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星々の北風 - (2007/08/29 (水) 16:17:09) の1つ前との変更点

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ひとまず1話までプレイ。 原作さっぱり分かんねー。 リードミーで、『気に入らないアイコン』云々について、 > 技術上の問題から美麗というレベルに僅かに届かないアイコン作者の皆様方をけなしているわけではなく、 とか、書いているが、 ガラナ氏の掲示板にリクする際のあの文句は忘れちゃいません。 言った本人が忘れてんなよなー。 そもそもだ。 アイコンが存在するキャラを オリアイコンで代用しているのはどうなんだと問いたいね。 …ゼゼーナンアイコンって消えてないよな? 消えてたら申し訳なや。>ヴ(中略)将氏 って、リードミーが読み応えたっぷりなものだからつい突っ込んでしまった。 閑話休題。 三点リーダではなく中黒なので注意。 注意報を出すまでに大勢の嫌悪感を催すものかは不明だが。 1話。 オリキャラ複数出現。ヤーな予感。 超底力=強靭な精神力。ヤーな悪寒。 敵数が多い。敵が弱い。めんどい。 ターンイベントで、マヴラブキャラが出て来る。 なるほど。こいつが噂のタケルちゃんか。 しかしなんだこの敵の数は。 自動反撃+メッセ最速でも時間偉く食うぞ。 戦闘が完全に作業だ。勘弁してくれよ。 ストーリーの流れについては突っ込むのはやめておくが、 1話時点でオリキャラ率が既に7割超えてるのが辛い。 いや、オリキャラかどうかの判別は不可能なのだが、 少なくとも見慣れたオリアイコンキャラは7割を超えている。 そして「もったいぶることでプレイヤーに先を知りたがって欲しい」 ってのをやりたかったのだろうが「わけわかめ」の5文字で片付けられる。 このあたりはシナリオ初心者にありがちなので深くは突っ込まない。 かく言うあちきもこれは踏んだ轍だ。 作者が楽しめさえすりゃいいってスタイルを否定する気はないし、 ある意味ではそれは最も正しいことのように考えているが、 プレイする側はステキに苦痛ということが痛いほど分かった。 いや、普通につまらないシナリオなら1話途中で終了すりゃいいんだが、 一応レビュースレで踏んだ以上はある程度以上プレイ続けねばならないわけで。 2話クリアしたついでに3話までプレイ。 ……泣いてもいいですか? ……やめてもいいですか? ……イヤなことはイヤと言えるようになっても許されますか? 騎士=武士の誇り、だの、騎士=サバイバル、だの、 素敵な別名指定はどうにかならんものか。 やはり敵が多すぎる。作業だ。完全に作業だ。つまらねえ。 2話も3話もそんな具合。 熟練度取得云々で戦闘が作業化するのを防いでるんだろうけれども、 それはゴジラ相手にジュラルミン製シールドを構えるようなもの。 いや、ゴジラほどのインパクトもないけどさ。 キャラが燃えるポイントが プレイヤーが燃えるポイントと食い違っていて冷める。 お前、何一人でMindAnime 気合しとんのよ、って具合よ。 あれ、違う。他のキャラもMindAnime 気合してる。 これはあれか。もしかして俺も燃えなきゃならん場面なのか? でもBGMは春風のプレシアだぜ? Default.midにそんなんを指定したこっちが悪いっちゃ悪いんだが。 俺はまぶらぶ知らないが鍵っ子なんで まぶらぶキャラを鍵キャラに置換してシミュレートしてみたが やはりどー考えても面白くなりそうにない。 本当になんで鍵キャラはメカに乗るんだろうな。 バ鍵っ子だからか? イヤだぞ。俺も十把一絡げにバ鍵っ子なのか? …などと本筋から外れて必死に自分はバ鍵っ子じゃないと 言い訳している時点でバ鍵っ子の烙印は逃れられようもないんだが。 またズレた。話題ズレやすいな俺。 ボリュームがあるのと冗長なのは明らかに違うよな。 演出や盛り上がり、小粋な台詞回しや笑える掛け合いもないまま プレイヤーが置いてきぼりな謎会話ばかりだらだらと40kb垂れ流しは辛い。 良作クラスのシナリオの40kbが与えてくれるのは満足感だが ダメシナリオの40kbはなんというか、嫌な方向性の熱を目頭に与えてくれる。 まあ、40kbや50kbを冗長と感じさせずにプレイさせるのが良作の一つの所以か。 気付いてみれば内容について触れずに思うままにダラダラと 罵詈雑言並べ立てただけだ。こんなんレビューじゃねえ。 失礼つかまつり候。もし気が向いたら書きなおします。 期待はしないで下さい。そこそこ以上に燃え尽きました。

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