スキル・魔法戦士

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**魔法剣 魔力を込めた剣は鋭さを増す。 習得コスト: 行動カウントを1点消費。1ターンの間、MPを消費した分だけ自分の攻撃力が上昇する。 ただし武器を使用した攻撃でしか、使用できない。 **斬撃 剣に込めた魔力は斬撃となって相手に駆る。 習得コスト: MPを2点消費するごとに、通常攻撃の射程が1マス増える。 間に遮蔽物があった場合、貫通はしない。 **コールウエポン 使い慣れた剣は時空を越えて飛んでくる。 習得コスト: MPを3点消費する代わりに、普段自分が装備している武器を 手元に呼び寄せることが出来る。 武器はどんなに離れた場所に隔離されていたとしても、戻ってくる。 **マジックガード 魔力を込めた剣は魔法を防ぐ。 習得コスト: 行動カウントを1点消費。MPを2点消費。 1ターンの間、魔法攻撃に対して「受け」判定を行う事が出来る。 **ブーストステップ 脚に込めた魔力によって神速を得る。 習得コスト: 1ターンに1回、MPを1点消費するごとに、移動力が1上昇する。
**ブーストステップ 脚に込めた魔力によって神速を得る。 習得コスト:2 1ターンに1回、MPを1点消費するごとに、移動力が1上昇する。 **マジックガード 魔力を込めた剣は魔法を防ぐ。 習得コスト:2 行動カウントを1点消費。MPを2点消費。 1ターンの間、魔法攻撃に対して「受け」判定を行う事が出来る。 **コールウエポン 使い慣れた剣は時空を越えて飛んでくる。 習得コスト:5 MPを3点消費する代わりに、普段自分が装備している武器を 手元に呼び寄せることが出来る。 武器はどんなに離れた場所に隔離されていたとしても、戻ってくる。 **斬撃 剣に込めた魔力は斬撃となって相手に駆る。 習得コスト:6 MPを2点消費するごとに、通常攻撃の射程が1マス増える。 間に遮蔽物があった場合、貫通はしない。 **魔法剣 魔力を込めた剣は鋭さを増す。 習得コスト:9 行動カウントを1点消費。1ターンの間、MPを消費した分だけ自分の攻撃力が上昇する。 ただし武器を使用した攻撃でしか、使用できない。

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