小ネタ

「小ネタ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

小ネタ - (2011/04/10 (日) 13:31:03) のソース

**戦闘画像の差し替え方
戦闘画像は¥Graphics\Battlersの画像を変えることで簡単に差し替えることが出来ます。

命名法則

△△△△-○○○○_α__Β.png

△△△△
Boss ボスキャラ 
Enemy 雑魚キャラ
          
○○○○
敵の名前

_α     
表記なし=服あり
_N      =ヌード(服なし)
_I      =インサート状態
_R      =被インサート状態(相手から入れられた場合)
_2      =半裸
_3      =半裸その2

__Β    :表記なし=差分なし
__C     =クライシス
__S     =汎用汁差分(中出し以外)
__Z     =中出し汁差分

その他
__U(汁手)、__V(汁口)、__W(汁胸)、__X(汁足)、__Y(汁♀) __B(バインド)
__R(恍惚)、__T(触手)、__L(センシブ)など。

重複属性(例:__C + __Sなどの時はアルファベット順に__CSと表記)

例:雑魚系サッキュバス、ヌード+クライシス+汎用汁差分+中出し汁差分
Enemy-succubus_N__CSZ   
ただし汁手や汁口機能が使えるのは10ABまでです。それ以降の汁関係はSZ(汎用と中出し)のみ。
多重汁画像はかなり重たくなるため起動できなくなる場合がある。追加する場合は注意。

**口上の追加の仕方・差し替え方
一部の口上は¥custom¥battle_messages内のrbファイルを編集することで簡単に追加変更できます。口上をsakuraエディタなどで書いてみましょう。
EP0時の追加口上、甘い言葉などは変換ツールかツクールが必要になります。
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。