改造版SQ短編には、2010/10/17現在、以下のような未解決のバグ、エラーが確認されています。 ●アイゼクトが衰弱中でRPが残りわずかな状態で、弱点突き等の連続攻撃を受けると RPが尽きた後も夢魔が攻撃し続け、その後フリーズする …RPGツクールでは、設定すればスキルを使用した際にイベントを起動できるようになっています。 夢魔の弱点突きは、このイベントを利用して発生させているのですが、 夢魔の攻撃→アイゼクトのRPが尽きる→イベント起動→弱点突きの追撃 という流れになった際にフリーズが発生しているようです。 まだ、フリーズ発生の決定的な原因解明には至っていませんが、RPが0以下になっている時には イベントを起動しないようにすることでフリーズ自体は防げると思われます。 テストして問題がないようであれば、次回更新の際に修正します。 ●フラートの追加効果が発生しない …元々、フラートによって夢魔に付加されるステート「敏感:全身(強)」は、 確率で付加したりしなかったりするんですが、現行のパッチでは全く付加しない状態になっているようです。 なぜそうなっているのかは、現在調査中。今しばらくお待ちください。 ●インサートした際に、インサートした相手ではない夢魔の行動が飛ばされる …本来はインサートに成功した時点で強制ターン終了のはずなんですよね…原因は未だ不明。 引き続き、どこで問題が発生しているのかを調査します。 ●イかされた後、相手をクライシスにしても表情が変わらない …どうやら、汁画像を含む画像切り替えで問題が発生しているようです。 こちらも調査中です。問題の箇所が分かり次第修正します。 -------------------------------------------------- 以下に、晩秋のまとめパッチ関連のバグ報告をそのままコピペしておきます。 解除されたものから順に消していく予定です。 厳密にはエラーではありませんが気になったので。 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11+晩秋のまとめパッチ 【エラーメッセージ&内容】最初のルシフェル戦で裸に剥かれた後すぐ挿入してくる。 その後にエースオブスペードのやり方をレクチャーしてくる。 【ゼク子・ゼク男】ゼク子 【夢魔の種類】ルシフェル 【エラー発生場所】最初の戦闘 【直前の行動】 【再現性】あり?(2回やって2回とも) 【考えられる原因】両方裸の状態だと高確率で押し倒すようになっているのか? -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11~晩秋のまとめパッチ 【エラーメッセージ&内容】犬の首輪を装備してメイブ様×4の調教を受けていると、メイブ様の「~あとひと押し~」的なセリフの後、選択肢「体を開いてしまう」「・・・・・」が出現。 「・・・・・」を選ぶと焦らしプレイが始まる。そしてしばらくすると「スクリプト実行中にNo MethodErrorが発生しました。 undefined method 'name' for nil:NilClass」と出て強制終了・・・orz 「体を開いてしまう」の方は正常に機能しました。 【ゼク子・ゼク男】ゼク子(処女+犬の首輪) 【夢魔の種類】クイーンメイブ×4 【エラー発生場所】シトリー部屋 【直前の行動】 【再現性】あり(何回やっても) 【考えられる原因】今度は中断セーブしてないから、パッチの当てミス・・・? あと、バトル開始時のメイブ様たちのテンションあがるイベント(掛け合い)がなくなってたような・・・(一人しか上がらない) -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11~晩秋のまとめパッチ 【エラーメッセージ&内容】「スクリプト実行中にNo MethodErrorが発生しました。undefined method 'total_count_A' for #Game_Enemy:0xbd0ff28>」 【ゼク子・ゼク男】ゼク子 【夢魔の種類】プロフェシ― 【エラー発生場所】シトリー部屋 【直前の行動】おねだり→弱点ラグシャス(尻) 【再現性】あり? 【考えられる原因】? -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11~晩秋のまとめパッチ 【エラーメッセージ&内容】「スクリプト実行中にArgumentErrorが発生しました。comparison of String with 0 failed」 【ゼク子・ゼク男】ゼク男 【夢魔の種類】ステラ 【エラー発生場所】場所は問わず、ステラとの戦闘開始時 【直前の行動】特に無し 【再現性】あり 【考えられる原因】? -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】EX+公式パッチ+総集編11+晩秋のまとめ 【エラーメッセージ&内容】ジャブジャブが脱いだ時に色が変わる(濃い青)。クライシスで元の色に戻る。 ラミアにバインドされ、もがいたが何も起こらなかった。次のターン開始時に何故か解除された。 【ゼク子・ゼク男】ゼク男 【夢魔の種類】ジャブジャブ&ラミア(別キャラの場合の確認はまだ) 【エラー発生場所】どちらも倉庫内 【直前の行動】ヴァッジ? および もがく 【再現性】ジャブジャブは未確認、ラミアのバインドに関しては同一戦闘での再現有り 【考えられる原因】画像が入れ替わった? バインドの仕様変更? -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11~晩秋のまとめパッチ 【エラーメッセージ&内容】 ゼク夫がハダカの状態のときに、ラグシャスヒットでEPが0になった場合、ゴブリンが「ズボン脱がしてあげるね」的な事を言ってきます。ちなみにグラインドのラグシャスヒットのときは ちゃんとした口上でした。 【ゼク子・ゼク男】ゼク夫 【夢魔の種類】ゴブリン×3 【エラー発生場所】シトリー部屋 【直前の行動】 【再現性】あり 【考えられる原因】? -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11~晩秋のまとめパッチ 【エラーメッセージ&内容】ゼク子がハダカになった後、レス子さんが高確率で無視してきます(おねだり時も)。一応、ラグシャス時の口上は正常に出てきますが・・・。 【ゼク子・ゼク男】ゼク子 【夢魔の種類】レスコーン 【エラー発生場所】シトリー部屋 【直前の行動】脱衣 【再現性】あり? 【考えられる原因】前に公開されていたパッチの当てミス? -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11~晩秋のまとめパッチ 【エラーメッセージ&内容】シトリー部屋で弱点突き頻度を0にしようとすると以下の文章が発生して強制終了する。 スクリプト実行中に NameErorr が発生しました。 underfined local variable or method 'enemy' for #<interpreter;0x7fea280> 【ゼク子・ゼク男】両方 【夢魔の種類】 【エラー発生場所】シトリー部屋 【直前の行動】 【再現性】あり 【考えられる原因】 -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11~晩秋のまとめパッチ 【エラーメッセージ&内容】砂漠でハーピーたちに抱きすくめられているときに、 スクリプト’初期設定’4928行目でTypeError nil can't be coerced into Fixnum 【ゼク子・ゼク男】ゼク男(しか確認していません) 【夢魔の種類】ハーピー 【エラー発生場所】シトリー部屋 【直前の行動】抱くすくめを受けた後の顔面騎乗 【再現性】 【考えられる原因】 うーん・・・よく分かりません。 -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11~晩秋のまとめパッチ 【エラーメッセージ&内容】サキュバスからの特殊ホールド状況下で更にホールド成功時 スクリプト’初期設定’の4928行目でTypeErrorが発生しました。 nil can't be coerced into Fixnum 【ゼク子・ゼク男】両方で確認 【夢魔の種類】サキュバス 【エラー発生場所】通常ダンジョン、シトリー部屋両方 【直前の行動】しがみつき→しがみつき 顔騎→顔騎 他 【再現性】あり 【考えられる原因】合わせて考えると種族固有のエラーではなく特殊ホールド周りの処理でのバグでしょうか -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11~晩秋のまとめパッチ 【エラーメッセージ&内容】対リザードマンへのトーク時 スクリプト実行中にSyntaxErrorが発生しました。 【ゼク子・ゼク男】両方 【夢魔の種類】リザードマン系 (ヴィーヴルも確認) 【エラー発生場所】通常ダンジョン、シトリー部屋両方 【直前の行動】不定 何でも 【再現性】あり (ムードや着衣状態等関係なくトークをしかけた時に発生) 【考えられる原因】 他でのトークエラーはないのでリザードマンでの処理バグかな -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11~晩秋のまとめパッチ 【エラーメッセージ&内容】マーメイドとの戦闘中 相手の行動が表示されず、ただアイゼクトは○○の快感を受けた!と表示されるときがある。 【ゼク子・ゼク男】両方 【夢魔の種類】マーメイド 【エラー発生場所】通常ダンジョン、シトリー部屋両方 【直前の行動】マーメイドがセンジャスコーラスを使い欲情していると発生。 【再現性】あり 【考えられる原因】 -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11~晩秋のまとめパッチ 【エラーメッセージ&内容】ステラとの1回目の戦闘に勝利後、 他の敵と戦うと戦闘曲がステラとの戦闘のままになる。 【ゼク子・ゼク男】両方 【夢魔の種類】基本なんでも 【エラー発生場所】通常ダンジョン、シトリー部屋両方 【直前の行動】 【再現性】あり 【考えられる原因】 -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11~晩秋のまとめパッチ 【エラーメッセージ&内容】戦闘から逃げ出そうとするとエラーダイアログ発生 ダイアログが出ましたが失念 【ゼク子・ゼク男】ゼク男 【夢魔の種類】ヴィレッジャ 【エラー発生場所】倉庫ダンジョン 【直前の行動】ヴィレッジャにトーク後アイゼクトが怯え、勝手に逃げ出そうとした 【再現性】不明 【考えられる原因】手動で逃げ禁止なのに自動で逃げようとしたから、かな? -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11+晩秋のまとめパッチ 【エラーメッセージ&内容】シトリー部屋で弱点突き頻度を0(デフォルト)に設定しようとするとエラー落ちする スクリプト実行中にNameErrorが発生しました。 undefind local variable or method `enemy' for #<Interpreter:0x1120fc48> 【ゼク子・ゼク男】両方 【夢魔の種類】 【エラー発生場所】シトリー部屋 【直前の行動】シトリー部屋入ってすぐに設定 【再現性】あり 【考えられる原因】不明…0以外だとちゃんと動作するみたいです -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11~晩秋のまとめパッチ 【エラーメッセージ&内容】対サキュバス・ハーピー時の特殊ホールドにて しがみつき(or抱きすくめor顔騎)された状態での反撃以降についてです その特殊ホールドをしていた対象の夢魔をメローナのメルティキッス等で状態異常にすると攻撃可能、まではいいのですが ①攻撃はできるものの特殊ホールド処理がそのままになっている(脱衣等できないまま) 他の処理を見てると夢魔の隙(うっとりして抵抗が弱い)を突いて責めているという状況で想定し、責め可能な仕様にしてあるのかなと個人的には思ってます ②A.夢魔の恍惚etc状態が解除された後の戦いが通常通り進む。夢魔に出る特殊ホールドのアイコン(3種)は消失。 (但しホールド状態:行動制限のまま。ホールドそのままだけれど、一度弱まった抵抗に乗じて責めていると解釈も可ですね。SBっぽくて好みでs。 今回と関係ないけどアイゼクトがイった後も低確率でホールド続いたりしないかなあ) B.しがみつき状態から更にその夢魔が抱きすくめや顔騎をしてくる (→そしてエラー吐いて落ちる >>952や>>955) C.他の夢魔の特殊ホールドでもエラー吐いて落ちる ③夢魔を倒した後も特殊ホールド状態が続いており脱衣コマンド等が使えないまま戦いが進んでしまう a.アイゼクトが心からホールドされたがってるので夢が実体化 b.設定仕様から逸れるけどイかされた夢魔が消えずにアイゼクトにしがみついてる(抱きすくめてる、顔騎したがってる)と考えてみるといじらしい。可愛い。 ちなみにホールド状態が続いてる中、顔騎からの続行だと「もがく」ができるため、アイゼクトが延々と一人もがきを続ける事ができます。あれか、思いだして悶えてるのか。 なお、検証してる間に特殊ホールド2つ目成功でも落ちなかった事や、対象夢魔を倒したらホールド状態が解除された事もありました。 直前行動もそれまでと変わらない事をしていたので理由や条件は不明です。 【ゼク子・ゼク男】両方 【夢魔の種類】サキュバス、ハーピー 【エラー発生場所】通常ダンジョン、シトリー部屋両方 【直前の行動】特になし 【再現性】あり 【考えられる原因】恐らく解除条件・処理がない? -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11+晩秋のまとめパッチ 【エラーメッセージ&内容】1匹だけ千里眼、隠密無効の敵がいた(千里眼、隠密+1と+2装備をしてる状態でも接近するまで見えず、遠距離からでも気付かれた) 【ゼク子・ゼク男】 【夢魔の種類】インプ(イタズラ日記外伝のみを入れていたので) 【エラー発生場所】アンショス海8F 【直前の行動】 【再現性】なし 【考えられる原因】不明 あと別件で仕様か分かりませんがドルヌス史Ⅱ始末書入手後、ドルヌス史Ⅱ補巻を入れて無くてもユニーク夢魔のレスコーンがいました。 ゴズバーン砂漠で確認 -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11+秋のABパッチ 【エラーメッセージ&内容】マーチヘアシンボルと衝突。 画面切り替わらずそのまま ~~~がファイル内に見当たりませんと出てシャットダウン 【ゼク子・ゼク男】ゼク子⇒ゼク男 【夢魔の種類】マーチヘアシンボル 【エラー発生場所】ワンダーランドストーリーダンジョンにて 【直前の行動】エンカウント 【再現性】ない? 【考えられる原因】 居酒屋の回転中の踊り子に話しかけるとチップがばぐるのと同じなのだろうか? 関係あるか不明ですが画面内に蝶、!夢魔1がいました。 テンプレに乗せようと再現してみようとしたところそのまま戦闘に移行しましたが念のため -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】 公式パッチ+総集編11+秋のABパッチ 【エラーメッセージ&内容】 一部の追加の史書が消える。 ・消えてしまう史書 ●ある養蜂家の日記 ●続・イタズラ日記 ●エシュンフラウンの技 ●イタズラ日記外伝 ●夢と魔物とお伽の戦 ●ドルヌス史Ⅱ補巻 ・消えない史書 ●東西昆虫図鑑 ・確認できていない史書 ●ドルヌス史Ⅱ追補…始末書 ●ジャバウォックの詩 ●深淵への招待状 【ゼク子・ゼク男】 ゼク男/ゼク子 【夢魔の種類】 - 【エラー発生場所】 読書室 【直前の行動】 リファインドチェッカーによるアイテム・史書環境刷新(リフレッシュ) 【再現性】 あり 【考えられる原因】 仕様だったらごめんなさい。 -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11+秋の総集編 【エラーメッセージ&内容】 ファイル Graphics/Characters/Enemy-MarchHaret_cip_Encountが見つかりませんとでてシャットダウン 【ゼク子・ゼク男】ゼク子⇒ゼク男 【夢魔の種類】マーチヘアシンボル 【エラー発生場所】ワンダーランドストーリーダンジョン 【直前の行動】マップ徘徊 【再現性】ある 【考えられる原因】~Encountを探してみたが該当なし ユニークはアクティブにならないはず(うろ覚え)⇒設定されてないビックリマークを表示させようとする⇒ないからエラー 浅知恵ながら考えてみた。 どうも3,4マス離れているところだとなるっぽい。それ以下ならそのまま戦闘。 自分から行っても大丈夫でした -------------------------------------------------- 【パッチの追加状況】公式パッチ+総集編11~晩秋のまとめパッチ 【エラーメッセージ&内容】マイェストレとの戦闘中お尻調教が進んだ状態で出る選択し「・・・・」を選択後 焦らし攻め状態?に入るがその責め中にエラーが発生する スクリプト実行中にNoMethodErrorが発生しました undefined method `name´for nil:NilClass 【ゼク子・ゼク男】処女ゼク子 【夢魔の種類】マーメイド 【エラー発生場所】シトリー部屋 【直前の行動】魅了状態で動けない状態だったので特に行動はしていない 【再現性】シトリー部屋でのみ再現性確認 【考えられる原因】 最新パッチを当ててからそのままセーブデータを継続したままなのでそれが原因かもしれないです なお、もしここに書かれていない症状で、「おかしいな?」と思う症状が発生した場合は、 改造スレで報告をお願いします。職人も把握していないバグ、エラーが多数潜んでいると思われますので……