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    <title>【公式】スペルトナエル魔法学校@ ウィキ</title>
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    <description>【公式】スペルトナエル魔法学校@ ウィキ</description>

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    <title>魔法講座</title>
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    <description>
      * 魔法講座
ここでは、登場する魔法の分類について説明します。  
ゲームを遊んでいると見落としがちな魔法もありますが、どの魔法も選択肢として知っておくことが重要です。

このWikiでは「どの魔法が強いか」「どの組み合わせが強いか」といった攻略情報は扱わず、  
それぞれの魔法の性質のみを紹介します。

** 入学式は済ませましたか?
このページを読む前に、[[入学式ページ&gt;https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/]]をご確認ください。

** 目次
#contents

** 基本的な魔法
このゲームで最も多く登場する、スタンダードな魔法です。  
これらの魔法だけでもクリアは可能で、基本的な進行ではこれらの魔法を中心に戦うことになります。

*** ダメージ魔法
敵にダメージを与える魔法です。  
追加効果のある「属性付き攻撃魔法」よりも、短くて高威力で安価なことが多いです。

戦闘では1回使えれば十分な場合も多いため、文字数の長さはそれほど気にしなくてもよいかもしれません。

*** 回復魔法
自分の体力を回復する魔法です。

この世界には体力の上限がないため、使った分だけ体力値が増えていきます。

他の魔法に比べ、序盤は上昇量が大きいですが、後半になるほど上昇量が減ります。

回復魔法と聞くと常に持っておきたくなりますが、実は頻繁に使うものではありません。  
ある程度体力を確保したら売却するのも選択肢です。

また、体力だけでなく防御力も合わせて上げることが重要です。

*** 攻撃力アップ魔法
攻撃力を上げる魔法です。

敵を倒すことが勝利条件であるため、攻撃力の強化は必須です。

後述する「変な能力アップ魔法」にも強力な攻撃力上昇効果を持つものがあります。  
安定して攻撃力を上げられるこの魔法と使い分けましょう。

*** 防御力アップ魔法
防御力を上げる魔法です。

防御力が敵の攻撃力を上回るとダメージを受けなくなります。  
ただし、無敵状態を目指すのは序盤だけにしておくのがおすすめです。

体力と防御力をバランスよく上げましょう。

*** 移動速度アップ魔法
カーソルの移動速度を上げる魔法です。

比較的安価    </description>
    <dc:date>2026-03-06T18:54:26+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/21.html">
    <title>勝てないときのチェックリスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/21.html</link>
    <description>
      * 勝てないときのチェックリスト

** 入学式は済ませましたか?

このページを読む前に、[[入学式ページ&gt;https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/]]をご確認ください。

** 目次
#contents

** やると勝ちやすいこと
ここでは、初心者が見落としがちな「とりあえず意識しておくと攻略が安定しやすいポイント」を紹介しています。  
ただし、やり過ぎには注意してください。少し意識するだけでも、プレイが楽になる場合があります。

*** まずは落ち着こう
このゲームでは、呪文をやみくもに唱えるだけでは勝てません。  

敵のステータス、自分の能力、使用できる魔法などを確認しながら、その状況に合った行動を選ぶことが重要です。

ときには立ち止まって状況を整理してみましょう。  
魔法の効果を確認したり、ゲームの仕組みを調べたりすることも大切です。

計算式などのルールは「遊び方」にまとめられています。  
タイトル画面の「魔法図鑑」では、登場する魔法を確認できます。

&amp;bold(){このゲームでは「1日でも多く進めること」よりも、「知識を持ち帰ること」が重要です。}

*** 「遊び方」を読もう
このゲームの計算式や基本ルールは、ゲーム内の「遊び方」にまとめられています。

ルールを理解するだけで、攻略が大きく楽になる場合もあります。
一度目を通しておくことをおすすめします。

*** 敵のステータスを確認しよう
戦闘を始める前に、ステータス画面で「次の敵」のステータスを確認しましょう。
これはショップの画面や、１日前の戦闘の時点で確認できます。

このゲームでは「次の敵」の体力・攻撃力が表示されています。  
これを確認するだけで、必要な火力や耐久力を事前に判断できます。

目安として、

- 2日先の敵を1〜3回で倒せる火力
- 2日先の敵の攻撃に耐えられる耐久力

を確保できていれば、安定して進める場合が多いです。

戦闘に入る前に敵の強さを確認する習慣をつけると、攻略がかなり安定します。

*** 敵を早く倒そう
このゲームでは、敵を早く倒すほど報酬が増えます。  
残り時間が多いほど多くの資金を得ることができます。
ギリ    </description>
    <dc:date>2026-03-06T17:49:53+09:00</dc:date>
    <utime>1772786993</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/20.html">
    <title>持ち込みあり</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/20.html</link>
    <description>
      * 持ち込みあり講座

** 入学式は済ませましたか?

このページを読む前に、[[入学式ページ&gt;https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/]]をご確認ください。

** 目次
#contents

** 持ち込むべき魔法の種類

大きく分けて、以下の4つの方法があります。

*** 防御魔法
最も安定しやすい方法です。

序盤の弾幕回避に不安がある場合は、防御魔法の持ち込みをおすすめします。

1日目に可能な限り使用し、その後ショップで売却します。  
防御力が敵の攻撃力を上回っている間は、ダメージを受けません。

この方法を繰り返すことで、時間はかかりますが安定して進行できます。

*** ボーナス魔法
弾幕を安定して回避できる場合は、ボーナス魔法の持ち込みが有効です。

「2日先の敵」に対応できる火力と耐久力を維持しながら、ボーナスを伸ばしていきます。

資金が増えることで、より強力な魔法を入手しやすくなります。

適切なタイミングで敵を早く撃破することで、効果を最大限に活かすことができます。

*** 効果強化魔法（ブースト系魔法）
高性能な効果強化魔法を持ち込める場合に有効です。

他の魔法の性能を底上げできるため、全体的な成長効率が向上します。

ただし、序盤は恩恵が小さいため、他の方法と比べて扱いが難しい場合があります。

*** 高額な魔法
シンプルに進めたい場合は、高額な魔法の持ち込みも有効です。

ステータスを上げる魔法であれば、1日目に使用し、夜に売却します。

それ以外の魔法の場合は、早めに戦闘を終了して売却します。

得られた資金を使ってステータスを整えていくことで、安定した進行が可能になります。

** やってはいけないこと

「持ち込みあり」では、持ち込み魔法の資産を活用することで、徐々に有利に進められる仕組みになっています。

進行が安定しない場合は、以下の点を確認してみてください。

*** ステータスの過剰強化

必要以上にステータスを上げ続けていないか確認しましょう。

このゲームでは、戦闘時間も重要な資源です。  
早く撃破することで報酬が増え、結果的に効率よく成長できます。

また    </description>
    <dc:date>2026-03-02T23:12:01+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/19.html">
    <title>持ち込みなし</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/19.html</link>
    <description>
      * 持ち込みなし講座

持ち込みなしでクリアするための基本的な進め方をまとめています。

このゲームには特殊なビルドも多く存在しますが、本ページではそれらは扱っていません。  
「標準的な魔法」でクリアするための目安としてご利用ください。

状況に応じた判断や調整も重要になります。

** 入学式は済ませましたか？

このページを読む前に、[[入学式ページ&gt;https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/]]をご確認ください。

** 目次
#contents

** 日付別攻略

*** 1日目
- 開始後すぐにキックで撃破します。

*** 2〜3日目
- 移動速度を200%〜300%程度まで上げます。
- 攻撃力を16程度まで上げます。
- この時点では、耐久力は無理に上げる必要はありません。
-- 持ち込みなしの場合、7日目あたりまでは回避中心での戦闘が可能です。  
-- 耐久力を上げる場合は、体力20、防御力20程度を目安にしてください。
- 必要な強化が終わったら、無理に戦闘を続けず早めに終了します。  
特に、4日目に向けて有用な魔法を確保することが重要です。

*** 4日目
- 2〜3日目の強化が不十分な場合は、ここで補います。
- 可能な範囲で戦闘を継続し、ボーナスをできるだけ上げます。

*** 5日目
- 可能な限り早く撃破します。
- この敵は弾幕が非常に激しく、長時間の戦闘は危険です。  
ステータスを上げようとすると、リスクに見合わない場合があります。
- 早期撃破のメリット：
-- 耐久力にステータスを割かずに進行しやすくなる  
-- ボーナスと残り時間報酬を活かし、多くの資金を獲得できる

*** 6〜7日目
- 所持金や入手できる魔法の幅が広がるため、状況に応じた判断が重要になります。
- この時期の弾幕は比較的回避しやすいため、
-- 火力の強化  
-- 耐久力の確保  

を進めていきます。

*** 8～9日目
- このあたりから、回避が難しい弾幕が増えてきます。
- 防御力と攻撃力を十分に確保したうえで、ボーナスを上げていきます。

*** 10日目
- できるだけ早く撃破します。
- 1    </description>
    <dc:date>2026-03-02T23:05:32+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/18.html">
    <title>ステータス講座</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/18.html</link>
    <description>
      * ステータス講座

** 入学式は済ませましたか?

このページを読む前に、[[入学式ページ&gt;https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/]]をご確認ください。

** 目次
#contents

** ステータス概要

このゲームには、体力、攻撃力、防御力、ボーナス、移動速度の5つの基本ステータスがあります。

基本的には、これらをバランスよく伸ばしていくことが重要です。  
ただし、すべてを同時に伸ばすことはできないため、状況に応じて優先順位を決める必要があります。

特に、ボーナスと移動速度は重要です。  
これらは資金獲得や詠唱効率に関わり、結果的に他のステータスの成長にも影響します。

** 各ステータスの詳細

*** 攻撃魔法の威力

キャラクターのステータスではありませんが、ダメージ量に直接影響する重要な要素です。

敵へのダメージは「魔法の威力 × 攻撃力」で決まります。  
威力の高い魔法を使うほど、攻撃力を効率よく活かすことができます。

「キック」や「パンチ」だけでは火力が不足しやすいため、早めにより強力な魔法へ切り替えましょう。

*** 体力

被弾時の生存力に関わるステータスです。  
ダメージは「敵の攻撃力 ÷ 自分の防御力」で計算され、体力が0になるとゲームオーバーになります。

序盤は伸ばしやすいですが、後半になるほど上げにくくなります。

また、体力だけでなく、防御力とのバランスも重要です。  
→&amp;link_anchor(durability){耐久力について}

*** 攻撃力

敵を倒すために必要なステータスです。

ダメージは「魔法の威力 × 攻撃力」で決まります。  
敵を素早く倒せるかどうかは攻略に大きく影響するため、常に十分な値を確保しましょう。

*** 防御力

体力と同じく、生存力に関わるステータスです。

防御力が敵の攻撃力を上回ると、「無敵」状態になりダメージを受けなくなります。  
ただし、計算式上、ゲーム後半ではこの状態を目指すのは難しくなります。

防御力と体力をバランスよく伸ばし、致命傷を受けない状態を目指しましょう。  
→&amp;link_anchor(durabil    </description>
    <dc:date>2026-03-02T22:53:05+09:00</dc:date>
    <utime>1772459585</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/17.html">
    <title>お買い物講座</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/17.html</link>
    <description>
      * お買い物講座

** 入学式は済ませましたか?

このページを読む前に、[[入学式ページ&gt;https://wikiwiki.jp/spelltonaeru/]]をご確認ください。

** 目次
#contents

** ステータスの確認

魔法を選ぶ前に、まずステータス画面を開いてください。  
ここでは、自分と「次の敵」のステータスを確認できます。  

以下の点を確認し、どの魔法を購入するべきか判断しましょう。  
（ステータスの詳細は[[ステータス講座]]をご参照ください）

- 敵を倒せるか
-- 「敵に与えるダメージ」＝「自分の攻撃力 × 魔法の威力（×効果強化）」  
-- 「必要攻撃回数」＝「敵の体力 ÷ 敵に与えるダメージ」
-- 必要攻撃回数は、1回が理想です。  
-- 2〜3回でも問題ありませんが、4回以上かかる場合は火力不足です。

- 被弾に耐えられるか
-- 「受けるダメージ」＝「敵の攻撃力 ÷ 自分の防御力（切り捨て）」  
-- 「被弾可能回数」＝「自分の体力 ÷ 受けるダメージ」
-- [[日数による弾幕密度&gt;https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/16.html#barrage]]も参考にしながら、十分に耐えられるか確認してください。

これらをもとに、火力と耐久力のどちらを優先するか決めましょう。

** 資金を増やす方法

資金が多いほど、より強力な魔法を購入できます。  
以下の方法で効率よく資金を増やすことができます。

- ボーナス値を高く保つ（報酬が増加します）
- 戦闘を早く終わらせる（残り時間が多いほど報酬が増えます）
- 露店に入ったら、最初に魔法を売却する（「持ち込みあり」では特に重要なテクニックです。）
- 今のステータスと比べて弱い魔法は購入しない  

所持金が増えることで、より高額で強力な魔法が並ぶようになります。

** 低価格の魔法を入手する方法

所持金が多いほど、高価格帯の魔法が並びやすくなります。  
逆に、所持金を減らすことで、低価格の魔法を入手しやすくなります。

使用する場面は限られますが、特定の魔法を狙う際に有効です。

- ボーナス値を下げる（    </description>
    <dc:date>2026-03-02T22:34:40+09:00</dc:date>
    <utime>1772458480</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/16.html">
    <title>戦闘講座</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/16.html</link>
    <description>
      * 戦闘講座

** 入学式は済ませましたか?

このページを読む前に、[[入学式ページ&gt;https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/]]をご確認ください。

** 目次
#contents

** ステータスの優先順位について

優先すべきステータスについては、[[ステータス講座]]をご参照ください。  
すべてのステータスが重要ですが、限られた時間ですべてを伸ばすことはできません。

- 呪文を効率よく唱える
- 複数の呪文を同時に扱う
- 状況に応じて、強化する項目を絞る

こうした取捨選択が、戦闘を有利に進めるポイントになります。

** ダッシュについて
見落としがちですが、このゲームではダッシュが使用できます。  
操作方法はゲーム内の操作説明をご確認ください。

主な用途は以下の通りです。

- 遠くの文字を素早く回収する
- 敵弾を回避する

ダッシュを使えば、移動速度が低くてもある程度カバーできます。  
ただしクールタイムがあるため、使いどころには注意が必要です。

** 制限時間について
残り時間ギリギリまでステータスを上げることが、常に有利とは限りません。  
このゲームでは、戦闘の残り時間が多いほど報酬が増加します。

つまり、残り時間も重要な資源の一つです。

戦闘中は、時間をかけるほど報酬が減っていくと考えてください。  
今強化しようとしているステータスは、その時間に見合う価値があるでしょうか。

「残り時間」と「ステータス強化」のバランスを意識することが重要です。

** &amp;anchor(barrage){弾幕について}
弾幕の密度は日によって大きく変化します。  
現在のステータスで、翌日の弾幕に対応できるかを見極めることも重要です。

余裕をもって回避できる場合は、防御系の強化を後回しにする選択も可能です。

弾幕の危険度は以下の通りです。

|日付|弾幕の危険度|危険度|
|1|なし||
|2|☠||
|3|☠☠||
|4|☠☠☠||
|5|☠☠☠☠☠|&amp;color(red){危険}|
|6|☠||
|7|☠☠||
|8|☠☠☠☠|&amp;color(red){危険}|
|9|☠☠☠☠☠|&amp;color(red){危険}|
|10|☠☠☠☠☠☠|&amp;color(red){危険}|
|11|☠||
|12|☠☠☠||    </description>
    <dc:date>2026-03-06T17:24:55+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/3.html">
    <title>右メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/3.html</link>
    <description>
      **更新履歴
#recent(20)    </description>
    <dc:date>2025-10-08T22:21:03+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/2.html</link>
    <description>
      **はじめに
-[[入学式&gt;https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/]]

** 基本講座
-[[戦闘講座]]
-[[お買い物講座]]
-[[ステータス講座]]
-[[魔法講座]]
-[[勝てないときのチェックリスト]]

** クリアを目指して
-[[持ち込みなし]]
-[[持ち込みあり]]    </description>
    <dc:date>2026-03-06T18:49:39+09:00</dc:date>
    <utime>1772790579</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/spelltonaeru/pages/1.html</link>
    <description>
      * 入学式

スペルトナエル魔法学校へようこそ。
ここは、スペルトナエル製作者による公式攻略Wikiです。

本Wikiは、「攻略情報を参照してクリアしたい」という方のための攻略記事を掲載しています。
ネタバレは極力避け、クリアに必要な最低限の「コツ」のみを記載しています。

** ご利用の前に

ゲーム本来の体験を大切にしたい方は、まずはWikiを見ずにプレイすることをおすすめします。
攻略情報を一切見ずにクリアする体験は、一度しか得られません。

行き詰まった場合は、次のような方法もお試しください。

- ゲーム内Tipsを改めて読む
- 作戦をノートにまとめる
- 友人と情報交換しながら攻略する
- 手鏡を活用し、「不具合」に対処する

それでもクリアが困難な場合に、ぜひ本Wikiをご利用ください。

** ご利用にあたって

- 本Wikiは製作者が個人的に作成しています。
- 不定期更新のため、最新バージョンの内容と異なる場合があります。
- 本Wikiの内容を理由としたゲーム本体への低評価はご遠慮ください。

** 掲載内容

本Wikiでは、次のような情報を掲載しています。

- 基本的な攻略のコツ
- 「はじめから」で20日をクリアする方法
- 「強くてはじめから」で20日をクリアする方法

** 非掲載内容

次の情報は、可能な限り掲載しない方針としています。

- ストーリーのネタバレ
- エンディング分岐の直接的な条件
- 特定の魔法やビルドの優劣比較

ただし、意図せず含まれる可能性もあるため、閲覧は自己責任でお願いいたします。

** 講義一覧

以下から目的のページを選択してください。

*** 基本講座

- [[戦闘講座]]
- [[お買い物講座]]
- [[ステータス講座]]
- [[魔法講座]]
- [[勝てないときのチェックリスト]]

*** クリア指南

- [[持ち込みなし]]
- [[持ち込みあり]]    </description>
    <dc:date>2026-03-06T18:50:09+09:00</dc:date>
    <utime>1772790609</utime>
  </item>
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