「スキル・魔法戦士」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
スキル・魔法戦士 - (2007/06/14 (木) 21:21:09) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**魔法剣
魔力を込めた剣は鋭さを増す。
習得コスト:
行動カウントを1点消費。1ターンの間、MPを消費した分だけ自分の攻撃力が上昇する。
ただし武器を使用した攻撃でしか、使用できない。
**斬撃
剣に込めた魔力は斬撃となって相手に駆る。
習得コスト:
MPを2点消費するごとに、通常攻撃の射程が1マス増える。
間に遮蔽物があった場合、貫通はしない。
**コールウエポン
使い慣れた剣は時空を越えて飛んでくる。
習得コスト:
MPを3点消費する代わりに、普段自分が装備している武器を
手元に呼び寄せることが出来る。
武器はどんなに離れた場所に隔離されていたとしても、戻ってくる。
**マジックガード
魔力を込めた剣は魔法を防ぐ。
習得コスト:
行動カウントを1点消費。MPを2点消費。
1ターンの間、魔法攻撃に対して「受け」判定を行う事が出来る。
**ブーストステップ
脚に込めた魔力によって神速を得る。
習得コスト:
1ターンに1回、MPを1点消費するごとに、移動力が1上昇する。
**ブーストステップ
脚に込めた魔力によって神速を得る。
習得コスト:2
1ターンに1回、MPを1点消費するごとに、移動力が1上昇する。
**マジックガード
魔力を込めた剣は魔法を防ぐ。
習得コスト:2
行動カウントを1点消費。MPを2点消費。
1ターンの間、魔法攻撃に対して「受け」判定を行う事が出来る。
**コールウエポン
使い慣れた剣は時空を越えて飛んでくる。
習得コスト:5
MPを3点消費する代わりに、普段自分が装備している武器を
手元に呼び寄せることが出来る。
武器はどんなに離れた場所に隔離されていたとしても、戻ってくる。
**斬撃
剣に込めた魔力は斬撃となって相手に駆る。
習得コスト:6
MPを2点消費するごとに、通常攻撃の射程が1マス増える。
間に遮蔽物があった場合、貫通はしない。
**魔法剣
魔力を込めた剣は鋭さを増す。
習得コスト:9
行動カウントを1点消費。1ターンの間、MPを消費した分だけ自分の攻撃力が上昇する。
ただし武器を使用した攻撃でしか、使用できない。