フェルディナンド

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*人材情報 **列伝 ブルガリアの初代国王。 ブルガリアの完全独立を達成したが、 独立したての地盤の不安定さから領土拡張の野心があり、 大戦前はそれが災いし、他のバルカン諸国に袋叩きに遭う。 しかしそれでも虎視眈々と狙い続け、大戦では枢軸側に参加 ドイツの連勝に乗じてギリシャ、ルーマニア、セルビアの領土を占領 大ブルガリアを作り上げたが、枢軸が劣勢になると速攻でソ連に降伏 敗戦国となったが、ルーマニアの占領地域だけは保持した **台詞 ***雇用時 「奴らは不相応な土地を持っている、手を組むべきだと思わんか?」 ***退却時 「この屈辱の怒りは ここで晴らすべきではない」 ***必殺スキル発動時 ***ボイス #region(待機時) 「私は、私が恐ろしい」 「手を組もうではないか、なあ?」 「仲良くしようか、握手はどうだね?」 「我が胸の炎は こんなにも燻っている」 「我々は仲良くなれる 君もそう思うだろう?」 #endregion #region(前進時) 「燎原の火の如く」 「兎狩りの時間としよう」 「領土を拡大せよ ブルガリアを帝国に」 「この進む道 何処までが我らの物となるか」 「我が友人達を盾に 奴らの土地を簒奪せよ」 #endregion #region(互角時) 「我が炎に薪をくべよ」 「ほう…この状況は……」 「奪ってやれ…全てをな……」 「見よ、我が胸に秘めし炎を」 「状況は、我々の現在は優勢か?」 #endregion #region(優勢時) 「良い物を持ってるなぁ? 貰うぞ」 「もっとだ!もっと我らに領土を!」 「くっくっく…! ははははははは!」 「私はツァール ブルガリアを帝国にする者である」 「私は満たされた?満たされている? 否、炎は満たされぬまま」 #endregion #region(劣勢時) 「包囲網だと…!?」 「また一度、我らの土地を……」 「損が不利益だと、誰が決めた?」 「ふむ、我々は彼らとは無関係だが?」 「それほどツァールが気に喰わぬか?」 #endregion **基本情報 |人種|スラヴ系|性別|男性| |クラス|[[ジェンダーマリー]]|exp_mul|| |HP|1200|MP|180| |攻撃|100|防御|100| |魔力|90|魔抵抗|85| |素早さ|80|技術|75| |HP回復|20|MP回復|20| |移動力|120|移動タイプ|銃兵| |召喚数|12|召喚レベル|25%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |8|5|15|5|5|5|7|3|3|123→126→129→132| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(red){-2}|&color(blue){+2}|0|0|0|&color(blue){+2}|0|0|0|0|0|&color(blue){+2}|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |&color(blue){+1}|&color(blue){+2}|&color(blue){+1}|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|0|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(blue){+2}|0| **スキル ***個人スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |深淵渡り|1~|魔力×10%|1000||闇||(必殺技:3回)「行動不能1」「再使用2」&br()「幻覚:25%」「範囲攻撃」| |生贄の抱く爆弾|20~|(魔力+技術)×85%|3000||火|0|(必殺技)「石化・魔吸・ドレイン:60%」&br()「範囲攻撃」「無差別」| |~ |~|→(魔力+技術)×25%|||闇||「石化・魔吸・ドレイン:25%」&br()「3連射」「範囲攻撃」「無差別」| |極死|1~|技術×300%|近接||斬撃||「即死:100%」| |逆巻く炎|1~|魔力×100%|250||火|100|「石化・魔吸・ドレイン:20%」&br()「3連射」「範囲攻撃」| |侵略の炎|1~|魔力×100%|600||火|150|「再使用3」「石化・魔吸・ドレイン:20%」&br()「3連射」「範囲攻撃」| |ブラッドファイア|1~|(魔力+技術)×85%|400|200|闇|200|| |ファイア|1~9|魔力×120%|450|450|火|80|「範囲攻撃」「火傷:100%」| |ファイアⅡ|10~19|魔力×120%|450|450|火|80|「範囲攻撃」「2連射」「火傷:100%」| |ファイアⅢ|20~|魔力×120%|450|450|火|80|「範囲攻撃」「3連射」「火傷:100%」| |フレイムライン|20~|(魔力+技術)×25%|600|600|火|130|「範囲攻撃」「火傷・酸欠・意識不明:60%」| |火精霊召喚|1~||||召喚:サラマンダー×1|100|「使用時停止」| |上級火精霊召喚|20~||||召喚:ペリ×1|100|「使用時停止」| |マジック|1~|魔力×100%|400||補助:魔力上昇|100|| |アタック|10~|魔力×100%|400||補助:攻撃力上昇|100|| |スピード|20~|魔力×100%|400||補助:素早さ上昇|100|| ***リーダースキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |奇襲|1~9|(攻撃+技術)×100%|550||斬撃|80|「即死:50%」| |~ |~|→(攻撃+技術)×25%||200|刺突||「3連射」「毒:35%」| |奇襲Ⅱ|10~19|(攻撃+技術)×100%|550||斬撃|80|「即死:50%」| |~ |~|→(攻撃+技術)×25%||200|刺突||「5連射」「毒:35%」| |奇襲Ⅲ|20~29|(攻撃+技術)×100%|550||斬撃|80|「即死:50%」| |~ |~|→(攻撃+技術)×35%||200|刺突||「5連射」「毒・麻痺:35%」| |闇討ち|30~|(攻撃+技術)×100%|600||斬撃|80|「即死:50%」| |~ |~|→(攻撃+技術)×60%||250|斬撃||「貫通」「範囲攻撃」&br()「即死:20%」「毒・麻痺:35%」| ***部隊スキル MP+300、魔力+25%、技術+15%、移動力+25%、MP回復+8、即死耐性+2、光耐性+2、死霊耐性+2、 **キャラ特徴 ***全般 ***操作方法 雇える兵科が多いがどれも決め手に欠ける。 部隊スキルを活かすならウィッカンかペイガニストだが、エスクワイアかユサール騎兵などのほうが奇襲は使いやすい。 新たに使えるようになった「生贄の抱く爆弾」は自分も含め敵味方に無差別でヒットする。使用には注意が必要。 ***敵対時対処法 ***シナリオ雇用 ***勢力のマスターとして **元ネタ ---- #comment()
*人材情報 **列伝 ブルガリアの初代国王。 ブルガリアの完全独立を達成したが、 独立したての地盤の不安定さから領土拡張の野心があり、 大戦前はそれが災いし、他のバルカン諸国に袋叩きに遭う。 しかしそれでも虎視眈々と狙い続け、大戦では枢軸側に参加 ドイツの連勝に乗じてギリシャ、ルーマニア、セルビアの領土を占領 大ブルガリアを作り上げたが、枢軸が劣勢になると速攻でソ連に降伏 敗戦国となったが、ルーマニアの占領地域だけは保持した **台詞 ***雇用時 「奴らは不相応な土地を持っている、手を組むべきだと思わんか?」 ***退却時 「この屈辱の怒りは ここで晴らすべきではない」 ***必殺スキル発動時 ***ボイス #region(待機時) 「私は、私が恐ろしい」 「手を組もうではないか、なあ?」 「仲良くしようか、握手はどうだね?」 「我が胸の炎は こんなにも燻っている」 「我々は仲良くなれる 君もそう思うだろう?」 #endregion #region(前進時) 「燎原の火の如く」 「兎狩りの時間としよう」 「領土を拡大せよ ブルガリアを帝国に」 「この進む道 何処までが我らの物となるか」 「我が友人達を盾に 奴らの土地を簒奪せよ」 #endregion #region(互角時) 「我が炎に薪をくべよ」 「ほう…この状況は……」 「奪ってやれ…全てをな……」 「見よ、我が胸に秘めし炎を」 「状況は、我々の現在は優勢か?」 #endregion #region(優勢時) 「良い物を持ってるなぁ? 貰うぞ」 「もっとだ!もっと我らに領土を!」 「くっくっく…! ははははははは!」 「私はツァール ブルガリアを帝国にする者である」 「私は満たされた?満たされている? 否、炎は満たされぬまま」 #endregion #region(劣勢時) 「包囲網だと…!?」 「また一度、我らの土地を……」 「損が不利益だと、誰が決めた?」 「ふむ、我々は彼らとは無関係だが?」 「それほどツァールが気に喰わぬか?」 #endregion **基本情報 |人種|スラヴ系|性別|男性| |クラス|[[ジェンダーマリー]]|exp_mul|123| |HP|&color(blue){1200}|MP|&color(blue){180}| |攻撃|100|防御|&color(blue){100}| |魔力|&color(blue){90}|魔抵抗|&color(blue){85}| |素早さ|80|技術|&color(red){75}| |HP回復|20|MP回復|&color(blue){20}| |移動力|&color(blue){180}|移動タイプ|銃兵| |召喚数|12|召喚レベル|25%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |8|5|15|5|8|5|7|3|3|123→125→128→132| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(red){-2}|&color(blue){+2}|0|0|0|&color(blue){+2}|0|0|0|0|0|&color(blue){+2}|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |&color(blue){+1}|&color(blue){+2}|&color(blue){+1}|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|0|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(blue){+2}|0| **スキル ***個人スキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |深淵渡り|1~|魔力×10%|1000||闇||(必殺技:3回)「行動不能1」「再使用2」&br()「幻覚:25%」「範囲攻撃」| |生贄の抱く爆弾|20~|(魔力+技術)×85%|3000||火|0|(必殺技)「石化・魔吸・ドレイン:60%」&br()「範囲攻撃」「無差別」| |~ |~|→(魔力+技術)×25%|||闇||「石化・魔吸・ドレイン:25%」&br()「3連射」「範囲攻撃」「無差別」| |逆巻く炎|1~|魔力×100%|250||火|100|「石化・魔吸・ドレイン:20%」&br()「3連射」「範囲攻撃」| |侵略の炎|1~|魔力×100%|600||火|150|「再使用3」「石化・魔吸・ドレイン:20%」&br()「3連射」「範囲攻撃」| |ブラッドファイア|1~|(魔力+技術)×85%|400|200|闇|200|| |小型擲弾発射器|1~|攻撃×95%|200~650||砲|100|「範囲攻撃」「ノックバック」「ASD:10%」| |ファイア|1~9|魔力×120%|450|450|火|80|「範囲攻撃」「火傷:100%」| |ファイアⅡ|10~19|魔力×120%|450|450|火|80|「範囲攻撃」「2連射」「火傷:100%」| |ファイアⅢ|20~|魔力×120%|450|450|火|80|「範囲攻撃」「3連射」「火傷:100%」| |フレイムライン|20~|(魔力+技術)×25%|600|600|火|130|「範囲攻撃」「火傷・酸欠・意識不明:60%」| |極死|1~|技術×300%|近接||斬撃||「即死:100%」| |火精霊召喚|1~||||召喚:サラマンダー×1|100|「使用時停止」| |上級火精霊召喚|20~||||召喚:ペリ×1|100|「使用時停止」| |マジック|1~|魔力×100%|400||補助:魔力上昇|100|| |アタック|10~|魔力×100%|400||補助:攻撃力上昇|100|| ※[[ジェンダーマリー]]のバフスキル及びワルサーPPKを習得しない ***リーダースキル |BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考| |奇襲|1~9|(攻撃+技術)×100%|550||斬撃|80|「即死:50%」| |~ |~|→(攻撃+技術)×25%||200|刺突||「3連射」「毒:35%」| |奇襲Ⅱ|10~19|(攻撃+技術)×100%|550||斬撃|80|「即死:50%」| |~ |~|→(攻撃+技術)×25%||200|刺突||「5連射」「毒:35%」| |奇襲Ⅲ|20~29|(攻撃+技術)×100%|550||斬撃|80|「即死:50%」| |~ |~|→(攻撃+技術)×35%||200|刺突||「5連射」「毒・麻痺:35%」| |闇討ち|30~|(攻撃+技術)×100%|600||斬撃|80|「即死:50%」| |~ |~|→(攻撃+技術)×60%||250|斬撃||「貫通」「範囲攻撃」&br()「即死:20%」「毒・麻痺:35%」| ***部隊スキル MP+300、魔力+25%、技術+15%、移動力+25%、MP回復+8、 即死耐性+2、光耐性+2、死霊耐性+2、 **キャラ特徴 ***全般 ***操作方法 雇える兵科が多いがどれも決め手に欠ける。 部隊スキルを活かすならウィッカンかペイガニストだが、エスクワイアかユサール騎兵などのほうが奇襲は使いやすい。 新たに使えるようになった「生贄の抱く爆弾」は自分も含め敵味方に無差別でヒットする。使用には注意が必要。 ***敵対時対処法 ***シナリオ雇用 |人種|ゲルマン民族、スラヴ系| |クラス|[[フリーランス]]、[[エスクワイア]]、[[雪中歩兵]]、[[ユサール騎兵]]、[[近代歩兵]]、[[ジェンダーマリー]]、&br()[[クラースナヤ・グヴァールヂヤ]]、[[シュトーストルップ]]、[[ニザーム・ジェディード]]、&br()[[ペイガニスト]]、[[ウィッカン]]、[[諜報員]]| ***勢力のマスターとして **元ネタ ---- #comment()

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