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MGO - (2012/06/06 (水) 00:08:58) の編集履歴(バックアップ)


Last Updated 2012年06月14日 (木) 21時51分01秒

METAL GEAR ONLNE

 このページは METAL GEAR ONLINE に関するページです。

 
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METAL GEAR ONLINE って

 「METAL GEAR ONLINE」は、「METAL GEAR SOLID4」に同梱されたオンライン対戦ゲームで、
 シリーズ第2作目となる大ヒットオンゲーでした。
 当初のサービス期間は3年だったそうですが、ユーザーからの強い要望もあり4年に延長されました。
 しかし、”オンゲーでした。”と過去形であるのは、2012年6月12日を以ってサービスが終了したからです。

 管理人はゲーム好きで、プロフィールにもあるように一つのゲームをそこそこやり倒すタイプなんですが、
 オンラインゲームは、このゲームが初めてでしたが、どっぷりと浸かっていましたねー。(^^ゞ
 もう終了してしまったゲームですし、ここで細かく触れるつもりはありませんが、あまりにも思い出深い
 ゲームなので、このゲームの思い出のページとして掲載しています。

 オンラインゲームとしての出来栄えは、非常に細部にわたるまでよく出来たゲームだった思います。
 いわゆる戦場での戦闘ゲームですから、MAPは勿論、プレイヤーの動き、武器の種類やその長所・短所も考慮された
 対戦仕様となっていました。しかし、それだけにとどまらず、メタルギアという潜入をモチーフにしたゲームを意識した
 オンライン対戦ゲームですから、独特のルールや戦法、お笑いネタなどにまで気を配った作りとなっていました。
 また、単にオンライン上で他人とプレイするだけでなく、コミュニケーションツールが非常に充実していました。
 予め、戦闘連携時に使用する台詞(援護要請、敵発見、感謝する、すまないなど)も準備され、それだけでも
 チーム連携がそこそこ出来るんですが、加えてテキストチャット、ボイスチャット(感度は良くないw)まで使用できました。
 通常、戦闘中にテキストチャットって、、、あまり考えにくいですよねw。
 でも、それが出来るがため、殺伐とした戦闘が、時にはまったりと雑談しながら、同じ戦場で出会った
 プレイヤー(同じサーバーにログインした参加者)同士で会話が弾み、フレンドにもなりやすかった…。
 そんな、みんなでワイワイガヤガヤできるオンライン対戦ゲーム・・・それがMGOの最大の魅力だったと思います。



思い出深いゲームだからこそ…

 一際思い出深いゲームということで、管理人もMGOの専用ブログを作成し、日々7ヶ月に渡ってプレイ日記を書き続けました。
 また、サービス終了が公式に発表(2012/2/14のことでした)されてからの4ヶ月は、イベントを企画し
 知り合ったフレンドの皆さんにお集まりいただき、交流戦と称して共にプレイを楽しみました。


 これらの思い出は、以下のリンク先をご覧ください。

  • ■MGO blog by samus_aran
  ⇒管理人のMGOブログです。
  活動期間は2011.11.13~2012.6.12で、約7ヶ月に渡りほとんど毎日更新していました^^;)

  • ■イベント企画 MGOの思い出
  ⇒MGOサービス終了に伴う「メモリアル・イベント」サイトへ
  サービスが終了されるに当たり、思い出作りと称して、ゲーム内イベントを実施したときの模様を掲載したブログです。



思い出のシーン(写真)