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2013.1 GRFS - (2013/01/16 (水) 23:59:33) の1つ前との変更点

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#right(){&color(#9C9C9C){Last Updated &lastmod()}} &openclose(show= このページのコンテンツ){#contents()} *&color(#5CACEE){&bold(){[[GHOST RECON>http://www34.atwiki.jp/southwest44/pages/27.html]]&small(){>プレイ日記(2013.1)}}} ** 2013.1.14 &newimage(2013/1/14 23:00:10,time=24,image=http://www34.atwiki.jp/southwest44/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=ecalic028_003.gif) -&color(#FFB5C5){フレンドさん達とマルチプレイ ひさびさ(^o^)}  最近、GRFSの分隊に新たに所属されたフレンドさんがいらっしゃいまして、  時々管理人とスカイプ接続しながらGRFSマルチを楽しんでいる方のフレさんと、その新加入フレさんを  マルチに誘っちゃえ!ということになりお誘いしたら、合流してくださいました。  そうこうしているうちに、分隊一のAIM王のフレさんも合流されまして、4人で楽しくマルチプレイをしました。  始めに入った部屋はチームのレベルバランスが悪く、一方的にやられまくりました。  で、別の部屋作成をして待機していると、人数が集まりだして再開となりました。  2度目は逆の立場になり、相手拠点付近まで上がっての圧倒的な勝ち方になってしまいました。  負けるより勝つ方がいいのですが、もう少し拮抗した戦いになると、より白熱するんですけどね~  これから新加入のフレさんが一緒にプレイする機会が増えることになると、少しGRFS離れとなっている  他の分隊員も戻ってくれるといいのですが、どうでしょうねw ** 2013.1.8 -&color(#FFB5C5){連続キル 自己ベスト更新}  数日前、ノラプレイで悲惨な結果に喘いでいた管理人ですが、昨日は連続キル自己ベスト10を13に伸ばしましたw( ̄▽ ̄;)wワオッ!! #openclose(show= 13キルストリークの様子はこちら(クリック)){  ※3キル3デスでリスポーンしてからの、怒涛の13キルストリークです。滅多にこんなことないので、全シーンをお送りしますw     【1人目】  &blankimg(grfs_010700.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010701.jpg,width=360,height=202)  全く気づきませんでした。いきなり匍匐状態で撃ってこられて、  管理人もローリングしながらの撃ち合いとなりましたが、撃ち勝ちました。  &blankimg(grfs_010702.jpg,width=360,height=202)  裏取りに行った結果、2人の敵兵を発見。  【2人目・3人目】  &blankimg(grfs_010703.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010704.jpg,width=360,height=202)  敵工兵を背後から排除、そのすぐ前のライフル兵も排除  【4人目】  &blankimg(grfs_010705.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010706.jpg,width=360,height=202)  さらにその前を走る敵工兵を追いかけて、味方と交戦中のところを排除  【5人目】  &blankimg(grfs_010707.jpg,width=360,height=202)  小屋から出て来る敵兵を待ち伏せし、橋通過時にグレネードランチャーで排除  &blankimg(grfs_010708.jpg,width=360,height=202)  ここで、射撃精度が低く無駄弾の多い管理人は、残弾数が少なくなったので敵工兵のSR-3Mを拾いました。  【6人目】  &blankimg(grfs_010709.jpg,width=360,height=202)  味方偵察兵のOTRスキャナーのお陰で、追い打ち射撃 拾いキルですみません。  キル直後の画像ですが、ここまで銃口が上がってしまう…(´。`) PDRはブレが大きいです。  &blankimg(grfs_010710.jpg,width=360,height=202)  3デス目を喫した時に落とした管理人のTAR21が落ちてましたので、思わずSR-3Mと交換!(^^ゞ  &blankimg(grfs_010711.jpg,width=360,height=202)  走りながら振り返ると、敵工兵を発見!  【7人目・8人目】  &blankimg(grfs_010712.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010713.jpg,width=360,height=202)  味方の攻撃を回避して翻弄されている敵兵を排除、更に奥にもう一人いたライフル兵も同時に排除  【9人目】  &blankimg(grfs_010714.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010715.jpg,width=360,height=202)  小屋から出たところで、味方のセンサーに引っ掛かった敵ライフル兵をグレネードランチャーで排除  【10人目】  &blankimg(grfs_010716.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010717.jpg,width=360,height=202)  リロード完了するや、敵ライフル兵が突っ込んできて、出会い頭の撃ち合いに勝つ  &blankimg(grfs_010718.jpg,width=360,height=202)  この時点で自己ベスト10キルストリークに並びました。しかし、15キルしている強烈な味方がいますw  【11人目】  &blankimg(grfs_010719.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010720.jpg,width=360,height=202)  敵拠点付近にて、敵偵察兵を発見。背後から射殺。  &blankimg(grfs_010727.jpg,width=360,height=202)  柵越えしたところでセンサーをすぐ背後から投げられました。振り返ると敵工兵がいた!  【12人目・13人目】  &blankimg(grfs_010721.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010722.jpg,width=360,height=202)  センサーを投げた敵工兵と撃ち合いに勝った直後、その場所にリスポーンした敵工兵。そのままリスキルになって<m(_ _)m>  しかし、敵工兵にさほど銃弾を喰らった感はないのに、なんだ出血は…!  &blankimg(grfs_010723.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010724.jpg,width=360,height=202)  あれ、誰に殺られたんだ?よくわからなかった(;゜〇゜) なんと、更に奥にある柵に隠れて、乱射している敵ライフル兵がいたんですね~  &blankimg(grfs_010725.jpg,width=360,height=202)  この時点で、16キル4デスという凄まじい記録。逆の立場だったら怒ってるだろうなw  &blankimg(grfs_010726.jpg,width=360,height=202)  この後、2キル1デスという結果を積み重ね、終了したらTOPを取ってました(∩´∀`)∩ワーイ  しかし、味方6位のプレイヤーは何なんでしょうね~。33キルだと~(-_-;)(-.-)    } ** 2013.1.3 -&color(#FFB5C5){初キャンペーン オンラインプレイ}  昨夜といっても本日未明になりますが、久しぶりにフレンドさんが3人Homeへ集合しました。管理人を入れて4人。  しばらく雑談していましたが、フレンドさん達は最近、他のゲームをやっているらしくGRFS離れの感があります。  そのうちのお一人とGRFSをやろうということになり、久しぶりにスカイプをつないでのプレイをやりました。  なんと、終了したのは4:43AMだった~w  その時、途中で一緒になったプレイヤーさんから、フレンド登録依頼がいきなり飛んできました。  GRFSでは時々フレンド登録依頼をもらうことがありますが、ほとんど外人さんです。  時差もあることですし、管理人は英語(もちろん他の国の言葉は無理w)は苦手なので、フレンド登録はしないのですが、  そのプレイヤーさんからさらなるメールが1通。「先程は無言登録申請失礼しました」というタイトルでした。  あれ、日本人じゃないですか~。その時はマルチ真っ只中でしたので、後程メールをするということで返事をしましたが、  どうやらGRFSを一緒にしてくれるフレンドを募集中とのことだったので、登録承諾をすることにしました。  さて、前置きが長くなってしまいましたが、本日そのフレンドさんからGRFS招待があったので、合流してみると  なんと「キャンペーン リアルモード」(リアルモードとは、ハードレベルのことです)をやろうとのことでした。  全く自信はありませんでしたが、せっかくのご招待でしたので、一緒にプレイさせていただきました。  全編クリアは時間的にもできませんでしたが、久しぶりのキャンペーン(本編)を楽しみました。 #openclose(show= キャンペーン オンラインプレイシーン(クリック)){    &blankimg(grfs_010301.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_010302.jpg,width=360,height=202)  &blankimg(grfs_010303.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_010304.jpg,width=360,height=202)  &blankimg(grfs_010305.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_010306.jpg,width=360,height=202) } ** 2013.1.2 -&color(#FFB5C5){神業的予測射撃^^}  こういったオンラインシューティングゲームで、欠かせないのが「予測撃ち」ってやつです。  壁待ちなどをしているところを背後から撃つようなラッキーなシチュエーション以外は、敵兵は動いていることがほとんどです。  そこで、敵の動いていく方向の少し先などを狙って撃つという方法を使います。  ゲームの特性上MGOの時のプレイヤーの動きは予測し辛かったのですが、GRFSは×ボタン長押しによるダッシュは、直線的な動きになるので  予測もしやすいように思います。  そんなわけで、ケースBYケースですが、い・一応、管理人も予測撃ちをするときがあります。  しかし、今回紹介する予測撃ちは正直管理人も当たるとは思わなかったですw。てか、偶然といってもいい敵兵排除シーンです。  左:川の対岸に、向かって左へ移動中の敵工兵の姿を発見。 右:すかさず肩越しAIM、ん?、木が邪魔(;゜〇゜)  &blankimg(grfs_010101.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_010102.jpg,width=360,height=202)  左:主観モードにした時は、すでにスコープビューから外れて左側を入っている敵兵の姿が… 右:んじゃ、この辺を走っているんじゃぁ~?で予測撃ち。おっ?  &blankimg(grfs_010103.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_010104.jpg,width=360,height=202)  なんと、当たりました(^^ゞ まさに神業! いや 偶然かw  &blankimg(grfs_010105.jpg,width=360,height=202) -&color(#FFB5C5){7月5日に発売されたこのゲーム}  日本では昨年の7月5日に発売されたGRFSですが、ちょうど半年くらいになります。  すごく売れているのかそれほどでもないのか、管理人はよく知りませんが、オンラインプレイも今のところ  できないということはありません。  本日時点での6人の兵士は、以下の通りです。(このあと、LV56ライフル兵はLV57に上がってます。)  &blankimg(grfs_010201.jpg,width=360,height=202) &color(#FF83FA){ Conflict15分マッチでのキル数 自己ベスト更新しました。}  ただし、キル数を稼いでもこのゲームは好成績を取れないという最たる例ですねw  &blankimg(grfs_010202.jpg,width=360,height=202)  これまでのスコアボードです。へぼですが、キルレが0.86とジリジリと1.00に近づいてきました。  &blankimg(grfs_010203.jpg,width=360,height=202)  それにしても、倒された数10000超えw よく倒されたもんだwww //#openclose(show= 7連続キルの詳細は長いので折りたたんでおきます。(クリック)){ //  // // &blankimg(grfs_123000.jpg,width=360,height=202) // まずは3連続キルのあと倒されたところから、、、^^; // // // &blankimg(grfs_123001.jpg,width=360,height=202) // 倒された場所から少し後方へ下がった位置からリスポーンしたところ。 // // //}    &topicpath(top=トップページ) ----
#right(){&color(#9C9C9C){Last Updated &lastmod()}} &openclose(show= このページのコンテンツ){#contents()} *&color(#5CACEE){&bold(){[[GHOST RECON>http://www34.atwiki.jp/southwest44/pages/27.html]]&small(){>プレイ日記(2013.1)}}} ** 2013.1.14 &newimage(2013/1/14 23:00:10,time=24,image=http://www34.atwiki.jp/southwest44/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=ecalic028_003.gif) -&color(#FFB5C5){フレンドさん達とマルチプレイ ひさびさ(^o^)} ** 2013.1.14 &newimage(2013/1/14 23:00:10,time=24,image=http://www34.atwiki.jp/southwest44/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=ecalic028_003.gif) -&color(#FFB5C5){フレンドさん達とマルチプレイ ひさびさ(^o^)}  最近、GRFSの分隊に新たに所属されたフレンドさんがいらっしゃいまして、  時々管理人とスカイプ接続しながらGRFSマルチを楽しんでいる方のフレさんと、その新加入フレさんを  マルチに誘っちゃえ!ということになりお誘いしたら、合流してくださいました。  そうこうしているうちに、分隊一のAIM王のフレさんも合流されまして、4人で楽しくマルチプレイをしました。  始めに入った部屋はチームのレベルバランスが悪く、一方的にやられまくりました。  で、別の部屋作成をして待機していると、人数が集まりだして再開となりました。  2度目は逆の立場になり、相手拠点付近まで上がっての圧倒的な勝ち方になってしまいました。  負けるより勝つ方がいいのですが、もう少し拮抗した戦いになると、より白熱するんですけどね~  これから新加入のフレさんが一緒にプレイする機会が増えることになると、少しGRFS離れとなっている  他の分隊員も戻ってくれるといいのですが、どうでしょうねw ** 2013.1.8 -&color(#FFB5C5){連続キル 自己ベスト更新}  数日前、ノラプレイで悲惨な結果に喘いでいた管理人ですが、昨日は連続キル自己ベスト10を13に伸ばしましたw( ̄▽ ̄;)wワオッ!! #openclose(show= 13キルストリークの様子はこちら(クリック)){  ※3キル3デスでリスポーンしてからの、怒涛の13キルストリークです。滅多にこんなことないので、全シーンをお送りしますw     【1人目】  &blankimg(grfs_010700.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010701.jpg,width=360,height=202)  全く気づきませんでした。いきなり匍匐状態で撃ってこられて、  管理人もローリングしながらの撃ち合いとなりましたが、撃ち勝ちました。  &blankimg(grfs_010702.jpg,width=360,height=202)  裏取りに行った結果、2人の敵兵を発見。  【2人目・3人目】  &blankimg(grfs_010703.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010704.jpg,width=360,height=202)  敵工兵を背後から排除、そのすぐ前のライフル兵も排除  【4人目】  &blankimg(grfs_010705.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010706.jpg,width=360,height=202)  さらにその前を走る敵工兵を追いかけて、味方と交戦中のところを排除  【5人目】  &blankimg(grfs_010707.jpg,width=360,height=202)  小屋から出て来る敵兵を待ち伏せし、橋通過時にグレネードランチャーで排除  &blankimg(grfs_010708.jpg,width=360,height=202)  ここで、射撃精度が低く無駄弾の多い管理人は、残弾数が少なくなったので敵工兵のSR-3Mを拾いました。  【6人目】  &blankimg(grfs_010709.jpg,width=360,height=202)  味方偵察兵のOTRスキャナーのお陰で、追い打ち射撃 拾いキルですみません。  キル直後の画像ですが、ここまで銃口が上がってしまう…(´。`) PDRはブレが大きいです。  &blankimg(grfs_010710.jpg,width=360,height=202)  3デス目を喫した時に落とした管理人のTAR21が落ちてましたので、思わずSR-3Mと交換!(^^ゞ  &blankimg(grfs_010711.jpg,width=360,height=202)  走りながら振り返ると、敵工兵を発見!  【7人目・8人目】  &blankimg(grfs_010712.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010713.jpg,width=360,height=202)  味方の攻撃を回避して翻弄されている敵兵を排除、更に奥にもう一人いたライフル兵も同時に排除  【9人目】  &blankimg(grfs_010714.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010715.jpg,width=360,height=202)  小屋から出たところで、味方のセンサーに引っ掛かった敵ライフル兵をグレネードランチャーで排除  【10人目】  &blankimg(grfs_010716.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010717.jpg,width=360,height=202)  リロード完了するや、敵ライフル兵が突っ込んできて、出会い頭の撃ち合いに勝つ  &blankimg(grfs_010718.jpg,width=360,height=202)  この時点で自己ベスト10キルストリークに並びました。しかし、15キルしている強烈な味方がいますw  【11人目】  &blankimg(grfs_010719.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010720.jpg,width=360,height=202)  敵拠点付近にて、敵偵察兵を発見。背後から射殺。  &blankimg(grfs_010727.jpg,width=360,height=202)  柵越えしたところでセンサーをすぐ背後から投げられました。振り返ると敵工兵がいた!  【12人目・13人目】  &blankimg(grfs_010721.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010722.jpg,width=360,height=202)  センサーを投げた敵工兵と撃ち合いに勝った直後、その場所にリスポーンした敵工兵。そのままリスキルになって<m(_ _)m>  しかし、敵工兵にさほど銃弾を喰らった感はないのに、なんだ出血は…!  &blankimg(grfs_010723.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010724.jpg,width=360,height=202)  あれ、誰に殺られたんだ?よくわからなかった(;゜〇゜) なんと、更に奥にある柵に隠れて、乱射している敵ライフル兵がいたんですね~  &blankimg(grfs_010725.jpg,width=360,height=202)  この時点で、16キル4デスという凄まじい記録。逆の立場だったら怒ってるだろうなw  &blankimg(grfs_010726.jpg,width=360,height=202)  この後、2キル1デスという結果を積み重ね、終了したらTOPを取ってました(∩´∀`)∩ワーイ  しかし、味方6位のプレイヤーは何なんでしょうね~。33キルだと~(-_-;)(-.-)    } ** 2013.1.3 -&color(#FFB5C5){初キャンペーン オンラインプレイ}  昨夜といっても本日未明になりますが、久しぶりにフレンドさんが3人Homeへ集合しました。管理人を入れて4人。  しばらく雑談していましたが、フレンドさん達は最近、他のゲームをやっているらしくGRFS離れの感があります。  そのうちのお一人とGRFSをやろうということになり、久しぶりにスカイプをつないでのプレイをやりました。  なんと、終了したのは4:43AMだった~w  その時、途中で一緒になったプレイヤーさんから、フレンド登録依頼がいきなり飛んできました。  GRFSでは時々フレンド登録依頼をもらうことがありますが、ほとんど外人さんです。  時差もあることですし、管理人は英語(もちろん他の国の言葉は無理w)は苦手なので、フレンド登録はしないのですが、  そのプレイヤーさんからさらなるメールが1通。「先程は無言登録申請失礼しました」というタイトルでした。  あれ、日本人じゃないですか~。その時はマルチ真っ只中でしたので、後程メールをするということで返事をしましたが、  どうやらGRFSを一緒にしてくれるフレンドを募集中とのことだったので、登録承諾をすることにしました。  さて、前置きが長くなってしまいましたが、本日そのフレンドさんからGRFS招待があったので、合流してみると  なんと「キャンペーン リアルモード」(リアルモードとは、ハードレベルのことです)をやろうとのことでした。  全く自信はありませんでしたが、せっかくのご招待でしたので、一緒にプレイさせていただきました。  全編クリアは時間的にもできませんでしたが、久しぶりのキャンペーン(本編)を楽しみました。 #openclose(show= キャンペーン オンラインプレイシーン(クリック)){    &blankimg(grfs_010301.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_010302.jpg,width=360,height=202)  &blankimg(grfs_010303.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_010304.jpg,width=360,height=202)  &blankimg(grfs_010305.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_010306.jpg,width=360,height=202) } ** 2013.1.2 -&color(#FFB5C5){神業的予測射撃^^}  こういったオンラインシューティングゲームで、欠かせないのが「予測撃ち」ってやつです。  壁待ちなどをしているところを背後から撃つようなラッキーなシチュエーション以外は、敵兵は動いていることがほとんどです。  そこで、敵の動いていく方向の少し先などを狙って撃つという方法を使います。  ゲームの特性上MGOの時のプレイヤーの動きは予測し辛かったのですが、GRFSは×ボタン長押しによるダッシュは、直線的な動きになるので  予測もしやすいように思います。  そんなわけで、ケースBYケースですが、い・一応、管理人も予測撃ちをするときがあります。  しかし、今回紹介する予測撃ちは正直管理人も当たるとは思わなかったですw。てか、偶然といってもいい敵兵排除シーンです。  左:川の対岸に、向かって左へ移動中の敵工兵の姿を発見。 右:すかさず肩越しAIM、ん?、木が邪魔(;゜〇゜)  &blankimg(grfs_010101.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_010102.jpg,width=360,height=202)  左:主観モードにした時は、すでにスコープビューから外れて左側を入っている敵兵の姿が… 右:んじゃ、この辺を走っているんじゃぁ~?で予測撃ち。おっ?  &blankimg(grfs_010103.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_010104.jpg,width=360,height=202)  なんと、当たりました(^^ゞ まさに神業! 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