戦闘が重複した場合の処理

「戦闘が重複した場合の処理」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

戦闘が重複した場合の処理 - (2008/07/24 (木) 20:21:01) のソース

1 遭遇戦中にふたたびゾロ目が出た場合
 (1)ゾロ目IDを現在戦闘中の戦闘員が出した場合
   敵側に援軍が来たとみなし、両者と戦う。
   前の遭遇戦参加者がそのまま先遣隊となる。
 (2)ゾロ目IDを現在戦闘中の戦闘員以外が出した場合
   先遣隊に参加できるのはゾロ目IDが出た時点で非戦闘中の戦闘員のみ。
   後方隊へは前の戦闘が終了した場合のみ参加可。
2 惑星攻略中に遭遇戦が発生
 (1)ゾロ目IDを攻略に参加している戦闘員が出した場合
   援軍の守備隊が来たとみなし、遭遇戦を優先。
   遭遇戦終了後、惑星攻略を再開する。
   先遣隊に参加できるのはゾロ目IDが出た時点で非戦闘中の戦闘員のみ。
   後方隊へは前の戦闘が終了した場合のみ参加可。
 (2)ゾロ目IDを攻略に参加していない戦闘員が出した場合
   先遣隊に参加できるのはゾロ目IDが出た時点で非戦闘中の戦闘員のみ。
   後方隊へは前の戦闘が終了した場合のみ参加可。
3 模擬戦中に遭遇戦が発生
  模擬戦は一時凍結。あとは遭遇戦のルール通り。

重複する戦闘は最大3つまで(例:遭遇戦×3、惑星攻略ゲーム×1&遭遇戦×2 etc.)。
3つ戦闘中のゾロ目IDは無効。
後方隊に派遣できる戦闘員がいない場合、先遣隊全滅の時点で敗北。