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改造SQ長編の攻略 - (2010/08/19 (木) 01:38:52) の最新版との変更点
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//コメント
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//文字色の付け方
//&color(blue){文字色の文章(青)}
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#contents()
**概要
こちらは、改造されたSQ(長編)の攻略情報をまとめています。
&color(blue){青文字のイベント}改造で追加されたイベント難易度関係無し
&color(blue){ハードモード:}ハードモード&夜の国モード用のイベント
&color(blue){夜の国モード:}夜の国モード専用のイベント
※新しく追加された要素の編集者を現在集募集中
//各追加イベントの詳細→追加イベントにあるので削減。
***ふもとの町、シプリ
・酒場でエルヴィンと会話後、カウンター真ん中にいる客からベルツェリーの森の情報を入手する
・走ってる子供からハニービスケットをもらえる
・&color(blue){ハードモード:右下NPCが出現するので、それに話しかけてイベントバトル(サキュバス一体)に勝利する。これで夜の国モードになります(メニューで夜の国モードと表示されていればOK)}
※&bold(){夜の国モードはハードモードにさえなっていれば途中からでも始められます。}
※&bold(){ただしハードモード開始用のNPCが序盤をクリアすると消えてしまうので注意。}
↓
***ベルツェリーの森
・途中何カ所かループがあるが、リスの後をついていけば抜けられる
・ハニービスケットを欲しがるリスから"枝のかんむり"を入手できる
・&color(blue){入り口付近のインキュバスに話し掛けてるとハードモードが選択できる}
・&color(blue){ハードモード:草むらを踏むと問答無用で縛られた状態で、戦闘になる。}
&color(blue){夜の国モードでは、この時点でザコ夢魔相手でも複数で来られると簡単にイかされる。最初は、装備を見直してレベル上げに専念するのが無難。}
・ボス:マーシャ(夜の国モードサモン習得前の山場の一つ)
↓
***ふもとの町、シプリ
・酒場でエルヴィンと会話
↓
***イェルベル峡谷
・ハードモード;&color(blue){草むらを踏むと罠発動}
↓
***ラウムの廃墟
・西の大きい建物に入ると自動でイベント
・オリビアとイベントバトル インサートしようとすると自動的に終了
&color(blue){イベント後入り口付近ダッシュ用の追加アクセサリー}
↓
***グルッペン街道(東)
・&color(blue){ハードモード:倒れてる女の子に話し掛けるとヴィレッジャ×4と戦闘}
↓
***王都グルッペン(街)
・勇者歓迎イベント
・&color(blue){夜の国モード:右下にムーンドロップと引き換えに能力を上げてくれるNPCが追加}
↓
***王都グルッペン(城)
・図書館の学者からドラウムニョルのほこらの情報を得る
・&color(blue){夜の国モード:図書館の金髪のメイドに話し掛けると七大罪イベントスタート
各町に夢魔の入った本のページが配置される。}
↓
・寄り道
&bold(){(愛の宿、ミランダの行き方)}
+グルッペン城一階の兵士がたくさんいるの宝箱を2回調べるとエッチなピンナップが入手できる
+ピンナップを酒場のエルフフリークに渡し、お礼に紹介状をもらう
+グルッペンの町の南西に立っている男に紹介状を見せるとミランダへの道を開けてくれる。
・&color(blue){夜の国モード:シプリでマモン戦、勝つとページ1枚取得}
・&color(blue){夜の国モード:グルッペン(街)でルシフェル戦、勝つとページ1枚取得}
↓
***ドラウムニョルへの洞窟
・&color(blue){ハードモード:魔物を調べるとハーピー×4戦}
・&color(blue){ハードモード:魔法陣を踏むとピクシー×3とバッドステート付き戦闘、勝つと魔力の欠片取得}
・&color(blue){ハードモード:ピクシー戦の少し後のマップでナシュジェアスダと強制戦闘、手・足・口バインド、また数ターンおきに行動不能。魔力の欠片を所持していると、戦闘終了後にセルフ・バインドを習得}
・地下2階の入れない部屋は、北東の宝箱を二回調べると壁が消えて入れるようになる
・地下2階東にミミック
--ここで入手できるクリムゾンバッヂは終盤のコーディネートで使うので是非入手しておきたい
・ボス:ストゥーナ&メローナ
↓
***ドラウムニョルのほこら
・"サモン"でルヴィッサを呼べるようになる
・夢紡ぎの糸入手(夢魔のいない場所ならどこからでもドラウムニョルのほこらに戻れる)
--ドラウムニョルのほこらから既知の場所へ移動可能なので、一度行った町への行き来が自由になる
↓
***王都グルッペン
・城の2階で全てのNPCと会話し、一階に降りるとイベント発生
↓
***グルッペン街道(西)
・途中の分かれ道で西のドゥヂチに進む
↓
***ドゥヂチの塔
・&color(blue){ハードモード:入り口でソルジャー×2戦}
・セルマとイベントバトル 絶対勝てないので逃げる
↓
***グルッペン街道(西)
・途中の分かれ道で西のフリーベリに進む
・道ばたに倒れているローズニルを助ける
↓
***港町フリーベリ
・宿屋2階のローズニルと会話
・町でローズニルの噂を集める(港のNPCを見落としやすいので注意)
・再びローズニルと会話 人魚のすみかの奥に進めるようになる
・&color(blue){夜の国モード:アスモデ戦、勝つとページ1枚取得}
↓
***人魚のすみか
・人魚の飛ばす音符に当たると、恍惚状態でマーメイドとイベントバトル
・&color(blue){小さなペンダントが小さなペンダント(呪)に変化、ボス撃破で元に戻る}
・&color(blue){ハードモード:屋外のマップで色の違う砂の上で調べるとダゴン×2と戦闘、触手}
--音符に当たる度にダンジョンクリア後に入れる宝物庫の宝箱が減っていく
--一番最初のイベント以外、全て避けるとレアアイテム「銀のティーカップ」を入手
--「細波の衣」を手に入れた後の帰り道が心配な場合、デイドリーマーで一度街に戻るのも有効
・ボス:フレデリカ
↓
***港町フリーベリ
・"甘い言葉"習得 ムードを100%まで上げられるようになる
・人魚のすみかの最初のマップ右の岩を調べると宝物庫に入れる
↓
***ドゥヂチの塔
・"甘い言葉"でセルマを倒し、"夢の指輪"入手
--ここで一旦ドラウムニョルのほこらに戻る
↓
***ドラウムニョルのほこら
・セルマから入手した"夢の指輪"を泉にひたし、ルヴィッサ用の装備品"白の錠前"を入手
↓
***ドゥヂチの塔
・2階の鍵のかかった扉を「白の錠前」で覚えられる魔法「エフワズ」で開ける
・6階の落とし穴の場所は以下の通り
>下の宝箱へのルート
>↓5→1↓
>右の宝箱へのルート
>↓2→4↓2→5↑5←1↑3←1↑3→1↑2→1↑
>左宝箱&出口へのルート
>↓5←1↓1←3↑2←5↑5→2↑1→1↑2←1↑
>2→1↑2←1↑1←2↑5→4↓2→5↑
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※マップが崩れて見える場合はメモ帳にコピペして見てください
・ボス:ハーピー三姉妹
***港町フリーベリ
・港から船に乗る
↓
***アンショス海
・イベントが発生するが、戦闘は起きない
↓
***港町ポッパナ
・宿屋2階のハグロフスと会話、砂漠の洞窟の情報を入手
・&color(blue){夜の国モード:レヴィアタン戦、勝つとページ1枚取得}
↓
***セーデル砂漠
・東に洞窟の入り口
↓
***砂漠の洞窟
・流砂は流れを目で追えばルートが分かる
・&color(blue){ハードモード:屋外で足跡のついた砂を踏むとアルケニー×2と戦闘、3ターンおきに行動不能}
・&color(blue){ハードモード:2つ目の洞窟マップを入口から出るとオアシスに。宝箱を開けるとジニーと戦闘、マジックハーブティーとムーンドロップス入りも}
・&color(blue){ハードモード:流砂を抜けた後の洞窟に猫がうじゃうじゃ。触れるとスフィンクス×3+バステトと戦闘}
・ボス:ジャバウォック+バンダースナッチ+ジャブジャブ
・&color(blue){ボス戦後、最奥部でユニコーンと戦闘し、勝利するとユニコーンの角が手に入る。(デフィーラの花は手に入らないが、ユニコーンの角でイベントを進めることが出来る)}
↓
***港町ポッパナ
・デフィーラの花をハグロフスに渡す
↓
***セーデル砂漠
・南のテレポーターが動くようになっているので、そこからルグブロードへ
↓
***ルグブロード平原
・東西南北・中央の5つのテレポーターと、"シトリーの部屋"への洞窟がある
--東:魔導院、西:クヴァラット、南:ベルナドットの大迷路、北:セーデル砂漠、中央:ホロス
--ストーリーを進めるには中央のテレポーターからホロスへ
↓
***羊の町、クヴァラット(寄り道)
-ルグブロード平原の西のテレポーターから来ることができる
-レア料理集め、名酒集め、蝶集めのミニイベントがあり、それぞれ報酬としてレアアイテムを入手できる
・&color(blue){ハードモード:赤い蝶が追加、見た目どおりの偽物で調べると戦闘}
--詳細は"小ネタ"を参照
↓
***シトリーの部屋(寄り道) &color(blue){←改造版ではテレポーターが消えていて行けない}
-行き方は以下の通り
+ルグブロード平原中央のワープポイント(ホロス)から南へ移動し、道が「申」の字型の場所を西へ
+高台を登った先のワープポイントから洞窟入り口へ
+洞窟内部の魔法陣からワープ
-高台からワープポイントでしか行けないように見えて、実はワープポイントの北側が進入不可設定されてないので、普通に崖を登って行けたり
-夜の絵本に登録された夢魔と自由にバトルできる
--"甘い言葉"習得前のボス(マーシャ)はここでムードMAXにするしかない
-一度行けばドラウムニョルのほこらから直に行けるようになる
↓
***魔都ホロス
・酒場で執事(グスタフス)と会話後、ハグロフスの家へ
・2階のベッドで眠るとイベント開始 自動的にルグブロードへ移動
・このイベント後から魔導院クリアまで夢紡ぎの糸が使用できなくなるので注意
&color(blue){七大罪イベント:サタナエル戦、勝つとページ1枚取得}
↓
***ルグブロード平原
・ボス:クリスティン
・イかせた時の快感で自分もイくと、バトル後"花のかんむり"入手
・東のテレポーターから魔導院へ
↓
***魔導院
・入ると強制戦闘、サキュバス×2、ウィッチ×2と2連戦
・1階で「魔導院のカギ」を入手
・&color(blue){ハードモード:1階左側の部屋でイベント戦闘}
・最初のカギのかかった扉は「魔導院のカギ」ではなく「エフワズ」で開ける
・&color(blue){ハードモード:セーブポイントのある塔の三階、中央の宝箱に近づくとプロフェテス×3と戦闘、ランダムでバッドステート、回復etc...}
・&color(blue){ハードモード:地下のメフィスト戦後、一定のポイントを踏むとフレイヤ×3と戦闘}
・ボス:クララ
--ここでクララをムードMAXにするには「ムーディーメディウム」を使う
↓
***魔都ホロス
・ハグロフスから紹介状を入手
↓
注意:この時点でレンシェントの町へ移動する事ができてしまう
・ラウムの廃墟⇒右から出る⇒マップ下⇒思い出の森⇒森を抜ける と移動
・次の「ベルナドットの大迷路」のイベントを飛ばしてしまう
・ベルナドットと戦えなくなるので夜の本に空欄が生じてしまう。
↓
***ベルナドットの大迷路
・基本的に普通の迷路なので、壁沿いに進めば抜けられる
--最初は右へ、突き当りを下へ、すぐ左へ、そのままテレポーターに入り、左へ直進して黄色の花壇に辿り着いたら下に抜け、道なりに進んで井戸に入り、地下道は右側の道を進み、井戸から出たらずっと左へ直進、テレポーターの上・赤い花壇の下をひたすら左に通過して道なりに進み、突き当たりを上へ、二つめのテレポーターを飛び、次は左折、右側の壁の切れ目を抜けて、ひとつ右横の道をさらに下に行けばゴール
--宝箱は最初のテレポーターの後で下に進んだ先と、地下道を左に行った先(ミミック)、赤い花壇を上に抜け左折した先にある
・&color(blue){ハードモード:ベルナドットの家に入る為に家の鍵(キーアイテム)が必要に。家の鍵は迷路左上突き当たりに配置}
・&color(blue){ハードモード:家の鍵の入った宝箱の前にホムンクルスが出現するポイントが存在。通過するたび何度でも戦闘}
・ボス:ベルナドット
↓
***レンシェットの町
・墓を調べるとイベント開始
・ボス:ナイトメア
--この時点でアナライズしておかないとシトリー部屋で呼べないので注意
・&color(blue){夜の国モード:ベルフェゴール戦、勝つとページ1枚取得}
↓
・寄り道
・&color(blue){ハードモード:シプリ右奥の薪が置いてある家の裏辺りでドロレス×4戦}
↓
***ベルナドットの大迷路
・部屋の奥の魔法陣から魔王城へ
↓
***魔王城
・やや複雑だが特殊な仕掛けは無い
・入ってすぐの十字路は左以外行き止まり。右には宝箱があるので回収しよう
・&color(blue){ハードモード:クイーンメイヴイベント戦}
・&color(blue){ルヴィッサを召還するとMPを吸い取られるので注意。}
・&color(blue){戦闘終了で一部罠解除?}
・&color(blue){ハードモード:ゴブリンイベント×9戦}
・&color(blue){バインドされた状態で始まる。}
・&color(blue){戦闘終了後、部屋が宿屋として機能}
・&color(blue){ハードモード:新規アイテムのグレイプニルを装備して部屋を出ようとするとデュエッサ×3戦}
・&color(blue){規定ターンにスタンするペナルティ有り。}
・&color(blue){開いた部屋の先でルヴィッサ用防具と魔力の欠片、スキルセルフバインド習得。}
*順番曖昧なので加筆修正求む。
・ボス:ジャバウォック+バンダースナッチ+ジャブジャブ
・ボス:エスト
↓
***ヴィドヴィン山脈
・道なりに進むだけ 真っ白なせいで見え難い道もある
↓
***神都ヴァーサ
・大聖堂でイベント 司祭から万年氷の宮殿の情報を聞く
・&color(blue){夜の国モード:ベルゼビュート戦、勝つとページ1枚取得}
↓
・寄り道
・&color(blue){夜の国モード:グルッペン(城)図書館で七大罪戦}
↓
***万年氷の宮殿
・道中の氷を溶かす(調べると出現する夢魔を倒す)ごとにボスの能力が弱体化する
・&color(blue){ハードモード:色の違う床を踏むとヘル×5と戦闘}
・ボス:フィムブルヴェト
↓
***神都ヴァーサ
・大聖堂でイベント
--このイベント後クヴァラットは消滅、他の町でも幾つかの店が利用不能になる
↓
***王都グルッペン
・城に入るとイベント グルッペン章入手
・城の二階東南の部屋でグルッペン章を使い、地下へ
・地下のカギのかかった部屋はエフワズで開く
・地下奥でイベント ロドヴィン火山の情報を聞く
↓
***ロドヴィン火山
・&color(blue){ハードモード:屋外で色の違う地面を踏むとシェロブ×3と戦闘、3ターンごとに行動不可}
・&color(blue){ハードモード:洞窟内で色の違う床を踏むとヤクシニー×2+ダーキニー×1と戦闘、バインド手、足}
・途中の洞窟奥で「ビトルの炎」入手
・時間制限中は、夢魔を避けて進む部屋の宝箱は無視していい(後で戻って取れる)
・ボス:ストゥーナ&メローナ
・ボス:ハーピー三姉妹
・&color(blue){ハードモード:クリア後に訪れるとドラグナーがいる}
↓
***グルッペン地下
・「ビトルの炎」を渡し、夜の国への道を開く
・城の一階にいるグランマルと会話すると選択肢の後装備品「シャードオブソード」入手可能
--ルヴィッサエンドを狙うなら「魔王を憎んでない」と答えること
・&color(blue){ハードモード(時期不明):図書館で左上の棚群右端の本棚を調べると選択肢によってアイゼクトと戦闘}
↓
***夜の国(前半)
・&color(blue){ハードモード:森最奥のマップ、2本目のウロのある木を調べるとスライム戦のあるマップへ、魔力の欠片を持っているときに勝利するとテクニック習得}
・&color(blue){ハードモード:2つ目の森のマップで手紙入手}
・&color(blue){ハードモード:木のウロを調べるとマップで入り口に戻されるトラップ}
・研究者の家で「丸皿」入手
・「丸皿」を門番に渡し奥へ
・&color(blue){ハードモード:門番の横で手紙入手}
・「迷子の子供」を送り届けるとステータスアップ 北東の家が正解
・&color(blue){ハードモード:新しく酒場への扉が追加、カーミラとの戦闘後魔力の欠片があるとドレインキッス習得。}
・&color(blue){ハードモード:虚のある木が2つあるMAPで手紙入手}
・小さな地下室に1つだけある石像と会話し、ジャンケンに勝つと宵闇の飾り紐入手
・&color(blue){ハードモード:クララの居るMAPで手紙入手}
・&color(blue){ハードモード:手紙を4枚揃えるとイベントMAPに強制ワープ サロメ戦}
・&color(blue){出口は手紙のあった場所ではないのでオーリョスに未到着の場合は注意}
・&color(blue){ハードモード:同マップの上のマップに移る地点でベルフェゴルと戦闘}
↓
***オーリョースの町
・宿屋西にいる男からステラの情報を聞く
・宿屋に泊まるとイベント
・ボス:ステラ
・&color(blue){負けるとBADENDイベント}
・ステラ撃破後、白い家に入れるようになる
--南西の白い家の中には、左にグルッペン地下に戻るドアが、右にこの先へ進むドアがある
--南東の白い家はこの時点ではまだ意味がない(この先の町から戻ってくるドアがある)
--他の白い家ではボス戦後ステータスアップできる
---北東の家:アスカフロア(ジェントルヴィジョン入手、精神力・素早さアップ)
---北西の家:ヴァルキリー(ノーブルヴィジョン入手、最大EP・基本TPアップ)
---東の家:キュウビ(ヴィジャラスヴィジョン入手、精力アップ)
---西の家:ローレライ(ファシネティヴヴィジョン入手、魅力・技巧アップ)
↓
***夜の国(後半)
・&color(blue){ハードモード:最初洞窟のマップでワープポイントの前にヴァルナ×2戦}
・&color(blue){ハードモード:ミュリンの原野(2マップ目)の中央ワープポイントから移動した先でイシュタルと戦闘}
・ケルベロスの後の洞窟は、ケルベロスの言う通り左右交互に分かれ道を進むと抜けられる
--どちらから始めても問題無い
・貝殻のある海岸は、「正しき道は、私より北に5」と言う青い貝殻の5マス上のマスをひたすら東に進むと抜けられる
--途中木が生えてて進めないが、そこだけ上か下に避けていい
・出口の無い森は、色の違う花を調べてアイテムを入手し、それを中央の木に使うと抜けられる
・「汝惑わされるなかれ ひたすらに道をゆけ」の看板から先は、同じ場所に戻ってもひたすら進み続けることで抜けられる
↓
***ニョールの町
・&color(blue){夜の国モード:ルヴィッサがグリモワールを装備していると右上で七大罪イベント最終戦開始}
・「あなたの部屋」に落ちてる手紙を読み、ベッドで眠るとラストステージ
↓
**真夜中の教会
・オリビアEDに行きたい人は「オリビアが見える」
ルヴィッサEDへ行きたい人は「ルヴィッサ」がみえるを選ぶ
・エスト戦
・&color(blue){エスト戦で負けるとBADENDイベント}
・オリビア戦
・ルヴィッサ戦
***エンディング
↓
***ドラウニョル地下(裏ダンジョン)
・裏ダンジョン。
・クリア後に手に入る虚構の指輪をドラウムニョルのほこらの水に浸すとここにワープできる。
・地下60階まであり、5階ごと(30階除く)にボスが配置されている。
・クリアーするとエンディングにわずかな変化が・・・
※ボスがいる階以外はランダムにマップが生成され、入る度に違う構造になる。25Fでは夢紡ぎの糸が使用可。
※基本的に一度入ると二度と戻れないが、デイドリーマを数個買っておけば地上に戻り態勢を整えることができる。
・ボス:リリス
↓
***裏ダンジョンをクリアーした後にエンディングを見る
・エンディング後の教会にて、魔王の嫁?のキャラクターチップが追加されている。
//コメント
//
//文字色の付け方
//&color(blue){文字色の文章(青)}
//&color(red){文字色の文章(赤)}
//
#contents()
***概要
こちらは、改造されたSQ(長編)の攻略情報をまとめています。
&color(blue){青文字のイベント}:改造で追加されたイベント。難易度関係無し
&color(blue){ハード&夜の国モード}:ハードモード&夜の国モード用のイベント
&color(red){夜の国}:夜の国モード専用のイベント
※新しく追加された要素の編集者を現在集募集中
//各追加イベントの詳細→追加イベントにあるので削減。
***ふもとの町、シプリ
・酒場でエルヴィンと会話後、カウンター真ん中にいる客からベルツェリーの森の情報を入手する
・走ってる子供からハニービスケットをもらえる
・&color(blue){ハード&夜の国モード:右下NPCが出現するので、それに話しかけてイベントバトル(サキュバス一体)に勝利する。}&br()&color(red){これで夜の国モードになります(メニューで夜の国モードと表示されていればOK)}
※&bold(){夜の国モードはハードモードにさえなっていれば途中からでも始められます。&br()ただしハードモード開始用のNPCが冒険をある程度進めると消えてしまうので注意。}
↓
***ベルツェリーの森
・途中何カ所かループがあるが、リスの後をついていけば抜けられる
・ハニービスケットを欲しがるリスから"枝のかんむり"を入手できる
・&color(blue){入り口付近のインキュバスに話し掛けるとハードモードが選択できる}
・&color(blue){ハード&夜の国モード:草むらを踏むと自分or夢魔が縛られた状態で、戦闘になる。}&br()&color(red){夜の国モードでは、この時点でザコ夢魔相手でも複数で来られると簡単にイかされる。最初は、装備を見直してレベル上げに専念するのが無難。}
・ボス:マーシャ(夜の国モードサモン習得前の山場の一つ)
↓
***ふもとの町、シプリ
・酒場でエルヴィンと会話
↓
***イェルベル峡谷
・&color(blue){ハード&夜の国モード:草むらを踏むと罠発動。自分および夢魔が裸状態で戦闘開始}
↓
***ラウムの廃墟
・西の大きい建物に入ると自動でイベント
・オリビアとイベントバトル インサートしようとすると自動的に終了
&color(blue){イベント後入り口付近ダッシュ用の追加アクセサリー}
↓
***グルッペン街道(東)
・&color(blue){ハード&夜の国モード:倒れてる女の子に話し掛けるとヴィレッジャ×4と戦闘}
↓
***王都グルッペン(街)
・勇者歓迎イベント
・&color(red){夜の国モード:右下にムーンドロップと引き換えに能力を上げてくれるNPCが追加}
↓
***王都グルッペン(城)
・図書館の学者からドラウムニョルのほこらの情報を得る
・&color(red){夜の国モード:図書館の金髪のメイドに話し掛けると七大罪イベントスタート。&br()各街に夢魔の入った本のページ(魔法陣)が配置される。}
↓
・寄り道
&bold(){(愛の宿、ミランダの行き方)}
+グルッペン城一階の兵士がたくさんいるの宝箱を2回調べるとエッチなピンナップが入手できる
+ピンナップを酒場のエルフフリークに渡し、お礼に紹介状をもらう
+グルッペンの町の南西に立っている男に紹介状を見せるとミランダへの道を開けてくれる。
・&color(red){夜の国モード:シプリでマモン戦、勝つとページ1枚取得}
・&color(red){夜の国モード:グルッペン(街)でルシフェル戦、勝つとページ1枚取得}
↓
***ドラウムニョルへの洞窟
・&color(blue){ハード&夜の国モード:魔物を調べるとハーピー×4戦}
・&color(blue){ハード&夜の国モード:魔法陣を踏むとピクシー×3とバッドステート付き戦闘、勝つと魔力の欠片取得}
・&color(blue){ハード&夜の国モード:ピクシー戦の少し後のマップでナシュジェアスダと強制戦闘、手・足・口バインド、また数ターンおきに行動不能。&br()魔力の欠片を所持していると、戦闘終了後にセルフ・バインドを習得}
・地下2階の入れない部屋は、北東の宝箱を二回調べると壁が消えて入れるようになる
・地下2階東にミミック
--ここで入手できるクリムゾンバッヂは終盤のコーディネートで使うので是非入手しておきたい
・ボス:ストゥーナ&メローナ
↓
***ドラウムニョルのほこら
・"サモン"でルヴィッサを呼べるようになる
・夢紡ぎの糸入手(夢魔のいない場所ならどこからでもドラウムニョルのほこらに戻れる)
--ドラウムニョルのほこらから既知の場所へ移動可能なので、一度行った町への行き来が自由になる
↓
***王都グルッペン
・城の2階で全てのNPCと会話し、一階に降りるとイベント発生
・&color(blue){ハード&夜の国モード:とあるイベントアイテムを所持していれば王立図書館から[[大人の図書館>http://www35.atwiki.jp/sqmod/pages/59.html]]へ入場できる。}
↓
***グルッペン街道(西)
・途中の分かれ道で西のドゥヂチに進む
↓
***ドゥヂチの塔
・&color(blue){ハード&夜の国モード:入り口でソルジャー×2戦}
・セルマとイベントバトル 絶対勝てないので逃げる
↓
***グルッペン街道(西)
・途中の分かれ道で西のフリーベリに進む
・道ばたに倒れているローズニルを助ける
↓
***港町フリーベリ
・宿屋2階のローズニルと会話
・町でローズニルの噂を集める(港のNPCを見落としやすいので注意)
・再びローズニルと会話 人魚のすみかの奥に進めるようになる
・&color(red){夜の国モード:アスモデ戦、勝つとページ1枚取得}
↓
***人魚のすみか
・人魚の飛ばす音符に当たると、恍惚状態でマーメイドとイベントバトル
・&color(blue){小さなペンダントが小さなペンダント(呪)に変化、ボス撃破で元に戻る}
--音符に当たる度にダンジョンクリア後に入れる宝物庫の宝箱が減っていく
--一番最初のイベント以外、全て避けるとレアアイテム「銀のティーカップ」を入手
--「細波の衣」を手に入れた後の帰り道が心配な場合、デイドリーマーで一度街に戻るのも有効
・&color(blue){ハード&夜の国モード:屋外のマップで色の違う砂の上で調べるとダゴン×2と戦闘、数ターン触手責め}
・ボス:フレデリカ
↓
***港町フリーベリ
・"甘い言葉"習得 ムードを100%まで上げられるようになる
・人魚のすみかの最初のマップ右の岩を調べると宝物庫に入れる
↓
***ドゥヂチの塔
・"甘い言葉"でセルマを倒し、"夢の指輪"入手
--ここで一旦ドラウムニョルのほこらに戻る
↓
***ドラウムニョルのほこら
・セルマから入手した"夢の指輪"を泉にひたし、ルヴィッサ用の装備品"白の錠前"を入手
↓
***ドゥヂチの塔
・2階の鍵のかかった扉を「白の錠前」で覚えられる魔法「エフワズ」で開ける
・6階の落とし穴の場所は以下の通り
>下の宝箱へのルート
>↓5→1↓
>右の宝箱へのルート
>↓2→4↓2→5↑5←1↑3←1↑3→1↑2→1↑
>左宝箱&出口へのルート
>↓5←1↓1←3↑2←5↑5→2↑1→1↑2←1↑
>2→1↑2←1↑1←2↑5→4↓2→5↑
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※マップが崩れて見える場合はメモ帳にコピペして見てください
・&color(blue){ハード&夜の国モード:7F、階段付近でソルジャー×3戦}
・ボス:ハーピー三姉妹
***港町フリーベリ
・港から船に乗る
↓
***アンショス海
・イベントが発生するが、戦闘は起きない
↓
***港町ポッパナ
・宿屋2階のハグロフスと会話、砂漠の洞窟の情報を入手
・&color(red){夜の国モード:レヴィアタン戦、勝つとページ1枚取得}
↓
***セーデル砂漠
・東に洞窟の入り口
↓
***砂漠の洞窟
・流砂は流れを目で追えばルートが分かる
・&color(blue){ハード&夜の国モード:屋外で足跡のついた砂を踏むとアルケニー×2と戦闘、3ターンおきに行動不能}
・&color(blue){ハード&夜の国モード:流砂を抜けた後の洞窟に猫がうじゃうじゃ。触れるとスフィンクス×3+バステトと戦闘}
・ボス:ジャバウォック+バンダースナッチ+ジャブジャブ
・&color(blue){ボス戦後、最奥部でユニコーンと戦闘し、勝利するとユニコーンの角が手に入る。(デフィーラの花は手に入らないが、ユニコーンの角でイベントを進めることが出来る)}
↓
***港町ポッパナ
・デフィーラの花をハグロフスに渡す
↓
***セーデル砂漠
・南のテレポーターが動くようになっているので、そこからルグブロードへ
↓
***ルグブロード平原
・東西南北・中央の5つのテレポーターがある
--東:魔導院、西:クヴァラット、南:ベルナドットの大迷路、北:セーデル砂漠、中央:ホロス
--ストーリーを進めるには中央のテレポーターからホロスへ
--&color(blue){シトリーの部屋へは改造版ではテレポーターが作動しないので行けない}
↓
***羊の町、クヴァラット(寄り道)
-ルグブロード平原の西のテレポーターから来ることができる
-レア料理集め、名酒集め、蝶集めのミニイベントがあり、それぞれ報酬としてレアアイテムを入手できる
・&color(blue){ハード&夜の国モード:赤い蝶、オレンジの蝶が追加、見た目どおりの偽物で調べると戦闘:ハニービー×4~数十匹}
↓
***魔都ホロス
・酒場で執事(グスタフス)と会話後、ハグロフスの家へ
・2階のベッドで眠るとイベント開始 自動的にルグブロードへ移動
・このイベント後から魔導院クリアまで夢紡ぎの糸が使用できなくなるので、~人斬り装備狙いの場合は注意
&color(red){夜の国モード:サタナエル戦、勝つとページ1枚取得}
↓
***ルグブロード平原
・ボス:クリスティン
・イかせた時の快感で自分もイくと、バトル後"花のかんむり"入手
・東のテレポーターから魔導院へ
↓
***魔導院
・入ると強制戦闘、サキュバス×2、ウィッチ×2と2連戦
・1階で「魔導院のカギ」を入手
・&color(blue){ハード&夜の国モード:1階左側の部屋でイベント戦闘。一定ターンでステ異常付与。バグあり?}
・最初のカギのかかった扉は「魔導院のカギ」ではなく「エフワズ」で開ける
・&color(blue){ハード&夜の国モード:セーブポイントのある塔の三階、中央の宝箱に近づくとプロフェテス×3と戦闘、ランダムでバッドステート、回復etc...}
・&color(blue){ハード&夜の国モード:地下のメフィスト戦後、一定のポイントを踏むとフレイヤ×3と戦闘}
・ボス:クララ
--ここでクララをムードMAXにするには「ムーディーメディウム」を使う(改造版では使わなくてもムードMAXにすることが可能)
↓
***魔都ホロス
・ハグロフスから紹介状を入手
↓
注意:この時点でレンシェントの町へ移動する事ができてしまう
・ラウムの廃墟⇒右から出る⇒マップ下⇒思い出の森⇒森を抜ける と移動
・次の「ベルナドットの大迷路」のイベントを飛ばしてしまう
・ベルナドットと戦えなくなるので夜の本に空欄が生じてしまう。
↓
***ベルナドットの大迷路
・基本的に普通の迷路なので、壁沿いに進めば抜けられる
--最初は右へ、突き当りを下へ、すぐ左へ、そのままテレポーターに入り、左へ直進して黄色の花壇に辿り着いたら下に抜け、道なりに進んで井戸に入り、地下道は右側の道を進み、井戸から出たらずっと左へ直進、テレポーターの上・赤い花壇の下をひたすら左に通過して道なりに進み、突き当たりを上へ、二つめのテレポーターを飛び、次は左折、右側の壁の切れ目を抜けて、ひとつ右横の道をさらに下に行けばゴール
--宝箱は最初のテレポーターの後で下に進んだ先と、地下道を左に行った先(ミミック)、赤い花壇を上に抜け左折した先にある
・&color(blue){ハード&夜の国モード:ミミックがパンドラ戦に}
・&color(blue){ハード&夜の国モード:ベルナドットの家に入る為に家の鍵(キーアイテム)が必要に。家の鍵は迷路左上突き当たりに配置}
・&color(blue){ハード&夜の国モード:家の鍵の入った宝箱の前にホムンクルスが出現するポイントが存在。通過するたび何度でも戦闘}
・ボス:ベルナドット
↓
***レンシェットの町
・墓を調べるとイベント開始
・ボス:ナイトメア
--この時点でアナライズしておかないとシトリー部屋で呼べないので注意
・&color(red){夜の国モード:ベルフェゴール戦、勝つとページ1枚取得}
↓
・寄り道
・&color(blue){ハード&夜の国モード:シプリ右奥の薪が置いてある家の裏の木でドロレス×4戦}
↓
***ベルナドットの大迷路
・部屋の奥の魔法陣から魔王城へ
↓
***魔王城
・やや複雑だが特殊な仕掛けは無い
・入ってすぐの十字路は左以外行き止まり。右には宝箱があるので回収しよう
・&color(blue){ハード&夜の国モード:ミミックがパンドラ戦に}
・&color(blue){ハード&夜の国モード:クイーンメイヴイベント戦。ルヴィッサを召還するとMPを吸い取られるので注意。 戦闘終了で一部罠解除? }
・&color(blue){ハード&夜の国モード:新規アイテムのグレイプニルを装備して部屋を出ようとするとデュエッサ×3戦。規定ターンにスタンするペナルティ有り。&br()開いた部屋の先でルヴィッサ用防具と魔力の欠片、スキルセルフバインド習得。}
・順番曖昧なので加筆修正求む。
・ボス:ジャバウォック+バンダースナッチ+ジャブジャブ
・&color(blue){ハード&夜の国モード:ゴブリンイベント×9戦。目、口、手、足バインドされた状態で始まる。}
・ボス:エスト
↓
***ヴィドヴィン山脈
・道なりに進むだけ 真っ白なせいで見え難い道もある
↓
***神都ヴァーサ
・大聖堂でイベント 司祭から万年氷の宮殿の情報を聞く
・&color(red){夜の国モード:ベルゼビュート戦、勝つとページ1枚取得}
↓
・寄り道
・&color(red){夜の国モード:グルッペン(城)図書館で七大罪戦(七連戦)}
↓
***万年氷の宮殿
・&color(blue){ハード&夜の国モード:色の違う床を踏むとイナリガミ×3と戦闘 ルヴィッサが使用不可 最初のほうのMAP(見分けづらいので注意)}
・道中の氷を溶かす(調べると出現する夢魔を倒す)ごとにボスの能力が弱体化する
・&color(blue){ハード&夜の国モード:色の違う床を踏むとヘル×5と戦闘 ルヴィッサが使用不可 最後の方のMAP}
・ボス:フィムブルヴェト
↓
***神都ヴァーサ
・大聖堂でイベント
--このイベント後クヴァラットは消滅、他の町でも幾つかの店が利用不能になる
↓
***魔都ホロス
・&color(blue){ハード&夜の国モード:町の下側で変身魔法を使うエルフに話しかけると戦闘。(ウィッチエルフ+ファミリア×2)}
↓
***王都グルッペン
・&color(blue){ハード&夜の国モード:図書館で左上の棚群右端の本棚を調べると選択肢によってアイゼクトと戦闘}
・城に入るとイベント グルッペン章入手
・城の二階東南の部屋でグルッペン章を使い、地下へ
・地下のカギのかかった部屋はエフワズで開く
・地下奥でイベント ロドヴィン火山の情報を聞く
↓
***ロドヴィン火山
・&color(blue){ハード&夜の国モード:屋外で色の違う地面を踏むとシェロブ×3と戦闘、3ターンごとに行動不可}
・&color(blue){ハード&夜の国モード:洞窟内で色の違う床を踏むとヤクシニー×2+ダーキニー×1と戦闘、バインド手、足}
・途中の洞窟奥で「ビトルの炎」入手
・時間制限中は、夢魔を避けて進む部屋の宝箱は無視していい(後で戻って取れる)
・ボス:ストゥーナ&メローナ
・ボス:ハーピー三姉妹
・&color(blue){ハード&夜の国モード:クリア後に訪れるとドラグナーがいる}
↓
***グルッペン地下
・「ビトルの炎」を渡し、夜の国への道を開く
・城の一階にいるグランマルと会話すると選択肢の後装備品「シャードオブソード」入手可能
--ルヴィッサエンドを狙うなら「魔王を憎んでない」と答えること
↓
***夜の国(前半)
・&color(blue){ハード&夜の国モード:森最奥のマップ、2本目のウロのある木を調べるとスライム戦のあるマップへ、魔力の欠片を持っているときに勝利するとテクニック習得}
・&color(blue){ハード&夜の国モード:2つ目の森のマップで手紙入手}
・&color(blue){ハード&夜の国モード:木のウロを調べるとマップで入り口に戻されるトラップ}
・研究者の家で「丸皿」入手
・「丸皿」を門番に渡し奥へ
・&color(blue){ハード&夜の国モード:門番の横で手紙入手}
・「迷子の子供」を送り届けるとステータスアップ 北東の家が正解
・&color(blue){ハード&夜の国モード:新しく酒場への扉が追加、カーミラとの戦闘後魔力の欠片があるとドレインキッス習得。}
・&color(blue){ハード&夜の国モード:ウロのある木が2つあるMAPで手紙入手}
・小さな地下室に1つだけある石像と会話し、ジャンケンに勝つと宵闇の飾り紐入手
・&color(blue){ハード&夜の国モード:クララの居るMAPで手紙入手}
・&color(blue){ハード&夜の国モード:手紙を4枚揃えるとイベントMAPに強制ワープ サロメ戦&br()出口は手紙のあった場所ではないのでオーリョスに未到着の場合は注意}
↓
***オーリョースの町
・宿屋西にいる男からステラの情報を聞く
・宿屋に泊まるとイベント
・ボス:ステラ
&color(blue){(ステラの問いに「はい」でノーマルステラ、「いいえ→はい」で猫ステラ、「いいえ→いいえ」で女王ステラが出現。ただし絵本が埋まるのはノーマルステラのみ)}
・&color(blue){負けるとBADENDイベント}
・ステラ撃破後、白い家に入れるようになる
--南西の白い家の中には、左にグルッペン地下に戻るドアが、右にこの先へ進むドアがある
--南東の白い家はこの時点ではまだ意味がない(この先の町から戻ってくるドアがある)
--他の白い家ではボス戦後ステータスアップできる
---北東の家:アスカフロア(ジェントルヴィジョン入手、精神力・素早さアップ)
---北西の家:ヴァルキリー(ノーブルヴィジョン入手、最大EP・基本TPアップ)
---東の家:キュウビ(ヴィジャラスヴィジョン入手、精力アップ)
---西の家:ローレライ(ファシネティヴヴィジョン入手、魅力・技巧アップ)
↓
***夜の国(後半)
・&color(blue){ハード&夜の国モード:最初洞窟のマップでワープポイントの前にヴァルナ×2戦}
・ケルベロスの後の洞窟は、ケルベロスの言う通り左右交互に分かれ道を進むと抜けられる
--どちらから始めても問題無い
・貝殻のある海岸は、「正しき道は、私より北に5」と言う青い貝殻の5マス上のマスをひたすら東に進むと抜けられる
--途中木が生えてて進めないが、そこだけ上か下に避けていい
・出口の無い森は、色の違う花を調べてアイテムを入手し、それを中央の木に使うと抜けられる
・「汝惑わされるなかれ ひたすらに道をゆけ」の看板から先は、同じ場所に戻ってもひたすら進み続けることで抜けられる
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***ニョールの町
・&color(red){夜の国モード:ルヴィッサがグリモワールを装備していると右上で七大罪イベント最終戦開始}
・「あなたの部屋」に落ちてる手紙を読み、ベッドで眠るとラストステージ
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**真夜中の教会
・オリビアEDに行きたい人は「オリビアが見える」
ルヴィッサEDへ行きたい人は「ルヴィッサ」がみえるを選ぶ
・オリビア戦
・エスト戦
・&color(blue){エスト戦で負けるとBADENDイベント}
・ルヴィッサ戦
***エンディング
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***ドラウニョル地下(裏ダンジョン)
・裏ダンジョン。
・クリア後に手に入る虚構の指輪をドラウムニョルのほこらの水に浸すとここにワープできる。
・地下60階まであり、5階ごと(30階除く)にボスが配置されている。
・クリアーするとエンディングにわずかな変化が・・・
※ボスがいる階以外はランダムにマップが生成され、入る度に違う構造になる。25Fでは夢紡ぎの糸が使用可。
※基本的に一度入ると二度と戻れないが、デイドリーマを数個買っておけば地上に戻り態勢を整えることができる。
・ボス:リリス
↓
***裏ダンジョンをクリアーした後にエンディングを見る
・エンディング後の教会にて、魔王の嫁?のキャラクターチップが追加されている。