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武魂職人(魔) - (2012/08/24 (金) 05:25:23) のソース

<p><font size="3"><strong>◆武魂職人(魔)</strong><strong>  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+魂改士CLv5+武器生成Lv3?)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+2</td>
<td>+3</td>
<td>+3</td>
<td>+2</td>
<td>+5</td>
<td>+1</td>
<td>+4</td>
<td>+2</td>
<td>+7</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>武器強化</td>
<td>オート</td>
<td>Lv15以下の武器を、魂片を使って強化できる / オート</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔攻超特化</td>
<td>強化</td>
<td>『魔攻生成アップ』専用強化アビリティ / 『魔攻生成アップ』のAC+1<br />
『魔攻特化』仕様時のみ、魔攻性能上昇値が20%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
魔攻生成アップ修得</td>
</tr><tr align="left"><td>魔攻超特化Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『魔攻生成アップ』専用強化アビリティ / 『魔攻生成アップ』のAC+1<br />
『魔攻特化』仕様時のみ、魔攻性能上昇値が24%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>バランス生成アップ</td>
<td>一般</td>
<td>『バランス』仕様での装備アイテム生成時、全性能値が上昇する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ハイレベルゲッター</td>
<td>強化</td>
<td>『ソウルゲッター』専用強化アビリティ / 『ソウルゲッター』のAC+1<br />
拾得成功時、入手可能な魂片の最低レベルが上昇する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>
<p>CLv1</p>
<p>ソウルゲッター修得</p>
</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>属性ゲッター</td>
<td>強化</td>
<td>『ソウルゲッター』専用強化アビリティ / 『ソウルゲッター』のAC+1<br />
拾得成功時、属性系魂片の入手率が10%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>
<p>CLv1</p>
<p>ソウルゲッター修得</p>
</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>マジカルアナライズ</td>
<td>一般</td>
<td>敵魔法攻撃時、20%で対象の装備魔攻力を一時的に0にする</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>武器生成Lv5</td>
<td> オート</td>
<td>Lv15以下の魂片で、武器の作成ができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>攻撃生成アップLv4</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>攻撃生成アップLv5</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>攻撃生成アップLv6</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔攻生成アップLv4</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>魔攻生成アップLv5</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>魔攻生成アップLv6</td>
<td>一般</td>
<td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr></tbody></table><p> </p>