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2013.1 GRFS - (2013/01/27 (日) 21:59:13) のソース

#right(){&color(#9C9C9C){Last Updated &lastmod()}}
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*&color(#5CACEE){&bold(){[[GHOST RECON>http://www34.atwiki.jp/southwest44/pages/27.html]]&small(){>プレイ日記(2013.1)}}}


** 2013.1.27 &newimage(2013/1/27 21:55:10,time=24,image=http://www34.atwiki.jp/southwest44/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=ecalic028_003.gif)
-&color(#FFB5C5){分隊長を始め、我が分隊メンバーが最近集まりだした}

 分隊長を始め何人かが他のゲームでプレイをしていますが、先週のプレイ頃から
 GRFSに戻ってきています。
 昨夜も朝方まで管理人を含め3人でマルチプレイをやっていましたが、
 相手チームが強く、先週のように連勝はできませんでした。

 管理人もスコアをジリジリですが、上がってきました。
 相変わらずデス数>キル数という情けないスコアではありますが、
 とうとう0.90まで来ました。1.00超えになるといいんですが・・・(´・_・`) 
 &blankimg(grfs_2013012700.jpg,width=360,height=202)



** 2013.1.22
-&color(#FFB5C5){久しぶりに、分隊メンバーが揃いました(`_´)ゞ }

 少し更新タイミングが遅れてしまいました。すみません<m(_ _)m>

 えっと、1月20日に日付が変わって少し経った頃になりますが、久しぶりに分隊長の声掛けがあり
 分隊メンバー5名が揃ったので、GRFSをプレイすることになりました。
 久しぶりに集合したフレさん達ですが、これと言って特別な連携をしているわけではないのですが
 なんとなく一人一人の役割みたいなものが自然と出来上がってくるような気がしたプレイでした。
 Conflictを10試合くらいしたと思いますが、全戦全勝だったかな~。はっきり覚えてないですけどw
 もしかしたら1試合くらいは負けていたかも知れませんけど。

 管理人は、この試合では偵察兵を選択し、CLAYMOREで数人爆死させました。
 &blankimg(GRFS_2013012001a.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(GRFS_2013012002.jpg,width=360,height=202)

#openclose(show= 管理人の偵察兵での試合記録は16キル10デス 3位でした。(クリック)){
 
 偵察兵でスナイパーライフルM110を装備して戦いに臨みましたが、
 後方で控える戦略ではなく、無謀にもw前線に出て戦うという
 いわゆる突砂(突撃スナイパーのこと)スタイルでプレイしてみました。

 &blankimg(grfs_2013012003.jpg,width=360,height=202)
 開始早々、自拠点付近に潜伏していた敵偵察兵をナイフキル


 &blankimg(grfs_2013012004.jpg,width=360,height=202)
 ナイフキル直後、通路を抜けたところで敵偵察兵を肩越しキル


 &blankimg(grfs_2013012004a.jpg,width=360,height=202)
 その直後、別方向から来ていた敵兵に殺られる。


 &blankimg(grfs_2013012005.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_2013012006.jpg,width=360,height=202)
 リスポーン後、敵兵と出会い頭の遭遇し、撃ち勝つ。


 &blankimg(grfs_2013012007.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_2013012008.jpg,width=360,height=202)
 階段を上りきった奥に予想通り敵ライフル兵が潜んでいるのを確認し、即排除。


 &blankimg(grfs_2013012009.jpg,width=360,height=202)
 更に裏通路へ向かう敵偵察兵を、遠距離から排除。


 &blankimg(grfs_2013012009a.jpg,width=360,height=202)
 しつこく付きまとう敵の攻撃ドローンに結局殺られる。


 こんな感じで、キル数がデス数をやや上回りながら試合終了。
 ★印が分隊メンバーです。この時管理人は3位(青星)でした。

 スコアボードはこんな感じでした。この後も我が分隊の快勝はつづく・・・
 &blankimg(grfs_20130120010.jpg,width=360,height=202)


}



** 2013.1.16
-&color(#FFB5C5){リスキルばかりの部屋に入ってしまった… こんなときはw}

 これは昨日、そう15日のことです。
 途中入室となった部屋。始まったら、いきなりゴーストチームは400点以上離されているスコアでした。
 スコアボードで確認すると、一人だけ20キル以上の強烈プレイヤーがいるではありませんか。
 どうやら、ゴースト自拠点付近まで前線を上げて、そこで好き勝手をやっているようです。いわゆるリスキル狙い。

 管理人もいきなり、その洗礼を受けてしまいましたw
 これって、ほんとスタートして20mも進んでいない所なんですよ~
 &blankimg(grfs_011599.jpg,width=360,height=202)

 そこで、こうなったら徹底的に籠って、目標そっちのけで、キルレ1.0超えを狙ってやる~w

#openclose(show= 拠点で籠りまくって、応戦したプレイ(クリック)){
 

 &blankimg(grfs_011500a.jpg,width=360,height=202)
 スタート地点の段差から降りず、裏から回ってきたリスキル狙いのライフル兵を殺害(`_´)ゞ 


 &blankimg(grfs_011501.jpg,width=360,height=202)
 スタート地点から少し進んだ廊下にじっと隠れてます。出ていくものか!www
 …おっ! 早速リスキル狙いにこっちの拠点まで来た奴がいるなぁ<(`ヘ´)>


 &blankimg(grfs_011502a.jpg,width=360,height=202)
 管理人が開始早々に殺られた場所に再び上がってくる敵兵に、グレランをお見舞いだぁ~


 &blankimg(grfs_011503a.jpg,width=360,height=202)
 この敵兵は、開始早々管理人をリスキルしたプレイヤーでした。えへへ、リベンジだ!


 リスキルばかりされては当然面白くないのですが、腐らずに、こういったプレイで
 ヘラヘラとプレイするのも、かえって爽快だったかもしれません。

 …ということで、終了時のスコアボード。
 ピンク印の敵兵が、リスキルでキル数を稼いだプレイヤーです。
 40キル!よくもまあ、チームメイトも含めて大勢倒してくれたもんだ(` ´メ)
 で、青印が管理人のスコア。
 見事、この状況でキルレ1.60でした。わっはっは~。こんプレイもありでしょうw
 &blankimg(grfs_011598.jpg,width=360,height=202)

}

 
** 2013.1.14
-&color(#FFB5C5){フレンドさん達とマルチプレイ ひさびさ(^o^)}

 最近、GRFSの分隊に新たに所属されたフレンドさんがいらっしゃいまして、
 時々管理人とスカイプ接続しながらGRFSマルチを楽しんでいる方のフレさんと、その新加入フレさんを
 マルチに誘っちゃえ!ということになりお誘いしたら、合流してくださいました。
 そうこうしているうちに、分隊一のAIM王のフレさんも合流されまして、4人で楽しくマルチプレイをしました。

 始めに入った部屋はチームのレベルバランスが悪く、一方的にやられまくりました。
 で、別の部屋作成をして待機していると、人数が集まりだして再開となりました。
 2度目は逆の立場になり、相手拠点付近まで上がっての圧倒的な勝ち方になってしまいました。
 負けるより勝つ方がいいのですが、もう少し拮抗した戦いになると、より白熱するんですけどね~

 これから新加入のフレさんが一緒にプレイする機会が増えることになると、少しGRFS離れとなっている
 他の分隊員も戻ってくれるといいのですが、どうでしょうねw



** 2013.1.8
-&color(#FFB5C5){連続キル 自己ベスト更新}

 数日前、ノラプレイで悲惨な結果に喘いでいた管理人ですが、昨日は連続キル自己ベスト10を13に伸ばしましたw( ̄▽ ̄;)wワオッ!! 

#openclose(show= 13キルストリークの様子はこちら(クリック)){

 ※3キル3デスでリスポーンしてからの、怒涛の13キルストリークです。滅多にこんなことないので、全シーンをお送りしますw
  
 【1人目】
 &blankimg(grfs_010700.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010701.jpg,width=360,height=202)
 全く気づきませんでした。いきなり匍匐状態で撃ってこられて、
 管理人もローリングしながらの撃ち合いとなりましたが、撃ち勝ちました。


 &blankimg(grfs_010702.jpg,width=360,height=202)
 裏取りに行った結果、2人の敵兵を発見。


 【2人目・3人目】
 &blankimg(grfs_010703.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010704.jpg,width=360,height=202)
 敵工兵を背後から排除、そのすぐ前のライフル兵も排除


 【4人目】
 &blankimg(grfs_010705.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010706.jpg,width=360,height=202)
 さらにその前を走る敵工兵を追いかけて、味方と交戦中のところを排除


 【5人目】
 &blankimg(grfs_010707.jpg,width=360,height=202)
 小屋から出て来る敵兵を待ち伏せし、橋通過時にグレネードランチャーで排除


 &blankimg(grfs_010708.jpg,width=360,height=202)
 ここで、射撃精度が低く無駄弾の多い管理人は、残弾数が少なくなったので敵工兵のSR-3Mを拾いました。


 【6人目】
 &blankimg(grfs_010709.jpg,width=360,height=202)
 味方偵察兵のOTRスキャナーのお陰で、追い打ち射撃 拾いキルですみません。
 キル直後の画像ですが、ここまで銃口が上がってしまう…(´。`) PDRはブレが大きいです。


 &blankimg(grfs_010710.jpg,width=360,height=202)
 3デス目を喫した時に落とした管理人のTAR21が落ちてましたので、思わずSR-3Mと交換!(^^ゞ


 &blankimg(grfs_010711.jpg,width=360,height=202)
 走りながら振り返ると、敵工兵を発見!


 【7人目・8人目】
 &blankimg(grfs_010712.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010713.jpg,width=360,height=202)
 味方の攻撃を回避して翻弄されている敵兵を排除、更に奥にもう一人いたライフル兵も同時に排除


 【9人目】
 &blankimg(grfs_010714.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010715.jpg,width=360,height=202)
 小屋から出たところで、味方のセンサーに引っ掛かった敵ライフル兵をグレネードランチャーで排除


 【10人目】
 &blankimg(grfs_010716.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010717.jpg,width=360,height=202)
 リロード完了するや、敵ライフル兵が突っ込んできて、出会い頭の撃ち合いに勝つ


 &blankimg(grfs_010718.jpg,width=360,height=202)
 この時点で自己ベスト10キルストリークに並びました。しかし、15キルしている強烈な味方がいますw


 【11人目】
 &blankimg(grfs_010719.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010720.jpg,width=360,height=202)
 敵拠点付近にて、敵偵察兵を発見。背後から射殺。


 &blankimg(grfs_010727.jpg,width=360,height=202)
 柵越えしたところでセンサーをすぐ背後から投げられました。振り返ると敵工兵がいた!


 【12人目・13人目】
 &blankimg(grfs_010721.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010722.jpg,width=360,height=202)
 センサーを投げた敵工兵と撃ち合いに勝った直後、その場所にリスポーンした敵工兵。そのままリスキルになって<m(_ _)m>
 しかし、敵工兵にさほど銃弾を喰らった感はないのに、なんだ出血は…!


 &blankimg(grfs_010723.jpg,width=360,height=202) ⇒ &blankimg(grfs_010724.jpg,width=360,height=202)
 あれ、誰に殺られたんだ?よくわからなかった(;゜〇゜) なんと、更に奥にある柵に隠れて、乱射している敵ライフル兵がいたんですね~


 &blankimg(grfs_010725.jpg,width=360,height=202)
 この時点で、16キル4デスという凄まじい記録。逆の立場だったら怒ってるだろうなw


 &blankimg(grfs_010726.jpg,width=360,height=202)
 この後、2キル1デスという結果を積み重ね、終了したらTOPを取ってました(∩´∀`)∩ワーイ 
 しかし、味方6位のプレイヤーは何なんでしょうね~。33キルだと~(-_-;)(-.-)

  
}



** 2013.1.3
-&color(#FFB5C5){初キャンペーン オンラインプレイ}

 昨夜といっても本日未明になりますが、久しぶりにフレンドさんが3人Homeへ集合しました。管理人を入れて4人。
 しばらく雑談していましたが、フレンドさん達は最近、他のゲームをやっているらしくGRFS離れの感があります。
 そのうちのお一人とGRFSをやろうということになり、久しぶりにスカイプをつないでのプレイをやりました。
 なんと、終了したのは4:43AMだった~w
 その時、途中で一緒になったプレイヤーさんから、フレンド登録依頼がいきなり飛んできました。
 GRFSでは時々フレンド登録依頼をもらうことがありますが、ほとんど外人さんです。
 時差もあることですし、管理人は英語(もちろん他の国の言葉は無理w)は苦手なので、フレンド登録はしないのですが、
 そのプレイヤーさんからさらなるメールが1通。「先程は無言登録申請失礼しました」というタイトルでした。
 あれ、日本人じゃないですか~。その時はマルチ真っ只中でしたので、後程メールをするということで返事をしましたが、
 どうやらGRFSを一緒にしてくれるフレンドを募集中とのことだったので、登録承諾をすることにしました。

 さて、前置きが長くなってしまいましたが、本日そのフレンドさんからGRFS招待があったので、合流してみると
 なんと「キャンペーン リアルモード」(リアルモードとは、ハードレベルのことです)をやろうとのことでした。
 全く自信はありませんでしたが、せっかくのご招待でしたので、一緒にプレイさせていただきました。

 全編クリアは時間的にもできませんでしたが、久しぶりのキャンペーン(本編)を楽しみました。

#openclose(show= キャンペーン オンラインプレイシーン(クリック)){
 

 &blankimg(grfs_010301.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_010302.jpg,width=360,height=202)

 &blankimg(grfs_010303.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_010304.jpg,width=360,height=202)

 &blankimg(grfs_010305.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_010306.jpg,width=360,height=202)


}



** 2013.1.2
-&color(#FFB5C5){神業的予測射撃^^}

 こういったオンラインシューティングゲームで、欠かせないのが「予測撃ち」ってやつです。
 壁待ちなどをしているところを背後から撃つようなラッキーなシチュエーション以外は、敵兵は動いていることがほとんどです。
 そこで、敵の動いていく方向の少し先などを狙って撃つという方法を使います。
 ゲームの特性上MGOの時のプレイヤーの動きは予測し辛かったのですが、GRFSは×ボタン長押しによるダッシュは、直線的な動きになるので
 予測もしやすいように思います。
 そんなわけで、ケースBYケースですが、い・一応、管理人も予測撃ちをするときがあります。
 しかし、今回紹介する予測撃ちは正直管理人も当たるとは思わなかったですw。てか、偶然といってもいい敵兵排除シーンです。

 左:川の対岸に、向かって左へ移動中の敵工兵の姿を発見。 右:すかさず肩越しAIM、ん?、木が邪魔(;゜〇゜) 
 &blankimg(grfs_010101.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_010102.jpg,width=360,height=202)

 左:主観モードにした時は、すでにスコープビューから外れて左側を入っている敵兵の姿が… 右:んじゃ、この辺を走っているんじゃぁ~?で予測撃ち。おっ?
 &blankimg(grfs_010103.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_010104.jpg,width=360,height=202)

 なんと、当たりました(^^ゞ まさに神業! いや 偶然かw
 &blankimg(grfs_010105.jpg,width=360,height=202)


-&color(#FFB5C5){7月5日に発売されたこのゲーム}

 日本では昨年の7月5日に発売されたGRFSですが、ちょうど半年くらいになります。
 すごく売れているのかそれほどでもないのか、管理人はよく知りませんが、オンラインプレイも今のところ
 できないということはありません。

 本日時点での6人の兵士は、以下の通りです。(このあと、LV56ライフル兵はLV57に上がってます。)
 &blankimg(grfs_010201.jpg,width=360,height=202)

&color(#FF83FA){ Conflict15分マッチでのキル数 自己ベスト更新しました。}
 ただし、キル数を稼いでもこのゲームは好成績を取れないという最たる例ですねw
 &blankimg(grfs_010202.jpg,width=360,height=202)

 これまでのスコアボードです。へぼですが、キルレが0.86とジリジリと1.00に近づいてきました。
 &blankimg(grfs_010203.jpg,width=360,height=202)
 それにしても、倒された数10000超えw よく倒されたもんだwww



//#openclose(show= 7連続キルの詳細は長いので折りたたんでおきます。(クリック)){
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// &blankimg(grfs_123000.jpg,width=360,height=202)
// まずは3連続キルのあと倒されたところから、、、^^;
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// &blankimg(grfs_123001.jpg,width=360,height=202)
// 倒された場所から少し後方へ下がった位置からリスポーンしたところ。
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//}


 

















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