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星の呼び声、大地の囁き - (2007/10/26 (金) 00:30:48) の最新版との変更点
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620 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 00:04:48 ID:n8yUM5gY0
よし、踏みつつレビュー。
特殊なネット環境のせいでアップローが使えなかったので直接貼ってすまん。
・オープニング
オープニングのキャラ乱舞+いきなり最終決戦でテンションが下がる。
初っ端からキャラクターをガリガリ出して欲しくない。
もうチョイ抽象的に、青年「~」とかそういう風にして欲しい。
そして、OPに色々語りすぎ、世界観とかシナリオでじわじわと描写するべきものであり
オープニングでは、出来るだけ用語を使わずに、抽象的に二つの勢力が対立しているとか
剣と魔法のファンタジー世界だとか、無限に広がる大宇宙での冒険の旅が始まるとか
そういう風に作品のガイドラインを語るだけにとどめるべきだと思う。
三人の主人公から選ぶという方式は手間がかかる(シナリオ作成の手間が三倍)
のでめったに見ないので、面白い試みだとは思うけれども、ぶっちゃけ名前だけで
選べといわれても困る。せめて顔とか能力値とか、多少なりとも描写してからとか
プレイヤーに判断する為に必要な要素を提供するべきだと感じた。
主人公は、オープニングで神様っぽいのと戦っていた静間を選択。
621 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 00:06:07 ID:n8yUM5gY0
・静間第1話
主人公静間の説明台詞で最終決戦で居なくなった自分のパートナーを
もう一度探す為に、犯罪組織に所属していることが語られるが、個人的には回想や
他のキャラクターとの会話を通して、描写しなければそれは設定の書割であり
生きたキャラクターにまったくもって繋がっていないと感じられた。
そして、プロローグもそこそこに戦闘開始。
プレイヤーを置き去りにして、ガリガリと話が進んでゆく。
行き成り、なんか戦ってたヒーローっぽい少年の目の前に
主人公の相方と共に放り出される、展開がまったく理解できないわけではないが描写不足。
いや、もしかすると他の主人公をプレイすることで補完されるのかもしれないけれど
もう少し状況を描写しても罰は当たらないと思う。
戦闘面に関しては、殆どイベント。
少年をタコ殴りにして、瀕死にした直後知り合いと思われる正義の味方っぽい人が
主人公と相方を攻撃しながら登場。その後、行き成り相方が「俺、今の攻撃で機体が壊れた(意訳)」
見たいな事をほざいて主人公を逃がす為に正義の味方に突撃する展開。
……愛着がわく前にそんなことされてもなぁ、と冷めた目でスルー。
こう、作者的には色々昔の戦い~ とかそういう設定とか描いてない物語があって
色々あるんだろうけど、プレイヤーから見ればただの描写不足。
・静間第2話
とりあえず、話が進めばキャラクターの描写が増えて
愛着がわくのかな、と希かな望みを胸にプレイを続けることに。
駄目駄目ルート一直線の主人公、静間。
道行く他人と肩をぶつけて喧嘩したり、所属している犯罪組織のボスからいやみ言われたり。
どうやら、覇王と呼ばれているらしいが、えらい三下っぷりである。
そして、何の脈絡も無く謎の人物に襲われ、機動兵器で戦闘開始。
いや、昔の因縁とかあるんだろうけどさ……
味方のようなNPCとか出てくるが、最終的に謎の人物に攻撃を仕掛けて撃墜されてグッバイ。
で、NPCがもうちょいHP削ってくれればなぁと思いながら、静間で攻撃を仕掛けると
即イベントでクリア。……何というか戦闘面でプレイし甲斐の無いシナリオである。
無論、三下まっしぐらの覇王様事静間が謎の人物に勝てるわけも無くフルボッコにされます。
どうやら静間のパートナーと謎の人物は関連があるらしいことを仄めかせつつ
プロローグで喧嘩した相手に助けられて、謎の人物は撤退。
その後、どうやら静間の新しいパートナーであると思われる、喧嘩した相手とカップラーメンを
争ってまたケンカ。……世界征服をするとか、ビックマウスを叩いているが、やってることは
殆どチンピラだよな、と改めて思う。いやそういうところは嫌いじゃないけど、むしろもっとやって欲しい。
1話と比べるとキャラクターの描写の積み重ねで、多少静間に愛着が生まれたものの
全体的に説明不足で、描写不足なのは相変わらず。ただ1話より良くなってきているとは感じられた。
622 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 00:07:28 ID:K3oozat60
乙ー
623 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 00:08:27 ID:n8yUM5gY0
・静間第3話
新しいパートナー=フィアと何故かロシアに来ている静間
……なんか2話で犯罪組織のボスが色々言ってたけどその関連なんだろうか?
と思っていたら、行き成り謎の優男に道を尋ねられ
いつの間にか戦闘に。毎度の事ながらすさまじくスピーディーな展開である。
そして静間+フィア+優男事レイウッドの三人で適当にザコを迎撃していたら試合終了。
非常にレビューし甲斐が無い、もうちょっと濃い密度の話をプレイしたいと接に願う。
エピローグでは、レイウッドがいいとこの坊ちゃんの癖に借金まみれであることが判明。
いや、まあキャラ立てとしてはいいのかもしれないけどさ、新キャラを出して話を
進めるだけでなく、キャラの掘り下げが欲しいところである。
と、この辺りでレビューする気力が尽きたのでレビュー放棄。
静間辺第三話までの感想をまとめると、力の入れるところを間違った
オリロボシナリオといったところ。
設定、描写、展開、戦闘、キャラの全てが平均を下回っている感じで
あまりプレイを続けるだけの魅力が無いのが致命的。
とまあ、ボロクソに言っているものの、成長次第では楽しくプレイできるシナリオを
書ける可能性もあると思えなくは無いので、作者様には頑張って頂きたいものである。
620 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 00:04:48 ID:n8yUM5gY0
よし、踏みつつレビュー。
特殊なネット環境のせいでアップローが使えなかったので直接貼ってすまん。
・オープニング
オープニングのキャラ乱舞+いきなり最終決戦でテンションが下がる。
初っ端からキャラクターをガリガリ出して欲しくない。
もうチョイ抽象的に、青年「~」とかそういう風にして欲しい。
そして、OPに色々語りすぎ、世界観とかシナリオでじわじわと描写するべきものであり
オープニングでは、出来るだけ用語を使わずに、抽象的に二つの勢力が対立しているとか
剣と魔法のファンタジー世界だとか、無限に広がる大宇宙での冒険の旅が始まるとか
そういう風に作品のガイドラインを語るだけにとどめるべきだと思う。
三人の主人公から選ぶという方式は手間がかかる(シナリオ作成の手間が三倍)
のでめったに見ないので、面白い試みだとは思うけれども、ぶっちゃけ名前だけで
選べといわれても困る。せめて顔とか能力値とか、多少なりとも描写してからとか
プレイヤーに判断する為に必要な要素を提供するべきだと感じた。
主人公は、オープニングで神様っぽいのと戦っていた静間を選択。
621 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 00:06:07 ID:n8yUM5gY0
・静間第1話
主人公静間の説明台詞で最終決戦で居なくなった自分のパートナーを
もう一度探す為に、犯罪組織に所属していることが語られるが、個人的には回想や
他のキャラクターとの会話を通して、描写しなければそれは設定の書割であり
生きたキャラクターにまったくもって繋がっていないと感じられた。
そして、プロローグもそこそこに戦闘開始。
プレイヤーを置き去りにして、ガリガリと話が進んでゆく。
行き成り、なんか戦ってたヒーローっぽい少年の目の前に
主人公の相方と共に放り出される、展開がまったく理解できないわけではないが描写不足。
いや、もしかすると他の主人公をプレイすることで補完されるのかもしれないけれど
もう少し状況を描写しても罰は当たらないと思う。
戦闘面に関しては、殆どイベント。
少年をタコ殴りにして、瀕死にした直後知り合いと思われる正義の味方っぽい人が
主人公と相方を攻撃しながら登場。その後、行き成り相方が「俺、今の攻撃で機体が壊れた(意訳)」
見たいな事をほざいて主人公を逃がす為に正義の味方に突撃する展開。
……愛着がわく前にそんなことされてもなぁ、と冷めた目でスルー。
こう、作者的には色々昔の戦い~ とかそういう設定とか描いてない物語があって
色々あるんだろうけど、プレイヤーから見ればただの描写不足。
・静間第2話
とりあえず、話が進めばキャラクターの描写が増えて
愛着がわくのかな、と希かな望みを胸にプレイを続けることに。
駄目駄目ルート一直線の主人公、静間。
道行く他人と肩をぶつけて喧嘩したり、所属している犯罪組織のボスからいやみ言われたり。
どうやら、覇王と呼ばれているらしいが、えらい三下っぷりである。
そして、何の脈絡も無く謎の人物に襲われ、機動兵器で戦闘開始。
いや、昔の因縁とかあるんだろうけどさ……
味方のようなNPCとか出てくるが、最終的に謎の人物に攻撃を仕掛けて撃墜されてグッバイ。
で、NPCがもうちょいHP削ってくれればなぁと思いながら、静間で攻撃を仕掛けると
即イベントでクリア。……何というか戦闘面でプレイし甲斐の無いシナリオである。
無論、三下まっしぐらの覇王様事静間が謎の人物に勝てるわけも無くフルボッコにされます。
どうやら静間のパートナーと謎の人物は関連があるらしいことを仄めかせつつ
プロローグで喧嘩した相手に助けられて、謎の人物は撤退。
その後、どうやら静間の新しいパートナーであると思われる、喧嘩した相手とカップラーメンを
争ってまたケンカ。……世界征服をするとか、ビックマウスを叩いているが、やってることは
殆どチンピラだよな、と改めて思う。いやそういうところは嫌いじゃないけど、むしろもっとやって欲しい。
1話と比べるとキャラクターの描写の積み重ねで、多少静間に愛着が生まれたものの
全体的に説明不足で、描写不足なのは相変わらず。ただ1話より良くなってきているとは感じられた。
623 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 00:08:27 ID:n8yUM5gY0
・静間第3話
新しいパートナー=フィアと何故かロシアに来ている静間
……なんか2話で犯罪組織のボスが色々言ってたけどその関連なんだろうか?
と思っていたら、行き成り謎の優男に道を尋ねられ
いつの間にか戦闘に。毎度の事ながらすさまじくスピーディーな展開である。
そして静間+フィア+優男事レイウッドの三人で適当にザコを迎撃していたら試合終了。
非常にレビューし甲斐が無い、もうちょっと濃い密度の話をプレイしたいと接に願う。
エピローグでは、レイウッドがいいとこの坊ちゃんの癖に借金まみれであることが判明。
いや、まあキャラ立てとしてはいいのかもしれないけどさ、新キャラを出して話を
進めるだけでなく、キャラの掘り下げが欲しいところである。
と、この辺りでレビューする気力が尽きたのでレビュー放棄。
静間辺第三話までの感想をまとめると、力の入れるところを間違った
オリロボシナリオといったところ。
設定、描写、展開、戦闘、キャラの全てが平均を下回っている感じで
あまりプレイを続けるだけの魅力が無いのが致命的。
とまあ、ボロクソに言っているものの、成長次第では楽しくプレイできるシナリオを
書ける可能性もあると思えなくは無いので、作者様には頑張って頂きたいものである。