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ドリルマスター - (2013/06/10 (月) 14:51:15) のソース

<p><font size="3"><strong>◆ドリルマスター  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv35+<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/84.html">ドリルエンジニア</a>CLv5)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+5</td>
<td>+4</td>
<td>+5</td>
<td>+2</td>
<td>+5</td>
<td>+2</td>
<td>+5</td>
<td>+2</td>
<td>+5</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="160">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="470">効果</td>
<td width="10">SP</td>
<td width="10">AC</td>
<td width="170">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>精霊付与<span style="color:#ff0000;">※</span></td>
<td>オート</td>
<td>『属性エンチャント』時、固有スロットに属性効果ギフトを付与できる<br />
付与ギフトのLvに応じてアイテムLvが上昇/改造Pと改造費用を消費する / オート</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『属性エンチャント』修得</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>節約リサイズ</td>
<td>一般</td>
<td>『リサイズ』時、必要費用が10%安くなる</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1<br />
『リサイズ』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>節約リサイズLv2</td>
<td>一般</td>
<td>『リサイズ』時、必要費用が14%安くなる</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>節約ドリル</td>
<td>一般</td>
<td>『スロット開放』時、必要費用が10%安くなる</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1<br />
『スロット開放』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>節約ドリルLv2</td>
<td>一般</td>
<td>『スロット開放』時、必要費用が14%安くなる</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>節約ドリルLv3</td>
<td>一般</td>
<td>『スロット開放』時、必要費用が18%安くなる</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>エンチャントソード</td>
<td>強化</td>
<td>『専属ソードメンテ』専用強化アビリティ / 『ソードメンテ』のAC+1<br />
専属メンテの対象アイテムに属性を付与する/属性値+0<br />
付与属性はオプションで指定可能 / 未設定時はランダム</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『専属ソードメンテ』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>エンチャントソードLv2</td>
<td>強化</td>
<td>強化後効果:付与属性値が4上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>エンチャントアーマー</td>
<td>強化</td>
<td>『専属アーマーメンテ』専用強化アビリティ / 『アーマーメンテ』のAC+1<br />
専属メンテの対象アイテムに属性を付与する/属性値+0<br />
付与属性はオプションで指定可能 / 未設定時はランダム</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『専属アーマーメンテ』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>真眼<span style="color:#ff0000;">※</span></td>
<td>強化</td>
<td>『科学鑑定』専用強化アビリティ / 『鑑定眼』のAC+1<br />
ドロップアイテムの固有ギフトが空の場合、低確率でギフトがランダムで追加される</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『科学鑑定』修得</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ヴォイドエレメント</td>
<td>一般</td>
<td>敵の属性攻撃時、10%でダメージを無属性化する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>属性エンチャントLv10</td>
<td>オート</td>
<td>Lv35以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv11</td>
<td>オート</td>
<td>Lv40以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv2</td>
</tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv12</td>
<td>オート</td>
<td>Lv45以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv13</td>
<td>オート</td>
<td>Lv50以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv4</td>
</tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv14</td>
<td>オート</td>
<td>Lv55以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>アイテムゲッターLv7</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が16%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>アイテムゲッターLv8</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が17%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>アイテムゲッターLv9<span style="color:#ff0000;">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が18%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>節約エンチャントLv4</td>
<td>一般</td>
<td>『属性エンチャント』時、必要費用が22%安くなる</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>節約エンチャントLv5</td>
<td>一般</td>
<td>『属性エンチャント』時、必要費用が26%安くなる</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>節約エンチャントLv6<span style="color:#ff0000;">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>『属性エンチャント』時、必要費用が30%安くなる</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>リサイズLv6</td>
<td>オート</td>
<td>Lv35以下の武器の装備枠を大きくし、スロットを増やすことができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>リサイズLv7</td>
<td>オート</td>
<td>Lv40以下の武器の装備枠を大きくし、スロットを増やすことができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv2</td>
</tr><tr align="left"><td>リサイズLv8</td>
<td>オート</td>
<td>Lv45以下の武器の装備枠を大きくし、スロットを増やすことができる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>リサイズLv9</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>CLv4</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>スロット開放Lv6</td>
<td>オート</td>
<td>Lv35以下の防具の閉鎖スロットを開放できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>スロット開放Lv7</td>
<td>オート</td>
<td>Lv40以下の防具の閉鎖スロットを開放できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>スロット開放Lv8</td>
<td>オート</td>
<td>Lv45以下の防具の閉鎖スロットを開放できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>スロット開放Lv9</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>CLv4</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>専属ソードメンテLv4</td>
<td>強化</td>
<td>『ソードメンテ』専用強化アビリティ / 『ソードメンテ』のAC+1<br />
自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+26%になる<br />
対象はオプションでEno指定可能</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>専属ソードメンテLv5</td>
<td>強化</td>
<td>『ソードメンテ』専用強化アビリティ / 『ソードメンテ』のAC+1<br />
自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+28%になる<br />
対象はオプションでEno指定可能</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>専属ソードメンテLv5<span style="color:#ff0000;">※</span></td>
<td>強化</td>
<td>『ソードメンテ』専用強化アビリティ / 『ソードメンテ』のAC+1<br />
自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+30%になる<br />
対象はオプションでEno指定可能</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>専属シールドメンテLv4</td>
<td>強化</td>
<td>-</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>専属アーマーメンテLv4</td>
<td>強化</td>
<td>『アーマーメンテ』専用強化アビリティ / 『アーマーメンテ』のAC+1<br />
自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+26%になる<br />
対象はオプションでEno指定可能</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>専属アーマーメンテLv5</td>
<td>強化</td>
<td>『アーマーメンテ』専用強化アビリティ / 『アーマーメンテ』のAC+1<br />
自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+28%になる<br />
対象はオプションでEno指定可能</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>専属アーマーメンテLv6<span style="color:#ff0000;">※</span></td>
<td>強化</td>
<td>『アーマーメンテ』専用強化アビリティ / 『アーマーメンテ』のAC+1<br />
自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+30%になる<br />
対象はオプションでEno指定可能</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>科学鑑定Lv4</td>
<td>強化</td>
<td>『鑑定眼』専用強化アビリティ / 『鑑定眼』のAC+1<br />
ドロップアイテムのLvと全性能が16%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>科学鑑定Lv5</td>
<td>強化</td>
<td>『鑑定眼』専用強化アビリティ / 『鑑定眼』のAC+1<br />
ドロップアイテムのLvと全性能が18%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>科学鑑定Lv6</td>
<td>強化</td>
<td>『鑑定眼』専用強化アビリティ / 『鑑定眼』のAC+1<br />
ドロップアイテムのLvと全性能が20%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/editx/229.html">リペアラー</a>"</td>
<td>コス</td>
<td>『リペアラー』のコスチュームを獲得する</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>CLv5+PLv60</td>
</tr></tbody></table>