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仮面ライダーFOX - (2008/03/04 (火) 01:30:36) の最新版との変更点

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ちゅうわけで、一話の途中までプレイしたまともな感想を。 ・会話インクルード、ターン表示といったビジュアル面に力を入れているが個人的にあまりよろしくないと思う。 ・オリジナルキャラクターが時々、版権キャラクターを踏み台にするような印象の描写があって好みではなかった。 ・撃破ボーナスで、気力+10、再行動(気力増加無し)、鉄壁+集中(気力増加無し)は練りこみは足りないと思うけど 面白いシステムだと思う。鉄壁+集中の部分を防御力UP、命中回避UPに変更して効果がSPと重複するようにしたり 気合や覚醒の消費を低くしたり、効果を大きくすることでより面白いシステムに生まれ変わると思う。 無論、それを踏まえて敵のボスを強めにする。ザコの攻撃力を上げる。防御力UP+鉄壁、もしくは堅牢を考慮して SPの内容や敵の火力を調整するといったゲームバランスの調整が必要だとは思うけれど。 全体的に光るところもあって、丁寧な作りだと感じたけれどあまり好みでは無い感じでした。
749 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 19:00:09 ID:dzXPDNOg0 【仮面ライダーFOX】 ギャグあり燃えありの版権オリシナリオ。エピローグも含めて全6話。 仮面ライダーはまったく知らなくても楽しめるが、 変身ヒーローのお約束は知っておくべきかもしれない。 ギャグもシリアスもベタベタな展開だが、十分な水準を保っている。 戦闘については1、2話はほぼ飾り。それ以降は少し頭を使う事になる。 特に起死回生を利用する事になるラストは一騎打ちにも関わらず面白かった。 というかSRCやってて初めて起死回生使ったよ。 付属テキストにあるように演出も4話から力が入っており、シリアス方面に 突入した展開を盛り上げている。 簡単にクリアできて、そこそこ楽しめるのでプレイを勧められる一作。 あと、脇役の意地>>>>>正義の心。サイバーXは情報関係だけがサイバー。 難点は声ネタはテキストだけでは厳しかったぐらいか。 フリーのかわいい音声素材でも使って欲しい。

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