「シナリオ/遺跡に眠る謎と託された想い」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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//テンプレ:シナリオ(2012_09_16)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SEV001952 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SEV001952]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV001952]]
突如現れた古代遺跡、消えた調査隊。最奥で待ち構えている謎を解明せよ!
----
:担当マスター|[[いるか旅行記>マスター/いるか旅行記]]
:主たる舞台|[[所在不明>シャンバラ/所在不明]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-09-16|2012-09-18|2012-09-22|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-10-03|COLOR(blue):-|2012-10-|
//|2012-10-03|COLOR(blue):2012-10-|COLOR(blue):2012-10-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2012-10-|COLOR(red):2012-10-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-最深部を目指す!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|遺跡の謎を解明するべく、最深部を目指す!
:▼キャラクターの目的|最深部を目指す!
:▼キャラクターの動機|古代の遺跡ということもあるから、きっと最深部にはなにかがあるはず!
:▼キャラクターの手段|この前の大地震でいきなり現れた遺跡なんだぜ!?
絶対一番奥にはなにかがあるよな!
というわけで俺はまっすぐ最深部を目指すぜ!
「うぉぉぉぉぉぉおお! ワクワクしてきたぜ!」
#areaedit(end)
#endregion
-遺跡を調査する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|遺跡の謎を解くため、遺跡の調査に専念する。
:▼キャラクターの目的|遺跡を調査する
:▼キャラクターの動機|貴重なシャンバラ古王国の遺跡なんですから、しっかりと調査を進めないと。
:▼キャラクターの手段|世界中でも貴重な遺産であるシャンバラ古王国なんですから、道中にさまざまな歴史的遺産があるはずです。
しっかりと調査を進めてシャンバラ古王国の謎を少しでも解明しなければ……
「私はここで調査を進めます。後で追いつくので大丈夫ですよ。」
#areaedit(end)
#endregion
-行方不明になった調査隊の捜索
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|遺跡で行方不明になった調査隊を救うため彼らを探す。
:▼キャラクターの目的|行方不明になった調査隊の捜索
:▼キャラクターの動機|遺跡の捜索より人命のほうが大切ですわ。彼らを救わなければ。
:▼キャラクターの手段|行方不明になった調査隊の方々が心配ですわ……
音信不通とはいえ、きっと遺跡のどこかで助けを待っているはずですわ!
わたくしは彼らの救出の為に遺跡に向かいますわ。
「待っていてくださいね、今助けに行きますわ」
#areaedit(end)
#endregion
-お宝さがし
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|遺跡に眠るお宝を手に入れたい
:▼キャラクターの目的|お宝さがし
:▼キャラクターの動機|遺跡に眠るお宝を探すぜ!
:▼キャラクターの手段|まさか遺跡に侵入できるチャンスが巡ってくるなんてな!
きっとすげぇお宝がゴロゴロしてるんだろうな!
お宝見つけてうめぇもん食べまくってやるぜ!
「んじゃ、お宝でもさっさと見つけようぜ!」
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_09_16)
***&color(blue){《公開済》}SEV001952 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SEV001952]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SEV001952]]
突如現れた古代遺跡、消えた調査隊。最奥で待ち構えている謎を解明せよ!
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:担当マスター|[[いるか旅行記>マスター/いるか旅行記]]
:主たる舞台|[[所在不明>シャンバラ/所在不明]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-09-16|2012-09-18|2012-09-22|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-10-03|COLOR(blue):-|2012-10-01|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-最深部を目指す!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|遺跡の謎を解明するべく、最深部を目指す!
:▼キャラクターの目的|最深部を目指す!
:▼キャラクターの動機|古代の遺跡ということもあるから、きっと最深部にはなにかがあるはず!
:▼キャラクターの手段|この前の大地震でいきなり現れた遺跡なんだぜ!?
絶対一番奥にはなにかがあるよな!
というわけで俺はまっすぐ最深部を目指すぜ!
「うぉぉぉぉぉぉおお! ワクワクしてきたぜ!」
#areaedit(end)
#endregion
-遺跡を調査する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|遺跡の謎を解くため、遺跡の調査に専念する。
:▼キャラクターの目的|遺跡を調査する
:▼キャラクターの動機|貴重なシャンバラ古王国の遺跡なんですから、しっかりと調査を進めないと。
:▼キャラクターの手段|世界中でも貴重な遺産であるシャンバラ古王国なんですから、道中にさまざまな歴史的遺産があるはずです。
しっかりと調査を進めてシャンバラ古王国の謎を少しでも解明しなければ……
「私はここで調査を進めます。後で追いつくので大丈夫ですよ。」
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#endregion
-行方不明になった調査隊の捜索
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|遺跡で行方不明になった調査隊を救うため彼らを探す。
:▼キャラクターの目的|行方不明になった調査隊の捜索
:▼キャラクターの動機|遺跡の捜索より人命のほうが大切ですわ。彼らを救わなければ。
:▼キャラクターの手段|行方不明になった調査隊の方々が心配ですわ……
音信不通とはいえ、きっと遺跡のどこかで助けを待っているはずですわ!
わたくしは彼らの救出の為に遺跡に向かいますわ。
「待っていてくださいね、今助けに行きますわ」
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-お宝さがし
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|遺跡に眠るお宝を手に入れたい
:▼キャラクターの目的|お宝さがし
:▼キャラクターの動機|遺跡に眠るお宝を探すぜ!
:▼キャラクターの手段|まさか遺跡に侵入できるチャンスが巡ってくるなんてな!
きっとすげぇお宝がゴロゴロしてるんだろうな!
お宝見つけてうめぇもん食べまくってやるぜ!
「んじゃ、お宝でもさっさと見つけようぜ!」
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**その他補足等
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