「ピュラ」(2017/02/23 (木) 09:14:15) の最新版変更点
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*プロフィール
|~名前|ピュラ・アレクサンドル|
|~性別|女|
|~年齢|20|
|~出身|オスマントルコ帝国/アテネ(本人は覚えていない)|
|~身長|165cm|
|~体重|恥ずかしくて言えない|
|~生年月日|10月24日|
|~血液型|B型|
|~使用武器|ショートソード、スモールシールド|
|~武器名|オメガソード、エルクシールド|
|~流派名|剣と盾の加護|
|~家族構成|家族と呼べる存在はいない(様々な人のもとを転々としてきた)|
|~BGM|Wings of Sorrow|
|~ステージ|帝国自由都市・旧市街炎上|
|~CV|[[ささきのぞみ>>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%95%E3%81%95%E3%81%8D%E3%81%AE%E3%81%9E%E3%81%BF]]|
&aname(gaiyou,option=nolink){ }
*概要
本作のもう1人の主人公。ソフィーティアの娘にしてパトロクロスの姉。
幼少時にティラにさらわれてしまい、ソウルエッジの宿主候補にされてしまう。
自分が関わった者全てがティラの手によって非業な死を遂げてしまい、それ故に様々な人の元を転々をしてきた為、
他人に対して臆病で気弱な性格になり、常に他人の顔色を伺うようになってしまった。
しかし、嫌なことがあるとすぐ投げ出してしまう弟と比べ、誰に教わるでもなく戦えてしまう、いわゆる「やれば出来る子」。
ちなみにソフィーティアの娘でありながら、何故かエリュシオンとの試合での特殊セリフが無い。
高水準な使いやすい技を一通り持っているスタンダードキャラクター。
固有技エンジェルステップのおかげで、五分な状況を有利にしていく立ち回りが可能。
ソウルキャリバー5というゲームを知るのに最適な初心者向けキャラクターの一人。
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*トレーニングモード内の推奨技
技表の「主力技」タブに掲載されている主力技とコンボ、そしてMAIN SKILLモードの解説文。制作者が想定している入門用の技群といえる。
使い始めるときはまず以下の技から順番に覚えていくのがおすすめ。
またSKILL CHECKモードでは「主力技」欄の技が上から順番に再生されるのでガード硬直差を参考に対策を作るとよい。
|分類|コマンド|攻撃判定|ガード硬直差|MAIN SKILL 解説文|
|主力技|3B|M|-16(-15)|3Bはヒットすると相手を高く浮かせる効果があります。技の先端を当てるように遠距離から使うと反撃を受けにくくできます。|
|主力技|4B|H|±0|4Bはガードされても相手とほぼ五分の状態になるため近距離で有効な技です。2BBで反撃を潰しつつカウンターヒットの確認をしましょう。|
|主力技|1K|L|-15|1Kは下段判定の技なので相手のガードを揺さぶれます。ガードされても反撃をうけづらいのでけん制に使うのが有効です。|
|主力技|66_33_99A|M|-10|66_33_99Aは相手の8WAY_RUNに対して強い技です。リーチが長いうえヒットさせれば相手を背向け状態にできます。|
|主力技|88A|H|-6||
|主力技|66B|M|-6|66Bはヒットすると相手を浮かせる効果があります。攻撃の出は遅いもののガードさせれば反撃を受けません。|
|主力技|66_33_99K|M|66:-15 33_99:-13||
|主力技|エンジェルステップ中B|M|-18|エンジェルステップ(AS)中Bは攻撃の出が早くて扱いやすい技です。ガードされると反撃を受ける可能性があるので、相手の技の隙に確実に決めましょう。|
|主力技|エンジェルステップ中A.aA+B+K|M,L,M|+8||
|主力技|236236A+B+K|M,M,M| | |
|コンボ1|3B ~ 236B||||
|コンボ2|4A.B(カウンターヒット) ~ 3B||||
|コンボ3|4B ~ 44A ~ 236B||||
|コンボ4|66bA+B+K ~ 22B.A.K||||
|コンボ5|66K ~ 236236A+B+K||||
|M.SKILLのみ|エンジェルステップ中A.A|M,L|-16|エンジェルステップ中A.Aは動作中の姿勢が低いため上段判定の技をかわして攻撃できます。攻撃の出が速いうえ8WAY_RUNに対して強力です。|
|M.SKILLのみ|6B.K|H,L|-14|6B.Kは初段の攻撃の出が速い連携技です。途中止めと出し切りを使い分けて相手の反撃タイミングを翻弄しましょう。|
|M.SKILLのみ|22_88B.A.K|M,M,M|-60~|22_88B.A.Kはダメージが高くて扱いやすい技です。ガードされると反撃を受ける可能性があるので、8WAY_RUNで攻撃をかわした場合に決めましょう。|
|M.SKILLのみ|66_33_99B+K.A.B|M,H,M|-16|66_33_99B+K.A.Bは初段が中段判定の連携技です。連携の最後までガードされると反撃を受けやすいので途中止めを駆使しましょう。|
*主力ダメージ源
*ガードバースト関連
**バーストさせるまで
-括弧内の数値は、発売日直後と1回目の大幅パッチとの回数差があった時に記載しています
--例えば、"4B(-1)"なら、4Bは前バージョンから1回分少ない回数でバース出来ることを示します
--「削れない」…ガードゲージが全く減らせません。「割れない」…ガードゲージは減りますがバーストは出来ません
|回数|技|
|5|44K.B,4A.A.a[BE],66b[BE]|
|6|11A.[A],44K.A.B,CE(-1)|
|7|4B(-1),B+K.B,236A.a[BE]|
|8|4A.B,3K.K,8B+K((地震のみではガードが全く削れない)),wr[A+B],33B(-1),22B+K(-1),236K(-1)|
|9|2B.B,fc1B.B,wrB+K,11A.[A]((2段目のみガード時)),66B+K.A.B|
|10|3B,66B,44B(+1)|
|11|6B+K(-1),22kK|
|13|3A+B,22A,88A,22K,66A+B|
|14|btB+K|
|15|6K,44A,22B.A.K((22Bのみカウント)),236B(ファスト)((ファスト以外では割れない))|
|[前verでは割れたが現在割れなくなった技]|ジャンプB(15で割れた)|
//ガードが割れた状態になることをバーストと表現しています
//サイトー本を参照して、そこからトレモで実際に調べた回数を載せています
//エンステサイドステップBABは8回でバーストするらしいですが、入力が難しくて確認できていません。
//エンステサイドステップAa[BE]は7回らしいですが、上記の理由で未確認
*立ち回り
**遠距離
66A、3Aを中心にけん制。
-66A
相手を横移動させない・しゃがませないために振っていることを意識しよう。
相手がこの技をガードした時、ヒットされたとき、どういう行動を取るか、それをよく見る
8WAYしない相手や、スカ確狙いの相手には踏み込んで66Bや66K、投げで択をかけたい。
4Bをガードさせることが出来ればガードブレイクも狙える。
相手のスカには3Bや44B、236Bを確実に当てる。1A奇襲もありだが振りすぎに注意。
4B+Kはすぐにキャンセルできるので相手を無理やり動かすことも可能。
**近距離
6B一段止め~や6BK、4Kなど、ヒット有利~五分やガード微不利の状況から攻めを展開する。
有利を取っている状況では、基本に忠実に中段や投げにいく。
たまに1Kも混ざるとかなり相手は対応に困り、そのまま勝ちをもぎ取れることもしばしば
若干不利な状況はエンジェルステップ(236)で上段横斬りと8wayを封じられるので、236A.Aや236Bで攻め継続が可能。
236A.(BE)は強いが、ガードされると2、3段目にGIポイントがあるので、自分と相手のゲージを見て使おう。リバースインパクト用のゲージがあると少し安全。
エンジェルステップに対する縦斬りや蹴りには8way技を狙って手を止めよう。(中段に対してはA+Bでガードインパクトを狙うのも○)
A+Bやエンジェルステップを見せて相手の動きが止まってきたら、再び投げや66B、3Bなどの中段で相手を崩しにかかる。
確反には236Bが非常に優秀(例えばナツのA.A.B)。
近距離では、自分のド本命(アッパーからCEを決めるとか、バーストから22BAKを決めてしまうとか)を当てるために布石を置けるようになると勝率も上がってくる
**起き攻め、連携
1A、1A.A、66B、1K、4Kなどを主に狙う。
奇襲として8B+Kも機能する。
11A.[A]の[A]をガードさせればCEが確定する。
&aname(movelist,option=nolink){ }
*技表
**横斬り技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|スライドフロー|A|H|10||11|-8|+2|+2|-|-|全技中最速。Gキャンセル可|
| ∟スライドフロー2|A.A|H.H|10,12|1-2|-|-6|+7|+7|-|-|備考|
| ∟スライドクイックニー|A.K|H.M|10,14|1-2|-|-14|-2|-2|-|-|備考|
|ティミッドヒルト|6A|M|18||21|-8|+6|+6|-|-|備考|
|エンジェルパニッシャー|3A|M|24||19|-14|-2|-2|-|TC|備考|
|アンダースライドブレード|2A|SL|10||13|-6|+8|+8|-|TC(9~)|しゃがみ状態に移行。しゃがみ状態からだと発生-1|
|アンダースライドブレード|fcA|SL|10||12|-6|+8|+8|-|TC|しゃがみ状態の攻撃。|
|トゥインクルサテライト1|1A|L|22||30|-22|ダウン|ダウン|-|-|備考|
| ∟トゥインクルサテライト2|1A.A|L.M|22,28|1-2|-|-22|ダウン|ダウン|-|-|備考|
|カタルシスサテライト1|4A|H|20||18|-8|+4|+4|-|-|備考|
|カタルシスサテライト溜|4[A]|H|30||38|-1|スタン(+15)|スタン(+15)|-|-|備考|
| ∟カタルシスサテライト2|4A.A|H.L|20,22|1=2|-|-22|ダウン|ダウン|-|-|4[A]からの場合コンボになる|
| ∟カタルシスサテライト3|4A.A.A|H.L.M|20,22,28|1=2-3|-|-22|ダウン|ダウン|-|-|同上|
| ∟セラフィムサテライト|4A.A.aA+B+K|H.L.M.L|20,22,28,38|1=2-3-4|-|-15|ダウン|ダウン|-|-|同上|
| ∟カタルシスシャワー|4A.B|H.M|20,20|1=2|-|-14|ダウン|ダウン|-|-|強制しゃがみ。4[A]からの場合コンボになる|
**縦斬り技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|アセンドスプラッシュ1|B|M|14|-|14|-8|-2|-2|-|-|Gでキャンセル可|
| ∟アセンドスプラッシュ2|B.B|M.M|14,16|1-2|-|-6|+4|+4|-|-|備考|
| ∟スプラッシュラウンドキック|B.K|M.H|14,20|1-2|-|-10|±0|±0|-|-|備考|
|タップ&トルネード1|6B|H|12|-|13|-8|+2|+2|-|-|備考|
| ∟タップ&トルネード2|6B.K|H.L|12,18|1=2|-|-14|±0|±0|-|-|備考|
|ミザリーヘヴン|3B|M|26|-|17(18)|-16(-15)|浮かせ|浮かせ|-|-|先端18F、ガード時-15F|
|カーディアンストライク1|2B|M|12|-|16|-10|±0|±0|-|TC(16~)|しゃがみ状態に移行。しゃがみ状態からだと発生-1|
| ∟ガーディアンストライク2|2B.B|M.M|12,28|1=2|-|-20|ダウン|ダウン|-|TC(16~)|根元ヒット時4入力で追加技発動|
|アンダースプラッシュ|1B|M|15|-|15|-8|+2|+2|-|TC|しゃがみ状態に移行。しゃがみ状態のものは発生-1|
|アンダースプラッシュ|fcB|M|15|-|14|-8|+2|+2|-|TC|しゃがみ状態の技。|
|エルクストライク|4B|H|26|-|32|±0|スタン(+30~)|スタン(+30~)|-|-|備考|
**蹴り技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|ホーリーハイキック|K|H|14|-|13|-8|+2|+2|-|-|Gでキャンセル可|
|トレピッドパニッシュキック|6K|M|20|-|16|-6|+6|スタン|-|-|備考|
|フラジャイルクラッシャー|3K|M|14|-|16|-10|-2|±0|-|-|備考|
| ∟フラジャイルクラッシャー2|3K.K|M.M|14,18|1=2|-|-16|スタン|スタン|-|-|備考|
|ホーリーローキック|2K|L|14|-|15|-14|-2|-2|-|TC|しゃがみ状態に移行。しゃがみ状態からだと発生-1|
|ホーリーローキック|fcK|L|14|-|14|-14|-2|-2|-|TC|しゃがみ状態の技。|
|トルネードローヒール|1K|L|20|-|17|-15|-1|ダウン|-|-|備考|
|モデロイトローヒール|4K|M|18|-|16|-4|+6|+6|-|-|備考|
**同時押し技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|エルフォーチュン|A+B|GI|-|-|4~13|-|-|-|TJ|TC|GI技。突き以外の中段攻撃を取れる。横、縦、蹴りそれぞれ別の技で反撃。リバースインパクト不可。|
|リプリザルヒルト|中段横斬りをGI|H|10|-|-|-|スタン|スタン|-|-|備考|
|リプリザルガーディアン|中段縦斬りをGI→A.K|M.M.M|20,11,27|1-3|-|-|ダウン|ダウン|-|-|備考|
|リプリザルトルネード|中段蹴りをGI|H|18|-|-|-|ダウン|ダウン|-|-|備考|
|ツインステップグレース|3A+B|M.M|14,16|1-2|18|-6|ダウン|ダウン|-|TC(9~)|備考|
|テンラパンスストライク1|B+K|M|26|-|16|-12|-2|-2|TJ|-|備考|
| ∟テンパランスストライク2|B+K.B|M.M|16,28|1=2|-|-20|ダウン|ダウン|TJ|-|根元ヒット時4入力で追加技発動|
|クイックストライク|6B+K|M|28|-|17|-12|+6|ダウン|-|TC|備考|
|デスパレードインペイル|2B+K.B.B.B|L.L.L.L|10,8,8,8|1=2-3-4|20|-16|-6|ダウン|-|-|4hit目がCHするとスタン|
|ヘヴンズゲート|4B+K|M(UA)|55|連続性|62|-|ヒット|カウンター|TJ|TC|備考|
|アルティメットガイアトレマー|8B+K|SM(L)|25|-|39|-12|スタン|スタン|TJ|-|衝撃波部分は下段スタン+16F|
|アルティメットガイアトレマー溜|8[B+K]|M(UA)(L)|45|-|68|-|ダウン|ダウン|-|TC|衝撃は部分は下段スタン+16F|
**立ち途中技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|フルターンスライドブレード|wsA|M|18|-|17|-8|+6|+6|-|-|備考|
|フルターンブレアヘブン|wsB|M|16|-|15|-6|+4|+4|-|TC|備考|
|ライジングテンプルヒール|wsK|H|18|-|15|±0|+8|+8|-|-|備考|
|ミラージュサテライト|wsA+B|M|20|-|18|-12|±0|±0|-|TC(1~)|備考|
|ミラージュサテライト溜|ws[A+B]|M(BA)|30|-|67|+14|ダウン|ダウン|-|TC(1~)|備考|
|ブレアーヘヴン|wsB+K|M|26|-|22|-12|浮かせ|浮かせ|-|TC|備考|
**ジャンプ技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|ジャンピングスライドスピン|7_8_9A|H|7:22 8:25 9:28|-|24|-9|ダウン|ダウン|TJ(7~)|-|ジャンプ方向でダメージが違う|
|ジャンピングアンダースプラッシュ|7_8_9B|M|7:22 8:25 9:28|-|23|-6|+4|+4|TJ(7~)||ジャンプ方向でダメージが違う|
|ホーリークレセントキック|7_8_9K|M|7:22 8:24 9:26|-|22|-4|+4|+4|TJ(7~)|-|ジャンプ方向でダメージが違う|
**8way-run技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|エンジェルクラシファイ|66_33_99A|M|28|-|18|-10|+6|+6|-|TC|備考|
|シールドスラップ|22A|H|26|-|20|-6|ダウン|ダウン|-|-|備考|
|インバースシールドスラップ|88A|H|26|-|20|-6|ダウン|ダウン|-|-|備考|
|スタークロスサテライト1|11_77A|L|18|-|18|-12|-1|+2|-|TC|備考|
| ∟スタークロスサテライト2|11_77A.A|L.M|18,20|1=2|-|-14|ダウン|ダウン|TJ|TC|備考|
| ∟スタークロスサテライト2溜|11_77A.[A]|L.M(BA)|18,25|-|-|+14|ダウン|ダウン|TJ|TC|備考|
|リバースミラージュ|44A|M(,M)|22(,18)|1=2|25|-3|+6|カウンター|-|-|CH時自動で追撃|
|エンジェルミーティア|66B|M|28|-|23|-6|浮かせ|浮かせ|-|-|ジャストガード時-17F|
| ∟セラフィムミーティア|66bA+B+K|M.M(BA)|30,20|1-2|23|+10|浮かせ|浮かせ|-|-|ジャストガード時-17F|
|アセンションシュート|33_99B|M|21+7|-|26|-14|浮かせ|浮かせ|-|TC|備考|
|ガーディアンジャッジメント|22_88B|M|23|-|26|-17|浮かせ|浮かせ|TJ|TC|備考|
| ∟ガーディアンジャッジメント|22_88B.A|M.M|23,9|1-2|発生|-40~|浮かせ|浮かせ|TJ|TC|備考|
| ∟ガーディアンジャッジメント|22_88B.A.K|M.M.M|23,9,28|1-3|発生|-60~|浮かせ|浮かせ|TJ|TC|備考|
|ブレアーヘヴン|44_11_77B|M|22|-|22|-14|浮かせ|浮かせ|TJ|TC|備考|
|ホーリーリフトキック|66_33_99K|M|66:18 33_99:20|-|15|66:-15 33_99:-13|浮かせ|浮かせ|TJ|TC|備考|
|トゥインクルツイスターキック|22_88K|H|26|-|23|-7|スタン|スタン|-|TC|備考|
| ∟トゥインクルツイスターロー|22_88kK|L|26|-|47|-7|スタン|スタン|-|TC|ジャストガード時-18F|
|エンジェルストローク|44_77_11K.A.B|M.M.L.M|18,18,22,34|1-2・3-4|30|-16|3段ダ 4段浮|1_2ス 3ダ 4浮|TJ(16~)|-|備考|
|エンジェルフォール|44_77_11K.B|M.M.M|18,18,40|1-2=3|30|0|3段目スタン|1_2_3スタン|TJ|TC|備考|
|ツインステップグレース|66_33_99A+B|M.M|(66:14 33_99:16),18|1-2|18|-6|1段目スタン 2段目ダウン|1段目スタン 2段目ダウン|TJ|TC|備考|
|リプリザルエンジェル|66_33_99B+K|M|20|連続性|24|-8|0|0|TJ|TC|備考|
|リプリザルエンジェル|66_33_99B+K.A|M.H|20,10|1-2|-|-18|-2|-2|TJ|TC|2段目ディレイ可|
|リプリザルエンジェル|66_33_99B+K.A.B|M.H.M|20,10,21+7|1-2=3|-|-16|3段目浮|2段目スタン 3段目浮|TJ|TC|2.3段目ディレイ可|
|ソードフラッド|44_11_77_22_88B+K|M|44:32 11_77:34 22_88:36|連続性|26|-10|ダウン|ダウン|-|-|備考|
|フロアスイーパー|走り中K|L|26|連続性|発生|-22|ダウン|ダウン|TJ|TC|備考|
**背向け技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|スライドブレードフリップ|btA|H|12|-|13|ガード|ヒット|カウンター|TJ|TC|備考|
|アンダーストリームフリップ|bt2A|SL|12|-|15|ガード|ヒット|カウンター|TJ|TC|しゃがみへ移行|
|ソードスプラッシュフリップ|btB|M|16|-|16|ガード|ヒット|カウンター|TJ|TC|備考|
|アンダースプラッシュフリップ|bt2B|M|18|-|17|ガード|ヒット|カウンター|TJ|TC|しゃがみへ移行|
|ホーリーハイキックフリップ|btK|H|16|-|15|ガード|ヒット|カウンター|TJ|TC|備考|
|ホーリーローキックフリップ|bt2K|L|16|-|17|ガード|ヒット|カウンター|TJ|TC|しゃがみへ移行|
|ボトムズプレス|btB+K|M|30|-|16|ガード|スタン|スタン|TJ|TC|ヒップアタック|
**投げ技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|スリーピングキック|A+G|投げ|25|-|17|-|仰向け足側(うつ伏せ頭側)|-|TJ|TC|男だとうつ伏せになる|
|ホーリーカーニボア|B+G|投げ|50|-|17|-|仰向け頭側|カウンター|TJ|TC|備考|
|ラウンドノッカー|左側面A+G|投げ|40|-|17|-|うつ伏せ足側|-|TJ|TC|備考|
|カラーコンフェリー|右側面A+G|投げ|70|-|17|-|うつ伏せ足側|-|TJ|TC|備考|
|ボトムズアップ|背面A+G|投げ|35|-|17|-|仰向け頭側|-|TJ|TC|ツヴァイ、ヴォルド、アスタロス以外投げ抜け不可|
|ヘヴンズライダー|66A+G|投げ|55|-|17|-|仰向け頭側|-|TJ|TC|備考|
**エンジェルステップ
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|エンジェルステップ(=AS)|236|-|-|-||-|-|-|-|TC|しゃがみ状態から出せる|
|ルミナスエンジェル|(AS).A.A|M.L|25,30|1-2|18|-16|ダウン|ダウン|-|TC|備考|
| ∟ルミナスセラフ|(AS).A.aA+B+K|M.L.M(BA)|25,20,20|1-2-3|18|+8|1.2段目ダウン 3段目浮|1.2段目ダウン 3段目浮|TJ|TC|ゲージ0.5消費 エンジェルサイドステップ中でも可|
|エンジェルストライク|(AS).B|M|32|連続性|14|-18|スタン|スタン|TJ|TC|遠距離ノーマルヒット時、スタンなし|
|ミゼラブルフェイト|(AS).B.4|M.投げ|32,20|連続性|発生|ガード|ダウン|ダウン|TJ|TC|エンジェルストライクの追加攻撃|
|エヴァンジェルフェイト|(AS).B:4|M.投げ|32,30|連続性|発生|ガード|ヒット|カウンター|TJ|TC|エンジェルストライクのジャスト追加攻撃|
|ツインステップサマーソルト|(AS).K|M|28|連続性|27|-27|ダウン|ダウン|TJ|TC|中段横斬り&突き無敵,しゃがみから出した場合ガード時-21F|
|エンジェルサイドステップ|(AS)☆8_2|-|-|-|-|-|-|-|-|TC|エンジェルステップからのサイドステップ|
|リプリザルエンジェル|ASサイドステップ中B.A.B|M.H.M|26,10,21+7|1-2=3|発生|ガード|3段目浮|2段目スタン 3段目浮|TJ|TC|2.3段目ディレイ可|
|ホーリークレセントキック|ASサイドステップ中K|M|21|-|22|-4|スタン|スタン|TJ|TC|備考|
//
テンプレ用
|技名|コマンド|判定|ダメージ|連続性|発生|ガード|ヒット|カウンター|TJ|TC|備考|
//
&aname(combo,option=nolink){ }
*コンボ
&youtube(http://youtu.be/Mu1GEfLuFHU){425,350}
**ノーゲージ
-3B>236B (50)
-4B>236B (59)
-4B>236B.4 (75)
-4B>236B.4(ジャスト) (83)
-4B>3B>236B (72)
-4B>66B>236B (73)
-4B>44A>236B (80)
-4B>22B.A.K (76)
-4B>B+K.B (66)
-4B>B+K.B.4 (81)
-4B>B+K.B.4(ジャスト) (88)
-4B>66B+K.A.B>236B(90)
-ws[A+B]>3B (49)
-ws[A+B]>2B+K.B.B.B (50)
-wsB+K>236B (50)
-4B+K>236B (79)
-22A>3B (44)
-7_8_9A>3B (40~46)
-66B>236B (53)
-33B>btB+K (44)
-44B>236B (46)
-66K>236B (42)
-22K>236B (61)
-22K>236B.4 (77)
-22K>236B.4(ジャスト) (85)
-A+G>1B (36)
-A+G>3B (43)
**半ゲージ
-66(BE)>22B.A.K (84) [半ゲージ]
-4B>66(BE)>22B.A.K (103) [半ゲージ]
**1ゲージ以上
-3B>CE (89) [1ゲージ]
-4B>CE (80) [1ゲージ]
-4B>3B>CE (91) [1ゲージ]
-4B>66B>CE (95) [1ゲージ]
-4B>66(BE)>CE (109) [1.5ゲージ]
-wsB+K>CE (89) [1ゲージ]
-4B+K>CE (118) [1ゲージ]
-66B>CE (92) [1ゲージ]
-33B>CE (93) [1ゲージ]
-44B>CE (85) [1ゲージ]
-66K>CE (81) [1ゲージ]
-22K>CE (81) [1ゲージ]
**カウンターヒット始動
-CH 4A.B>3B (62)
-CH 6K>3B (43)
-CH 6K>2B+K.B.B.B (44)
-CH 6K>66B (45)
-CH 6K>66(BE) (58) [半ゲージ]
-CH 3K.K>3B (54)
-CH 3K.K>2B+K.B.B.B (54)
-CH 3K.K>66B (55)
-CH 3K.K>66(BE) (69) [半ゲージ]
-CH 1K>3B (44)
-CH 44A>236B (68)
-CH 44A>CE (108) [1ゲージ]
-CH 66B+K.A.B>btB+K (78)
-CH 66B+K.A.B>CE (127) [1ゲージ]
**エルフォーチュン(A+B)始動
-A+B (中段横)>66B+K.A.B>G(振り向き)>236B (74)
-A+B (中段横)>66B+K.A.B>G(振り向き)>CE (92)
-A+B (中段横)>66(BE)>22B.A.K (86)
-A+B (中段蹴)>236B (43)
-A+B (中段蹴)>CE (82)
**壁コンボ
-壁補正に注意。ゲージを使ってもダメージが伸びにくいので要検討。
-(壁)>6B+K>2B.B.4 :ダメージ優先、相手壁側、壁に当てる技によらず安定。
-(壁)>6B+K>3K.K>44B+K :ゲージ蓄積優先、相手壁側、壁に当てる技によらず安定。
-(壁)>66B+K.A.B>236B :壁に当てる技を選ぶ。相手を壁と反対側へ。
**受身確定
-22_88A>66bA+B+K(>22B.A.K):最速。
-22_88kK>66bA+B+K(>22B.A.K):ちょっと待つ。
-CH 4A.B>66bA+B+K(>22B.A.K):早め。
-CH 6K_3K.K_1K>66bA+B+K(>22B.A.K):ちょいおくらせて。倒れるモーションでなんとなく合わせる。
入力速度としては、最速22_88A>早め4A.B>遅らせ6K_3K.K_1K>遅め22_88kK
-33_66B+K.A.B>66bA+B+K(>22B.A.K):落下ダメージが入ったときくらいに出す。
-4B>66B+K.A.B>66bA+B+K(>22B.A.K):ねっぱだと96点だが、受確で160点。
受確を狙っても通常コンボの-4B>66B(BE)>22B.A.K (103)とほとんどダメージは変わらない。
-(壁)>6B+K>3K.K>66bA+B+K(>22B.A.K):壁コンからの受確。
&aname(update,option=nolink){ }
*アップデート変更内容
**【2012.3.21】アップデート
|BGCOLOR(#CCC):変更点|BGCOLOR(#CCC):変更内容|
|エンジェルステップ中B(エンジェルストライク)|技自体の硬直時間を増やしました。この変更は、エンジェルステップ中B(ファスト)(エンジェルストライク)についても同じように行いました。|
|236236A+B+K(トリニティストライク)|ガード時に相手に与える硬直時間を減らしました。|
&aname(voice,option=nolink){ }
*対戦時のセリフ
**汎用セリフ
★試合開始前
1P側「御免なさい・・・仕方が無いの・・・」
2P側「戦うしか・・・無い・・・!!」
★勝利時
A「そんな・・・!!私のせいじゃ・・・無い・・・!!」
B「貴方の事・・・忘れません。」
K「貴方が・・・貴方が悪いの・・・!!(走り去る)」
G「あ・・・たま・・・が・・・どうして・・・!?」
**特殊セリフ
***対パトロクロス
★試合開始前
パトロクロス「イヴィルに負けないよう、訓練しなきゃね。」
ピュラ「お互い・・・頑張ろうね。」
★ピュラ勝利時
ピュラ「少しは、頼って貰えるかな・・・?」
★パトロクロス勝利時
パトロクロス「姉さん!?ご、ごめん・・・!!」
***対αパトロクロス
★試合開始前
ピュラ「私・・・頑張るから。」
αパトロクロス「姉さん・・・俺も手は抜かないよ。」
★ピュラ勝利時
ピュラ「少しは、頼って貰えるかな・・・?」
★αパトロクロス勝利時
αパトロクロス「見ててくれ・・・俺はもっと強くなってみせる!!」
***対ヴィオラ
★試合開始前
ヴィオラ「赤い月・・・葡萄の赤・・・」
ピュラ「戦うしか・・・無い・・・!!」
★ヴィオラ勝利時
ヴィオラ(汎用セリフ)
★ピュラ勝利時
ピュラ(汎用セリフ)
***対ティラ
★試合開始前
ピュラ「人殺しは・・・嫌なんです・・・!!」
ティラ(ジェリー)「言う事聞かなきゃ・・・お仕置きだよ♪」
ティラ(グルーミー)「・・・心なんていらないのに!!」
★ティラ勝利時
ティラ(ジェリー)「次逆らったら、どうなるか分かってるよね♪」
ティラ(グルーミー)「謝れば済むとでも思ってんのか!?この馬鹿女が!!」
★ピュラ勝利時
ピュラ「ごめんなさい……もう私、耐えられない……!」(走り去る)
***対セルバンテス
★試合開始前
ピュラ(汎用セリフ)
セルバンテス(汎用セリフ)
★ピュラ勝利時
ピュラ(汎用セリフ)
★セルバンテス勝利時
セルバンテス「女とガキは、大切に扱わんとなぁ?」
*関連リンク
-[[Profile - Pyrrha>http://apps.facebook.com/soulcaliburchar/pyrrha]]
*コメント
- 66A: SC4カサンドラの66A。 -- そうすひ (2011-09-19 04:57:57)
- ・・・66A以外はほぼソフィー。以上説明終わり。 -- 名無しさん (2011-09-19 04:58:19)
- ・・・だと寂しいので。1Kはソフィーと同じだけど気持ちリーチが短い感じ。 -- 名無しさん (2011-09-19 04:58:49)
- あとは・・・あんまり触ってないんだけどBEくらいしか違う所が思いつかない。。。 -- 名無しさん (2011-09-19 04:59:59)
- うん。crna_rukaさんに任せよう。 -- そうすひ (2011-09-19 05:01:39)
- 技表を8wayrunまで、コンボも書いてなかったので知っている限り書きました。他の土台もいくつか作っておきました -- きりか (2012-02-07 19:47:31)
- 1Kはヒット+1じゃなくて-1だと思いますよ -- 名無しさん (2012-02-07 22:08:26)
- あ、本当だ!指摘ありがとうございます -- きりか (2012-02-08 02:15:51)
- 更新したらどこを追加したのか記載してくれると嬉しいな -- 名無しさん (2012-02-14 01:54:04)
- 技表埋めておきました フレームなど分かる人は改変、追加お願いします -- なるり (2012-02-23 14:13:27)
- BKの2発目はヒットの仕方しだいでしゃがめる? -- 名無しさん (2012-02-27 18:07:59)
- 受け確ネタとわかる範囲のフレーム書きました。 -- 名無しさん (2012-03-03 12:06:18)
- 攻撃遅すぎだろ。アスタの攻撃ガードして反撃できねえとか終わってる。 -- 名無しさん (2012-04-15 23:28:17)
- ↑そう思うなら使うのやめればいい -- 名無しさん (2012-05-14 20:44:03)
- ↑↑ネタ・・・だよな・・・? -- 名無しさん (2012-05-15 23:06:39)
- CE(トリニティストライク)セリフ 発動時「もう嫌…!」 ヒットしての三段突き「終わってッ!!」 -- 名無しさん (2012-06-03 06:22:03)
- ガードバースト技と回数を追記。エンステサイドステップ技だけ入力できず未確認です -- 名無しさん (2012-08-07 18:24:23)
#comment()
&topicpath(top=Top)
#image(sc5_pyrrha1.jpg,width=244)
#contents()
*プロフィール
|~名前|ピュラ・アレクサンドル|
|~性別|女|
|~年齢|20|
|~出身|オスマントルコ帝国/アテネ(本人は覚えていない)|
|~身長|165cm|
|~体重|恥ずかしくて言えない|
|~生年月日|10月24日|
|~血液型|B型|
|~使用武器|ショートソード、スモールシールド|
|~武器名|オメガソード、エルクシールド|
|~流派名|剣と盾の加護|
|~家族構成|家族と呼べる存在はいない(様々な人のもとを転々としてきた)|
|~BGM|Wings of Sorrow|
|~ステージ|帝国自由都市・旧市街炎上|
|~CV|[[ささきのぞみ>>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%95%E3%81%95%E3%81%8D%E3%81%AE%E3%81%9E%E3%81%BF]]|
&aname(gaiyou,option=nolink){ }
*概要
本作のもう1人の主人公。ソフィーティアの娘にしてパトロクロスの姉。
幼少時にティラにさらわれてしまい、ソウルエッジの宿主候補にされてしまう。
自分が関わった者全てがティラの手によって非業な死を遂げてしまい、それ故に様々な人の元を転々をしてきた為、
他人に対して臆病で気弱な性格になり、常に他人の顔色を伺うようになってしまった。
母と同様、神の加護によって戦う(ただし神は異なる。ソフィーティアはアテナの加護だったが、ピュラはエウメニデスの加護)。
ちなみにソフィーティアの娘でありながら、何故かエリュシオンとの試合での特殊セリフが無い。
高水準な使いやすい技を一通り持っているスタンダードキャラクター。
固有技エンジェルステップのおかげで、五分な状況を有利にしていく立ち回りが可能。
ソウルキャリバー5というゲームを知るのに最適な初心者向けキャラクターの一人。
&aname(mainskill,option=nolink){ }
*トレーニングモード内の推奨技
技表の「主力技」タブに掲載されている主力技とコンボ、そしてMAIN SKILLモードの解説文。制作者が想定している入門用の技群といえる。
使い始めるときはまず以下の技から順番に覚えていくのがおすすめ。
またSKILL CHECKモードでは「主力技」欄の技が上から順番に再生されるのでガード硬直差を参考に対策を作るとよい。
|分類|コマンド|攻撃判定|ガード硬直差|MAIN SKILL 解説文|
|主力技|3B|M|-16(-15)|3Bはヒットすると相手を高く浮かせる効果があります。技の先端を当てるように遠距離から使うと反撃を受けにくくできます。|
|主力技|4B|H|±0|4Bはガードされても相手とほぼ五分の状態になるため近距離で有効な技です。2BBで反撃を潰しつつカウンターヒットの確認をしましょう。|
|主力技|1K|L|-15|1Kは下段判定の技なので相手のガードを揺さぶれます。ガードされても反撃をうけづらいのでけん制に使うのが有効です。|
|主力技|66_33_99A|M|-10|66_33_99Aは相手の8WAY_RUNに対して強い技です。リーチが長いうえヒットさせれば相手を背向け状態にできます。|
|主力技|88A|H|-6||
|主力技|66B|M|-6|66Bはヒットすると相手を浮かせる効果があります。攻撃の出は遅いもののガードさせれば反撃を受けません。|
|主力技|66_33_99K|M|66:-15 33_99:-13||
|主力技|エンジェルステップ中B|M|-18|エンジェルステップ(AS)中Bは攻撃の出が早くて扱いやすい技です。ガードされると反撃を受ける可能性があるので、相手の技の隙に確実に決めましょう。|
|主力技|エンジェルステップ中A.aA+B+K|M,L,M|+8||
|主力技|236236A+B+K|M,M,M| | |
|コンボ1|3B ~ 236B||||
|コンボ2|4A.B(カウンターヒット) ~ 3B||||
|コンボ3|4B ~ 44A ~ 236B||||
|コンボ4|66bA+B+K ~ 22B.A.K||||
|コンボ5|66K ~ 236236A+B+K||||
|M.SKILLのみ|エンジェルステップ中A.A|M,L|-16|エンジェルステップ中A.Aは動作中の姿勢が低いため上段判定の技をかわして攻撃できます。攻撃の出が速いうえ8WAY_RUNに対して強力です。|
|M.SKILLのみ|6B.K|H,L|-14|6B.Kは初段の攻撃の出が速い連携技です。途中止めと出し切りを使い分けて相手の反撃タイミングを翻弄しましょう。|
|M.SKILLのみ|22_88B.A.K|M,M,M|-60~|22_88B.A.Kはダメージが高くて扱いやすい技です。ガードされると反撃を受ける可能性があるので、8WAY_RUNで攻撃をかわした場合に決めましょう。|
|M.SKILLのみ|66_33_99B+K.A.B|M,H,M|-16|66_33_99B+K.A.Bは初段が中段判定の連携技です。連携の最後までガードされると反撃を受けやすいので途中止めを駆使しましょう。|
*主力ダメージ源
*ガードバースト関連
**バーストさせるまで
-括弧内の数値は、発売日直後と1回目の大幅パッチとの回数差があった時に記載しています
--例えば、"4B(-1)"なら、4Bは前バージョンから1回分少ない回数でバース出来ることを示します
--「削れない」…ガードゲージが全く減らせません。「割れない」…ガードゲージは減りますがバーストは出来ません
|回数|技|
|5|44K.B,4A.A.a[BE],66b[BE]|
|6|11A.[A],44K.A.B,CE(-1)|
|7|4B(-1),B+K.B,236A.a[BE]|
|8|4A.B,3K.K,8B+K((地震のみではガードが全く削れない)),wr[A+B],33B(-1),22B+K(-1),236K(-1)|
|9|2B.B,fc1B.B,wrB+K,11A.[A]((2段目のみガード時)),66B+K.A.B|
|10|3B,66B,44B(+1)|
|11|6B+K(-1),22kK|
|13|3A+B,22A,88A,22K,66A+B|
|14|btB+K|
|15|6K,44A,22B.A.K((22Bのみカウント)),236B(ファスト)((ファスト以外では割れない))|
|[前verでは割れたが現在割れなくなった技]|ジャンプB(15で割れた)|
//ガードが割れた状態になることをバーストと表現しています
//サイトー本を参照して、そこからトレモで実際に調べた回数を載せています
//エンステサイドステップBABは8回でバーストするらしいですが、入力が難しくて確認できていません。
//エンステサイドステップAa[BE]は7回らしいですが、上記の理由で未確認
*立ち回り
**遠距離
66A、3Aを中心にけん制。
-66A
相手を横移動させない・しゃがませないために振っていることを意識しよう。
相手がこの技をガードした時、ヒットされたとき、どういう行動を取るか、それをよく見る
8WAYしない相手や、スカ確狙いの相手には踏み込んで66Bや66K、投げで択をかけたい。
4Bをガードさせることが出来ればガードブレイクも狙える。
相手のスカには3Bや44B、236Bを確実に当てる。1A奇襲もありだが振りすぎに注意。
4B+Kはすぐにキャンセルできるので相手を無理やり動かすことも可能。
**近距離
6B一段止め~や6BK、4Kなど、ヒット有利~五分やガード微不利の状況から攻めを展開する。
有利を取っている状況では、基本に忠実に中段や投げにいく。
たまに1Kも混ざるとかなり相手は対応に困り、そのまま勝ちをもぎ取れることもしばしば
若干不利な状況はエンジェルステップ(236)で上段横斬りと8wayを封じられるので、236A.Aや236Bで攻め継続が可能。
236A.(BE)は強いが、ガードされると2、3段目にGIポイントがあるので、自分と相手のゲージを見て使おう。リバースインパクト用のゲージがあると少し安全。
エンジェルステップに対する縦斬りや蹴りには8way技を狙って手を止めよう。(中段に対してはA+Bでガードインパクトを狙うのも○)
A+Bやエンジェルステップを見せて相手の動きが止まってきたら、再び投げや66B、3Bなどの中段で相手を崩しにかかる。
確反には236Bが非常に優秀(例えばナツのA.A.B)。
近距離では、自分のド本命(アッパーからCEを決めるとか、バーストから22BAKを決めてしまうとか)を当てるために布石を置けるようになると勝率も上がってくる
**起き攻め、連携
1A、1A.A、66B、1K、4Kなどを主に狙う。
奇襲として8B+Kも機能する。
11A.[A]の[A]をガードさせればCEが確定する。
&aname(movelist,option=nolink){ }
*技表
**横斬り技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|スライドフロー|A|H|10||11|-8|+2|+2|-|-|全技中最速。Gキャンセル可|
| ∟スライドフロー2|A.A|H.H|10,12|1-2|-|-6|+7|+7|-|-|備考|
| ∟スライドクイックニー|A.K|H.M|10,14|1-2|-|-14|-2|-2|-|-|備考|
|ティミッドヒルト|6A|M|18||21|-8|+6|+6|-|-|備考|
|エンジェルパニッシャー|3A|M|24||19|-14|-2|-2|-|TC|備考|
|アンダースライドブレード|2A|SL|10||13|-6|+8|+8|-|TC(9~)|しゃがみ状態に移行。しゃがみ状態からだと発生-1|
|アンダースライドブレード|fcA|SL|10||12|-6|+8|+8|-|TC|しゃがみ状態の攻撃。|
|トゥインクルサテライト1|1A|L|22||30|-22|ダウン|ダウン|-|-|備考|
| ∟トゥインクルサテライト2|1A.A|L.M|22,28|1-2|-|-22|ダウン|ダウン|-|-|備考|
|カタルシスサテライト1|4A|H|20||18|-8|+4|+4|-|-|備考|
|カタルシスサテライト溜|4[A]|H|30||38|-1|スタン(+15)|スタン(+15)|-|-|備考|
| ∟カタルシスサテライト2|4A.A|H.L|20,22|1=2|-|-22|ダウン|ダウン|-|-|4[A]からの場合コンボになる|
| ∟カタルシスサテライト3|4A.A.A|H.L.M|20,22,28|1=2-3|-|-22|ダウン|ダウン|-|-|同上|
| ∟セラフィムサテライト|4A.A.aA+B+K|H.L.M.L|20,22,28,38|1=2-3-4|-|-15|ダウン|ダウン|-|-|同上|
| ∟カタルシスシャワー|4A.B|H.M|20,20|1=2|-|-14|ダウン|ダウン|-|-|強制しゃがみ。4[A]からの場合コンボになる|
**縦斬り技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|アセンドスプラッシュ1|B|M|14|-|14|-8|-2|-2|-|-|Gでキャンセル可|
| ∟アセンドスプラッシュ2|B.B|M.M|14,16|1-2|-|-6|+4|+4|-|-|備考|
| ∟スプラッシュラウンドキック|B.K|M.H|14,20|1-2|-|-10|±0|±0|-|-|備考|
|タップ&トルネード1|6B|H|12|-|13|-8|+2|+2|-|-|備考|
| ∟タップ&トルネード2|6B.K|H.L|12,18|1=2|-|-14|±0|±0|-|-|備考|
|ミザリーヘヴン|3B|M|26|-|17(18)|-16(-15)|浮かせ|浮かせ|-|-|先端18F、ガード時-15F|
|カーディアンストライク1|2B|M|12|-|16|-10|±0|±0|-|TC(16~)|しゃがみ状態に移行。しゃがみ状態からだと発生-1|
| ∟ガーディアンストライク2|2B.B|M.M|12,28|1=2|-|-20|ダウン|ダウン|-|TC(16~)|根元ヒット時4入力で追加技発動|
|アンダースプラッシュ|1B|M|15|-|15|-8|+2|+2|-|TC|しゃがみ状態に移行。しゃがみ状態のものは発生-1|
|アンダースプラッシュ|fcB|M|15|-|14|-8|+2|+2|-|TC|しゃがみ状態の技。|
|エルクストライク|4B|H|26|-|32|±0|スタン(+30~)|スタン(+30~)|-|-|備考|
**蹴り技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|ホーリーハイキック|K|H|14|-|13|-8|+2|+2|-|-|Gでキャンセル可|
|トレピッドパニッシュキック|6K|M|20|-|16|-6|+6|スタン|-|-|備考|
|フラジャイルクラッシャー|3K|M|14|-|16|-10|-2|±0|-|-|備考|
| ∟フラジャイルクラッシャー2|3K.K|M.M|14,18|1=2|-|-16|スタン|スタン|-|-|備考|
|ホーリーローキック|2K|L|14|-|15|-14|-2|-2|-|TC|しゃがみ状態に移行。しゃがみ状態からだと発生-1|
|ホーリーローキック|fcK|L|14|-|14|-14|-2|-2|-|TC|しゃがみ状態の技。|
|トルネードローヒール|1K|L|20|-|17|-15|-1|ダウン|-|-|備考|
|モデロイトローヒール|4K|M|18|-|16|-4|+6|+6|-|-|備考|
**同時押し技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|エルフォーチュン|A+B|GI|-|-|4~13|-|-|-|TJ|TC|GI技。突き以外の中段攻撃を取れる。横、縦、蹴りそれぞれ別の技で反撃。リバースインパクト不可。|
|リプリザルヒルト|中段横斬りをGI|H|10|-|-|-|スタン|スタン|-|-|備考|
|リプリザルガーディアン|中段縦斬りをGI→A.K|M.M.M|20,11,27|1-3|-|-|ダウン|ダウン|-|-|備考|
|リプリザルトルネード|中段蹴りをGI|H|18|-|-|-|ダウン|ダウン|-|-|備考|
|ツインステップグレース|3A+B|M.M|14,16|1-2|18|-6|ダウン|ダウン|-|TC(9~)|備考|
|テンラパンスストライク1|B+K|M|26|-|16|-12|-2|-2|TJ|-|備考|
| ∟テンパランスストライク2|B+K.B|M.M|16,28|1=2|-|-20|ダウン|ダウン|TJ|-|根元ヒット時4入力で追加技発動|
|クイックストライク|6B+K|M|28|-|17|-12|+6|ダウン|-|TC|備考|
|デスパレードインペイル|2B+K.B.B.B|L.L.L.L|10,8,8,8|1=2-3-4|20|-16|-6|ダウン|-|-|4hit目がCHするとスタン|
|ヘヴンズゲート|4B+K|M(UA)|55|連続性|62|-|ヒット|カウンター|TJ|TC|備考|
|アルティメットガイアトレマー|8B+K|SM(L)|25|-|39|-12|スタン|スタン|TJ|-|衝撃波部分は下段スタン+16F|
|アルティメットガイアトレマー溜|8[B+K]|M(UA)(L)|45|-|68|-|ダウン|ダウン|-|TC|衝撃は部分は下段スタン+16F|
**立ち途中技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|フルターンスライドブレード|wsA|M|18|-|17|-8|+6|+6|-|-|備考|
|フルターンブレアヘブン|wsB|M|16|-|15|-6|+4|+4|-|TC|備考|
|ライジングテンプルヒール|wsK|H|18|-|15|±0|+8|+8|-|-|備考|
|ミラージュサテライト|wsA+B|M|20|-|18|-12|±0|±0|-|TC(1~)|備考|
|ミラージュサテライト溜|ws[A+B]|M(BA)|30|-|67|+14|ダウン|ダウン|-|TC(1~)|備考|
|ブレアーヘヴン|wsB+K|M|26|-|22|-12|浮かせ|浮かせ|-|TC|備考|
**ジャンプ技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|ジャンピングスライドスピン|7_8_9A|H|7:22 8:25 9:28|-|24|-9|ダウン|ダウン|TJ(7~)|-|ジャンプ方向でダメージが違う|
|ジャンピングアンダースプラッシュ|7_8_9B|M|7:22 8:25 9:28|-|23|-6|+4|+4|TJ(7~)||ジャンプ方向でダメージが違う|
|ホーリークレセントキック|7_8_9K|M|7:22 8:24 9:26|-|22|-4|+4|+4|TJ(7~)|-|ジャンプ方向でダメージが違う|
**8way-run技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|エンジェルクラシファイ|66_33_99A|M|28|-|18|-10|+6|+6|-|TC|備考|
|シールドスラップ|22A|H|26|-|20|-6|ダウン|ダウン|-|-|備考|
|インバースシールドスラップ|88A|H|26|-|20|-6|ダウン|ダウン|-|-|備考|
|スタークロスサテライト1|11_77A|L|18|-|18|-12|-1|+2|-|TC|備考|
| ∟スタークロスサテライト2|11_77A.A|L.M|18,20|1=2|-|-14|ダウン|ダウン|TJ|TC|備考|
| ∟スタークロスサテライト2溜|11_77A.[A]|L.M(BA)|18,25|-|-|+14|ダウン|ダウン|TJ|TC|備考|
|リバースミラージュ|44A|M(,M)|22(,18)|1=2|25|-3|+6|カウンター|-|-|CH時自動で追撃|
|エンジェルミーティア|66B|M|28|-|23|-6|浮かせ|浮かせ|-|-|ジャストガード時-17F|
| ∟セラフィムミーティア|66bA+B+K|M.M(BA)|30,20|1-2|23|+10|浮かせ|浮かせ|-|-|ジャストガード時-17F|
|アセンションシュート|33_99B|M|21+7|-|26|-14|浮かせ|浮かせ|-|TC|備考|
|ガーディアンジャッジメント|22_88B|M|23|-|26|-17|浮かせ|浮かせ|TJ|TC|備考|
| ∟ガーディアンジャッジメント|22_88B.A|M.M|23,9|1-2|発生|-40~|浮かせ|浮かせ|TJ|TC|備考|
| ∟ガーディアンジャッジメント|22_88B.A.K|M.M.M|23,9,28|1-3|発生|-60~|浮かせ|浮かせ|TJ|TC|備考|
|ブレアーヘヴン|44_11_77B|M|22|-|22|-14|浮かせ|浮かせ|TJ|TC|備考|
|ホーリーリフトキック|66_33_99K|M|66:18 33_99:20|-|15|66:-15 33_99:-13|浮かせ|浮かせ|TJ|TC|備考|
|トゥインクルツイスターキック|22_88K|H|26|-|23|-7|スタン|スタン|-|TC|備考|
| ∟トゥインクルツイスターロー|22_88kK|L|26|-|47|-7|スタン|スタン|-|TC|ジャストガード時-18F|
|エンジェルストローク|44_77_11K.A.B|M.M.L.M|18,18,22,34|1-2・3-4|30|-16|3段ダ 4段浮|1_2ス 3ダ 4浮|TJ(16~)|-|備考|
|エンジェルフォール|44_77_11K.B|M.M.M|18,18,40|1-2=3|30|0|3段目スタン|1_2_3スタン|TJ|TC|備考|
|ツインステップグレース|66_33_99A+B|M.M|(66:14 33_99:16),18|1-2|18|-6|1段目スタン 2段目ダウン|1段目スタン 2段目ダウン|TJ|TC|備考|
|リプリザルエンジェル|66_33_99B+K|M|20|連続性|24|-8|0|0|TJ|TC|備考|
|リプリザルエンジェル|66_33_99B+K.A|M.H|20,10|1-2|-|-18|-2|-2|TJ|TC|2段目ディレイ可|
|リプリザルエンジェル|66_33_99B+K.A.B|M.H.M|20,10,21+7|1-2=3|-|-16|3段目浮|2段目スタン 3段目浮|TJ|TC|2.3段目ディレイ可|
|ソードフラッド|44_11_77_22_88B+K|M|44:32 11_77:34 22_88:36|連続性|26|-10|ダウン|ダウン|-|-|備考|
|フロアスイーパー|走り中K|L|26|連続性|発生|-22|ダウン|ダウン|TJ|TC|備考|
**背向け技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|スライドブレードフリップ|btA|H|12|-|13|ガード|ヒット|カウンター|TJ|TC|備考|
|アンダーストリームフリップ|bt2A|SL|12|-|15|ガード|ヒット|カウンター|TJ|TC|しゃがみへ移行|
|ソードスプラッシュフリップ|btB|M|16|-|16|ガード|ヒット|カウンター|TJ|TC|備考|
|アンダースプラッシュフリップ|bt2B|M|18|-|17|ガード|ヒット|カウンター|TJ|TC|しゃがみへ移行|
|ホーリーハイキックフリップ|btK|H|16|-|15|ガード|ヒット|カウンター|TJ|TC|備考|
|ホーリーローキックフリップ|bt2K|L|16|-|17|ガード|ヒット|カウンター|TJ|TC|しゃがみへ移行|
|ボトムズプレス|btB+K|M|30|-|16|ガード|スタン|スタン|TJ|TC|ヒップアタック|
**投げ技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|スリーピングキック|A+G|投げ|25|-|17|-|仰向け足側(うつ伏せ頭側)|-|TJ|TC|男だとうつ伏せになる|
|ホーリーカーニボア|B+G|投げ|50|-|17|-|仰向け頭側|カウンター|TJ|TC|備考|
|ラウンドノッカー|左側面A+G|投げ|40|-|17|-|うつ伏せ足側|-|TJ|TC|備考|
|カラーコンフェリー|右側面A+G|投げ|70|-|17|-|うつ伏せ足側|-|TJ|TC|備考|
|ボトムズアップ|背面A+G|投げ|35|-|17|-|仰向け頭側|-|TJ|TC|ツヴァイ、ヴォルド、アスタロス以外投げ抜け不可|
|ヘヴンズライダー|66A+G|投げ|55|-|17|-|仰向け頭側|-|TJ|TC|備考|
**エンジェルステップ
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):判定|BGCOLOR(#CCC):ダメージ|BGCOLOR(#CCC):連続性|BGCOLOR(#CCC):発生|BGCOLOR(#CCC):ガード|BGCOLOR(#CCC):ヒット|BGCOLOR(#CCC):カウンター|BGCOLOR(#CCC):TJ|BGCOLOR(#CCC):TC|BGCOLOR(#CCC):備考|
|エンジェルステップ(=AS)|236|-|-|-||-|-|-|-|TC|しゃがみ状態から出せる|
|ルミナスエンジェル|(AS).A.A|M.L|25,30|1-2|18|-16|ダウン|ダウン|-|TC|備考|
| ∟ルミナスセラフ|(AS).A.aA+B+K|M.L.M(BA)|25,20,20|1-2-3|18|+8|1.2段目ダウン 3段目浮|1.2段目ダウン 3段目浮|TJ|TC|ゲージ0.5消費 エンジェルサイドステップ中でも可|
|エンジェルストライク|(AS).B|M|32|連続性|14|-18|スタン|スタン|TJ|TC|遠距離ノーマルヒット時、スタンなし|
|ミゼラブルフェイト|(AS).B.4|M.投げ|32,20|連続性|発生|ガード|ダウン|ダウン|TJ|TC|エンジェルストライクの追加攻撃|
|エヴァンジェルフェイト|(AS).B:4|M.投げ|32,30|連続性|発生|ガード|ヒット|カウンター|TJ|TC|エンジェルストライクのジャスト追加攻撃|
|ツインステップサマーソルト|(AS).K|M|28|連続性|27|-27|ダウン|ダウン|TJ|TC|中段横斬り&突き無敵,しゃがみから出した場合ガード時-21F|
|エンジェルサイドステップ|(AS)☆8_2|-|-|-|-|-|-|-|-|TC|エンジェルステップからのサイドステップ|
|リプリザルエンジェル|ASサイドステップ中B.A.B|M.H.M|26,10,21+7|1-2=3|発生|ガード|3段目浮|2段目スタン 3段目浮|TJ|TC|2.3段目ディレイ可|
|ホーリークレセントキック|ASサイドステップ中K|M|21|-|22|-4|スタン|スタン|TJ|TC|備考|
//
テンプレ用
|技名|コマンド|判定|ダメージ|連続性|発生|ガード|ヒット|カウンター|TJ|TC|備考|
//
&aname(combo,option=nolink){ }
*コンボ
&youtube(http://youtu.be/Mu1GEfLuFHU){425,350}
**ノーゲージ
-3B>236B (50)
-4B>236B (59)
-4B>236B.4 (75)
-4B>236B.4(ジャスト) (83)
-4B>3B>236B (72)
-4B>66B>236B (73)
-4B>44A>236B (80)
-4B>22B.A.K (76)
-4B>B+K.B (66)
-4B>B+K.B.4 (81)
-4B>B+K.B.4(ジャスト) (88)
-4B>66B+K.A.B>236B(90)
-ws[A+B]>3B (49)
-ws[A+B]>2B+K.B.B.B (50)
-wsB+K>236B (50)
-4B+K>236B (79)
-22A>3B (44)
-7_8_9A>3B (40~46)
-66B>236B (53)
-33B>btB+K (44)
-44B>236B (46)
-66K>236B (42)
-22K>236B (61)
-22K>236B.4 (77)
-22K>236B.4(ジャスト) (85)
-A+G>1B (36)
-A+G>3B (43)
**半ゲージ
-66(BE)>22B.A.K (84) [半ゲージ]
-4B>66(BE)>22B.A.K (103) [半ゲージ]
**1ゲージ以上
-3B>CE (89) [1ゲージ]
-4B>CE (80) [1ゲージ]
-4B>3B>CE (91) [1ゲージ]
-4B>66B>CE (95) [1ゲージ]
-4B>66(BE)>CE (109) [1.5ゲージ]
-wsB+K>CE (89) [1ゲージ]
-4B+K>CE (118) [1ゲージ]
-66B>CE (92) [1ゲージ]
-33B>CE (93) [1ゲージ]
-44B>CE (85) [1ゲージ]
-66K>CE (81) [1ゲージ]
-22K>CE (81) [1ゲージ]
**カウンターヒット始動
-CH 4A.B>3B (62)
-CH 6K>3B (43)
-CH 6K>2B+K.B.B.B (44)
-CH 6K>66B (45)
-CH 6K>66(BE) (58) [半ゲージ]
-CH 3K.K>3B (54)
-CH 3K.K>2B+K.B.B.B (54)
-CH 3K.K>66B (55)
-CH 3K.K>66(BE) (69) [半ゲージ]
-CH 1K>3B (44)
-CH 44A>236B (68)
-CH 44A>CE (108) [1ゲージ]
-CH 66B+K.A.B>btB+K (78)
-CH 66B+K.A.B>CE (127) [1ゲージ]
**エルフォーチュン(A+B)始動
-A+B (中段横)>66B+K.A.B>G(振り向き)>236B (74)
-A+B (中段横)>66B+K.A.B>G(振り向き)>CE (92)
-A+B (中段横)>66(BE)>22B.A.K (86)
-A+B (中段蹴)>236B (43)
-A+B (中段蹴)>CE (82)
**壁コンボ
-壁補正に注意。ゲージを使ってもダメージが伸びにくいので要検討。
-(壁)>6B+K>2B.B.4 :ダメージ優先、相手壁側、壁に当てる技によらず安定。
-(壁)>6B+K>3K.K>44B+K :ゲージ蓄積優先、相手壁側、壁に当てる技によらず安定。
-(壁)>66B+K.A.B>236B :壁に当てる技を選ぶ。相手を壁と反対側へ。
**受身確定
-22_88A>66bA+B+K(>22B.A.K):最速。
-22_88kK>66bA+B+K(>22B.A.K):ちょっと待つ。
-CH 4A.B>66bA+B+K(>22B.A.K):早め。
-CH 6K_3K.K_1K>66bA+B+K(>22B.A.K):ちょいおくらせて。倒れるモーションでなんとなく合わせる。
入力速度としては、最速22_88A>早め4A.B>遅らせ6K_3K.K_1K>遅め22_88kK
-33_66B+K.A.B>66bA+B+K(>22B.A.K):落下ダメージが入ったときくらいに出す。
-4B>66B+K.A.B>66bA+B+K(>22B.A.K):ねっぱだと96点だが、受確で160点。
受確を狙っても通常コンボの-4B>66B(BE)>22B.A.K (103)とほとんどダメージは変わらない。
-(壁)>6B+K>3K.K>66bA+B+K(>22B.A.K):壁コンからの受確。
&aname(update,option=nolink){ }
*アップデート変更内容
**【2012.3.21】アップデート
|BGCOLOR(#CCC):変更点|BGCOLOR(#CCC):変更内容|
|エンジェルステップ中B(エンジェルストライク)|技自体の硬直時間を増やしました。この変更は、エンジェルステップ中B(ファスト)(エンジェルストライク)についても同じように行いました。|
|236236A+B+K(トリニティストライク)|ガード時に相手に与える硬直時間を減らしました。|
&aname(voice,option=nolink){ }
*対戦時のセリフ
**汎用セリフ
★試合開始前
1P側「御免なさい・・・仕方が無いの・・・」
2P側「戦うしか・・・無い・・・!!」
★勝利時
A「そんな・・・!!私のせいじゃ・・・無い・・・!!」
B「貴方の事・・・忘れません。」
K「貴方が・・・貴方が悪いの・・・!!(走り去る)」
G「あ・・・たま・・・が・・・どうして・・・!?」
**特殊セリフ
***対パトロクロス
★試合開始前
パトロクロス「イヴィルに負けないよう、訓練しなきゃね。」
ピュラ「お互い・・・頑張ろうね。」
★ピュラ勝利時
ピュラ「少しは、頼って貰えるかな・・・?」
★パトロクロス勝利時
パトロクロス「姉さん!?ご、ごめん・・・!!」
***対αパトロクロス
★試合開始前
ピュラ「私・・・頑張るから。」
αパトロクロス「姉さん・・・俺も手は抜かないよ。」
★ピュラ勝利時
ピュラ「少しは、頼って貰えるかな・・・?」
★αパトロクロス勝利時
αパトロクロス「見ててくれ・・・俺はもっと強くなってみせる!!」
***対ヴィオラ
★試合開始前
ヴィオラ「赤い月・・・葡萄の赤・・・」
ピュラ「戦うしか・・・無い・・・!!」
★ヴィオラ勝利時
ヴィオラ(汎用セリフ)
★ピュラ勝利時
ピュラ(汎用セリフ)
***対ティラ
★試合開始前
ピュラ「人殺しは・・・嫌なんです・・・!!」
ティラ(ジェリー)「言う事聞かなきゃ・・・お仕置きだよ♪」
ティラ(グルーミー)「・・・心なんていらないのに!!」
★ティラ勝利時
ティラ(ジェリー)「次逆らったら、どうなるか分かってるよね♪」
ティラ(グルーミー)「謝れば済むとでも思ってんのか!?この馬鹿女が!!」
★ピュラ勝利時
ピュラ「ごめんなさい……もう私、耐えられない……!」(走り去る)
***対セルバンテス
★試合開始前
ピュラ(汎用セリフ)
セルバンテス(汎用セリフ)
★ピュラ勝利時
ピュラ(汎用セリフ)
★セルバンテス勝利時
セルバンテス「女とガキは、大切に扱わんとなぁ?」
*関連リンク
-[[Profile - Pyrrha>http://apps.facebook.com/soulcaliburchar/pyrrha]]
*コメント
- 66A: SC4カサンドラの66A。 -- そうすひ (2011-09-19 04:57:57)
- ・・・66A以外はほぼソフィー。以上説明終わり。 -- 名無しさん (2011-09-19 04:58:19)
- ・・・だと寂しいので。1Kはソフィーと同じだけど気持ちリーチが短い感じ。 -- 名無しさん (2011-09-19 04:58:49)
- あとは・・・あんまり触ってないんだけどBEくらいしか違う所が思いつかない。。。 -- 名無しさん (2011-09-19 04:59:59)
- うん。crna_rukaさんに任せよう。 -- そうすひ (2011-09-19 05:01:39)
- 技表を8wayrunまで、コンボも書いてなかったので知っている限り書きました。他の土台もいくつか作っておきました -- きりか (2012-02-07 19:47:31)
- 1Kはヒット+1じゃなくて-1だと思いますよ -- 名無しさん (2012-02-07 22:08:26)
- あ、本当だ!指摘ありがとうございます -- きりか (2012-02-08 02:15:51)
- 更新したらどこを追加したのか記載してくれると嬉しいな -- 名無しさん (2012-02-14 01:54:04)
- 技表埋めておきました フレームなど分かる人は改変、追加お願いします -- なるり (2012-02-23 14:13:27)
- BKの2発目はヒットの仕方しだいでしゃがめる? -- 名無しさん (2012-02-27 18:07:59)
- 受け確ネタとわかる範囲のフレーム書きました。 -- 名無しさん (2012-03-03 12:06:18)
- 攻撃遅すぎだろ。アスタの攻撃ガードして反撃できねえとか終わってる。 -- 名無しさん (2012-04-15 23:28:17)
- ↑そう思うなら使うのやめればいい -- 名無しさん (2012-05-14 20:44:03)
- ↑↑ネタ・・・だよな・・・? -- 名無しさん (2012-05-15 23:06:39)
- CE(トリニティストライク)セリフ 発動時「もう嫌…!」 ヒットしての三段突き「終わってッ!!」 -- 名無しさん (2012-06-03 06:22:03)
- ガードバースト技と回数を追記。エンステサイドステップ技だけ入力できず未確認です -- 名無しさん (2012-08-07 18:24:23)
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