ギアパワー一覧

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|&bold(){名前}|&bold(){内容}| |攻撃力アップ|メイン・サブ・スペシャルの全ての攻撃力がアップします。| |防御力アップ|すべての攻撃に対してのダメージが少なくなります。| |インク効率アップ(メイン)|メインウェポンの消費インク量が少なくなります。| |インク効率アップ(サブ)|サブウェポンの消費インク量が少なくなります。| |インク回復力アップ|イカセンプク時のインクタンク回復速度がアップします。| |ヒト移動速度アップ|ヒト状態の移動速度がアップします。| |イカダッシュ速度アップ|イカダッシュ時の移動速度がアップします。| |スペシャル増加量アップ|スペシャルゲージの増加量がアップします。| |スペシャル時間延長|時間制限のあるスペシャルウェポンの持続時間が長くなります。| |復活時間短縮|プレイヤーがやられた時の復帰までの時間が短くなります。| |スペシャル減少量ダウン|プレイヤーがやられた時のスペシャルゲージの減少量が少なくなります。| |スーパージャンプ時間短縮|スーパージャンプの時間が短くなります。| |ボム飛距離アップ|ボムやポイントセンサー、ポイズンボールの飛距離がアップします。| |スタートダッシュ|対戦開始から30カウントの間、ヒト状態とイカダッシュ時の速度がかなりアップします。| |ラストスパート|対戦終了の30カウント前からインク効率とインク回復速度がかなりアップします。| |逆境強化|自チームの人数が相手チームより少ない場合、少しずつスペシャルゲージが増えます。| |カムバック|プレイヤーがやられて復帰後、しばらくの間、一部の能力がかなりアップします。| |マーキングガード|相手のポイントセンサーなど位置を発見してくる攻撃の効果時間を短くします。| |イカニンジャ|地面をイカダッシュした時にインクが飛び散らなくなるが、移動速度が少しダウンします。| |うらみ|プレイヤーがやられた時に、プレイヤーを倒した相手の位置を仲間全員に知らせます。| |スタートレーダー|スタート地点にいる間、相手プレイヤーの位置がマップに表示されます。| |ボムサーチ|相手のトラップや視界の外にあるボムが発見できるようになります。| |安全シューズ|相手のインクをふんだ時のダメージや移動速度の減少が少なくなります。| |ステルスジャンプ|スーパージャンプの飛び先が消えます。ただし、ジャンプの時間が少し長くなります。|
|名前|内容|h |攻撃力アップ|メイン・サブ・スペシャルの全ての攻撃力がアップします。| |防御力アップ|すべての攻撃に対してのダメージが少なくなります。| |インク効率アップ(メイン)|メインウェポンの消費インク量が少なくなります。| |インク効率アップ(サブ)|サブウェポンの消費インク量が少なくなります。| |インク回復力アップ|イカセンプク時のインクタンク回復速度がアップします。| |ヒト移動速度アップ|ヒト状態の移動速度がアップします。| |イカダッシュ速度アップ|イカダッシュ時の移動速度がアップします。| |スペシャル増加量アップ|スペシャルゲージの増加量がアップします。| |スペシャル時間延長|時間制限のあるスペシャルウェポンの持続時間が長くなります。| |復活時間短縮|プレイヤーがやられた時の復帰までの時間が短くなります。| |スペシャル減少量ダウン|プレイヤーがやられた時のスペシャルゲージの減少量が少なくなります。| |スーパージャンプ時間短縮|スーパージャンプの時間が短くなります。| |ボム飛距離アップ|ボムやポイントセンサー、ポイズンボールの飛距離がアップします。| |スタートダッシュ|対戦開始から30カウントの間、ヒト状態とイカダッシュ時の速度がかなりアップします。| |ラストスパート|対戦終了の30カウント前からインク効率とインク回復速度がかなりアップします。| |逆境強化|自チームの人数が相手チームより少ない場合、少しずつスペシャルゲージが増えます。| |カムバック|プレイヤーがやられて復帰後、しばらくの間、一部の能力がかなりアップします。| |マーキングガード|相手のポイントセンサーなど位置を発見してくる攻撃の効果時間を短くします。| |イカニンジャ|地面をイカダッシュした時にインクが飛び散らなくなるが、移動速度が少しダウンします。| |うらみ|プレイヤーがやられた時に、プレイヤーを倒した相手の位置を仲間全員に知らせます。| |スタートレーダー|スタート地点にいる間、相手プレイヤーの位置がマップに表示されます。| |ボムサーチ|相手のトラップや視界の外にあるボムが発見できるようになります。| |安全シューズ|相手のインクをふんだ時のダメージや移動速度の減少が少なくなります。| |ステルスジャンプ|スーパージャンプの飛び先が消えます。ただし、ジャンプの時間が少し長くなります。| #table_zebra(table01, #ddd, #fff, #fd8)

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