前触れもなくぽっと登場し、シナリオグランプリのオリジナル部門で好成績をたたき出した作品。 概要は魔装機神系ファンタジーオリロボで、ヒロイン役女性キャラが多く登場してそれを攻略するアドベンチャー的要素もある。 発表当初はMIDI指定無しで、そのままだと全く曲が鳴らなかったりした事もあったが、人気が高まるにつれてそう言った点が整備されたり、完結後シナリオが追加されてリニューアルされたりした。 また、このシナリオに添付されているアイコンは全て作者オリジナルで、さらに転載自由という素晴らしいものである。そう言った意味でも一度DLして見るのがお勧めだ。作者は同人活動がそこそこ長いらしくクオリティも高い。 シナリオはギャグ重視で時々電波なぶっとんだ会話もあるノリの良い作品。テンポが良い為テンション高くシナリオをやる気になる。そんな中、稀に挿入されるシリアスなエピソードやキャラクターのダークな過去などが上手くスパイスになっているといえるだろう。 まず最初の5話程度で主人公周りの導入を描き、ここで一端視点を変えてサブ主人公の導入を上手く時系列と脇キャラをクロスオーバーさせて描いている辺りが上手いと思われる。この手法により、キャラ立ちが薄いキャラというのは比較的少ない。(一部意図的に薄いのがウリのキャラクターがいるがw) 戦闘バランスが「インフレしたところでバランスとってみました」というような感じで、比較的イージーバランスで味方が強いものの、敵が只管多いのがデメリットである。 主人公が激強いわりにえーかげんなので、真面目にプレイしてると馬鹿を見るかもしれない。気楽にプレイしている間に物語に引き込まれている辺りが特筆すべき点かと。 と、当り障りがないレビューを書いた所でリニューアル版をプレイしてこよう。 ---- ファンタジーオリ物シナリオ。ロボットの名前が痛い。 今流行の楽天家な性格の主人公は、滅ぼされた国の生き残りらしい。 養父シボンヌ、逃げる途中に養母もシボンヌ。意味不明な理由で敵が見逃してくれる。素敵だ。 で、ストーリーの途中でその時の宿敵が出てくるけど絡みが薄くてガッカリした。 虫に食われるし。 序盤は敵がならず者やらテロリストやらだが、中盤から虫と言う生命体に替わってくる。 その虫のネーミングも痛いわけだが。「フィーアト」とか「ツヴァイ」とか… 安易にドイツ語か、おめでてぇな。で、名付けたキャラクターはどう見てもドイツ人じゃないし。 で、ラスボスの取り巻き達も虫なのだが、こいつ等は「インペリアルガード」とか言ってんの。 名前に規則性ぐらいつけてやれよ。 正直、これが人気が1位と言うのは納得がいかない。 自前でアイコン調達という点を踏まえても、痛さが半端じゃない。 最後の方なんかは痛さの為にTalkを流し読みしてたよ。 「ナイナンは面白いだろうが!」 という人は自分でレビュってくれや。 俺はアイタタシナリオだと思った。 最後に付け加えておくと、女の子と仲良くなるのが目的のギャルゲータイプのシナリオ。 ---- レビューが辛すぎだと思うので、ちょっとフォロー。 『精霊装騎ナインナンバー』 属性がややこしい割に大した意味がなく、戦闘に作業感が充満している。 伝説の~~というくせにホイホイ出てくるので、そりゃどうよといった展開。 主人公が万能キャラであり、どんな女もイチコロさ!(誇張表現有) ……てな具合の悪い点が上記のレビュー以外にもありますが、最終的には良作。 キャラクターが多いにもかかわらず個性がしっかりしているし、掛け合いも中々。 シナリオ進行もありきたりである部分も多いが、説明不足で唐突な展開は無い。 序盤は悪いライトノベルの典型のような展開であるが、2週3週していくうちに 伏線やら前の週のシナリオやらが活きていることを感じさせ、噛めば噛むほど味が出る。 ルート毎に別作品として出していたならば4つほど長編を完結させていることに なるであろう量のテキストなんで、それも当然といえば当然か。 司商会氏やみちひろ氏、健朗氏と比べると落ちるが、時間が有り 序盤の冗長さに耐えられれば萌えとか関係なく遊べるシナリオだと思う。 ネーミングについてシナリオ作者の一人として言わせてもらえば、 日本語で統一したなら「どうしてキャラが全員日系人なんだよ」という風になり 英語で統一したなら「こいつら名前からして英・米人じゃねぇじゃん」という風になる。 いや、そこまで気にしないよという意見の方が多いだろうけど。 規則性を持たせられるなら持たせた方がいいけど、なかなか面倒なんすよ。 ---- 434 :432:2005/05/01(日) 17:57:09 ID:HRnja76k # ナインナンバーレビュー 現実(お姫様、近衛兵、眼鏡巨乳技術者、死人) 真実(メインロリ) 異端(死亡弟子) 虚像(義妹) の四つのルートと、七人の攻略ヒロインを持つSRC屈指のギャルゲーシナリオ 戦闘は主人公さえ改造しておけば基本的にOKな温いバランスで、一度クリアすると 戦闘スキップ用広域MAP兵器が手に入るので戦闘はおまけレベル ただし、キャラクターに関しては下手な商業作品よりしっかりとしていて シナリオ的にも、繰り返しプレイしなければならないギャルゲー的なマンネリを 逆手にとって感情移入させたキャラを敵に回すなどして最後まで飽きさせない工夫を していて特に虚像ルートは徹夜をしてしまうほどのめりこんだ記憶がある。 確かに、合わない人には確実に合わないけれども 良いシナリオだと思う。 結構適当なレビューになったがこれで勘弁してくれ。 ---- 446 :名無しさん(ザコ):2005/05/03(火) 03:07:52 ID:h0WH47lI なんか攻略ヒロインが増えたとか聞いたので久しぶりにナイナン DLしてみたよ。 ……あー、こんなにひどかったっけ。 昔のシナリオだなあという印象。特にオリMIDIより優先して版権 MIDI鳴らしてるのはどうなのよ。模範となるべき人気(があるらしい) シナリオがこういうことやってちゃダメだよなあと思ったり。 パイロットアイコンは素晴らしいけど、それだけという感じです。 えーと、アレ。アフタヌーンに移って連載継続してる影技みたいな もんか? 中学生の考えたような物語だけど、画力がそれなりに あるので人気維持してますみたいな。