都市伝説

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都市伝説」を以下のとおり復元します。
*都市伝説inソロモン・∀・
編集可能なので書きたい奴は書くといいよ・з・

-喫水値は回避(%)に影響する(多い方が回避率DOWN)
-親しくなっていると情報を安くもらえる時がある
-他国籍の造船所の売値は同国籍の1.058倍
-必要水夫数は総積載/20
-水夫2人につき必要な食料+1
-水夫3人につき必要な水+1
-襲撃は失敗することがある
-爵位によって納税金額が違う
-襲撃に勝つとまれに報奨金が貰える
例:イタリアに貢献するヤンキーに勝利し、報奨金8735679 Gが国から支給されました
-酒場取引をすると勝手にギニアスにエールを追加される
-能力は首都で売っている
-移動イベントには何かが関与している場合がある
-管理人のアリー艦隊は初期海域で何時も寝ているが、海軍に捕まらないように隠れている
-グリコは源氏名
-同国籍者(無国籍は例外)が多い国(航海者)は、納税負荷が高くなる
故に国に航海者が多いほど、国の利益は分散され個人利益も減る
逆に航海者が少ない国は、利益を独占できる可能性が上がる
例:国1の利益30(航海者10人) 国2の利益10(航海者2)→1の配当3、2の配当5
-本公開以降、追討令の出易くなる状況が追加されている
-町所有による、全ての売り物(万屋(得物、財宝ともに)、交易品、造船所(船の購入のみ))を所有者以外が購入した際、町資金にお金が振り込まれるようになった
-商業レベルで、振り込まれるお金が増えるようにするかは検討中らしい
-無銭飲食が赤字なのは、死刑になった大勢の加害者の血で染められたから
-ソロモンの海には彷徨う者が多い
-移動イベントの遭遇率の悪さは異常
-エールを奢りまると酒場娘が酔っ払って・・・・・・(18歳未満禁止)

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