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ドリルエンジニア」を以下のとおり復元します。
<p><font size="3"><strong>◆ドリルエンジニア  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+アイテム士CLv5)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+3</td>
<td>+4</td>
<td>+4</td>
<td>+2</td>
<td>+4</td>
<td>+2</td>
<td>+4</td>
<td>+2</td>
<td>+4</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>節約エンチャント</td>
<td>一般</td>
<td>『属性エンチャント』時、必要費用が10%安くなる</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1<br />
属性エンチャント修得</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>エンチャント革命</td>
<td>オート</td>
<td>『属性エンチャント』において、全ての属性を付与できるようになる<br />
また、自身の二属性を付与する場合は必要費用が半額になる / オート</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
属性エンチャント修得</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>リサイズ</td>
<td>オート</td>
<td>Lv15以下の武器の装備枠を大きくし、スロットを増やすことができる / オート</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>リサイズLv2</td>
<td>オート</td>
<td>Lv19以下の武器の装備枠を大きくし、スロットを増やすことができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv2</td>
</tr><tr align="left"><td>リサイズLv3</td>
<td>オート</td>
<td>Lv23以下の武器の装備枠を大きくし、スロットを増やすことができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>リサイズLv4</td>
<td>オート</td>
<td>Lv27以下の武器の装備枠を大きくし、スロットを増やすことができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv4</td>
</tr><tr align="left"><td>リサイズLv5</td>
<td>オート</td>
<td>Lv31以下の武器の装備枠を大きくし、スロットを増やすことができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>スロット開放</td>
<td>オート</td>
<td>Lv15以下の防具の閉鎖スロットを開放できる / オート</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>スロット開放Lv2</td>
<td>オート</td>
<td>Lv19以下の防具の閉鎖スロットを開放できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv2</td>
</tr><tr align="left"><td>スロット開放Lv3</td>
<td>オート</td>
<td>Lv23以下の防具の閉鎖スロットを開放できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>スロット開放Lv4</td>
<td>オート</td>
<td>Lv27以下の防具の閉鎖スロットを開放できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv4</td>
</tr><tr align="left"><td>スロット開放Lv5</td>
<td>オート</td>
<td>Lv31以下の防具の閉鎖スロットを開放できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>専属ソードメンテ</td>
<td>強化</td>
<td>『ソードメンテ』専用強化アビリティ / 『ソードメンテ』のAC+1<br />
自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+20%になる<br />
対象はオプションでEno指定可能</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『ソードメンテ』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>専属ソードメンテLv2</td>
<td>強化</td>
<td>『ソードメンテ』専用強化アビリティ / 『ソードメンテ』のAC+1<br />
自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+22%になる<br />
対象はオプションでEno指定可能</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>専属ソードメンテLv3</td>
<td>強化</td>
<td>『ソードメンテ』専用強化アビリティ / 『ソードメンテ』のAC+1<br />
自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+24%になる<br />
対象はオプションでEno指定可能</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>専属シールドメンテ</td>
<td>強化</td>
<td>『シールドメンテ』専用強化アビリティ / 『シールドメンテ』のAC+1<br />
自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+20%になる<br />
対象はオプションでEno指定可能</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『シールドメンテ』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>科学鑑定</td>
<td>強化</td>
<td>『鑑定眼』専用強化アビリティ / 『鑑定眼』のAC+1<br />
ドロップアイテムのLvと全性能が10%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『鑑定眼』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>科学鑑定Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『鑑定眼』専用強化アビリティ / 『鑑定眼』のAC+1<br />
ドロップアイテムのLvと全性能が12%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>科学鑑定Lv3</td>
<td>強化</td>
<td>『鑑定眼』専用強化アビリティ / 『鑑定眼』のAC+1<br />
ドロップアイテムのLvと全性能が14%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>インスタントエンチャ</td>
<td>一般</td>
<td>無属性攻撃時、自身の持つ二属性をそれぞれ25%でダメージに付与する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1<br />
『属性エンチャント』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>属性エンチャントLv5</td>
<td>オート</td>
<td>Lv15以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv6</td>
<td>オート</td>
<td>Lv19以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv2</td>
</tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv7</td>
<td>オート</td>
<td>Lv23以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv8</td>
<td>オート</td>
<td>Lv27以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv4</td>
</tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv9</td>
<td>オート</td>
<td>Lv31以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ソードメンテLv4</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の主武器の性能が42%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ソードメンテLv5</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の主武器の性能が46%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ソードメンテLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の主武器の性能が50%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>アイテムゲッターLv4</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が13%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>アイテムゲッターLv5</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が14%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>アイテムゲッターLv6</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が15%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鑑定眼Lv4</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>鑑定眼Lv5</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する(さらに性能が上昇する)</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>鑑定眼Lv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する(さらに性能が上昇する)</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table>

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