SRCシナリオレビューwiki内検索 / 「ザ・グレイトバトルアンコール」で検索した結果

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  • ザ・グレイトバトルアンコール
    【シナリオ名】ザ・グレイトバトル アンコール 【作者】べべのけ 【配布元】http //airanndo.web.fc2.com/ 【総eve数】2(07/01/02現在) 【概要】 バンプレストのザ・グレイトバトル(コンパチヒーローズ)を中心としたSRW系シナリオ。 現在のところ巨大基準のユニットしか出てきていないが、 参戦作品を見る限り、等身大も今後絡んできそうである。 なお、今作の一年前に「体験版」というものが出ていたらしいが、それはプレイしていない。 【シナリオ】 オーソドックスなSRW系っぽく、なんか色々あって、特務部隊的なものが設立されて、 なんか色々なロボットが参加しているんだなぁ、というのが開始時までの出来事。 ありがちと言えばそうなのかもしれないけれど、開始と同時によくわかんない固有名詞 (MU・レプリロイド・アポロンの反乱・ZE...
  • 【さ】
    ザ・グレイトバトルアンコール DL サイバーレーシング DL ザコザコダンジョン DL サバイバルコンバット DL サビゴウハコブネ DL さん候 DL サンプルシナリオ DL ジェイルブレイカーズ DL ジオン軍ダンジョン DL ジオンボカン DL シミュレーションRPG大戦 DL シャイニング&ザ・ドラゴン Quest of 3D Dungeon DL ジョウとロイ DL シレジア778 DL シロイユメ DL しーま様☆と愉快な仲間たち♪ DL 新マイナーロボット大戦 DL スクライド アフターアナザー DL スターオーシャンSEED DL スパロボ戦記 DL スリーウェイズサーガ DL ソードエムブレム DL ソードワールドSRC雷光の閃き DL ソードワールドSRC 虹の水晶宮 DL そらがたり DL それ逝け!高機動幻想アンパレ...
  • クレイジードリーム
    連投だが、以前からプレイしていたので『クレイジードリーム』レビュー。 以前の分はレビューされていたようなので更新分を。 6話(Chaos Routes)  いきなり、幼馴染シフ暗殺。マジで死にやがった! 今までほのぼのだったのに!!  今度は恋人アリスが敵に操られて主役を殺しに来たー! 畳み掛ける展開がすげー!  重い展開なのだが、合間にギャグを挟んでいるのでそれほどヘビーには感じない。  今回は戦闘なし。 7話(Chaos Routes)  サブタイトル…って、今回が最終回か! 早い、早いぜー!ついでに主役の立ち直りも早ー!  1戦目は洗脳が解けたアリス&実は弟だったエールとバトル。カナメのパイルバンカーの強さもあって楽勝。  2戦目は狂気の暗殺者グレイスとバトル。こちらもパイルバンカーで瞬殺。とてもラスボスとは思えない弱さだ。  カナメ、妹だったのか。プレ...
  • 抱くホーリーマザーグレイル
    428 :名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 19 57 48 ID vOdZ10vA0 抱くホーリーマザーグレイル 3話でノンパイ不備のエラーが出たところまで。 参戦作品のうちフルメタと月姫(しかもアニメ版とメルブラ)しか知らない、 しかも原作破壊が苦手な自分にはキッツイだろうなぁと思っていたが 耐えられないほどでもなかった。 原作破壊してもキャラクターが生きている、とは言いすぎか? 初っ端宗助の突拍子もない設定にはポカーンとなってしまったが 混沌のネロが味方と知ったあたりにはもうニヤニヤしていた。 肝心の言霊カードシステム(だっけ?)だがこれはちょっと合わなかったなぁ。 文字の組み合わせでもらえるものが違うって発想は面白いんだけども お目当ての品が出るまで何回も何回もやるのが辛かった。 んー、どういう法則なんだろ。 ストーリーは悪くない...
  • 牙闘
    361 :360:2006/03/23(木) 13 56 41 ID ZPvWba6M0 【牙闘】等身大・オリジナル。全五話。現代、伝奇(?)バトルロイヤル。  思わせぶりな会話と仄めかし、理不尽な強さの敵とのバトルを楽しもう。 [戦闘] プレイヤー側は本体を倒されても『牙』が活動し続けるなどの設定との齟齬がある? 最終的に稼ぎがご破算になったりするので注意。 初期武装の選択で、銃だけが妙に突出しているのはいかがなものか。 # リアルだと言えばそれまでか。あるいはヌルいプレイヤーへの救済策? ザコ戦は基本的に、赤(ターゲット)青(自分)が黄(ばら撒きザコ)の争奪戦を展開。 ボス戦はSPを使った上でクイックロード前提、くらい。 隠しボーナスも隠しイベントも仕込まれている。割と細かい造りなのかも。 [ストーリー]  1.始まりは唐突...
  • 旧スクウェアリレー(仮題)
    443 :名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 21 36 56 ID tRRO7S6k0 【旧スクウェアリレー(仮題)】 今や合併してしまったスクウェア時代のゲームをクロスさせたリレーシナリオ 今のところFF4、7、パラサイドイヴが参戦 最近流行りの異世界間移動物かー 豹変した皇帝(FF2絡ませてきそう)率いる帝国から逃げるセシルとリディアとシド この先寡黙なセシルとクラウドコンビとか見れるのかな?wktk と思ってプレイしてたらこれはこれは 最近のリレーシナリオはキャラ整理のためとはいえ簡単にキャラ殺すなぁ 重症とかにしてFF4ラストバトルの再現にしたら良いのに(一応死んだキャラも応援してくれたけどさ) まだ2話だからこの先の作者次第ではハッピーエンドもあるだろうけど 紹介に逃避行とある通り暗い展開が続きそう
  • 転換機ローレニウム
    上条真氏が超オリに出した同名のロボットが主役の短編シナリオ。全6話。 とはいえ別に超オリやってなくても大して問題にならない。 ストーリーは主人公の祖父が物質転換理論を完成させ、それを狙う財閥と「研究成果くれよ!→やーだよ」、そんなもん。 しまいにゃ毎ターンHPとENを回復しつつ貫属性と超回避に物を言わせてうんざりする程ザコを蹴散らしまくる。 ただ、ラスボスらしいラスボスを用意せず最後の最後まで悪あがきの物量作戦というのはわりとレアなラストバトルかも。 合体メカで敗れて分離形態になろうと戦意を失わない、普通の少女vs超お嬢様らしからぬ泥臭さはちょっと予想外。 まあ主人公は主人公らしからぬ個性の薄さだが。言動も教科書的で、Pao氏書き下ろしのアイコン以外マジで普通の少女。 とてもじゃないが2周目以降まで奮い立たせられる程のキャラじゃない。 短編としてはよく組み立てら...
  • ぱんごみ
    【ぱんごみ】 短編シナリオ。マップは一つのみ。 シナリオは……キャラクターは分かっているけどプレイヤーは理解できてない状況でどんどん進んでしまう。 版権共闘作品なんだけど、無駄に作品数多すぎ。 居るだけキャラがいます、と注意書きはあるが、作者が好きなキャラを適当にぶち込んだようにしか思えない。 作品への愛があるなら分かるけど、ロボット刑事とか、ファンの俺からすると腹が立つくらいの描かれ方だ。 武装:格闘1400のみ、とかなんなんだよ。 ジョジョキャラは有名だし、台詞に特徴とかあるので存在感あるが(主役だし)、 他の知らないキャラは、本当に知らない自分には分からないキャラだった。 戦闘バランスは非常に適当。上記のようにごった煮で、作品ごとの調整もされてないから強いキャラと弱いキャラの差が激しすぎる。 シナリオ作成初心者が作ったのでとりあえず上...
  • スーパーロボット大戦BD
    【スーパーロボット大戦BD】 とりあえず一話だけプレイ。 最終兵器彼女がどうとかで注意書きがされてたので 無茶してるかと思えばそうでもない。 むしろ原作再現がくどい。 デモンベイン一話をかなり忠実に(差はメタトロン→ちせくらいか)、 40kb超やってくれている。 原作未見者に配慮してるのかもしれないが、媒体の違いもあって かえって解りにくくなっているのではないだろうか。 始めに作者の「味」を見せ付けるという意味でも、 ページの少ない学年誌連載を任されたつもりで ツボを押さえつつアレンジして欲しいところであった。 細かいところでは「全弾発射を完全回避」という原作イベントも 「攻撃→回避、攻撃→回避……」が延々続いてやはりくどい。 攻撃2、3セットにつき回避1回、とでもすれば勢いを殺さず 再現できたのでは。 続きはそのうち 【スー...
  • ラブコール
    test -- (test) 2009-03-20 15 10 50 -- (test) 2009-03-31 19 21 24 こんな女王陛下が居てもいい -- (セルティック=クレイセン(精霊装機ナインナンバー)) 2009-09-03 16 55 32 バッドエンド一直線。でも大笑い。 -- (逆陽野良黒(マーブル・ファンタズム) ) 2009-09-21 01 01 32
  • 現代鬼綺譚
    一部の絵がヘタレなのは仕様なので、想像力&妄想力カバーで(゚д゚)ウマー インクルとか凝った作りになってるけどプレーの仕方次第だとバグが出るんだよなー ユーザーにプレースタイル変更を強要するのは(゚∀゚)イクナイ んで、突然雪村氏のオリアイコン登場。なんかちぐはぐな感じ。 midiはLOOL氏とsiny氏……ああ、最近聴く機会の多いのが流れていると思ったら。 雰囲気的には妙に気負ったり、年齢不相応に冷めた思考をする若者たちが活躍する話だから あっているとは思うけど。 分岐が結構複雑っぽさげ。作りこんでるなーと思う。 盛り上げるところ(イベントバトルとか)も、しっかり演出しているみたいだし、 拡張等身大マンセーで、さらに特撮系が出て来なくてもいい人になら、 まあ及第点OKだろう。 ここから主観だが、3話前後で巫女委員会が出て来ると、この連中が幅を利かせすぎて、 主役を...
  • SDガンダム外伝SRC
    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレより SDガンダムについての予備知識なしだったので、原作部分とオリジナル部分の区別がつかない。 間違ってたら誰かフォローよろ。 前半はたんたんと丁寧に、中盤で風呂敷を広げ、現在畳む部分に突入中。 もうすぐ完結らしいです。 ストーリー> 作風はスーファミ時代のRPG。 GSCMIDIの効果もあってか、なんともいいがたい懐かしさでにやにやしっ放しでした。 前半部分があまりにさくさくと進むのでどうなることかと思いきや……。 中盤になり魔王一家に焦点が移りだしてからの燃えっぷりが半端じゃなく、更新部分まで一気に進めてしまった。 登場人物もストーリーにあわせ、無理のない登場人数でキャラ立ちも良し。 台詞回しもほぼ完璧と欠点が見あたらねー。 戦闘> こちら側に戦術を選択させる戦闘って、意識しないと作れないんだよね。...
  • Let's Robbotle Dance
    【Let s Robbotle Dance】 というわけでメダロットに釣られてやってみた。 とはいっても別に設定に詳しい訳でもなくやったのも1と2だけという中途半端ぶり。まあ細かいことは良いってことよ。 というわけで始めようと思ったら全eveファイルが同じ場所に置かれてるのでちょっと戸惑う。 プロローグ無いけどいきなり一話読み込んでみたら正解だったが、少し困った。 一話 SRCでメダロットってやったことないなあとワクワクしながら始めたら、いきなり重々しいモノローグだったでござる。 まあ細かいことは気にしない。 そして始まる物語。主人公は誰だい?ヒカルかい?ヒカルなのかい?ふふふ、それとも・・・イッキかい? おやおやまさか意表を付いてリンタローなんてお前そんなマイナーなことは無いだろうね?でもそういうの・・・嫌いじゃないぜ? talk システ...
  • MG
    354 名前:350[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 01 07 48 ID zoiKNApQ0 【MG】 正統派のSRW系シナリオ。 使われているアイコンのせいか、スパロボBBSを彷彿とさせる。 一番最初に搭乗機体の選択が行われるのだが、これは意外となかったような気がする。 まるで本家のSRWをやってるみたいで、逆にちょっと新鮮だった。 明らかに長編になりそうな作品群とシナリオ進行具合の上、 まだ6話までしかリリースされてないので、取り合えず評価は保留ってことで。 今後のリリース速度と、物語をどう収束させていくかによるかな。 あと細かい突っ込みになるが、デフォの状態だとBriefing2.midが無いので、 4話のプロローグが無音になってしまっている。 それ以外に目立ったアラは無い。 余談。 終了処理は必見。ファイル偽装までしち...
  • 鉄拳バトルロイヤル
    鉄拳の知識イラネ てか鉄拳キャラ、平八しかおらんようなw 三島遺跡より三島財閥によって発掘された三体の闘神。 カーズ、ダークシュナイダー、イルパラッツォが、 逃亡した。 闘神の本能は、闘争。 三島平八は、20年ぶりに鉄拳大会の開催を宣言する。 1チーム5人のチーム戦トーナメントに、、 男塾、聖闘士、浦飯幽助率いる霊界探偵等が、 各々の思惑を抱えて参加する。 そして、ICPOは、死の商人たる三島平八の秘密を暴く為、 春麗率いる5人を送りこむのだった。  まずICPOチームの面子でワラタ。確かに警察関係といえば警察関係だがw  後は細かく触れてくとネタバレになってつまらんので総評のみ。  ジャンプ系の作品が多いからか、話の展開は(昔の)ジャンプ的な王道展開。あっと驚くような展開はないが、安心して見ていられる。  戦闘バランスはややキツめ...
  • ヒューマノイド
    301 :300:2007/09/01(土) 21 40 38 ID FHAjdZCU0 終わった。 ○ヒューマノイド 作者さん、結構ベテランらしいので期待しつつ開始。 世界観はファンタジー+機械工学。どことなく鋼の錬金術師を思い出す。 まずやった感想。主軸のキャラが誰なのかがイマイチ分かりにくい。 序盤でロボを盗んだ男かと思いきや、メインキャラはそのロボだし。 ていうか某アニマツーにしか見えん。マスターとか言ってるし。 で、主役は帝国に反逆する男。というかロボ娘とこいつを主軸に話は進むらしい。 反逆男、最初は敵チンピラの一員という他所では見かけない登場の仕方。 だが、所詮やられ役と思ってたのであんまり感情移入できなかった。 味方キャラに対してキャンキャン吼えてるだけの変な人だと思ってたし。 ○総評 オープニングが歌付きで会話構成も手馴れて...
  • 七色の拳
    タイトル:七色の拳 作者  :天河氏 種別  :オリジナル系 分類  :格闘技シナリオの皮を被ってるようで、      実は全く被っていない不条理ギャグ系シナリオ シナリオ内容に関しては、ここでアレコレ私が書くより、 実際にプレイした方が早い…と言いますか、あれは説明しきれん。 あえて言うなら、 「ハヤテのごとく!に登場する三千院ナギが描く漫画と同質な、  描いた本人と、独特の感性を持つ人以外は理解不能な代物」 いや………まあストーリーの骨子自体は、展開が急とは言え、 比較的スタンダートなんだが、それを肉付けしている設定が、 「連続直角ターンドリフト」をしてるかの如く、ぶっ飛んでいる。 戦闘シーンだが、格闘家の差を出すためか、色々とローカル属性を加えたり、 特殊能力の別名化と種類が多く把握しづらく、 敵もSPを使うことがあるので微妙にやりづら...
  • XV
    OPを見るをクリックしてみるべし。暇なら見ろ。 テロップで時代背景の説明があり、右クリック可能&クリックを促す説明があるのが更にGOOD。 まずは戦闘アニメ風OPで登場キャラの紹介が、ロボットの必殺技とキャラの口癖的なものが流れる。 その後は主要敵キャラらしきロボットと各主人公達の同時攻撃やカットインが流れ、かなりの力の入りようが伺えます。 中盤越えた辺りから飽きが来てしまうのはご愛嬌か。 ただ漏れはEOWのアルバトロスしか知らないSRC初心者なので合体攻撃とかされてもよく分からんってのが本音で。 キャラが全員揃ってからOPを見直すとまた違う発見があるかも知れない。その点でも楽しみ。 戦闘は1話しかないので特に何も言えず。 難易度は普通。ただBGMの切り替え等のプレイヤーへの配慮が嬉しい。 1話での登場キャラはMASAMENEと聖船記NOA、メキシンの主人公っぽい人...
  • チェインストーリーズ
    プレイしてみたけど、作りこまれたマップと オサレなタイトルコールが良作の予感。 でも、男女の見分けがつかないのが難点な気ガス。 第一話の弱気な方の子供や地球人の子供は俺の目には女の子に映ったし 第二話のお兄ちゃんも女の子にしか見えん。 同じく二話の敵の博士(?)なんかは台詞回しとか割りと男っぽいな…って女かよ! これは俺がグルグルお目目の濃ゆい男共しか出ないマンガばっかり読んでる所為でしょうか?
  • 熱血ロボット大戦
    元ネタが一目瞭然なオリキャラ、カミタニが大暴れするバカ(良い意味で)SRW。 作品の壁を越えて乗り換えがほぼ自由なのが特徴で、 かつユニットは多種多様手に入るものの本来のパイロットが ほとんど仲間にならず、「ゲッターには誰を乗せるのがベストか」など いちいち考えさせられるのはなかなか楽しい。 また、スキル付与イベントや改造ランクによるユニット成長などもあるため 誰をどう育てていくのか普段より先を見越したプレイが要求されるのも新鮮。 しかし、ストーリー性が薄いのは逆に手軽で肩がこらなくていいのだが、 戦闘もなんとなく並べられた敵と戦うだけの 単調な面が多いので先にあげたシステムが活かしきれていない。 プレイ順序自由がゆえのハマりを恐れたためかもしれないが、 それならいっそフリーシナリオ制は切り捨ててしまってもよかったように思う。 今後に期待。 ...
  • 世界一のポンコツ
    【世界一のポンコツ】 オリロボ、売りはパーツ組み換え。MIDIも全自作だとか。 企業体による統治とそれに対抗するレジスタンス――すなわち《システム、戦闘モード起動します》 主人公・源の死んだ父親がロボ傭兵であり、彼はその後を継ぐという筋書き。鉄騎のCMを思い出した。 源の乗る『ガニメデ』は旧式であり、現行機をしのぐ装甲と拡張性の高さが売り。 手持ち4背部4内装3外装1に強化パーツ3、選択肢の幅も半端ではない。 ライフル・マシンガン・ミサイル・ビーム・ロケットパンチ・ドリル・ステーク・ベアリングランチャー・対艦刀・鋏とよりどりみどり。 あらん限りのネタを放り込むだけ放り込んでみましたという感じ。 母艦に帰れば武器の持ち替えも可能という親切設計。プレイヤーもやりたい放題だ。 思い上がり・裏切り・すれ違い・ちょっとしたコメディ・隠しパーツと一通り揃っているんだが、 牛丼屋が異空間...
  • スーパーロボット大戦裏OG
    BBSリレーの続編……ではなく、バンプレオリによる新規リレーシナリオ。 もしも、ビアン博士が別の方法を取っていたらどうなっていただろうというIFな物語。 マイナーなC3・GC・MXなどのキャラが多いため、前作よりも理解しにくいかも 個人的にはC3好きーな為、嬉しかったりw(前リレーで大活躍なミザルは出てないけど) 721 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 21 27 15 ID EFuQac7U これってあれの理由がすごい矛盾してるんだよなぁ 722 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 21 51 41 ID xpFc6iE6 これなぁ……前作も後半からストーリーのあくが強くなってたけど、 これは最初からストーリーのあくが強くてしかも一つ一つのEveが嫌になるほど長い。 書き...
  • 勇者の再来【2】
    901 :831:2007/12/04(火) 20 19 41 ID uC08KTYA0 【勇者の再来】 アイテムの付け替えは大好物。こういうリソース管理、大好き。 漬物類は大半駄目。食ってて歯を折った経験があって、どーもね。 小学生は……どーでもいいや。 もとい。 軟弱ダンジョンなどで定評のある外道王氏の、等身大オリジナルシナリオ。全26話完結。 難易度は踏んだ事を少し後悔した程度。無策に突っ込めば死ぬが、解法は考えれば見える。 ファンタジー世界の延長線上にある現代日本、というちょいと捻った世界が舞台。 主役グループは小学生の女の子四人。それぞれ個性的というか、黒い。 キャラクタ・ストーリーが明快。伏線の張り方も良い。特に、あのラストにはやられた。 不自然になりかねないところも、きちんと裏打ちしているので安心。 ストーリーの仕立てとしては、第...
  • ウルトラマン超闘士伝
    ウルトラマン超闘士伝 同名の漫画のSRC版 知識はウィキからだけだが、覆面を被ったメフィラス大魔王がウルトラの星を襲撃 ただし、武道大会に乱入ではなく行き成り侵攻してきたようだ ザコの宇宙人を倒すと、メフィラスに操られた怪獣軍団、ついでゼットンが現れる ゼットンに仲間があっという間に倒される中、トラウマを振り切ってウルトラマンが善戦するが、 メフィラスがジャマしてゼットンが切れる ゾフィーが介入して事なき事を得るが、 置き土産にとウルトラマンを倒そうとしてセブンが庇って瀕死の重傷に ここで1話は終了 次はウルトラマンキングの居るキング星にセブンを蘇らせるアイテムをとりに行く話しのようだ まだ1話の上に原作知らないんでなんとも言えないが、一話から連戦はきついなと 2007/11/20 現四話 ボンボンのウルトラマン超闘士激伝を元にしたシナリオ...
  • Reset『リセット』
    【Reset 『リセット』】 等身大オリ。微弱グロ注意報、微弱欝注意報、アイコンと話のギャップ注意報。 ネトゲ廃人の少女が、異様なまでにリアルな体感ネトゲ『コードR』の世界で戦う話。 始めるなり、エグいメッセージと叫び声で歓迎される。 ここで引いてしまったなら、プレイしないのが良いかと思われる。 (この演出は要所要所で繰り返される模様……ああ嫌だ) コードRが異常なリアルさを持つのは何故か。 主人公の住む街そっくりなフィールドであるのは何故か。 そもそも、どうしてこのゲームは存在するのか(How,Why双方で)。 謎に包まれたバトルロイヤル。 街を丸ごと巻き添えにしたモンスターホラーショウ、みたいな。 ゲームとしてはFF2ばりの成長システム、随時可能なアイテム交換、 何につけ上がる気力、気力110で二回行動可能な仕様などなど これから先の混...
  • レイディアントルーパー改 ぷよコンフリクト
    データバランスなどが独特な、セガ作品メインのダンジョンもの。 結論から言うと、自分はどうも面白いとは思えませんでした。 肝心の戦闘があまり面白く感じられなかったので。 以下、面白く感じられなかった理由。 ゲームバランスがあまりよろしくない  魔法使いが弱い。  かと思えば、レベルアップすると卑怯なほど強い魔法を覚える事も。  宝箱から貴重な、強力なアイテムが頻繁に出てくる。  たまに次の階に降りると、昔のRPGで橋を渡った気分に浸れる。 敵の殲滅が面倒くさい  これは敵の思考ルーチンに独自のものを採用しているせいか。  敵ユニットは周囲に仲間がいる時にしか攻撃してこない。  そして、味方側が優勢になると敵が延々と逃げはじめる。  しかも下手をすると、こちらは進入できない海の向こうへと。 運頼みの要素が多い  武装の命中率は基本的に80%、そして全武...
  • 蒼龍剣Z
    308 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 13 30 33 ID 87VB9d3w0 踏んでないけどプレイしたので 【蒼龍剣Z】 ストーリー 仮面ライダーブレイドのストーリーをメインとして 龍騎や他のキャラが絡む物語、ロックマンの敵キャラなどが登場する 戦闘 火に囲まれたMAP(火に入るとダメージ)など工夫されてたり 倒しにくい敵キャラを倒すとボーナスが入ったりしてるのはよいと思う 回避系がそれほど回避しない&装甲系があんまり耐えないので基本的に待ち伏せがメインになる 中盤出でてくる機械の敵は遠距離攻撃が強く攻撃力がインフレ気味なので ひらめき持ちや気力の上がっている装甲系以外は危険 まとめ 後半になるほど演出が多くなったり 戦闘に工夫されたりするのでプレイして損は無いと思う ...
  • ドリームキーパー
    475 名前:471[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 17 17 22 ID NcLdVlDM0 ウアッ、踏んでた。という事でレビュー。 オレ自身としては2回目ぐらいか 【ドリームキーパー】 精神を蝕む夢魔と戦う者達の話 似非シリアス+学園コメディのオリ等身大シナリオ 現在は3話までリリース 前作「フェアリー」とやらの続編らしいです。 と、一番最初に前作はやってないという事を言っておきましょう。 フォルダの中身をチェック。 うん、ちゃんとしたReadmeに前作のプレイヤーへの挨拶。 バッチリだ。 それではプレイ開始 OP早々、たくさんのシナリオで使われている、むすただアイコンの連発で ちょっと萎える。 いや、シナリオが面白ければいいじゃないかと割りきる。 1話 新しい仲間との出会い、なお話 ありきたりな退魔ラ...
  • 7色の拳
    610 :【七色の拳】:2008/02/03(日) 04 59 14 ID yVkvC4Tg0 なんというか…とんでもない超越的なセンスを感じさせる作品 アイコン、ストーリー、ネーミングセンス、台詞回し、どれをとってもアレすぎる とりあえず5話までクリアしたのでレヴュー 第1話はお茶付け人格闘家の飛田義和が日本の格闘イベントHERO Sに乱入する話し 戦闘は1対1のほぼイベントバトル 4マス以上間合いを取って相手の攻撃に先KL1の技で反撃していれば勝てる どう見てもハメ殺しなのだが卑怯ではないのか?そうしないと勝てないから良いのか? ちなみにその技は反撃専用なのにPが付いていたりする 第2話はKRとか言う団体に引き抜かれた主人公が敵対組織の襲撃を受ける話し 雑魚としてメダロット登場、この作者はメダロットに並々ならぬこだわりを持っているらしい なんかアレなアイコンの中にまともなものが混じ...
  • マスカレイド
    プロローグではゲンドウポーズしたの美形の少年が何やら企んでることしか分からず 第1話 いきなりブローウェルに乗ったオリキャラで戦闘開始 次々と敵が現れる中、味方増援…フルアーマーザク改に乗ったオリキャラ登場 ザクにインコムやらバスターメガ粒子砲やら…嫌な予感がしますよ、旦那 突然現れた亜空間の治安悪化が見られる…見知らぬ世界に治安悪化も何もないと思うんですが ロンドベル所属のザクオタクとブローウェル登場の女性キャラが一緒に行動するようです 第2話 ザクオタク中心で話が進む感じに、どんな世界なのか説明してくれるのかと思いきや敵出現 増援でデモンゴーレムを召還できる女性キャラ登場、オリキャラばっかりでツライです 戦闘終了、知ってるキャラが出てきたー…えーっとこれがシュウですか?テューディって誰だっけ? 全体的に何やら違和感が…この感じは一体何だ! 説明を受け...
  • 機動戦士ガンダムSEED−蒼天の剣−
    踏んでない者だが、気になったのでプレイしてみた。>蒼天の剣 うーん、うーん……ああ完全にインフレです。以上。 正直、ほめるところを探すのが大変な作品だった。ぶっ叩きにならないよう留意はしたが、 それでも不快に思う人がいるかもしれない。批判的レビューが嫌いな人は見ないほうがいいと思う まずどうでもいいこと 表示メッセージ最後尾に読点って付ける?俺はつけないんだけど、趣味の問題かな 三点リーダって1個で使う?俺は2個続けて使うんだけど、趣味(ry 1話目 話はヘリオポリスでのG奪取がメイン 最初はSEEDそのまま。キラが出始めてからちょっと変になる クルーゼとキラの顔が見慣れたやつじゃないんで、ちょっと違和感 なのはが出るんだけど、なのは見たこと無いんでなんともいえない このシナリオじゃ大学生っぽい扱いなんだが、気のせいか? ザフト兵...
  • SRCオリロボ大戦DH
    アナザーワールドクライシスと同じくバーストランナーをメインにしたシナリオ ただし、ストーリーよりも勢い重視の部分があって話の内容は結構グダグダ それでも、シナリオコンセプトが、兎に角作る井戸端の超オリロボ大戦なので 週一ペースで更新されるのなら、それはそれでありのコンセプトなのか? 問題点はやはりバーストランナー関連のキャラクターが出張っている部分 というより、脇役が薄かったり、特定のシュチュエーション出なければ生きない 濃さを持っているキャラクターだったりして、作者が使いこなせて無い感じ (特に一話)、いっその事、最初に仲間になるキャラを 極帝様(メタセ、ラスボス原作終了後に人を愛するために旅に出た) シド=エド(マッドネス、ロボットに乗っていないときは狂っている) ラコニ=S=バディアン(ゴージャスダー、ゴージャスが口癖) 柳田御那(平成妖械紀、ガチレズビア...
  • スーパーロボット聖戦
    序盤のタルいところは一気に行きます オープニング 状況説明から。 敵の大ボスは「それも私だ」で有名なユーゼス=ゴッツォ 他にスパロボに登場した宇宙人軍団ひっくるめ「グランダーク軍」らしく 細かいことはやってるうちわかるだろうってことでシナリオスタート 第1話 ブレイブサーガ第1話の再現っぽくスタート 新規加入はブレイブサーガのバーン。というか、バーンしかいない。 バーンも敵も弱くて地道なHPの削り合いが続いた後、前半終了 後半はバーンがバーンガーンに合体。でも相変わらず味方はバーンガーンのみ 敵で登場したヴィレッタがかなり強く、ギリギリのバランスになっているので 難易度はかなり高め。結局クイックセーブ&ロード連打でクリア 第2話 新規加入はリアルロボットレジメントのアリエイル アリエイルの戦闘BGMはオリMIDIになっていたが、手元に フリ...
  • 無軌道戦記ランダムSEED
    とりあえず二話までやってみる。 ●Phase01 冒頭、ステルヴィアみたいな能書きでいきさつが語られる。 しーぽんでも出てくるのか? キラとトールが祭典すっぽかしてファイトシミュレーターやってる。 「チートコード使おう」という所にどことなく空しさを感じた。 桑島繋がりでフレイ=ナデシコ艦長か。普通な改変だな。 タイトルコールは個人的にイケてると感じた。 祭典開始と同時に敵機出現。 敵に対し啖呵を切るフレイ。何だろう、この顔だとちょっと怖いんですけど。 ここで味方勢が民間勢力と判明。だがフレイ(&ナタル)殺る気まんまん。怖い。 出撃するキラ達に対し「多分、女で駄目になるタイプかな」鋭いな眼鏡。 味方配置。キラだけ前に出される。イジメか?イジメなのか? エステバリスの武装はSEEDに合わせてある。だからどうしたって感じだけど。 フレイの特殊能力「ちょっと...
  • 蒼星のほむら
    281 :名無しさん(ザコ):2013/02/01(金) 13 55 54 ID s7uouNYw0 【蒼生のほむら】 版権等身大。十五話未完。参戦作品はまどか☆マギカ(おりこマギカ含む)・ローゼンメイデン バトルパートはオーソドックスを外し、良くも悪くも懐が狭い 非常に優秀なアビリティ「スピナー起動」が前提に調整 戦闘を楽しむと言うことではなく、あくまでも進行の一環として戦っている印象 難度は13話から上昇し、そこからテンポも悪くステージも若干重たくなる 三国志演義の某南征を思わせる14話の構成などは最早罰ゲーム アイテム全回収のハードルが高いステージもいくらかあるので割り切ったプレイをしないなら歯応えは十分に イベントからくる不確定要素が多いので鷹揚な態度で臨む必要も 冒頭を始めとする戦闘システムについての解説はフェアで好感を持てる 本作はストーリー重...
  • シャイニング&ザ・ドラゴン Quest of 3D Dungeon
    【シャイニング&ザ・ドラゴン Quest of 3D Dungeon】 ドラゴンクエスト1の勇者を主人公とした、 メガテンやウィザードリィのような3Dダンジョン探索RPG。 いつもの見慣れたマップチップや、赤青ユニット等は一切存在しない。 私のドラクエ知識はプレステ以降未着手で、1~6まで。 シャイニング&ザ・ダクネスは、タイトルだけなら聴いた事がある。 ちなみに私、3Dダンジョン系は苦手ジャンルの一つで SS「ソウルハッカーズ」すら投げた腕前である。 それでも、いつものようにノーマッピングでいくつもりだ。 大丈夫。FC「ドラゴンボール2、3」はどーにかなった。 竜王退治後二人で旅立った(ハネムーン?)DQ1勇者とローラ姫。 その途中、一方通行の旅の扉により異空間に迷い込む。 そこでは身体に襲い掛かる重圧のせいで、ろくに力が発揮出来ない。 世界を救...
  • スーパーロボット大戦PL
    【スーパーロボット大戦PL】 とりあえずコンセプトは「等身大キャラをロボに乗せてみた」だろう パイロットは等身大、ユニットはロボ 原作とは違ったロボの使い方ができるのでその辺は作者がやってて楽しいことだろう ストーリーについて ナチュラル対コーディネーターという構図、この辺は種 とあるコーディネーター主体の企業が先導してナチュラルを殲滅しようとしているらしい この辺は仮面ライダーのが混ぜ込まれているのかな 主人公達はそれに抵抗するレジスタンス コーディネータ>>>ナチュラルってのが現状のパワーバランスのようだ さわりはここまでにしてレビュー シナリオ面 オリキャラというと割りかとオーバースペックなのがSRCだけどこのシナリオは違う オリジナルロボに乗ってるんだけども使ってる感触は量産機ちょい上くらい そんなによけないしそんなに耐えない、グレー系、火力にやや不...
  • スーパーロボット大戦NOVA
    542 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 15 06 21 ID mD6BRozY0 2話まで終わったのでレビュー、ちょっと駆け足なのはご容赦ください 個人的には、10話くらい揃ったらプレイするとよさそうと感じました 【スーパーロボット大戦NOVAレビュー】 プロローグからいきなり発動するイデさまと現れるゲッター。 ゲームオーバーから始まる展開ってのはインパクトしてはいいかもしれない。 一応スーパーロボット大戦オルタネイティブの続編ってことなので、単品でするのは難しいかもしれないなあ なんてことを書きながらプレイを続けてみる 顔が人がかわったようと言われるが、前回がチェンゲ顔の善人だったせいか、あんまり違和感がないというか こっちのほうが顔が優しくなってませんかという…… 敬語になったりあらくれになったりと差が激しい竜馬が敵襲に...
  • 機動戦士ガンダムSTRIKE0F
    シナリオタイトル:【機動戦士ガンダムSTRIKE0F】 作者:ワハク氏 まずreadmeの確認から。 いや、普段は何も見ないでいきなりシナリオはじめちゃうんですけどね、この人の場合構えておいて損はないかなって。 さて、見る限りオプション、バトコンに加えてシナリオ内ローカルの特殊能力まで解説がある。実に親切だ。動かさないとわかんないタイプの俺にすら見るだけでバランス死んでそうと思わせるのは置いといて。 まあ置いといて、登場作品を確認しておこう。 『魔法少女リリカルなのはシリーズ』  知ってる。ある程度キャラも知ってるが視聴したことはない。 『機動戦士ガンダムSEEDシリーズ』 連ザ大好きー。原作も一通り見てます。 『D.C.Ⅱ~ダ・カーポⅡ~』    名前は聞いたことあるよ。 『コードギアス』           名前は知ってるよ。見たことはない。主役くら...
  • SRCキャラ人気投票
    SRCキャラ人気投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 インクル 335 (92%) 2 セルティック=クレイセン(精霊装機ナインナンバー) 13 (4%) 3 逆陽野良黒(マーブル・ファンタズム) 5 (1%) 4 グレファル・アシュレー(ダークフォースレジェンド) 4 (1%) ...
  • 等身大大戦IB
    2006/06/22(木) 19 28 26 ID yVYFQ7zo0 ダウンロード とりあえず全てのシナリオに対して言いたいけど 「これはSRC2.0系で動作します」とかReadMeに書いてあると嬉しい 1話eve 「近未来」「ロストグラウンド」等の単語、たぶんスクライド 水守って人がロストグラウンドに着く→オルフェノクに襲われる その場にいた剣崎と橘さんが変身→オルフェノクと戦闘 ギャレン「行くぞ、剣崎……!」 ブレイド「うぇい!!」 ブレイドが微妙におかしい話し方をするのが気になるけど進める 戦闘はは精神コマンドさえ使えば楽勝 とりあえず戦闘を進めるとターン経過でファイズが登場 ファイズ「俺も手伝おう」 ギャレン「よし、がんばり」 更に続いてカズマ登場 水守さんが依頼して来てもらったらしい カズマ「一匹残らずボコッてやる!」 ギャ...
  • ダイナミック・大!・大決戦
    ■ストーリー 背景世界はマジンガー+ゲッター+ファーストガンダムがベース。 ダイナミック系に関しては、スパロボには未登場なサブキャラ達の登場、 研究所周辺を舞台にした攻防、劇中曲の多数使用等、TV版の雰囲気が濃厚で、 ファンには堪えられないものがある。 メインになるであろう要素がゴッドマジンガー(ムーの守り神のアレではなく、 グレートの後番組ボツ企画)や来栖丈(ゲッターGの主人公として検討された ボツキャラ)という、熱心なファンなら一度は見たいと思ったであろうものと いうのも嬉しいチョイスだ。 完全にTV版のファン向けに特化した作りなので、ダイナミック系の作品と 空気が違うガンダム関係はいささか浮いているように感じられる。アムロら TV版の味方キャラを排し、機体改造を得意とする軍人としてプラモ狂四郎の キャラが登場する等、いわゆる「スーパーロボットとして...
  • 仮面ライダーヴァルゴ
    第1話 シナリオの出だし部分、「人類の警告・・・」から始まるオープニング。 画面演出も丁寧で、これは素直に見ていて楽しい。 ただ、「小塚奈々、納屋次郎」とかは好き嫌いが分かれそう。 1話の前半は、イレイザー首領が世界観の解説をして、 改造手術完了したヴァルゴが、脳改造寸前に何者かに救出され後半へ続く。 と、なかなかテンポよく進む。 後半、 戦闘に突入、ヴァルゴの武装の解説をしつつ、死神助教授やマキの キャラクターをしっかり見せている点はなかなか。 オーティスの関連のカットインや、ダブルライダーキックは、脱帽の一言。 1話としては、テンポも良く丁度いいボリュームなのではないだろうか。 ただ、音楽についてだが、バットマンやスターウォーズのような、 まったく登場作品と関係のない曲を使うのはちょっといただけない。 第2話 前半、 ミュータン...
  • 黒と白
    とりあえず、OPを見る。オリジナルでファンタジー物という  タームから導かれる先入観に反し、舞台設定は現代風らしい。 1話、キャラの名前に宗教&哲学用語、白黒の翼のある民と来ると  どうしても某SRPGが脳裏をよぎるが、関係ないんだろう、多分。 あんたは知ってても俺は知らん。説明しろ。 2話。敵さん(仮名)は偉い人だったらしい。 カルマが現在に至るまでの道筋(特に、白い翼に対するネガティブな感情を  克服する過程)が一切描写されていないせいで敵役の長台詞の方が説得力を  持ってしまっているのは少々困り物。まあ、ここらへんはその内ツッコミが  入るんだろう。 3話。前話の問題点は、ただ単に口先だけだったって事でファイナルアンサー  らしい。あと、この時点で後の展開がなんとなく読めた。 前話までの脇役、何のために出てきたんでしょうね。 こりゃまた判り易い悪役だ...
  • 守護神獣グレンレギア
    413 :400:2006/04/05(水) 01 17 46 ID 4nBfLx7o0 【守護神獣 哭焔凱グレンレギア】 レビューあがり。 ttp //www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2427;id= 退魔+スーパーロボット。 何かえらく予定調和な世界が展開されているような。 ちょっと客層が見え辛いかなー、と思った。 【守護神獣 哭焔凱グレンレギア】 オリジナル・巨大ロボ・スーパー系・退魔。 やる気の無さそうな、能力だけは完璧な男子高校生、一之瀬隆臣が主人公。 友人その1、テンションの高い、気の良いアホ(註:誉めている)と、 友人その2、主人公と色々な意味でタメの少女。 ここに『非常識な転校生(女)』さえ加われば、学園ラヴコメの構成は完璧である。 やる気無く一日...
  • Caged Children
    716 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 19 13 17 ID 6OmU4iw60 【Caged Children】 ryu-K氏のSRC学園シナリオ。 差別、いじめ、学生が死亡、洗脳、誘拐など、およそ学園もののイメージからかけ離れた要素が目白押し。 ジャンルは鬱系シナリオ……にしては、底の浅さ、行き当たりばったり感が目立つ。 これだけ惨い要素を詰め込めば、みんな酷いと思うでしょ、的なものが。 あまり次回への引きや複線のようなものはなく、基本的に言ったことはその回のうちに回収される。 話の前後でキャラクターの言動が繋がっていないように感じることも。 生き別れの妹がいることを友人が語った直後、その妹が登場、即座に姉の目の前で死亡等、 ある意味、想像の斜め上を行っている。 視点も分散ぎみ。主人公の描写もそこそこに、元テロリストの友人...
  • 金色のページェント
    「金色のガッシュ」主体の等身大系リレーシナリオ。 戦って、戦って、戦い抜いて、最後に勝ち残った者が魔界の王になれる… というバトルロイヤルに巻き込まれていく者達の話。 しかも某ファイトの第7条のように「地球がリングだ!」という 傍迷惑なバトルロイヤル。 (中略) なんというか、個々のエピソードはしっかりしているのだが、 それをぶつ切りに見せられているような感じがぬぐえない。 しかし、ストーリーは丁寧に仕上がっているし、 続きを期待させる構成にもなっている。演出も悪くない。 ただし、戦闘パートのほとんどが少数対少数に終始していることは残念。 イベントを前面に押し出す意味では良いのかもしれないが、 ザコ掃討で気力を上げる、敵の動きを計算して戦う、といったような 戦闘の醍醐味は薄い(強敵を相手取るときは毎回イベントで気力が 上がっているし、雑魚はほとんど出てこないため...
  • 月に詠えば
    440 :名無しさん(ザコ):2013/06/07(金) 23 44 56 ID GQZq.Kmg0 【月に詠えば】 オリジナル等身大 全12話完結中編マルチエンド SRCにおいて一定の知名度があるシナリオ作者たちの手によって共同制作されたシロモノ SF・FT・特撮などの交錯するサラダボウルな近未来的世界観に心のないヒーローの血なまぐさい英雄譚が描かれる なにしろタイトル画面("対戦"なる類を見ない文字が踊る)があるからしてまず珍しいが Simulation RPG Constructionのフォーマットを借りている以上、特筆に値する最たる点はSRPGではないことだろう 戦闘はなんとアクションに近く、スコアのテキスト出力まで出来る 反射神経を求められる操作方法に特有のキーレスポンスで確実に面食らうが通常のモードでも難易度は決して高くはない イージ...
  • REVOLUTION AFTER
    『REVOLUTION AFTER』 最初に 『私的マイナーキャラ等身大バトルロイヤル』と銘打っているだけあって、登場人物 26/参戦作品19とちゃんぽん具合がすごい。半分以上分からない作品であった。 もっとも、メイン骨子が『マリア様がみてる』の山百合会とバトルロイヤルのメンバーで 固まっているため、人物の把握にそう困るわけではない。 いわゆるゼンマイ派に代表された、オリジナルキャラ改変どんと来いタイプなので、 それが嫌なら避けたほうがベターである。受け付けるなら、最後までプレイしても損はない。 シナリオ 2話までがひどい。いわゆるオサレ台詞が飛び交い、プレイヤーの理解を許さない。 これは正直、序盤でプレイを投げ出されてはいけない、という視点から見れば致命的である。 翻って、3話以降は話が動き出し、かなり面白い。2話までの自意識過剰さは...
  • 人外魔境伝
    3話までプレイしての報告。つーかここまでが限界です。ごめん。 シナリオ ヘルシングベースにオリキャラを投入したシナリオ。局所的に月姫が混じる。 原作知ってないと、1~2話は何やってるかわからないレヴェル。 セリフ回しも拙く、演出も無いに等しい。 一応フォローしておく。 20話あたりのeveファイルを覗いてみたが、割とマシなレベルに向上していると思う。 ただ、そこまでプレイする気にはなれなかった。 戦闘 大味。 超射程P兵器、援護技能が特徴。普通に戦っていればまず死なない。 ヒント機能もあるので、戦闘が苦手な人は覗いてみてはいかがか。 あと人外は前にやたことがあるんでちょいと補足 二つに分かれたルートが合流する辺りから笑えるようになる 12話辺りから主人公が三枚目に変身 有彦と「ソウルメイト」の誓いを交わし、横島を加えてハンサムで...
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