Steamページ説明文より Sprocketとは? | ||
Carefully balance mobility, firepower and armour in a dedicated tank designer. Then uncarefully put them to the test in a series of combat scenarios progressing through the ages of the tank. Here, your limit is what you can fit inside your hull and turret while still being able to move forwards. |
専用の戦車デザイナーで、機動性、火力、装甲のバランスを慎重に調整。 そして、戦車の時代を通じて進行する一連の戦闘シナリオで、慎重にそれらをテストする。 ここでは、車体と砲塔の中に収められ、なおかつ進軍できるものが限界だ。 |
実際どうなの? プレイ画像集 | |||
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WWIが舞台のNo Tank's Land。戦車誕生。 | 戦間期が舞台のAmbushとDunes。戦間期でも技術開発は進む。 | ||
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戦争初期のSilent BorderとRailway。戦車の性能は飛躍的に向上する。 | The CrossroadとFieldsは戦争中期。次世代戦車も姿を現す。 | ||
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TaigaとDefence。戦車は新世代へ突入する。 | 美麗なグラフィックにも注目。 | ||
その他の写真はギャラリーから。 |
Sprocket非公式@wikiへようこそ! 公式コミュニティ一覧 | |
Steamページ | Sprocket |
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Sprocket非公式@wikiへようこそ! アップデート一覧 | |||
アップデートの進捗状況について(2023/8/9)(Geometric Internals Progress #2より一部抜粋・翻訳) | |||
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imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 | (Geometric Internalsについて)4月に発表した6月末の予定から大幅に遅れている。 これは、ロードマップにあるリファイン期間に予定されていたいくつかの書き換えが、今回のアップデートに含まれているためだ。 (中略) うまくいけば、この規模の最後の書き換えになるだろうから、予定されている残りの機能や将来の改造のための強固な基盤にする必要がある。 このような長期的なアップデートに対するコミュニティの忍耐を見るのはとても嬉しい。 Sprocketはあくまでも個人が開発しているゲームです。あまり力みすぎず気長に応援しましょう。 | ||
V0.12421(2023/2/4) Custom Battles(Team Prisets & Taiga Map) | |||
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 | ・Custom BattleにTaigaのマップを追加 ・木の破壊、選択時の音を追加。その他の音の見直し。 ・その他色々 | ||
V0.12420(2023/1/25) Hotfix | |||
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 | ・細かな修正 ・その他色々 | ||
V0.12419(2023/1/25) Fields Custom Battle(Experimental) | |||
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 | ・Custom BattleにFieldsのマップを追加 ・Ambushの遠景に山を追加 ・その他色々 |
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