souldrops5wiki @ ウィキ内検索 / 「羊飼い(物理型)」で検索した結果

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  • 羊飼い(物理型)
    羊飼い(物理型)  ←戻る (イベント『まつろわぬ神々の行方』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +2 +3 +2 +5 +4 +1 +1 +2   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - +10% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 福音 一般 敵が戦闘不能になる度、クリティカル率+Gブレイク率+Eブレイク率が3%ずつ上昇する 2 2 - - - - - - - - - - - - - 踏み絵 一般 攻撃後、20%で単体対象を他の敵単体に攻撃させる 2 2 - - - - - - - - - - - - - 迷える子羊 一般 毎ターン開始時、自身以外の精神異常状態の敵味方全員に 敵ランダム単体を攻撃させる / 自身の待機ゲージ+100 3 3 - - - - ...
  • コスチューム一覧
    ...ダ パンダウィッチ 羊飼い(物理型) 使徒 メシア デウス 羊飼い(魔法型) 山羊 バフォメット サタン かぼちゃ(物理型) よろいかぼちゃ かぼちゃの騎士 パンプキング かぼちゃ(魔法型) お化けかぼちゃ ジャックランタン かぼちゃ大王 トナカイ(物理型) カリブー ペリュトン フルフル トナカイ(魔法型) エルク ユニコーン 麒麟 小鬼(物理型) 鬼武者 夜叉 羅刹 小鬼(魔法型) 凶鬼 閻魔 鳴神 お花(物理型) ローズマリー 薔薇の君 ローズキング お花(魔法型) フラワーフェアリー フローラ フェアリーキング シャチ(物理型) オルカ モビーディック リヴァイアサン シャチ(魔法型) トリトン セイレーン ローレライ ウサギ(物理型) 角ウサギ アルミラージ マーチヘア ウサギ(魔法型) 白ウサギ 玉兎 月兎 学生(物理型) 野球部員 キャプテン エース 学生(魔法型) 日...
  • 初級コスチューム一覧
    ...- - - - - 羊飼い(物理型) +3 +2 +3 +2 +5 +4 +1 +1 +2 - - - - - +10% - - +10% 羊飼い(魔法型) +3 +4 +1 +1 +1 +4 +3 +3 +5 - - - - - - +10% - +10% かぼちゃ(物理型) +5 +5 +3 +4 +2 +1 +1 +3 +1 +10% - +10% - - - - - - かぼちゃ(魔法型) +4 +5 +1 +3 +1 +1 +3 +4 +3 +10% - - - +10% - - - - トナカイ(物理型) +4 +3 +4 +1 +2 +5 +1 +4 +1 - - - - - - - +15% - トナカイ(魔法型) +3 +3 +1 +1 +1 +5 +4 +5 +2 - - - - +10% - - +10% - 小鬼(物理型) +4 +2 +5 +3 +3 +3 ...
  • 小鬼(物理型)
    ◆小鬼(物理型)  ←戻る (2013年2/6限定イベント『鬼ヶ島の鬼退治』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +2 +5 +3 +3 +3 +1 +3 +1   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - - - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 左巻の小角 一般 基本攻撃力が10%、雷属性攻防値が5上昇する 2 2 - - - - - - - - - - - - - 打出の小槌 一般 オープニング時、最大HPが10%上昇する ただし、常に待機ゲージの減少速度が20%減少する 2 2 - - - - - - - - - - - - - 遠雷 一般 偶数ターン開始時、最後列の敵全員に(攻撃力+魔攻力)依存の 雷属性魔撃ダメージを追加する / 自身の待機ゲージ+50...
  • 使徒
    ◆使徒  ←戻る (Lv15+羊飼い(物理型)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +5 +4 +2 +6 +5 +1 +1 +2   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - +15% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 黒い福音 強化 『福音』専用強化アビリティ/『福音』のAC+1 味方が戦闘不能になる度、上昇効果が倍になる 2 0 CLv1『福音』修得 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 神の声 強化 『踏み絵』専用強化アビリティ / 『踏み絵』のAC+1 味方に攻撃を受けた後、50%で反撃させる 2 0 CLv1 『踏み絵』修得 - - - - - - - - - - - - 社会貢献 一般 味方のスキル使用時、消費TPの半分を肩...
  • お花(物理型)
    ◆お花(物理型)  ←戻る (2013年4/10限定イベント『花扮前線北上中』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +5 +4 +2 +3 +3 +1 +4 +1   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - +10% - - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 月花 一般 基本魔防力が10%、花属性攻防値が5上昇する 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 花占い 一般 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、敵味方ランダム単体に効果を与える 対象が味方の場合は受ダメージが味方数*2.0%減少、敵の場合は敵数*2.0%上昇 自身の待機ゲージ+25 3 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 彼岸 一般 毎ターン終了時、自身が戦闘不...
  • トナカイ (物理型)
    ◆トナカイ(物理型)  ←戻る (2012年12/26限定イベント『サンタクロース殺人事件』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +3 +4 +1 +2 +5 +1 +4 +1   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - - - +15% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 ランブル団子 一般 オープニング時、攻撃力、防御力、命中力、行動力が それぞれ-5~10%上昇する / 自身の待機ゲージ+50 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - ソリ引き 一般 距離1.0以内の味方が移動する時、移動コストを代わりに支払う 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 赤鼻ライト 一般 味方の命中判定時、一時的に対象の回避力を10%減少させる...
  • ヘビ(物理型)
    ◆ヘビ(物理型)  ←戻る (イベント『ストロベリーフィールドの騎士』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +3 +5 +5 +1 +4 +1 +2 +1   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% +10% - - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 蛇道Lv1 一般 基本攻撃力が5%、基本防御力が5%上昇する 1 1 - 蛇道Lv2 一般 基本攻撃力が6%、基本防御力が6%上昇する 1 1 ヘビCLv3 蛇道Lv3 一般 基本攻撃力が7%、基本防御力が7%上昇する 1 1 ヘビCLv5 蛇行運転Lv1 一般 常に通常物理回避率が15%上昇 / 回避成功時、自身の待機ゲージが20上昇する 2 2 - 蛇行運転Lv2 一般 常に通常物理回避率が15%上昇 / 回避成功時、自...
  • 小玉スイカ(物理型)
    ◆小玉スイカ(物理型)  ←戻る (イベント『一撃必殺スイカ割り』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 + + + + + + + + +   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -...
  • シャチ(物理型)
    ◆シャチ(物理型)  ←戻る (2013年7/25限定イベント『海よ開け』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +3 +5 +3 +2 +4 +1 +1 +3   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - - - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 アクティブソナ- 一般 防御貫通力が10%、水属性攻防値が5上昇する 3 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - オープニングショー 一般 オープニング時、敵前衛の待機ゲージを25上昇させる 2 3 CLv1 - - - - - - - - - - - - しゃちほこ張る 一般 オープニング時、自身の与ダメージが10%上昇し、命中制御成功率が25%減少する ただし、毎行動後に命中制御成功率が1%ず...
  • 学生(物理型)
    ◆学生(物理型)  ←戻る (イベント『大人への階段』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +5 +4 +2 +5 +3 +1 +2 +1   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - +10% - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 変型学生服Lv1 一般 基本攻撃力が5%、基本命中力が10%上昇する 2 2 - 変型学生服Lv2 一般 基本攻撃力が6%、基本命中力が11%上昇する 2 2 学生CLv3 変型学生服Lv3 一般 基本攻撃力が7%、基本命中力が12%上昇する 2 2 学生CLv5 学級会Lv1 一般 毎ターン終了時、最後に行動した対象が敵の場合のみ、その対象に攻撃を行う 3 2 - 学級会Lv2 一般 毎ターン終了時、最後に行動した対象が敵の場合のみ、そ...
  • カエル(物理型)
    ◆カエル(物理型)  ←戻る (イベント『ある梅雨の日に』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +3 +3 +4 +2 +4 +1 +2 +2   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - +10% - - - - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 両性特性 一般 地+水属性攻防値が5上昇する 3 3 CLv1 両性特性Lv2 一般 - 1 3 CLv3 両性特性Lv3 一般- - 1 3 CLv5 ガマの油 一般 オープニング時、装備している薬1つの回復量を最大HPの10%分上昇させる 自身の待機ゲージ+100 / 未使用で戦闘を終えると回復量は元に戻る 2 2 CLv1 ガマの油Lv2 一般 オープニング時、装備している薬1つの回復量を最大HPの11%分上昇させる 自身の待機ゲ...
  • パンダ(物理型)
    ◆パンダ(物理型)  ←戻る (イベント『奪われた願い』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +2 +5 +4 +3 +2 +1 +2 +1   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% +10% - - - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 パンダ力 一般 基本HPが5%、命属性攻防値が5上昇する 2 2 CLv1 パンダ力Lv2 一般 基本HPが6%、命属性攻防値が6上昇する 1 2 CLv3 パンダ力Lv3 一般 - 1 2 CLv5 竹林の王者 一般 攻撃時、種族『植物』の対象と命属性の対象に対してダメージが15%上昇する 2 2 CLv1 竹林の王者Lv2 一般 攻撃時、種族『植物』の対象と命属性の対象に対してダメージが17%上昇する 1 2 CLv3 竹林の王者Lv...
  • ウサギ(物理型)
    ◆ウサギ(物理型)  ←戻る (イベント『闘兎観戦』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +2 +4 +2 +4 +5 +1 +2 +3   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - +10% - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 うさみみ 一般 基本制御力が5%、基本回避力が5%上昇する 1 1 CLv1 うさみみLv2 一般 基本制御力が6%、基本回避力が6%上昇する 1 1 CLv3 うさみみLv3 一般 基本制御力が7%、基本回避力が7%上昇する 1 1 CLv5 スタートダッシュ 一般 第1ターン中のみ、待機時間の減少速度が25%上昇する 2 2 CLv1 スタートダッシュLv2 一般 第1ターン中のみ、待機時間の減少速度が30%上昇する 2 2 CLv3 ...
  • かぼちゃ(物理型)
    ◆かぼちゃ(物理型)  ←戻る (2012年10/31限定イベント『かぼちゃたちの反乱』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +5 +3 +4 +2 +1 +1 +3 +1   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% - +10% - - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 パンプキンシェルLv1 一般 基本防御力、基本魔防力がそれぞれ5%ずつ上昇する 1 1 CLv1 パンプキンシェルLv2 一般 基本防御力、基本魔防力がそれぞれ6%ずつ上昇する 1 1 CLv3 パンプキンシェルLv3 一般 基本防御力、基本魔防力がそれぞれ7%ずつ上昇する 1 1 CLv5 ハッピーハロウィンLv1 一般 TPの自動回復量が5%上昇し、闇属性攻防値が5上昇する 2 2 CLv1 ハッピーハ...
  • 羊飼い(魔法型)
    ◆羊飼い(魔法型)  ←戻る (イベント『まつろわぬ神々の行方』参加)    命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +4 +1 +1 +1 +4 +3 +3 +5   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 0 0 0 0 0 0 +10% 0 +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 福音 一般 敵が戦闘不能になる度、クリティカル率+Gブレイク率+Eブレイク率が3%ずつ上昇する 2 2 CLv1 福音Lv2 一般 敵が戦闘不能になる度、クリティカル率+Gブレイク率+Eブレイク率が4%ずつ上昇する 1 2 CLv3 福音Lv3 一般 敵が戦闘不能になる度、クリティカル率+Gブレイク率+Eブレイク率が5%ずつ上昇する 1 2 CLv5 踏み絵 一般 攻撃後、20%で単体対象を他の敵単体に攻撃させる 2 2 CLv...
  • カリブー
    ◆カリブー  ←戻る (Lv15+トナカイ(物理型)CLv5)or(Lv15+トナカイ(物理型)CLv3+中級コス修得)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +3 +5 +2 +2 +6 +1 +4 +1   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - +10% - - +15% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 冬眠※ 一般 毎ターン開始時、瀕死状態の場合は冬眠状態になって行動不能になる ターン終了時、冬眠を解除してHPは全快する / 1度しか使えない 3 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - となーと鳴く 一般 通常攻撃後、20%で睡眠を追加する 2 0 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ...
  • 鬼武者
    ◆鬼武者  ←戻る (Lv15+小鬼(物理型)CLv5)or(Lv15+小鬼(物理型)CLv3+中級コス修得)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +3 +6 +4 +3 +4 +1 +3 +1   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% - - - - - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 雷神の襟巻き 強化 『左巻の小角』専用強化アビリティ / 『左巻の小角』のAC+1 雷属性上昇値のうち、防御値のみ上昇値が2倍になる 2 0 CLv 『左巻の小角』修得 - - - - - - - - - - - - 迅雷 一般 単体攻撃時、(0~雷属性攻撃値)%分、対象の防御力を無視する 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 不破雷導 一般 雷属性攻撃でのエレメ...
  • ローズマリー
    ◆ローズマリー  ←戻る (Lv15+お花(物理型)CLv5)or(Lv15+お花(物理型)CLv3+中級コス修得)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +6 +4 +2 +4 +4 +1 +5 +1   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - +15% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 徒花 強化 『月花』専用強化アビリティ / 『月花』のAC+1 花属性上昇値のうち、防御値のみ上昇値が2倍になる 2 0 CLv1 『月花』修得 - - - - - - - - - - - - 浄土 強化 『彼岸』専用強化アビリティ / 『彼岸』のAC+1 戦闘不能の味方がいれば、同時に攻撃を行う 2 0 CLv1 『彼岸』修得 - - - - - - - - - - - - 花冠 強...
  • サラブレッド(物理型)
    ◆サラブレッド(魔法型)  ←戻る (イベント『世界最速ジーパンカップ』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +4 +4 +2 +2 +5 +14 +2 +1   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% - - - - - - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 シャドーロール 一般 基本命中力が5%、基本行動力が5%上昇する 1 1 Clv1 シャドーロールLv2 一般 基本命中力が6%、基本行動力が6%上昇する 1 1 Clv シャドーロールLv3 一般 基本命中力が7%、基本行動力が7%上昇する 1 1 Clv インブリード 一般 オープニング時、自身の最も高い戦闘ステータスが10%上昇する ただし、最大+現在HPが上昇値の3倍分減少する 2 2 CLv1 インブリードLv...
  • よろいかぼちゃ
    ◆よろいかぼちゃ  ←戻る (Lv15+かぼちゃ(物理型)CLv5)or(Lv15+かぼちゃ(物理型)CLv3+中級コス修得)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +6 +6 +3 +5 +2 +1 +1 +4 +1   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% - +15% - - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 ハードシェル 強化 『パンプキンシェル』専用強化アビリティ / 『パンプキンシェル』のAC+1 上昇合計値の25%分、さらに防御力が上昇する 2 0 CLv1 『パンプキンシェル』修得 ハードシェルLv2 強化 『パンプキンシェル』専用強化アビリティ / 『パンプキンシェル』のAC+1 上昇合計値の30%分、さらに防御力が上昇する 1 0 CLv3 ハードシェルLv3 強化 ...
  • オルカ
    ◆オルカ  ←戻る (Lv35+シャチ(物理型)CLv5?)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +3 +6 +3 +2 +5 +1 +1 +4   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - - - - +15% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件       - - - - - - - - - - - - - - - エンドルフィン 一般 毎ターン開始時、瀕死状態の場合のみ自身の待機ゲージが50減少する 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - ブリーチング 一般 距離1.5以上からの物理攻撃に対し、通常回避成功率が5%上昇する 対象との距離が遠くなればさらに上昇する / 自身の待機ゲージ+10 3 2 CLv1 - - - - - - - - - - - ...
  • トノサマ
    ◆トノサマ  ←戻る (Lv35+カエル(物理型)CLv5)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +3 +3 +5 +2 +5 +1 +3 +2   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - +10% - - - - +15% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 フロッグコンボLv1 一般 連撃攻撃開始時、(連撃数*10)%で最大連撃数が1回増える 2 2 CLv1 フロッグコンボLv2 一般 強化後効果:発動率が2%上昇する 1 2 CLv3 - - - - - - カエレコールLv1 一般 攻撃時、単体対象のHPが半分以下の場合、以降の火ダメージを10%上昇させる ただし、発動時に対象の待機ゲージが0になる / 複数対象への同時効果はない 2 2 CLv1 カエレコールLv2 一般 攻撃後、単体...
  • ジャイアントパンダ
    ◆ジャイアントパンダ  ←戻る (Lv15+パンダ (物理型)CLv3)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +6 +2 +6 +5 +3 +2 +1 +3 +1   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +15% +10% - - - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 タイヤ遊び 一般 偶数ターン開始時、敵全員に10%で魅了を追加する / 自身の待機ゲージ+50 第5ターン以降では抵抗を貫通する 3 3 CLv1 タイヤ遊びLv2 一般 偶数ターン開始時、敵全員に10%で魅了を追加する / 自身の待機ゲージ+50 第5ターン以降では抵抗を貫通する(魅了効果時間が10%上昇する) 1 3 CLv3 タイヤ遊びLv3 一般 偶数ターン開始時、敵全員に10%で魅了を追加する / 自身の待機ゲージ+5...
  • 角ウサギ
    ◆角ウサギ  ←戻る (Lv15+ウサギ(物理型)CLv3)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +2 +5 +2 +5 +6 +1 +2 +4   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - +10% - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 はねみみLv1 強化 『うさみみ』専用強化アビリティ / 『うさみみ』のAC+1 上昇合計値の25%分、さらに行動力が上昇する 2 0 ギCLv1 はねみみLv2 強化 『うさみみ』専用強化アビリティ / 『うさみみ』のAC+1 上昇合計値の30%分、さらに行動力が上昇する 1 0 CLv3 はねみみLv3 - - - - - ロケットスタート※ 強化 『スタートダッシュ』専用強化アビリティ / 『スタートダッシュ』のAC+1 上昇効...
  • 山羊
    ◆山羊  ←戻る (Lv15+羊飼い(魔法型)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +5 +1 +1 +1 +5 +4 +3 +6   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - - +15% - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 社会貢献 一般 味方のスキル使用時、消費TPの半分を肩代わりする/自行動間に1度しか発動しない オプションでEno指定すれば、対象を限定できる 2 2 - - - - - - - - - - - - - 聖者の行進 一般 毎ターン終了時、待機ゲージが(味方数*2.0)%分減少する 味方に一人でも戦闘不能者がいれば無効 3 3 - - - - - - - - - - - - - 黒い福音 強化 『福音』専用強化アビリティ / 『福音』のAC+1 味方が戦闘...
  • 軍馬
    ◆天馬  ←戻る (サラブレッド(物理型)CLv3)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +4 +5 +2 +3 +6 +1 +2 +1   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% - - - - - - +10% +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 メンコ 強化 毎ターン開始時、そのターンの間のみ 偶数ターンは命中力/奇数ターンは行動力が上昇合計値の25%分上昇する 2 0 『シャドーロール』習得 CLv1 メンコLv2 強化 毎ターン開始時、そのターンの間のみ 偶数ターンは命中力/奇数ターンは行動力が上昇合計値の25%分上昇する 2 0 CLv3 メンコLv3 強化 毎ターン開始時、そのターンの間のみ 偶数ターンは命中力/奇数ターンは行動力が上昇合計値の25%分上昇する 2 0 CLv...
  • 野球部員
    ◆野球部員  ←戻る (Lv15+学生(物理型)CLv3)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +6 +5 +3 +6 +3 +1 +2 +1   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - +15% - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 虎の刺繍Lv1 強化 『変型学生服』専用強化アビリティ / 『変型学生服』のAC+1 クリティカル発生時のみ、上昇合計値の100%分のDSが上昇する 2 0 野球部員CLv1 『変型学生服』習得 虎の刺繍Lv2 強化 『変型学生服』専用強化アビリティ / 『変型学生服』のAC+1 クリティカル発生時のみ、上昇合計値の110%分のDSが上昇する 2 0 野球部員CLv3 虎の刺繍Lv3 強化 『変型学生服』専用強化アビリティ / 『変型学生服』...
  • バジリスク
    ◆バジリスク  ←戻る (Lv15+ヘビ(物理型)CLv3)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +3 +6 +6 +1 +5 +1 +2 +1   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% +10% - - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 蛇鬼魂Lv1 強化 『蛇道』専用強化アビリティ / 『蛇道』のAC+1 攻撃力上昇値の50%分、防御力が上昇/防御力上昇値の50%分、攻撃力が上昇 2 0 バジリスクCLv1 『蛇道』Lv1習得 蛇鬼魂Lv1 強化 『蛇道』専用強化アビリティ / 『蛇道』のAC+1 攻撃力上昇値の55%分、防御力が上昇/防御力上昇値の55%分、攻撃力が上昇 2 0 バジリスクCLv3 蛇鬼魂Lv1 強化 『蛇道』専用強化アビリティ / 『蛇道』のAC+1 ...
  • 守魂職人(物)
    ◆守魂職人(物)  ←戻る (Lv15+魂改士CLv5+防具生成Lv1)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +3 +3 +3 +7 +1 +3 +2 +5   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - +10% - - +10% +10% - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 防具強化 オート Lv15以下の防具を、魂片を使って強化できる / オート 3 0 CLv1 防具強化Lv2 オート Lv19以下の防具を、魂片を使って強化できる / オート 1 0 CLv2 防具強化Lv3 オート Lv23以下の防具を、魂片を使って強化できる / オート 1 0 CLv3 防具強化Lv4 オート Lv27以下の防具を、魂片を使って強化できる / オート 1 0 CLv4 防具強化Lv5 オート Lv31...
  • ヘビ(魔法型)
    ◆ヘビ(魔法型)  ←戻る (イベント『ストロベリーフィールドの騎士』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +4 +1 +1 +1 +4 +5 +5 +1   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +10% +10% - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 蛇心Lv1 一般 基本魔攻力が5%、基本魔防力が5%上昇する 1 1 - 蛇心Lv2 一般 基本魔攻力が6%、基本魔防力が6%上昇する 1 1 ヘビCLv3 蛇心Lv3 一般 基本魔攻力が7%、基本魔防力が7%上昇する 1 1 ヘビCLv5 蛇行運転Lv1 一般 常に通常物理回避率が15%上昇 / 回避成功時、自身の待機ゲージが20上昇する 2 2 - 蛇行運転Lv2 一般 常に通常物理回避率が15%上昇 / 回避成功時、自...
  • 学生(魔法型)
    ◆学生(魔法型)  ←戻る (イベント『大人への階段』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +5 +1 +2 +1 +3 +4 +2 +5   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +10% - - +10% - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 改造学生服Lv1 一般 基本魔攻力が5%、基本制御力が10%上昇する 2 2 - 改造学生服Lv2 一般 基本魔攻力が6%、基本制御力が11%上昇する 2 2 学生(魔法型)CLv3 改造学生服Lv3 一般 基本魔攻力が7%、基本制御力が12%上昇する 2 2 学生(魔法型)CLv5 学級会Lv1 一般 毎ターン終了時、最後に行動した対象が敵の場合のみ、その対象に攻撃を行う 3 2 - 学級会Lv2 一般 毎ターン終了時、最後に行動した対...
  • 武魂職人(物)
    ◆武魂職人(物)  ←戻る (Lv15+魂改士CLv5+武器生成Lv1)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +3 +4 +2 +7 +1 +3 +2 +5   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - +10% +10% - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 武器強化 オート Lv15以下の武器を、魂片を使って強化できる / オート 3 0 CLv1 武器強化Lv2 オート Lv19以下の武器を、魂片を使って強化できる / オート 1 0 CLv2 武器強化Lv3 オート Lv23以下の武器を、魂片を使って強化できる / オート 1 0 CLv3 武器強化Lv4 オート Lv27以下の武器を、魂片を使って強化できる / オート 1 0 CLv4 武器強化Lv5 オート Lv31...
  • 一言コメント
    編集についての意見やメモなどご自由にどうぞ。 コスチューム比較用に初級コス一覧を作ってみました。 -- 名無しさん (2012-05-17 22 09 07) 実験的に折畳版のスキル一覧をメニューに追加してみました。コスチュームは膨大になりすぎるので様子見……系統ごとに折畳枝を作る感じは有りでしょうか? -- 名も無き冒険者 (2012-06-16 05 14 52) 武器による追加コスチューム、武器の熟練度がLv3未満でも習得可能になるのを確認。 -- 名無しさん (2012-06-17 09 22 41) 2chスレでも一時期話題にあがっていましたが、追加初級コスは特定武器を装備して戦闘した回数が一定以上になると修得、ですね。たぶん4回。 -- 名無しさん (2012-06-17 11 14 55) プルダウンで移動できるようにしてみました。折りたたみよ...
  • 細工職人(物)
    ◆細工職人(物)  ←戻る (Lv15+魂改士CLv5+装飾作成Lv1)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +4 +2 +2 +7 +2 +2 +2 +5   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% - - - - +10% +10% - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 装飾強化 オート Lv15以下の装飾を、魂片を使って強化できる / オート 3 0 CLv1 装飾強化Lv2 オート Lv19以下の装飾を、魂片を使って強化できる / オート 1 0 CLv2 装飾強化Lv3 オート Lv23以下の装飾を、魂片を使って強化できる / オート 1 0 CLv3 装飾強化Lv4 オート Lv27以下の装飾を、魂片を使って強化できる / オート 1 0 CLv4 装飾強化Lv5 オート Lv31...
  • トナカイ (魔法型)
    ◆トナカイ(魔法型)  ←戻る (2012年12/26限定イベント『サンタクロース殺人事件』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +3 +1 +1 +1 +5 +4 +5 +2   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - +10% - - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 ランブルドロップ 一般 オープニング時、魔攻力、魔防力、制御力、行動力が それぞれ-5~10%上昇する / 自身の待機ゲージ+50 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - ソリ引き 一般 距離1.0以内の味方が移動する時、移動コストを代わりに支払う 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 赤鼻ライト 一般 味方の命中判定時、一時的に対象の回避力を10%...
  • お花(魔法型)
    ◆お花(魔法型)  ←戻る (2013年4/10限定イベント『花扮前線北上中』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +1 +5 +1 +2 +1 +2 +4 +5 +4   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - +10% - +10% - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 月花 一般 基本魔防力が10%、花属性攻防値が5上昇する 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 花占い 一般 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、敵味方ランダム単体に効果を与える 対象が味方の場合は受ダメージが味方数*2.0%減少、敵の場合は敵数*2.0%上昇 自身の待機ゲージ+25 3 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 彼岸 一般 毎ターン終了時、自身が戦闘不...
  • 小鬼(魔法型)
    ◆小鬼(魔法型)  ←戻る (2013年2/6限定イベント『鬼ヶ島の鬼退治』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +3 +1 +2 +1 +4 +5 +3 +3   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +10% - - - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 右巻の小角 一般 基本魔攻力が10%、雷属性攻防値が5上昇する 2 2 - 右巻の小角Lv2 一般 基本魔攻力が11%、雷属性攻防値が6上昇する 1 2 CLv3 右巻の小角Lv3 一般 基本魔攻力が12%、雷属性攻防値が7上昇する 1 2 CLv5 打出の小槌 一般 オープニング時、最大HPが10%上昇する ただし、常に待機ゲージの減少速度が20%減少する 2 2 - - - - - - - - - - - - - ...
  • シャチ(魔法型)
    ◆シャチ(魔法型)  ←戻る (2013年7/25限定イベント『海よ開け』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +4 +1 +3 +1 +4 +5 +3 +2   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +10% - - - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 パッシブソナ- 一般 魔防貫通力が10%、水属性攻防値が5上昇する 3 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - オープニングショー 一般 オープニング時、敵前衛の待機ゲージを25上昇させる 2 3 CLv1 - - - - - - - - - - - - しゃちほこ張る 一般 オープニング時、自身の与ダメージが10%上昇し、命中制御成功率が25%減少する ただし、毎行動後に命中制御成功率が1%ずつ...
  • パンダ(魔法型)
    ◆パンダ(魔法型)  ←戻る (イベント『奪われた願い』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +3 +1 +3 +1 +2 +4 +3 +3   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% - - +10% - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 パンダ力 一般 基本HPが5%、命属性攻防値が5上昇する 2 2 CLv1 パンダ力Lv2 一般 - - - CLv3 - - - - - - 竹林の王者 一般 攻撃時、種族『植物』の対象と命属性の対象に対してダメージが15%上昇する 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 毒入り胃袋 一般 通常攻撃時、猛毒と魂毒の追加率が10%上昇する また、20%でそれぞれの抵抗+1を自身に付与する / 自身の待機ゲージ+1...
  • カエル(魔法型)
    ◆カエル(魔法型)  ←戻る (イベント『ある梅雨の日に』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +3 +1 +3 +1 +4 +3 +4 +3   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - +10% - - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 両生特性 一般 地+水属性攻防値が5上昇する 3 3 CLv1 両生特性Lv2 一般 地+水属性攻防値が6上昇する 1 - - 両生特性Lv3 - 地+水属性攻防値が7上昇する 1 - - ガマの油 一般 オープニング時、装備している薬1つの回復量を最大HPの10%分上昇させる 自身の待機ゲージ+100 / 未使用で戦闘を終えると回復量は元に戻る 2 2 CLv1 ガマの油Lv2 一般 オープニング時、装備している薬1つの回復量を最大H...
  • かぼちゃ(魔法型)
    ◆かぼちゃ(魔法型)  ←戻る (2012年10/31限定イベント『かぼちゃたちの反乱』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +5 +1 +3 +1 +1 +3 +4 +3   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% - - - +10% - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 パンプキンシェルLv1 一般 基本防御力、基本魔防力がそれぞれ5%ずつ上昇する 1 1 CLv1 パンプキンシェルLv2 一般 基本防御力、基本魔防力がそれぞれ6%ずつ上昇する 1 1 CLv3 パンプキンシェルLv3 一般 基本防御力、基本魔防力がそれぞれ7%ずつ上昇する 1 1 CLv5 ハッピーハロウィンLv1 一般 TPの自動回復量が5%上昇し、闇属性攻防値が5上昇する 2 2 CLv1 ハッピーハ...
  • 小玉スイカ(魔法型)
    ◆小玉スイカ(魔法型)  ←戻る (イベント『一撃必殺スイカ割り』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +3 +1 +2 +1 +2 +4 +5 +3   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - +10% - +10% - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 横縞スイカ模様 一般 基本魔防力の10%分、回避力が上昇する 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 種まき 一般 オープニング時、1~3個の種をまく 第3ターン以降の行動開始時、瀕死状態の場合のみ自身のHPを回復する 経過ターン数でHP回復量上昇 / 種数分回復で、以降発動不可 3 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - スイカ割り 一般 毎ターン開始時、ランダム敵単体に打撃攻撃...
  • ウサギ(魔法型)
    ◆ウサギ(魔法型)  ←戻る (イベント『闘兎観戦』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +3 +1 +2 +1 +5 +4 +3 +4   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - - +10% +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 うさみみ 一般 基本制御力が5%、基本回避力が5%上昇する 1 1 CLv1 うさみみLv2 一般 基本制御力が6%、基本回避力が6%上昇する 1 1 CLv3 うさみみLv3 一般 基本制御力が7%、基本回避力が7%上昇する 1 1 CLv5 スタートダッシュ 一般 第1ターン中のみ、待機時間の減少速度が25%上昇する 2 2 CLv1 スタートダッシュLv2 一般 第1ターン中のみ、待機時間の減少速度が30%上昇する 2 2 CLv3 ...
  • サラブレッド(魔法型)
    ◆サラブレッド(魔法型)  ←戻る (イベント『世界最速ジーパンカップ』参加)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +4 +1 +2 +1 +5 +4 +2 +3   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% - - - - - - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 ブリンカー 一般 基本制御力が5%、基本行動力が5%上昇する 1 1 Clv1 ブリンカーLv2 一般 基本制御力が6%、基本行動力が6%上昇する 1 1 Clv ブリンカーLv3 一般 基本制御力が7%、基本行動力が7%上昇する 1 1 Clv インブリード 一般 オープニング時、自身の最も高い戦闘ステータスが10%上昇する ただし、最大+現在HPが上昇値の3倍分減少する 2 2 CLv1 インブリードLv2 一般 オー...
  • ナーガ
    ◆ナーガ  ←戻る (Lv15+ヘビ(魔法型)CLv3)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +4 +1 +1 +1 +5 +6 +6 +1   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +15% +10% - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 蛇気眼Lv1 強化 『蛇心』専用強化アビリティ / 『蛇心』のAC+1 魔攻力上昇値の50%分、魔防力が上昇/魔防力上昇値の50%分、魔攻力が上昇 2 0 ナーガCLv1 『蛇心』Lv1習得 蛇気眼Lv1 強化 『蛇心』専用強化アビリティ / 『蛇心』のAC+1 魔攻力上昇値の55%分、魔防力が上昇/魔防力上昇値の55%分、魔攻力が上昇 2 0 ナーガCLv3 蛇気眼Lv1 強化 『蛇心』専用強化アビリティ / 『蛇心』のAC+1 魔攻力上昇...
  • フラワーフェアリー
    ◆フラワーフェアリー  ←戻る (Lv15+お花(魔法型)CLv5)or(Lv15+お花(魔法型)CLv3+中級コス修得)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +1 +6 +1 +2 +1 +3 +4 +6 +5   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - +15% - +10% - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -...
  • エルク
    ◆エルク  ←戻る (Lv15+トナカイ(魔法型)CLv5)or(Lv15+トナカイ(魔法型)CLv3+中級コス修得)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +4 +1 +1 +1 +6 +5 +6 +2   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - +15% - - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 冬眠 一般 ターン開始時、瀕死状態の場合は冬眠状態になって行動不能になる 冬眠後のターン終了時、冬眠を解除してHPは全快する / 1度しか使えない 3 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - となーと鳴く 一般 通常攻撃後、20%で睡眠を追加する 2 3 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -...
  • 中級コスチューム一覧
    ◆中級コスチューム一覧  ←戻る     命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 重戦士 +6 +2 +4 +7 +2 +2 +1 +3 +2 +10% - +15% - - - - - - ランバージャック +7 +2 +5 +6 +2 +2 +1 +2 +2 +10% +10% +10% - - - - - - ランサー +6 +2 +5 +6 +2 +2 +1 +3 +2 +10% - +10% - +10% - - - -   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 スレイヤー +4 +3 +7 +5 +3 +3 +1 +2 +1 - +15% +10% - - - - - - 騎士 +5 +3 +6 +6 +3 +2 +1 +2 +1 - +10...
  • 凶鬼
    ◆凶鬼  ←戻る (Lv15+小鬼(魔法型)CLv5)or(Lv15+小鬼(魔法型)CLv3+中級コス修得)   命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +4 +1 +2 +1 +5 +6 +4 +3   HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +15% - - - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 雷神の外套 強化 『右巻の小角』専用強化アビリティ / 『右巻の小角』のAC+1 雷属性上昇値のうち、防御値のみ上昇値が2倍になる 2 0 CLv1 『右巻の小角』修得 - - - - - - - - - - - - 雷火 強化 『遠雷』専用強化アビリティ / 『遠雷』のAC+1 追加攻撃時、それぞれ25%で雷属性攻撃に炎属性が付与される 2 0 CLv1 『遠雷』修得 雷火Lv2 強化 『遠...
  • @wiki全体から「羊飼い(物理型)」で調べる

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