プレロールドNPC

蒼空のフロンティア・TRPG Wiki内検索 / 「プレロールドNPC」で検索した結果

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  • プレロールドNPC
    付録A プレロールドNPC このセクションは、マスタリングに役立つNPCを準備しています。 サンプルキャラクター、プレロールド: MCおよびLCクラスは、敵として設定するキャラクターです。PCよりもやや弱い設定です。 1Lv、未契約地球人サンプル ナイト (HP40/40 SP10/10 語5理5体15音5美5家5社10攻20魔10防25魔防5 ランス(近)+チェインスマイト) セイバー (HP35/35 SP10/10 語0理0体20音10美5家5社10攻25魔10防20魔防5 カルスノウト(近)ツインスラッシュ) ソルジャー (HP40/40 SP10/10 語5理5体15音5美5家5社10攻25魔5防15魔防0 アサルトカービン(遠)+スプレーショット) プリースト (HP25/25 SP10/10 語6理6体8音11美8家8社15攻20...
  • メニュー
    ...Pの回復 固有設定 プレロールドNPC 準備中のシナリオLet’sサバゲー!(1) パラ実チキンレース! 進行中のシナリオ鏡の廃墟 リプレイ1 鏡の廃墟 ここを編集
  • 蒼偽RPGにようこそ
    ...固有設定 付録A プレロールドNPC 蒼偽RPGについて
  • 戦闘ルール
    3 戦闘ルール 1) 行動順序  行動順序の原則は、以下の通り。  早い>強NPC>PC>弱NPC>遅い  ボスキャラのようなNPCは、よほどのことがなければPCよりも早く行動順が回り、雑魚的は、PCの後に行動する。  プレイヤー全員が見方であれば、行動順序はプレイヤー内の話し合いで決めてよい。  プレイヤー内で行動順序を決める場合、体育による対抗ロールを行う。 2) 戦闘の解決シーケンス  先頭はターンを単位として行う。各ターン内は以下の順序で順序で戦闘を解決する。  ・カバー不能状態解決  ・全員のカバー宣言  ・強NPCの行動宣言とダメージ解決  ・PCの行動宣言とダメージ解決  ・弱NPCの行動宣言とダメージ解決  マスターの指示でこの順序が一時的に変更、またはスキップされることがある。 3) カバ...
  • 判定システム
    2 判定システム 1)一般ルール 行動の成功判定は、能力値を目標としたD100によるロールを行う。 対称が存在し、能力を持っている場合、双方によるD100+能力値の対抗ロールになる。 また、シチュエーションにより、ペナルティやボーナス値が発生する場合がある。 目標値と、使用する能力はマスターが指定します。一般的には以下の通り。 語学:文系知能 理数:理系知能 体育:膂力、行動速度 音楽:第六感、集中力 美術:手先の器用さ 家庭:家事、信仰心 社会性:社会認知 ただし、判定するまでもなく成功、失敗すると判断される場合もある。 判定のサンプル 椅子取りゲーム:体育+D100による参加者全員の対抗ロール。最下位が椅子に座れず抜ける。 知らない出来事に勘が働く:音楽に対する目標ロール。音楽が6なら、D100が1から6で成功。...
  • 蒼偽RPGについて
    蒼偽RPGについて RPG初心者を対象にすることを考えているため、戦闘ルールを単純化しています。 命中、回避といったダメージの出ない間接的なダイスロールをなるべく削除。 ダイスを振る楽しさを感じられるよう、クリティカルを強化。 結果として、一度戦闘が始まってしまうと、SP消費による大出血戦、いわゆるパワープレイを志向するはずです。 ただ、世界設定で重要な、銃器と近接武器と魔法という三つの要素を再現するため、カバールールがあり、これが戦闘ルールの特徴を作っています。 奇襲を受けたときのペナルティが強力。戦闘を始める際のシチュエーションに頭を使って欲しい。 スキルを使わない銃撃戦は障害物の陰で打ち合うだけでカバー射撃がダラダラ続く。 一旦スキルでカバーを無効にできれば相手に大ダメージを与えることができる。 近接攻撃はカバーを無視する。しかし、カバーで銃撃を続け...
  • スキル
    4 スキル  チェインスマイト SP:8(近距離)  指定した対象を無視してランダムに二体の対象にそれぞれ物理攻撃力+D10のダメージを与える。対象は防御力によりダメージを軽減できる。敵が一体の場合には、一体に二回命中する。  D10が10の場合、クリティカル命中し防御力を無視したダメージを与える。  火術 SP:5(魔法)  一体の対象に魔法攻撃力+D10のダメージを与える。対象は魔法防御力によりダメージを軽減できる。  D10が10の場合、クリティカル命中し魔法防御力を無視したダメージを与える。  ツインスラッシュ SP:7(近距離)  一体の対象に物理攻撃力+D10のダメージを二回与える。対象は防御力によりダメージを軽減できる。  D10が10の場合、クリティカル命中し防御力を無視したダメージを与える。  スプレーショット SP:7(遠距離...
  • シナリオ/鏡の廃墟
    imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【好奇心は猫をも殺す】初島伽耶(ういしま・かや)  ねえねえ、ツァンダの北東の森に、いい感じの廃墟があるの知ってる?  夕方になると、その廃墟で「水をくれ~」とか「これを届けてくれ~」なーんてううめき声や、悲鳴が聞こえるんですって!  本物かな~。すごいよね!あたし、写真取りに行ってみたいんだけど、一緒に行ってくれない?  やっぱ、あたしだけじゃ怖くてさ。 シナリオ作成者から 少人数用ホラー風味シナリオです。 問題の廃墟は、ツァンダから少し離れた森の中にひっそりと佇んでいます。 地球人の入植以前のものらしいのですが、詳しいことはよく分かっていません。 さっぱりした気性の気性の初島に協力するもよし、もしかしたらあるかも...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】最強キャラランキング【Tier表】 - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia...
  • まとめサイト作成支援ツール
    まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
  • リプレイ/鏡の廃墟
    鏡の廃墟 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 鏡の廃墟1 フロンティアの時代 2 空京 3 廃墟マニア? 4 窓のない城 5 黒い石碑 6 フォーマルハウトセキュリティサービス 7 その夜 1 フロンティアの時代 空京市内。開発の槌音と喧騒が、止まらない街と呼ばれるこの街の活気を示すドラムのように響いている。 パラミタが出現してから十数年。停滞していた世界は、変わった。 地球にはもう未開の地などない-だれもがそう思っていた。エベレストの山頂も観光地になり、利用価値の少ない海溝の奥でさえ探査艇のライトが照らし出す21世紀初頭、世界の常識をぶち破る事件が起きたのだ。 日本上空に突如出現した空中大陸、パラミタ。 最初は恐怖交じりだったら新しい大地の出現に、世界が熱狂す...
  • HP、SPの回復
    5 HP、SPの回復 HPおよびSPは各種スキルによって回復する。 HPおよびSPは自然回復する。  SPは非戦闘状態で10分あたり2SPのレートで回復する。  前回の戦闘からどの程度たったかは、戦闘開始時にマスターが指示するが、マスターの選択で簡易ルールとして、プレイ時間を基準にSP回復を行ってもよい。  HPは0以外であれば一晩の休息で完全回復する。行動を続ける限り自然回復しない。  HPが0の場合、一晩の休息で1に回復する。
  • トップページ
    imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【好奇心は猫をも殺す】初島伽耶(ういしま・かや) 「さあ今日はどんな事件があるのかな。あたしも楽しみだなぁ!」 蒼偽RPGにようこそ  偽RPGは、「蒼空のフロンティア」を元ネタにした偽TRPGです。  ルールはまだ初期のテストプレイ中です。 こんな事件もあります  鏡の廃墟   ツァンダ校外にある廃墟に響く呻き声。これは幽霊屋敷?それとも…(進行中)  Let’sサバゲー!(1)   空京に出来たばかりのサバゲーセンター。バーチャルにスキルで戦闘体験?  パラ実チキンレース   崖に向かってバイクを走らせるチキンレースで漢を競え!誰でも歓迎だ! 蒼偽RPGシナリオ セッション会場はこちら 本物の「蒼空...
  • 準備中のシナリオ
    このページは準備中のシナリオです。 宣伝をまだしていないので、プレイヤーをどう集めるか考えていません(何だと)。 シナリオ/パラ実チキンレース!俺が真の漢だ! 名前 コメント
  • シナリオ/パラ実チキンレース!俺が真の漢だ!
    【ジャンカー】牧野島バド ヒャッハー!チキンレースって知ってるか! 漢の中の漢が度胸を競うバトル、いやイニシエーションっていってもいいんだぜ! 高さ50mもあるアキノマ崖に向かってバイクを全力で走らせてブレーキ一発で止まる。 崖に一番近い奴が一番の優勝だ!単純だが知恵じゃ勝てねえ!ここだ、熱いハートの問題なんだよ! 改造バイクがない奴には、オンボロだがスーパーカブを貸してやるぜ!! シナリオ作成者から TRPGなどやったことがない、という初心者も気軽に参加できるシナリオです。 自分で乱闘を仕掛けない限り、キャラクターシートのコンバートも不要ですし、戦闘ルールを知っている必要さえありません。 あなたはチキンレース参加者募集のチラシを手に入れます。 バイクがなければ、会場でバイクを借りることができるそうです。 崖から落ちても死にはしませんが(?)即敗北。 ...
  • 蒼偽RPGへのキャラクターの導入
    自キャラを蒼偽RPGに持ち込むために、プロフィールの以下の数値をそのまま利用する。 HP、SP、語学、理数、体育、音楽、美術、家庭、社会性、攻撃力、魔法攻撃力、防御力、魔法防御力。 ゲームでは、ステータスエリアに以下のような略表記を行う。 (HP42/42 SP17/17 語6理6体8音11美8家8社14攻19魔10防18魔防9 使用武器+所持スキル・所持スキル…) HP、SPは、現在値/最小値のように表記し、増減に伴い現在値を書き込む。 数値については以下のように解釈する。 HPが0になると一時的に行動不能になる。HPが回復すれば再び行動可能になる。 スキル消費に必要なSPがなければ、そのスキルは使用不能になる。SPが回復すれば再び使用可能になる。
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