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戦士 - (2013/01/16 (水) 18:56:03) の1つ前との変更点

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<p><font size="3"><strong>◆戦士  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+5</td> <td>+2</td> <td>+4</td> <td>+5</td> <td>+2</td> <td>+2</td> <td>+1</td> <td>+2</td> <td>+2</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>HPアップ</td> <td>一般</td> <td>基本HPが10%上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>HPアップLv2</td> <td>一般</td> <td>基本HPが12%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>HPアップLv3</td> <td>一般</td> <td>基本HPが14%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防御力アップ</td> <td>一般</td> <td>基本防御力が10%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>防御力アップLv2</td> <td>一般</td> <td>基本防御力が12%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>防御力アップLv3</td> <td>一般</td> <td>基本防御力が14%上昇する</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>休息術</td> <td>一般</td> <td>休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を5回復する<br /> ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>休息術Lv2</td> <td>一般</td> <td>休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を6回復する<br /> ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>休息術Lv3</td> <td>一般</td> <td>休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を7回復する<br /> ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>オブストラクション</td> <td>一般</td> <td>自身後方の味方が攻撃された時、代わりにダメージを受ける<br /> ただし、自身も効果内にいる範囲攻撃の場合は無効</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ブロッキング</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、ダメージを10%軽減する / ガード</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ブロッキングLv2</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、ダメージを12%軽減する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ブロッキングLv3</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、ダメージを14%軽減する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/78.html">重戦士</a>"</td> <td>コス</td> <td>『重戦士』のコスチュームを獲得する</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>PLv15+戦士CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/86.html">ランバージャック</a>"</td> <td>コス</td> <td>『ランバージャック』のコスチュームを獲得する</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>PLv15+戦士CLv3<br /> +斧使用回数10回or斧熟練度Lv10</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/81.html">ランサー</a>"</td> <td>コス</td> <td>『ランサー』のコスチュームを獲得する</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>PLv15+戦士CLv3<br /> +槍使用回数10回or槍熟練度Lv10</td> </tr></tbody></table><p> </p>
<p><font size="3"><strong>◆戦士  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+5</td> <td>+2</td> <td>+4</td> <td>+5</td> <td>+2</td> <td>+2</td> <td>+1</td> <td>+2</td> <td>+2</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>HPアップ</td> <td>一般</td> <td>基本HPが10%上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>HPアップLv2</td> <td>一般</td> <td>基本HPが12%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>HPアップLv3</td> <td>一般</td> <td>基本HPが14%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防御力アップ</td> <td>一般</td> <td>基本防御力が10%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>防御力アップLv2</td> <td>一般</td> <td>基本防御力が12%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>防御力アップLv3</td> <td>一般</td> <td>基本防御力が14%上昇する</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>休息術</td> <td>一般</td> <td>休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を5回復する<br /> ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>休息術Lv2</td> <td>一般</td> <td>休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を6回復する<br /> ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>休息術Lv3</td> <td>一般</td> <td>休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を7回復する<br /> ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>オブストラクション</td> <td>一般</td> <td>自身後方の味方が攻撃された時、代わりにダメージを受ける<br /> ただし、自身も効果内にいる範囲攻撃の場合は無効</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ブロッキング</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、ダメージを10%軽減する / ガード</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ブロッキングLv2</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、ダメージを12%軽減する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ブロッキングLv3</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、ダメージを14%軽減する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/78.html">重戦士</a>"</td> <td>コス</td> <td>『重戦士』のコスチュームを獲得する</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>PLv15+戦士CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/81.html">ランサー</a>"</td> <td>コス</td> <td>『ランサー』のコスチュームを獲得する</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>PLv15+戦士CLv3<br /> +槍使用回数10回or槍熟練度Lv10</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/86.html">ランバージャック</a>"</td> <td>コス</td> <td>『ランバージャック』のコスチュームを獲得する</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>PLv15+戦士CLv3<br /> +斧使用回数10回or斧熟練度Lv10</td> </tr></tbody></table><p> </p>

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