<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://w.atwiki.jp/songsummoner/">
    <title>songsummoner @ ウィキ</title>
    <link>http://w.atwiki.jp/songsummoner/</link>
    <atom:link href="https://w.atwiki.jp/songsummoner/rss10.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com" />
    <description>songsummoner @ ウィキ</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2014-01-15T20:46:41+09:00</dc:date>
    <utime>1389786401</utime>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/17.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/34.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/38.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/1.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/21.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/35.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/37.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/32.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/13.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/36.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/17.html">
    <title>鍛錬所</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/17.html</link>
    <description>
      鍛錬所：
[[ミュージックファイター]]のランクを上げる、「音のしずく」を入手でき、
インターバル（3ラウンドごと）とクリア時に「音のしずく」を使い、ミュージックファイターを育てることが出来る場所。
町にしか存在しない。

鍛錬所でミュージックファイターを育てるメリット：
-出撃限界数が減らない（ただし、死亡またはターン経過で失敗すると減る）
-たくさんの「音のしずく」を入手できる
-難易度の高い『超級』をクリアすると、レアファイター「鉄人」がもらえる

途中撤退しても、出撃限界数は減りません。

||総ラウンド数|3ラウンドでの合計制限ターン|敵撃破の「音のしずく」|ボーナスの「音のしずく」|敵レベル目安|敵同時出現数|
|初級|ラウンド数：6|制限ターン数：18|通常敵：1～2、赤い敵5|敵全滅：10、全クリア：5|ブロンズ|２～３|
|中級|ラウンド数：9|制限ターン数：16|通常敵：3～4、赤い敵15|敵全滅：20、全クリア：25|シルバー|２～４|
|上級|ラウンド数：12|制限ターン数：30|通常敵：5～12、赤い敵30|敵全滅：30、全クリア：50|ゴールド|２～５|
|超級|ラウンド数：1|制限ターン数：15|ワイルドカード：100|全クリア：100||-|

----
***最強ボス超級ワイルドカード攻略
ネオン・ナイツで検証してみました。
HP241,SP308,攻撃力117,防御力97,命中率121,魔法攻撃力91,魔法防御力105,回避率117,運88
（ネオン・ナイツでなくても、HP、SP除く全てのパラメータが100近いファイターなら、無理なく倒せます。&amp;u(){稀に宮殿でブロンズだがゴールド並みのステータスを持つファイターが作成されることがあるので}、そのキャラクターをゴールドまで育てて、ワイルドカードに挑みます。）
&amp;u(){また、職業の相性もあるので、被ダメージptはあくまで目安と考えてください。}

|ワイルドカード：[[マジシャン]]|射：1|移：2|フレアロケット、アイスロケット、メガ・サテライト砲、DFダウン|

メガ・サテライト砲：約100pt

結果：メガ・サテライト砲が恐ろしい。音の結晶で回復しても、ターンとアイテムの消費が早い。音の結晶は常備しておきたい。

|ワイルドカード：[[アーチャー]]（浮遊）|射：4|移：3|フレイムミサイル、高圧放水、スタンミサイル、フローズンブリット|

通常攻撃：約70pt
フローズンブリット：約70pt

結果：接近すれば、こちらの回避率の高さで攻撃を回避できる。（フローズンブリットも回避することがある）倒しやすい。

|ワイルドカード：[[モンク]]|射：1|移：4|ギガアタック、サンダークラッカー、自己修理・改|

通常攻撃：約60pt
ギガアタック：約70pt
サンダークラッカー：約80pt

結果：接近攻撃はカウンターを食らうので、離れて技などで攻撃したい。左下に追い込み、ファイターを細い場所へ移動させると、何もしないか、サンダークラッカーを使うのみになる。

|ワイルドカード：[[ナイト]]（浮遊）|射：2|移：2|ランスロケット、フラッシュジャベリン、フレアドライバー、アイスドライバー、大修理|

通常攻撃：約60pt
フラッシュジャベリン：約90pt

結果：接近すれば、こちらの回避率の高さで攻撃を回避できる。

|ワイルドカード：[[ソルジャー]]|射：1|移：3|ギガアタック、クリムゾンサーペント|

通常攻撃：約80pt
ギガアタック：約105pt
クリムゾンサーペント：約90pt

結果：接近していないと、クリムゾンサーペントを受ける。ギガアタックも強力。全体的に強め。

----
***超級と上級、どちらが「音のしずく」を稼げるか検証
上記と同じネオン・ナイツで検証。

&amp;bold(){超級}：計200（固定）
回復アイテムを使った回数：『音の結晶』約2回

メリット：
+時間がかからない（約5分）
+「鉄人」をもらえる

デメリット：
+敵が強すぎて、倒しにくい
+相性によっては、制限ターンが厳しい
+何回もやっていると飽きる

&amp;bold(){上級}：計717（変動）…敵全滅ボーナス3回
回復アイテムを使った回数：『音の塊』約2回、『音の結晶』約4回

メリット：
+敵が弱いので、すぐ倒せる
+制限ターンが長い
+攻略を考えるのが面白い

デメリット：
+時間がかかる（約20分）
+敵全滅ボーナスを狙うと、制限ターンは余裕だが、障害物が邪魔
+赤い敵が意外と強く、2体に囲まれるとワイルドカードより恐ろしい

- ネオン・ナイツはナイトなので、反撃できるモンクが良かった…。  -- 管理人＠名無し  (2008-08-01 17:57:49)
----
***上級エネミーデータ
-通常敵（ゴールド）
|名前：職業|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|運|[[スキル]]|
|ソードUX：ソルジャー|86|66か0|1-1|4|43|29|42|26|38|26|25|ギガヒット|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|ギガアタック|
|ハンマーUX：モンク|128～144|64か0|1-1|5|36|28|14|38|48|39|39|ギガアタック|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|連続攻撃・改|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|自己修理|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|加速装置|
|ランスUX：ナイト|96～138|64か48か0|1-2|2|41|45|47|47|44|24|24|ボーリングドリル|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|ランスロケット|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|フレイムドライバー|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|アイスドライバー|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|修理|
|プラズマブレード兵：ソルジャー|82～86|66か64か0|1-1|4|47|37|48|31|51|32|33|兆速回転|
|プラズマキャノン兵：アーチャー|84～100|64|1-4|4|32|36|37|37|48|29|30|フレイムミサイル|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|高圧放水|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|スタンミサイル|
|プラズマ魔法兵：マジシャン|63～82|98|1-1|3|21|49|22|42|26|18|31|ATブースト|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|INTブースト|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|DFダウン|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|アイスロケット|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|スパークロケット|
※HP,SPは一定ではない。記載した範囲は調査の際に確認できたもの。
※スキルは表に列記した内ひとつを持っているか、またはなし。

-赤い敵（プラチナ）
|名前：職業|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|運|スキル|
|重装ブレード兵：ソルジャー|416|150|1-1|4|53|29|32|16|38|26|25|クリムゾンサーペント|
|メガトンハンマー兵：モンク|416|150|1-1|4|46|28|5|28|48|39|39|サンダークラッカー|
|ミサイル兵：アーチャー|372|150|1-3|4|42|36|27|27|48|29|30|フローズンブリット|
|高機動兵：ナイト|386|150|1-2|3|51|45|37|37|44|24|24|フラッシュジャベリン|
|機動魔法兵：マジシャン|356|240|1-1|3|31|49|12|32|26|18|31|メガ・サテライト砲|

- 超級全クリしました！HP186、SP219、攻撃力106、防御力41、命中率93、魔法攻撃力57、魔法防御力59、回避率64、運68のライオット・ハウスを使用。HPと防御力が少し低いですが、敵の死角（？）と回復道具を活用してなんとか全種倒すことができました。モンクなんで、ソルジャーとナイトを倒すのが苦労しました。あとは運次第ですねぇ  -- 名無しさん  (2008-08-31 10:18:44)
- 唄声の結晶をたくさん持っているのなら、エレクトラ・グライド(魔攻80以上)の「ビギニング オブ エンド」でハメられる。ただ、回復されると無理なためオススメはしない。  -- K.K  (2010-10-31 15:33:23)
- ↑すいません。ホーリー・ローラーでできます。あとサボタージも攻撃が高い(110は超える)ので有効。ソルジャーはこれで倒しました。アーチャーにはライオット・ハウス(攻撃100以上)でパルテオン連発で倒せます。モンクとナイトはネオン・ナイツが楽。マジシャンはハメました。  -- K.K  (2010-10-31 15:37:16)
- ソングサマナーのコツは?  -- たっしー  (2014-01-15 20:46:41)
#comment    </description>
    <dc:date>2014-01-15T20:46:41+09:00</dc:date>
    <utime>1389786401</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/34.html">
    <title>エネミー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/34.html</link>
    <description>
      敵である機械兵のデータです。
パラメータは一定ではないので、一定の要素を載せます。 
不備・間違いなどありましたら連絡お願いします。 

|職業|名前|射程|移動力|サイズ|&gt;|&gt;|属性耐性|&gt;|&gt;|&gt;|異常耐性|
|~|~|~|~|~|火|水|雷|炎上|氷結|感電|石化|
|[[ソルジャー]]|ソードUX|1-1|4|1x1|0%|-10%|-10%|0%|-15%|-15%|-15%|
|[[モンク]]|ハンマーUX|1-1|5|1x1|-10%|-10%|0%|-15%|-15%|0%|-15%|
|[[アーチャー]]|ガンUX|1-3|4|1x1|-10%|0%|-10%|-15%|0%|-15%|-15%|
|[[ナイト]]|ランスUX|1-2|2|2x2|10%|10%|10%|-25%|-25%|-25%|-25%|
|[[マジシャン]]|マジックUX|1-1|3|1x1|20%|20%|20%|15%|15%|15%|15%|
|ソルジャー|プラズマブレード兵|1-1|4|1x1|10%|0%|0%|15%|0%|0%|0%|
|モンク|プラズマナックル兵|1-1|4|2x2|0%|0%|10%|0%|0%|15%|0%|
|アーチャー|プラズマキャノン兵|1-4|4|1x1|0%|10%|0%|0%|15%|0%|0%|
|ナイト|プラズマ機動兵|1-2|3(飛)|1x1|20%|20%|20%|-10%|-10%|-10%|-10%|
|マジシャン|プラズマ魔法兵|1-1|3|1x1|30%|30%|30%|30%|30%|30%|30%|
|マジシャン|マジックUX|1-1|2|2x2|30%|30%|30%|30%|30%|30%|30%|
|ソルジャー|重装ブレード兵|1-1|4|1x1|5%|-5%|-5%|10%|-5%|-5%|-5%|
|モンク|メガトンハンマー兵|1-1|4|2x2|-5%|-5%|5%|-5%|-5%|10%|-5%|
|アーチャー|ミサイル兵|1-3|4|1x1|-5%|5%|-5%|-5%|10%|-5%|-5%|
|ナイト|高機動兵|1-1|3|1x1|15%|15%|15%|-15%|-15%|-15%|-15%|
|マジシャン|機動魔法兵|1-1|3|1x1|25%|25%|25%|25%|25%|25%|25%|

#comment    </description>
    <dc:date>2011-04-03T11:59:16+09:00</dc:date>
    <utime>1301799556</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/38.html">
    <title>シナリオ５＆エンディング</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/38.html</link>
    <description>
      &amp;big(){※敵ユニットである機械兵のステータスは、ボス、HP・SPおよび職業を除いて多少上下することがあります。}

----
***ナンバー42の塔

#region(close,会話集)
ZERO：ついに・・・。ついに来ましたね！
ﾊｲﾌﾗｲﾔｰ：この塔のどこかに子供達が閉じ込められているはずだ！
ジギー：システムが完成する前に子供達を！ゼロ達を助けなければ！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：どうやら・・・あちらさんからお出ましのようだぜ！

ナンバー42：ほう。システムの起動直前に再び現れるとは。
　　　　　　よっぽどこの儀式が見たいとみえるな？

ジギー：させねえ・・・！俺達が来たからにはさせねえぞ！
ZERO：子供達を返しなさい！

ナンバー42：お前達。「システム」の起動前にこ奴らを撃滅せよ！
　　　　　　自らの活動エネルギーを臨界点までブーストしてデストロイモードで行け！

機械近衛兵：ゴブッ！了解しました！デストロイモード発動！ギャガガガガガアアア！
　　　　　　全　て　ハ　カ　イ！
#endregion
----
 
&amp;bold(){この先は、２回戦闘が続きます。}
&amp;bold(){１戦目は撤退可能ですが、２戦目は撤退出来なくなります。}
&amp;bold(){充分に準備をして、戦力配分を考えてマップ攻略に挑んでください。}

----
***ナンバー42の塔（1戦目）

&amp;bold(){最後の2連戦。ここに来て切り札の出撃数が０にならないようにしたい。}
異常な数の扉がジギーの進行を妨げるが、敵がいる部屋を開けなければ無駄な戦闘を省くことが出来る。
色がついたスイッチを踏んでいこう。
スワン・ソングのプロミネンスハローやエレクトラ・グライドのビギニングオブエンドなら、扉や壁越しでもなんとか攻撃することが出来る。
上級鍛錬場に出てくるハンマーUXが登場。「システム」を守る肉壁として立ちはだかる。加速装置で回避を上げてくる。
参考程度に、14ターンクリアでAランクだった。

勝利条件：敵の全滅、ジギーがクリアエリアに到達
敗北条件：ジギーの戦闘不能、30ターン経過
出撃ユニット数：2

|BGCOLOR(yellow):ク|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|ス|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|ハ|&amp;color(white){・}|ス|
|&amp;color(white){・}|キ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):扉|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):扉|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|キ|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):壁|BGCOLOR(#cccccc):壁|BGCOLOR(#cccccc):壁|BGCOLOR(#cccccc):壁|BGCOLOR(#cccccc):無|BGCOLOR(#cccccc):壁|BGCOLOR(#cccccc):壁|BGCOLOR(#cccccc):壁|BGCOLOR(#cccccc):壁|BGCOLOR(#cccccc):無|BGCOLOR(#cccccc):壁|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:&amp;bold(){&amp;color(orange){扉}}|BGCOLOR(#cccccc):壁|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;bold(){&amp;color(#5599ff){ス}}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&gt;|CENTER:ラ|&amp;color(white){・}|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):&amp;bold(){扉}|&amp;color(white){・}|ハ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):&amp;bold(){&amp;color(#5599ff){扉}}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;bold(){&amp;color(orange){ス}}|
|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;bold(){ス}|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;bold(){ス}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):壁|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:&amp;bold(){扉}|BGCOLOR(#cccccc):壁|BGCOLOR(#cccccc):無|BGCOLOR(#cccccc):壁|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:&amp;bold(){&amp;color(green){扉}}|BGCOLOR(#cccccc):壁|BGCOLOR(#cccccc):無|BGCOLOR(#cccccc):壁|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:&amp;bold(){扉}|BGCOLOR(#cccccc):壁|
|&amp;bold(){&amp;color(red){ス}}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;bold(){ス}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:&amp;bold(){&amp;color(red){扉}}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:&amp;bold(){扉}|&amp;color(white){・}|&gt;|CENTER:ラ|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#66ccff):出|ジ|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;bold(){ス}|&amp;bold(){&amp;color(green){ス}}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|

|ジ|ジギー|
|BGCOLOR(#66ccff):出|出撃範囲|
|キ|プラズマキャノン兵|
|ハ|ハンマーUX|
|ラ|ランスUX|
|BGCOLOR(yellow):ク|クリアエリア|
|ス|スイッチ|
|~|&amp;bold(){太字の色}は扉の色に対応|
|BGCOLOR(#cccccc):扉|防衛城門|
|BGCOLOR(#cccccc):壁|壁|
|BGCOLOR(#cccccc):無|進入不能|
//|BGCOLOR(#ff9999):宝|埋もれた財宝：音の塊|
//|BGCOLOR(#99ff99):宝|埋もれた財宝：火消しの小瓶|
//|BGCOLOR(#9999ff):宝|埋もれた財宝：賢者の龍笛|
 
|職業|名前|ランク|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|幸運|[[スキル]]|
|[[モンク]]|ハンマーUX|ゴールド|279|131|1-1|5|49|58|44|66|71|49|45|連続攻撃、加速装置|
|モンク|ハンマーUX|ゴールド|279|131|1-1|5|49|58|44|66|71|49|45|連続攻撃、加速装置|
|[[ナイト]]|ランスUX|ゴールド|188|177|1-2|2|58|70|75|76|67|40|39|フレアキャノン|
|ナイト|ランスUX|ゴールド|188|177|1-2|2|59|70|77|77|67|40|39|アイスキャノン|
|[[アーチャー]]|プラズマキャノン兵|シルバー|136|110|1-4|4|35|37|34|35|48|29|26|スタンミサイル|
|アーチャー|プラズマキャノン兵|シルバー|136|110|1-4|4|33|37|36|36|48|29|26|フレイムミサイル|
 
----
#region(close,攻略後)
機械近衛兵：ブギーー！！デストロイモードが・・・。効果なし・・・！

ジギー：急げZERO！「システム」の起動を何としても阻止するんだ！
ZERO：ええ！急ぎましょう！
#endregion
----
#region(close,ナンバー42との決戦！)
ジギー：そこまでだ！ナンバー42！
ナンバー42：まさに今・・・。私の最高傑作！「システム」が完成するぞ！


ジギー：フランシスを！ゼロを！子供達を返せ！
ナンバー42：貴様、どこを見ているんだ？ここにいるではないか。最後の別れを告げるが良い！

ジギー：あっ！ゼロ！
ﾊｲﾌﾗｲﾔｰ：フランシス！

ナンバー42：今からコイツらは生きながらにしてシステムのCPUとなるのだ！

ジギー：何だと！生きながら・・・CPU！？

ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：生体CPUだって！？
　　　　　　　人間の人格を消去し脳をコンピュータのCPUとして使う悪魔の技術！

ナンバー42：子供が持つ純粋な揺らぎや感情。
　　　　　　コイツは無限の可能性を秘めているからな。
　　　　　　私のシステムを動かす最高のCPUに生まれ変わるのだ！

ジギー：何だと！？機械が揺らぎや感情を必要とするのか！？
　　　　何の罪も無い子供を利用して！そんな事をさせてたまるか！
　　　　行くぞ！行くぞォォォーーーッ！
#endregion
----
***コアシステム（2戦目）

砲台であるコアシステムが４台存在する。
なんとこいつらは&amp;bold(){消費SP0のニルヴァーナレーザーという無属性魔法で攻撃してくる。}
というかそれでしか攻撃してこない。パラメータはおまけに過ぎない。
最後の最期になって、プラズマ魔法兵が出てくる。上級鍛錬場の稼ぎ要員だが、さすがにここではHPが高い。
開始早々、そのプラズマ魔法兵に[[グルーヴレベル]]を合計4レベルも下げられてしまう。1ターン目で倒せれば別の話だが。

ナンバー42は、消費SP80以上の強烈無比のスキルをがんがん使ってくる。
苦戦必至なので、&amp;bold(){リスニングポイントが溜まっているなら迷わず使え。}

----
#region(close,攻略法)
機械より前に出ずにショットインザダーク2回でコアシステムを破壊する。
ナンバー42はその場から動かないので終始ショットインザダークで攻撃し続ける。
攻撃の届かないキャノン兵は誘き出して倒す。
後ろにいる敵はビギニングオブエンドで一掃し、もう一人はグルーヴボックスに向かわせる。
その後は、別のグルーヴボックスに待機させ、ピンチになったらHP全員回復を期待して殴る。
ジギーは攻撃要員に隣接し、ハーモニーアタックで他のユニットの攻撃力を底上げする。
ナンバー42に瞬殺されるので絶対に近づかないこと。
#endregion

勝利条件：ナンバー42の破壊
敗北条件：ジギーの戦闘不能、35ターン経過
出撃ユニット数：4
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|コ|&amp;color(white){・}|&gt;|CENTER:No42|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|コ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|コ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|コ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|キ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|キ|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:機械|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:機械|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|ジ|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:機械|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:機械|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:箱|機|&amp;color(white){・}|機|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:箱|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#ff9999):グ|&amp;color(white){・}|魔|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|魔|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#ff9999):グ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
 
|ジ|ジギー|
|BGCOLOR(#66ccff):出|出撃範囲|
|No42|ナンバー42|
|キ|プラズマキャノン兵|
|機|プラズマ機動兵|
|魔|プラズマ魔法兵|
|コ|コアシステム|
|BGCOLOR(#ff9999):グ|グルーヴボックス＋２|
|BGCOLOR(#cccccc):機械|機械|
|BGCOLOR(#cccccc):箱|箱|
//|BGCOLOR(#ff9999):宝|埋もれた財宝：音の塊|
//|BGCOLOR(#99ff99):宝|埋もれた財宝：火消しの小瓶|
//|BGCOLOR(#9999ff):宝|埋もれた財宝：賢者の龍笛|
 
|職業|名前|ランク|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|幸運|スキル|
|悪の総帥(モンク)|ナンバー42|プラチナ|798|944|1-1|4|70|70|117|117|98|44|62|クリムゾンサーペント、サンダークラッカー、フローズンブリット、フラッシュジャベリン、メガ・サテライト砲|
|アーチャー|コアシステム　×4|ゴールド|300|0|2-2|0|38|30|28|30|100|0|0|ニルヴァーナレーザー|
|アーチャー|プラズマキャノン兵|ゴールド|136|0|1-4|4|37|41|42|42|48|34|30|なし|
|アーチャー|プラズマキャノン兵|ゴールド|136|0|1-4|4|38|41|40|41|48|34|30|なし|
|[[マジシャン]]|プラズマ魔法兵|ゴールド|132|170|1-1|3|26|54|27|47|26|23|31|フレアロケット、アイスロケット|
|マジシャン|プラズマ魔法兵|ゴールド|132|170|1-1|3|26|54|27|47|26|23|31|フレアナパーム、アイスナパーム、スパークナパーム|
|ナイト|プラズマ機動兵|ゴールド|143|136|1-2|3|42|45|47|47|44|24|24|DFブースト、MDFブースト、修理工場|
|ナイト|プラズマ機動兵|ゴールド|143|136|1-2|3|42|45|46|47|44|24|24|DFブースト、MDFブースト、修理工場|

----
#region(close,ナンバー42の最期)
ナンバー42：グオオオオ！！
　　　　　　なッ！何だ・・・？貴様らのこの力は！？

ジギー：それこそが人間の感情の力！言葉では表現出来ない音楽の力！
　　　　お前達、機械が計算出来ないこの力こそが・・・！ほんとうの力だ！！


ナンバー42：お前ら人間の不完全さを私は認めん。
　　　　　　お前らのやり方では必ず破滅する！
　　　　　　破滅だ！破滅！！ハハハハハハ！


ZERO：「システム」の活動が停止しました・・・。

ﾊｲﾌﾗｲﾔｰ：フランシス！無事で良かった・・・！
フランシス：パパ・・・！

ジギー：・・・・・・。ゼロ・・・。

ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：まったく・・・。泣かせるね・・・。

----
#region(close,ZERO：・・・。)
（ナンバー42のホログラムとZEROの会話が自動で進む）
？？？：少し・・・やりすぎではないか？
ZERO：申し訳ありません。
？？？：まあ良い。システム一つくらい本体には何の影響も無い。
ZERO：思ったよりも奴のキューブペンダントの覚醒が早まっているようです。
？？？：もっともっと覚醒させるのだ。我々のシステムの本体・・・。
　　　　「エレクトリックアイ」はあの力を一日も早く欲しておる！
　　　　お前には・・・まだまだ芝居をうってもらうぞ！
ZERO：・・・。かしこまりました。
----
#endregion
#endregion
----
#region(close,エンディング)
（テロップが自動で進む）
人間を機械に改造し感情を奪い去った男が
自らのプログラムの仕上げに欲したもの。

それは意外にも
人間の子供の「脳」が持つ
純粋な「感情」や「揺らぎ」だった。

計算で作られた、美しい機械の世界と、
言葉では表現出来ない、美しい音楽の世界。

この世界は
どちらかに分ける事しか
出来ないのだろうか。

宿星やZEROとの出会いで感じた
二つのあいだにある「世界」。

俺は・・・。

新しい「世界」のかけらを
ようやくつかみ始めていた。
----

#region(close,Press Center Button)
(ミュージックファイター一覧が表示される)
(スタッフロール、割愛)





&amp;sizex(7){&amp;bold(){The End}}




----
#region(close,Press Center Button)
ジギー：ZERO！これが俺の弟！ゼロだ！
ZERO：・・・。
ジギー：どうしたZERO？調子でも悪いのか？
ZERO：・・・。


ジギー：な！？何をする！？ZERO！

ZERO：対象の破壊を確認・・・。
ジギー：おい！ZERO！？ゼロ！！！！！！ZEROォォォォォ！！！
----

戦士の旋律は、奏で続ける・・・。

----

（ここにパスワードが表示される）

&amp;bold(){あなたのプレイデータを}
&amp;bold(){[[次回作&gt;http://dlgames.square-enix.com/songsummoner/jp/index.html]]に引き継ぐためのパスワードです。}
&amp;bold(){今後、このパスワードはプレイ内容に応じて}
&amp;bold(){自動で更新され、ゲーム内のポーズメニューで}
&amp;bold(){いつでも確認することができます。}
#endregion
----
#endregion
#endregion
----

[[シナリオ４]]へ    </description>
    <dc:date>2011-03-30T20:57:27+09:00</dc:date>
    <utime>1301486247</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/1.html</link>
    <description>
      スクウェア・エニックスから発売の、iPod専用ゲーム
『ソングサマナー 歌われぬ戦士の旋律
（SONG SUMMONER: The Unsung Heroes）』攻略専用Wikiです。
情報収集のため、参加にご協力ください。

今日：&amp;counter(today)
昨日：&amp;counter(yesterday)
合計：&amp;counter(total)

ソングサマナー 歌われぬ戦士の旋律
2008/7/8発売
ジャンル：RPG
対応機種：iPod nano（第3世代・第4世代）・iPod classic・iPod（第5世代）
価格：600円

アップルストアでの対応機種価格：
-iPod nano（第3世代）
4GB：17,800円
8GB：23,800円
-iPod classic
80GB：29,800円
160GB：42,800円

iTunesのダウンロードは無料です。

[[公式HP（スクウェア・エニックス）&gt;http://www.square-enix.co.jp/songsummoner/]]

2chスレッド：
[[【ipod】ソングサマナー 歌われぬ戦士の旋律&gt;http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1215490006/l50]]


コメント欄：自由にお使いください。

- 初めて作ったので、不具合などあるかもしれません。  -- 管理人＠名無し  (2008-07-14 21:56:27)
- Wikiに参加してくださっている方、ありがとうございます。予想より早く充実しそうです。  -- 管理人＠名無し  (2008-07-21 22:56:53)
- 2chスレのリンクURLが最新レスでなく（101-200）になっているのはなぜ？  -- 名無しさん  (2008-08-14 03:06:07)
- 指摘していただいてありがとうございます。直しておきました。  -- 名無しさん  (2008-08-14 04:19:14)
- 保守します。  -- 名無し  (2009-02-08 21:36:34)
- シナリオを補完しました。ストーリー上の会話集は伏せましたので、ご自由にご覧ください。  -- 名無しさん  (2011-03-29 13:49:06)
#comment    </description>
    <dc:date>2011-03-29T13:49:06+09:00</dc:date>
    <utime>1301374146</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/21.html">
    <title>スキル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/21.html</link>
    <description>
      ***ジギー
ジギーは[[ナイト]]と同じ回復魔法スキルと[[マジシャン]]と同じ無属性攻撃魔法スキルが使える。

|スキル名|SP|説明|
|ラティータ|24|単体を回復する魔法（中）|
|ラハープ|40|複数を回復する魔法（中）|
|ファントム|24|必殺の気を放つ魔法（弱）|
|ハイオンリヴェリオン|100|高純度の魔力の塊を放つ魔法|

***ZERO
ZEROが使うスキルは敵である機械兵が使うものと共通である。

|スキル名|SP|説明|
|修理|16|単体を修理する（小）|
|ランスガン|32|槍発射攻撃（弱）|
|ドリル|32|ドリル貫通攻撃（弱）|
|ボーリングドリル|64|ドリル貫通攻撃（強）|

***木人
職業を問わず木人が使える捨て身のスキル。

|スキル名|SP|説明|
|カミカゼ|1|自らを燃やす技（弱）|
|シン・カミカゼ|1|自らを燃やす技（強）|

***ソルジャー
[[ソルジャー]]のスキルは大きくふたつに分かれる。攻撃スキルと味方の補助魔法スキルである。

|スキル名|SP|説明|使用できるファイター|
|パイドル|24|力をためて放つ攻撃（弱）|クイーンズアサルト、木人|
|ラトール|24|遠距離攻撃技（弱）|サボタージ、セニョーラ・デラルチャ、鉄人|
|パイド・ラ|32|力をためて放つ攻撃（中）|クイーンズアサルト、TR-808、マキシマム・ギア|
|ラズトール|32|遠距離攻撃技（中）|TR-808、ブルー・フェアリー|
|ファイアエッジ|48|炎をまとった攻撃（弱）|バーン・アウト|
|アイスエッジ|48|氷をまとった攻撃（弱）|ブルー・フェアリー|
|スパークエッジ|48|稲妻をまとった攻撃（弱）|スポットライト・キッド、鉄人|
|パイヴォルタ|64|力をためて放つ攻撃（強）|キャプテン・ターボ|
|ヴァイトール|64|遠距離攻撃技（強）|クイーンズアサルト、セニョーラ・デラルチャ|
|ATアップ|64|物理攻撃力を上昇させる魔法|バーン・アウト、マキシマム・ギア|
|INTアップ|64|魔法攻撃力を上昇させる魔法|スポットライト・キッド|
|DFアップ|64|物理防御力を上昇させる魔法|TR-808、キャプテン・ターボ|
|MDFアップ|64|魔法防御力を上昇させる魔法|キャプテン・ターボ、セニョーラ・デラルチャ|
|フレイムエッジ|80|炎をまとった攻撃（強）|セブン・ヴォイス|
|コールドエッジ|80|氷をまとった攻撃（強）|マキシマム・ギア、セブン・ヴォイス、ブルー・フェアリー|
|サンダーエッジ|80|稲妻をまとった攻撃（強）|サボタージ、セブン・ヴォイス、スポットライト・キッド、鉄人|
|アタックポイド|104|物理攻撃を無効化する魔法|TR-808|
|マジックポイド|104|魔法攻撃を無効化する魔法|ブルー・フェアリー、鉄人|
|ハイウェイトゥヘル|132|力をためての遠距離必殺攻撃|セニョーラ・デラルチャ、鉄人|
|ヴァーニングホイール|132|大地をも斬り裂く必殺斬り|バーン・アウト|
|スピリットオブザサン|146|この世の全てを斬り裂く奥義|サボタージ|
|パープルレイン|152|潜在能力全てを開放する秘技|キャプテン・ターボ|

***モンク
[[モンク]]のスキルのほとんどが直接攻撃スキルである。ごく一部のスキルだけが射程1-2で遠距離攻撃が出来る。

|スキル名|SP|説明|使用できるファイター|
|パイドル|24|力をためて放つ攻撃（弱）|ヒップ・ホップ・モンク、オーラ・シャフト、木人|
|バルテオン|24|連続攻撃技（弱）|ライオット・ハウス、ファンタスティックマン|
|パイド・ラ|32|力をためて放つ攻撃（中）|スウィートネス、オーラ・シャフト|
|バルティーノ|32|連続攻撃技（中）|ファンタスティックマン、鉄人|
|ファイアスタブ|32|炎をまとった攻撃（弱）|カーマ|
|アイススタブ|32|氷をまとった攻撃（弱）|コズミック・レディ、ガングシュテルン|
|スパークスタブ|32|稲妻をまとった攻撃（弱）|スピリット・ベロシティ、フラット・スピン|
|パイヴォルタ|64|力をためて放つ攻撃（強）|オーラ・シャフト|
|バルティニー|64|連続攻撃技（強）|スウィートネス、ファンタスティックマン、ヒップ・ホップ・モンク、スピリット・ベロシティ|
|フレイムスタブ|64|炎をまとった攻撃（中）|ライオット・ハウス、カーマ、鉄人|
|コールドスタブ|64|氷をまとった攻撃（中）|ガングシュテルン、スピリット・ベロシティ、鉄人|
|サンダースタブ|64|稲妻をまとった攻撃（中）|ヒップ・ホップ・モンク、コズミック・レディ、フラット・スピン|
|バーニングスタブ|96|炎をまとった攻撃（強）|カーマ、コズミック・レディ|
|フローズンスタブ|96|氷をまとった攻撃（強）|ライオット・ハウス、ガングシュテルン|
|ライトニングスタブ|96|稲妻をまとった攻撃（強）|フラット・スピン、鉄人|
|アウトバーン|140|必殺の気を全身から放つ|ガングシュテルン、鉄人|
|アルティメットシン|140|岩をも砕く必殺の拳|オーラ・シャフト、フラット・スピン|
|スーパーソニック|140|高速連打必殺攻撃|ライオット・ハウス、ファンタスティックマン|
|パーフェクトクライム|155|渾身の力を拳に集める奥義|スウィートネス|

***アーチャー
[[アーチャー]]のスキルのほとんどが遠距離攻撃スキルである。敵の能力値を下げるものもある。

|スキル名|SP|説明|使用できるファイター|
|ファイアアロー|24|火の矢で攻撃（弱）|ノーザン・ゲイル、グレート・シェリフ|
|アイスアロー|24|氷の矢で攻撃（弱）|エンドルフィン・マシン、トキシック・エンジェル|
|スパークアロー|24|雷の矢で攻撃（弱）|トゥッティ・フルッティ、ビッグビートエルフ、レディ・ザイオン、トキシック・エンジェル|
|グロージュ|32|貫通攻撃（弱）|クリスタル・ショット、ロケット・クイーン、木人、鉄人|
|DFブレイク|32|物理防御力を低下させる攻撃|トゥッティ・フルッティ、フリーダム・ファイター、レディ・ザイオン、グレート・シェリフ、鉄人|
|MDFブレイク|32|魔法防御力を低下させる攻撃|フリーダム・ファイター、ビッグビートエルフ、ロケット・クイーン|
|TECブレイク|32|命中率を低下させる攻撃|エンドルフィン・マシン、フリーダム・ファイター、クリスタル・ショット|
|フレイムアロー|48|火の矢で攻撃（強）|ハイフライヤー、クリスタル・ショット、グレート・シェリフ|
|コールドアロー|48|氷の矢で攻撃（強）|ハイフライヤー、エンドルフィン・マシン、ノーザン・ゲイル、レディ・ザイオン|
|サンダーアロー|48|雷の矢で攻撃（強）|ハイフライヤー、ビッグビートエルフ、ノーザン・ゲイル、鉄人|
|グラウディオージュ|64|貫通攻撃（強）|ロケット・クイーン、トキシック・エンジェル|
|ロストソング|80|全ての力を封印する秘技|フリーダム・ファイター|
|フレアオブエナジー|140|火の矢を連続で射る必殺攻撃|グレート・シェリフ|
|コールドオブエナジー|140|氷の矢を連続で射る必殺攻撃|ロケット・クイーン|
|ライトストライクス|140|雷の矢を連続で射る必殺攻撃|鉄人|
|ショットインザダーク|155|無数の矢を放つ究極奥義|ハイフライヤー、トゥッティ・フルッティ、鉄人|

***ナイト
ナイトのスキルは大きくふたつに分かれる。物理攻撃スキルと全職業中唯一の回復魔法スキルである。

|スキル名|SP|説明|使用できるファイター|
|ティータ|16|単体を回復する魔法（小）|木人|
|エリアント|24|周囲をなぎ払う斬撃（弱）|ノー・シェルター|
|ラティータ|24|単体を回復する魔法（中）|ヘヴンズ・ドア|
|ハープ|24|複数を回復する魔法（小）|ネオン・ナイツ|
|パイドル|32|力をためて放つ攻撃（弱）|ソリッド・サヴァイバー|
|グランオージュ|32|貫通攻撃（中）|ゴールドウィング、ネオン・ナイツ、鉄人|
|エリアルダ|32|周囲をなぎ払う斬撃（中）|ヘヴンズ・ドア、鉄人|
|アレティータ|32|単体を回復する魔法（大）|ノー・シェルター|
|レジェロ|32|単体の全異常を治療する魔法|ヘヴンズ・ドア、アトミック・フランジャー|
|フルレジェロ|36|複数の全異常を治療する魔法|ソリッド・サヴァイバー、鉄人|
|ラハープ|40|複数を回復する魔法（中）|アトミック・フランジャー、ソリッド・サヴァイバー|
|アレハープ|56|複数を回復する魔法（大）|ゴールドウィング、鉄人|
|パイヴォルタ|64|力をためて放つ攻撃（強）|ソリッド・サヴァイバー|
|グラウディオージュ|64|貫通攻撃（強）|ネオン・ナイツ、アトミック・フランジャー|
|エリチューダ|64|周囲をなぎ払う斬撃（強）|スーパーノヴァ、ノー・シェルター|
|フルティータ|64|単体を全快させる秘技|ヘヴンズ・ドア|
|フルハープ|96|複数を全快させる秘技|ネオン・ナイツ|
|カオスブレイカー|152|総てを貫く必殺攻撃|ノー・シェルター|
|メガブラスト|152|空間をも捻じ曲げる必殺攻撃|スーパーノヴァ、鉄人|
|アーマゲドン|175|眼前の敵を滅ぼす究極奥義|ゴールドウィング|

***マジシャン
マジシャンのスキルはすべて攻撃魔法スキルである。すべての属性、付加効果が揃っている。

|スキル名|SP|説明|使用できるファイター|
|ヒートハロー|16|炎の雨を降らせる魔法（弱）|スワン・ソング、ラヴ・パレード、木人|
|アイスハロー|16|氷の雨を降らせる魔法（弱）|ピンボール・ウィザード|
|ライデン|16|雷を降らせる魔法（弱）|エンジェル・ヴォイス|
|ファントム|24|必殺の気を放つ魔法（弱）|ホーリー・ローラー|
|ラルゴ|24|石に閉じ込める魔法（弱）|ノイズ・ブリンガー|
|フレアハロー|24|炎の雨を降らせる魔法（中）|スワン・ソング、ラヴ・パレード、鉄人|
|ダイヤモンドハロー|24|氷の雨を降らせる魔法（中）|ピンボール・ウィザード|
|ライデルダ|24|雷の渦を放つ魔法（中）|エンジェル・ヴォイス、ノイズ・ブリンガー、鉄人|
|ファンドル|48|必殺の気を放つ魔法（中）|エレクトラ・グライド、ホーリー・ローラー|
|ラルロゴ|56|石に閉じ込める魔法（中）|ストーム・キーパー、ラヴ・パレード|
|プロミネンスハロー|56|炎の雨を降らせる魔法（強）|スワン・ソング|
|クリスタルハロー|56|氷の雨を降らせる魔法（強）|ピンボール・ウィザード、ストーム・キーパー|
|ライディーン|56|雷をの嵐を放つ魔法（強）|エンジェル・ヴォイス|
|ファンダンテ|72|必殺の気を放つ魔法（強）|エレクトラ・グライド、ホーリー・ローラー、鉄人|
|ラルロック|80|石に閉じ込める魔法（強）|ストーム・キーパー|
|ヘブンズオンファイア|80|灼熱の火の玉を放つ魔法|スワン・ソング、エンド・オブ・ザ・ワールド、ラヴ・パレード、鉄人|
|ホワイトダイヤモンド|80|巨大な氷の塊を放つ魔法|ピンボール・ウィザード、エンド・オブ・ザ・ワールド|
|デビルズスパーク|80|稲妻の竜巻を放つ魔法|エンド・オブ・ザ・ワールド、エンジェル・ヴォイス、ノイズ・ブリンガー|
|ハイオンリヴェリオン|100|高純度の魔力の塊を放つ魔法|エレクトラ・グライド、エンド・オブ・ザ・ワールド、ホーリー・ローラー|
|ナパームデス|158|総てを焼き尽くす究極魔法|スワン・ソング|
|アブソリュートゼロ|158|絶対零度で凍らせる究極魔法|ストーム・キーパー|
|ヘルレイザー|158|雷神の嵐を起こす究極魔法|エンジェル・ヴォイス|
|ビギニングオブエンド|175|総てを消滅させる禁断の魔法|エレクトラ・グライド、ノイズ・ブリンガー、鉄人|

***エネミー
敵である機械兵が使うスキル。

|ニルヴァーナレーザー|0|全てを消し去るレーザー攻撃|
|フレアガン|16|炎の玉を打ち出す魔法（弱）|
|アイスガン|16|氷塊を打ち出す魔法（弱）|
|スパークガン|16|雷撃を打ち出す魔法（弱）|
|自己修理|16|壊れた部分を修復（小）|
|修理|16|単体を修理する（小）|
|リセット|16|単体の状態異常を治す魔法|
|加速装置|16|自身の素早さを強化する|
|ATブースト|16|物理攻撃力を上昇させる魔法|
|INTブースト|16|魔法攻撃力を上昇させる魔法|
|DFブースト|16|物理防御力を上昇させる魔法|
|MDFブースト|16|魔法防御力を上昇させる魔法|
|DFダウン|16|物理防御力を低下させる魔法|
|修理工場|24|複数を修理する（小）|
|メガアタック|32|高出力で放つ打撃（弱）|
|メガヒット|32|高出力で攻撃（弱）|
|高速回転|32|周囲を斬り払う斬撃（弱）|
|ドリル|32|ドリル貫通攻撃（弱）|
|ランスガン|32|槍発射攻撃（弱）|
|フレイムミサイル|32|火炎弾での射撃攻撃|
|高圧放水|32|高圧力の放水攻撃|
|スタンミサイル|32|電流弾での射撃攻撃|
|フレアナパーム|32|業火で焼き尽くす魔法（中）|
|アイスナパーム|32|瞬時に凍結させる魔法（中）|
|スパークナパーム|32|稲妻で打ち滅ぼす魔法（中）|
|フレアロケット|32|炎の玉を打ち出す魔法（強）|
|アイスロケット|32|氷塊を打ち出す魔法（強）|
|スパークロケット|32|雷撃を打ち出す魔法（強）|
|フレアドライバー|48|業火で焼き尽くす魔法（強）|
|アイスドライバー|48|瞬時に凍結させる魔法（強）|
|スパークドライバー|48|稲妻で打ち滅ぼす魔法（強）|
|ギガアタック|64|高出力で放つ打撃（強）|
|ギガヒット|64|高出力で攻撃（強）|
|ボーリングドリル|64|ドリル貫通攻撃（強）|
|ランスロケット|64|槍発射攻撃（強）|
|連続攻撃・改|64|連続攻撃（強）|
|兆速回転|64|周囲を斬り払う斬撃（強）|
|メガ・サテライト砲|80|絶対命中の衛星砲撃|
|フラッシュジャベリン|144|光の速さで繰り出す突き|
|クリムゾンサーペント|144|業火をまとった斬撃|
|フローズンブリット|144|全てを凍結させる射撃|
|サンダークラッカー|144|稲妻飛び散る集中打撃|

#comment    </description>
    <dc:date>2011-03-29T10:49:04+09:00</dc:date>
    <utime>1301363344</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/35.html">
    <title>シナリオ３</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/35.html</link>
    <description>
      &amp;big(){※敵ユニットである機械兵のステータスは、ボス、HP・SPおよび職業を除いて多少上下することがあります。}

----
***愚者の船
#region(close,会話集)
ジギー：確かにでっかい船だけどこれ木で出来てるじゃねえかよ！
ジギー：本当にこれで星の海を渡って来たのか？
ZERO：ジギー！！やはり機械兵がいますよ！
機械兵：ギギ！
機械兵：人間と機械兵発見！脱走機械兵と同一の識別番号を確認！
機械兵：ギー！なぜここの場所が人間どもにわかったのだ？直ちに破壊せよ！
ZERO：来ますよ！ジギー！ここは突破しかありません！
#endregion
----
***&lt;&lt;グルーヴボックス２&gt;&gt;
～グルーヴボックス２～
[[グルーヴレベル]]が最高(＋５)もしくは最低(－５)になると、それぞれ特別な効果が起こります。

&amp;bold(){&lt;&lt;グルーヴレベルＭａｘ&gt;&gt;}
　&amp;bold(){敵に混乱効果が発生します。}

&amp;bold(){&lt;&lt;グルーヴレベルＭｉｎ&gt;&gt;}
　&amp;bold(){自軍のファイターが１体、バトルから強制的に離脱させられてしまいます。}
----
***愚者の船　入り口

ここから、シルバーランクの敵がちょくちょく現れるようになる。&amp;bold(){敵もスキルを積極的に使ってくるようになる。}
ガンUXは、ここと次のミッションにしか出てこない、レアな敵である。

勝利条件：敵の全滅、ジギーがクリアエリアに到達
敗北条件：ジギーの戦闘不能、20ターン経過
出撃ユニット数：4

|ソ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:船|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|(魔)|~|~|(魔)|
|BGCOLOR(#ff9999):グ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(yellow):ク|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&gt;|CENTER:ナ|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|~|~|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|ガ|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&gt;|CENTER:メ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#99ff99):グ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|魔|魔|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|ガ|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#ff9999):宝|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|BGCOLOR(#cccccc):岩|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|ジ|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|

|ジ|ジギー|
|BGCOLOR(#66ccff):出|出撃範囲|
|ナ|プラズマナックル兵|
|魔|機動魔法兵|
|メ|メガトンハンマー兵|
|ソ|ソードUX|
|ガ|ガンUX|
|(魔)|機動魔法兵(増援)|
|~|グルーヴボックス＋２に攻撃を加えると出現。|
|BGCOLOR(yellow):ク|クリアエリア|
|BGCOLOR(#ff9999):グ|グルーヴボックス＋３|
|BGCOLOR(#99ff99):グ|グルーヴボックス＋２|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|穴|
|BGCOLOR(#cccccc):岩|岩|
|BGCOLOR(#cccccc):船|愚者の船|
|BGCOLOR(#ff9999):宝|埋もれた財宝：音のかけら|
//|BGCOLOR(#99ff99):宝|埋もれた財宝：唄声のかけら|
//|BGCOLOR(#9999ff):宝|埋もれた財宝：久遠のガラス瓶|

|職業|名前|ランク|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|幸運|[[スキル]]|
|[[ソルジャー]]|ソードUX|ブロンズ|81|57|1-1|4|38|22|34|21|32|21|19|メガヒット|
|[[アーチャー]]|ガンUX|ブロンズ|70|0|1-3|4|30|33|31|31|40|29|25|なし|
|[[モンク]]|プラズマナックル兵|ブロンズ|131|81|1-1|4|22|9|7|20|24|17|17|メガアタック、自己修理|
|モンク|メガトンハンマー兵|ブロンズ|131|81|1-1|4|22|9|7|20|24|17|17|メガアタック、自己修理|
|[[マジシャン]]|機動魔法兵|ブロンズ|77|125|1-1|3|4|25|4|24|8|6|9|アイスガン|
|マジシャン|機動魔法兵|ブロンズ|77|125|1-1|3|4|25|5|24|8|6|9|スパークガン|
|アーチャー|ガンUX|ブロンズ|70|0|1-3|4|30|33|31|31|40|29|25|なし|
|マジシャン|機動魔法兵(増援)|シルバー|128|160|1-1|3|23|49|24|49|26|27|29|フレアロケット、修理|
|マジシャン|機動魔法兵(増援)|シルバー|128|160|1-1|3|23|49|26|47|26|27|29|アイスロケット、修理|

----
#region(close,攻略後)
ZERO：機械兵破壊完了。
ジギー：たいした事無かったな！
ZERO：！！！ジギー！隠れて！

機械兵長：これより・・・。第三次人間捕獲作戦を開始する！
雑魚機械兵：ギー！
機械兵長：目的地は・・・。エレクトリックレディランド！
　　　　　前回捕獲できなかった人間全ての捕獲が目的である！各員速やかに行動に入れ！
雑魚機械兵：ギ・・・ギギー！

ZERO：ジギー！今のを聞きましたか？
ジギー：ああ！エレクトリックレディランドの人達が危険だ！
ZERO：ここは予定を変更してエレクトリックレディランドへ急ぎましょう！
#endregion
----
***エレクトリックレディランド
&amp;bold(){すぐに戦闘に入るため&amp;color(red){施設の利用はできない。}補給や鍛錬がしたければ前のマップにあるオッペンハイマーへ戻ること。}

#region(close,会話集)
機械兵長：ギーグ！一人も残さず捕らえるのだ！
雑魚機械兵：早く・・・おとなしくしろ！
街の住人：うわー！！！誰か！！助けてくれ！！

ジギー：お前ら！！やめろおおおお！！！
機械兵長：ん？何だ？
機械兵長：ギギ！個体識別信号確認　例の脱走機械兵と人間だな！
　　　　　貴様らの破壊命令がでている！覚悟しろ！破壊！破壊！破壊ィィィ！！！
#endregion
----
***エレクトリックレディランド

&amp;bold(){最初で最後の護衛ミッション。}特にガンUXはすぐに街の住人へ攻撃するので、迅速に対処すること。
フリーマップ後は敵の全滅が目標になる。

勝利条件：敵の全滅
敗北条件：ジギー/街の住人の戦闘不能、16ターン経過
出撃ユニット数：4

|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|ガ|
|BGCOLOR(#ff9999):宝|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(yellow):住|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|ガ|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#99ff99):宝|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|CENTER:ナ|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|ソ|ソ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#99ff99):グ|ソ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|ジ|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|魔|
|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#9999ff):機|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#ff9999):グ|BGCOLOR(#cccccc):穴|ソ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|

|ジ|ジギー|
|BGCOLOR(yellow):住|街の住人|
|BGCOLOR(#66ccff):出|出撃範囲|
|ナ|プラズマナックル兵|
|魔|機動魔法兵|
|機|プラズマ機動兵|
|ソ|ソードUX|
|ガ|ガンUX|
|BGCOLOR(#ff9999):グ|グルーヴボックス＋３|
|BGCOLOR(#99ff99):グ|グルーヴボックス＋２|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|穴|
|BGCOLOR(#cccccc):岩|岩|
|BGCOLOR(#cccccc):壁|町の門|
|BGCOLOR(#ff9999):宝|埋もれた財宝：絶縁の小瓶|
|BGCOLOR(#99ff99):宝|埋もれた財宝：唄声の塊|
|BGCOLOR(#9999ff):宝|埋もれた財宝：伝令の鍵盤|
|~|※プラズマ機動兵がいたところ。|

|職業|名前|ランク|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|幸運|スキル|
|ソルジャー|BGCOLOR(yellow):街の住人|ブロンズ|135|0|1-1|2||||||||なし|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|81|57|1-1|4|38|22|35|21|32|21|19|メガアタック|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|81|57|1-1|4|39|22|34|21|32|21|19|メガアタック|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|81|57|1-1|4|38|22|36|21|32|21|19|メガアタック|
|アーチャー|ガンUX|ブロンズ|70|0|1-3|4|20|33|31|31|30|29|10|なし|
|アーチャー|ガンUX|ブロンズ|70|0|1-3|4|20|33|33|31|30|29|10|なし|
|モンク|プラズマナックル兵|シルバー|158|88|1-1|4|40|31|16|43|48|30|29|メガアタック、自己修理|
|[[ナイト]]|プラズマ機動兵|シルバー|143|124|1-2|3|40|44|46|46|44|18|18|DFブースト、MDFブースト、大修理|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|81|57|1-1|4|38|22|34|21|32|21|19|メガアタック|
|マジシャン|機動魔法兵|ブロンズ|77|125|1-1|3|4|25|4|24|8|6|9|フレアガン|

----
#region(close,攻略後)
ジギー：大丈夫か？
街の住人：ああ・・・。おかげで助かったぜ・・・。
ジギー：ここまで徹底した人間狩りが始まっているとは・・・
　　　　機械の奴らは血も涙もねえ！完全に狂ってやがるぜ！
ZERO：・・・。
ジギー：ZERO！お前は違うぜ！お前は俺の大事な相棒だからな！
ZERO：ジギー。ありがとう。

ジギー：どうしたんだ？
街の住人：それが・・・襲って来た機械兵が少し変だったんだ・・・。
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：どういう事だ？
街の住人：おかしな話と思うだろうが笑わないでくれ・・・。機械兵の表情が・・・。
　　　　　少し悲しげな顔に見えたんだ。
ジギー：まさか！　機械兵には「感情」が無いんだよな？
ZERO：はい。無いですよ。
　　　ただ・・・。私は最近少し思うのですが・・・。
　　　自分は「感情」がかなりある機体なのでは・・・という気がしています。
ジギー：お前は出会った時からやけに人間っぽいもんな！
ZERO：でも私は元々機械として製造された、生まれながらの機械ですけどね。
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：・・・。
ZERO：少し回り道をしました。愚者の船に戻りましょう！

ジギー：そうだな！俺達「愚者の船」をぶっ潰す途中だったな！

----
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：ジギー。ちょっといいか？
ジギー：何だ？
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：さっき・・・ZEROが自分は生まれながらの機械だって言ってただろ？
ジギー：ああ。
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：あれ、嘘だぜ。
ジギー：え？どういう事だ？
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：俺は長年機械と戦ってきたがそんな技術、この国には無い。
　　　　　 　機械兵のやつらも元々はみんな人間だったんだぜ。
ジギー：冗談だろ！？俺らが戦ってる虫みたいな機械もみんな元々は人間なのかよ！？
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：そうだ。スターゲイザー達も三角形みたいな機械もみんな元々は人間なんだ・・・。
ジギー：ひでえ・・・。じゃあ何でZEROは俺達に嘘を？
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：わからん。わからんが俺はまだアイツの事。信用してないぜ。
ジギー：俺はZEROは特別だと思ってる。あれも何かの冗談だと思ってる！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：だといいんだがな・・・。
ジギー：・・・。
#endregion
----
***愚者の船
#region(close,会話集)
ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：よし・・・次！

機械兵長：ギギ！これでお前も人間世界の音とはおさらばだ！
街の住人：や、やめてくれ、やめ・・・うわあああああああ！！み、耳がああああ！！
機械兵長：ギ・・・ギギ！

街の住人：ギャー！やめてくれええ！！　頭が割れる！！

雑魚機械兵：ギ・・・ギギ！


ジギー：あれが・・・　機械人間製造の真実・・・。
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：永遠の命と無限の知恵を与えると言いながらここで行われているのは・・・。
　　　　　　 人間から感情と音を奪い去る残酷な改造の儀式。
ジギー：しかも・・・。あの人らはエレクトリックレディランドの人達じゃねえか！
ZERO：そうです。エレクトリックレディランドを襲った機械兵はまぎれもなく・・・。
ジギー：改造された同じ街の住人・・・！！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：同じ街の人・・・親や兄弟を攻撃している機械兵に・・・まだ感情が残っているのか？

ジギー：許さねえ・・・。こんな事・・・！俺は絶対に・・・！許さねええええええええ！！！
街の住人：うわあああああ！何が「永遠の命」だああ！こ、殺される！

ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：お前達の「感情」は死んでも残った個体が偉大なる
　　　　　　ナンバー42様のシステムに参加出来るのだ！ありがたく思えい！！
街の住人：嫌だああああああ！助けてくれええええ！！

機械兵長：ギム！？侵入者発見！！
ジギー：おい！いいかげんにしろ！

ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：・・・また貴様らか？しぶとく生きておったのか。

ジギー：人間を機械に改造し自らが住んでいた街を襲わせるという鬼畜の所業・・・。
　　　　俺は絶対許せねえ！
ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：どこまでも愚かで醜い「音」を奏でる奴らよ・・・。
　　　　　　感情を捨て機械となりナンバー42様の崇高な計画に参加出来るだけで
　　　　　　ありがたいと思え。
ジギー：なんという歪んだ考え方だ・・・。これが美しく計算された機械の考え方とでも言うのか！

ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：人間の方がよっぽど歪んでおり・・・。そして醜いわ馬鹿者が！
　　　　　　自分の欲望を満たす為に他人を裏切り・・・。嘘をつき・・・。自然を破壊し・・・。
　　　　　　争いを起こしてきた・・・。
　　　　　　人間こそ感情ゆえに・・・。世界を醜く歪め・・・滅ぼそうとしておるではないか！
ジギー：何だと・・・。

ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：その様な人間の不完全な世界を救うべく、ナンバー42様は偉大な計画を遂行されるのだ。
　　　　　　全ての人間は機械となり美しく計算された体として調和し「システム」に組み込まれる！
　　　　　　「計算」を理解出来るものにしかわからぬ美しき数式の理想郷がそこにはあるのだ！
ジギー：ふざけるな！！！機械にされ感情を失ったら死んだも同然じゃないか！

ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：完全に「計算」された我々の美しき理想郷に感情や音楽は全く必要無い・・・！
　　　　　　お前達の様な「音」を持つ者は、ここで醜く朽ち果てるが良いわ！
#endregion
----
***愚者の船　内部

ストレートフラッシュ直属の護衛部隊が大量に出現する。
ストレートフラッシュは近づくとこちらから攻撃してくるので、条件をみたすのは簡単。
//ZEROを離れ小島に向かわせないと隠された財宝を取得できない？

勝利条件：ストレートフラッシュに攻撃
敗北条件：ジギーの戦闘不能、20ターン経過
出撃ユニット数：4

|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:無|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装置|&amp;color(white){・}|魔|&gt;|CENTER:ス|&amp;color(white){・}|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装置|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:無|
|~|~|~|~|魔|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|~|~|~|~|
|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:機械|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#99ff99):グ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:機械|
|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|魔|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|魔|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|機|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):壁|BGCOLOR(#cccccc):穴|機|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|機|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|マ|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|機|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|マ|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|ジ|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#ff9999):宝|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#ff9999):グ|

|ジ|ジギー|
|BGCOLOR(#66ccff):出|出撃範囲|
|ス|ストレートフラッシュ|
|マ|マジックUX|
|魔|機動魔法兵|
|機|プラズマ機動兵|
|BGCOLOR(#ff9999):グ|グルーヴボックス＋３|
|BGCOLOR(#99ff99):グ|グルーヴボックス＋２|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|穴|
|BGCOLOR(#cccccc):壁|壁|
|BGCOLOR(#cccccc):無|侵入不能|
|BGCOLOR(#cccccc):装置|人間改造装置|
|BGCOLOR(#cccccc):機械|機械|
|BGCOLOR(#ff9999):宝|埋もれた財宝：唄声のかけら|
//|BGCOLOR(#99ff99):宝|埋もれた財宝：唄声の塊|
//|BGCOLOR(#9999ff):宝|埋もれた財宝：伝令の鍵盤|
//|~|※プラズマ機動兵がいたところ。|

|職業|名前|ランク|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|幸運|スキル|
|モンク|ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ|プラチナ|384|280|1-1|4|52|52|52|84|63|24|5|連続攻撃、サンダークラッカー|
|マジシャン|機動魔法兵|シルバー|128|160|1-1|3|23|49|24|47|26|27|29|スパークロケット、スパークナパーム|
|マジシャン|機動魔法兵|シルバー|128|160|1-1|3|23|49|25|46|26|27|29|スパークロケット、スパークナパーム|
|マジシャン|機動魔法兵|シルバー|128|160|1-1|3|23|49|26|47|26|27|29|フレアロケット、フレアナパーム|
|マジシャン|機動魔法兵|シルバー|128|160|1-1|3|23|50|24|45|26|27|29|フレアロケット、フレアナパーム|
|ナイト|プラズマ機動兵|シルバー|158|88|1-2|3|40|31|17|43|48|30|29|ランスガン|
|ナイト|プラズマ機動兵|シルバー|158|0|1-2|3|40|31|16|43|48|30|29|なし|
|ナイト|プラズマ機動兵|シルバー|158|0|1-2|3|40|31|15|43|48|30|29|なし|
|ナイト|プラズマ機動兵|シルバー|158|88|1-2|3|40|31|16|42|48|30|29|ランスガン|
|マジシャン|マジックUX|ブロンズ|66|82|1-1|3|16|41|16|39|18|25|28|アイスガン|
|マジシャン|マジックUX|ブロンズ|66|82|1-1|3|16|42|14|39|18|25|28|スパークガン|

----
#region(close,攻略後)
ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：くおおおおおお！！！何だこの揺らぎは・・・！？体が・・・きしむっ！

ジギー：その揺らぎこそが音の力だ！人間を機械に改造しようなんて奴はぜったい許さねえ！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：俺達が出す音の揺らぎはお前ら機械では計算出来ないだろう？
　　　　 　　揺らぎを感じ取れない限り俺達には永遠に勝てないぜ！

ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：揺らぎなどいらぬ・・・！そんなものは邪魔なだけだ！
　　　　　　揺らぎを持たぬ我々こそ完全な存在なのだ！
　　　　　　次こそ・・・。その醜い間違いを正してくれる！

ジギー：・・・。
ZERO：ジギー！捕らわれた人達を助け出しましょう！

----
アンジーの母：ああ！助かった・・・。ありがとうございます！！あの・・・あなた方は・・・？
ジギー：オレはジギー。こっちは・・・
ZERO：私はZERO。機械ですがあなた方の味方ですのでどうか怖がらないで下さいね。

ジギー：ところでみなさん・・・。全員、無事でしたか？
アンジーの母：まだ子供が・・・！子供達が！
ジギー：どうしたんですか！？落ち着いて！

街の住人：私が代わりに話しましょう。実はここに捕らわれているのは大人だけなんです・・・。
ジギー：何だって？じゃあ、子供達は！？

街の住人：はい・・・。別の場所に連れて行かれたのだと思います・・・。
アンジーの母：どうか子供達を！
ジギー：罪も無い子供達を狙いやがって・・・。必ず俺が見つけ出してやる！
　　　　子供だけを別の場所に集めるのには何か目的があるのか？
ZERO：わかりませんが・・・。あなたの弟も同じ理由で連れて行かれたのでは！？
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：ああ。俺もそう思うぜ。子供達を連れてどこに行ったのか・・・。
ジギー：一番詳しく知っている「ヤツ」を・・・！取っ捕まえて聞くしかねえな！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：アイツの事だ。自分の「塔」で汚れたお肌の手入れでもしてんじゃねえか？

ZERO：ヨシュアの樹から見えた「塔」の事ですね。
　　　　ここを出るとストレートフラッシュの塔はすぐですよ！さあ急ぎましょう！ジギー！

ジギー：待て！その前にやる事がある。
ZERO：何でしょうか？
ジギー：・・・ぶっ壊すのさ！・・・この研究所を！
　　　　こんな物騒な施設を・・・このままに出来るもんか！
ZERO：なるほど。私も同意見です。では、施設の改造コンピュータが暴走する様にして来ます。

----
警告！警告！
メインコンピュータの暴走を確認。爆発の確率が100%を越えています。
臨界点突破まであと5：00。
各員至急避難して下さい。
各員至急避難して下さい。
----
ジギー：よし！急いで脱出するぞ！

ジギー：なあ。ゴールドウイング。
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：ん？
ジギー：やっぱZEROは俺達の味方だ。前の・・・生まれながらの機械というのは、ただの冗談だよ。
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：・・・そうだな。
#endregion
----

[[シナリオ２]]へ
[[シナリオ４]]へ    </description>
    <dc:date>2011-03-28T22:58:37+09:00</dc:date>
    <utime>1301320717</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/37.html">
    <title>シナリオ４</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/37.html</link>
    <description>
      &amp;big(){※敵ユニットである機械兵のステータスは、ボス、HP・SPおよび職業を除いて多少上下することがあります。}

----
***ストレートフラッシュの塔
#region(close,会話集)
ジギー：ここが・・・。ストレートフラッシュの塔！
　　　　ん・・・？ペンダントが！

ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：共鳴したか・・・！
　　　　　　この塔にはやはり・・・。宿星の気配を感じるぞ！
ジギー：封印された「宿星」がここにもいるんだな・・・！
　　　　よし！突っ込むぞ！
ZERO：了解です！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：待ってろよ・・・。我が同志よ！

機械守備兵：ギギーッ！侵入者発見！！愚者の船を破壊した連中か！
機械守備兵：ギギャー！もう遅いわ・・・！
　　　　　　ストレートフラッシュ様の完全修理は終わったのギャ！
#endregion
----

&amp;bold(){この先は、２回戦闘が続きます。}
&amp;bold(){１戦目は撤退可能ですが、２戦目は撤退出来なくなります。}
&amp;bold(){充分に準備をして、戦力配分を考えてマップ攻略に挑んでください。}

----
***ストレートフラッシュの塔(1戦目)

グルーヴボックスを殴るまでに時間がかかるので、飛行ユニットのZEROがいると楽。
範囲攻撃のできる[[マジシャン]]やショットインザダークで一掃してしまえ。

勝利条件：敵の全滅、ジギーがクリアエリアに到達
敗北条件：ジギーの戦闘不能、20ターン経過
出撃ユニット数：4

|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|{ブ}|BGCOLOR(yellow):ク|ブ|{ブ}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|(ブ)|ブ|ブ|(ブ)|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|ソ|ソ|ソ|ソ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#9999ff):宝|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#ff9999):グ|BGCOLOR(#ff9999):宝|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#ff9999):グ|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|ソ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|ソ|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#99ff99):宝|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|ジ|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|

|ジ|ジギー|
|BGCOLOR(#66ccff):出|出撃範囲|
|ブ|プラズマブレード兵|
|ソ|ソードUX|
|(ブ)|プラズマブレード兵(増援)|
|~|敵を1体倒すと出現。|
|{ブ}|プラズマブレード兵(増援)|
|~|さらに敵を倒すと出現。|
|BGCOLOR(yellow):ク|クリアエリア|
|BGCOLOR(#ff9999):グ|グルーヴボックス＋３|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|穴|
|BGCOLOR(#cccccc):壁|壁|
|BGCOLOR(#ff9999):宝|埋もれた財宝：音の塊|
|BGCOLOR(#99ff99):宝|埋もれた財宝：火消しの小瓶|
|BGCOLOR(#9999ff):宝|埋もれた財宝：賢者の龍笛|

|職業|名前|ランク|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|幸運|[[スキル]]|
|[[ソルジャー]]|ソードUX|ブロンズ|81|57|1-1|4|38|22|33|21|32|21|19|なし|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|81|57|1-1|4|37|22|34|21|32|21|19|なし|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|81|57|1-1|4|39|22|32|21|32|21|19|なし|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|81|57|1-1|4|37|22|36|21|32|21|19|なし|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|81|57|1-1|4|38|22|34|21|32|21|19|なし|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|81|57|1-1|4|38|22|33|21|32|21|19|なし|
|ソルジャー|プラズマブレード兵|シルバー|158|100|1-1|4|43|25|41|26|36|26|24|メガアタック|
|ソルジャー|プラズマブレード兵|シルバー|158|100|1-1|4|43|25|41|26|36|26|24|メガアタック|
|ソルジャー|プラズマブレード兵|シルバー|158|100|1-1|4|43|25|41|26|36|26|24|メガアタック|
|ソルジャー|プラズマブレード兵 (増援) ×2|シルバー|158|100|1-1|4|43|25|43|26|36|26|24|メガアタック|
|ソルジャー|プラズマブレード兵 {増援} ×2|シルバー|158|100|1-1|4|43|25|40|26|36|26|24|メガアタック|

----
#region(close,VSストレートフラッシュ)
ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：ほう・・・。自ら間違いを正されにやって来たのか？
　　　　　　我々機械の美しさを教えて・・・
ジギー：うるせええええ！！！俺はな・・・。いろいろと本当に頭に来てんだよ・・・。
　　　　勝手な理屈で人間をもてあそびやがって！！今度こそ覚悟しろよ・・・！
ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：小僧！醜い声を何度も私に聴かせるな！
　　　　　　私が建設した改造施設も破壊しよって！


ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：見よ。この輝く「塔」の美しさを！これこそ！計算された完璧な世界なのだ！
　　　　　　それをわからぬ醜い人間は私の手で必ず息の根を止めてやる！

ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：こんな無機質なもの・・・！こっちの方がよっぽど気分が悪くなるぜ！
ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：何だ貴様は？
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：私は「宿星」の一つ。ゴールドウイングだ。お前が封印した同志を返してもらう！
ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：ほほう？お前も「星」だったか。
　　　　　　では、私が捕らえた「ハイフライヤー」とかいう輩と同類か。
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：やはりいるのか。「ハイフライヤー」！

ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：本当に良く吼えてうるさい音を出す。
　　　　　　さあ、そろそろ最期の時間だ。音の無い世界へと葬ってやる！
#endregion
----
***ストレートフラッシュの塔　司令室(2戦目)

部隊はグルーヴボックスを殴る側とジギー側に分かれる。
フリーマップはストレートフラッシュがプラズマナックル兵に変わる。&amp;bold(){ステータスは同じなので注意されたし。}

勝利条件：ストレートフラッシュの破壊
敗北条件：ジギーの戦闘不能、27ターン経過
出撃ユニット数：3

|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):柱|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):柱|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:玉座|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#ff9999):グ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|ミ|&amp;color(white){・}|&gt;|CENTER:ｽﾄ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|重|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|CENTER:メ|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|
|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|~|~|&amp;color(white){・}|ミ|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:穴|&amp;color(white){・}|重|
|機|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|~|~|~|~|重|&amp;color(white){・}|
|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|BGCOLOR(#99ff99):グ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|~|~|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|ジ|~|~|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|

|ジ|ジギー|
|BGCOLOR(#66ccff):出|出撃範囲|
|ｽﾄ|ストレートフラッシュ|
|機|高機動兵|
|メ|メガトンハンマー兵|
|ミ|ミサイル兵|
|重|重装ブレード兵|
|BGCOLOR(#ff9999):グ|グルーヴボックス＋３|
|BGCOLOR(#99ff99):グ|グルーヴボックス＋２|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|穴|
|BGCOLOR(#cccccc):柱|柱|
|BGCOLOR(#cccccc):壁|壁|
|BGCOLOR(#cccccc):玉座|玉座|
//|BGCOLOR(#ff9999):宝|埋もれた財宝：音の塊|
//|BGCOLOR(#99ff99):宝|埋もれた財宝：火消しの小瓶|
//|BGCOLOR(#9999ff):宝|埋もれた財宝：賢者の龍笛|

|職業|名前|ランク|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|幸運|スキル|
|[[モンク]]|ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ|プラチナ|480|280|1-1|4|52|66|66|105|79|30|17|連続攻撃、サンダークラッカー|
|[[アーチャー]]|ミサイル兵|シルバー|136|110|1-3|4|35|37|36|36|48|29|26|フレイムミサイル|
|アーチャー|ミサイル兵|シルバー|136|110|1-3|4|34|37|35|35|48|29|26|フレイムミサイル|
|[[ナイト]]|高機動兵|シルバー|143|124|1-2|3|40|44|46|46|44|18|18|DFブースト、MDFブースト、大修理|
|ソルジャー|重装ブレード兵|シルバー|158|100|1-1|4|44|25|43|26|36|26|24|ギガヒット|
|ソルジャー|重装ブレード兵|シルバー|158|0|1-1|4|43|25|41|26|36|26|24|なし|
|ソルジャー|重装ブレード兵|シルバー|158|0|1-1|4|43|25|41|27|36|26|24|なし|
|モンク|メガトンハンマー兵|シルバー|158|88|1-1|4|40|31|16|43|48|30|29|メガアタック、自己修理|

----
#region(close,ストレートフラッシュの最期)
ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：グボッ！なぜだ？私の完璧な攻撃が・・・。
　　　　　　なぜこれしきの音を計算出来ぬのだ！？

ジギー：さあ、答えてもらおう！子供達を・・・。どこに連れて行ったんだ！？

ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：貴様らに答える事など一つも無いわ・・・
　　　　　　答えると思っているところが愚かしい。
　　　　　　機械人間の真の力を。ナンバー42様の偉大な思想を。
　　　　　　これからお前達は目の当たりにするのだ！
　　　　　　ナンバー42様と我々の美しき理想郷に栄光と忠誠を・・・！


ジギー：ああっ！！
ZERO：スターゲイザー　ストレートフラッシュの破壊と停止を確認。

ジギー：またこれで・・。手がかりがなくなってしまった・・・。
ジギー：何だこの虚しさは・・・。
　　　　こいつを倒したところで子供達の場所もわからねえ。
　　　　一度機械に改造された人間も元に戻せねえ。
　　　　クソオオオオオ！！！！！！

ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：心優しきソングサマナーよ。気持ちは痛いほどよくわかる。
　　　　　　 しかしまだまだ助けを待っている人たちが大勢いるんだ。
　　　　　　 ジギー！この世界にはあんたの助けが必要なんだ！

ZERO：あなたの弟もきっと待ってますよ・・・。

ジギー：そうだな・・・ここでヘコんでもしょうがなかったな・・・。
　　　　すまなかったな・・・。ZERO。ゴールドウイング。　


ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：そんな事言ってる間にパワーキューブが凄い勢いで共鳴を始めているぜ！

ジギー：これは・・・！！

----
ジギー：へへへ・・・。どんなもんだい！

ゼロ：にいちゃん、すげーーー！！
ジギー：ゼロ。オマエは飛べないだろ？横から回って来いよ！

ゼロ：行けるって！！！見てて！！
ジギー：危ねえ！やめろ！ゼロ！

ゼロ：いてーーー！！！

ジギー：何やってんだ！回って来いって言っただろ！

ゼロ：何だよ・・・にいちゃん。叩く事無いだろ・・・。グス。
ジギー：オレは、オマエが心配だったんだよ！
ゼロ：ベーッだ！にいちゃんのアホーッ！

ジギー：あ・・・ちょ！待てよ！ゼローッ！！
----

ZERO：どうしたんですか？ジギー。
ジギー：キューブがこうやって光るとなぜか弟の事を思い出すんだ。
　　　　アイツ、いつも俺の真似ばっかしてたな・・・。
ZERO：ジギー・・・。

ジギー：うわ！！何だ？
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：来たな！？


？？？：久しぶりの目覚めだ・・・。

ジギー：「宿星」ハイフライヤーだな？
ﾊｲﾌﾗｲﾔｰ：！！そのキューブペンダント。君が・・・ジギーか！
ジギー：知ってるんだな？俺の事を。
ﾊｲﾌﾗｲﾔｰ：我ら宿星はみな君の到着を待っているのだ。
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：残念ながら封印されてしまってたから
　　　　　　 カッコつけて待っていた！って感じでもないけどな！
ﾊｲﾌﾗｲﾔｰ：俺達の力はスターゲイザーにより弱くなってしまっている。
　　　　 だが、宿星は君に出会う事で少しずつ失われた力を取り戻す事が出来るようだ。
ジギー：俺のキューブペンダントも宿星に出会うたびに力がみなぎって来るようだ。
ZERO：「音」を召喚出来る特別な力がジギーを宿星へと導いているようですね。
ジギー：ああ。何だか不思議だけど宿星に会うと凄く懐かしい気持ちになるんだよ。
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：で、結局。ここには子供達も、あんたの探していた弟もいなかった訳だ。
ジギー：ああ。ここまで手がかりを無くすと・・・。俺達どうすればいいんだろう。

ﾊｲﾌﾗｲﾔｰ：俺はここから北にある王都「メトロポリス」で娘と暮らしていた。
　　　　 ここに捕らわれる前に俺の娘もナンバー42に連れ去られたのだ・・・。
ジギー：アイツら・・・。やっぱり子供を狙いやがって！本当に許せねえ！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：手がかりは無いのか？

ﾊｲﾌﾗｲﾔｰ：ある。この先にある3つの大きな門。
　　　　 「門」と言っても実際は奴らの守備要塞。
　　　　 機械兵がウジャウジャいるめちゃくちゃ物騒なところだ。

ジギー：この辺りはもはや完全に奴らの支配地域になってしまっているんだな。

ﾊｲﾌﾗｲﾔｰ：「三つの門」の先にはナンバー42が建てた大きな塔がある。
　　　　 奴は最近ここを本拠地にして何かを企んでいるという話だ。
　　　　 俺の娘はたぶん・・・。そこに捕らわれていると思う。
ZERO：なるほど。
　　　ナンバー42が頻繁に自らこの辺りまで来る事は非常に珍しい事です。
　　　その塔で子供達を集めて何かを計画しているのは間違いなさそうですね。
ﾊｲﾌﾗｲﾔｰ：「フランシス」　俺の一人娘だ。どうかよろしく頼む。

ジギー：ああ。
　　　　ナンバー42も。奴の計画も。歪みきった理想郷も。俺達でぶっ潰そうぜ！

ZERO：急ぎましょう！
　　　三つの門を突破し、ナンバー42の塔へ！

----

&amp;bold(){「宿星」ハイフライヤーが仲間になった。}

&amp;bold(){ジギーは「召喚士」から「中級召喚士」にランクアップ！}
&amp;bold(){パラメータが上がった！}
&amp;bold(){移動力が上がった！}
&amp;bold(){新しいスキルを習得した！}
&amp;bold(){ZEROは「機動兵」から「機動兵・改」にランクアップ！}
&amp;bold(){パラメータが上がった！}
&amp;bold(){新しいスキルを習得した！}

&amp;bold(){宿星の力を受けて、ジギーのキューブペンダントが、光り輝いた！！}
&amp;bold(){新しいファイターを生み出せる様になった！}

ジギー：うわ！またペンダントが！
　　　　これは・・・。ゴールドウイングと会った時とまったく同じ光！！
ﾊｲﾌﾗｲﾔｰ：キューブペンダントが俺の力に反応した様だな。
ジギー：宿星の力が俺のペンダントにさらにパワーを与えているのを感じる・・・。
ﾊｲﾌﾗｲﾔｰ：これで、また新たに生み出せるファイターが増えたぞ！
　　　　 ここから先は、いよいよ敵の本拠地に突入だ。
　　　　 宮殿で新しいファイターを生み出して、戦力を補強した方がいいぜ？

ジギー：よし！
　　　　そんじゃ、宮殿に行って、ファイターを生み出すぜ！
　　　　行こう！ハイフライヤー！
#endregion
----

***ゲート オブ バビロン
#region(close,会話集)
ジギー：うわ！これは・・・。でっかい城門だな！
ZERO：ここが「三つの門」の一つ。「バビロンの城門」。
　　　ナンバー42の「塔」を守る要衝として名高い防衛の拠点。
ジギー：とは言えここを突破しないと始まらねえもんな。
　　　　覚悟は出来てるな？

ZERO：はい。もちろんです！
ﾊｲﾌﾗｲﾔｰ：ジギー！あれはっ！！


ナンバー42：貴様か。私の忠実なるスターゲイザーを破壊した「人間」は。
　　　　　　それに裏切り者め。人間を助けこの私に歯向かうとは・・・。
　　　　　　機械の理想を忘れた愚か者が！
　　　　　　しかし、もはや遅い。
　　　　　　目の前で私の「システム」の完成をみるが良い。

ﾊｲﾌﾗｲﾔｰ：あ、あれは！！フランシス！！！
ジギー：ああっ！！ゼロ！？

ジギー：ゼロ！！！なあ、ゼロだろ？
　　　　どうしたんだ！？ゼローーーッ！！
ナンバー42：私の「システム」は既に稼動準備態勢に入っている。
　　　　　　もうすぐ世界はこのシステムにより完全管理される・・・。
　　　　　　計算されし理想郷の完成だ！
ZERO：子供達を直ちに返すのです！
ナンバー42：「システム」の完成を目の前で見せてやると言っただろう。
　　　　　　このガキ共が私のシステムに生命を吹き込む瞬間をな！
ジギー：何・・・！？どういう意味だ！？
ナンバー42：ガキ共の肉体が私のシステムに火を入れる役目を果たすのだ。
　　　　　　私の理想を理解し得ない者にいつまでも構っておれんわ。
　　　　　　おい・・・。こ奴らをシステムの完成を祝う生贄にしてやれ。

機械親衛隊：ゴボボボ！かしこまりました！

ジギー：なっ！おいゼロ！まってくれ！なあ！忘れたのか？にいちゃんだぞ？

機械親衛隊：ゴボボ！ホントにうるさい奴らですよ！総員攻撃態勢！
　　　　　　このうるさい奴らを直ちに破壊ですよ！
ﾊｲﾌﾗｲﾔｰ：邪魔を！邪魔をするなああーー！！
#endregion
----

***ゲート オブ バビロン

終盤にきて全ての敵のランクがシルバーになり、平均HPが100以上になる。
ゴールド以上のファイターでないと、この先はとても太刀打ち出来ないだろう。

１ターン目からハイフライヤーのショットインザダークで城門越しに殲滅できる。


勝利条件：敵の全滅、ジギーがクリアエリアに到達
敗北条件：ジギーの戦闘不能、30ターン経過
出撃ユニット数：3

|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(yellow):ク|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|マ|&gt;|CENTER:ナ|魔|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|ス|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|魔|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|魔|魔|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#ff9999):宝|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|重|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|BGCOLOR(#99ff99):宝|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|重|重|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&gt;|CENTER:城門|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&gt;|CENTER:城門|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#9999ff):宝|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#ff9999):グ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|ス|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|ジ|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|

|ジ|ジギー|
|BGCOLOR(#66ccff):出|出撃範囲|
|ス|スイッチ|
|マ|マジックUX|
|魔|機動魔法兵|
|重|重装ブレード兵|
|ナ|プラズマナックル兵|
|BGCOLOR(yellow):ク|クリアエリア|
|BGCOLOR(#ff9999):グ|グルーヴボックス＋２|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|穴|
|BGCOLOR(#cccccc):岩|岩|
|城門|城門|
|BGCOLOR(#ff9999):宝|埋もれた財宝：氷解の小瓶|
|BGCOLOR(#99ff99):宝|埋もれた財宝：唄声のかけら|
|BGCOLOR(#9999ff):宝|埋もれた財宝：音の塊|

|職業|名前|ランク|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|幸運|スキル|
|マジシャン|マジックUX|ブロンズ|39|63|1-1|3|1|21|1|20|8|4|6|修理、リセット|
|モンク|プラズマナックル兵|シルバー|158|88|1-1|4|40|31|16|43|48|30|29|メガアタック、自己修理|
|マジシャン|機動魔法兵|シルバー|128|160|1-1|3|23|49|24|47|26|27|29|スパークガン|
|マジシャン|機動魔法兵|シルバー|128|160|1-1|3|23|49|24|47|26|27|29|アイスガン|
|ソルジャー|重装ブレード兵|シルバー|178|100|1-1|4|43|25|42|26|36|26|24|ギガヒット|
|ソルジャー|重装ブレード兵|シルバー|178|100|1-1|4|42|25|41|26|36|26|24|ギガヒット|
|ソルジャー|重装ブレード兵|シルバー|178|100|1-1|4|43|25|41|26|36|26|24|ギガヒット|
|マジシャン|機動魔法兵|シルバー|128|160|1-1|3|23|49|25|45|26|27|29|アイスロケット|
|マジシャン|機動魔法兵|シルバー|128|160|1-1|3|23|49|24|47|26|27|29|アイスロケット|

----
#region(close,攻略後)
機械親衛隊：ゴボビャアアアア！

ジギー：ちくしょう！コイツらの相手をしてる間に先に行かれてしまった！
ZERO：急ぎましょうジギー。ナンバー42は塔に子供達を！
ﾊｲﾌﾗｲﾔｰ：あと2つだ。あと2つ城門を突き破ればいい！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：突破するのみだぜ！

ジギー：ナンバー42！必ず貴様を倒す！！
#endregion
----

***難攻不落　キエフの大門
#region(close,会話集)
？？？：来たか！！完全！完全！完全に！この時を待っていたぞ！

ジギー：ここが・・・。
ZERO：第二の守備要塞。「キエフの大門」。
　　　ここを突破した者はいまだかつて一人もいないと言われています。

ジギー：そんなの全く関係無いぜ！
？？？：関係あるわ！完全に！完全に関係あるわ！貴様ら！

ZERO：あれは！？

ジギー：フルハウス！なぜだ！破壊したはずだろ！？
ﾌﾙﾊｳｽVer2.0：完全破壊！しかーし完全修復！まさに完全復活！
　　　　　　ナンバー42様の作られた理想郷は、今やこれだけの事を完全に可能にしたのだ！
　　　　　　さらに完全になった完全なるフルハウスver2.0の完全攻撃をくらえええい！
#endregion
----

***キエフの大門

倒したはずのフルハウスがバージョンアップして完全復活した。
縦長に入り組んだ通路と統制のとれた二個小隊、さらには6体もの伏兵が行く手を阻む。

フルハウスは&amp;bold(){新たに各種ナパーム(十字に炸裂)と&amp;color(red){必中}のメガ・サテライト砲を習得し、一筋縄では行かなくなった。}
最悪1発のメガ・サテライト砲と、状態異常を持つナパーム2発を覚悟しなくてはならない。
敵としては珍しい、複数を回復するスキル「修理工場」をもつ敵が登場する。
実はメガトンハンマー兵の後ろにグルーヴボックスがあり、いきなり3レベルも下げられてしまう。

スイッチを踏むとフルハウスの周りにソードUXが出現する。&amp;bold(){スイッチは最後に踏まないこと。}
スイッチを踏んだユニットが囲まれてタコ殴りに合うので、グルーヴボックスで混乱させるか、範囲攻撃で救出してあげよう。

勝利条件：フルハウスVer2.0の破壊
敗北条件：ジギーの戦闘不能、25ターン経過
出撃ユニット数：3

|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:穴|&gt;|CENTER:フ２|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|~|~|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|(ソ)|(ソ)|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|(ソ)|(ソ)|
|(ソ)|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|(ソ)|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|~|~|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:城門|
|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|ス|
|BGCOLOR(#99ff99):グ|&amp;color(white){・}|魔|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&gt;|CENTER:メ|&amp;color(white){・}|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:壁|
|魔|~|~|&amp;color(white){・}|~|~|
|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|~|~|&amp;color(white){・}|魔|&amp;color(white){・}|魔|
|BGCOLOR(#ff9999):グ|&amp;color(white){・}|&gt;|CENTER:メ|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:穴|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|~|~|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|
|~|~|BGCOLOR(#66ccff):出|ジ|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|

|ジ|ジギー|
|BGCOLOR(#66ccff):出|出撃範囲|
|ス|スイッチ|
|フ２|フルハウスVer2.0|
|魔|機動魔法兵|
|メ|メガトンハンマー兵|
|(ソ)|ソードUX(増援)|
|~|スイッチを押すと出現。|
|BGCOLOR(#ff9999):グ|グルーヴボックス＋２|
|BGCOLOR(#99ff99):グ|グルーヴボックス＋３|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|穴|
|BGCOLOR(#cccccc):岩|岩|
|城門|城門|
//|BGCOLOR(#ff9999):宝|埋もれた財宝：氷解の小瓶|
//|BGCOLOR(#99ff99):宝|埋もれた財宝：唄声のかけら|
//|BGCOLOR(#9999ff):宝|埋もれた財宝：音の塊|

|職業|名前|ランク|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|幸運|スキル|
|マジシャン|ﾌﾙﾊｳｽVer2.0|プラチナ|555|155|1-1|2|42|85|56|96|80|43|56|フレアナパーム、アイスナパーム、スパークナパーム、メガ・サテライト砲|
|マジシャン|機動魔法兵|シルバー|128|160|1-1|3|23|49|24|48|26|27|29|アイスナパーム|
|モンク|メガトンハンマー兵|シルバー|158|88|1-1|4|40|31|16|43|48|30|29|メガアタック、自己修理|
|マジシャン|機動魔法兵|シルバー|128|160|1-1|3|23|49|25|47|26|27|29|ATブースト、INTブースト、修理工場|
|マジシャン|機動魔法兵|シルバー|128|160|1-1|3|23|49|23|48|26|27|29|INTブースト、修理工場|
|マジシャン|機動魔法兵|シルバー|128|160|1-1|3|23|49|24|47|26|27|29|スパークナパーム|
|モンク|メガトンハンマー兵|シルバー|158|88|1-1|4|40|31|16|43|48|30|29|メガアタック、自己修理|
|ソルジャー|ソードUX(増援) ×3|シルバー|106|79|1-1|4|51|41|52|36|51|37|33|メガアタック|
|ソルジャー|ソードUX(増援) ×3|シルバー|106|79|1-1|4|51|41|52|36|51|37|33|ギガヒット|

----
#region(close,フルハウスVer2.0の最期)
ﾌﾙﾊｳｽVer2.0：アレ？おかしいアレ？ギギ・・・何でだ？
　　　　　　　なぜお前らにはいつも！グボアレアレ？グボアレア！！！


ジギー：お前は完全に不完全なんだよ！

ZERO：スターゲイザー　フルハウスVer2.0の破壊を確認。
　　　やはり確実に強くなっていましたが・・・　やりましたね。ジギー！

ジギー：ああ・・・！どんどん行こうぜ。
#endregion
----

***堅牢無比　サーチ＆デストロイ
#region(close,会話集)
ZERO：最終関門。堅牢無比の「サーチ＆デストロイ」。
　　　さらに強力な攻撃型城門です。
ジギー：発見、即破壊か。物騒だな。
？？？：そうだ。発見、即破壊だ。
ジギー：ああ！お前は・・・また！

ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭVer2.0：機械人間の真の力を見せてやると言っただろう！
　　　　　　　　　強大になったナンバー42様の力で再生された私の実力をな。
　　　　　　　　　行くぞ！
#endregion
----

***サーチ＆デストロイ

ナンバー42の手によって、ストレートフラッシュもバージョンアップされていた・・・。
それだけではなく、ゴールドランクの大型の敵も邪魔してくる。
中央にある砲台(トーチカ)は単なる背景ではなく、しっかりと攻撃してくる。
スイッチを押しても、砲台を破壊しないと先に進めない。

鍛錬場でお世話になるランスUXがお目見えになる。
だが、こいつがもっているのはランスロケットではなくフレアキャノン。
炎上に注意せよ。
要塞を囲む塹壕は遠距離攻撃にうってつけだが、敵も魔法で応戦してくる。
ストレートフラッシュは射程内に入ると、サンダークラッカー(十字に炸裂)を2発放ち、大ダメージを与えてくる。

&amp;bold(){さっさとショットインザダークで片付けたほうがいい。}

勝利条件：ストレートフラッシュVer2.0の破壊
敗北条件：ジギーの戦闘不能、35ターン経過
出撃ユニット数：4

|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:溝|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|ス|
|&amp;color(white){・}|&gt;|CENTER:ｽﾄ２|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|魔|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:溝|&gt;|CENTER:ナ|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|~|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):壁|&gt;|CENTER:城門|BGCOLOR(#cccccc):壁|BGCOLOR(#cccccc):壁|BGCOLOR(#cccccc):壁|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|魔|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|魔|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|CENTER:砲台|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:溝|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|CENTER:ラ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#ff9999):宝|~|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:溝|BGCOLOR(#cccccc):溝|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|
|&amp;color(white){・}|&gt;|CENTER:ナ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|
|BGCOLOR(#ff9999):グ|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|ジ|&amp;color(white){・}|

|ジ|ジギー|
|BGCOLOR(#66ccff):出|出撃範囲|
|ス|スイッチ|
|ｽﾄ２|ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭVer2.0|
|魔|機動魔法兵|
|ラ|ランスUX|
|ナ|プラズマナックル兵|
|砲台|砲台|
//|(ソ)|ソードUX(増援)|
//|~|スイッチを押すと出現。|
|BGCOLOR(#ff9999):グ|グルーヴボックス＋３|
|BGCOLOR(#cccccc):壁|壁|
|BGCOLOR(#cccccc):溝|塹壕|
|城門|城門|
|BGCOLOR(#ff9999):宝|埋もれた財宝：唄声の塊|
//|BGCOLOR(#99ff99):宝|埋もれた財宝：唄声のかけら|
//|BGCOLOR(#9999ff):宝|埋もれた財宝：音の塊|

|職業|名前|ランク|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|幸運|スキル|
|モンク|ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭVer2.0|プラチナ|544|390|1-1|4|62|74|56|125|99|55|26|連続攻撃、サンダークラッカー|
|マジシャン|機動魔法兵|シルバー|128|160|1-1|3|23|49|24|47|26|27|29|スパークナパーム|
|モンク|プラズマナックル兵|ゴールド|211|98|1-1|4|40|33|19|43|48|44|39|メガアタック|
|ナイト|ランスUX|ゴールド|188|177|1-2|2|59|70|77|77|67|40|39|フレアキャノン|
|マジシャン|機動魔法兵|シルバー|128|160|1-1|3|23|49|24|47|26|27|29|アイスナパーム|
|マジシャン|機動魔法兵|シルバー|128|160|1-1|3|23|49|23|48|26|27|29|フレアナパーム、ATブースト|
|モンク|プラズマナックル兵|ゴールド|211|98|1-1|4|41|33|18|43|48|44|39|メガアタック|
|アーチャー|砲台|ゴールド|208|0|2-2|0|48|26|90|28|72|0|34|なし|

----
#region(close,ストレートフラッシュVer2.0の最期)
ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭVer2.0：まだ終わらんぞ！体は朽ちても本体にデータがある限り何度でも再生してやる！
　　　　　　　　　これこそ機械の完全なる証！終わり無き理想郷なのだ！！
　　　　　　　　　グアーーー！！！


ZERO：スターゲイザー　ストレートフラッシュVer2.0の破壊を確認。

ジギー：何て事だ！システム本体を叩かないと奴らは何度でも蘇ってくるのか？
ZERO：そのシステムは目前です！ナンバー42の塔へ急ぎましょうジギー！
ジギー：よし・・・！行くぜ！

----

破壊され無機質に
再生される機械達。

確かに強くはなっていたが・・・。

俺には最初に会った時よりも
さらに無機質な「モノ」に
感じられてしょうがなかった。
#endregion
----
[[シナリオ３]]へ　[[シナリオ５＆エンディング]]へ    </description>
    <dc:date>2011-03-28T22:56:38+09:00</dc:date>
    <utime>1301320598</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/32.html">
    <title>シナリオ２</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/32.html</link>
    <description>
      &amp;big(){※敵ユニットである機械兵のステータスは、ボス、HP・SPおよび職業を除いて多少上下することがあります。}

----

***ブラックダイヤモンド砦
#region(close,会話集)
機械兵：ギギ！？
　　　　連絡のあった捜索ターゲット捕捉。捜索ミッション終了。
　　　　これより捕獲ミッションに入る。
ジギー：おい！街の人をどこにやったんだ！
機械兵：ギリ！説明する必要無し！
機械兵：前回捕獲した「宿星」とかいう奴と同じく数で押し込んでやるわ！
ZERO：何・・・！？「宿星」！
ジギー：！？何だ、それは？
ZERO：話すと長くなります！まずは目の前の機械兵を！
ジギー：よし・・・。わかった！ミュージックファイター出撃！行くぞおおお！

ジギー：ZERO！見ろよ！何だ？あれは？
ZERO：あれは機械軍が作り上げた防衛城門のようですね。
ジギー：防衛城門だと！？変なもの作りやがって！ぶっ壊してやるぜ！！
ZERO：待って下さい！ジギー！あの門はとても破壊出来る様な代物ではありませんよ！
ジギー：じゃあ、どうすりゃいいんだ？俺たちはあの門を、突破しなくちゃいけないんだぜ？
ZERO：ジギー。あれを見て下さい。
ジギー：これは？
ZERO：これは門を開くスイッチです。スイッチの上に乗れば門は開きますし、誰にでも
　　　　スイッチの上に乗る事が出来ます。

ZERO：あ！あそこは・・・。
ジギー：ん？あれは何なんだ？
ZERO：あれは、塔への裏道ですね。あそこに飛び込めば、敵から逃げ切れますよ。
ジギー：逃げ切れるって事は敵を全滅させなくてもいいって事だな？
ZERO：ええ、その通りです。しかし、あそこに飛び込む事が出来るのは
　　　ジギー、あなただけです。
ジギー：なるほどな。スイッチは誰でも起動できて
　　　　敵から逃げ切るのには俺が突っ込まないとダメなんだな？
ジギー：よし！行くぜ！！
#endregion
----

***ブラックダイヤモンド砦

勝利条件：敵の全滅、ジギーがクリアエリアに到達
敗北条件：ジギーの戦闘不能、18ターン経過
出撃ユニット数：3

|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(yellow):ク|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|&amp;color(white){・}|ス|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|
|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|門|&amp;color(white){・}|ソ|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|
|ソ|(ブ)|ソ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|
|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|(ソ)|
|機|&amp;color(white){・}|ス|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|門|&amp;color(white){・}|ブ|ブ|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#99ff99):宝|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|(ソ)|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#9999ff):宝|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#ff9999):宝|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|
|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|
|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|
|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|(ソ)|ジ|(ソ)|BGCOLOR(#cccccc):岩|BGCOLOR(#cccccc):岩|

|ジ|ジギー|
|BGCOLOR(#66ccff):出|出撃範囲|
|ソ|ソードUX|
|(ソ)|ソードUX(増援)|
|~|一番上のスイッチを踏むと出現。|
|機|プラズマ機動兵|
|(ブ)|プラズマブレード兵(増援)|
|門|防衛城門|
|ス|スイッチ|
|BGCOLOR(yellow):ク|クリアエリア|
|BGCOLOR(#cccccc):岩|岩石|
|BGCOLOR(#ff9999):宝|唄声のかけら|
|BGCOLOR(#99ff99):宝|火消しの小瓶|
|BGCOLOR(#9999ff):宝|久遠のガラス瓶|

|職業|名前|ランク|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|幸運|[[スキル]]|
|[[ソルジャー]]|ソードUX|ブロンズ|54|0|1-1|4|20|2|16|1|12|9|6|なし|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|54|0|1-1|4|20|2|16|1|12|9|6|なし|
|[[ナイト]]|プラズマ機動兵|シルバー|100|83|1-2|3|20|21|24|24|20|3|3|ランスガン|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|54|0|1-1|4|20|2|16|1|12|9|6|なし|
|ソルジャー|プラズマブレード兵|ブロンズ|54|0|1-1|4|20|2|16|1|12|9|6|なし|
|ソルジャー|プラズマブレード兵|ブロンズ|54|0|1-1|4|20|2|16|1|12|9|6|なし|
|ソルジャー|プラズマブレード兵（増援）|ブロンズ|54|0|1-1|4|21|2|15|1|12|9|6|なし|
|ソルジャー|ソードUX（増援）×4|ブロンズ|54|0|1-1|4|22|2|15|1|12|9|6|なし|

----
#region(close,攻略後)
ZERO：やはり「宿星」はここに・・・。
ジギー：その「宿星」ってのはいったい何なんだよ？
ZERO：音を操り、戦う能力を持つ「特別な戦士」達の事です。
　　　彼らは人間と共闘してレジスタンスを作り、
　　　機械兵の進攻を各地で食い止めていました。
ジギー：音を操るだって！？俺と同じ様な事が出来る奴が他にいるのか！
ZERO：いや。あなたの様に音楽から戦士を召喚する能力は「宿星」にはありません。
　　　ただ自分自身で音楽を剣や魔法に変えて操る力を持っています。
　　　故にナンバー42は宿星を恐れ・・・。
ジギー：え？
　　　　ナンバー42って誰だ！？
ZERO：機械兵はもちろんスターゲイザーをも統括する機械軍の総帥がナンバー42。
　　　彼の命を受けた“星の監視人”スターゲイザーの出現で
　　　「宿星」の活動は大幅に弱くなっています。
ジギー：つまり、さっきの機械兵が言っていた「宿星」は・・・。
ZERO：スターゲイザーに捕らわれた可能性がかなり高いですね。
ジギー：アイツら・・・。この星から「音」の使い手を徹底的に封じ込めるつもりか！
ジギー：よし・・・！「塔」に急ごう。ZERO！
#endregion
----

***フルハウスの塔
#region(close,VSフルハウス)
フルハウス：フハハハハハハハ！！完全完全完全！完全に修理は完了した！
ジギー：見つけたぞ！フルハウス！
フルハウス：言ったはずだ。完全修理のあかつきには完全に破壊すると！！
ジギー：お前は俺の大切な弟を・・・。街の人々を奪い去った！
　　　　さあ、教えてもらおうか！みんなをどこにやった！？
フルハウス：お前完全に自分の立場をわかっていないんだな？
　　　　　　完全に破壊される者に？そんな事を教えても？完全に無意味！完全に不毛！
　　　　　　その小賢しい脱走兵と共に完　全　に　消滅せいっ！
#endregion
----

***フルハウスの塔

フリーマップ後はフルハウスがマジックUXに変わる。&amp;bold(){パラメータは変わらない。}

勝利条件：フルハウスの破壊
敗北条件：ジギーの戦闘不能、29ターン経過
出撃ユニット数：4

|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:座|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):柱|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|BGCOLOR(#99ff99):宝|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):柱|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|CENTER:フ|ミ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|CENTER:メ|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|高|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|重|重|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|高|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#ff9999):グ|~|~|ミ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):石|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#9999ff):宝|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:機|~|~|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:機|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):石|
|BGCOLOR(#cccccc):石|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|~|~|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):石|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|BGCOLOR(#99ff99):グ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#ff9999):宝|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|ジ|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|

|ジ|ジギー|
|BGCOLOR(#66ccff):出|出撃範囲|
|フ|フルハウス|
|ミ|ミサイル兵|
|メ|メガトンハンマー兵|
|高|高機動兵|
|重|重装ブレード兵|
|BGCOLOR(#ff9999):グ|グルーヴボックス＋１|
|BGCOLOR(#99ff99):グ|グルーヴボックス＋２|
|BGCOLOR(#cccccc):座|玉座|
|BGCOLOR(#cccccc):柱|柱|
|BGCOLOR(#cccccc):機|機械|
|BGCOLOR(#cccccc):石|石|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|穴|
|BGCOLOR(#ff9999):宝|埋もれた財宝：音のかけら|
|BGCOLOR(#99ff99):宝|埋もれた財宝：学者の竪琴|
|BGCOLOR(#9999ff):宝|埋もれた財宝：絶縁の小瓶|

|職業|名前|ランク|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|幸運|スキル|
|[[マジシャン]]|フルハウス|プラチナ|488|155|1-1|2|22|30|28|85|38|24|7|スパークナパーム、DFダウン|
|[[アーチャー]]|ミサイル兵|ブロンズ|89|63|1-3|4|12|13|12|12|24|18|15|フレイムミサイル|
|[[モンク]]|メガトンハンマー兵|ブロンズ|131|81|1-1|4|22|9|7|20|24|17|17|自己修理|
|ナイト|高機動兵|ブロンズ|100|83|1-2|3|20|21|24|24|20|3|3|DFブースト、MDFブースト、修理|
|ナイト|高機動兵|ブロンズ|100|83|1-2|3|20|21|24|24|20|3|3|DFブースト、MDFブースト、修理|
|ソルジャー|重装ブレード兵|ブロンズ|108|67|1-1|4|24|5|20|4|12|10|6|メガヒット|
|ソルジャー|重装ブレード兵|ブロンズ|108|67|1-1|4|24|5|20|4|12|10|6|メガヒット|
|アーチャー|ミサイル兵|ブロンズ|89|63|1-3|4|12|13|12|12|24|18|15|高圧放水|

----
#region(close,フルハウスの最期)
フルハウス：グバアアアアアア！
　　　　　　まさかソングサマナーの音を操る力がこれほどとはっハァァ・・・！
　　　　　　完全に予想外だったわ！！
ジギー：完全なんてあり得ないんだよ。機械の計算では完全に測れない領域こそが音楽の力だ！
　　　　完全な事があり得るとするならば今は「完全」にお前の負けだよ。
　　　　さあ！弟はどこだ！？
フルハウス：弟も何もかも完全に処理済みよ！お前らにそんな事を教えても仕方無いわ！
　　　　　　全てはナンバー42様によって・・・。
　　　　　　完全にシステムとなっているの
　　　　　　だっはァァ・・・・・・。
ジギー：何！？処理！？システム！？どういう事だ？
フルハウス：お前らみんな手遅れだああああ！！グワハハハハハバギャ！


ZERO：スターゲイザー　フルハウス破壊を確認。
ZERO：ジギー！あそこに見えるのが「パワーキューブ」です。
　　　「宿星」がもし無事ならば・・・。あなたのそのペンダントと共鳴するはず・・・！
ジギー：この「パワーキューブ」は・・・！俺のペンダントと同じ形！？
　　　　・・・！！音楽が聴こえる・・・。

----
ジギー：ムン！
ゼロ：フン！
ジギー：何だよゼロ？俺の真似かよ！？
ゼロ：真似じゃないよ！僕のほうがもっと凄いよ！
　　　・・・イテテテテ・・・。
ジギー：アハハハハ！だいじょーぶか？ゼロ？
ゼロ：エヘヘヘヘ・・・！
ジギー：よし！にいちゃんがもっと稽古つけてやるぞ！
ゼロ：おし！行くぞ！にいちゃーん！
----

ジギー：・・・。何だこの感じは？
ZERO：どうかしましたか？ジギー
ジギー：いや・・・。何でもないんだ。

ジギー：！！！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：あんたら遅いよ・・・！待ちくたびれちゃったぜ？
ジギー：何だ！？こいつは！？
ゴールドウイング：ソングサマナーって本当にいるんだな！冗談かと思ってたぜ。
ZERO：ジギー。彼が音を操るレジスタンスの戦士・・・。「宿星」です。
ジギー：あんたが「宿星」・・・！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：いかにも俺は「宿星」のゴールドウイング。
　　　　　 ：俺がこの有様だろ！？
　　　　　 ：俺以外の「宿星」もたぶん他のスターゲイザーによって捕まってしまったと思う。
　　　　　 ：それほどまでに今、奴らの力は強大になっているぜ。
ジギー：まだ他にもスターゲイザーがいるのか！？
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：「フルハウス」の他にも何人かいるはずだ。
ZERO：ここに捕らわれていた他の人々は、どうなったのですか？
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：残念ながらここにはいないぜ。既にどこかへと移送されてしまったはずだ。
ジギー：そこに銀色の髪をした男の子はいなかったか？俺の弟なんだ！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：すまない。あまりにも大勢いて一人一人までは覚えていない。
ジギー：そうか・・・。一体どこに行っちまったんだ！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：しかし、なぜ機械兵があんたと？
ジギー：色々あってさ・・・。こいつは俺の信頼出来る仲間なんだ。
ZERO：はい。ZEROといいます。よろしくおねがいします。
ジギー：ゴールドウイングも俺達と一緒に戦ってくれないか！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：嫌だね！
ジギー：ええ！？何でだよ！？
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：お前も俺達と同じ「星」なんだろう！？ならば一人で戦えよ！
　　　　　 ：太陽は全てを照らすが星は群れずに一人孤高に光り輝くもんだぜ！？
ジギー：！？
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：なーんてな！今のは冗談。ちょっとカッコつけたかったのよ。
　　　　　 　俺はお前を待っていた！それが「宿星」のさだめ・・・。共に行こう！
　　　　　 　運命のままに・・・！随分閉じ込められたからな。ホントはまだ・・・
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：少ししか力になれんが、よろしくな！

----
&amp;bold(){「宿星」ゴールドウイングが仲間になった。}

&amp;bold(){ジギーは「見習い召喚士」から「召喚士」にランクアップ！}
&amp;bold(){パラメータが上がった！新しいスキルを習得した！}
&amp;bold(){ZEROは「試作型機動兵」から「機動兵」にランクアップ！}
&amp;bold(){パラメータが上がった！新しいスキルを習得した！}
&amp;bold(){宿星の力を受けて、ジギーのキューブペンダントが、光り輝いた！！}
&amp;bold(){新しいファイターを生み出せる様になった！}

ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：ジギー。
　　　　　 ：キューブペンダントを見てみろよ。
ジギー：え？ペンダントを？
　　　　うわ！！
　　　　ペンダントが光を！！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：そのペンダントは俺達、宿星の力を受けるとパワーが高まり・・・。
　　 　　　　まったく新しいファイターを生み出せるようになるんだぜ！
ジギー：新しいファイター？
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：ああ。
　　　 　　　フルハウスとの戦いはかなり激戦だったろ？
　　　　　 　今後の戦いに備えて新しいファイターを生み出した方がいいぜ！
ジギー：新戦力か・・・。
ジギー：ああ、そうだな！ここを出たら早速、宮殿に行ってみるぜ！
#endregion
----

***北の街　エレクトリックレディランド
#region(close,会話集)
機械兵：ギギー！急げ人間ども！！
アンジーの母：一体・・・どこまで連れて行かれるのかしら・・・。
機械兵：ギギー！無駄口をたたくな！
アンジーの母：きゃああああ！！
機械兵：急げ！こっちだ！
機械兵：お前らももう少しすれば無駄口がいかに「無駄」な事か良くわかる様になるぞ！

機械兵：ギゲ！！子供はこっちじゃ！
フランシス：ああ・・・。ここは・・・。ここは・・・。どこ・・・？
アンジー：あ・・・。ママ！？
アンジーの母：あれは！アンジー！？アンジーッ！！
機械兵：ギギー！お前はこっちだ！来い！
アンジーの母：アンジーーーーーッ！
アンジー：ママーーーーッ！
機械兵：グギ！はやく歩け！

ジギー：ひどい・・・。一体どうしたんだこの街は！
ZERO：おそらく機械兵の襲撃を受けたのでしょう。
街の住人：ああ。そうだよ・・・。
　　　　　最近は頻繁に機械兵が来ては手当たり次第に人もモノも奪っていく・・・。
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：あんた・・・無事だったのか？
　　　　　 ：ここに機械兵に連行された人々は来なかったか？
街の住人：運ばれてきた人々も・・・。この街の人々も・・・。連れ去られてしまったよ。
ジギー：追いかけても・・・！追いかけても・・・！一体どうすればいいんだ？
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：試してみないとわからんが・・・。
　　　　　 ：いい案があるぜ？
ジギー：！？何だ？
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：この街の北西に・・・。「ヨシュアの樹」と呼ばれる巨大樹があるんだが・・・。
ZERO：世界の全てを見渡す事が出来るという山よりも大きな伝説の巨木ですね。
ジギー：つまり、そこに登れば・・・。みんなの居場所がわかるのか？
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：登った事は無いのでわからんが・・・。何しろとてつもない大きさの樹だ。
　　　　　 ：何かの手がかりがつかめると思うぜ！
ジギー：よし！そんじゃあ登ろう！ヨシュアの樹へ！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：おいおい。そんなライトな感じで登れる大きさじゃあないぜ？
ジギー：今は、前に進むしかねえ！

ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：ジギー。鍛錬場には、もう行ったか？
　　　　 　　新しいファイターを生み出して、戦力を補強するのもいいが・・・。
　　　　　 　元々あるファイターを強くするには、鍛錬場だぜ？
ジギー：鍛錬場か・・・。
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：この先も、厳しい戦いが続くと思う。
　　　 　　　今のうちから、控えの戦力を育てた方がいいぜ！
ジギー：OK！わかったよ。ゴールドウイング。
　　　：早速、鍛錬場に行ってみるよ！
#endregion
----

***伝説の巨木　ヨシュアの樹
#region(close,会話集)
ジギー：ひゃーっ！
　　　　これは大きいってもんじゃあねえな！
　　　　確かに世界の全てを見渡せそうだ！
ZERO：！！！
　　　待って下さい！ジギー！

？？？：解せぬな・・・。
　　　　ナンバー42様も何が面白くてこの様な樹を守らせるのか・・・。
　　　　遠大な計画をお持ちなのはわかるが、この様な場所に兵を割かねばならぬとは
　　　　いまいましい・・・。
機械親衛隊：ギグ！誰だ！
ジギー：ここにも機械兵が！
ZERO：！！
　　　ジギー！！「スターゲイザー」です。
　　　あれが第二のスターゲイザー。「ストレートフラッシュ」！

ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：貴様らか！フルハウスを破壊したのは！
　　　　　　これがソングサマナー・・・。まだ子供ではないか！
ジギー：うるせえ！お前ら・・・。やりたい放題やりやがって！街の人をどこへやった！？
ｽﾄﾚｰﾄﾌﾗｯｼｭ：黙れ小僧！！人間の奏でる「音」の何と不完全な事か・・・。
　　　　　　不完全とは醜い！機械のみが統べる世界こそが最も完全で美しい世界なのだ。
　　　　　　貴様らごとき私の手を汚すまでもないわ！お前達・・・。かかれ！
ジギー：あ！待てーっ！
機械親衛隊：ギギーッ！こいつらなど我ら機械親衛隊だけで充分ですわーッ！

----
ZERO：ジギー。ハーモニーアタックという秘伝の技を知っていますか？
ジギー：ハーモニーアタック？何だ？それ？
ZERO：ファイター達の持つ音楽を共鳴させると、攻撃の瞬間に攻撃力が上昇するのです。
ジギー：凄いじゃないか！！
　　　　で、どうすれば、そのハーモニーアタックは出来るんだ？
ZERO：同じ職業のファイター同士が隣接した状態で攻撃をするとハーモニーアタック発動です。
ジギー：攻撃をするファイターの隣にファイターを居れば発動するんだな？
　　　　簡単じゃないか！
ZERO：隣接しているファイターが多ければ多いほど、攻撃力の上昇率は高くなります。
　　　行動済みでもハーモニー発動しますし、隣接さえしていればどんな陣形でも構いません。
　　　必ず発動します。
ジギー：同じ職業と隣接！ようし！ハーモニーアタック！行くぜ！！
#endregion
----

&amp;bold(){この先は、2回戦闘が続きます。}
&amp;bold(){1戦目は撤退可能ですが、2戦目は撤退出来なくなります。}
&amp;bold(){充分に準備をして、戦力配分を考えてマップ攻略に挑んでください。}

----

***ヨシュアの樹　入り口(１戦目）

勝利条件：敵が全滅、ジギーがクリアエリアに到達
敗北条件：ジギーの戦闘不能、28ターン経過
出撃ユニット数：3

|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|グ|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:樹|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:樹|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:樹|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|重|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:樹|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:樹|
|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|門|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|キ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(yellow):ク|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|キ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|キ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|門|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#9999ff):宝|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|魔|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|重|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#99ff99):宝|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|重|BGCOLOR(#cccccc):岩|魔|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|ス|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|BGCOLOR(#cccccc):穴|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):穴|
|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|CENTER:メ|&amp;color(white){・}|ス|&amp;color(white){・}|
|ジ|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#ff9999):宝|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|

|ジ|ジギー|
|BGCOLOR(#66ccff):出|出撃範囲|
|キ|プラズマキャノン兵|
|重|重装ブレード兵|
|魔|機動魔法兵|
|メ|メガトンハンマー兵|
|門|防衛城門|
|ス|スイッチ|
|BGCOLOR(yellow):ク|クリアエリア|
|グ|グルーヴボックス＋３|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|穴|
|BGCOLOR(#cccccc):樹|ヨシュアの樹|
|BGCOLOR(#ff9999):宝|埋もれた財宝：火消しの小瓶|
|BGCOLOR(#99ff99):宝|埋もれた財宝：唄声のかけら|
|BGCOLOR(#9999ff):宝|埋もれた財宝：久遠のガラス瓶|

|職業|名前|ランク|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|幸運|スキル|
|アーチャー|プラズマキャノン兵|ブロンズ|89|63|1-4|4|12|13|13|12|24|18|15|フレイムミサイル|
|アーチャー|プラズマキャノン兵|ブロンズ|89|63|1-4|4|12|13|12|12|24|18|15|高圧放水|
|アーチャー|プラズマキャノン兵|ブロンズ|89|63|1-4|4|13|13|11|12|24|18|15|高圧放水|
|ソルジャー|重装ブレード兵|ブロンズ|108|67|1-1|4|24|5|20|4|12|10|6|メガアタック|
|マジシャン|機動魔法兵|ブロンズ|77|125|1-1|3|4|25|4|24|8|6|9|スパークガン|
|ソルジャー|重装ブレード兵|ブロンズ|108|67|1-1|4|23|5|21|4|12|10|6|メガアタック|
|マジシャン|機動魔法兵|ブロンズ|77|125|1-1|3|4|25|4|24|8|6|9|スパークガン|
|ソルジャー|重装ブレード兵|ブロンズ|108|67|1-1|4|24|5|20|4|12|10|6|メガヒット|
|モンク|メガトンハンマー兵|ブロンズ|131|81|1-1|4|22|9|7|20|24|17|17|メガアタック、自己修理|

----
#region(close,１戦目終了)
機械親衛隊：ギギャー！やっぱ駄目ですわーッ！
ジギー：ストレートフラッシュ・・・。
　　　　醜いだの美しいだの能書きだけたれて・・・。自分だけ消えやがったぞ！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：俺に言わせりゃ「ギー」とか「ギギャー」って「音」の方がよっぽど醜いけどな・・・。
ZERO：そうですか。私はそうは思いませんけど。
ジギー：なるほど・・・。ZEROは機械だもんな。
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：おっとこれは失礼しました。
ZERO：今の私にはどちらも美しく聞こえていますよ。
　　　とにかく急いで頂上に登りましょう。ジギー！
#endregion
----

***ヨシュアの樹　内部
#region(close,会話集)
ジギー：これがヨシュアの樹の中か・・・。
　　　　空洞になっているんだな。
ZERO：ええ、ヨシュアの樹はこうやって内部を登って行きます。
　　　ジギー。あそこを見て下さい。
　　　あそこから樹の頂上へ行けますよ。
ジギー：ん？

ジギー：やっぱり樹の中にも機械兵が・・・！！行くぞ！ZERO！
#endregion
----

***ヨシュアの樹　内部（２戦目）

勝利条件：敵の全滅、ジギーがクリアエリアに到達
敗北条件：ジギーの戦闘不能、26ターン経過
出撃ユニット数：4

|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#9999ff):宝|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|(重)|(重)|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(yellow):ク|&amp;color(white){・}|
|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:幹|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|(重)|(重)|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:幹|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|~|~|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:幹|(重)|(重)|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|マ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|グ|&amp;color(white){・}|~|~|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:幹|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|ソ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#ff9999):宝|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:幹|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:幹|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|~|~|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|CENTER:メ|魔|&amp;color(white){・}|魔|&gt;|CENTER:メ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|グ|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:幹|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:幹|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:穴|
|~|~|BGCOLOR(#99ff99):宝|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|
|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:穴|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:穴|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|
|~|~|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|ジ|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|

|ジ|ジギー|
|BGCOLOR(#66ccff):出|出撃範囲|
|マ|マジックUX|
|ソ|ソードUX|
|メ|メガトンハンマー兵|
|魔|機動魔法兵|
|(重)|重装ブレード兵(増援)|
|~|※1ターンごとに2体ずつ出現|
|BGCOLOR(yellow):ク|クリアエリア|
|グ|グルーヴボックス＋２|
|BGCOLOR(#cccccc):幹|幹|
|BGCOLOR(#cccccc):穴|穴|
|BGCOLOR(#ff9999):宝|埋もれた財宝：氷解の小瓶|
|BGCOLOR(#99ff99):宝|埋もれた財宝：音の塊|
|BGCOLOR(#9999ff):宝|埋もれた財宝：唄声の結晶|

|職業|名前|ランク|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|幸運|スキル|
|マジシャン|マジックUX|ブロンズ|39|63|1-1|3|1|21|1|20|8|4|6|修理、リセット|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|81|57|1-1|4|38|22|34|21|32|21|19|メガアタック|
|モンク|メガトンハンマー兵|ブロンズ|131|81|1-1|4|22|9|8|20|24|17|17|自己修理|
|マジシャン|機動魔法兵|ブロンズ|77|125|1-1|3|4|25|4|24|8|6|9|スパークガン|
|マジシャン|機動魔法兵|ブロンズ|77|125|1-1|3|4|25|4|24|8|6|9|アイスガン|
|モンク|メガトンハンマー兵|ブロンズ|131|81|1-1|4|22|9|7|20|24|17|17|自己修理|
|ソルジャー|重装ブレード兵(増援) ×6|ブロンズ|108|67|1-1|4|24|5|20|4|12|10|6|メガヒット|

----
#region(close,２戦目終了)
***ヨシュアの樹　頂上

ZERO：ようやく頂上に到着しましたね！ジギー。
ジギー：しかし・・・もの凄い高さだなこりゃ。
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：お！あそこからの眺めが良さそうだぜ！

ジギー：「塔」が見えるぞ・・・。
ZERO：あれはフルハウスの「塔」ですね。
　　　そして・・・。向こう側にも全く同じ形の「塔」が見えますね。
　　　おそらくあれが・・・。
ジギー：ストレートフラッシュの塔か！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：おい、あれ見ろよ！

ZERO：あれは・・・。「愚者の船」・・・！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：「愚者の船」か・・・。
　　　　　　 遠い昔、異星から星の海を渡ってきたと言われる伝説の船・・・。
ジギー：俺にはでっかいオンボロ船にしか見えないけどな・・・。
ZERO：ですが、ナンバー42は人間社会を制圧する為の「秘密基地」を
　　　そこに建造したと聞きます。
　　　愚者の船に人々が連れ込まれた可能性は高いですね。
ジギー：そんな物騒なところ・・・ぶっ潰しに行こうぜ！

ジギー：おい・・・！今・・・。でっかい「目」みたいなのが見えたぞ・・・。
ZERO：！！
ｺﾞｰﾙﾄﾞｳｲﾝｸﾞ：俺には何も見えなかったぜ？そんな事より「愚者の船」へ急ごうぜ！
ZERO：・・・。やはりジギーは・・・。
ジギー：ああ・・・そうだな！さあ行こうぜみんな！！


この先、すっかり俺はこの事を忘れてしまうのだが・・・。
確かに俺には・・・目が・・・。開いた様に見えた・・・。
#endregion
----
[[シナリオ]]へ
[[シナリオ３]]へ

#comment    </description>
    <dc:date>2011-03-28T22:51:17+09:00</dc:date>
    <utime>1301320277</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/13.html">
    <title>シナリオ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/13.html</link>
    <description>
      &amp;big(){※敵ユニットである機械兵のステータスは、ボス、HP・SPおよび職業を除いて多少上下することがあります。}

----
#region(close,オープニング)
昔、どこかで聞いた事があるんだ。
死んだはずのミュージシャン達は実は生きていて・・・。
月の裏側で音楽を取り戻す為に戦っているって話を・・・。
#endregion
----

***はじまりの砂漠
#region(close,会話集)
機械兵：ギギ！もうどこにも逃げられんぞ！おとなしく捕まれ！
フルハウス：われわれの元へ来るのだ！「永遠の命」と「無限の知恵」を授けてやるぞ！！
ナンバー42：なぜ逃げる！？私の高邁な理想がわからんのか！さあ、私とつながるのだ。
　　　　　　全ての人間は私の「システム」を通して一つにつながるのだ！
ジギー：つながる・・・？何気持ち悪い事言ってんだお前ら！
　　　　逃げるぞ！ゼロ！
ゼロ：にいちゃん！
機械兵：あきらめの悪いガキめ・・・。
フルハウス：小さい方はなかなか良い数値を出しており拾い物かもしれません。
　　　　　　この時期から音を奪ってしまえば実に良い「モノ」になりますな！
ナンバー42：フフ・・・面白いな！お前はそう分析するか。
　　　　　　その見立て・・・。乗ってみようではないか。小さい方だけで良い。
　　　　　　早く捕獲せよ！
フルハウス：はっ！
ジギー：好き勝手させるか！
フルハウス：むン！！貴様は完全に用無し！
ジギー：うわーーーーっ！！
フルハウス：捕獲対象確認。捕獲射程計測完了。
　　　　　　少年・・・。完全におとなしくするのだ。
ゼロ：い、嫌だ・・・。よくも・・・にいちゃんを・・・！
ジギー：ゼ、ゼロ・・・！
ｿｳﾙﾏｽﾀｰ：Oh・・・痛い！慣れない事はするもんじゃないデスネ・・・！
　　　　：ヘイ！ボーイ！そのペンダントを私に渡しなさい！
ジギー：・・・！？ペンダント！？
ｿｳﾙﾏｽﾀｰ：そうデス！ユーの胸にぶら下がっているキューブのペンダントデス！
ジギー：これか・・・！わ・・・わかった！
ｿｳﾙﾏｽﾀｰ：OK！
　　　　：行くぞ！ミュージックファイター召喚！！
フルハウス：これは！まさか・・・！？ソングサマナーか！？
ナンバー42：ソングサマナーだと・・・！？過去の遺物だったはずだが！
　　　　　　音から戦士を生み出す忌まわしき者が・・・。なぜ、こんな所にいるのだ！
ｿｳﾙﾏｽﾀｰ：その子を返してもらうぞ！！
機械兵：おっと！そう簡単には行かないぜ？
#endregion
----

***はじまりの砂漠

勝利条件：敵の全滅 
敗北条件：ソウルマスターの戦闘不能 

|BGCOLOR(#cccccc):サ|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:ナ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:フ|BGCOLOR(#cccccc):サ|
|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):岩|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|
|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):岩|&amp;color(white){・}|ブ|ブ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):サ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|ブ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|ソ|ク|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):サ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):ジ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|

|ソ|ソウルマスター|
|ク|クイーンズアサルト|
|ブ|プラズマブレード兵|
|BGCOLOR(#cccccc):ジ|ジギー|
|BGCOLOR(#cccccc):フ|フルハウス|
|BGCOLOR(#cccccc):ナ|ナンバー42|
|BGCOLOR(#cccccc):サ|サボテン|
|BGCOLOR(#cccccc):岩|岩|

|職業|名前|ランク|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|幸運|[[スキル]]|
|召喚士|ソウルマスター|プラチナ|148|165|1-1|3|65|62|59|58|53|53|66|ティータ、レジェロ|
|[[ソルジャー]]|クイーンズアサルト|ゴールド|175|135|1-1|4|69|37|63|37|53|53|44|パイドル、パイド・ラ、ヴァイトール|
|ソルジャー|プラズマブレード兵|シルバー|70|0|1-1|4|21|5|12|4|12|10|6|なし|
|ソルジャー|プラズマブレード兵|シルバー|70|0|1-1|4|20|5|11|4|12|10|6|なし|
|ソルジャー|プラズマブレード兵|シルバー|70|0|1-1|4|21|5|12|4|12|10|6|なし|

----
#region(close,攻略後)
ナンバー42：いまいましい奴め・・・！まあ良い。この小僧は上物。目標は達成だ・・・。
　　　　　　「フルハウス」！！このエリアより撤収するぞ！
フルハウス：はっ！！
ｿｳﾙﾏｽﾀｰ：あっ！待てっ！待てーっ！！
ジギー：ゼロォォォォ！！く、くそ・・・体が・・・！体が・・・動かねえ・・・！
ｿｳﾙﾏｽﾀｰ：む・・・。気絶してしまいましたか・・・。
　　　　：しかし、何という事だ！
　　　　：私の前に再びキューブペンダントを持つ男が現れるとは・・・！
　　　　：この星を救う宿命をおびし者よ。私の元にたどり着いたのも宿命、喜んで私の力を授けよう！！

それから5年の歳月が流れた・・・

----

***マスターの家

ｿｳﾙﾏｽﾀｰ：おはようボーイ！今日も修行は絶好調デスか？
ジギー：おはようございます師匠！
ｿｳﾙﾏｽﾀｰ：今日も元気な「おはよう」かなりOKデス！
　　　　：そう、今日はボーイに渡すモノがありマス！

ジギーはキューブペンダントを入手した

ジギー：これは・・・！キューブペンダント！？
ｿｳﾙﾏｽﾀｰ：これは5年前にボーイが持っていたモノデス。
　　　　：ソングサマナーとして一人前になった証としてユーに返す事にしマス。
ジギー：本当ですか！！ありがとうございます！
ｿｳﾙﾏｽﾀｰ：私の持っている力はこの5年で全てユーに授けました。
　　　　：この能力をこの早さで体得出来たのは、何よりも弟を思う熱い情熱のたまものデス！
　　　　：さあ、最後の仕上げデス！ミュージックファイターを召喚出来る宮殿へ行きましょう！

#region(close,宮殿について)
----
 ここはファイター宮殿。ファイターを生み出す神聖な場所だ。
 まずは「ファイターを生み出す」をセレクトするのだ！
 OK！ボーイ！では、ファイターを生み出すYo！
 ファイターは、ユーの大好きな音楽から誕生させる事が出来る。
 ファイターを生み出す曲をミーに聴かせてくれ！！
 この曲からファイターを生み出すYo！準備はOKか？

 無事にファイターを生み出せた様だな。
 では、ファイターにまつわる重要な4つの事について簡単にボーイに説明しよう。
 1つ目は、ファイターの強さについてだ。
 ファイターの総合的な強さは「ランク」で表現される。
 ランクはカードの枠に書かれている。
 ファイターの強さと共に下からブロンズ、シルバー、ゴールド、そして最高ランクのプラチナの4段階だ。
 上位ランクになるほど生まれる確率は低くなる。
 また、ファイターに「音のしずく」というアイテムを与えると、ファイターのランクがアップする。
 ファイターごとに、必要な「音のしずく」数は違うぞ。
 ランクアップに大量の「音のしずく」を使うファイターは、とても強くなる可能性を秘めてるぞ！
 少量の「音のしずく」でランクアップするファイターは早く育つので、使い勝手の良いファイターが多いぞ。
 高ランクファイターを生み出すのか、育てるのかはボーイの自由だ！

 次は2つ目。ファイターの能力と総合評価についてだ。
 ここは、パラメータ値。ファイターの能力を数値で表している。
 パラメータ値は、各ランクごとに基本値が決まっている。
 この基本値に補正値を足した数値が、ファイター固有のパラメータ値となるのだ。
 補正値は、生成するたびに変化し、ときにはマイナスになることもある。
 補正値を加えることによってパラメータ値が基本値を上回るか下回るかでファイターの強さが決まるぞ。
 パラメータ値は基本値よりも高ければ橙色、低ければ青、基本値と同じならば白で数値が表示される。
 クリックホイールを操作すると基本値を表示出来る。パラメータ値と見比べれば、補正値の数値が詳しくわかるぞ。
 総合評価とは、ファイターのパラメータ値がどれだけ基本値を上回ったかを評価するものだ。
 評価はD～A、そして最高評価のSで、5段階となっている。
 同ランクのファイターの中では、総合評価が高い者の方がより強い、という事になるのだ。
 もちろん、プラチナランクでも総合評価Cというファイターが生まれる事もある。
 なかなか、悩みどころだな。

 次は3つ目。ファイターの職業についてだ。
 ファイターは、必ず何らかの職業に属している。
 職業は、ソルジャー、モンク、アーチャー、ナイト、マジシャンの5種類だ。
 職業によって、攻撃範囲が変わる。
 また、モンクは隣接する敵からの攻撃に対して反撃出来たり、ナイトは貫通攻撃が出来るなど行動に特性を持つ職業もある。
 ファイターはランクアップをすると、スキルという特殊な技を覚えるぞ。
 覚えるスキルは職業によって変わるので、いろいろなファイターを育てよう。

 次で最後だ。ファイターの出撃数についてだ。
 ファイター達は、活躍出来る回数が決まっている。
 それが、出撃数だ。
 出撃数はランクごとに違い、2回から7回となっている。高ランクで生まれると、少ない出撃数となる。
 出撃数は、戦闘後に1マイナスされる。
 また、戦闘中にHPがゼロになると、更に1マイナスされるので、注意が必要だ。
 以上が、ファイターの基本的な知識だ。
 最後に、曲名やアーティストの表示で、時々｢■｣で表示される文字がある。
 これは、ミーには読めない字で書かれているので、この様に表示しているのだ。
 ファイターの生成には、一切影響がないから、心配はまったく無用だ。
 もっと詳しく聞きたいなら宮殿のトップで「ファイターについて聞く」を選ぶのだ。

 ファイターの生み出し方はわかったかな？
 強いファイターを生み出すにはいろいろな曲を試すんだ。
 わかったか？
 もし、ファイターを曲に還したい時は「ファイターを還す」を選ぶんだ。
#endregion
----
ｿｳﾙﾏｽﾀｰ：G O U K A K U！これで準備はOKデス！
　　　　：音を愛する心がある限りユーはいかなる困難も克服するであろう・・・。
　　　　：音楽の力をゆめゆめ忘れるでないデスYo！
ジギー：はい！ありがとうございます！
ｿｳﾙﾏｽﾀｰ：ここから北に行くとオッペンハイマーという大きな街がありマス。
　　　　：まずは、そこに向かい機械兵の動向を探るのデス。しかし、慎重に行動しなさい！
　　　　：この5年間で、この国は機械軍によってほとんどを支配されているのデス。
ジギー：大丈夫です。俺には[[ミュージックファイター]]がいますから！
ｿｳﾙﾏｽﾀｰ：グッド！さあ、出発の時デスYo！
ジギー：必ず助け出してやるからな！待っていろよ！・・・ゼロ！！
ｿｳﾙﾏｽﾀｰ：旅立つボーイに私からのプレゼントデスYo！受け取りなさい！

----
500LUNA手に入れた！
音のかけらを手に入れた！
火消しの小瓶を手に入れた！
氷解の小瓶を手に入れた！
絶縁の小瓶を手に入れた！
アンコールチケットを手に入れた！
----

ｿｳﾙﾏｽﾀｰ：アンコールチケットはファイターの出撃数を1回増やす希少なアイテムだ！
　　　　：街の[[道具屋]]でも売っているがバトルの戦績が良いと入手出来るぞ！
　　　　：お気に入りのファイターと長く付き合いたいならこのチケットを使おう！
　　　　：アイテムを上手に使いファイター達を上手く使いこなしてこそ、召喚士デス！
　　　　：さあ！今すぐ発つのデス！勇敢なるソングサマナーよ！

----
&amp;bold(){これからジギーの冒険が始まりますが冒険の記録、「セーブ」について解説します。}
&amp;bold(){「セーブ」は２種類、「チェックポイント」と「セーブ」が用意されています。}
&amp;bold(){チェックポイントは、ワールドマップ、街タクティクスの節目で自動で記録を行います。}
&amp;bold(){常に最新のチェックポイントで上書きされ、一番新しい記録場所からの再開が出来ます。}
&amp;bold(){バトルに入る前や新しい街に入る前などでは、もう一方のセーブを使って}
&amp;bold(){自動で上書きされない記録を残しておく事をお勧めします。}
&amp;bold(){セーブでは、上書きやゲームデータをリセットしなければ、攻略に行き詰った時}
&amp;bold(){いつでも、その記録場所からゲームをやり直す事が出来ます。}
&amp;bold(){チェックポイントとセーブを上手く活用して冒険をしていきましょう。}
#endregion
----

***墓地　エピタフ
#region(close,会話集)
雑魚機械兵：ギギ！何だ！？人間か！
ジギー：む！機械兵・・・・！お前ら！弟を・・・俺の弟をどこに連れて行った！？
雑魚機械兵：・・・。何言ってんだコイツ？
　　　　　　お前が脱走兵をかくまってるんじゃないのか？
ジギー：脱走兵？何の事だ？
雑魚機械兵：・・・怪しいなコイツ。連行してしまうか！ギリ！！ちょっと来い！
ジギー：言ってる事がまったくわかんねえが、早速音楽の力を試す時が来たな！
　　　　行くぞ！ミュージックファイター出撃！
#endregion
----

***エピタフ

勝利条件：敵の全滅 
敗北条件：ジギーの戦闘不能、20ターン経過 
出撃ユニット数：3

|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:建|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|~|魔|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):木|ソ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|魔|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):木|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#9999ff):宝|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):墓|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):墓|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#99ff99):宝|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|ソ|ソ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):墓|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):墓|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):墓|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):墓|
|BGCOLOR(#ff9999):宝|BGCOLOR(#66ccff):出|ジ|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|

|ジ|ジギー|
|BGCOLOR(#66ccff):出|出撃範囲|
|魔|機動魔法兵|
|ソ|ソードUX|
|BGCOLOR(#cccccc):墓|墓|
|BGCOLOR(#cccccc):木|枯れ木|
|BGCOLOR(#cccccc):建|建物|
|BGCOLOR(#ff9999):宝|埋もれた財宝：唄声のかけら|
|BGCOLOR(#99ff99):宝|埋もれた財宝：音のかけら|
|BGCOLOR(#9999ff):宝|埋もれた財宝：氷解の小瓶|

|職業|名前|ランク|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|幸運|スキル|
|[[マジシャン]]|機動魔法兵|ブロンズ|40|0|1-1|3|4|5|2|2|4|3|4|なし|
|マジシャン|機動魔法兵|ブロンズ|40|0|1-1|3|4|5|2|2|4|3|4|なし|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|18|0|1-1|4|7|2|5|1|6|4|3|なし|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|18|0|1-1|4|6|2|3|1|6|4|3|なし|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|18|0|1-1|4|7|2|4|1|6|4|3|なし|

----
#region(close,攻略後)
雑魚機械兵：そんな・・・人・・・間ごときに・・・ギギ・・・ジ！！！
ジギー：凄い・・・！これがミュージックファイターの力か！！
　　　　それにしても随分物騒な事になっているな・・・。オッペンハイマーに急ごう！

----

***辺境の街　オッペンハイマー

ジギー：大きな街だ・・・
街の住人：あんた、街の外からやって来たのか？
ジギー：ああ、そうだよ。
街の住人：そこら中に機械兵がいたんじゃないのか？
ジギー：ああ。ぶっ壊してきたぜ！
街の住人：あの機械兵を・・・！ぶっ壊したって！？
　　　　　あなたは・・・。凄い人なんですね！
ジギー：あんなの全然大した事無かったよ。
　　　　それよりもこの辺りに機械軍の脱走兵がいるって聞いたんだけど。
街の住人：ああ・・・。
　　　　　それならこの街から南東の方角にある廃屋の事だと思います。
　　　　　そこに「脱走した機械兵」が立てこもっているみたいですよ。
ジギー：何だって？
街の住人：しかも、それを捕まえる為にこの地を支配するスターゲイザー
　　　　　「フルハウス」が、追手の機械兵を差し向けたそうです。
ジギー：何！？「フルハウス」だって！？
街の住人：その為、機械兵が街の周辺のあちこちにいるんですよ。
ジギー：なるほど・・・。さっきの奴らもそうだったのか。
街の住人：機械兵が立てこもった廃屋は「ヒヤシンスの家」と言ってここからだと南東に・・・。
ジギー：わかった。ありがとう！それだけわかれば充分だ！
街の住人：まさか・・・？あそこに行くつもりですか！それは無理だ！危ないですよ！
ジギー：大丈夫！俺には音楽という心強い仲間がいるからな！
ジギー：「フルハウス」・・・。
　　　　忘れもしないぜ！5年前に弟を連れ去った機械兵の一人だ・・・！
#endregion
----

***ヒヤシンスの家
#region(close,会話集)
機械兵：ギグ！包囲完了！突撃の準備整いました！
フルハウス：脱走機械兵は発見次第即、完全に破壊せよ！
　　　　　　・・・突撃開始！
機械兵：ギギ！！
ジギー：待てェェェ！！！

機械兵：グギ！貴様何者だ！邪魔する奴も即、破壊ィィィ！！
ジギー：フルハウス！やっと、見つけたぜ・・・。
フルハウス：ん？何だお前は？
ジギー：ゼロは・・・弟はどこだ！
フルハウス：それはキューブペンダント！？なるほどそうか・・・。
　　　　　　貴様・・・あの時の坊主か！ソングサマナーなどとは小賢しい・・・。
ジギー：弟を返してもらうぞ！
フルハウス：お前の弟など知らぬわ！秩序に歯向かう者は全て完全に破壊ッ！
　　　　　　完全破壊のみだ坊主！
#endregion
----

***ヒヤシンスの家

勝利条件：フルハウスに攻撃
敗北条件：ジギーの戦闘不能、15ターン経過
出撃ユニット数：4

|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):木|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):木|&amp;color(white){・}|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:建|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):木|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):木|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|CENTER:フ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):木|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):木|&amp;color(white){・}|ブ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|ブ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|ミ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|(ソ)|
|(ソ)|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|ソ|&amp;color(white){・}|ソ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#9999ff):宝|
|BGCOLOR(#cccccc):木|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|(ソ)|
|(ソ)|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#ff9999):宝|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):草|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|ジ|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):草|BGCOLOR(#99ff99):宝|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):草|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):草|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):草|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):草|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):草|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):草|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):草|&amp;color(white){・}|(ソ)|&amp;color(white){・}|(ソ)|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):草|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|

|ジ|ジギー|
|BGCOLOR(#66ccff):出|出撃範囲|
|フ|フルハウス|
|ブ|プラズマブレード兵|
|ミ|ミサイル兵|
|ソ|ソードUX|
|(ソ)|ソードUX(増援)|
|~|ミサイル兵がいたラインを通ると出現。|
|BGCOLOR(#cccccc):草|草|
|BGCOLOR(#cccccc):木|木|
|BGCOLOR(#cccccc):建|建物|
|BGCOLOR(#ff9999):宝|埋もれた財宝：音のかけら|
|BGCOLOR(#99ff99):宝|埋もれた財宝：騎士の太鼓|
|BGCOLOR(#9999ff):宝|埋もれた財宝：絶縁の小瓶|

|職業|名前|ランク|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|幸運|スキル|
|マジシャン|フルハウス|プラチナ|350|155|1-1|2|26|30|56|85|38|24|7|スパークナパーム、DFダウン|
|ソルジャー|プラズマブレード兵|ブロンズ|85|0|1-1|4|20|5|18|4|12|10|6|なし|
|ソルジャー|プラズマブレード兵|ブロンズ|85|0|1-1|4|21|5|17|4|12|10|6|なし|
|[[アーチャー]]|ミサイル兵|ブロンズ|56|0|1-3|4|12|10|12|8|24|18|15|なし|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|28|0|1-1|4|10|2|6|1|12|9|6|なし|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|28|0|1-1|4|9|2|7|1|12|9|6|なし|
|ソルジャー|ソードUX（増援）×6|ブロンズ|28|0|1-1|4|10|2|6|1|12|9|6|なし|

----
#region(close,機械兵との邂逅)
ジギー：ぐっ！強い！
機械兵：ギャガ？
？？？：ギギ！
ジギー：何！？キューブペンダントが光を！？
フルハウス：ぬお！！何だと！？この破壊力は！！
　　　　　　人間と機械が共闘するだと！？貴様らアアアアアア！
　　　　　　完全に頭に来たアアアア！
　　　　　　完全修理のあかつきには完全破壊してくれるわ！ギギ・・・撤退！
ジギー：助かった・・・。

？？？：助けていただいてありがとうございました。
ジギー：いや・・・助かったのは俺の方だぜ。
　　　　しかしなぜ機械兵が人間の俺を？
？？？：私が脱走した機械兵です。
ジギー：！！お前が脱走した機械兵だったのか！
？？？：人間が機械兵に立ち向かうとはあまりに危険と思ったのですが・・・。
　　　　あなたは音から戦士を操り出す召喚士・・・。ソングサマナーですね？
ジギー：ああ。まだ駆け出しだけどな。しかし・・・まさか機械兵に助けられるとは・・・。
？？？：でも私が助太刀しなければ結構、危ないところでしたよ？
　　　　機械兵の中でも「スターゲイザー」と呼ばれる者達は、とても強いのです。
ジギー：たとえ強くても・・・俺はアイツらに連れ去られた弟を取り返す為に旅をしている。
　　　　だからどうしてもアイツを・・・
　　　　「フルハウス」を捕まえて居場所を聞き出さなきゃいけないんだよ！
？？？：弟を・・・？
ジギー：そうだ。ゼロという名前だ。5年前にアイツらに連れ去られたんだ。
？？？：「フルハウス」は自身が支配する「塔」に、この地域の人間達を集めているようです。
　　　　もしかしたらあなたの弟も・・・。
ジギー：「塔」！？
　　　　それはどこにあるんだ！？機械兵だったらわかるんだろう？
？？？：待って下さい。あなた一人で機械兵全てを破壊する事は不可能です。
ジギー：！？そんなに危険なところなのか？
？？？：・・・。
　　　　私も共に行かせてもらいます。それなら何とかなると思いますよ。
ジギー：なぜ機械が人間の俺を？そうなりゃ同じ機械同士でやりあう事になるぜ？
？？？：私は破壊されるだけの脱走兵。このままおびえて過ごす訳にも行きませんから。
　　　　あと・・・。これは不思議な事ですが・・・。私はあなたを気に入ったのです。
　　　　あなたが操る音に・・・。何かが揺さぶられたのです。
ジギー：「感情」を持たない機械が俺の操る音に・・・？
　　　　【音楽を愛する心があれば困難も越える事が出来る。】師匠の言っていた通りだ！
　　　　俺はジギー。お前の名前は？
？？？：私達、機械兵は製造ナンバーで呼ばれています。
　　　　私の製造ナンバーはSGNB00000000AAですからその様に呼ぶか、あるいは
　　　　個体の識別が可能ならば・・・。
ジギー：ああッ！めんどくせーなっ！そうだ！お前はこれから「Z・E・R・O」・・・。
　　　　「ZERO」な！
？？？：しかし・・・。それは・・・。あなたの弟を識別する呼び方ですが？
ジギー：嫌か？
ZERO：いえ、私の製造番号も０ばかりですから違和感はありません。
　　　　でもどうして・・・。あなたこそ機械の私を簡単に受け入れるのですか？
ジギー：お前と会った瞬間俺のキューブペンダントが光ったからか・・・。
　　　　いや・・・理屈じゃない。とにかく！俺もお前を気に入ったんだよ！
ZERO：ジギー・・・。そんな事言われたら私・・・照れますよ？
　　　・・・嘘です。機械の私はこういう時の対処の仕方がわかりません・・・。
ジギー：何だよそれ！充分照れてるじゃねえかよ！変な機械だなぁ！お前は！
ZERO：そんな事ありませんよ。
　　　　さあジギー。「塔」の話に戻りますよ。
　　　　この辺りはまだ私を探している機械兵がいっぱいですので裏道からがいいと思います。
　　　　どこかいい道を知りませんか？
ジギー：それなら地元の人が詳しく知っているはずだ。急いで街へ戻ろう！

ZEROが仲間になった。

----

***オッペンハイマー
フルハウス：完全に観念しろ！人間ども！抵抗するから痛い目をみるのだ！
　　　　　　お前達！全ての人間を完全に捕獲するのだ！！特に子供は一人も残すなよ！！
機械兵：ギギーッ！！
アンジーの母：アンジー！！逃げてーっ！！
アンジー：ママーッ！！

ジギー：・・・。街の人達がどこにも見当たらないぞ・・・。
ZERO：あそこに誰かいますよ！
街の住人：！！機械兵よ！また機械兵が街に侵入して来たわ！
ジギー：ちょ、ちょっと待ってくれ！話を聞いてくれ！こいつは機械兵だけど
　　　　危険でも何でもないんだ！
街の住人：そんな事言ってもだまされないわよ！
街の住人：母さん、落ち着いて！この人だったら大丈夫だよ！
ジギー：おお！あんたは・・・！街の人達が見当たらないがどうしたんだ！？まさか・・・？
街の住人：たった今、機械兵が大挙して街を襲ってきたんです。
　　　　　大人も子供もほとんど「塔」に連れて行かれてしまいました・・・。
ジギー：！！ZEROの言った通りやっぱり「塔」へ人間を集めてるんだな！
ZERO：どちらか「塔」への裏道をご存じないですか？
街の住人：私、知っているわ。街の南の「エピタフ」から抜けて行けばいいわ。
ジギー：エピタフ・・・。ちょっと前に行ったとこだな。
　　　　よしZERO！エピタフから「塔」まで一気に抜けようぜ！
ZERO：了解です。急ぎましょう！

街の住人：「鍛錬場」の店主からあんたに伝言があるんだ。
　　　　　ファイターを鍛えたかったらいつでも「鍛錬場」に来なさい・・・だそうだ。
ジギー：鍛錬場？何だ？それは？
街の住人：何でも、召喚士が持つミュージックファイターを戦わせて鍛える所らしいんだ。
ジギー：！？
　　　　ファイターを鍛える！？面白そうだな・・・。
　　　　わかった！ありがとう。
ジギー：早速行ってみるよ。
#endregion
----

***エピタフ
#region(close,会話集)
アンジーの母：キャアーー！
フルハウス：完全に静かにするのだ人間め！その邪魔な「音」をいずれ取り去ってくれよう！
　　　　　　大人は「塔」へと連行しろ！！子供はナンバー42様の元へと完全にお届けするのだ！
機械兵：ギギー！お前はこっちだ！！
アンジーの母：キャアアーー！娘を・・・娘をどこにやったの？アンジーッ！！！

機械兵：グギ！子供はそっちへ行け！
フランシス：助けて・・・。パパ・・・。助けて・・・。
機械兵：うるさい！しゃべるな！
フランシス：キャアーーー！
アンジー：ああ！！大丈夫！？さあ・・・立って！
フランシス：目が・・・目が・・・
アンジー：ああ！しっかり！さあ、私につかまって！行きましょう・・・。
　　　　　誰かが・・・誰かがきっと私達を助けてくれるわ・・・。ママ達も・・・。
フランシス：・・・。パパ・・・。どこに行ってしまったの・・・。
機械兵：オッペンハイマーの捕獲作戦は以上で完了です！
フルハウス：うむ・・・ご苦労であった。俺はこれより「塔」に戻り全身の完全修復を行う。
　　　　　　お前達は、俺が戻るまでここを完全死守！奴らが追ってきても逆に完全破壊してやるのだ！
機械兵：ギギ！了解しました！
フルハウス：機械こそが完全なのだ！完全！完全！完全！じゃあ！グワハハハハハハ！！

ジギー：相変わらずジメジメしてて嫌なところだな・・・。
　　　　エピタフ・・・「墓標」とは良く言ったもんだぜ。
ZERO：ジギー！見て下さい！
　　　　あそこがフルハウスの「塔」へ続く裏道ですよ！
機械兵：ギギ！侵入者発見！！侵入者発見！！
ジギー：何っ！裏道にも機械兵が潜んでいたか・・・！
ZERO：どうしますか？ジギー！
ジギー：そんなもん・・・。行くしかねえぞ・・・コレは！
　　　　そりゃあああ邪魔だ邪魔邪魔！

----
ZERO：ジギー！見て下さい。グルーヴボックスです！
ジギー：グルーヴボックス？何だ？それは？
ZERO：ボックスは、起動した者が持つ「音」を増幅させる機能を持っています。
　　　　ミュージックファイター達は音楽の具現化した存在です。彼らに増幅させた音を
　　　　聞かせると、一時的にとても強くなります。
ジギー：なるほど。ボックスで音を増幅させて、みんなに聞かせるってわけだな？
　　　　ところで、ボックスに数字があるけど、あれは何なんだ？
ZERO：「音」の増幅の強さを表していて、数字が高いほど強力に増幅されます。
　　　　増幅が強ければ、ファイターもより強くなります。
ジギー：なるほどな。じゃあ、ボックスを起動させるには、どうすればいいんだ？
ZERO：ボックスの横に移動して「攻撃」するだけです。一度起動させれば
　　　　ファイター達は、すぐに強くなりますし、ボックスの起動は誰にでも可能です。
　　　　しかし、注意して下さい。
ジギー：何だ？
ZERO：機械兵もボックスの起動が可能なのです。
ジギー：何だって？
ZERO：増幅される機械音を聞いたファイター達は、とても弱くなってしまうのです！
ジギー：グルーヴボックス！面白そうじゃねえか！！ようし！！いくぜ！！
#endregion
----

***エピタフ

勝利条件：敵の全滅
敗北条件：ジギーの戦闘不能、15ターン経過
出撃ユニット数：3

|BGCOLOR(#cccccc):枯|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):枯|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:建|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):木|
|BGCOLOR(#cccccc):枯|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):枯|~|~|~|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):木|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):枯|BGCOLOR(#9999ff):宝|&amp;color(white){・}|魔|ブ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&gt;|CENTER:メ|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|~|~|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):枯|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):墓|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|グ|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#99ff99):宝|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):墓|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#cccccc):墓|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|魔|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):枯|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|ソ|&amp;color(white){・}|ソ|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|BGCOLOR(#cccccc):枯|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#ff9999):宝|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|
|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|BGCOLOR(#66ccff):出|ジ|BGCOLOR(#66ccff):出|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|&amp;color(white){・}|

|ジ|ジギー|
|BGCOLOR(#66ccff):出|出撃範囲|
|メ|メガトンハンマー兵|
|ブ|プラズマブレード兵|
|魔|機動魔法兵|
|ソ|ソードUX|
|グ|グルーヴボックス＋２|
|BGCOLOR(#cccccc):枯|枯れ木|
|BGCOLOR(#cccccc):木|木|
|BGCOLOR(#cccccc):墓|墓石|
|BGCOLOR(#cccccc):建|建物|
|BGCOLOR(#ff9999):宝|埋もれた財宝：音のかけら|
|BGCOLOR(#99ff99):宝|埋もれた財宝：勇者の指揮棒|
|BGCOLOR(#9999ff):宝|埋もれた財宝：音の塊|

|職業|名前|ランク|HP|SP|射程|移動|物攻|魔攻|物防|魔防|命中|回避|幸運|スキル|
|[[モンク]]|メガトンハンマー兵|ブロンズ|131|81|1-1|4|22|9|7|20|24|17|17|メガアタック、自己修理|
|ソルジャー|プラズマブレード兵|ブロンズ|108|35|1-1|4|24|5|20|4|12|10|6|メガアタック|
|マジシャン|機動魔法兵|ブロンズ|77|125|1-1|3|4|25|4|24|8|6|9|フレアガン|
|マジシャン|機動魔法兵|ブロンズ|77|125|1-1|3|4|25|4|24|8|6|9|フレアガン|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|54|0|1-1|4|19|2|17|1|12|9|6|なし|
|ソルジャー|ソードUX|ブロンズ|54|0|1-1|4|20|2|16|1|12|9|6|なし|

----
#region(close,攻略後)
機械兵：グギャアアア！！通信伝達！力及ばずエピタフ・・・陥落！奴らはそちらに向かいます！
ジギー：急ごう！ZERO！
#endregion
----

[[シナリオ２]]へ    </description>
    <dc:date>2011-03-28T22:50:05+09:00</dc:date>
    <utime>1301320205</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/36.html">
    <title>グルーヴレベル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/songsummoner/pages/36.html</link>
    <description>
      **グルーヴレベルについて

自軍の士気のようなもので、レベルの上昇と共に攻撃力が上昇する。
マップに置かれたグルーヴボックスを攻撃すると、数字に書かれた分だけグルーヴレベルが上昇する。
逆に敵に攻撃されるとその分グルーヴレベルが下降してしまうが、攻撃し直すことで再起動できる。
もし－５まで到達してしまうと、自軍ユニット1体が即死扱いになってしまう。(マップ上から消滅し、出撃数もさらに減る)
リスニングポイント集計時に一定のポイントが溜まると、変換したグルーヴレベルをミッション内で使うことができる。
最高で＋４まで上げることができる。
なお、&amp;big(){&amp;bold(){鍛錬所ではリスニングポイントを使えない。}}
----
***グルーヴボックスとボーナス
グルーヴボックスを攻撃すると、グルーヴレベルの上昇と共に、様々な効果が発生する。
その効果は以下のとおり。
低確率で&amp;bold(){財宝の場所を全て特定してくれる}ことがある。
|Lv|効果|攻撃力|
|＋５|確率で&amp;bold(){敵全体が混乱する}|+25%？|
|＋４|攻撃したユニットのHPが80回復 or 全ユニットのHPが80回復 or 全ユニットの状態異常回復|+20%？|
|＋３|~|+15%？|
|＋２|~|+10%？|
|＋１|敵全体に無属性ダメージ(微弱)|+5%？|
|０|効果なし|0%|
|－５|&amp;bold(){自軍ユニット1体消滅}|-25%？|    </description>
    <dc:date>2011-03-28T19:11:49+09:00</dc:date>
    <utime>1301307109</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
