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    <title>Ambition of Prefectures Redux @wiki</title>
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    <description>Ambition of Prefectures Redux @wiki</description>

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    <dc:date>2026-06-08T22:14:57+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/59.html">
    <title>産業基盤強度システム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/59.html</link>
    <description>
      *概要
本家wikiに該当ページが存在しないため、産業基盤強度システムをここで解説する。
なおReduxにおける変更も加味している都合上、本家でそのまま通じるわけではないので注意。
産業基盤強度システムとは、各州に割り当てられた産業力の高さを合計し、領有州数で割るという方法で産出される産業基盤強度を教育や福祉政策の高さ、推進事業の効果量に反映するシステムである。

簡単に言えば、産業力の高い州を領有していてかつ領有州が少なければ、高い産業基盤強度を出すことができる。愛知や神奈川の初期産業基盤強度が高いのはそれが理由。拡張などで産業力の低い州が増えると、必然的に産業基盤強度が下がるため、併合をある程度抑える意図があるらしい。
**産業基盤
-&#039;&#039;農林水産業&#039;&#039;
いわゆる「第一次産業」。算出要因は各州の農業力。
-&#039;&#039;組み立て加工産業&#039;&#039;
いわゆる「第二次産業」。算出要因は各州の工業力。
-&#039;&#039;観光業&#039;&#039;
いわゆる「第三次産業」。算出要因は各州の観光力。
-&#039;&#039;近郊農業&#039;&#039;
第一次産業の派生形。農林水産業の計算結果に大都市圏の関係度が加わる。
-&#039;&#039;重化学工業&#039;&#039;
第二次産業の派生形。算出要因は各州の工業力だが、計算式が異なる。
-&#039;&#039;都市型金融小売業&#039;&#039;
第三次産業の派生形。算出要因は各州の観光力ではなく、州レベル。（後述）

他にも産業基盤は存在するが、Reduxで登場する予定は無いので割愛する。
**計算方法
まず大前提として、州メニュー（陸軍画面で州を左クリックすると出るもの）の下の方に農業力、工業力、観光力を示すアイコンと、そのレベルを示す文字が存在し、各州に設定されている。これは政治力を消費して＋ボタンを押して上げられる（州の各産業力が低いほどコストは低い）ほか、NF効果から上げることができる。

-&#039;&#039;農林水産業&#039;&#039;
まず以下の基準で領有州の農業力合計を算出する。

|農業力（文字）|農業力値|h
|最低|0|
|低|1|
|中|2|
|高|3|
|最高|3.5|

その後、領有州数で除算し更に2で除算する。この段階で出てきた数値に、国民精神などに存在する「農林水産業力」は乗算されている。

例) 農業力低、中をそれぞれ2州ずつ領有していて、合計領有州が5州(初期富山と同じ)、加えて国民精神で農林水産業力+20%が付与されていた場合
(1+1+2+2)÷5÷2×1.2=&#039;&#039;0.72&#039;&#039;
よって農林水産業を採用した場合の産業基盤強度は72%。(初期富山は農林水産業力補正はないため60%)
-&#039;&#039;組み立て加工産業&#039;&#039;
基本的には農林水産業と同じ。文字から値への変換も、対象が工業力なだけ（ここで言う工業力は工場ではなく各州に設定されている値）で全く変わらない。
-&#039;&#039;観光業&#039;&#039;
省略
-&#039;&#039;近郊農業&#039;&#039;
農林水産業の計算に以下が加わる。

&#039;&#039;東京/愛知/大阪との関係値×0.002&#039;&#039;

例えば東京からこちらへの関係値が50だった場合、50×0.002=0.1で10%が産業基盤強度に加算される。
-&#039;&#039;重化学工業&#039;&#039;
基本的に組み立て加工産業と計算は同じだが、各州の工業力を値に変換する比率が異なっている。

|工業力（文字）|工業力値|h
|最低|0|
|低|0|
|中|3|
|高|4|
|最高|5.5|

つまり工業力が中より高い州が多いほど高い産業基盤強度が見込める。
-&#039;&#039;都市型金融小売業&#039;&#039;
農業力にも工業力にも観光力にもよらない唯一の産業基盤で、州レベルに依存している。

|州レベル（文字）|農業力値|h
|都市化した地域|0.5|
|高密度に都市化した地域|1.25|
|大都市化した地域|2|
|巨大都市化した地域|4|
|それ以外|0|

上げる手段は少ないが、東京や福岡といった都県には有利な計算方法となっている。
**推進事業への反映
各推進事業は産業基盤強度の高さによって効果量が変わるが、その計算の仕組みについて解説する。
まず推進事業の効果量には以下のパターンが存在する。最高値を100%としたときの上限数値を参考に分類した。
-固定
産業基盤強度によらない効果量
-＋100%
産業基盤強度そのままの効果量を設定する
-＋50%
産業基盤強度を&#039;&#039;2&#039;&#039;で割った後、&#039;&#039;50%&#039;&#039;を上限とする効果量を設定する
-＋25%
産業基盤強度を&#039;&#039;4&#039;&#039;で割った後、&#039;&#039;25%&#039;&#039;を上限とする効果量を設定する
-＋20%
産業基盤強度を&#039;&#039;5&#039;&#039;で割った後、&#039;&#039;20%&#039;&#039;を上限とする効果量を設定する
-＋15%
産業基盤強度を&#039;&#039;6.5&#039;&#039;で割った後、&#039;&#039;15%&#039;&#039;を上限とする効果量を設定する
-＋10%
産業基盤強度を&#039;&#039;10&#039;&#039;で割った後、&#039;&#039;10%&#039;&#039;を上限とする効果量を設定する
-＋4%
産業基盤強度を&#039;&#039;25&#039;&#039;で割った後、&#039;&#039;4%&#039;&#039;を上限とする効果量を設定する
-＋0.4%
産業基盤強度を&#039;&#039;250&#039;&#039;で割った後、&#039;&#039;0.4%&#039;&#039;を上限とする効果量を設定する
-－50%
産業基盤強度を&#039;&#039;-2&#039;&#039;で割った後、&#039;&#039;-50%&#039;&#039;を下限とする効果量を設定する
-－25%
産業基盤強度を&#039;&#039;-4&#039;&#039;で割った後、&#039;&#039;-25%&#039;&#039;を下限とする効果量を設定する
-－10%
産業基盤強度を&#039;&#039;-10&#039;&#039;で割った後、&#039;&#039;-10%&#039;&#039;を下限とする効果量を設定する
-－4%
産業基盤強度を&#039;&#039;-25&#039;&#039;で割った後、&#039;&#039;-4%&#039;&#039;を下限とする効果量を設定する


|推進事業|効果名|上限|備考|h
|MIDDLE:ゲーム禁止条例（香川限定）|戦争協力度|MIDDLE:固定|-5%|
|~|日毎の政治力獲得量|~|+0.1|
|農業従事者拡大事業（鹿児島限定）|なし|なし|半年（183日）ごとに領有州のどれかの農業力が上昇する。|
|地方独自課税事業|産業基盤強度|MIDDLE:固定|+15%|
|MIDDLE:人口減少対策事業|週毎の人的資源|~|+100|
|~|産業基盤強度|~|+5%|
|MIDDLE:町おこし事業|週毎の人的資源|~|+1000|
|~|産業基盤強度|~|-10%|
|MIDDLE:戦時債権の発行|消費財工場補正|~|-20%|
|~|産業基盤強度|~|-10%|
|MIDDLE:不良債権の発行|産業基盤強度|~|-20%|
|~|消費財工場補正|~|-30%|
|MIDDLE:県防令|徴兵可能人口|~|+5%|
|~|中核州での師団防御|+20%||
|第一次労働者福祉の拡大事業|予想される消費財工場|MIDDLE:特殊|平均農業力×-0.075|
|第二次労働者福祉の拡大事業|~|~|平均工業力×-0.075|
|第三次労働者福祉の拡大事業|~|~|平均観光力×-0.075|
|MIDDLE:県政広報事業|政治力獲得|+10%||
|~|迎合度増加速度|+4%||
|MIDDLE:エコ環境事業|全州の最大工場立地数|+20%||
|~|資源の採掘効率|+25%||
|~|電力1単位当たりのエネルギー獲得量|+20%||
|地産地消の推進事業|産出資源の海外市場への放出|-25%||
|伝統工芸品の現代応用の促進事業|工場出力|+20%||
|MIDDLE:インフラの整備事業|インフラ建設速度|MIDDLE:+20%||
|~|補給ハブ建設速度|~||
|~|鉄道建設速度|~||
|MIDDLE:雇用の増大政策事業|工場出力|MIDDLE:+10%||
|~|建設速度|~||
|~|徴兵可能人口補正|~||
|MIDDLE:自衛官候補生優遇事業|師団指揮統制率|+10%||
|~|耐久力|+4%||
|~|師団消耗|-5%||
|予備自衛官募集の宣伝事業|徴兵可能人口補正|+25%||
|防災建築への補助事業|工場修理速度|+25%||
|交通安全月間の実施|師団速度|+20%||
|MIDDLE:郷土性向上運動|日毎の正当性獲得|+50%||
|~|日毎の自治度獲得|+0.5||
|福祉還元事業I|安定度|+10%||
|MIDDLE:福祉還元事業II|週毎の安定度|+0.4%||
|~|消費財工場補正|固定|+10%|
|歴史的遺産の保護事業|戦争協力度|+10%||
|~|レジスタンスの目標値|-5%||
|県内の詳細測量事業|全州の最大工場立地数|+25%||
|県政統計年鑑の作成事業|徴兵法コスト|MIDDLE:-25%||
|~|貿易法コスト|~||
|~|経済法コスト|~||
|学校教育の支援事業|研究速度|+10%||
|MIDDLE:専門学校授業料補助金の拡大事業|生産効率成長率|MIDDLE:+10%||
|~|生産効率上限|~||    </description>
    <dc:date>2026-06-08T22:14:57+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/35.html">
    <title>群馬</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/35.html</link>
    <description>
      **本家の群馬はこちら
https://w.atwiki.jp/hoi4-todohuken/pages/29.html

*概要 -Redux
本家ではグンマー帝国というミームネタ全開の主人公補正で暴れまわるが、本MODでは右翼勢力にとってかわられ、産業まわりもメフォ手形のような仕組みに変更されている。
軍事・産業・非史実NFも多数追加されており、やりごたえのあるプレイが可能だ。
なお基本方針の節でも解説しているが、今まで通りのグンマーはプレイ可能。

*基礎国力
**資源
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/6/OIL.png)|~石油|0|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/5/ALM.png)|~アルミ|101|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/4/RUB.png)|~ゴム|0|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/3/TAN.png)|~タングステン|70|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/2/STE.png)|~鋼鉄|137|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/1/CHR.png)|~クロム|208|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/87/ENE.png)|~電力|12|
**工場
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/9/MIN.png)|~民需|18|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/13/GUN.png)|~軍需|12|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/12/ZOU.png)|~造船所|0|
***工業会社
|企業名|特性名|効果|備考|h
|わたらせ渓谷鉄道|鉄道会社|消費財工場補正:&amp;color(#E4C068){-5%}&amp;br()補給ハブ建設速度:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()鉄道建設速度:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()鉄道および列車研究速度:&amp;color(#60EE3C){+15%}&amp;br()&amp;color(#E4C068){列車}:&amp;br()生産コスト&amp;color(#60EE3C){-20%}&amp;br()装甲&amp;color(#60EE3C){+10%}||
|ワークマン|作業員の味方|兵器及び装備研究速度: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()支援部隊研究速度: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()&amp;color(#E4C068){歩兵装備}:&amp;br()生産コスト: &amp;color(#60EE3C){-5%}&amp;br()&amp;color(#E4C068){支援装備}:&amp;br()生産コスト: &amp;color(#60EE3C){-5%}||
|ヤマダ電機|電化製品店|生産効率上限: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()生産効率成長率: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()産業研究速度: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()電子工学研究速度: &amp;color(#60EE3C){+10%}||

***固有MIO（固有効果は要AAT）
|企業名|特性名|固有効果|備考|h
|スバル|自動車製造会社|&amp;color(#E4C068){自動車化歩兵}:&amp;br()生産コスト: &amp;color(#60EE3C){-10%}&amp;br()&amp;bold(){＊＊＊}&amp;br()最高速度 &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()対人攻撃ト: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()対戦車攻撃: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()突破: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()|それぞれ解放するために軍事・産業NFの達成が必要|

**内政
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/82/authoritarian_democratic.png,width=30)|~初期政体|保守主義|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/8/MAN.png)|~人的資源|77.86K|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/11/STA.png)|~安定度|83%|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/10/WS.png)|~戦争協力度|85%|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/7/SAN.png,width=30)|~産業基盤強度|72.7%|

||勢力|イデオロギー|支持率|政変後の国名|党首名|h
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/79/social_liberalism.png,width=30)|~リベラル群馬|~&amp;color(#3B4EF0){自由主義}|15%|群馬|小川晶|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/74/radical_socialism.png,width=30)|~群馬県農業協同組合|~&amp;color(#F54738){共産主義}|0%|群馬農民共和国|農業協同組合|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/84/right_populism.png,width=30)|~統一党|~&amp;color(#9457EB){統一主義}|30%|群馬国|赤尾由美|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/82/authoritarian_democratic.png,width=30)|~群馬臨時政府|~保守主義|55%|群馬|山本一太|


|初期国民精神|効果|h
|首都圏近郊農業地域|&amp;color(#E4C068){東京}の評価が&amp;color(#F54738){-20}を下回った場合、&amp;color(#F54738){失われる}。&amp;br()&amp;color(#E4C068){近郊農業}の&amp;color(#E4C068){産業基盤}を、東京に隣接しているものとして採用可能|
|東京条約|徴兵可能人口:&amp;color(#E4C068){-0.50%}&amp;br()戦争目標作成の国際緊張による制限:&amp;color(#E4C068){+50%}&amp;br()戦争目標正当化時間:&amp;color(#F54738){+50%}&amp;br()&amp;color(#E4C068){軍需工場}建設速度口:&amp;color(#F54738){-50%}|
|統一主義の台頭|週毎の安定度:&amp;color(#F54738){-0.5%}&amp;br()日毎の統一主義への支援: &amp;color(#60EE3C){+0.05%}|
|在日外国人問題|安定度:&amp;color(#F54738){-6%}|

***政治顧問
|名称|特性名|効果|備考|h
|小渕優子|自民党群馬支部長|消費財工場補正: &amp;color(#E4C068){-10%}&amp;br()政治顧問コスト: &amp;color(#60EE3C){-20%}&amp;br()日毎の保守支持率: &amp;color(#60EE3C){+0.10}|保守ルートで使用可能|
|店橋世津子|日本共産党員|師団指揮統制率: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()師団回復率: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()日毎の共産支持率: &amp;color(#60EE3C){+0.10}|共産ルートで使用可能|
|青木ひとみ|統一党党員|週毎の人的資源: &amp;color(#60EE3C){+500}&amp;br()日毎の統一支持率: &amp;color(#60EE3C){+0.10}|統一党ルートで使用可能|
|中曽根弘文|自民党幹部|政治力獲得: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()安定度: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()法律コスト: &amp;color(#60EE3C){-20%}|民主系ルートで使用可能|
|福田達夫|自民党総務会長|戦争協力度: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()理論家・軍長官・最高司令部コスト: &amp;color(#60EE3C){-20%}|民主系ルートで使用可能|
|松田学|経済学者|政治力獲得: &amp;color(#F54738){-5%}&amp;br()消費財工場補正: &amp;color(#E4C068){-10%}&amp;br()&amp;color(#E4C068){ディシジョン}によって以下に変更: &amp;br()消費財工場補正: &amp;color(#E4C068){-15%}&amp;br()工場出力: &amp;color(#60EE3C){+10%}|統一党ルートで使用可能|
|武田邦彦|統一党幹部|政治力獲得: &amp;color(#F54738){-5%}&amp;br()生産効率維持率: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()研究速度: &amp;color(#60EE3C){+3%}&amp;br()&amp;color(#E4C068){ディシジョン}によって以下に変更: &amp;br()生産効率維持率: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()生産効率成長率: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()生産効率上限: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()研究速度: &amp;color(#60EE3C){+5%}|統一党ルートで使用可能|
|柳沢剛|元民主党議員|戦争協力度: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()迎合度増加速度: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()日毎の自由支持率: &amp;color(#60EE3C){+0.10}|自由ルートで使用可能|
|三上明輝|元内閣府幹部|安定度: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()資金獲得: &amp;color(#60EE3C){+20%}||
|山本龍|寡黙な勤勉家|政治力獲得: &amp;color(#60EE3C){+15%}|統一党ルートで&amp;color(#F54738){使用不可能}|
|全農群馬||政治力獲得: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()農林水産業力: &amp;color(#60EE3C){+40%}&amp;br()工業力: &amp;color(#F54738){-40%}|共産ルートで使用可能|
|JAバンク群馬||消費財工場補正: &amp;color(#E4C068){-20%}&amp;br()|共産ルートで使用可能|
|JA共済群馬||徴兵可能人口補正: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()戦争協力度: &amp;color(#60EE3C){+10%}|共産ルートで使用可能|
|参議||週毎の人的資源: &amp;color(#60EE3C){+500}&amp;br()宗主国の影響: &amp;color(#F54738){-0.10}&amp;br()日毎の統一支持率: &amp;color(#60EE3C){+0.10}|皇道派ルートで使用可能|

***理論家
|名称|特性名|効果|備考|h
|群馬大学|軍事研究室|支援部隊研究速度: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()研究速度: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()陸軍ドクトリンの習熟度獲得: &amp;color(#60EE3C){+50%}||
|量子科学研究開発機構||物資消費: &amp;color(#60EE3C){-10%}&amp;br()研究速度: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()施設の建設速度: &amp;color(#60EE3C){+10%}||

**兵力
***陸軍 
-編成
|呼称|戦闘|支援|展開数|h
|群馬県警機動隊|歩兵4||4|
|陸上自衛隊普通科師団|歩兵6|騎兵偵察|4|
|陸上自衛隊施設科師団|歩兵9|騎兵偵察、支援砲兵|2|
|陸上自衛隊特科師団|歩兵6、砲兵1|支援砲兵|2|
|陸上自衛隊重迫撃砲師団|歩兵4、砲兵3|支援砲兵|1|
|陸上自衛隊機動車師団|軽戦車6、自動車化5|自動車化偵察、支援砲兵|3|

-人材
|スキル|階級|名前|攻撃|防御|計画|兵站|特性|h
|~4|元帥|柳裕樹|4|5|4|5|師団長、組織者|
|~4|将軍|丸茂吉成|6|2|3|2|華麗なる戦略家、歩兵士官|
|~3|将軍|ぐんまちゃん|2|2|2|4|ゆるキャラ、騎兵指揮官|
|~3|将軍|コロトン|3|1|2|2|ゆるキャラ、砲弾の運び手|
|~3|将軍|小倉好文|2|2|2|4|駐屯地指令、登山家|
|~2|将軍|だるまん|2|2|2|4|ゆるキャラ|
|~2|将軍|上野和人|2|2|2|4|経歴ある士官|

***海軍
内陸国なので無い
-人材
|スキル|名前|攻撃|防御|計画|操艦|特性|h
|~4|前橋風花|5|3|4|3|大胆不敵、優れた戦術家|
「最強！グンマ海軍」の主人公が元ネタ。
数少ないアニメ系人物で、本家版から続投。
***空軍
|戦闘機Ⅰ|50|
|近接航空支援機Ⅰ|30|

*基本方針
**ＮＦ
**政治
***保守主義・&amp;color(#3B4EF0){自由主義}
県議会の再選挙から始まるツリー。内政バフを受け取った後は北関東連合の形成か熊谷県の形成かを選ぶことができ、日本中央連合というMOD内でも有数の巨大陣営を立ち上げることができる。
なお熊谷県を形成すると対東京戦が必須になる。

***&amp;color(#F54738){共産主義}
一旦統一主義になった後、内憂への対処を放置すると共産勢力が蜂起する。北関東ソビエト連邦を形成できる強力なルート。

***&amp;color(#9457EB){統一主義}
-統一党
グンマ―帝国に代わる史実ルート。参政党で除名処分となった赤尾由美が党首を務める。旧グンマーの外政を引き継ぎつつ、顧問効果などが強化されている。
なおグンマー帝国で遊びたい場合は最初のイベントで「グンマー帝国をプレイする!」を選択すると、いつものイベントが起きる。(一応統一党からグンマーになれるやり方はある。)

-皇道派
選挙で自民を勝たせた後、統一党の再蜂起を放置すると進める、グンマー帝国ならぬ「群馬帝国」を作るルート。群馬に縁がある上皇后陛下が元首を務める。

**研究
旧NFだと3枠目までが遠かったが、産業NFからすぐ取れるように改良。4枠目も近いのでしっかり空軍や戦車を開発した上で大戦に臨めるはずだ。

**建設
GTAI手形(メフォ)ルートだと建設スロット数が増え大幅なIC成長が見込める。
元ネタと違って民需も建設速度が上がり、消費財デバフもないため37年中頃まで民需を建てても良いかもしれない。
群馬モデルだと負債を気にしなくて良い代わりに成長は鈍い。

**生産
資源類はゴムや石油を除き豊富だが、初期軍需の少なさでは満足に装備が生産できない。首都保護圏は頭数を揃えてくるので、大戦に備えるなら歩兵の質(砲兵)と空軍量を重視したいところ。
スバル(現在本社は東京にある)の創業地であるため自動車関連のバフが多く、車化も一考の価値ありか。

**統一党とは？

参政党の路線に賛同できなかった反グローバリスト、極右、反自民が群馬に集って立ち上げた新政党。
...という設定のこのModの独自要素である。

代表は赤尾由美氏となっているが、彼らの思想は、

①手段を選ばず日本を統一すること
②外国人問題を根絶すること
③既存政党への反抗

の3点は共通であるが、それを除いては多種多様であり、内部分裂、派閥主義、他党からの引き抜きの危機を常に抱えている。

プレイ開始時までに統一党は政権奪取が可能な県を選別し選挙運動を開始した。
群馬県を選ばれた理由は
①東京から丁度良い距離
②議会選挙が内定している
関東は既存政党の地盤が根強く群馬も例外ではないが、史実参院選(もちろん都道府県世界では行われていない)や前橋市長選からわかるように自民王国の必勝神話が崩れようとしている、という理由も存在する。

***主要メンバー

・赤尾由美
大日本愛国党元党首、故・赤尾敏の姪。赤尾敏の影響を十二分に受けており、日本会議の友好団体を創設するなど、れっきとした極右・保守主義者である。既存政党に対する強い憎悪を持ち、反グローバリズムと結びつき「日本人の生命を外国に売り渡す集団」とみなしている。

・松田学
議員を志すようになってから維新の会や自民党を転々としていたが、反グローバリズムに共感し参政党の結成に参加した。史実では参政党に残ったが、この世界では石川で活動を続ける意味※1を見出せず統一党に参加。東大経済学部卒で財務省幹部を経験しているため統一党の産業顧問となる。

・武田邦彦
著名な工学者の1人だが、反グローバリズムと陰謀論を少し拗らせた急進派。自分から離党した赤尾と異なり「嘘つき」という理由で参政党を除名されている。

※1この世界線の参政党党首、神谷宗幣は自宅のある石川で統一主義者として活動している。    </description>
    <dc:date>2026-06-07T20:53:33+09:00</dc:date>
    <utime>1780833213</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/26.html">
    <title>ミニマムな変更</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/26.html</link>
    <description>
      *全般的なミニ変更
**漢字化
全県においてカタカナ県名が漢字化されている。
**グラフィック改善
従来の写真の切り抜きからhoi4風の画像に変更されている。
**知事の更新
すべての県で現行の知事に変更されている。
ただし更新は2026年1月1日まで。(石川・福井県知事は更新予定なし)
**「歴史の概要」の穴埋め
多くの県で空白だった「歴史の概要」がReduxでは埋められている。
**「○○領△△」
Reduxでは初期国家すべてに割り当てられている。
**陸海空軍長官・軍最高司令部の効果の統一
すべての都道府県で同じ効果となっている。

**イデオロギー別県名の変更
リワークされていなくても、大部分の県名が変更されている。
|元県名|イデオロギー|本家|Redux|h
|&amp;bold(){栃木}|&amp;color(#F54738){共産}|人民ギョーザ国|栃木人民共和国|
|&amp;bold(){茨城}|&amp;color(#9457EB){統一}|イバラキ帝国|筑波社会共和国|
|&amp;bold(){群馬}|&amp;color(#F54738){共産}|グンマケン農労国|群馬農民共和国|
|&amp;bold(){千葉}|&amp;color(#F54738){共産}|チバ労働者連盟|千葉人民連邦|
|&amp;bold(){長野}|&amp;color(#F54738){共産}|ナガノロウリン共和国|長野人民共和国|
|&amp;bold(){山梨}|&amp;color(#9457EB){統一}|ヤマナシ・フジ帝国|富士国|
|&amp;bold(){静岡}|&amp;color(#9457EB){統一}|帝政シズオカ|軍政静岡|
|~|&amp;color(#F54738){共産}|シズオカ県民の家|静岡連邦共和国|
|&amp;bold(){富山}|&amp;color(#9457EB){統一}|トヤマゴウ|軍政富山|
|&amp;bold(){石川}|&amp;color(#9457EB){統一}|カガおよびノト連合帝国|加賀＝能登連合|
|&amp;bold(){福井}|&amp;color(#9457EB){統一}|大フクイ|福井藩|
|&amp;bold(){三重}|&amp;color(#9457EB){統一}|ミエ帝国|伊勢神国|
|&amp;bold(){和歌山}|&amp;color(#9457EB){統一}|ワカヤマ新政府|和歌山聖共和国|
|&amp;bold(){大阪}|&amp;color(#9457EB){統一}|新シュト・オオサカ|神州新都・大阪|
|~|&amp;color(#F54738){共産}|オオサカコミューン|大阪民国|
|&amp;bold(){兵庫}|&amp;color(#9457EB){統一}|大ヒョウゴ共和国|兵庫維新共和国|
|&amp;bold(){岡山}|&amp;color(#9457EB){統一}|グレートシティ　オカヤマ|大都会岡山|
|&amp;bold(){鳥取}|&amp;color(#9457EB){統一}|トットリ帝国|軍政鳥取|
|&amp;bold(){島根}|&amp;color(#F54738){共産}|サンインマンナカ共和国|西山陰連邦|
|&amp;bold(){(出雲)}|&amp;color(#9457EB){統一}|イズモ|出雲神州|
|&amp;bold(){広島}|&amp;color(#9457EB){統一}|広島東洋コイ帝国|広島瀬戸内軍政府|
|&amp;bold(){山口}|&amp;color(#F54738){共産}|ヤマグチハグルマ共和国|山口社会主義人民共和国|
|&amp;bold(){愛媛}|&amp;color(#9457EB){統一}|統合主義エヒメ|四国中央州|
|&amp;bold(){高知}|&amp;color(#9457EB){統一}|コウチ独立軍閥|土佐軍閥|
|&amp;bold(){徳島}|&amp;color(#9457EB){統一}|統一ウズシオ帝国|鳴門王国|
|&amp;bold(){福岡}|&amp;color(#9457EB){統一}|ファッシ・フクオカ|福岡社会共和国|
|~|&amp;color(#F54738){共産}|フクオカパラダイス|福岡連邦|
|&amp;bold(){大分}|&amp;color(#9457EB){統一}|オオイタオンセン帝国|軍政大分|
|&amp;bold(){宮崎}|&amp;color(#9457EB){統一}|ミヤザキ帝国|日向国|
|~|&amp;color(#F54738){共産}|ミヤザキ人民賛同国|宮崎人民連邦|
|&amp;bold(){鹿児島}|&amp;color(#F54738){共産}|カザン共和国|鹿児島共和国連邦|
|&gt;|&gt;|&gt;|＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊|
|&amp;bold(){会津}|保守|アイヅ|会津藩|
|~|&amp;color(#9457EB){統一}|~|~|
|~|&amp;color(#F54738){共産}|~|会津人民国|
|&amp;bold(){武蔵}|&amp;color(#3B4EF0){自由}|ムサシノ国|武蔵連邦|
|~|&amp;color(#F54738){共産}|~|武蔵社会主義共和国|
|&amp;bold(){日本まんなか共和国}|&amp;color(#9457EB){統一}|日本マンナカ共和国|日本中央帝国|
|~|&amp;color(#F54738){共産}|~|日本セントラルコミューン|
|&amp;bold(){四国}|保守|四国|統一四国|
|~|&amp;color(#3B4EF0){自由}|~|四国合衆国|
|~|&amp;color(#F54738){共産}|~|四国連邦|
|&amp;bold(){大石川}|&amp;color(#9457EB){統一}|大イシカワ|大石川連合|
|~|&amp;color(#F54738){共産}|~|大石川連邦|
|&amp;bold(){筑後}|&amp;color(#9457EB){統一}|チクゴ|有明帝国|
|~|&amp;color(#F54738){共産}|~|南福岡連邦|

***リワーク済み県の旧県名
|元県名|イデオロギー|本家|Redux|備考|h
|&amp;bold(){北海道}|&amp;color(#9457EB){統一}|大アイヌ帝国|北海道帝国|アイヌルートは右派ルートに移動した|
|~|&amp;color(#F54738){共産}|共和ホッカイドウ|北海道連邦|分権化すると道央・ソビエト共和国になる|
|&amp;bold(){青森}|&amp;color(#9457EB){統一}|ツガル帝国|大青森皇国||
|~|&amp;color(#F54738){共産}|革命派アオモリ|津軽南部連邦共和国|津軽地方と南部地方の連合体という設定|
|&amp;bold(){秋田}|&amp;color(#F54738){共産}|ナマハゲ共和国|秋田民主共和国|農民蜂起で民主化すると自由主義の国名が秋田農民共和国になる|
|&amp;bold(){岩手}|&amp;color(#9457EB){統一}|イワテ帝国|軍政岩手|秋田岩手宮城福島は統一主義が軍事政権である|
|~|&amp;color(#F54738){共産}|イワテ共産主義共和国|奥州共同体|東北ソビエト連邦の国家形成を持つ|
|&amp;bold(){宮城}|保守|ミヤギ|仙台藩|初期県名は宮城だが伊達家が政権を握ると変わる|
|~|&amp;color(#9457EB){統一}|センダイハン|軍政宮城|上述の通り保守主義に藩ルートが移動しているため|
|&amp;bold(){山形}|&amp;color(#9457EB){統一}|ファシズム ヤマガタ|山形国|服部精神を受け継ぐ山形ならではの独裁形態|
|~|&amp;color(#F54738){共産}|赤色ヤマガタ|山形連合共和国|庄内地方、村山地方、置賜地方の連合体という設定|
|&amp;bold(){福島}|&amp;color(#9457EB){統一}|イワキノ国|福島軍政府|東北は軍事政権が多く、軍政福島だと味気ないため|
|~|&amp;color(#F54738){共産}|フクシマ ソビエト|福島連邦共和国|会津地方、中通り、浜通りの連合体という設定|
|&amp;bold(){沖縄}|保守|オキナワ|琉球共和国||
|~|&amp;color(#9457EB){統一}|リュウキュウ王国カリユシ暫定政府|琉球王国暫定政府|尚氏が帰還すると暫定政府が取れる|
*県別のミニ変更
**京都
***国民精神
-国家方針&quot;「三種の神器」&quot;取得後のイベントで国民精神「三種の神器」だけでなく「陛下」（安定度&amp;color(#60EE3C){+20％}、日毎のファシズム（統一主義）への支援&amp;color(#60EE3C){+0.03}）を獲得できる。序盤戦争をすると安定度が足りなくなりがちな京都にとってはうれしい追加。
**島根・鳥取
***ディシジョン
- 取鳥形成時、山陰地方が中核化する。
**佐賀
***国家方針
三潴県の復活ルートに進むと、更に肥前国を形成できるようになる。ディシジョンから長崎の各州を中核化可能。
**福岡
***国家方針
LaRがない状態で「福岡県警暴力団対策課」を取るとデバフが付くものを改善。
***イベント
福岡内戦ニュースイベントを追加。    </description>
    <dc:date>2026-06-05T13:47:23+09:00</dc:date>
    <utime>1780634843</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/47.html">
    <title>宮城</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/47.html</link>
    <description>
      **本家の宮城はこちら
https://w.atwiki.jp/hoi4-todohuken/pages/22.html

*概要 -Redux
本家では簡単で強い産業ツリー、一直線な軍事ツリー、下るだけで大同盟を結成できる政治ツリーと、制作時期が古さがにじみでていた。プレイしやすい一方でコンテンツの濃さを求める層にとっては何とも言えない代物だったが、Reduxでは大量のNFが追加されている。
*基礎国力
**資源
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/6/OIL.png)|~石油|0|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/5/ALM.png)|~アルミ|99|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/4/RUB.png)|~ゴム|0|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/3/TAN.png)|~タングステン|21|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/2/STE.png)|~鋼鉄|12|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/1/CHR.png)|~クロム|0|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/87/ENE.png)|~電力|35|
**工場
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/9/MIN.png)|~民需|22|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/13/GUN.png)|~軍需|11|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/12/ZOU.png)|~造船所|5|

***工業会社
|企業名|特性名|効果|備考|
|仙台市交通局|不健全な財政|政治力獲得: &amp;color(#F54738){-5%}&amp;br()師団速度: &amp;color(#F54738){-5%}&amp;br()消費財工場補正: &amp;color(#E4C068){+20%}&amp;br()インフラ建設速度: &amp;color(#F54738){-50%}&amp;br()産業研究速度: &amp;color(#60EE3C){+5%}|&amp;color(#F54738){初期デバフ}&amp;br()国家方針を進めないと&amp;color(#F54738){削除不可}|
|七十七銀行|地方銀行|消費財工場補正:&amp;color(#E4C068){-20%}||
|東北電力|東北経済連合会の長|政治力獲得: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()生産効率成長率:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()生産効率維持率:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()生産効率上限:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()研究速度:&amp;color(#60EE3C){+5%}||
|仙台空港鉄道|鉄道会社|消費財工場補正:&amp;color(#E4C068){-5%}&amp;br()補給ハブ建設速度:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()鉄道建設速度:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()鉄道および列車研究速度:&amp;color(#60EE3C){+15%}&amp;br()&amp;color(#E4C068){列車}:&amp;br()生産コスト&amp;color(#60EE3C){-20%}&amp;br()装甲&amp;color(#60EE3C){+10%}||

**内政
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/82/authoritarian_democratic.png,width=30)|~初期政体|保守主義|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/8/MAN.png)|~人的資源|46.67K|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/11/STA.png)|~安定度|72%|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/10/WS.png)|~戦争協力度|55%|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/7/SAN.png,width=30)|~産業基盤強度|70.0%|

||勢力|イデオロギー|支持率|政変後の国名|党首名|h
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/79/social_liberalism.png,width=30)|~みやぎ県民の声|~&amp;color(#3B4EF0){自由主義}|20%|宮城|村井嘉浩|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/89/gradual_socialism.png,width=30)|~宮城共産党|~&amp;color(#F54738){共産主義}|5%|宮城社会民主共和国|三浦一敏|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/83/military_junta.png,width=30)|~自衛隊|~&amp;color(#9457EB){統一主義}|15%|軍政宮城|村井嘉浩|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/81/social_conservatism.png,width=30)|~自民党・宮城県民会議|~保守主義|60%|宮城|村井嘉浩|

|初期国民精神|効果|h
|東北秩序&amp;br()(東北6県共通)|戦争目標作成の国際緊張による制限: &amp;color(#E4C068){+100%}&amp;br()陣営加入の国際緊張による制限: &amp;color(#F54738){+100%}&amp;br()戦争目標正当化時間:&amp;color(#F54738){+10000%}&amp;br()我々に対する戦争目標正当化時間: &amp;color(#60EE3C){+10000%}&amp;br()&amp;color(#E4C068){秩序保持点}が&amp;color(#E4C068){0}になる、つまり&amp;color(#F54738){平和が乱されたと判断された場合}、&amp;br()&amp;color(#E4C068){宮城}が&amp;color(#F54738){戦争に介入}する|
|国際拠点港湾|貿易取引による評価:&amp;color(#E4C068){+10%}|
|二院制議会|日毎の政治力獲得:&amp;color(#60EE3C){+0.1}&amp;br()推進事業コスト:&amp;color(#F54738){+100%}&amp;br()徴兵法コスト:&amp;color(#F54738){+20%}&amp;br()貿易法コスト:&amp;color(#F54738){+20%}&amp;br()経済法コスト:&amp;color(#F54738){+20%}&amp;br()政治顧問コスト:&amp;color(#F54738){+20%}&amp;br()|
|他県への依存|消費財工場補正:&amp;color(#E4C068){50.0%}&amp;br()工場出力:&amp;color(#60EE3C){+5%}|
|地域格差|安定度:&amp;color(#F54738){-10%}&amp;br()生産効率上限:&amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()生産効率成長率:&amp;color(#F54738){-5%}&amp;br()産業基盤強度:&amp;color(#F54738){-10%}|
|学びの社|政治力獲得:&amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()消費財工場補正:&amp;color(#E4C068){5%}&amp;br()研究速度:&amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()|
|統制不足の自衛隊|師団指揮統制率:&amp;color(#F54738){-10%}&amp;br()師団攻撃:&amp;color(#F54738){-10%}&amp;br()師団防御:&amp;color(#F54738){-10%}|
|海上軍備の怠り|造船所出力:&amp;color(#F54738){-20%}|
|有望な航空戦力|空軍経験値獲得:&amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()空軍ドクトリンコスト:&amp;color(#60EE3C){-5%}|

***政治顧問
|名称|特性名|効果|備考|h
|小野寺五典|自民党宮城県連代表|日毎の保守支持率: &amp;color(#60EE3C){+0.1}&amp;br()与党支持率による安定度補正: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()政治力獲得: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()政治顧問コスト: &amp;color(#60EE3C){-20%}|保守ルートで使用可能|
|天下みゆき|日本共産党議員|研究速度: &amp;color(#60EE3C){-5%}&amp;br()週毎の戦争協力度: &amp;color(#60EE3C){+0.1%}&amp;br()日毎の共産支持率: &amp;color(#60EE3C){+0.10}|共産ルートで使用可能|
|小林茂|陸上総隊初代司令官|陸軍ドクトリンの習熟度獲得: &amp;color(#60EE3C){+50%}&amp;br()日毎の統一支持率: &amp;color(#60EE3C){+0.10}|統一ルートで使用可能|
|菅野志桜里|無所属議員|徴兵可能人口: &amp;color(#E4C068){+5%}&amp;br()戦争協力度: &amp;color(#60EE3C){+5%}||
|郡和子|仙台市長|全州の最大工場立地数: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()日毎の政治力獲得: &amp;color(#60EE3C){+0.2}|仙台開発系のNF必要日数削減|
|安住淳|立憲民主党宮城県連代表|安定度: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()消費財工場補正: &amp;color(#E4C068){-10%}||

***理論家
|名称|特性名|効果|備考|h
|東北大学|軍事研究のスペシャリスト|陸軍経験値獲得: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()週毎の人的資源: &amp;color(#60EE3C){+100}&amp;br()研究速度: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()陸軍ドクトリンの習熟度獲得: &amp;color(#60EE3C){+50%}||

*兵力
***陸軍 
-編成
|呼称|戦闘|支援|展開数|h
|宮城県警機動隊|歩兵4||13|
|陸上自衛隊機動車師団|軽戦車3 自動車化歩兵2|支援砲兵|4|
|陸上自衛隊即応機動連隊|中戦車6 自動車化歩兵6|自動車化偵察|3|
|陸上自衛隊普通科師団|歩兵6|騎兵偵察|2|

-人材
|スキル|階級|名前|攻撃|防御|計画|兵站|特性|h
|~3|元帥|まさむね君|4|1|1|3|ゆるキャラ&amp;br()丘陵の戦士|
|~2|将軍|杉田智紀|3|1|1|4|駐屯地指令&amp;br()戦車の達人|
|~2|将軍|山下正浩|1|1|1|4|駐屯地指令|
|~2|将軍|むすび丸|2|1|1|1|ゆるキャラ&amp;br()騎兵の達人|
|~1|将軍|澤村満弥子|1|2|2|1|優れた参謀|
|~1|将軍|仙台弁こけし|1|1|1|1|ゆるキャラ|

***海軍
-駆逐艦(海保)3隻
ざおう、くりこま、まつしま
-人材
不在

***空軍
|戦闘機I|170|
|戦闘機II|80|
|近接航空支援機I|60|
|対艦攻撃機I|40|

*基本方針
**ＮＦ
&amp;image(20251201180953_1.jpg)
**政治
***初期内政
宮城には２つの選挙イベントが存在する。この結果によって政治ルートが決定する。
- 自治議会選挙
各地方に均等に議席が割り当てられた選挙。ディシジョンでは各地方の支持をそれぞれ1回の働きかけで得ることができる（仙台のみ3回）。この選挙の結果は保守主義、あるいは自由主義を進む場合影響はない。

- 県議会選挙
仙台市が半数の議席を占めている選挙。こちらも各地方の支持をディシジョンで得ることができ、仙台は1回のディシジョンで5席の支持を得ることができる。プレイヤーの選択に関わらずこの選挙で勝った政党のルートを一旦は進むことになる。

- 選挙後
自治議会と県議会で多数派の政党が異なる場合、一定期間「ねじれ議会」という状態に陥る。この期間中に軍事NFを踏むことで、宮城の情勢が悪化していき、ついに知事が戒厳令を発令することで統一主義への道が開かれる。

***&amp;color(#3B4EF0){自由主義}
- 立憲民主党
東北連邦の結成が目標となる。NFを下っていくだけで仲間が増えるのは変わらないが、共有NFにより各県が協力して国力を伸ばしていくことができるのが強み。またこちらのルートでは本家にもある「東北民族派の蜂起」が発生しない。では自民党ルートでは...? 実際にプレイして確かめてみよう。

***&amp;color(#9457EB){統一主義}
知事が戒厳令を発令し軍事政権に移行するとこのルートに入る。基本的に武力で東北を制圧していくことが可能。保守主義の伊達藩復古ルートと共有しているが、北白川道久氏を招聘することも可能。

***&amp;color(#F54738){共産主義}
戒厳令発令中にディシジョンをこなさないと共産・中道ルートにようやく入ることができる。軍事政権が崩壊し内戦が発生し、その後しばらく経った後に起こるイベントで民主立民ルート、共産主義ルートを選ぶことができる。内容はバフ多めの統一主義ルートといったところか。ちなみに民主立民ルートにこのやり方で回り道する意味はほとんどない。&amp;s(){一応隠し元首が存在するが...}

***保守主義
- 自民党
史実ルート。従来のNF同様東北大同盟結成が目標となるが、合邦投票を行うためには「宮城の経済的影響力」を50%以上にする必要がある。徐々に影響力が増えていくNFを取るか、NFで解禁されるディシジョンから直接影響力を増やそう。
- 仙台藩復古
自由主義・立民ルートで議長を選ぶイベントにおいて、伊達泰宗を選択すると解禁。奥羽越列藩同盟の再興ができる。

**研究
初期3枠だが、バフにより研究速度が高く技術進歩は速い。研究専用ツリーも存在し、研究施設を建てることが可能。

**建設
初期状態だとデバフがきつく、ほとんど民需を使うことができない。政治ツリーが落ち着いたら早急に産業ツリーの択一を選択しデバフを軽減しよう。

**生産
軍需工場はそれなりに多いが、初期軍備を拡張するには物足りない。NFではそこまで軍需が増えていかないので、初手軍需が吉か...?

#region(隠し将軍)
以下の条件で宮城軍のディシジョンに隠しディシジョンが出現する。
・NF「東北を守るために」を達成している
・安定度、戦争協力度ともに80%より低い
・戦死者が50K以上（つまり戦時）
・東北各県の首都州が宮城によって支配されている
・東北各県のどことも戦争していない
それを踏んでしばらく経つと東北家の面々が将軍となる！
#endregion()    </description>
    <dc:date>2026-05-31T05:08:25+09:00</dc:date>
    <utime>1780171705</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/53.html">
    <title>茨城</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/53.html</link>
    <description>
      **本家の茨城はこちら
https://w.atwiki.jp/hoi4-todohuken/pages/31.html
*概要 -Redux
Reduxにおける茨城はもはや千葉のおやつなどではない。圧倒的な初期国力を誇りNFも優秀で周辺県のICを上回ることもしばしば。(AI茨城は弱いけど...)
*基礎国力
**資源
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/6/OIL.png)|~石油|3|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/5/ALM.png)|~アルミ|57|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/4/RUB.png)|~ゴム|61|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/3/TAN.png)|~タングステン|87|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/2/STE.png)|~鋼鉄|173|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/1/CHR.png)|~クロム|64|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/87/ENE.png)|~電力|47|
**工場
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/9/MIN.png)|~民需|27|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/13/GUN.png)|~軍需|12|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/12/ZOU.png)|~造船所|1|
***工業会社
|企業名|特性名|効果|備考|h
|鹿島臨海鉄道|鉄道会社|消費財工場補正:&amp;color(#E4C068){-5%}&amp;br()補給ハブ建設速度:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()鉄道建設速度:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()鉄道および列車研究速度:&amp;color(#60EE3C){+15%}&amp;br()&amp;color(#E4C068){列車}:&amp;br()生産コスト&amp;color(#60EE3C){-20%}&amp;br()装甲&amp;color(#60EE3C){+10%}||
|常陽銀行|地方銀行|消費財工場補正:&amp;color(#E4C068){-20%}||
|ココス|レストラン|物資消費: &amp;color(#60EE3C){-10%}&amp;br()民需工場: &amp;color(#60EE3C){+2}&amp;br()補給範囲: &amp;color(#60EE3C){+10%}||
|ケーズデンキ|電化製品店|生産効率維持率: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()生産効率成長率: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()生産効率成長率: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()電子工学研究速度: &amp;color(#60EE3C){+10%}||
|カスミ|スーパーマーケット|消費財工場補正: &amp;color(#E4C068){-10%}&amp;br()安定度: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()&amp;color(#E4C068){支援装備}:&amp;br()生産コスト: &amp;color(#60EE3C){-10%}||

**内政
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/82/authoritarian_democratic.png,width=30)|~初期政体|保守主義|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/8/MAN.png)|~人的資源|29.29K|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/11/STA.png)|~安定度|48%|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/10/WS.png)|~戦争協力度|0%|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/7/SAN.png,width=30)|~産業基盤強度|63.1%|

||勢力|イデオロギー|支持率|政変後の国名|党首名|h
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/79/social_liberalism.png,width=30)|~茨城市民ネットワーク|~&amp;color(#3B4EF0){自由主義}|0%|茨城|大井川和彦|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/89/gradual_socialism.png,width=30)|~茨城共産党|~&amp;color(#F54738){共産主義}|5%|茨城労農国|鶴田真子美|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/84/right_populism.png,width=30)|~日本大学協会|~&amp;color(#9457EB){統一主義}|30%|茨城社会共和国|永田恭介|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/82/authoritarian_democratic.png,width=30)|~茨城臨時政府|~保守主義|65%|茨城|大井川和彦|
※なお統一ルートで日本大学協会が与党、永田恭介が国家元首になることは無く、統一主義政党が愛郷塾に、党首が青木智也に変更される。

|初期国民精神|効果|h
|首都圏近郊農業地域|&amp;color(#E4C068){東京}の評価が&amp;color(#F54738){-20}を下回った場合、&amp;color(#F54738){失われる}。&amp;br()&amp;color(#E4C068){近郊農業}の&amp;color(#E4C068){産業基盤}を、東京に隣接しているものとして採用可能|
|東京条約|徴兵可能人口:&amp;color(#E4C068){-0.5%}&amp;br()戦争目標作成の国際緊張による制限:&amp;color(#E4C068){+50%}&amp;br()戦争目標正当化時間:&amp;color(#F54738){+50%}&amp;br()&amp;color(#E4C068){軍需工場}建設速度:&amp;color(#F54738){-50%}|
|南北問題|日毎の政治力獲得:&amp;color(#F54738){-0.1}&amp;br()徴兵可能人口補正:&amp;color(#F54738){-25%}&amp;br()安定度:&amp;color(#F54738){-15%}&amp;br()戦争協力度:&amp;color(#F54738){-30%}|
|筑波研究学園都市|生産効率上限:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()研究速度:&amp;color(#60EE3C){+7%}|
|流出する人口|徴兵可能人口補正:&amp;color(#F54738){-5%}&amp;br()産業基盤強度:&amp;color(#F54738){-5%}|
|優柔不断な県政|政治力獲得:&amp;color(#F54738){-20%}&amp;br()安定度:&amp;color(#F54738){-10%}|
|鹿島臨海工業地帯|生産効率上限:&amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()工場出力:&amp;color(#60EE3C){-10%}&amp;br()産業基盤強度:&amp;color(#60EE3C){+5%}|

***政治顧問
|名称|特性名|効果|備考|h
|橋本昌|元茨城県知事|法律コスト: &amp;color(#60EE3C){-20%}&amp;br()日毎の保守支持率: &amp;color(#60EE3C){+0.10}|保守ルートで使用可能|
|江尻かな|日本共産党茨城県議|徴兵可能人口補正: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()日毎の共産支持率: &amp;color(#60EE3C){+0.10}|共産ルートで使用可能|
|イバラキスト||週毎の人的資源: &amp;color(#60EE3C){+500}&amp;br()戦争協力度: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()日毎の統一支持率: &amp;color(#60EE3C){+0.10}|統一ルートで使用可能|
|永田恭介|筑波大学学長|政治力獲得: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()研究速度: &amp;color(#60EE3C){+5%}||
|永岡桂子|元文部大臣|安定度: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()生産効率成長率: &amp;color(#60EE3C){+10%}||
|飛田幹男|国土地理院長|全州の最大工場立地数: &amp;color(#60EE3C){+20%}&amp;br()建設速度: &amp;color(#60EE3C){+10%}||
|奈須野太|元経産省官僚|消費財工場補正: &amp;color(#E4C068){-20%}||
|小幡政人|元鉄道局長|補給範囲: &amp;color(#60EE3C){+20%}&amp;br()インフラ・民需工場・航空基地・鉄道建設速度: &amp;color(#60EE3C){+20%}&amp;br()補給ハブ建設速度: &amp;color(#60EE3C){+40%}||
|菊池浩|高等検察庁検事長|レジスタンスの目標値: &amp;color(#60EE3C){-5%}&amp;br()安定度: &amp;color(#60EE3C){+10%}||
|吉永隆博|国土交通官僚|建設速度: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()工場出力: &amp;color(#60EE3C){+5%}||
|堀義人|グロービス経営大学学長|生産効率維持率: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()生産効率上限: &amp;color(#60EE3C){+10%}||

***理論家
|名称|特性名|効果|備考|h
|筑波大学|先端科学技術の総本山|研究速度: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()&amp;color(#E4C068){雇用時}&amp;br()研究枠: &amp;color(#60EE3C){+1}||
|佐藤洋|陸自武器学校長|師団指揮統制率: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()大規模作戦・工兵任務・大部隊戦術ドクトリンの習熟度獲得: &amp;color(#60EE3C){+50%}||

*兵力
***陸軍 
-編成
|呼称|戦闘|支援|展開数|h
|茨城県警機動隊|歩兵4|なし|3|
|陸上自衛隊施設科師団|歩兵9|騎兵偵察、支援砲兵|4|
|陸上自衛隊特科師団|歩兵6 砲兵1|支援砲兵|1|
|陸上自衛隊武器教導隊|歩兵6|工兵中隊、支援砲兵|2|

-人材
|スキル|階級|名前|攻撃|防御|計画|兵站|特性|h
|~3|元帥|青木誠|4|3|4|4|駐屯地司令、華麗なる戦略家|
|~3|将軍|佐藤洋|3|2|3|5|駐屯地司令|
|~3|将軍|吉春隆史|3|2|2|5|駐屯地指令、経歴ある士官|
|~2|将軍|ハッスル黄門|1|2|2|2|ゆるキャラ、組織者|
|~2|将軍|ねば～る君|1|5|1|2|ゆるキャラ、頑固な戦略家|
|~2|将軍|にゃっとら|2|2|3|1|ゆるキャラ、厳しい指揮官|
|~2|将軍|弥頭親善|3|2|4|3|駐屯地司令、華麗なる戦略家|

***海軍
-駆逐艦(PS型)1隻
あかぎ
-人材
|スキル|名前|攻撃|防御|計画|操艦|特性|h
|~3|伊藤祐靖|3|3|3|3|監視者、外洋の達人|

***空軍
|戦闘機|200|
|戦闘機I|100|
|近接航空支援機I|100|

*基本方針
**ＮＦ
(ここに画像)
**政治
***保守主義
・知事県政ルート
史実ルート。内政系のバフが多く、拡張しないなら最も無難。利根川協商ルートでは仲間を増やすことができ、対千葉戦が容易になる…かも？

・企業ルート
一旦選挙で現職を勝たせた後、民間企業への事務委託を進めることで政府が乗っ取られる。人的資源を使った工場建設(!?)や産業地区の設立がキモ。
***&amp;color(#F54738){共産主義}
選挙で現職の支持点をゼロにすると解放。内政バフが強いだけで目立ったことができないように見えるが、隠し国家形成ディシジョンが存在する…

***&amp;color(#9457EB){統一主義}
内戦を挟み、国家元首が県民至上主義の権化たる「茨城王」になるルート。東北地方か千葉を中核化できるのが特徴。
**研究
安定の初期2枠。統一主義以外は政治ツリーから3枠目を回収でき、産業ツリーから4、5枠目（筑波大学の雇用）を回収できる。
電子工学が初期研究済み。

**建設
消費財デバフがないため民需はガンガン動き、貿易も儲かる。迷わず初手軍需で行こう。ただステート数やスロット数がそこまで多くないので、拡張しないと40年頃には埋まってしまう...

**生産
石油以外の資源は使いきれないほどあるので基本何でも作れる。産業ツリーから軍需やさらなる資源ももらえる。    </description>
    <dc:date>2026-05-29T14:13:44+09:00</dc:date>
    <utime>1780031624</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/27.html">
    <title>国家形成</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/27.html</link>
    <description>
      *国家形成
国家形成とは以下に大分される
- 中核化を伴う国家形成（狭義の国家形成）
- 名称変更のみ
- 特殊な傀儡設置
※一般的解釈ではなくこのwikiにおける分類です

下表は横に長いため、PC画面での閲覧をお勧めします。

***種別について
- NFやディシジョンが改名イベントをトリガーする場合NFやディシジョンを優先しています。
- NFが改名ディシジョンを可能にする場合ディシジョンを優先しています。

|~Redux|~自由|~保守|~共産|~統一|~種別|~地方|~形成可能国家|~方法|~領土|h
|MIDDLE:〇|&gt;|MIDDLE:日本|MIDDLE:日本人民共和国|MIDDLE:大日本帝国|MIDDLE:中核化|MIDDLE:-|MIDDLE:全国家|MIDDLE:ディシジョン|&amp;image(IMG_9291.jpeg,width=200)|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|アイヌモシリ共和国|名称変更|北日本|北海道|NF|-|
|MIDDLE:〇|&gt;|&gt;|&gt;|MIDDLE:東部和人自治区|MIDDLE:傀儡設置|MIDDLE:北日本|MIDDLE:北海道|MIDDLE:ディシジョン|&amp;image(IMG_9292.jpeg,width=200)|
|MIDDLE:〇|&gt;|&gt;|&gt;|MIDDLE:西部和人自治区|MIDDLE:傀儡設置|MIDDLE:北日本|MIDDLE:北海道|MIDDLE:ディシジョン|~|
|MIDDLE:〇|&gt;|&gt;|&gt;|MIDDLE:南部和人自治区|MIDDLE:傀儡設置|MIDDLE:北日本|MIDDLE:北海道|MIDDLE:ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|蝦夷共和国|名称変更|北日本|北海道|イベント|-|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|津軽藩|傀儡設置|北日本|北海道|NF|&amp;image(無題385_20260211235541.png,width=200)|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|南部藩|傀儡設置|北日本|北海道|NF|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|久保田藩|傀儡設置|北日本|北海道|NF|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|仙台藩|傀儡設置|北日本|北海道|NF|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|庄内藩|傀儡設置|北日本|北海道|NF|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|米沢藩|傀儡設置|北日本|北海道|NF|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|会津藩|傀儡設置|北日本|北海道|NF|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|長岡藩|傀儡設置|北日本|北海道|NF|~|
|MIDDLE:〇|&gt;|&gt;|&gt;|MIDDLE:北日本ソビエト連邦|MIDDLE:中核化|MIDDLE:北日本|MIDDLE:北海道|MIDDLE:NF|&amp;image(IMG_9294.jpeg,width=200)|
|〇|&gt;|札幌|道央＝ソビエト共和国|札幌|名称変更|北日本|北海道|NF|-|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|極東帝国|名称変更|北日本|北海道|NF|-|
|MIDDLE:〇|&gt;|MIDDLE:陸奥国|MIDDLE:陸奥連邦|MIDDLE:陸奥国|MIDDLE:中核化|MIDDLE:北日本|青森&amp;br()岩手&amp;br()福島|MIDDLE:ディシジョン|&amp;image(無題386_20260211235745.jpeg,width=200)|
|MIDDLE:〇|&gt;|MIDDLE:出羽|MIDDLE:出羽連邦|MIDDLE:沿日本海帝国|MIDDLE:中核化|MIDDLE:北日本|秋田&amp;br()山形|MIDDLE:ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|青森連邦|名称変更|北日本|青森|NF|-|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|北方帝国|名称変更|北日本|青森|NF|-|
|MIDDLE:〇|&gt;|&gt;|MIDDLE:青森|MIDDLE:青森=渡島・ソビエト共和国|MIDDLE:中核化|MIDDLE:北日本|MIDDLE:青森|MIDDLE:ディシジョン|&amp;image(無題387_20260212000454.jpeg,width=200)|
|MIDDLE:〇|MIDDLE:環日本海連邦|MIDDLE:環日本海連合|MIDDLE:環日本海連邦|MIDDLE:環日本海帝国|MIDDLE:中核化|MIDDLE:北日本|MIDDLE:秋田|MIDDLE:NF|~|
|〇|秋田民主共和国|秋田|秋田農民共和国|軍政秋田|名称変更|北日本|秋田|NF|-|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|東北ソビエト共和国|名称変更|北日本|秋田|ディシジョン|-|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|久保田藩|名称変更|北日本|秋田|NF|-|
|MIDDLE:〇|&gt;|MIDDLE:北東北連邦|MIDDLE:北東北社会主義共和国連邦|MIDDLE:蝦夷帝国|MIDDLE:中核化|MIDDLE:北日本|MIDDLE:岩手|MIDDLE:NF|&amp;image(IMG_9297.jpeg,width=200)|
|MIDDLE:〇|&gt;|MIDDLE:大蝦夷帝国|MIDDLE:蝦夷社会主義共和国連邦|MIDDLE:大蝦夷帝国|MIDDLE:中核化|MIDDLE:北日本|MIDDLE:岩手|MIDDLE:NF|&amp;image(IMG_9299.jpeg,width=200)|
|MIDDLE:〇|&gt;|&gt;|&gt;|MIDDLE:東北ソビエト連邦|MIDDLE:名称変更|MIDDLE:北日本|岩手&amp;br()宮城|NF&amp;br()ディシジョン|-|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|仙台州|名称変更|北日本|宮城&amp;footnote(北海道は札幌州に変わり、青森秋田岩手山形福島も後ろに州が付く。)|NF|-|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|仙台藩|名称変更|北日本|宮城|NF|-|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|東北朝廷|名称変更|北日本|宮城|NF|-|
|MIDDLE:-|&gt;|MIDDLE:東北大同盟|MIDDLE:東北社会主義共和国連邦|MIDDLE:奥羽越列藩同盟|MIDDLE:中核化|MIDDLE:北日本|MIDDLE:宮城|MIDDLE:NF|&amp;image(IMG_9300.jpeg,width=200)|
|〇|環日本海連邦|環日本海連合|環日本海連邦|環日本海帝国|名称変更|北日本|山形|NF|-|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|羽越連合王国|名称変更|北日本|山形|NF|-|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|奥羽連合王国|名称変更|北日本|山形|NF|-|
|MIDDLE:〇|&gt;|&gt;|&gt;|MIDDLE:南東北自治連盟|MIDDLE:名称変更|MIDDLE:北日本|宮城&amp;footnote(大同盟形成後の対北海道戦争で、敗北講和NFを取ると北東北が奪われこの名称になる。)&amp;br()福島|MIDDLE:NF|-|
|〇|会津|会津藩|会津人民国|会津藩|名称変更|北日本|福島|NF|-|
|MIDDLE:〇|&gt;|MIDDLE:東北連邦|MIDDLE:東北ソビエト共和国連邦|MIDDLE:東北連合国|MIDDLE:中核化|MIDDLE:北日本|MIDDLE:福島|MIDDLE:NF|&amp;image(IMG_9301.jpeg,width=200)|
|MIDDLE:〇|MIDDLE:毛野連邦共和国|MIDDLE:毛野連合|MIDDLE:毛野人民共和国|MIDDLE:毛野帝国|MIDDLE:中核化|MIDDLE:関東|MIDDLE:群馬&amp;br()栃木|MIDDLE:NF|&amp;image(IMG_9302.jpeg,width=200)|
|MIDDLE:〇|MIDDLE:北関東合衆国|MIDDLE:北関東|MIDDLE:北関東連邦|MIDDLE:北関東帝国|MIDDLE:中核化|MIDDLE:関東|MIDDLE:群馬&amp;br()栃木|MIDDLE:NF|&amp;image(IMG_9303.jpeg,width=200)|
|MIDDLE:〇|MIDDLE:熊谷|MIDDLE:熊谷連邦|MIDDLE:群馬・熊谷連合|MIDDLE:西関東覇権国|MIDDLE:中核化|MIDDLE:関東|MIDDLE:群馬|MIDDLE:NF|&amp;image(IMG_9304.jpeg,width=200)|
|〇|群馬|沿利根群馬共和政|群馬左派人民国|群馬帝国|名称変更|関東|群馬|NF|-|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|大群馬首都圏|中核化|関東|群馬|ディシジョン|制作中|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|長野保護領|傀儡設置|関東|群馬|NF|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|松本国|傀儡設置|関東|群馬|NF|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|根室大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|札幌大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|函館大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|青森大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|秋田大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|仙台大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|新潟大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|筑摩大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|千葉大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|浦和大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|東京特別市|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|横浜特別市|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|横須賀特別港|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|静岡大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|石川大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|名古屋大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|大阪大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|京都大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|神戸大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|岡山大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|松江大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|広島大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|松山大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|徳島大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|福岡大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|長崎大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|鹿児島大管区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|大グンマー帝国|中核化|関東|群馬|ディシジョン|&amp;image(無題389_20260212005008.png,width=400)|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|エゾンツォ保護国|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|ムツコーヴィエン外縁参画区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|デェワン外縁参画区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|アイヅェ外縁参画区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|ナスラント総督府|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|-|&gt;|&gt;|岩槻|ミナミサェターマ外縁参画区&amp;footnote(本家ではサイターマ外縁参画区。)|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|-|&gt;|&gt;|多摩|ターマニエン外縁参画区&amp;footnote(本家ではタァマ外縁参画区。)|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|-|&gt;|&gt;|東京|トウキオー外縁参画区&amp;footnote(本家ではトゥキョー外縁参画区。)|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|-|&gt;|&gt;|&gt;|コーシン保護領&amp;footnote(本家ではナガノ・ヤマナシ保護領。)|傀儡設置|関東|群馬|NF|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|ヨコハマ外縁参画区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|ホクリーク外縁参画区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|アシガランデ外縁参画区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|トォーカイーネ外縁参画区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|キョート外縁参画区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|オーサカ＝キイハントゥー外縁参画区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|スェツナイヒ外縁参画区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|サンイン外縁参画区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|コウチエン外縁参画区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|トヨノクニ外縁参画区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|チクシラント外縁参画区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|ヒノクニ外縁参画区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|クマソン外縁参画区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|オキナワ＝ブニン外縁参画区|傀儡設置|関東|群馬|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|坂東連邦|坂東社会主義連邦|坂東帝国|名称変更|関東|栃木|NF|-|
|〇|&gt;|&gt;|茨城|日高見国|中核化|関東|茨城|ディシジョン|制作中|
|〇|&gt;|&gt;|常総連邦|常総国|中核化|関東|茨城|NF|制作中|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|茨城企業連盟|名称変更|関東|茨城|NF|制作中|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|第一号産業地区|傀儡設置|関東|茨城|NF|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|第二号産業地区|傀儡設置|関東|茨城|NF|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|埼玉解放戦線|名称変更|関東|埼玉|NF|-|
|MIDDLE:〇|&gt;|&gt;|&gt;|MIDDLE:埼玉千葉連合|MIDDLE:中核化|MIDDLE:関東|MIDDLE:埼玉|MIDDLE:NF|&amp;image(IMG_9307.jpeg,width=200)|
|MIDDLE:〇&amp;footnote(本家で可能なのは東京のみ。)|MIDDLE:武蔵連邦|MIDDLE:武蔵|MIDDLE:武蔵社会主義共和国|MIDDLE:武蔵国|MIDDLE:中核化|MIDDLE:関東|埼玉&amp;br()東京|MIDDLE:ディシジョン|&amp;image(無題390_20260212005119.png,width=200)|
|〇|&gt;|&gt;|大千葉|大千葉帝国|中核化|関東|千葉|ディシジョン|制作中|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|常陸国家弁務官区|傀儡設置|関東|千葉|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|常磐国家弁務官区|傀儡設置|関東|千葉|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|毛野国家弁務官区|傀儡設置|関東|千葉|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|武蔵国家弁務官区|傀儡設置|関東|千葉|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|足柄国家弁務官区|傀儡設置|関東|千葉|ディシジョン|~|
|〇|&gt;|&gt;|東海|東海帝国|中核化|関東|千葉|ディシジョン|制作中|
|〇|&gt;|千葉|日本共産党中央政府|千葉|名称変更|関東|千葉|NF|-|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|沿太平洋連邦|中核化|関東|千葉|NF|制作中|
|-|&gt;|&gt;|&gt;|正統日本|名称変更|中部|長野|NF|-|
|MIDDLE:-|&gt;|MIDDLE:北陸|MIDDLE:北陸共和国|MIDDLE:北陸帝国|MIDDLE:中核化|MIDDLE:中部|MIDDLE:新潟&amp;br()富山&amp;br()福井|MIDDLE:NF&amp;br()ディシジョン|&amp;image(IMG_9310.jpeg,width=200)|
|MIDDLE:-|&gt;|MIDDLE:大石川|MIDDLE:大石川連邦|MIDDLE:大石川連合|MIDDLE:中核化|MIDDLE:中部|MIDDLE:石川|MIDDLE:NF|&amp;image(無題394_20260212012616.png,width=200)|
|-|&gt;|金沢|金沢共産主義人民共和国|金沢|名称変更|中部|石川|NF|-|
|MIDDLE:-&amp;footnote(本家ではイデオロギー別の名称も国旗もない。)|&gt;|MIDDLE:日本まんなか共和国|MIDDLE:日本セントラル・コミューン|MIDDLE:日本中央帝国|MIDDLE:中核化|MIDDLE:中部&amp;br()近畿|MIDDLE:福井&amp;br()滋賀&amp;br()岐阜&amp;br()三重|ディシジョン|&amp;image(IMG_9312.jpeg,width=200)|
|-|&gt;|&gt;|&gt;|尾張=名古屋共和国|名称変更|中部|愛知|NF|-|
|-|&gt;|&gt;|&gt;|中京都|名称変更|中部|愛知|NF|-|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|セントレア|名称変更|中部|中部国際空港|ディシジョン|-|
|〇&amp;footnote(本家の兵庫内戦とは異なる。)|&gt;|摂津|セッツィア共和国|摂津|名称変更|近畿|兵庫|NF|-|
|〇|&gt;|兵庫|兵庫共産主義連邦共和国|兵庫維新共和国|名称変更|近畿|兵庫|NF|-|
|〇&amp;footnote(本家はイデオロギー別の名称が共産以外ない。)|&gt;|出雲|出雲人民共和国|出雲神州|名称変更|中四国|島根|NF|-|
|MIDDLE:-|&gt;|MIDDLE:取鳥|MIDDLE:取鳥連邦|MIDDLE:取鳥帝国|MIDDLE:中核化|MIDDLE:中四国|MIDDLE:島根&amp;br()鳥取|MIDDLE:ディシジョン|&amp;image(IMG_9313.jpeg,width=200)|
|MIDDLE:〇&amp;footnote(本家の瀬戸内経済自由地域とは異なる。)|MIDDLE:瀬戸内連合|MIDDLE:瀬戸内|MIDDLE:瀬戸内人民連邦|MIDDLE:統一瀬戸内帝国|MIDDLE:中核化|MIDDLE:中四国|MIDDLE:山口&amp;br()広島&amp;br()岡山&amp;br()兵庫&amp;br()香川&amp;br()愛媛&amp;br()大分|MIDDLE:ディシジョン|&amp;image(無題392_20260212010142.png,width=200)|
|MIDDLE:-|&gt;|MIDDLE:名東|MIDDLE:名東共産主義共和国|MIDDLE:名東帝国|MIDDLE:中核化|MIDDLE:中四国|MIDDLE:徳島|MIDDLE:NF|&amp;image(IMG_9316.jpeg,width=200)|
|MIDDLE:〇&amp;footnote(本家はイデオロギー別の名称が統一以外ない。)|MIDDLE:四国合衆国|MIDDLE:統一四国|MIDDLE:四国連邦|MIDDLE:伊予二名洲|MIDDLE:中核化|MIDDLE:中四国|MIDDLE:愛媛&amp;br()香川&amp;br()徳島&amp;br()高知|MIDDLE:NF|&amp;image(無題393_20260212010322.png,width=200)|
|MIDDLE:-|&gt;|&gt;|&gt;|MIDDLE:北九州州|MIDDLE:中核化|MIDDLE:九州|MIDDLE:北九州|MIDDLE:ディシジョン|&amp;image(IMG_9317.jpeg,width=200)|
|〇|日本暫定政府|日本臨時政府|日本人民赤軍|日本帝国政府|名称変更|九州|筑豊|NF|-|
|〇&amp;footnote(本家では長崎のみ。)|肥前連合|肥前|肥前共和国|鍋島帝国|名称変更|九州|佐賀|NF|-|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|琉球王国|名称変更|九州|沖縄|NF|-|
#table_sorter(table)

*隠し
#region(ネタバレ注意!)
|~Redux|~民主|~中道|~共産|~統一|~種別|~地方|~形成可能国家|~方法|~領土|h
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|東アジア反日武装戦線|名称変更|北日本|北海道|イベント|-|
|〇|磐城|磐城自治政府|極東社会主義共和国|東太平洋帝国|名称変更|北日本|福島|NF|-|
|〇&amp;footnote(本家の宇都宮内戦とは異なる。)|&gt;|宇都宮|宇都宮ギョーザ国|北関東中央帝国|名称変更|関東|栃木|NF|-|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|真理国|名称変更|関東|埼玉|NF|-|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|太陽寂静国|名称変更|関東|埼玉|NF|-|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|浦安|名称変更|関東|千葉|NF|-|
|〇|&gt;|&gt;|&gt;|夢の国|名称変更|関東|千葉|NF|-|
|〇&amp;footnote(本家はイデオロギー別の名称がない。)|ワラビスタン|蕨|ワラビスタン人民共和国|ワラビスタン大管区|-|関東|-|ディシジョン|-|
|-|自由大阪合衆国|大阪合衆国|大阪共産主義諸州連邦|大阪・クイダオレ帝国|名称変更|近畿|大阪|NF|-|
#table_sorter(table)
#endregion()    </description>
    <dc:date>2026-05-25T19:29:06+09:00</dc:date>
    <utime>1779704946</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/24.html">
    <title>北海道</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/24.html</link>
    <description>
      **本家の北海道はこちら
https://w.atwiki.jp/hoi4-todohuken/pages/18.html

*概要
国土がとにかくでかい、資源も多い、最北端の熊、北海道。
本家では小規模なコンテンツを有するが、Reduxでは大幅に拡張。どのイデオロギーでもやりごたえのあるプレイが可能になっている。

*基礎国力
**資源
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/6/OIL.png)|~石油|365|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/5/ALM.png)|~アルミ|118|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/4/RUB.png)|~ゴム|0|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/3/TAN.png)|~タングステン|344|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/2/STE.png)|~鋼鉄|547|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/1/CHR.png)|~クロム|102|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/87/ENE.png)|~電力|85|
**工業
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/9/MIN.png)|~民需|7|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/13/GUN.png)|~軍需|2|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/12/ZOU.png)|~造船所|2|

***工業会社
|企業名|特性名|効果|備考|h
|北洋銀行|地方銀行|消費財工場補正:&amp;color(#E4C068){-20%}|NF「北洋銀行」を達成すると解禁|
|北弘電社|工業会社|産業研究速度:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()軍需工場建設速度:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()民需工場建設速度:&amp;color(#60EE3C){+10%}||
|北海道電力|電力会社|電子工学研究速度:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()生産効率上限:&amp;color(#60EE3C){+10%}||
|札幌市交通局|鉄道会社|消費財工場補正:&amp;color(#E4C068){-5%}&amp;br()補給ハブ建設速度:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()鉄道建設速度:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()鉄道および列車研究速度:&amp;color(#60EE3C){+15%}&amp;br()&amp;color(#E4C068){列車}:&amp;br()生産コスト&amp;color(#60EE3C){-20%}&amp;br()装甲&amp;color(#60EE3C){+10%}||

***固有MIO
|企業名|特性名|固有効果|備考|h
|日本製鋼所室蘭製作所|標準化された生産||※|
|陸自上富良野駐屯地|重戦車の設計社|||
|函館どつく|改装修理工場||戦艦・巡洋艦が対象|
|ハートランドフェリー|護衛艦の造船技術社||直衛艦が対象|
|王子ホールディングス|中航空機の設計社|||
|日本製鋼所室蘭製作所|軽航空機の設計社||※|
|ホーマック|歩兵兵器会社||~|
|石川板金|大砲製造会社||~|
|日産陸別試験場|自動車の製造会社||~|
※名前とアイコンが固有であるだけで中身は汎用。


**内政
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/81/social_conservatism.png,width=30)|~初期政体|保守主義|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/8/MAN.png)|~人的資源|94.12K|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/11/STA.png)|~安定度|68%|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/10/WS.png)|~戦争協力度|30%|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/7/SAN.png,width=30)|~産業基盤強度|42.7%|

||勢力|イデオロギー|支持率|政変後の国名|党首名|h
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/79/social_liberalism.png,width=30)|~立憲民主党・北海道道民連合|~&amp;color(#3B4EF0){自由主義}|20%|北海道|鈴木直道|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/89/gradual_socialism.png,width=30)|~北海道共産党|~&amp;color(#F54738){共産主義}|5%|北海道連邦|石井郁子|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/84/right_populism.png,width=30)|~新党大地|~&amp;color(#9457EB){統一主義}|20%|北海道帝国|鈴木宗男|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/81/social_conservatism.png,width=30)|~自民党・北海道道民会議|~保守主義|55%|北海道|鈴木直道|

|初期国民精神名称|効果|h
|広すぎる国土|全州の最大工場立地数:&amp;color(#F54738){-10%}&amp;br()安定度:&amp;color(#F54738){-10%}&amp;br()徴兵可能人口補正:&amp;color(#F54738){-10%}&amp;br()政治力獲得:&amp;color(#F54738){-10%}|
|穀物輸出|農林水産業力:&amp;color(#F54738){-40%}&amp;br()産出資源の海外市場への放出:&amp;color(#E4C068){+20%}&amp;br()貿易取引による評価:&amp;color(#E4C068){+20%}|
|深刻な人口流出|月毎の人口増加:&amp;color(#F54738){-15%}&amp;br()産業基盤強度:&amp;color(#F54738){-5%}|
|矢臼別演習場|師団訓練時間:&amp;color(#E4C068){-25%}|
|米所|農林水産業力:&amp;color(#60EE3C){+20%}|
|国際拠点港湾|貿易取引による評価:&amp;color(#E4C068){+10%}|

***政治顧問
|名称|特性名|効果|備考|h
|武部勤|自民党幹部|政治力獲得: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()政治顧問コスト: &amp;color(#60EE3C){-20%}&amp;br()日毎の保守支持率: &amp;color(#60EE3C){+0.10}|保守史実ルートで使用可能|
|真下紀子|日本共産党議員|消費財工場補正: &amp;color(#E4C068){-10%}&amp;br()日毎の共産支持率: &amp;color(#60EE3C){+0.10}|共産ルートで使用可能|
|鈴木貴子|元自民党青年局長|安定度: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()日毎の統一支持率: &amp;color(#60EE3C){+0.10}|統一ルートで使用可能|
|杉村太蔵|メディアの有名人|政治力獲得: &amp;color(#F54738){-20%}&amp;br()安定度: &amp;color(#60EE3C){+20%}||
|泉健太|第2代立憲民主党代表|日毎の政治力獲得: &amp;color(#60EE3C){+0.03}&amp;br()法律コスト: &amp;color(#60EE3C){-20%}||
|浦川治造|アイヌのエカシ|徴兵可能人口補正: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()日毎の保守支持率: &amp;color(#60EE3C){+0.10}|アイヌルートで使用可能|
|大泉潤|函館市長|全州の最大工場立地数: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()産業基盤強度: &amp;color(#60EE3C){+10%}|共産ルートでは&amp;color(#F54738){使用不可能}|

***理論家
|名称|特性名|効果|備考|h
|北海道大学|軍事研究室|機甲研究速度: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()研究速度: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()陸軍ドクトリンの習熟度獲得: &amp;color(#60EE3C){+50%}||
*兵力
**陸軍 
-編成
|呼称|戦闘|支援|展開数|h
|北海道警機動隊|歩兵6||0|
|陸上自衛隊普通科師団|歩兵6|騎兵偵察|26|
|陸上自衛隊特科師団|歩兵6 砲兵1|支援砲兵|7|
|陸上自衛隊即応機動連隊|中戦車4 自動車化歩兵6|自動車化偵察中隊|3|
|陸上自衛隊戦車師団|重戦車4 自動車化歩兵4|自動車化偵察中隊|6|

-人材
|スキル|階級|名前|攻撃|防御|計画|兵站|特性|h
|~5|元帥|井土川一友|6|5|5|6|方面総監&amp;br()優れた参謀&amp;br()華麗な戦略家|
|~3|将軍|大場剛|3|3|3|3|師団長&amp;br()装甲部隊の指揮官|
|~3|将軍|岸良知樹|3|2|2|1|師団長&amp;br()経歴ある士官|
|~3|将軍|武田敏裕|2|1|2|3|師団長&amp;br()装甲部隊の指揮官|
|~3|将軍|足立吉樹|2|2|2|3|師団長|
|~3|将軍|メロン熊|5|1|1|2|ゆるキャラ&amp;br()冬季戦の専門家|
|~2|将軍|ホーンテッド時計GUY|1|2|2|2|ゆるキャラ&amp;br()都市攻撃の専門家|
|~1|将軍|ずーしーほっきー|1|2|1|1|ゆるキャラ|

**海軍
-駆逐艦(海保)17隻
つがる、おくしり、かむい、えさん、しれとこ、ほろべつ、れぶん、そうや、えりも、いしかり、とかち、ちとせ、りしり、もとうら、だいせつ、そらち、ゆうばり、くなしり、てしお、さろま、かりば
-人材
|スキル|名前|攻撃|防御|計画|操艦|特性|h
|~3|石崎憲寛|1|4|4|3|近海の達人、氷海の達人|

**空軍
|戦闘機I|40|
|近接航空支援機I|20|

*基本方針
**ＮＦ
&amp;image(北海道リワークNF.jpg)
**政治
***保守主義
****「伝統に目を向ける」
民主主義を捨て、知事独裁の臨時政府に移行するところから始まるツリー。道民は混乱の中から伝統的な体制に回帰することを選ぶだろう..
両ルートともに内戦を挟むが、NFで勢力を有利に持っていけるのでしっかり踏んでおこう。
-蝦夷共和国ルート
戊辰戦争中に存在した幻の蝦夷共和国を復活させ、東北を奥羽越列藩同盟として再編成できるルート。元首は榎本武揚の子孫である榎本隆充氏だ。
-アイヌ民族共和国ルート
このmodは日本人同士が争うmodなんかじゃない。日本の新しい支配者はこれまで虐げられてきたアイヌである！
コンセプトはかなり異色だが、全ルート中でも戦闘系のバフが強い。
***「鈴木直道の政策」
いわゆる史実ツリー。最初の方でデバフを被るが、選挙を挟むと外交方針の決定とデバフ解除が可能になる。
-反極右人民戦線ルート
東北や首都圏と協力し、関東中枢連邦に立ち向かうルート。このルートを選ぶと、東北大同盟が誕生した時に東北民族中心主義派の蜂起を煽ることができなくなる(もちろん手動正当化は可能だが…)
-グンマーとの結託ルート
イデオロギーの異なるグンマーと結び、東北を挟撃するルート。
-史実ルート
青森に龍飛崎を要求しつつ強力な軍事バフを得るルート。AIは基本こちらを取る。

***&amp;color(#F54738){共産主義}
バニラのロシア内戦のように開始ステートを増やしつつ内戦をして赤化するツリー。事前に煽っておくと、師団が沸いたり各地域が独立したりする。
-中央集権ルート
北海道は北海道として統一されてこそ強いのである！計画農業政策を実施しつつ最終的には北日本ソ連を形成できるルート。
-自治ソビエトルート
道内にたくさんの自治勢力を置き、その自治区に投資して絞ることで国力が強化できるルート。人的資源がネックだが、全ルート中でも屈指のICの伸びを誇る。同じような自治区を東北と北関東にも設立可能。
なお&amp;bold(){自治区及び解放した後の北海道についてのデータ}は&amp;link_anchor(HOK,page=北海道諸州){こちら}

***&amp;color(#3B4EF0){自由主義}
「鈴木直道の政策」から保守主義ルートに進んだ後、1938年の選挙で自由主義へと転換することができる。


***&amp;color(#9457EB){統一主義}
内戦をせずにイデオロギー転換ができる唯一のツリー。事前NFをしっかり踏んで安定度ペナルティを減らそう。アイヌ同様工業系より軍事バフが多い。
-グンマー主義ルート
グンマーと結び東北を侵略、極東帝国を名乗るルート。
-独自ルート
東北を段階を踏みつつ侵略し、国家弁務官区を建てることが可能なルート。

**研究
初期研究枠は三枠と一見恵まれているが、なんと2型歩兵装備未研究。その代わり建築Iが研究済みなので偏りがある。戦車や空軍を使いたいなら物足りないはず(東北の地形で戦車なんて使えないとか言わない)なので、産業ツリーの二番目あるいは民主ツリーから枠を増やそう。なお中道と統一主義は研究枠が最大五枠。
初期から陸軍研究施設が山奥に立っており、Reduxなら初期科学者も追加される。山奥すぎて補給が怪しくなることがしばしば…

**建設
さすが北海道といわんばかりの建築スロットと民需。困ることはまずないだろう。NFから北方領土を開発すればさらに増える。
貿易で民需はさらに増えるので、初手軍需一択。インフラを立てて資源を増やすのもアリ。

**生産
資源が有り余っているが、まさかの初期軍需2。戦車師団なんて当然運用不可能。歩兵装備の生産にしばらくは注力しよう。    </description>
    <dc:date>2026-05-25T12:49:12+09:00</dc:date>
    <utime>1779680952</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/2.html</link>
    <description>
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&amp;link_edit(text=ここを編集,page=メニュー)    </description>
    <dc:date>2026-05-25T04:00:25+09:00</dc:date>
    <utime>1779649225</utime>
  </item>
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    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/1.html</link>
    <description>
      *お知らせ
&amp;bold(){&amp;color(#F54738){&amp;font(200%){&amp;color(#F54738)Ver.1.18.に対応！}}}

&amp;bold(){Ver3.0 「関東の抵抗」リリース！}
・[[群馬]]、[[栃木]]、[[茨城]]、[[千葉]]NFの大幅リワーク
・産業基盤周りの改善
・イデオロギーの修正

*プレイ方法
&amp;bold(){「Awakening of the Prefectures ambitions」}と&amp;bold(){「Ambition of Prefectures Redux」}を両方導入することでプレイが可能となります。


*概要
このwikiは第二次世界大戦を題材にした戦略シミュレーションゲーム『Hearts of Iron 4』の都道府県modである&amp;bold(){「Awakening of the Prefectures ambitions」}の非公式アドオン
&amp;bold(){「Ambition of Prefectures Redux」}を取り扱うwikiです。

**注意　
&amp;bold(){このMODは非公式アドオンです。本家様への意見や依頼などは絶対にしないでください。}
都道府県本家MOD同様、このMODに登場する実在の人物やキャラクターは全てゲーム内の架空のものであり、一切現実の政治問題や人物、キャラクターと関係はありません。また、一部の人にとっては不快感を催すコンテンツやノリが存在します。ご了承ください。
*予告

大型アップデート！

**Ver.3.1 ｢帝都の目覚め」
・関東3県のリワーク
　　[[埼玉]]・[[東京]]・[[神奈川]]
・関東独自システム
・北日本ミニリワーク
　　[[北海道]]・函館・[[岩手]]・[[福島]]

**Ver.3.2 名前未定
・中部地方リワーク
　　山梨・長野・新潟
・愛知ミニリワーク

　※Wikiでは変更作業中です。通常版とは異なりますが許してください()
&amp;bold(){時期未定}

詳細は[[開発Discord&gt;&gt;https://discord.gg/eUKNwuYcBf]]まで...

*リンク集
**本家
[[本家のSteamページ&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=855397602]]
[[本家のWikiページ&gt;https://w.atwiki.jp/hoi4-todohuken/]]
**Redux
[[ReduxのSteamページ(通常版)&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3269794827]]
[[ReduxのSteamページ(β版)&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3593321778]]
[[Reduxの開発discord&gt;https://discord.gg/eUKNwuYcBf]]
[[Reduxの公式X（旧Twitter）&gt;https://x.com/AoP_Redux]]
**他アドオン
[[「Awakening of the Prefectures Military」&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3452125062]](sAin_08氏制作)

※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害の責任も負うことはできません。    </description>
    <dc:date>2026-05-24T16:20:42+09:00</dc:date>
    <utime>1779607242</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/55.html">
    <title>千葉</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sparklemod/pages/55.html</link>
    <description>
      **本家の千葉はこちら
https://w.atwiki.jp/hoi4-todohuken/pages/28.html
*概要 -Redux
本家ではコンテンツが古く、謎のオーリントランドが支配する帝国制千葉…だったのが大幅に改良。150を超えるNFが追加されるが、Reduxでも史実は相変わらず謎多きファシスト…というかネオナ○である。特に千葉に縁がある訳じゃないが、オーリントランドの代替として考えられたものであるため、了承して欲しい。

*基礎国力
**資源
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/6/OIL.png)|~石油|98|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/5/ALM.png)|~アルミ|64|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/4/RUB.png)|~ゴム|147|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/3/TAN.png)|~タングステン|139|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/2/STE.png)|~鋼鉄|118|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/1/CHR.png)|~クロム|3|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/87/ENE.png)|~電力|226|
**工場
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/9/MIN.png)|~民需|30|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/13/GUN.png)|~軍需|16|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/12/ZOU.png)|~造船所|1|
***工業会社
|企業名|特性名|効果|備考|h
|京成電鉄|鉄道会社|消費財工場補正:&amp;color(#E4C068){-5%}&amp;br()補給ハブ建設速度:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()鉄道建設速度:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()鉄道および列車研究速度:&amp;color(#60EE3C){+15%}&amp;br()&amp;color(#E4C068){列車}:&amp;br()生産コスト&amp;color(#60EE3C){-20%}&amp;br()装甲&amp;color(#60EE3C){+10%}||
|千葉銀行|地方銀行|消費財工場補正: &amp;color(#E4C068){-20%}||
|イオン|ショッピングモール|消費財工場補正: &amp;color(#E4C068){-10%}&amp;br()安定度: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()建設速度: &amp;color(#60EE3C){+10%}||
|マツキヨ|ドラッグストア|戦争協力度:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()供給範囲:&amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()&amp;color(#E4C068){支援装備}:&amp;br()生産コスト&amp;color(#60EE3C){-10%}&amp;br()||

**内政
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/82/authoritarian_democratic.png,width=30)|~初期政体|保守主義|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/8/MAN.png)|~人的資源|131.17K|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/11/STA.png)|~安定度|69%|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/10/WS.png)|~戦争協力度|30%|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/7/SAN.png,width=30)|~産業基盤強度|82.7%|

||勢力|イデオロギー|支持率|政変後の国名|党首名|h
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/79/social_liberalism.png,width=30)|~立憲民主党|~&amp;color(#3B4EF0){自由主義}|10%|千葉|野田佳彦|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/89/gradual_socialism.png,width=30)|~日本共産党|~&amp;color(#F54738){共産主義}|10%|千葉人民連邦|志位和夫|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/88/fascism.png,width=30)|~国家社会主義日本労働者党|~&amp;color(#9457EB){統一主義}|15%|千葉国民共和国|山田一成|
|&amp;ref(https://img.atwiki.jp/sparklemod/attach/34/82/authoritarian_democratic.png,width=30)|~千葉臨時政府|~保守主義|65%|千葉|熊谷俊人|

|初期国民精神|効果|h
|県内格差|消費財工場補正:&amp;color(#E4C068){20%}&amp;br()安定度:&amp;color(#F54738){-10%}&amp;br()生産効率成長率&amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()工場出力:&amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()|
|京葉工業地域|産業研究速度:&amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()電子工学研究速度:&amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()生産効率維持率:&amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()生産効率上限:&amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()|
|特殊作戦群|陸軍経験値獲得:&amp;color(#F54738){-10%}&amp;br()特殊部隊攻撃:&amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()特殊部隊キャパシティ倍率:&amp;color(#60EE3C){+15%}&amp;br()陸軍ドクトリンコスト:&amp;color(#F54738){+10%}&amp;br()陸軍ドクトリン習熟度獲得:&amp;color(#F54738){-10%}&amp;br()|
|成田空港|航空優勢作戦効率:&amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()航空事故の確率:&amp;color(#60EE3C){-10%}&amp;br()消費財工場補正:&amp;color(#E4C068){10%}&amp;br()貿易取引による関係補正:&amp;color(#E4C068){+10%}|
デバフがそこそこ存在するが、案外後回しでも問題ない。ただ戦争前にドクトリンを進めたければ特殊作戦群の改善は必須。
***政治顧問
|名称|特性名|効果|備考|h
|堂本暁子|元千葉県知事|政治力獲得: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()日毎の自由支持率: &amp;color(#60EE3C){+0.10}|自由ルートで使用可能|
|中村公江|日本共産党千葉県議|師団回復率: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()日毎の共産支持率: &amp;color(#60EE3C){+0.10}|共産ルートで使用可能|
|中村之菊|右翼活動家|戦争協力度: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()日毎の統一支持率: &amp;color(#60EE3C){+0.10}|統一ルートで使用可能|
|飯田健太|経産省官僚|消費財工場補正:&amp;color(#E4C068){-20%}||
|長村順也|宮内警察官僚|非中核州の人的資源: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()レジスタンスの目標値: &amp;color(#60EE3C){-5%}&amp;br()迎合度増加速度: &amp;color(#60EE3C){+5%}||
|渡辺由美子|初代子ども家庭庁長官|徴兵可能人口補正: &amp;color(#60EE3C){+10%}&amp;br()安定度: &amp;color(#60EE3C){+5%}||
|米村でんじろう|サイエンスプロデューサー|政党支持率による安定度補正: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()戦争協力度: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()師団攻撃: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()研究速度: &amp;color(#60EE3C){+5%}|統一ルートでは&amp;color(#F54738){使用不可能}|

***理論家
|名称|特性名|効果|備考|h
|千葉大学|軍事研究室|研究速度: &amp;color(#60EE3C){+5%}&amp;br()陸軍ドクトリンの習熟度獲得: &amp;color(#60EE3C){+50%}||
|久保勝裕|陸自高射学校長|&amp;color(#E4C068){支援砲兵・支援対空砲兵}: &amp;br()生産コスト: &amp;color(#60EE3C){-10%}&amp;br()対人攻撃: &amp;color(#60EE3C){+10%}||
なお支援砲兵のバフは自走砲にも適用される。なんで...?

*兵力
***陸軍 
-編成
|呼称|戦闘|支援|展開数|h
|千葉県警機動隊|歩兵4|なし|0|
|陸上自衛隊施設科師団|歩兵9|騎兵偵察、支援砲兵|4|
|陸上自衛隊特科師団|歩兵6 砲兵1|支援砲兵、支援対空砲兵|4|
|陸上自衛隊特殊師団|山岳兵7 海兵6 砲兵3|騎兵偵察、工兵中隊、支援砲兵|5|

-人材
|スキル|階級|名前|攻撃|防御|計画|兵站|特性|h
|~5|元帥|井筒俊司|6|5|6|5|華麗なる戦略家、組織者|
|~4|元帥|前田忠男|5|5|5|5|方面総監|
|~4|将軍|桑原直人|5|3|5|5|丘陵の戦士、レンジャー|
|~4|将軍|ふなっしー|2|5|4|4|ゆるキャラ、無謀、メディアの有名人|
|~3|将軍|児玉龍|3|2|4|5|駐屯地指令、優れた参謀|
|~3|将軍|石原由尊|4|1|3|4|駐屯地指令、コマンダー|
|~3|将軍|伊東佳哉|3|2|3|4|駐屯地指令、トリックスター|
|~3|将軍|チーバくん|2|4|3|3|ゆるキャラ、メディアの有名人|
|~2|将軍|西川和宏|1|3|2|2|経歴ある士官|
|~2|将軍|ぴーにゃっつ|1|2|2|2|ゆるキャラ、慎重|
|~1|将軍|千葉衛|1|1|1|1|ゆるキャラ|

***海軍
-駆逐艦(海保)2隻
かとり、つくば

-人材
不在

***空軍
|戦闘機I|350|
|近接航空支援機I|150|
|戦術爆撃機I|50|

*基本方針
**ＮＦ
(ここに画像)
**政治
どのルートでも、まず「首都圏経済の崩壊」の解除を最優先に考えた方が良い。
***&amp;color(#3B4EF0){自由主義}
非史実ルートは全て選挙の結果から分岐する。自由主義は野田佳彦が勝つと解禁され、政治・経済改革を進められる。外交ツリーは保守主義と共通で、沿太平洋連邦を形成するか、無難に首都保護圏に入るかを選べる。

***&amp;color(#F54738){共産主義}
選挙で志位和夫が勝つと解禁。政治・産業・研究まわりを整備した後、東京と和解するか日本共産党中央委員会を名乗るか選べる。中央委員会ルートの対首都保護圏戦ではディシジョンから共産ゲリラを各地に潜ませることで大幅に難易度を下げることができる。

***&amp;color(#9457EB){統一主義}
史実ルート。序盤のディシジョンから安定度と保守支持を下げると内戦を回避できる。領土拡張や豊富なバフはまさに「資源のあるイタリア」で、純粋な国力上昇が一番大きいルートでもある。

***保守主義
元首を初期知事か森田健作かが選べるだけでほぼ自由主義とできることは同じ。

**研究
なんと初期4枠。共産ルート以外だと5枠目まで時間がかかるが、不自由することはまずないだろう。

**建設
州やスロットが本家と比べ圧倒的に増えているが、初期民需、産業ツリーから貰える民需が多すぎて埋まることもしばしば。初手インフラが吉か…？

**生産
初期大国の一角であるが、軍需はあまり持っていない。空軍も満足に揃えられないので、開戦予定から逆算して約2年前から建て始めると良いだろう。もちろん初手軍需もアリ。
**ﾊﾊｯ!夢の国へようこそ!
遂に待望の夢の国ルートが隠しで実装された。
かなり複雑な条件となっているのでノーヒントでの到達はほぼ不可能。

#region(出現条件)
①産業ツリーのNF「幕張観光事業」と自由ルートのNF「浦安計画」を達成している。
②民主系ツリーの外交NF「千葉県の使命」を達成していない。
③工業会社に京成電鉄を雇用している。（オリエンタルランドの主要株主は京成電鉄）
④東京と戦争中である。
⑤浦安の支配権を失った。
⑥東葛飾と葛南を保持している。
これらを満たすことでディシジョンカテゴリ「プロパガンダへの注力」に「浦安に臨時政府を組織」が出現する。
70日かかるが、この期間中条件未達になってはいけない。（浦安奪還、東葛飾陥落など）
#endregion()

#region(コンテンツ内容)
条件を満たしその後の作業（折り畳み内に上述）も完了すると、今度は隠し国家方針「夢の国作戦」が出現。
達成するとプレイヤーは浦安に移動し蜂起、自動的に東京の傀儡となる。更にオリエンタルランドが工業会社に自動雇用され、国家元首は浦安市長になる。こちら側の領土は少ないが、東京が味方に付いている上半数の師団がこちら側であるため問題は無いはずだ。（なお将軍は全て千葉側に移動し、こちらの将軍はﾊﾊｯ!だけになるが）
その後NFを進めていくことで東京から独立でき、国名が夢の国に変化、国家元首は浦安市長から「夢の国の嚮導者」に変更される。
ミームルート特有の暴力的なバフで列島中を荒らしまわれるので、日本列島を遊園地にしてやろう!

#endregion()    </description>
    <dc:date>2026-05-24T16:13:18+09:00</dc:date>
    <utime>1779606798</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
