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運命という名の物語 - (2007/09/01 (土) 01:34:00) の編集履歴(バックアップ)


822 :781:2006/05/21(日) 00:12:49 ID:cfBbnGuo0
「運命という名の物語」
~7話まで(リリースは14話まで)
とりあえず>783の "どう見てもディスティニー原作再現物です" 発言はネタとして解釈しておいた。

感じとしては、「俺が考えた種死」(≠SEED DESTINY)。
これは原作再現物と言わないし、見えない。(実際作者も再現なんて言ってないし・・)

,*以下、俺がSEEDシリーズを特に「ダメ・ネタ作品」とは見てない人間だって事を念頭に置いておくこと推奨

●ストーリー
7話までの段階では原作と同じ。その分、作者のアレンジ部分が目立つ。
自然、ストーリーで見るべきところはそういうアレンジ部分になるんだろうけど、
      • いかんせん、アレンジにより登場したキャラ達の事情がさっぱり分からないので、上手いかどうかの判断はまだ保留。
アレンジの方向も割とありがちで、意外性に欠けるので期待するのも微妙かもしれない。
(これは匿名界隈で種・死種がネタにされすぎてて、今更意外な展開事態が難しいから、とも思えるが)

この先、原作の視点からは離れていく事は確実だろうから、そこでどうなってるか・・かと。


●会話部分
原作トレース部分と作者作成部分が合ってない。
主に コイツこんな台詞回しか? って感じ。あちこち違和感に満ちてて、原作の台詞回しが好きだと、好きな分だけ辛いと思う。

また、台詞以前として、心の中でのツッコミの部類はキャラによってはギャグキャラに堕ちやすい。
控えるべきところは控えた方がいいんじゃないだろうか。シリアスシナリオな方向を捨てるのなら構わないんだけど。
キャラは作者・プレイヤーのツッコミを代弁させるために居るんじゃないよー?

そういう点も含め、オリジナル部分・原作トレース部分を問わず全体的に会話が軽い。それなりに重くしたいんだろうなって所も含めて。
これは文章も原因だとおもうけど、「間」の問題もあると思う。
多用はウザイだけとはいえ、場所によっては「…」なりWaitを使ったりした方がいいんじゃないだろうか。

あとは、「:」とか「<B>」を使う箇所がことごとく俺と合わなくてちょい微妙。これに関しては多分個人差の範囲だろうけど

原作を知らない人から見ると説明不足じゃないか、と思える点もちらほら。
これもある程度は仕方ないし、気にならない人はならないんじゃないかな。


●演出関連
BGMに関しては、ほとんど気にしない人間なのでコメント不可。
せいぜい、違和感バリバリって事は無かったと思う、程度しか。

各話の頭などの大まかな状況説明などにテロップが使われているが、表示時間が短すぎて読み切れない気がする。
おそらくインクルの問題なんだろうとは思うが・・みんなあの時間で読めてるんだろうか?

イベント戦闘の類の演出は普通かな? 多少の脳内保管は必要、ってぐらい。
ただ、MOVEコマンドでのアニメ表示・非表示は統一した方がいいような気はする・・意図的なのかなぁ?


●戦闘部分
難易度は、やったところまではちょうどいいぐらいかと。
ただし SP消費が低め=SP使いまくれ という設計。
(途中習得とはいえ、ルナマリのひらめき消費5&超底力って何だw ←きっとヒロイン補正だが)

ザコは、避けない当てない痛くない、とひたすら弱いが、ネームドや強ザコになると途端に痛くてウザくなる。
原作再現にも思えるし、バランスが飛んでるわけじゃないので、問題だって言いたい訳じゃないです念のため
硬くてしぶとくて痛いの(例:ザムザザーっッ)どもは、EN切れの後でボコれという設計っぽい。

ただ、提示される勝利条件は本当ではない事が多い。特に「全滅」が条件の時は注意が必要。
「勝利条件:敵の全滅」となっていても本当は「ネームド2機のどちらかの撃墜」みたいな感じで。
嫌いな人は嫌いな条件提示の形かと。ちょいやりにくいし。

ちなみにクリア確認アリ。

一部、イベント撃墜用に不死身になってる敵が居るので、無理に全滅を狙うと泣ける。
もうちょっと「コイツは落とせない感」を付けてくれるとやりやすいかな?

色々言ってるけど、細かい所に目が行くって事は大まかに見れば良好って事でしょう。


●まとめと展望
オリジナル部分が増すことが予想できるが、台詞回し関係から判断するに文章力が微妙っぽいのでそれなりに不安。
メンバーが増えるにつれギャグ色が多くなって来てる感じもあるし・・・半端なものになったら目も当てれないので。
戦闘だけでもそれなりに楽しめると思うけども。

対象プレイヤーとしては、
死種の大まかなストーリーを知ってて、原作キラが好きじゃ無い人。
逆に、原作を知らない人・キラ好き好きな人は論外。(特に後者はやらないほうがお互いのため)
一般的な意味で原作(のキャラ)を愛してる人もセリフの点からキツイと思う。

対象が意外と狭げ、話にはあまり期待できない、戦闘・演出はまあまあ という感じなので、
7話までの段階では、特別オススメできるシナリオとは言えない。
地雷でも、シリアスでも、ネタシナリオにもならないかな。
良く言えばそれなり、悪く言えば半端。

  • 種・死種をネタ元として見てた人
  • 原作は見たこと無いけどネタとしては良く知ってる人
  • キラ=敵 がやりたい人

あたりに該当する場合、やってみたいと思うのならどうぞ。


●余談
17%を2連続で食らうアスランとか見ると、「ヘタレ」という単語が頭に浮かんでしょうがないw
どんなネタ発言をさせてもハイネだったら違和感が無い俺。正直どうかと。

これとは関係ないが、SRCの効果音はちと寂しい、とシナリオをやるたびに思う・・・。


2時間も書いてるくせにぜんぜんまとまんねーYO!
文章下手でスマソ・・・orz