「シナリオ/【真ノ王】それは葦原の島に秘められた(前編)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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//テンプレ:シナリオ(2012_09_21)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SSP001978 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/51/SSP001978]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SSP001978]]
葦原島に迫る“大陸級”の危機!?操られた「姫」と「花嫁」から宝刀を守り抜け!
----
:担当マスター|[[泉 楽>マスター/泉 楽]]
:主たる舞台|[[葦原島>シャンバラ/葦原島]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-09-21|2012-09-23|2012-09-27|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-10-10|COLOR(blue):2012-10-12|COLOR(blue):2012-10-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2012-10-|COLOR(red):2012-10-|
----
**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-風靡を護る!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|皆の役に立ちたい
:▼キャラクターの目的|風靡を護る!
:▼キャラクターの動機|砦一階の護りにつくよ!
:▼キャラクターの手段|
砦一階の護りにつきます。
侵入してきた襲撃者を、あらかじめ仕掛けておいた罠に追い込むですよ!
【罠設置アクション】
畳の一部が回転するようにして、捕縛用の落とし穴を作っておきます。
#areaedit(end)
#endregion
-ユリンを倒す!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|強敵に勝ちたい!
:▼キャラクターの目的|ユリンを倒す!
:▼キャラクターの動機|強敵とあらば、勝つ!
:▼キャラクターの手段|
堂々と正面突破を仕掛けてくるとは良い度胸だ。
思いっきりぶつかって、ぶっ倒してやるぜ!
#areaedit(end)
#endregion
-パートナーを助ける!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|操られている機晶姫や剣の花嫁を助けたい
:▼キャラクターの目的|パートナーを助ける!
:▼キャラクターの動機|本当に、戦わなければならないのか……?
:▼キャラクターの手段|
失踪していたパートナーと戦います。
なんとか元に戻す方法が見つかれば良いのだけど……。
#areaedit(end)
#endregion
----
**その他補足等
----
#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_09_21)
***&color(blue){《公開済》}SSP001978 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/51/SSP001978]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SSP001978]]
葦原島に迫る“大陸級”の危機!?操られた「姫」と「花嫁」から宝刀を守り抜け!
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:担当マスター|[[泉 楽>マスター/泉 楽]]
:主たる舞台|[[葦原島>シャンバラ/葦原島]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-09-21|2012-09-23|2012-09-27|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-10-10|COLOR(blue):2012-10-12|COLOR(blue):2012-10-10|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-風靡を護る!
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#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|皆の役に立ちたい
:▼キャラクターの目的|風靡を護る!
:▼キャラクターの動機|砦一階の護りにつくよ!
:▼キャラクターの手段|
砦一階の護りにつきます。
侵入してきた襲撃者を、あらかじめ仕掛けておいた罠に追い込むですよ!
【罠設置アクション】
畳の一部が回転するようにして、捕縛用の落とし穴を作っておきます。
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#endregion
-ユリンを倒す!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|強敵に勝ちたい!
:▼キャラクターの目的|ユリンを倒す!
:▼キャラクターの動機|強敵とあらば、勝つ!
:▼キャラクターの手段|
堂々と正面突破を仕掛けてくるとは良い度胸だ。
思いっきりぶつかって、ぶっ倒してやるぜ!
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-パートナーを助ける!
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#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|操られている機晶姫や剣の花嫁を助けたい
:▼キャラクターの目的|パートナーを助ける!
:▼キャラクターの動機|本当に、戦わなければならないのか……?
:▼キャラクターの手段|
失踪していたパートナーと戦います。
なんとか元に戻す方法が見つかれば良いのだけど……。
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**その他補足等
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【タグ:&tags()】
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