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魂改士 - (2013/02/27 (水) 00:27:20) の1つ前との変更点
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<p><font size="3"><strong>◆魂改士 </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+??CLv5)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+1</td>
<td>+3</td>
<td>+3</td>
<td>+2</td>
<td>+5</td>
<td>+1</td>
<td>+3</td>
<td>+2</td>
<td>+5</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>武器生成</td>
<td>オート</td>
<td>Lv3以下の魂片で、武器の作成ができる / オート</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>武器生成Lv2</td>
<td>オート</td>
<td>Lv6以下の魂片で、武器の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv2</td>
</tr><tr align="left"><td>武器生成Lv3</td>
<td>オート</td>
<td>Lv9以下の魂片で、武器の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>武器生成Lv4</td>
<td>オート</td>
<td>Lv12以下の魂片で、武器の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv4</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防具生成</td>
<td>オート</td>
<td>Lv3以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>防具生成Lv2</td>
<td>オート</td>
<td>Lv6以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv2</td>
</tr><tr align="left"><td>防具生成Lv3</td>
<td>オート</td>
<td>Lv9以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>防具生成Lv4</td>
<td>オート</td>
<td>Lv12以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv4</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>装飾生成</td>
<td>オート</td>
<td>Lv3以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>装飾生成Lv2</td>
<td>オート</td>
<td>Lv6以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv2</td>
</tr><tr align="left"><td>装飾生成Lv3</td>
<td>オート</td>
<td>Lv9以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>装飾生成Lv4</td>
<td>オート</td>
<td>Lv12以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv4</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>攻撃生成アップ</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>攻撃生成アップLv2</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>攻撃生成アップLv3</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防御生成アップ</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>防御生成アップLv2</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>防御生成アップLv3</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔攻生成アップ</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>魔攻生成アップLv2</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>魔攻生成アップLv3</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔防生成アップ</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>魔防生成アップLv2</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>魔防生成アップLv3</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ソウルゲッター</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が10%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ソウルゲッターLv2</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が12%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ソウルゲッターLv3</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が14%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆魂改士 </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+??CLv5)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+1</td>
<td>+3</td>
<td>+3</td>
<td>+2</td>
<td>+5</td>
<td>+1</td>
<td>+3</td>
<td>+2</td>
<td>+5</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>武器生成</td>
<td>オート</td>
<td>Lv3以下の魂片で、武器の作成ができる / オート</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>武器生成Lv2</td>
<td>オート</td>
<td>Lv6以下の魂片で、武器の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv2</td>
</tr><tr align="left"><td>武器生成Lv3</td>
<td>オート</td>
<td>Lv9以下の魂片で、武器の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>武器生成Lv4</td>
<td>オート</td>
<td>Lv12以下の魂片で、武器の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv4</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防具生成</td>
<td>オート</td>
<td>Lv3以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>防具生成Lv2</td>
<td>オート</td>
<td>Lv6以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv2</td>
</tr><tr align="left"><td>防具生成Lv3</td>
<td>オート</td>
<td>Lv9以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>防具生成Lv4</td>
<td>オート</td>
<td>Lv12以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv4</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>装飾生成</td>
<td>オート</td>
<td>Lv3以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>装飾生成Lv2</td>
<td>オート</td>
<td>Lv6以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv2</td>
</tr><tr align="left"><td>装飾生成Lv3</td>
<td>オート</td>
<td>Lv9以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>装飾生成Lv4</td>
<td>オート</td>
<td>Lv12以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv4</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>攻撃生成アップ</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する<br />
強化後効果:さらに攻撃性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>攻撃生成アップLv2</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する<br />
強化後効果:さらに攻撃性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>攻撃生成アップLv3</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する<br />
強化後効果:さらに攻撃性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防御生成アップ</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する<br />
強化後効果:さらに防御性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>防御生成アップLv2</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する<br />
強化後効果:さらに防御性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>防御生成アップLv3</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する<br />
強化後効果:さらに防御性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔攻生成アップ</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する<br />
強化後効果:さらに魔攻性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>魔攻生成アップLv2</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する<br />
強化後効果:さらに魔攻性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>魔攻生成アップLv3</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する<br />
強化後効果:さらに魔攻性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔防生成アップ</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する<br />
強化後効果:さらに魔防性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>魔防生成アップLv2</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する<br />
強化後効果:さらに魔防性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>魔防生成アップLv3</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する<br />
強化後効果:さらに魔防性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ソウルゲッター</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が10%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ソウルゲッターLv2</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が12%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ソウルゲッターLv3</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が14%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table>