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拳闘士 - (2012/10/08 (月) 16:47:03) の1つ前との変更点

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<p><font size="3"><strong>◆拳闘士  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv15+格闘家CLv3+ナックル?)</p> <table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+5</td> <td>+4</td> <td>+7</td> <td>+3</td> <td>+2</td> <td>+5</td> <td>+1</td> <td>+1</td> <td>+1</td> </tr></tbody></table><table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+15%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <p>強化</p> <table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>フットワーク</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の30%分、さらに回避力が上昇する</td> <td>2</td> <td> <p>0</p> </td> <td>CLv1<br /> 行動力アップ修得</td> </tr><tr align="left"><td>フットワークLv2</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の36%分、さらに回避力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>フットワークLv3</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の42%分、さらに回避力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>恐慌</td> <td>強化</td> <td>『威圧』専用強化アビリティ / 『威圧』のAC+1<br /> 回避力減少値の50%分、さらに防御力を無視する</td> <td>2</td> <td> <p>0</p> </td> <td>CLv1<br /> 威圧修得</td> </tr><tr align="left"><td>恐慌Lv2</td> <td>強化</td> <td>『威圧』専用強化アビリティ / 『威圧』のAC+1<br /> 回避力減少値の55%分、さらに防御力を無視する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>恐慌Lv3</td> <td>強化</td> <td>『威圧』専用強化アビリティ / 『威圧』のAC+1<br /> 回避力減少値の60%分、さらに防御力を無視する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>クロスカウンタ</td> <td>強化</td> <td>『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1<br /> 反撃時、クリティカルが発生する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> カウンタ修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>オーバードライブ</td> <td>一般</td> <td>毎行動時、一時的に攻撃力が10%上昇する<br /> 上昇値分、HPを消費する / HPが不足する場合は効果なし</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ラッシュアワー</td> <td>一般</td> <td>通常攻撃時、30%で二連撃の攻撃を行う<br /> さらに、20%で連撃が続く / ナックル*2限定</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ノーガード</td> <td>一般</td> <td>ガードブレイク状態の場合、通常回避成功率が15%上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆拳闘士  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv15+格闘家CLv3+ナックル?)</p> <table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+5</td> <td>+4</td> <td>+7</td> <td>+3</td> <td>+2</td> <td>+5</td> <td>+1</td> <td>+1</td> <td>+1</td> </tr></tbody></table><table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+15%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <p>強化</p> <table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>フットワーク</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の30%分、さらに回避力が上昇する</td> <td>2</td> <td> <p>0</p> </td> <td>CLv1<br /> 行動力アップ修得</td> </tr><tr align="left"><td>フットワークLv2</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の36%分、さらに回避力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>フットワークLv3</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の42%分、さらに回避力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>恐慌</td> <td>強化</td> <td>『威圧』専用強化アビリティ / 『威圧』のAC+1<br /> 回避力減少値の50%分、さらに防御力を無視する</td> <td>2</td> <td> <p>0</p> </td> <td>CLv1<br /> 威圧修得</td> </tr><tr align="left"><td>恐慌Lv2</td> <td>強化</td> <td>『威圧』専用強化アビリティ / 『威圧』のAC+1<br /> 回避力減少値の55%分、さらに防御力を無視する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>恐慌Lv3</td> <td>強化</td> <td>『威圧』専用強化アビリティ / 『威圧』のAC+1<br /> 回避力減少値の60%分、さらに防御力を無視する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>クロスカウンタ</td> <td>強化</td> <td>『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1<br /> 反撃時、クリティカルが発生する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> カウンタ修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>オーバードライブ</td> <td>一般</td> <td>毎行動時、一時的に攻撃力が10%上昇する<br /> 上昇値分、HPを消費する / HPが不足する場合は効果なし</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>オーバードライブLv2</td> <td>一般</td> <td>毎行動時、一時的に攻撃力が11%上昇する<br /> 上昇値分、HPを消費する / HPが不足する場合は効果なし</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>オーバードライブLv3</td> <td>一般</td> <td>毎行動時、一時的に攻撃力が12%上昇する<br /> 上昇値分、HPを消費する / HPが不足する場合は効果なし</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ラッシュアワー</td> <td>一般</td> <td>通常攻撃時、30%で二連撃の攻撃を行う<br /> さらに、20%で連撃が続く / ナックル*2限定</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ラッシュアワーLv2</td> <td>一般</td> <td>通常攻撃時、30%で二連撃の攻撃を行う<br /> さらに、22%で連撃が続く / ナックル*2限定</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ラッシュアワーLv3</td> <td>一般</td> <td>通常攻撃時、30%で二連撃の攻撃を行う<br /> さらに、24%で連撃が続く / ナックル*2限定</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ノーガード</td> <td>一般</td> <td>ガードブレイク状態の場合、通常回避成功率が15%上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>

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