SRCシナリオレビューwiki内検索 / 「アオイロ ノスタルジア」で検索した結果

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  • アオイロノスタルジア
    ...くなった 【アオイロノスタルジア】 オリロボ共闘シナリオ。 詳しい解説は前のレビューのが詳しいので割愛。 ていうかこのレビュー、絶対ス○ロゥ氏だろ……。 ちなみに参戦作品のうち、エンジェリックララバイを5年くらい前、エクトガデスを3年くらい前にやっただけ。 エンジェリックララバイが最後どかーんってなって、エクトガデスがゼオライマー版ティーアツティーレンだよね? もうそんなレベルでしか覚えてない。 共闘シナリオではあるんだけれど、いわゆるスパロボ色はないというか。 『この作品は原作再現でこんなイベントがある』というのがあまりないので 正直ほかのオリロボ共闘と比べるとパンチ力は薄い。 またキャラを小出しに出している割には個性が出ないうちに次の話にいってしまうので 結局どんなキャラなのか……下手するとどの作品のキャラだったのか把握できないでしまうこ...
  • アオイロ ノスタルジア
    ... 作品名:  アオイロ ノスタルジア 作者:   成上権太郎氏 DLページ: http //www.katch.ne.jp/~gontarou/etc.htm ########################################################### ◇概要◇ 『家庭消滅ダンゴイザー』やWiki企画モノなどのシナリオを公開しつつ、 アイコン絵師としても活躍中の成上権太郎氏による、オリロボ共闘シナリオ。 参戦作品群は以下の五つ。 AngelicLullaby (原作者:前田耕二氏) こちら化け物殲滅課 (原作者:深影一輝氏) 感覚支配イミテア (原作者:UMA氏) 覇道天帝エクトガデス (原作者:さんぞ~氏) アリアの翼 (原作者:シクネス氏) ...
  • 【あ】
    ... ASLA- DL アオイロ ノスタルジア DL アスターラ伝説 DL アナザーガンダムSRC DL アナザーロボット大戦 DL 荒川エクスペンダブルズ DL アルカナサーガ DL アルティメットファイトEX DL リンク切れ] アルファリア勇者伝記 DL リンク切れ アロンの伝説 DL リンク切れ ある傭兵の手記 DL リンク切れ ある四姉妹の場合 活動停止 あなたの幸せを祈らせて下さい DL あの空の向こう側~Blue Sky~ DL アルカディア紋章記 DL リンク切れ イークリズの英雄 DL 一世坂の侍 DL いつか明ける夜 DL いつかしたあの日の『約束』 DL いつもより少しだけ暑くて長い夏 DL イノセント・スターター DL Inception Over DL うぱろぼ360 DL ウルトラマン超闘士伝 DL えいえんの赤 DL エインフェリア育成計画 DL ...
  • 覇道天帝エクトガデス
    ... ある共闘シナリオ「アオイロノスタルジア」関連の話題になってたら必然的に挙がってた一作。 4話という手頃なボリュームのオリロボ作品ということで、サクッと頂きました。 ●グラフィック 一つの出所中心で固めてあるためか、クオリティに関してはムラも無く上々。 描き下ろし素材やそれ以外のサイトさんからも無理なく選んでいる印象。 ●キャラクター 全体的には微妙。というか一部は「こいついる意味なくね?」と思わせてしまう程。 主人公である彩は、裏切りに遭い、多くを失い、そして復讐のために身を投じて戦うことに なり、物語も彼女を中心とした視点で進んでいく。だが、見ているとどうも自己完結性が強く、 常識人なのかそうではない人間なのか図りかねる面が目に付いてしまった。 最もその点が顕著に現れたのが第三話で、この時には 「邪魔者を殺すのに、命の十や二十ぐらいやすいも...
  • スーパーロボット大戦W-VerGP
    907 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 19 53 17 ID GfWhnUhM0 スーパーロボット大戦W-VerGP、 901の人じゃないがやってみた 一話だけだけど ほとんど辛口レビュースレにあったとおりだったよ ストレスの貯まる演出、やたら長い会話、盛り上がらない戦闘 小規模地雷って所か 更新停まる予感がヒシヒシと伝わってくる 909 名前:899[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 20 10 44 ID z29Ykw1I0 スーパーロボット大戦W-VerGP 何とか1話までプレイした…確かに疲れる。 戦闘そのものは長くないんだが、会話インクルのせいで激重く感じるのはどうか。 あと初心者向けに説明もあるけどこれは…要らない。 射程4P武器や、ターゲットインクルまで積んであるし、典型的なスパ厨シナリ...
  • XV
    OPを見るをクリックしてみるべし。暇なら見ろ。 テロップで時代背景の説明があり、右クリック可能&クリックを促す説明があるのが更にGOOD。 まずは戦闘アニメ風OPで登場キャラの紹介が、ロボットの必殺技とキャラの口癖的なものが流れる。 その後は主要敵キャラらしきロボットと各主人公達の同時攻撃やカットインが流れ、かなりの力の入りようが伺えます。 中盤越えた辺りから飽きが来てしまうのはご愛嬌か。 ただ漏れはEOWのアルバトロスしか知らないSRC初心者なので合体攻撃とかされてもよく分からんってのが本音で。 キャラが全員揃ってからOPを見直すとまた違う発見があるかも知れない。その点でも楽しみ。 戦闘は1話しかないので特に何も言えず。 難易度は普通。ただBGMの切り替え等のプレイヤーへの配慮が嬉しい。 1話での登場キャラはMASAMENEと聖船記NOA、メキシンの主人公っぽい人...
  • SRC大番長
    2007/11/14 【SRC大番長】 先ず言っておく。このシナリオの主人公は『佐藤省吾』だ。 これだけで解る人には解るだろう。 スタート.srcを読み込むと初っ端からエラー。 \Data\pilot_dialog.txt:340行目 佐藤省吾のデータが不正です。 パイロット「カイナ」が定義されていません。 カイナ,はい、ますたぁ! オイ、マスタァ(作者)! このシナリオ自分でプレイできてたのか? まず、カイナのデータを探すことから始まる。 カイナのデータは佐藤省吾とは別のフォルダで発見。コピペしてプレイ開始。 OP 大番長のあらすじ?を流用したテロップが流れるが、元ネタを知らんのでサッパリ解らない状態 第一話 少女・葉月が不良に絡まれているところに我らが佐藤省吾が登場。そして不良と戦闘突入。 先ずは特殊能力の確認から。 素質...
  • スーパーロボット大戦PL
    【スーパーロボット大戦PL】 とりあえずコンセプトは「等身大キャラをロボに乗せてみた」だろう パイロットは等身大、ユニットはロボ 原作とは違ったロボの使い方ができるのでその辺は作者がやってて楽しいことだろう ストーリーについて ナチュラル対コーディネーターという構図、この辺は種 とあるコーディネーター主体の企業が先導してナチュラルを殲滅しようとしているらしい この辺は仮面ライダーのが混ぜ込まれているのかな 主人公達はそれに抵抗するレジスタンス コーディネータ>>>ナチュラルってのが現状のパワーバランスのようだ さわりはここまでにしてレビュー シナリオ面 オリキャラというと割りかとオーバースペックなのがSRCだけどこのシナリオは違う オリジナルロボに乗ってるんだけども使ってる感触は量産機ちょい上くらい そんなによけないしそんなに耐えない、グレー系、火力にやや不...
  • MSキャラクターズR
    名前のとおりMSオンリーシナリオ。 マップをクリアするごとに(正確には多少違うが)MSが一機仲間になる。 特徴的なのは、パイロットという要素がなく、ガンダムのパイロットはガンダム、というまるで初代スパロボかガシャポン戦記を髣髴とさせる設定だ。 パイロットデータは、ガンダムのパイロットはアムロ、ザクのパイロットはバーニィ、というように代表的なステータスを流用している。 これが気に入らない場合、パイロットデータをショップで購入してアイテムとしてつけることが出来る。 (購入できるのは、マチルダさんや黒い三連星のガイア以外といった、MS用に流用されていない人物のデータ) 武器や強化パーツの売買も可能で、好きなように自軍をカスタマイズして進んでいく…というGジェネ的シナリオであると言えるだろう。 レベルがたりないナァ、と思ったら今までクリアしたシナリオを再プレイしてレベルを...
  • SMW
    【SMW】 二話までしかなかったんでとりあえずサクっと。 S市M町って架空の土地を舞台にしたスタンド使いのお話みたいです。 原作キャラは康一君と承太郎さん(冒頭部)だけ、あとはオリってことでいいのかな? 現状ではオリ勢にパイロットアイコンが無く、いまいち把握し難いです。 一話 冒頭部、誰かがメキシコのスピードワゴン財団研究施設で暴れてるよ! でもパイロットアイコン非表示、名前も「?」羅列だからわかんない。 とりあえず二人? 三人? 誰か探しているみたいだけど、仕事あらっぽいです。 ボウリングは穿孔のボウリングかな? 場面切り替わり日本。 康一君が承太郎さんにS市M町の黛さんちまで手紙を届けるように頼まれたみたい。 承太郎さんは先程暴れていた人たちのせいでメキシコに行かなきゃならないそうです。 「いつかのイタリアのような~」とか言っているけど、ゴ...
  • SRC幻想機人大戦
    【SRC幻想機人大戦】 「ファンタジー世界を舞台に  謎の機関を巡って現代・SFオリロボに  原作再現・クロスオーバー何でもアリの大バトルを繰り広げられる!  設定改変上等。ただし風呂敷は広げすぎないでね。」 と、いうM・AIさんの触れ込みで紹介されている、 新手のファンタジーオリロボリレーシナリオ。全20話代での 完結を目指しているらしいとのこと。 正直、M・AIさんの様子は傍から見てて微妙な気分になったり OP+第一話限りで、切り込んだ+長文な感想を書くというのも 難しそうだが、何かしら誰かの為になることを祈って頑張る。 しかし、「ファンタジー」オリロボリレーだというのに、 現代やSFまでオーケーにしてしまうのはただの 「異世界・召喚モノ」調と変わらないような気もするが ここまで書いてデジャヴを感じたのは俺だけだと思いたい。 ※毎度...
  • 真説・異能戦役
    プレイ自体は終わったけどまだまとめきれてないんで途中までで DLページによるとこの作品の特徴は 旧バージョンとはまったく別物のストーリー SRWベース ギャルゲー等、萌え系作品キャラ出演 そしてやっぱり出てくる埼玉 旧バージョンは、プレイしたことがないので比較出来ないのが残念 ひっかかったのはその下の二つ SRWベース ギャルゲー等、萌え系作品キャラ出演 これは三次SSによくある「パイロットがギャルゲーキャラ」というやつか? こういう三次タイプでストーリーが良い物って無いんだよな~と内容が大惨事にならないことを祈りつつ新規DL…ありゃ? 『注意書き』ページだ(汗 某所のプレイ日記にもあったが、右クリで保存する方は注意 プレイ開始> 最初にMIDI選択(版権・非版権)があって便利 背景説明> 時は新西暦 突如地球に三つの隕石が落下する ...
  • スーパーロボット大戦AX
    【スーパーロボット大戦AX】 版権オリロボリレー。 タイトルを見て、AXMENのロボ版かなー、とか思ったのは多分自分だけ。 第1話 元ネタ ZOE マクロスプラス スーパーロボット大戦OG ……スタートと同時に萌えイベントはやめよう。うん。流行っているけれど。 こういうのは、ある程度キャラもたって、愛着がわいてきた時にやった方がいいと思う。 全体的に少々演出過剰気味。アタックデモがちょっと多すぎる。 戦闘パートは味方が強すぎ、楽勝。全機二人乗りって。 あと、回避系に消費EN20でダミーLv1付加とか鬼です。鬼畜です。 第2話 元ネタ スーパーロボット大戦A プロローグはスパロボAの原作再現というか何というか。 正直、版権キャラをオリキャラに変えてるだけにしかみえなかったり。 オリパイロットはきっとキョウスケ。「貫け!」とか言ってるし。踏み込むし、撃...
  • 凶風のスカイファング
    作品名  凶風のスカイファング 作者  ハシモト 公開サイト http //f55.aaa.livedoor.jp/~akaibuta/ 始める前に 添付テキストから読むのはお約束よね。 読んでみると特殊な戦闘システムを搭載している事が分かる。 簡単に要約すると戦闘は主に以下の3つの要素が中心となる。 行動量…… EN。陣営に関係なく、これが続く限り1ターンの間に何度でも行動できる。 移動や反撃の時にも消費するので注意が必要。基本的にターンの開始時に全回復する。 一見するとバランスがガタガタになりそうなシステムだが、そうならないように工夫が凝らされている。 詳細は防衛領域の項を参照。 コンボ…… 同一ターン内で敵を連続で撃破すると得点にボーナス補正がかかる。 得点とは一般のシナリオで言うところの資金にあたる。 防衛領空…...
  • 火星戦記デルタブレード
    681 :名無しさん(ザコ):2007/11/02(金) 22 40 28 ID fNQKpdWs0 【火星戦記デルタブレード】 オリジナルロボシナリオ・リアル系。現在第一話のみ。 殖民星となった火星が新兵器を引っさげ独立戦争を起こし、 地球側も同様の兵器を持ち出し戦況は膠着―― という、非常にスタンダードなお話。 主人公・クラフはタイトルにもある新型機・デルタブレードの開発に携わっていたテストパイロット。 1対9の演習を潜り抜けて、そのまま実戦配備というところで終わり。台所事情、厳しいんだね。 新型機に対する態度がコロコロ変わるミドリが何か微笑ましい。 システム面での特徴はGジェネのようなステップボーナス。 SP15点を消費して再行動するか、再行動せずSP10点を貰うかの手動選択式がお勧め。 反撃で落とすのが損になるので、そこがこの先の考えどころになるだ...
  • 魔沙流ロボット列伝
    641 :640:2006/05/08(月) 07 54 04 ID 07Z1pkC+0 『魔沙流ロボット列伝』 魔沙氏 国取りモノのシナリオらしい。俺はあんまり国取りモノに詳しくは無いが、三国志とかそういうのか。 全体的な印象として、シナリオ的な要素は薄く、演出が古風。 シナリオ要素が薄いのは予め明示されているので気にならないが、今時telopコマンドでタイトル表示ってのは古風すぎやしないか。 全部で10ステージくらいの拠点があり、それを好きな順番で選択して攻略していく。 各拠点には収入が設定されており、ステージを攻略するごとに資金収入が入る。 資金収入が高いステージ程敵が強く、低いステージ程敵が弱い。 毎回ステージ攻略前に、獲得した拠点を「内政」で強化して収入を増やせる。  担当するパイロットの技量で効果が上昇するが、内政を行ったパイロットは戦闘で気力が-5され...
  • ALTIZASTER
    551 :550:2006/11/30(木) 07 46 24 ID 19M7s5IE0 【ALTIZASTER 】 マグアナック隊をユニットとして操作できる、珍しいシナリオ。だと思う。 そのマグアナック隊も四話で離脱(というか端から戦力外)、何のために生まれたのか判らないサーペント、 スーパー系たるバイカンフーとゴッドグラヴィオンはゼロカスに負けそうなどなど、人生の厳しさを感じさせる。 個人的には火星と海中は削って、畳みやすい風呂敷にしといた方が……と思った 【ALTIZASTER】 ※SRW風会話インクル搭載(一括表示型) ※SRW風ステータス表示インクル搭載 ※SRW風出撃ユニット選択インクル搭載 ※地形効果表示インクル搭載 ※指揮範囲表示インクル搭載 ※ステータス隠蔽、戦闘結果予測のダメージ非表示 ※キャラクタ・メカニック辞典あり ...
  • スーパーロボット大戦PPOI
    さらっとやってみて 第一印象はオーソドックスなSRW 大抵、こういうSRWにより近いものは 第一話の印象でやるかどうかを決めているんだが これは、なんというか、渋い 第一話の味方面子が全てOTと来てる 0083の親父衆達が暴れまわっている。渋い 世界観はZと種を主軸にし 0083のパラレルなどを織り込み、さらにはベガ星人とか シャドウミラーとか色々ごちゃまぜになっている だが、無理なくそれを収めつつ、独自の世界観を作り上げている 戦闘難易度は中の上くらい というか、全体的にユニット数が多いので戦闘がタルい。 2話にして敵数30味方数10は多すぎるのではないだろうか あと、序盤はレイズナー強すぎ シャアの攻撃が17%ですよ お前は早くNT技能を覚えろ、と こんなところか 惜しむらくは、戦闘中動かす手間が多いことと 誤字や、致命的ではないも...
  • 東方真英梁
    【東方真英梁】 正面戦士氏製作の全30話+ex7話の完結シナリオ。 主要参戦作品の中で実際にプレイしたことがあるのはシレンのみ。東方はSRCシナリオを何個かやったことあるのでキャラの判別は可能。プリンセスうぃっちずはエロゲということしか知りません。 【やる前に】 Readmeに使用オプション書いてあるのは好印象。 難易度選択あり。命中率予測がNormal以上、ダメージ予測がHardで非表示になるので注意。 とりあえずHardでやってみることに。 【1話】 Talk かれん これは、御堂真樹が… ;魔女界を救った割にはヒロインとくっつく事もなかった。 そんなパラレルワールド…; 今日も彼は普通に学校へ行き、平和に暮らしていた。 End いきなりそんなこと言われても何がなんだか。とりあえずプリっちのエンディング後の話だと理解。 T...
  • 抱くホーリー・マザー
    340 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/02(火) 14 36 28 ID RZz83w/I 踏みながらレビュー 典型的というよりは完全なるゼンマイ系シナリオ キャラクターの要素をごちゃ混ぜにして、版権キャラクターをオリジナルのように使っている ……ように見えるが、個人的には、さまざまな主人公をごちゃ混ぜにする事によってただの オリジナルキャラクターで話を作る以上のものを見せているシナリオだと思う。 このような表現方法は、あくまでもパイロットアイコンが存在するSRCならではで 他の二次創作(SSなど)では再現できない物で、ある意味二次創作ツールとしてのSRC作品 としての極限の作品ではないかと思えてくる。 まとめるとキャラ破壊が進んでいるが、元ネタを知っていると面白いぞと ただし、キャラクターが完全にゲシュタルト崩壊を起こしてい...
  • スーパーロボット大戦Imitation
    372 :286:2006/11/02(木) 15 54 51 ID dr7iP5KI0 踏みは無しで、レビューだ。お待たせ~ 【スーパーロボット大戦Imitation】のレビュー メタルセイヴァーやギガンデモナでお馴染みの一生十八氏主催の、版権オリリレー。 サダメよりも先にスタートしており、版権オリリレーの走りとなった作品らしい。 版権オリというジャンルそのものが合わないと思っていたが、意外に楽しめた。 ●世界観・ストーリー 舞台は、お馴染みのスパロボ戦隊・ロンドベルが外宇宙での戦いに出掛けた後の地球。 幻獣と呼ばれる謎の怪生物によって、危機的状況から、民間団体を中心に第二のロンドベルを 作ろうとの動き『I計画』が提唱され、オリゲッターをはじめとして、オリガンダム、オリマジンガー等が 集う…と言う粗筋。 オリでゲッターやマジンガーをやってどう...
  • ロードオブファーブル
    896 :860:2008/09/12(金) 21 11 41 ID U+OCE0k20 待たせたな、皆の衆。 長くなってしまったが【ロードオブファーブル】のレビューなのじゃ。 ttp //www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5473;id= 色々ツッコミどころのあるシナリオだが、型に囚われないコンセプトのデータもある。 そういうユニットは使っていて凄く面白かった。 ただしプレーオンリーの人はやっても得られるものは何も無い。 作品名  ロードオブファーブル 作者  ハロハロ孤児 公開サイト http //www.geocities.jp/hhsp11/ 始める前に まずは添付テキストからだ。ざっと目を通す。 作者にとっての初めてのシナリオと書かれている。製作が初めてなのか、公開が初...
  • スパロボ戦記
    231 :名無しさん(ザコ):2013/01/10(木) 14 27 30 ID 9.XTeaDY0 【スパロボ戦記】 版権巨大ダンジョン ラ・ギアスが若干設定の下地にされた雰囲気ではあるがストーリー性やゲーム上の目的は皆無 ランダムに選択されたステージをコツコツとクリアする作業を反復 敵ユニットの捕獲やステージクリアによってロボットを収集したりパイロットを育成したりする 特色を挙げるなら拡大アニメで展開される戦闘(スパロボ原作よろしくオフにしないとテンポが悪い) よりかはむしろパイロット周辺のシステムの方であって 固有のパイロットが一切存在せず、 ルドラの秘宝の言霊・モンスターファームGBAの円盤石・里見の謎の「じどう」あたりをなんとなく彷彿とさせてくれる 準ランダムのキャラメイク方式によって汎用パイロットを召喚する形式を取る この都合上、パイロットをあらゆる...
  • 鋼鉄機兵シュヴァリエ
    【鋼鉄機兵シュヴァリエ】(4話まで) オーソドックスなリアル系オリロボシナリオ。 月と地球でドンパチしている最中、月から逃亡してきた女の子と地球側の少年兵士が ボーイミーツガールみたいな感じ。 味方側の主な登場人物(というかパイロット)がほぼ少年少女ということ以外は なかなか渋めの雰囲気。 ヒロインの逃亡兵を受け入れる際に一悶着あったりするのが新鮮。 演出や戦闘の難易度もちょうどよく調整されており、 ストーリーも王道っぽいのでこれからに期待。 【鋼鉄騎兵シュヴァリエ】 月世界と地球との独立戦争を舞台に、月から脱走してきた女の子を迎え入れた部隊がメイン。リアルロボットに近い。 マップを一つクリアしてもカタルシスとは縁がない時もあって容赦がない。その辺は人を選ぶかもしれない。 一方、草食系少年と投降少女が甘酸っぱい会話をする裏で迫る変態の影。なんかぞくぞくする...
  • テントエルモの虹
    いきなり早乙女博士みたいな基地外じみた爺さんが出てきて度肝抜かれた。学会に蔑ろにされた腹いせに昆虫メカで世界征服をたくらんでいると。 で、その野望を打ち砕くためにパイロットになる主人公の女の子『奈々穂』。(ちなみにお嬢様) …要するにDr.ヘルとマジンガーZみたいなもんだろうと把握。 で、第一話。導入部はおなじみ、学園風景。で、お約束のように敵が攻めてきてぶっつけ本番で初陣。 他のキャラとしては、主人公の友達『ほたる』と、主人公をパイロットとして教育した博士『フィリップ』。 暑苦しい番長系の男キャラ『力彦』(虫嫌いで虫を見ると悲鳴を上げて逃げ出す)もいるんだけど、彼は主人公がパイロットであることを偶然にも知ってしまうことに。…フラグ? というわけで主人公ロボお目見え。 … …ダサッ(褒め言葉 テントエルモという名前の通りてんとう虫がモチーフ。てんとう虫...
  • スーパーロボット大戦 EXCEED BRAVES
    作品を根本から否定する事になるが、 ギャルゲキャラ全部消してオリで攻める方が プレイヤーには楽だと思う。 あるいは、キャラクタの出自を完全に無視して オリジナルとして受け取る技量が プレイヤーに求められる。 ようするに、万人向けではない。 【スーパーロボット大戦 EXCEED BRAVES】 巨大ロボ/長編(32話予定)/版権オリ/ギャルinロボ ご友人作のストーリーをSRC化したものらしい。 難易度は高め、更新速度は遅めの模様。 厳しいなぁ……(当方ヌルゲーマー) ■第00話■ 生徒ほったらかしで模擬戦を始める訓練校の教官@アルブレード(NPC) そこへ現れた正体不明のギラドーガ*3。いきなり戦闘開始。 「時は来たんで裏切れ」「アイヨー」 「実は俺は草だったんだよ」「なんだってー」 脈絡も盛り上がりも無く裏切る渡辺教官...
  • 超霊機戦記TheFirstTale
    572 :560:2005/05/18(水) 00 13 52 ID Hm977FJk 570 ガンバ、これってシナリオコーナーで検索しても出てこないけど匿名系シナリオ? で、レビューはゲーム雑誌とかでよくあるABCDEの五段階レビュー風味に仕上げてみた。 ~超霊機戦記TheFirstTale レビュー~ シナリオ:D(会話のテンポが悪くて、飛ばしたくなる) キャラクター:D(キャラクターが多すぎで把握できない) 戦闘:C(多少データに気になる点はあるけれども、最低限のバランスは取れている) グラフィック:C(有名どころのアイコンを使用しているので可もなく、不可もなく) システム:D(ボーナスが発生したことをプレイヤーに知らせない不親切設計、いろいろやっているみたいだけどあんまり魅力的じゃない) 総評:D+ 更新が待ち遠しくてついついHP...
  • 蒼が奏でる鋼響曲
    シナリオは愉快な学校生活から、戦争にシフトしている感じで ギャグ分が不足してきました、後正直主人公よりも 主人公の相棒の琢馬方が主人公としては好みです、まあそれでも 主人公:あああ(俺命名、デフォネームは忘れた)のキャラは いい感じに立っているので嫌いじゃありません。 みさき氏の作品の特徴であるヒロイン選択システムはそのままに 主人公メイキングやキャラクター育成の要素を詰め込んだロボット系学園物 まだ四話までしかリリースされておらず、これからが期待できるシナシオ ストーリはまだまだ序盤でこれからの展開を期待させてくれる ヒロインはハッカーで淡白な同級生から、天然の天才パイロット、一学年上の生徒会長 事故で留年した先輩と年下ヒロインが存在しないのが弱点か? 主人公機は自分で自由に作れるのでいろいろ試すと面白い 戦闘は、第三話まで...
  • 重装機兵タクティカルアーマー
    種厨シナリオ。オリキャラオンリーだってのに、そう呼ぶ他ない程種厨シナリオ。 気力130で現れるあり得ない能力の追加パイロットとかビーム以外弾く装甲とか、後イーゲルシュテルンとかアサルトシュラウドとかモロで来られた日にゃねえ……おっと、もちろん戦闘に巻き込まれただけのガキがたまたま転がってきた軍の最新鋭機を乗りこなしたりして、ただの厨シナリオとしても抜かりないぜヒャッホウ! で、ストーリーは……何々、スターセンチュリーになってコロニーが作られて火星に人間が居住し始めて、火星を統一するフット家がケンカ売ってきて重装機兵が投入されて地球ピンチだからこっちも重装機兵作っちゃえ? ……どうも、最初の主人公選択で地球軍側を選んだのが間違いだったようだ。 ファルシオン側を選んだら、少しはマシにやっていけた。最初から軍属のためか、敵とNPCの雑兵が少々うざい程度。 まあそれでもどっかで見た...
  • とある技術部の日常
    610 名前:名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 21 36 33 ID eioF8c/c0 【とある技術部の日常】 みさき氏のシナリオAW戦記のロボットをひたすら開発するSLG。 要するに、戦闘のないGジェネ。 自分は氏の作品を以前プレイしたことがあったので 主要機体を出すまでは、それなりにハマったが 集めた機体とパイロットを使うことができない空しさ (出来るのは、能力の確認と乗換えのみ) ロボット、パイロットの増加に伴う動作の鈍化に耐え切れず中断。 資金は無尽蔵だから、最後は結局総当りになるしー。 なんというか、TCGのブースターパックを 一人でただひたすら収集、開封し、デッキを組んでいるような感じ。 フリーバトルでもあれば、もっと楽しめそうなんだけれど。 ファン向けのシナリオなんだろうけれど、正直ファンにもあまりオススメできない...
  • 風来のシレン共通モンスターテスト
    214 :210:2006/02/16(木) 09 10 23 ID a/qJ0IB+0 ○風来のシレン共通モンスターテスト 一見無限ダンジョン風の有限シナリオ。 (何周でもプレイできるが) ダンジョンものやテストシナリオでおなじみの 列強・微妙主役連中を駆ってストーリーも無く ただひたすらに戦闘していく。 ラッキーマンあたりはちょっと珍しいか。 対するシレン敵は気力タンクからネームド級まで幅広く、 これからDQ・FFと並んで多くのシナリオで使われていきそうだ。 武者系の敵を倒すと亡霊にパーツ分離、 倒し損ねると憑依して敵一体がクラスアップ、 ただの蹴散らしザコが一瞬で超難敵に…なんて シレンそのままでちょっと感動した。 しかし、純粋に遊ぶ為のシナリオとしてみるとちょっと厳しい。 特に無限ダンジョンとしての楽しさを期待するのは やめておい...
  • CODE-RUNE
    ============================================================ 【Code-Rune】 製作者:K’(カズ・ダッシュ)氏 ============================================================ 白夢氏主宰のSUC世界観を使用した等身大シナリオ。 SADAME、あるけみ等のリレー系シナリオに多く参加し、 そのシナリオ傾向から何かと話題になるK’(カズ・ダッシュ)氏の、初の単独シナリオ。 登場するキャラクターの多くは、氏がそれらのリレーに提供したキャラが元になっている。 自分はSADAME、あるけみリレーどれも未プレイ。 ストーリーは、主人公の少女ルーンが、 傭兵として戦いながら、失った記憶の手がかりを探していくというもの。 戦闘では、達成するとボー...
  • 白い夜
    2006/06/14(水) 20 35 16 ID OIPWk3620 【白い夜】 等身大SF。SRC的「定番」テイスト溢れるシナリオ。 地名が漢字なのに人名はカタカナ。ミスマッチを狙ったのだろう。 機械を埋め込んで後天的形質を得る事を『進化』とは言わない気がする。 『"こんな表記"』は非常に見づらいので避けて頂きたい。 すっぽんエキス。舞台はオーブ首長国連邦かと勘繰りたくなる。 さいばんなしでしょけいするのはせいじてきにもまずくなーい? パイロットアイコンが表示されるのが極一部に限られる。原因はデータ側の指定のミス。 射程1の武器に武P、射程2-4の銃器に射実P。何故釘バットに格属性が無いのか、逆に疑問。 ごちゃごちゃと、別名指定された特殊能力が満載なのは最早定番。銃弾をバットで打ち返したり。 移動しづらいマップ+低移動力の雑魚が味わい深さを増幅している。特...
  • MB戦記シリウス
    主人公はレジスタンスのメンバーらしい。 クールで仲間には優しく、卓越したパイロットセンスと生身での戦闘センスもあるという まぁありふれた主人公、当然脳内声優まで決まっております。 キャラが出るたびにナレーションで紹介が入るのは優しいが描写放棄のような気もする。 キャラより先に世界観をナレーションで紹介するべきだろ 戦争が起きてることが周知の事実なのでプレイヤー置いてけぼりだった。 キャラの口調がいきなり変わったりと性格は安定しない。キャラがプレイヤーに喋りかけるのが一回や二回じゃない。 なんつーのか、ギャグとシリアスにメリハリがない上ギャグが寒い。 初登場でちょっと戦っただけで主人公とは認め合う仲になったライバル。 ところどころにイベントギャラリーがあるけど自作かな、これはかなりの高評価。 戦闘はボスがちょっと強いけどザコじゃ何十機かかってきても落ちる気しない。 とに...
  • 禁じられた○○
    【禁じられた○○】 伊藤誠やアナゴさん、もっさんなんかがウルトラマンから与えられた力で原作と関係のない機体に乗って異星人と戦う話 シナリオでは条件を満たすと資金やパーツなんかがボーナスとして貰え、全四話と短いながらも意外とやり応えもある しかし本編中で見える形でボーナス取得条件が示されることは少なく、取れなくても気にすることはない、というスタンスなのかもしれない。短編だしね その戦闘パートは、なぜか原作と同じ機体に乗っているシン・アスカが原作以上に活躍するので、苦戦することもないだろう。 問題点、というほどのことでもないのだが、アセムの扱いはどうなんだろう。笑えたしいっか。じゃあ問題ないや。 と、言うわけで、どういう人にオススメか、と聞かれると微妙に困るけど、パイロット含めての機体だと思う人、リネット・ビショップに愛着のある人、なんかにはオススメできないかもしれな...
  • スーパーロボット大戦ALTERNATIVE
    2007/07/16(月) 06 39 00 ID XmHf3o3Q0 【スーパーロボット大戦ALTERNATIVE】 巨大基準、版権+オリジナル。 容量がバカでかい。Thumbs.dbが残っているのはともかく、三曲のmp3が問題。 DLページに表記があるから良いとはいえども、バトルコンフィグ使用の旨をReadmeに 記載しておいて欲しいところ。使用オプションを列記する気遣いがあるのだからして。 空アイコンが多いので、なるたけ埋めていきたいとは思っているのですが、 何分アイコンを描いたことがないのでどうなることやら。 迷わず描けよ、描けばできるさ。オーガンのパイロットアイコンはなかなかじゃないか。 midiはメイン作品らしき二つ(オーガン、マブラヴ)がググってもGSCの需要調査しか 引っ掛からないために、適当に当てる。 # オーガン用のmidi...
  • スーパーロボット大戦DG
    井戸端版権シナリオ(仮) コンセプトは版権オリジナルリレーシナリオらしい 設定とか一切見ずにプレイ。 第一話 ベースはデモンベインの話。アニメを9話まで見た。あとは知らない。 舞台はコウベ・シティ。探偵のトーゴがネクロノミコンのおにゃの子と出会う。 本がお化け怖がったりすんのか?とか思ったが、この辺はさらっと流したほうがいいのか。 ACに乗って野盗が出現。んでロボット、デモンバイス召喚。デモバとでも呼ぼう。 んで、デモバを呼ぶシーンだけど 「これが私の最強の記述!」で一度区切って"汝らを狩り立てる者達は~"その後で「その名も――」とやったほうがすっきりすると思う。 ちなみにこのシーンで戦闘は無し。 で、突然に時は流れて2ヵ月後。 AC搭乗の野盗、再び登場。デモバを呼び出して応戦。自警軍もロボット・イグジスター出撃させるが AI...
  • 機動戦士Zガンダム STRAY SHEEP
    322 :301:2006/03/16(木) 23 54 09 ID lYbA2YRs0 レビューが遅れて申し訳ない 【機動戦士Zガンダム STRAY SHEEP】 シナリオは原作1話の少し前からスタート 主人公はアナハイムのテストパイロットだったが 模擬戦で別プランのMSぶっ壊してクビになり、色々あってエゥーゴに参加することになる 3話まではオリジナル展開だが、4話話以降は原作準拠。ジャブローに降下した所で終了 気になった点としては、初めての作品ということもあってか、演出不足が所々でやや目立つ あと、5話でクワトロがシロッコに攻撃しないと敵の増援が出てこないため 降下イベントが始まってもバグが発生してクリアできなくなる 敵の増援イベントはターンで発生するようにしたほうが良いんじゃないかと思った あと、キャラの台詞にちょっと違和感を感じたが、原作をそこまでよく...
  • スパロボjm
    【スパロボjm】 6話まで(ネタバレあり) 概要 ジェリドが主役の版権巨大シナリオ。 ジェリドとか黒騎士とかジョナサンとか好きなので期待しつつGO。 プロローグ 定番の流れるプロローグ。 第二次ヤキンドゥーエ攻防戦でナチュラル・コーディが停戦 ↓ Dr.ヘルの地上侵略 ↓ 地球圏大混乱でユニオン、人革連、AEUなどが独立して連合無力化 ↓ 各地で紛争、ソレビとダンクーガが個別に武力介入 ↓ 地球連邦政府結成、ソレビせん滅して世界は平和に ↓ めでたしめでたし ↓ と見せかけてブルコス台頭してるしアロウズ鬼畜だし 極東じゃ鬼とか暗黒大将軍とか居てグダグダだし まだダンクーガは武力介入続けてるし 人類がんばれ地球がんばれ! とりあえずスタート地点はこんな感じ。 マジンカイザーと00は1期終了後、その他は開始前って事でいいのかな...
  • TEST
    2007/08/05(日) 16 50 06 ID aIabvHsA0 【TEST】 DLページ、ブリーフケースかよ別に良いけど。 圧縮形式rarって規約違反じゃなかったか、と思ったが本家だけか。 ぎゃーフルセットがねーめんどくせー! まずはデータフォルダを拝見、今後の参戦作を見ておきたい。 うーむ、この参戦作の多さは何か懐かしさを感じる。 三分の一がガンダム、更に三分の一がバンプレオリってのも拍車をかけている。 スタート.srcがあるのは好印象。 でもeveがフォルダにまとめられていないのはアレだ、しかもmapまで。 ん、れあどめが無いぞ。……なんかやる前から疲れてきた。 一話 ?な人やクルーゼとかがしゃべった後、お約束のテロップ構成。 そしてお馴染み種一話再現。 なんかwait10とかしゃべったり、「、」が,になってたりすること...
  • 新説・魔法先生ネギま!
    611 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 13 16 43 ID d1TeEmVE0 とりあえず『原作・赤松健』は誤解を与える可能性がなきにしもあらずんばさにあらず。 おこられるぞ、絶対。 許可取ってない閉鎖サイトのMIDIを使うのはいかがなものか。 オープニングのWait 60×2と、開き直り(多分ギャグのつもりだろうけど)テロップはケンカを売ってるのか? 最近良シナリオばかりプレイしてたせいで、ちょっときつい。 確立→確率。このミス多いよね。 いきなり木星トカゲに襲われるネギ先生と生徒たち。すげえ。 神シナリオといえないことも無い展開だと思っていたら、西山なんたら言う人が出てきた。 配布ページでこの名前を見た覚えが。イタタタタ。身内ウケ狙いか。 SRCで作者が登場するのは面白半分痛さ半分だと、シャ○ペン氏が身をもって証明してくれたというのに...
  • 新・スーパーヒーロー伝説F
     なにはともあれReadme.txtを開くと、こんな文句が。  「まずは、このシナリオはオリジナルシナリオです。現実に迷わないでください。」  ……ちょっと素敵な言い回しだ。  いつか使おう、「現実に迷わないでください」。  「必要なMIDIを調べたかったらジュークボックスのeve開け」と突き放される。  プレイヤーを甘やかさない構えだ。 ゲームスタート  イレギュラーハンターと魔道師どちらか選べるらしい。  とりあえずロックマン好きなのでハンターで。  ロックマンエックスを♀化させたみたいな風貌の(でも男野郎)  ヴァテルが主人公になった。 第一話 レッドアラート反乱!  「安藤まほろのデータが不正です。  装填というスペシャルパワーは存在しません。」  気にしない方向で。  どうもミサイルが発射されようとして...
  • 明けない夜を待ちわびて
    902 :名無しさん(ザコ):2007/02/05(月) 21 20 19 ID Jkk3O/k20 【明けない夜を待ちわびて】 砂漠谷氏 全8話オリロボ。 明けない夜は待ちわびないだろうとツッコミを入れて、最終話で自分が間違っていた事を知る。 ストーリーで定評のある砂漠谷氏の作品だけに、やはり砂漠谷節とでも言うべきものが炸裂するオリロボシナリオ。 まぁでもロザリオーやったことないけど、そこそこぬるいとは思う。そこまで欝にはならないから安心汁。 あらすじとしては、いじめられっ子でめぐまれない不良の少年テツオ君が、正義ロボソル・アリスとそのパイロットである正義の娘アリスたんにパイロットにさせられるところからはじまる。 次々と襲い掛かる敵メカロボを相手取り、敢然と孤軍奮闘するわれらが正義のロボットソル・アリス、とならないところが砂漠谷節というか。 何といっても...
  • スーパーロボット大戦DG【2】
    【スーパーロボット大戦DG】 版権を土台にしたオリジナルロボットをクロスオーバーさせた、匿名リレーシナリオ。 第一話で登場したのがデモンベインベースだったせいか、後に少々恐ろしい事に。 クトゥルー神話体系を基にした作品だって事は忘れないでね、と。 ゲームとしては、多少考える必要のある難易度。 火力偏重型のスーパー系ユニットが豊富なため、逆に雑魚~中ボス戦で困る。 後半は「いかに単機突入を成功させるか」の勝負。 ↓プレイ時の感想、プラス、誤字メモ。 ネタにそれ以上のネタで返している警報。飛ばしすぎで意味不明警報。 【スーパーロボット大戦DG】プレイにっき 版権を下敷きにしたオリジナルロボットをごった煮にした作品。いわゆる版権オリロボ。 ぼくがかんがえた○○、みたいなノリを楽しんでしまおうという企画。たぶん。 超神ゼストみたいなのがいるんだし、抵抗は感じない。 だがしかしスーパーヒーロ...
  • 絶望はんぶんこ
    【絶望はんぶんこ】レビュー  RTT氏の最新シナリオ。現在00~03まで。  ジャンルは、readmeによると「ほのぼのドメスティック学園ラブコメディー」。  実際にはロボットものであり、同氏のシナリオ「てのひらワルツ」(以下、「のひら」)と世界観を同じくする。 #============================================================================================= # 00  何かお偉いさん?たちの謎会話からスタート。  話題となっているのは対AT(この世界のロボット)用のパイロット(強化人間?)の模様。  もうひとつ話題になってるようだが、不明。  画面がHideされっぱなしなので視覚情報が少ないのは、氏のシナリオではいつものことだ。  これらはシミュレーター上はも...
  • 魔王のお嫁さん
    魔王のお嫁さん SRC学園シナリオは初体験。 企画としては凄く面白そうなのに悪い噂が多いのが不憫だなぁ、と思いつつDL。 が、DLページに並ぶシナリオラインナップを見て早まったかと思ってしまう。 いや、地雷臭いとかじゃなくて、単に鬱メインのシナリオが駄目なだけなんだけれども。ロザリオーも挫折したし。 初っぱなから脱力系ギャグ。ホントに魔王かお前。 その後もひたすら電波ギャグ。波長が合わなければ辛いかもしれない。テンポは悪くない。 設定がいささか説明不足気味だが、何となくスタンドっぽい能力があることを理解しておけば問題あるまい。 つーか鴉目さんが○○○だなんて嘘だッ!後カオスさん愛してる。 さりげに表示されている背景が全部マップチップで制作されている事に気づく。これは凄い。 また、会話インクルがデフォではなく画像ウインドウなのだが、そのわりに非常に動作が...
  • War&War!
    【War&War!】 司令塔や工場で兵器を生産して敵を攻撃して敵の司令塔を占領するシナリオ。 ストーリーは無くて、用意された8マップから戦場を選んで遊ぶ。 ゲームを始める際に両軍のスタート時の手持ちの資金、パイロットのレベルを設定できる。 味方パイロットは皆同じ能力の名無し兵士だけど戦闘してると普通に経験値をもらってレベルアップする。もちろん強くなる。 なので敵とのレベル差が10以上あるようなエースパイロットを育成したりするのも面白いかも。 マップは8つそれぞれ特色がある。平野、砂漠、水びたし、雪原、山岳地帯など。 マップによって敵軍の生産するユニットのラインナップもその場所に適したものへと微妙に変わる。マップチップも綺麗。 ユニットの各パラメータなど戦闘バランスは独自。 ○攻略 司令塔と工場でユニットを生産できる。 生産したユニットは次のターンか...
  • 吼誓重神オリハルコン
    260 :名無しさん(ザコ):2013/01/17(木) 15 58 18 ID 9fB6f7UE0 【吼誓重神オリハルコン】 オリジナル巨大シナリオ。現代合体ロボット。現二話公開 公開当初、スタート直後にエラーが発生するアクシデントに見舞われていたのも今は昔のこと 演出の弱さ(一話の怪獣が戦闘機を襲うシーンは良いが)か無音のせいか今一つ冴えないOPがシナリオ部分をおよそ象徴しており、 二話しかないことを加味しても描写や構成の物足りなさ、設定の出し方の脈絡のなさを否めず つまらなくはないが、無名の作品にありがちな取り立てて言うものもない薄味な雰囲気を帯びている BGMのバリュエーションの少なさが寂しさを際立てる 勝利条件を確認できない、リスタートが消滅する、全滅時に再開を確認されない、などでインタフェースもやや不親切 飛行も着水もできないのに水際戦、町を1マス...
  • スターオーシャンSEED
    なんだこりゃ。新米ライターがプレイすれば自信がつきそうなシナリオだな。 最低限のデバッグしかしてないらしく、難易度、文章に正常な部分は無い。 が不必要に多くてプレイしていて非常にイライラする。 日本語を正しく使えないキャラ達が非常にイライラする。 XRWレベルの日本語でもダメな人にはまず無理。 フラガテンション高いな。!!!!とかもうブーステッドマンかと。 敵、味方の攻撃力が低く、大概の場合はNPCがどうにかするので非常にイライラする。 作者がしゃしゃり出てきて普通にイライラする。キモいんだよ。 ゲストキャラ一人でクリアできそうな強さはやめろ。痛い。キモい。 ロイが出てきたあたりで萎えた。中断して終了。 正直面白いのはキャラクター辞典のアシュトンの解説にある「童貞」の文字列だけでした。 例としてXRWを挙げたけど別にXRWをどうこう言う気は...
  • FENRIR外伝~CODE;Janne d'Arc
    304 名前:302[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 21 47 02 ID tqeFoJu60 ### オープニングステージ ### ## プロローグ オープニングは多少情報過多の雰囲気がある気がします。 画面いっぱいに知らない固有名詞が広がるとちょっと読み難い。 だから、そこの部分を上手く処理できればもう少し いい感じのオープニングになったと思う。 キャラ描写は並みの上程度、それなりといった雰囲気 ## 戦闘 主人公のパイロット能力が多すぎる。 個人的には3つを超えると多くて、見苦しいと感じる。 後ブレードに武属性が付いていなかったりと 細かいミスがちらほら見当たるのがマイナス。 ## エピローグ 特に無し、強いて言えば新聞記者が過去を調べる というスタイルに余り意味を感じられない事だろうか? ### 第一...
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