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394 :名無しさん(ザコ):2006/04/03(月) 09:14:30 ID:qPItb7vsO
,>>390
ガンガレ。俺が代わりにやってみた。
Extreme Commenders
木藤氏の無限ダンジョン。
これまでの無限ダンジョンが「下へ潜る」タイプなのに対し、
これは「天下統一」を目指すタイプ。
主人公は作り方次第でかなり差ができるようだ。
とりあえず剣装備のオッサンになった。
メッセージがオッサンらしくないのが気になるが
些細なことだ。
仲間になったキャラとかはここで挙げても仕方がないので割愛。
とりあえずグリフォンくんは卑怯だ。性能的にもキャラ的にも。
システム面は特筆するほどではないが、
必要なものは一通りそろっている。
ステージはマップのバリエーションがやや少ないものの
毎回違うシチュエーションに設定されたり
たまに毛色の違う特殊ミッションが発生したりと
飽きさせない工夫を感じる。
また、レベル限界突破だけでなく、ランク限界も事実上突破しているため、
愛を持って使い続ければどんなユニットも最強の座を手にできる。
このへんがやり込み要素か。
あとやはり木藤氏ということもあり、
選曲センスはかなり良い。
欲を言えばBGMはランダムにするかAskなどでこちらが指定するかの選択式にしてほしい。
惜しむらくはバグがいくつかあることと
序盤の難易度が高いこと。
ダンジョンとしての完成度はかなり高いと思う。
キャラ投稿も可能らしいので、SUCのみならず
いろいろなオリジナル等身大作品が参戦すれば
より広い層に受け入れられるのではないだろうか。
395 :名無しさん(ザコ):2006/04/03(月) 15:54:21 ID:zdGn2i2A0
,>>394
乙。
確かにグリフォンくん強いわな。
しかも「ただ」強いだけだからねぇ。
オンボロイドβ氏のキャラも全体的に強いけど、
あれは一方方向に強いからいいと思うんだよね。個性もあるし。
どうでもいいけどプレイ中徐々にBGMの音量が小さくなるのは漏れだけ?
396 :名無しさん(ザコ):2006/04/03(月) 22:41:05 ID:IkIeOVNg0
グリフォンくんは明らかにネタキャラだからな。
反則ってのをそのままキャラにしたような奴だ。
401 :名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 04:27:12 ID:n+Vm6wOsO
,>>395
俺漏れも>音楽
多分MIDI側の問題だと思う。
明らかに間違った強さの奴が紛れ込んでるから
そいつらが敵で出ると泣きを見るんだよな。
その分仲間になったらかなり心強いが。
後期型に攻撃力3200にブースト熱血再攻撃なんてふざけたものを持てる
主人公も主人公だけど
辞典追加は何気にありがたいな
402 :名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 07:55:17 ID:Kk2C/GAg0
主人公は結構ぶっ飛んだ強さになるね。
最大火力ではリアル格闘家が最大値を出せると思う。
魂を覚えるし、必殺技もかなりの代物だから。
ユニット強化しまくってそれに統率とブースト付けて援護付きで攻撃して、とりあえず8万超えまでは逝った。
EN使わずに気力貯めないといけないけど、まあ十分強化してれば無消費で十分だしな
----
2006/06/11(日) 08:59:11 ID:ZFk0VJS+O
【Extreme Commenders】
木藤氏作。ダンジョンシナリオ。
今は氏のオリ作品や闇の魔列車氏の短編のキャラなども追加され、
SUC色の濃いオリ等身大ダンジョンに様変わりしつつある。
ステージごとにランダムで発生するイベント、
愛があれば2軍もエースになれる仕様、
勝てるわけがない裏ボス
(ブログにはWeb拍手で撃破報告があったので、勝てなくはないようだが)
など、ダンジョンとしては高い完成度を誇る。
更新が滞り気味なのと、バグが潜んでいるのが惜しい。
394 :名無しさん(ザコ):2006/04/03(月) 09:14:30 ID:qPItb7vsO
,>>390
ガンガレ。俺が代わりにやってみた。
Extreme Commenders
木藤氏の無限ダンジョン。
これまでの無限ダンジョンが「下へ潜る」タイプなのに対し、
これは「天下統一」を目指すタイプ。
主人公は作り方次第でかなり差ができるようだ。
とりあえず剣装備のオッサンになった。
メッセージがオッサンらしくないのが気になるが
些細なことだ。
仲間になったキャラとかはここで挙げても仕方がないので割愛。
とりあえずグリフォンくんは卑怯だ。性能的にもキャラ的にも。
システム面は特筆するほどではないが、
必要なものは一通りそろっている。
ステージはマップのバリエーションがやや少ないものの
毎回違うシチュエーションに設定されたり
たまに毛色の違う特殊ミッションが発生したりと
飽きさせない工夫を感じる。
また、レベル限界突破だけでなく、ランク限界も事実上突破しているため、
愛を持って使い続ければどんなユニットも最強の座を手にできる。
このへんがやり込み要素か。
あとやはり木藤氏ということもあり、
選曲センスはかなり良い。
欲を言えばBGMはランダムにするかAskなどでこちらが指定するかの選択式にしてほしい。
惜しむらくはバグがいくつかあることと
序盤の難易度が高いこと。
ダンジョンとしての完成度はかなり高いと思う。
キャラ投稿も可能らしいので、SUCのみならず
いろいろなオリジナル等身大作品が参戦すれば
より広い層に受け入れられるのではないだろうか。
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2006/06/11(日) 08:59:11 ID:ZFk0VJS+O
【Extreme Commenders】
木藤氏作。ダンジョンシナリオ。
今は氏のオリ作品や闇の魔列車氏の短編のキャラなども追加され、
SUC色の濃いオリ等身大ダンジョンに様変わりしつつある。
ステージごとにランダムで発生するイベント、
愛があれば2軍もエースになれる仕様、
勝てるわけがない裏ボス
(ブログにはWeb拍手で撃破報告があったので、勝てなくはないようだが)
など、ダンジョンとしては高い完成度を誇る。
更新が滞り気味なのと、バグが潜んでいるのが惜しい。