改造データの導入方法(短編)

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改造データの導入方法(短編) - (2010/07/24 (土) 18:53:31) の最新版との変更点

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■短編(+EX)への改造パッチ導入の手引き 1.まず最初に。SQ短編のファイルを、フォルダごとバックアップをとっておきましょう。   これは改造版を楽しむ上での鉄則です。改造パッチは、ファイルを上書きしますので、   一度当ててしまうと、元には戻せません。   パッチの当てミスによるデータ破損や、エラー落ちによるセーブデータ消失といった事態を回避するために、   バックアップは常にとっておき、いつでもパッチを当てる前の状態に戻せるようにしておいてください。 2.パッチを当てる前に、必ず公式の修正パッチを当てておきましょう。   短編EXと、無印短編では当てるパッチが違いますので間違わないように注意してください。 3.上の1、2、を確実に行い、   「公式パッチを当てたSQ短編ファイル」が2つあるのを確認してください(1つはバックアップ)。   以上の準備が出来たら、改造パッチを適用します。 4.まず、改造版SQ専用「ぷるぷるアップローダ(以下ぷるロダ)」から以下のファイルを落します。   基本的に、改造パッチのパスは全て「SQ」で統一されています。   http://u11.getuploader.com/ayxect/index/3/date/desc   ●総集編11/システム      ayxect_411.zip   ●総集編11/画像(夢魔)    ayxect_400.zip   ●総集編11/画像(アイゼクト) ayxect_395.zip   ●総集編11/画像(環境)    ayxect_396.zip   それぞれのファイルを解凍し、出てきたファイルをお手持ちのSQ短編フォルダの中に入れます。   RPGツクールのデータを、改造版のファイルで上書き&追加する事で、改造が適用されます。   それぞれのファイルの格納場所は、以下の通り。   ●総集編11/システム…フォルダを開くと、中に「総集編11」というフォルダがあります。               その中にあるファイル(「改造用メモ」フォルダ以外全部)を、               お手持ちのSQ短編フォルダの中にコピーすればOKです。               短編EXではない、無印の短編の場合は、上記のファイルをコピーした後、               「非EX環境へ入れる場合」フォルダの中に入っている「SQ_Patch」を               SQ短編フォルダの中にコピーして上書きしてください。   ●総集編11/画像………容量の関係で「画像(夢魔)」、「画像(アイゼクト)」、「画像(環境)」と               3つのファイルに分かれています。               3つとも、フォルダを開いて最初に出てくる「Graphics」フォルダを               お手持ちのSQ短編フォルダの中にコピーしてください。               改造パッチの「Graphics」フォルダの中のディレクトリ構造は、               SQ短編フォルダ内にある「Graphics」フォルダの中と同一にしてあるので、               「Graphics」フォルダごとコピーすれば、全てのファイルが適切なフォルダに               上書き&追加されるようになっています。 5.以下のファイルは、アイゼクトが男の場合(以下ゼク夫)に、夢魔にイかされた際に追加される汁画像です。   お好みで追加してください。追加しなくても、特にゲームの進行等に影響はありません。   ファイルは、改造版SQ第2のアップローダー「SQDev(通称うきゅろだ)」に上げてあります。   http://sqdev.co.cc/index.php?game=sqex&action=list   ○総集編11/画像(夢魔・汁)/A(0524).zip   ○総集編11/画像(夢魔・汁)/B(0524).zip   他の画像ファイルと同様に適用すれば、システム側で自動で認識して、表示するようになります。   ただし、汁画像が用意されていない夢魔もいますのでご注意を。   「汁画像要らない」「入れてみたけどやっぱり外したい」という方は、   Graphics>Battlersフォルダの中の夢魔の汁画像を抜き出して削除すれば、汁画像は出なくなります。   汁画像はファイル名の末尾に__S(ぶっかけ)、__Z(中出し)、__SZ(ぶっかけ+中出し)のいずれかが付いています。   汁画像はあってもなくても特にゲームの進行に影響はありませんが、   誤って汁画像以外の画像を消してしまうとエラー落ちの原因となりますのでご注意ください。    6.最後に、総集編11の修正用パッチを当てます。   ●総集編11バグ回避パッチ2 ayxect_421.zip   適用の仕方は、「総集編11/システム」と同様に行ってください。   以上で、現行の改造パッチのベースとなる総集編11が適用完了となります。 7.以後は、上がっているパッチを順番に当てていけばOKです。 ■改造短編(+EX)導入に際しての注意  改造版は、明らかに必要・要求スペックが高くなります。  具体的には、以下のマシンスペックを満たしていない場合、予期せぬエラーが起こる可能性が高いとの報告有。  ●必要スペックの目安   CPU:ペンティアム4 1.5GHz もしくは アスロンXP 2000+ 以上   メモリ:512MB以上   グラボ:intel 910(GMA 900 128MB)もしくは GeFoce FX5200 128MB以上  ただし、上記を満たしていてもグラフィックボードがオンボードであるとエラーが出やすい、とのこと。 普通の短編(+EX)の動作ですでに重い、と感じておられる槍男諸氏は、そろそろPCの買換えを検討されては如何でしょうか?
■短編(+EX)への改造パッチ導入の手引き 1.まず最初に。SQ短編のファイルを、フォルダごとバックアップをとっておきましょう。   これは改造版を楽しむ上での鉄則です。改造パッチは、ファイルを上書きしますので、   一度当ててしまうと、元には戻せません。   パッチの当てミスによるデータ破損や、エラー落ちによるセーブデータ消失といった事態を回避するために、   バックアップは常にとっておき、いつでもパッチを当てる前の状態に戻せるようにしておいてください。 2.パッチを当てる前に、必ず公式の修正パッチを当てておきましょう。   [[短編EX>http://www.succubusquest.com/products/sqtex/udlist.html]]と、[[無印短編>http://www.succubusquest.com/products/sqt/sqtud006.exe]]では当てるパッチが違いますので間違わないように注意してください。 3.上の1、2、を確実に行い、   「公式パッチを当てたSQ短編ファイル」が2つあるのを確認してください(1つはバックアップ)。   以上の準備が出来たら、改造パッチを適用します。 4.まず、改造版SQ専用「ぷるぷるアップローダ(以下ぷるロダ)」から以下のファイルを落します。   基本的に、改造パッチのパスは全て「SQ」で統一されています。   http://u11.getuploader.com/ayxect/index/3/date/desc   ●総集編11/システム      ayxect_411.zip   ●総集編11/画像(夢魔)    ayxect_400.zip   ●総集編11/画像(アイゼクト) ayxect_395.zip   ●総集編11/画像(環境)    ayxect_396.zip   それぞれのファイルを解凍し、出てきたファイルをお手持ちのSQ短編フォルダの中に入れます。   RPGツクールのデータを、改造版のファイルで上書き&追加する事で、改造が適用されます。   それぞれのファイルの格納場所は、以下の通り。   ●総集編11/システム…フォルダを開くと、中に「総集編11」というフォルダがあります。               その中にあるファイル(「改造用メモ」フォルダ以外全部)を、               お手持ちのSQ短編フォルダの中にコピーすればOKです。               短編EXではない、無印の短編の場合は、上記のファイルをコピーした後、               「非EX環境へ入れる場合」フォルダの中に入っている「SQ_Patch」を               SQ短編フォルダの中にコピーして上書きしてください。   ●総集編11/画像………容量の関係で「画像(夢魔)」、「画像(アイゼクト)」、「画像(環境)」と               3つのファイルに分かれています。               3つとも、フォルダを開いて最初に出てくる「Graphics」フォルダを               お手持ちのSQ短編フォルダの中にコピーしてください。               改造パッチの「Graphics」フォルダの中のディレクトリ構造は、               SQ短編フォルダ内にある「Graphics」フォルダの中と同一にしてあるので、               「Graphics」フォルダごとコピーすれば、全てのファイルが適切なフォルダに               上書き&追加されるようになっています。 5.以下のファイルは、アイゼクトが男の場合(以下ゼク夫)に、夢魔にイかされた際に追加される汁画像です。   お好みで追加してください。追加しなくても、特にゲームの進行等に影響はありません。   ファイルは、改造版SQ第2のアップローダー「SQDev(通称うきゅろだ)」に上げてあります。   http://sqdev.co.cc/index.php?game=sqex&action=list   ○総集編11/画像(夢魔・汁)/A(0524).zip   ○総集編11/画像(夢魔・汁)/B(0524).zip   他の画像ファイルと同様に適用すれば、システム側で自動で認識して、表示するようになります。   ただし、汁画像が用意されていない夢魔もいますのでご注意を。   「汁画像要らない」「入れてみたけどやっぱり外したい」という方は、   Graphics>Battlersフォルダの中の夢魔の汁画像を抜き出して削除すれば、汁画像は出なくなります。   汁画像はファイル名の末尾に__S(ぶっかけ)、__Z(中出し)、__SZ(ぶっかけ+中出し)のいずれかが付いています。   汁画像はあってもなくても特にゲームの進行に影響はありませんが、   誤って汁画像以外の画像を消してしまうとエラー落ちの原因となりますのでご注意ください。    6.最後に、総集編11の修正用パッチを当てます。   ●総集編11バグ回避パッチ2 ayxect_421.zip   適用の仕方は、「総集編11/システム」と同様に行ってください。   以上で、現行の改造パッチのベースとなる総集編11が適用完了となります。 7.以後は、上がっているパッチを順番に当てていけばOKです。 ■改造短編(+EX)導入に際しての注意  改造版は、明らかに必要・要求スペックが高くなります。  具体的には、以下のマシンスペックを満たしていない場合、予期せぬエラーが起こる可能性が高いとの報告有。  ●必要スペックの目安   CPU:ペンティアム4 1.5GHz もしくは アスロンXP 2000+ 以上   メモリ:512MB以上   グラボ:intel 910(GMA 900 128MB)もしくは GeFoce FX5200 128MB以上  ただし、上記を満たしていてもグラフィックボードがオンボードであるとエラーが出やすい、とのこと。 普通の短編(+EX)の動作ですでに重い、と感じておられる槍男諸氏は、そろそろPCの買換えを検討されては如何でしょうか?

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