帝国が日本国と名前を改め新たな法令を出すにあたり、第一条において国の象徴として定められ 永劫にその名が残されることとなる。 晩年に「戦争の責任について言及されて辛い」と吐露していたことが資料に残っている。 どんなに偉大であっても、彼もまた、ただの人間の一人だったのだ。 ---- - 戦後に人間宣言しそうなお方だ -- 名無しさん (2016-08-17 11:16:52) - 明らかにレベル40からが本番……あの諸兵科連合4 -- 名無しさん (2016-09-04 11:13:17) - 決と号は正直最強必殺な気がしている -- 名無しさん (2016-10-01 16:42:22) - バンザーイと叫びながら暴れまわる高LV回天部隊は恐怖以外の何者でもない -- 名無しさん (2016-10-08 23:46:43) - 無限召喚や超スピード移動などアイテム屋を使うと途端にぶっ壊れるいと尊きお方。核に致命だが逆に言うとそれしか対処法がない -- 名無しさん (2016-12-01 03:39:21) - Lv40でアイテムを使えば無限召喚出来るが、それが無くてもとんでもなく強い -- 名無しさん (2017-04-15 14:36:42) - 核即死になるのがね・・・まあ核なんてそうそうくらうことはないが -- 名無しさん (2017-04-28 19:37:00) - プレイヤー操作最強のお方、無限召喚、長距離砲とほぼ一人で全てに勝てる要素がそろっているが、敵に回すと我先にと特攻かましてくるため対策は容易、塹壕に埋めて集中砲火で沈められる -- 名無しさん (2017-08-01 22:00:51) - おっさん化すると世界観が崩壊するお方 -- 名無しさん (2018-01-27 02:56:36) - 本当に必要な時以外は菊水や決と号を使う気にならないのは俺だけだろうか -- 名無しさん (2018-02-15 22:34:38) - ↑君、ええやつやな -- 名無しさん (2018-04-07 15:28:35) - 禁闕守護を部下にしたらアシストスキルで大和兵科無限 -- 名無しさん (2018-11-03 08:43:18) - おっさん化の顔グラ、時代間違えてません? -- 名無しさん (2019-04-19 22:58:55) - 日出東國が効果出てるのかイマイチ分からない -- 名無しさん (2019-05-03 01:12:04) - ・・・・とボイス出す為のスキルと思う位出てるのかわかりづらい -- 名無しさん (2019-05-17 20:50:38) - 普通にやってたらレベル40なんて行きっこない。初手で機関銃だの予備物資だの持たせてもレベル35が精々だろう。内政を駆使する事が不可欠。無理に40にしなくても相当に強いのは間違いないので諦めも肝心。最終戦争ONなら味方陣営にもレベル+3が働くようなので、それを上手く使えば早めにいけるかも。 -- 名無しさん (2019-11-22 17:28:09) - 地味に通常使用の擲弾筒が使える -- 名無しさん (2019-12-31 15:16:58) - 普通の勢力だと気にならないが魔力偏重国家や魔法系人材プレイをしていると率いている八百万も含め八咫鏡が地味に厄介。長射程+持続の長い魔法相殺スキルをMP消費無しで連発してくるのでタイダルウェーブなどの強スキルもほぼ通らない。 -- 名無しさん (2020-02-05 03:39:08) - MODのトーナメントで使ったら、意外な事にチトーのデリンジャーでお亡くなりになられてしまった -- 名無しさん (2022-01-03 20:36:21) #comment()
*人材情報 **列伝 大日本帝國の皇主。 東方諸国が西方によって次々と植民地化されていっているのに危機感を覚え、 近代化を決意、中央集権体制を確立し、神道を国教化し自らの絶対化を推し進める。 皇主親政体制に移行すると、強権を振るって近代化を推し進め、西方に並ばんと努力した。 大戦では近代国家として植民地戦争に参加、大元帥として軍隊を率いた。 遅れた小国であった日本を近代化させただけでなく、列強へまで押し上げ、 その手腕は西方のみならず、当時多くが植民地となっていた有色人種の間では、 東方世界の覚醒を促す救世主と称賛され、アジアの民族意識に大きく影響を与えた。 **台詞 ***雇用時 「我々は世界の流れに後れを取らぬよう、 先へ踏み出さねばならない。」 ***退却時 「今は、堪え難きを堪えよ……」 ***必殺スキル発動時 &bold(){近衛召集:}「自ら出る、急ぎ乗馬の用意をせよ」 &bold(){光竜剣:}「帝國よ、不変なれ」 ***ボイス #region(待機時) 「八紘一宇の下に」 「見よ、東海の空明けて」 「本日も、蒼旻麗し陽は眩し」 「旭日旗をはためかせ 世に日本國の義を明らめよ」 「東方を侵略せんと言う横暴 何ら恕すべきものありや」 #endregion #region(前進時) 「第一軍、突撃開始」 「玉散る剣抜きつれて」 「疾風迅雷、帝國は布くべし」 「天佑を確信し、全軍突撃せよ」 「今ぞ御旗翻し、皇師堂々進む時」 #endregion #region(互角時) 「屠れよ外敵、掲げよ旗を」 「撃ちてし止まむ、正義の下に」 「義は山嶽より重く 死は鴻毛より軽しと心得よ」 「風に閃く連隊旗と共に 裂けても進め、斃るるまで進め」 「国の為に散った英霊達の為にも 我々は勝たねばならない」 #endregion #region(優勢時) 「皇師百万 強虜を征す」 「天に二つの日は照らず」 「神国不滅、帝國は不敗である」 「我ら寡兵なれども負けを知らず」 「敵の抵抗は僅か 本隊はこれを完全に鎮圧せよ」 #endregion #region(劣勢時) 「我ら、英魂と共に」 「私の不徳の致す所だな」 「戦局、必ずしも好転せず……」 「それでも、電波を出すように……」 「苦難は尋常にあらず されど我ら、進むしか道はなし」 #endregion **基本情報 |人種|大和民族|性別|男性| |クラス|[[皇主]]|exp_mul|126| |HP|1200|MP|80| |攻撃|125|防御|120| |魔力|65|魔抵抗|80| |素早さ|100|技術|105| |HP回復|28|MP回復|0| |移動力|150→500(Lv.40)|移動タイプ|海兵→無視(Lv.40)| |召喚数|8→1億(Lv.40)|召喚レベル|100%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |10|5|15|5|8|5|10|5|5|126→129→132→135→150| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+2}|&color(red){-2}|&color(blue){+3}|&color(blue){+2}|&color(blue){+3}|&color(blue){+2}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+4}|&color(blue){+4}|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+4}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(blue){+1}|&color(red){-2}|0| ※Lv.40で耐性に「核に致死」「空に無敵」が追加 **スキル ***個人スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |空中挺身|15~||2000||招集技||(必殺技)「召喚:滑空歩兵連隊×9」「連続使用不可」| |菊水|25~34|攻撃×150%|2000||砲||(必殺技)「範囲攻撃」「ノックバック」「24連射」&br()「幻覚・恐慌:100%」「連続使用不可」| |決と号|35~|攻撃×150%|2000||招集技||(必殺技)「ランダム召喚:回天隊・神風隊」「範囲攻撃」&br()「ノックバック」「18連射」「幻覚・恐慌:100%」「連続使用不可」| |日出東國|40~|(攻撃+魔力)×25%|9000||光||(必殺技)「範囲攻撃」「貫通」「相殺:火・水・風・土・光・闇・聖・霊」| |近衛召集|1~39||||召喚||(必殺技)召喚:近衛×8&br()「使用時停止」| |光竜剣|1~39|(攻撃+魔力)×25%|800||光||(必殺技)「貫通」&br()「範囲攻撃」「24連射」| |天照|40~|(攻撃+魔力)×150%&br()→(攻撃+魔力)×35%|1300||光||「連続使用不可」&br()「範囲攻撃」「6連射」| |天叢雲|40~|(攻撃+魔力)×45%|100||光||「45連射」&br()「範囲攻撃」「相殺:地上」| |八尺瓊勾玉|40~|(攻撃+魔力)×25%|500||空||「エーテル中毒:5%」「再使用:6」| |~ |~|→攻撃×25%|150||空||「範囲攻撃」「ノックバック」&br()「8連射」「エーテル中毒:5%」| |八咫鏡|40~||800||空|0|「相殺:魔法」「16連射」| |情報打電(攻撃)|1~|技術×100%|500||補助:攻撃力上昇|0|| |情報打電(防御)|1~|技術×100%|500||補助:防御力上昇|0|| |情報打電(技術)|1~|技術×100%|500||補助:技術上昇|0|| |情報打電(移動)|1~|技術×100%|500||補助:移動上昇|0|| ※Lv.39まで旭号聯隊系の技も使用可能 ***部隊スキル 攻撃力+25%、防御力+15%、技術+15%、素早さ+50%、魔力+25%、魔抵抗+35%、移動力+25%、HP回復+15、 幻覚耐性+2、混乱耐性+2、恐慌耐性+2、光耐性+2、訓練効果+3、 ※Lv.40で全ての部隊スキルが消失し、代わりに「空に無敵、核に致死、HP+100%」の個人スキルを得る **キャラ特徴 ***全般 耐性の鬼。 ほとんど弱点のない、高いレベルでバランスの取れたキャラクター。 使える技の数が人材の中でも特に多い。「決と号」は自爆する特攻部隊を召喚する。 ***操作方法 LV39までは[[旭号聯隊]]の運用に準ずる。 光竜剣と近衛召集はどちらも優秀なスキルだが、旭号聯隊のスキル共々LV40で失ってしまう点は注意。 LV40に到達すると召喚数は事実上無限になるが通常召喚技はない。アイテム屋で契約書を買いましょう。 アイテム屋を縛っている場合、アシストスキルに皇軍予備隊を持つ禁闕守護が有力候補。 [[総統>アドルフ]]と並ぶアストラルゲートの完成である。 八尺瓊勾玉と八咫鏡はスキル名は[[八百万]]と同じだが効果は微妙に異なる。 Lv.40で部隊スキルがなくなるので、日本プレイ以外で八百万を運用しないなら誰かの部下にしたほうが個としては強くなる。 旭号聯隊を部下にできる人材なら陪臣にすることが可能。 部隊スキル無しでも、八百万自体が高い戦闘力を持つ点が悩ましい所。 Lv40にする場合、Lv30以降は必要経験値が多く戦闘だけで育成するのはほぼ無理であるため、 内政の幹部会議(+2Lv、戦術値8)や軍事演習(+1Lv、費用80000)でレベルを引き上げる必要がある。 また日本プレイ時は、国家特性でLv35まで2ターンで1Lvずつ、ランダムイベントで2Lv(2回)上がるため、必要な戦術値や資金は少なくなる。 ***敵対時対処法 足の速い部隊で回り込みニュークリアグレネードをぶつけるのが一番楽 ***シナリオ雇用 |人種|大和民族、アングロ・サクソン人、ラテン系、ゲルマン系、南アジア系、神使| |兵科|[[八百万]]、[[竜騎兵]]、[[ジェンダーマリー]]、[[近代歩兵]]、[[旭号聯隊]]、[[選抜猟兵]]、[[ロイヤルサービス]]、[[G.I.]]、&br()[[重機関銃兵]]、[[国民革命兵]]、[[重砲兵]]、[[ペイガニスト]]、[[風水師]]、[[イェフーディー]]、[[密偵]]、[[看護兵]]| Lv.40で専属の部下である[[八百万]]を雇用できるようになる。 ***勢力のマスターとして 勢力名:大日本帝国 |人種|大和民族、中華民族| |兵科|([[フリーランス]])、[[竜騎兵]]、[[密偵]]、[[看護兵]]、[[近代歩兵]]、([[ホームガード]])、[[戦闘工兵]]、[[旭号聯隊]]、[[重砲兵]]、[[風水師]]| |軍団スキル|八百万の神の国&br()能力:HP・魔力・魔防・素早さ・技術+20% 上昇&br()耐性:沈黙・石化・光+3 上昇| 本編と同様、若干機動力に劣るものの幅広く兵科を揃えている。 軍団スキルも地味ながら銃兵に必要な能力を底上げしてくれる。 フリーランスとホームガードは自力雇用できないため、一般雇用できる人材が必要だが、あまり気にならないだろう。 **元ネタ とても口には出せません。 名前の元ネタは公家である冷泉家だと思われる。恐れ多くも63代ではないと思いたい。 以下に、名称を出さない形で解説をさせていただく。 戦前は政治における最高地位についていたが、凡そ政治に口を出さずただ出された案件を追認するといった形で あまり政治には関わらなかった。しかし、軍事、外交といった方面についてはしばしば独自の判断を下すことが多かった。 結婚を目前に関東大震災にあい、乗馬で視察。あまりの被害に結婚を延期する判断を下すなど 公的な立場や公的な儀が控えていたとしても国民を優先する高潔な人物であったことが見受けられる。 子沢山で有名だが、若くして亡くなった娘がいたり、後継ぎとなる長男が生まれるまでに4人も娘であるなど 後継ぎ関係に関しては当初問題視され、女性の次代を立てる議案も当時の議会の中で幾度か提出される程であった。 戦後は全国を回り復興視察を行い国民を慰撫した。 大日本帝国が日本国と名前を改め新たな法令を出すにあたり、第一条において国の象徴として定められ 永劫にその名が残されることとなる。 晩年に「戦争の責任について言及されて辛い」と吐露していたことが資料に残っている。 どんなに偉大であっても、彼もまた、ただの人間の一人だったのだ。 ---- - 戦後に人間宣言しそうなお方だ -- 名無しさん (2016-08-17 11:16:52) - 明らかにレベル40からが本番……あの諸兵科連合4 -- 名無しさん (2016-09-04 11:13:17) - 決と号は正直最強必殺な気がしている -- 名無しさん (2016-10-01 16:42:22) - バンザーイと叫びながら暴れまわる高LV回天部隊は恐怖以外の何者でもない -- 名無しさん (2016-10-08 23:46:43) - 無限召喚や超スピード移動などアイテム屋を使うと途端にぶっ壊れるいと尊きお方。核に致命だが逆に言うとそれしか対処法がない -- 名無しさん (2016-12-01 03:39:21) - Lv40でアイテムを使えば無限召喚出来るが、それが無くてもとんでもなく強い -- 名無しさん (2017-04-15 14:36:42) - 核即死になるのがね・・・まあ核なんてそうそうくらうことはないが -- 名無しさん (2017-04-28 19:37:00) - プレイヤー操作最強のお方、無限召喚、長距離砲とほぼ一人で全てに勝てる要素がそろっているが、敵に回すと我先にと特攻かましてくるため対策は容易、塹壕に埋めて集中砲火で沈められる -- 名無しさん (2017-08-01 22:00:51) - おっさん化すると世界観が崩壊するお方 -- 名無しさん (2018-01-27 02:56:36) - 本当に必要な時以外は菊水や決と号を使う気にならないのは俺だけだろうか -- 名無しさん (2018-02-15 22:34:38) - ↑君、ええやつやな -- 名無しさん (2018-04-07 15:28:35) - 禁闕守護を部下にしたらアシストスキルで大和兵科無限 -- 名無しさん (2018-11-03 08:43:18) - おっさん化の顔グラ、時代間違えてません? -- 名無しさん (2019-04-19 22:58:55) - 日出東國が効果出てるのかイマイチ分からない -- 名無しさん (2019-05-03 01:12:04) - ・・・・とボイス出す為のスキルと思う位出てるのかわかりづらい -- 名無しさん (2019-05-17 20:50:38) - 普通にやってたらレベル40なんて行きっこない。初手で機関銃だの予備物資だの持たせてもレベル35が精々だろう。内政を駆使する事が不可欠。無理に40にしなくても相当に強いのは間違いないので諦めも肝心。最終戦争ONなら味方陣営にもレベル+3が働くようなので、それを上手く使えば早めにいけるかも。 -- 名無しさん (2019-11-22 17:28:09) - 地味に通常使用の擲弾筒が使える -- 名無しさん (2019-12-31 15:16:58) - 普通の勢力だと気にならないが魔力偏重国家や魔法系人材プレイをしていると率いている八百万も含め八咫鏡が地味に厄介。長射程+持続の長い魔法相殺スキルをMP消費無しで連発してくるのでタイダルウェーブなどの強スキルもほぼ通らない。 -- 名無しさん (2020-02-05 03:39:08) - MODのトーナメントで使ったら、意外な事にチトーのデリンジャーでお亡くなりになられてしまった -- 名無しさん (2022-01-03 20:36:21) #comment()

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