「拳闘士」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
拳闘士 - (2012/10/08 (月) 16:47:03) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
<p><font size="3"><strong>◆拳闘士 </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+格闘家CLv3+ナックル?)</p>
<table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+5</td>
<td>+4</td>
<td>+7</td>
<td>+3</td>
<td>+2</td>
<td>+5</td>
<td>+1</td>
<td>+1</td>
<td>+1</td>
</tr></tbody></table><table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>+15%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<p>強化</p>
<table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>フットワーク</td>
<td>強化</td>
<td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br />
上昇値の30%分、さらに回避力が上昇する</td>
<td>2</td>
<td>
<p>0</p>
</td>
<td>CLv1<br />
行動力アップ修得</td>
</tr><tr align="left"><td>フットワークLv2</td>
<td>強化</td>
<td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br />
上昇値の36%分、さらに回避力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>フットワークLv3</td>
<td>強化</td>
<td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br />
上昇値の42%分、さらに回避力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>恐慌</td>
<td>強化</td>
<td>『威圧』専用強化アビリティ / 『威圧』のAC+1<br />
回避力減少値の50%分、さらに防御力を無視する</td>
<td>2</td>
<td>
<p>0</p>
</td>
<td>CLv1<br />
威圧修得</td>
</tr><tr align="left"><td>恐慌Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『威圧』専用強化アビリティ / 『威圧』のAC+1<br />
回避力減少値の55%分、さらに防御力を無視する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>恐慌Lv3</td>
<td>強化</td>
<td>『威圧』専用強化アビリティ / 『威圧』のAC+1<br />
回避力減少値の60%分、さらに防御力を無視する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>クロスカウンタ</td>
<td>強化</td>
<td>『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1<br />
反撃時、クリティカルが発生する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
カウンタ修得</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>オーバードライブ</td>
<td>一般</td>
<td>毎行動時、一時的に攻撃力が10%上昇する<br />
上昇値分、HPを消費する / HPが不足する場合は効果なし</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ラッシュアワー</td>
<td>一般</td>
<td>通常攻撃時、30%で二連撃の攻撃を行う<br />
さらに、20%で連撃が続く / ナックル*2限定</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ノーガード</td>
<td>一般</td>
<td>ガードブレイク状態の場合、通常回避成功率が15%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆拳闘士 </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+格闘家CLv3+ナックル?)</p>
<table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+5</td>
<td>+4</td>
<td>+7</td>
<td>+3</td>
<td>+2</td>
<td>+5</td>
<td>+1</td>
<td>+1</td>
<td>+1</td>
</tr></tbody></table><table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>+15%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<p>強化</p>
<table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>フットワーク</td>
<td>強化</td>
<td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br />
上昇値の30%分、さらに回避力が上昇する</td>
<td>2</td>
<td>
<p>0</p>
</td>
<td>CLv1<br />
行動力アップ修得</td>
</tr><tr align="left"><td>フットワークLv2</td>
<td>強化</td>
<td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br />
上昇値の36%分、さらに回避力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>フットワークLv3</td>
<td>強化</td>
<td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br />
上昇値の42%分、さらに回避力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>恐慌</td>
<td>強化</td>
<td>『威圧』専用強化アビリティ / 『威圧』のAC+1<br />
回避力減少値の50%分、さらに防御力を無視する</td>
<td>2</td>
<td>
<p>0</p>
</td>
<td>CLv1<br />
威圧修得</td>
</tr><tr align="left"><td>恐慌Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『威圧』専用強化アビリティ / 『威圧』のAC+1<br />
回避力減少値の55%分、さらに防御力を無視する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>恐慌Lv3</td>
<td>強化</td>
<td>『威圧』専用強化アビリティ / 『威圧』のAC+1<br />
回避力減少値の60%分、さらに防御力を無視する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>クロスカウンタ</td>
<td>強化</td>
<td>『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1<br />
反撃時、クリティカルが発生する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
カウンタ修得</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>オーバードライブ</td>
<td>一般</td>
<td>毎行動時、一時的に攻撃力が10%上昇する<br />
上昇値分、HPを消費する / HPが不足する場合は効果なし</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>オーバードライブLv2</td>
<td>一般</td>
<td>毎行動時、一時的に攻撃力が11%上昇する<br />
上昇値分、HPを消費する / HPが不足する場合は効果なし</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>オーバードライブLv3</td>
<td>一般</td>
<td>毎行動時、一時的に攻撃力が12%上昇する<br />
上昇値分、HPを消費する / HPが不足する場合は効果なし</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ラッシュアワー</td>
<td>一般</td>
<td>通常攻撃時、30%で二連撃の攻撃を行う<br />
さらに、20%で連撃が続く / ナックル*2限定</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ラッシュアワーLv2</td>
<td>一般</td>
<td>通常攻撃時、30%で二連撃の攻撃を行う<br />
さらに、22%で連撃が続く / ナックル*2限定</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ラッシュアワーLv3</td>
<td>一般</td>
<td>通常攻撃時、30%で二連撃の攻撃を行う<br />
さらに、24%で連撃が続く / ナックル*2限定</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ノーガード</td>
<td>一般</td>
<td>ガードブレイク状態の場合、通常回避成功率が15%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table>