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    <title>sokuplus @ ウィキ</title>
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    <description>sokuplus @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2011-02-22T08:59:01+09:00</dc:date>
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    </items>
	
		
    
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sokuplus/pages/19.html">
    <title>咲夜</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sokuplus/pages/19.html</link>
    <description>
      #image(http://www44.atwiki.jp/sokuplus/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E5%92%B2%E5%A4%9C&amp;file=sakuyo.jpeg)
#contents

*1.10からの変更点
#region
3C: 追加
DC: グレイズ付加高速化
H3A: 硬直増加
J3C: 追加　
スクウェアリコシェ: 性質変化
タイムパラドックス: 下ガ誤ガ化, 二段目クラッシュ属性付加
ダンシングスターソード: HJC 付加
パラレルブレーン: アンビシャスジャック化
パーフェクトメイド: B 版当身受付加速, ダメージ増加
傷符「インスクライブレッドソウル」: カス当たりしづらく
移動起き上がり: 速度増加
速符「ルミネスリコシェ」: 霊力削り増加
&amp;font(#ff4){JA：受身不能時間低下}
#endregion


* 特筆点
#region
- 1.10と比べてもあまり変わりがない、plusでは珍しいキャラクター。
- &amp;strike(){3Aがなぜか空ガ可能}0.11で3Aが従来どおり空ガ不可に。
- 緋時代の2C追加や、アンビシャスジャックの追加、スクウェアリコシェが緋の仕様に戻るなど、懐かしい強化が見られる。
- もっとも強化されたのはおそらくPメイド。発生が6,7Fまで高速化しており、レベル1で2000ダメージをたたき出す。
- JA受身不能時間低下によりコンボが一部弱体化しているが、固めは強化されている。
#endregion


*追加技解説
#region(close,アンビシャスジャック)
- アンビシャスジャック
#image(http://www44.atwiki.jp/sokuplus/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E5%92%B2%E5%A4%9C&amp;file=ambitious.jpg,inline)#image(http://www44.atwiki.jp/sokuplus/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E5%92%B2%E5%A4%9C&amp;file=ambitious2.jpg,inline)
壁により乱反射するナイフを4本発射する。強度はC。削りは全段命中で0.    </description>
    <dc:date>2011-02-22T08:59:01+09:00</dc:date>
    <utime>1298332741</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sokuplus/pages/18.html">
    <title>小町</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sokuplus/pages/18.html</link>
    <description>
      #image(http://www44.atwiki.jp/sokuplus/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E5%B0%8F%E7%94%BA&amp;file=komati.jpeg)
#contents

*1.10からの変更点
#region
2C: 発生加速
3A: 発生加速
3B: 追加
6C: 発生加速
AAA: 硬直減少
B 射撃: 発生加速, Rate 99% 化
C 射撃: いくつでも出せるように, 性能変化
J2A: 発生加速
J2C: 発生加速
J6A: 発生加速
J6C: 発生加速
J8A: 硬直減少
JA: 硬直減少
f.A: 発生加速、硬直減少
お迎え体験版: 硬直減少, クラッシュ属性付加
三途の舟: 発生前ステップ調整, 発生加速, ダメージ増加, 与慣性変更, 自動派生削除
地獄「無間の狭間」: 射撃部分受身不能時間増加, 射撃部分与慣性変更
換命「不惜身命、可惜身命」: 発生加速
死出の風: ダメージ増加, 受身不能時間増加
死符「死者選別の鎌」: 性質変化, ホールドでフィールド展開時間延長（無間フィールドが出現する）
無間の道: 発生加速, 硬直減少
迷わず生きた人霊: 発生加速
離魂の鎌: ダメージ増加, 霊力削り増加　
#endregion


* 特筆点
#region
- 1.10と比べ軒並み発生が高速化している。
- 隙の減少なども注目すべきであろう。特にお迎えや3A&gt;選別を気軽に振れるのは大きい。
- システム的な低空ダッシュの性能変化もあり、固めが強力に。
- 崩しに於いても昇りJ2Aの存在や離魂の削り増加、2C高速化などで大幅強化。
- 割り込みで有用な技に乏しく喰らい判定も大きいのが欠点とも言える。
#endregion


*追加技解説
#region(close,3B)
- 3B
#image(http://www44.atwiki.jp/sokuplus/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E5%B0%8F%E7%94%BA&amp;file=3B.jpg)
一見5Bと変わらないが軌道が直線的になっているのが特徴。
固めで使うべきか？
#endregion
#region(close    </description>
    <dc:date>2011-02-22T09:07:50+09:00</dc:date>
    <utime>1298333270</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sokuplus/pages/17.html">
    <title>天子</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sokuplus/pages/17.html</link>
    <description>
      #image(http://www44.atwiki.jp/sokuplus/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E5%A4%A9%E5%AD%90&amp;file=tenko.jpeg)
#contents

* 特徴
#region
- 非想非非想天の娘。前作のラスボス。天界に棲む天人。
- たけのこの削りが戻ったことにより固めが強化。その他のパーツも強化されている。
- 打撃も射撃もそこそこにこなせて、10で削られた機動力も03レベルまで回復。
- 03天子と10天子を混ぜたような性能。
- 守りの要の高速化により弾幕を強引に突破するのが容易に。
- DC強化によりネックだった中距離のプレッシャーが増えたか？
#endregion

*1.10からの変更点
#region
-2B: 霊力削り増加
-6B: 霊力削り増加
-B: 霊力削り増加
-DC: グレイズ付加高速化, 硬直減少, 横慣性減少
-H6B: ホールド効率向上
-HJ2B: ホールド効率向上
-HJ6B: ホールド効率向上
-J2B: 霊力削り増加
-J6A: 硬直減少
-J6B: 霊力削り増加
-JA: 硬直減少
-JB: HJC 付加高速化, 霊力削り増加
-「全人類の緋想天」: Limit 0% 化
-因果の剣: 発生加速, 硬直減少, キャッチ硬直減少, キャッチ時 HJC 付加
-地符「不譲土壌の剣」: 硬直減少
-地精の起床: 天空の霊石 化
-坤儀の剣: HJC 付加高速化
-天地プレス: 発生加速, レベルにより発生加速
-天気「緋想天促」: Limit 0% 化, 霊力削り増加, 受身不能時間増加
-守りの要: 装着加速
-昇天突: 地上版キャンセル可能化
-移動起き上がり: 速度増加
-緋想の剣気: 2 段目発生加速
-要石「天地開闢プレス」: しゃがみ相手にも当たるように, 二段目ガード不能化
-非想「非想非非想の剣」: ダメージ増加, 初段 Rate 100% 化, 成立時硬直減少, 与慣性変更
#endregion

*追加技解説
#region(close,天空の霊石)
#image(http://www44.atwiki.jp/sokuplus/?cmd=upload    </description>
    <dc:date>2011-01-29T04:19:43+09:00</dc:date>
    <utime>1296242383</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sokuplus/pages/16.html">
    <title>魔理沙</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sokuplus/pages/16.html</link>
    <description>
      #image(http://www44.atwiki.jp/sokuplus/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%AD%94%E7%90%86%E6%B2%99&amp;file=marisa.jpg)
#contents

* 特徴
#region
- 普通の魔法使い。霊夢と対を成す、東方シリーズのもう1人の主人公。
- 天候は『霧雨』。スペルカードの威力が上昇する。
- 霊夢と同じくスタンダードなキャラ。
- 通常技は打撃、射撃ともに挙動がわかりやすく扱いやすい。
-  デフォルトスキルには飛び道具、無敵対空技、突進技のいわゆる「格ゲー主人公3種の神 器」をそろえている。
- スペルカードもコンボに組み込みやすい強力なものが多く、ダメージを伸ばしやすい。
#endregion

*1.10からの変更点
#region
6A: 硬直減少
6C: 性質変化
AAA: 前進追加
H6A: 硬直減少
J1A: 追加
J2A: 硬直減少
J6A: 硬直減少, 与慣性変更
f.A: 発生加速
アップスウィープ: 後半部分ヒット時 HJC 付加 (ガード時不可), 受身不能時間増加, 打ち上げ高度減少
グラウンドスターダスト: C 版シューティングエコー化
シューティングエコー: レベルにより HJC 付加加速
ナロースパーク: 発生加速, HJC 付加高速化
バスキースウィーパー: グレイズ付加
マジカル産廃再利用ボム: 打撃化, 与慣性変更, Lift 補正追加, 受身不能時間増加
ミアズマスウィープ: 派生追加 (ガード時不可), B 版打ち上げ高度減少, B 版ヒット時キャンセル可能化
メテオニックデブリ: 全色 Rate 98% 化
儀符「オーレリーズサン」: 二枚目使用時射出せずその場で回転, 二枚目使用時結界不能化
光符「アースライトレイ」: 2 コスト化, 硬直減少, グレイズ時持続延長, ダメージ減少, Limit 10% 化, 与慣性変更, 受身不能時間増加
星符「メテオニックシャワー」: 霊力削り増加
魔砲「ファイナルスパーク」: 発生加速
魔符「スターダストレヴァリエ」: Limit 0% 化
#endregion

*追加技解説
#region(close,    </description>
    <dc:date>2011-02-07T19:40:51+09:00</dc:date>
    <utime>1297075251</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sokuplus/pages/15.html">
    <title>妖夢</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sokuplus/pages/15.html</link>
    <description>
      #image(http://www44.atwiki.jp/sokuplus/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E5%A6%96%E5%A4%A2&amp;file=youmu.jpg)
#contents

* 特徴
#region
- 半人半霊の庭師。冥界にある白玉楼で庭師兼門番をしている。
- 天候は『蒼天』。必殺技を別の必殺技でキャンセルできるようになる、ちょっと変わった天候。
- 打撃系のスピードキャラ。通常技は少し癖のあるものもあるが総じて発生が早く、コンボも簡単で扱いやすい。
- 無敵技が豊富で喰らい判定も小さいため、防御性能は高い。
- バックステップの性能も高め。無敵や硬直の長さ自体は普通だが、移動の開始が早く、移動速度も速いので相手の攻撃を避けやすい。
-　ダッシュ、飛翔速度も最速で、相手に隙があれば間合いを詰めることは容易だが、ダッシュ停止時の硬直が長かったり飛翔の硬直や消費が多かったりするため、踏み込む時には注意が必要。
- 反面、中～遠距離で撃ち合える射撃を持たず、射撃を撒かれ続けられると劣勢を強いられがち。持ち前の機動力でいかに相手に近づくかがポイント。
- 空中で使用可能なスキルおよびスペルは、要書き換え技の奇び半身のみ。
#endregion

*1.10からの変更点
#region
1A: 変更
2A: 食らい判定増加
2B: HJC 付加高速化
6B: HJC 付加高速化
B: HJC 付加高速化
DB: 発生前グレイズ付加
しゃがみ食らい: 食らい判定増加
心抄斬: 硬直減少, B 版 Rate 90% 化, B 版 Limit 40% 化, C 版 Rate 95% 化, C 版 Limit 45% 化, ガード時ノックバック追加, C 版ヒット数増加
憑坐の縛: レベルにより耐久力増加
折伏無間: 追撃キャンセルレベル変更, 追撃 Limit 0% 化, 追撃与慣性変更, 追撃受身不能時間増加
断霊剣「成仏得脱斬」: 霊力削り増加
炯眼剣: B 版硬直減少
燐気斬: エフェクトの左右が反転しない不具合を対策
結跏趺斬: レベル 2 からヒット数増加
#endregion


*キャラ特性
#region
|~歩行速度|やや遅|
|~地上ダッ    </description>
    <dc:date>2011-01-26T23:46:54+09:00</dc:date>
    <utime>1296053214</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sokuplus/pages/14.html">
    <title>システム変更点</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sokuplus/pages/14.html</link>
    <description>
      * ガード反撃
空中で使用した場合ガードモーションをキャンセルし J6A が可能
* コンボカウンタ
誤字と思われる Rift を Lift に修正
* 人魂灯, 左扇, 符蝕薬
スペルキャンセル可能なタイミングで発動可能
* 凪
地上時無条件で体力微量回復, 地上時不利側体力回復速度加速
* 宵越しの銭
セット時直前ガードを使用可能。成立時カードゲージ増加, 時間停止付加 (実質硬直減少), 削りダメージ無効, ノックバック減少。非使用あるいは失敗時ガード初段から 40F 経過するか連続ガード終了まで使用不可
* 決着
5000 以上のコンボダメージでスペルカード決着時 BGM 変更
* 白楼剣
スペルキャンセル可能なタイミングで発動可能, 空中可能化, 霊力消費削除
* 空中ダッシュ高度制限
より低空で出せるように緩和,最低空時の挙動変更,hjc時にも96で空中ダッシュがだせるように
* 蒼天
ジャンプ出始め地上部分をダッシュ以上でキャンセル可能に
* 限界機動
DD 入力で強制キャンセル、通常技およびスキル中に発動可能。4DD または 6DD でダッシュキャンセル。スペルキャンセルが可能なタイミングで発動した場合カード 2 枚消費、それ以外はキャンセル時 3 枚消費
* 霊撃
スキルまでの攻撃をキャンセルして使用可能。攻撃をキャンセルし出した場合は、与慣性変更、Lift 補正追加、Rate 98% 化、Limit 0% 化
* 風雨
地上 A 打撃ヒット時 HJC 可能化および速度通常化
* 黒及び金カラー
1R開始前に1Dおしっぱで黒カラー,3Dおしっぱで金カラー    </description>
    <dc:date>2011-01-26T21:26:03+09:00</dc:date>
    <utime>1296044763</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sokuplus/pages/13.html">
    <title>霊夢</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sokuplus/pages/13.html</link>
    <description>
      #image(http://www44.atwiki.jp/sokuplus/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E9%9C%8A%E5%A4%A2&amp;file=reimu.jpg)
#contents

* 特徴
#region
- 楽園の素敵な巫女。東方シリーズでは歴代主人公を務めるが、今回の立ち位置は…？
- 緋時代への回帰をしつつ強い技は弱化、弱い技は強化という調整。特にJAや拡散の強化は大きい。
- &amp;font(#ff4){後方空中ダッシュの高度制限が低い。}逃げながら戦うスタイルも可能になる。
- 速射の実装によりスキル以外のけん制も遠距離もこなせるように。
- 雨乞祈りが現在ガード時もダッシュキャンセル可能のため、打撃択が強化されている。
- バスターの仕様変更により確定割のレシピが減ったのは弱体化か？
#endregion

*1.10からの変更点
#region
EX 霊夢: 追加, 開幕時 D ボタン押していると使用可能
2B: 寿命調整
3C: 追加
6C: 追加
8DJ: 高度減少
AAA: 前進追加
B 射撃: ガードストップ追加
DA: 硬直減少
DB: 発生加速
DC: グレイズ付加高速化, 慣性変更, 受身不能時間増加
J2A: 通常ヒット時バウンド
J2B: HJC 付加高速化
J2C: 発生加速
J3C: 追加
J6C: 追加
JA: 発生加速, 持続減少
JB: HJC 付加高速化
刹那亜空穴: 当身返し成立後発生加速, ダメージ増加
博麗アミュレット: ホールド効率向上, C 版発生加速, B 版発生位置変更, C 版発生位置変更
夢想妙珠: 発生位置変更
夢符「封魔陣」: 2 入力時性質変化, 性質変化
妖怪バスター: 硬直減少, ダメージ増加, Rate 調整, Limit 調整, 削りダメージ調整, 霊力削り調整, ヒット数減少, カードゲージ回収量調整
宝具「陰陽鬼神玉」: セット時 22D で特殊発動
封魔亜空穴: 発射挙動変更, レベルごとにダメージ増加
抄地昇天脚: 硬直減少, レベルごとに硬直減少, C 版スライティング中グレイズ付加
拡散アミュレット: 発生加速, レベルにより速度低下, B 版発生位置変更
昇天    </description>
    <dc:date>2011-01-29T05:28:59+09:00</dc:date>
    <utime>1296246539</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sokuplus/pages/12.html">
    <title>プラグイン/人気商品一覧</title>
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    <description>
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#price_list()
    </description>
    <dc:date>2011-01-26T18:25:36+09:00</dc:date>
    <utime>1296033936</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sokuplus/pages/11.html">
    <title>プラグイン/コメント</title>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sokuplus/pages/10.html">
    <title>プラグイン/関連ブログ</title>
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    <dc:date>2011-01-26T18:25:36+09:00</dc:date>
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