SRCシナリオレビューwiki内検索 / 「スーパースクール大戦SOS」で検索した結果

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  • スーパースクール大戦SOS
    スーパースクール大戦SOS】 SRC学園シナリオかと思いきや、個性的な参戦作品群の版権学園シナリオ。 シナリオをダウンロードする場所が結構分かりづらかったり データが超インフレしてたり(ザコに無消費で7000とかあたります。一撃) 会話文にコロンが多すぎて煩わしかったり、なぜか独白がAutoTalkで語られたり 文末に句点はともかく、読点はさすがに気になるよね、とか思ったり 基本ハルヒで、後はキャラを置き換えただけに見えてしまったり 非戦闘キャラが、なりゆきでいきなりテックセットしてみたり。……えーと。 ごめん。見所はテックセットアニメーションと 謎の白マスクの男 ???, なぞのしろますくのおとこ, 男性, ミュータント, AAC-, 200 特殊能力 切り払いLv3=白刃取り, 1 潜在能力開放=ミュータントDNA, 1 覚悟=死の...
  • 【スーパー~】
    ...ューティング大戦 スーパースクール大戦SOS スーパー声優大戦 スーパーハンドルネーム大戦 スーパーヒーロー伝説X スーパーぼくロボ大戦 スーパーロボット大戦∞ スーパーロボット大戦ALTERNATIVE スーパーロボット大戦AX スーパーロボット大戦AZ スーパーロボット大戦BBS スーパーロボット大戦BD スーパーロボット大戦CA スーパーロボット大戦 Chronicle スーパーロボット大戦CR-Edition スーパーロボット大戦CRASH スーパーロボット大戦DG スーパーロボット大戦DG【2】 スーパーロボット大戦ds スーパーロボット大戦DS スーパーロボット大戦DOF スーパーロボット大戦EoC スーパーロボット大戦EOW2 スーパーロボット大戦FD スーパーロボット大戦FsN スーパーロボット大戦FUTURE スー...
  • スーパーロボット大戦AX
    【スーパーロボット大戦AX】 版権オリロボリレー。 タイトルを見て、AXMENのロボ版かなー、とか思ったのは多分自分だけ。 第1話 元ネタ ZOE マクロスプラス スーパーロボット大戦OG ……スタートと同時に萌えイベントはやめよう。うん。流行っているけれど。 こういうのは、ある程度キャラもたって、愛着がわいてきた時にやった方がいいと思う。 全体的に少々演出過剰気味。アタックデモがちょっと多すぎる。 戦闘パートは味方が強すぎ、楽勝。全機二人乗りって。 あと、回避系に消費EN20でダミーLv1付加とか鬼です。鬼畜です。 第2話 元ネタ スーパーロボット大戦A プロローグはスパロボAの原作再現というか何というか。 正直、版権キャラをオリキャラに変えてるだけにしかみえなかったり。 オリパイロットはきっとキョウスケ。「貫け!」とか言ってるし。踏み込むし、撃...
  • スーパー声優大戦
    850 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/09/05(火) 01 21 55 ID e9uV95hs0 【スーパー声優大戦】 キャラメイク終了後即エラー。
  • スーパー猫大戦
    11 :名無しさん(ザコ):2006/01/17(火) 21 24 46 ID AMtw9wuI0 ああ、レビュー書いてる内に踏まれたw  10がんがれ。 とりあえず、悠久2からの参戦がアレだけと言うのは納得行かん。1に至っては(以下略) 前スレ1000だ。『スーパー猫大戦』をプレイしたので報告しよう。 道に迷った子猫が、ギャングの抗争に巻き込まれるというストーリーだ。 ……などというと非常に社会派の雰囲気を味わえるな。 超絶うっかりさんの子猫、リキッドくんが抗争なんてそっちのけでじゃれついて回る。それだけ。 ラストシーンのBGMできっちり〆てくれているのが特筆すべき良演出。 一話のみで完結しているので、猫嫌いでもなければお勧め。ほのぼのしてるし。 ……時に、猫だからと言って語尾に『にゃ』を付けるのは道に反するとは思わんかね……
  • スーパーロボット大戦TMD
    503 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/12(金) 00 54 29 ID iN6CXf/Q 泣くな。俺もレビューしてやるから 『スーパーロボット大戦TMD』 天然マイン。 作為的なのではと疑いたくなるほどの高熱マイン数値。 そのスジの拡張パイロットが巨大ロボに搭乗、ロボット作品からはロボだけ出演 出たよThumbs.db。 Pilotフォルダ入ってないよ。 「※パイロットアイコンについて  突き放すようですが、シナリオにパイロットアイコンはついていません(ぇ」  ワザとなんだって。 なんか自サイトで小説やSSを公開してる人多いよね。 いきなりみんな知り合い(原作における中~終盤関係図)。  めんどいことは「前大戦で~」「前大戦の~」で済ませる気マンマン。 開始直後、速攻で基地が襲われるのはお約束 やっぱりα基準。 戦闘曲に「...
  • スーパーロボット大戦DG
    井戸端版権シナリオ(仮) コンセプトは版権オリジナルリレーシナリオらしい 設定とか一切見ずにプレイ。 第一話 ベースはデモンベインの話。アニメを9話まで見た。あとは知らない。 舞台はコウベ・シティ。探偵のトーゴがネクロノミコンのおにゃの子と出会う。 本がお化け怖がったりすんのか?とか思ったが、この辺はさらっと流したほうがいいのか。 ACに乗って野盗が出現。んでロボット、デモンバイス召喚。デモバとでも呼ぼう。 んで、デモバを呼ぶシーンだけど 「これが私の最強の記述!」で一度区切って"汝らを狩り立てる者達は~"その後で「その名も――」とやったほうがすっきりすると思う。 ちなみにこのシーンで戦闘は無し。 で、突然に時は流れて2ヵ月後。 AC搭乗の野盗、再び登場。デモバを呼び出して応戦。自警軍もロボット・イグジスター出撃させるが AI...
  • スーパーGロボット大戦
    (分岐46話まで) 総括 ストーリー> 一言で言うと「SRW本家風」 もしかして構造改革前から作られた作品ですか?(なんとなく古臭さがあるのよ) スーパーロボット大戦と名がつくシナリオは鬼門というのは定説であるが 最初のかったるい部分を乗り切れば結構いけると思う(別名丁寧な描写) オリキャラはいないのでその辺りにうるさい人も安心 Gと名前がつくロボットに注目した所は面白い 原作の再現を目指せば自然と熱いものになるとはいえ、 それだけに甘えず積極的にクロスオーバーを目指している点も好感 謎のままで終りやすいBF団の描写やGガンのマイナーキャラに光を当てたりと 原作に精通していることも分かる (滑っている所もあるが、その辺りは熱意を評価) 多少手直しして欲しい箇所があるがそれは完結後に期待か ただ私は登場作品のファンなので話半分で聞いてください ...
  • スーパーロボット大戦VV
    スーパーロボット大戦VV まだ1話しかないけど、スーパーロボット大戦W-VerGPのリメイクらしい。レビューがあったので、参考までに読んでみる……読まない方がよかった気がしてきた。 主人公は留学生で剣道部の主将で強いらしい。高校生なんだけど老け顔だなーと思うのは俺だけか。 んー、なんつーか会話が退屈。上手く理屈では言い表せないから、俺の好みに合わなかっただけだと思うけど。文章に無駄に区切りがあるのもちょっと鬱陶しいなー。 本家でもよくある展開だからツッコむべきじゃないのかもしれないけど、いきなりロボットに乗ってくれって言われて自信満々に乗っちゃう主人公は色々とどうなんだろう。いくら剣道部主将でロボットがサムラーイだからって。刀や侍や武士道について妙な哲学語りだすところは面白かったけど。 散々因縁がありそうなイベント起こしといて、いざ戦闘が始まったら主...
  • スーパーロボット大戦FsN
    665 :名無しさん(ザコ):2007/10/31(水) 02 42 36 ID nI9eMi/s0 【スーパーロボット大戦FsN】 二話まで。スパロボだが今の所ほとんどオリしか動いていない。 ネーミングなど意図的にダサくしてあるのが特徴。 会話インクルは動作が軽快で見栄えもいいのだが 地がメッシュで戦闘マップ上では目が疲れるのが難。 ゲッターに乗りそうな三人組や頼りにならない警察ロボなど脇役が光っている。 その反面、メインキャラの主人公とお嬢さんのキャラ出しが弱いと感じた。 「何故主人公がそのような行動を取るのか」がしっくりこないため、 キャラが動いているのではなく物語に動かされているような印象を受けるのだ。 だが、版権キャラのそっけない使い方を見るあたり、 そのあたりをあえて深く踏み込まないことで 軽く楽しめるシナリオを目指しているのかもしれない。 ...
  • スーパーロボット大戦PL
    【スーパーロボット大戦PL】 とりあえずコンセプトは「等身大キャラをロボに乗せてみた」だろう パイロットは等身大、ユニットはロボ 原作とは違ったロボの使い方ができるのでその辺は作者がやってて楽しいことだろう ストーリーについて ナチュラル対コーディネーターという構図、この辺は種 とあるコーディネーター主体の企業が先導してナチュラルを殲滅しようとしているらしい この辺は仮面ライダーのが混ぜ込まれているのかな 主人公達はそれに抵抗するレジスタンス コーディネータ>>>ナチュラルってのが現状のパワーバランスのようだ さわりはここまでにしてレビュー シナリオ面 オリキャラというと割りかとオーバースペックなのがSRCだけどこのシナリオは違う オリジナルロボに乗ってるんだけども使ってる感触は量産機ちょい上くらい そんなによけないしそんなに耐えない、グレー系、火力にやや不...
  • スーパーロボット大戦V ~EX~
    254 名前:名無しさん(ザコ) 投稿日:2005/07/21(木) 15 25 14 ID T1fuXdCA 「スーパーロボット大戦V ~EX~」 作者:あーかーど 氏のサイト10000アクセス記念シナリオらしい。 同じく公開中のスーパーロボット大戦Vの外伝らしい。 内容は、二つの1話完結シナリオっぽく。 自分との戦い 電脳世界で自分の分身と戦うぞー、みたいな。 途中出てきたディスペアーという敵はスーパーロボット大戦Vのオリジナルらしい。プレイしていない人おいてけぼり。 途中アルトがリーゼになったり、テムジンがパワーアップしたりみたいなイベントがあった。 もしかしたら、後継機を出したかっただけなのかもしれない。 最後は敵を倒してめでたしめでたし。 そして夢オチへ…… これはちょっと面白いかもしれない。 さっきのシナリオがロボット物なら、こっちは等...
  • スーパーロボット大戦RCN
    117 :名無しさん(ザコ):2012/11/25(日) 23 13 32 ID YcL3qNgM0 【スーパーロボット大戦RCN】 容量は全体的に少なめでシンプルながら、オーソドックスかつ ガンダムがGガンしかいないのでスーパー系が目立つSRWシナリオ。 というか、リアル系がストライクウィッチーズとグレー系のGガンだけで 後は全部スーパー系。そのスーパー系も、ガ・キーンや TV版マジンガー、TV版ゲッターロボG、コンVなど 古めの参戦作品が多いのがかえって新鮮。 比較的新しめの作品も、サイヴァリオンにGダンガイオーと 両方未完作品なのが冒険してると思う。 いい意味で懐かしいスパロボの匂いがするので、スパロボが好きなら 安心してプレイできる作品だと思う。 オリジナルキャラクターも出しゃばらないながら、要所で見せ場を作ってあるのに 好感が持てた。なお、女の子ばっかり...
  • スーパーロボット大戦BD
    【スーパーロボット大戦BD】 とりあえず一話だけプレイ。 最終兵器彼女がどうとかで注意書きがされてたので 無茶してるかと思えばそうでもない。 むしろ原作再現がくどい。 デモンベイン一話をかなり忠実に(差はメタトロン→ちせくらいか)、 40kb超やってくれている。 原作未見者に配慮してるのかもしれないが、媒体の違いもあって かえって解りにくくなっているのではないだろうか。 始めに作者の「味」を見せ付けるという意味でも、 ページの少ない学年誌連載を任されたつもりで ツボを押さえつつアレンジして欲しいところであった。 細かいところでは「全弾発射を完全回避」という原作イベントも 「攻撃→回避、攻撃→回避……」が延々続いてやはりくどい。 攻撃2、3セットにつき回避1回、とでもすれば勢いを殺さず 再現できたのでは。 続きはそのうち 【スー...
  • スーパーロボット大戦Ore
    【スーパーロボット大戦Ore】 一話しかないのでやってみた 一言で言うと地味 敵のジムがそこそこ強い 武器の付け替えは面白いとおもった 軍隊っぽさを出そうとしてる骨太なシナリオという印象 敵のステータス非表示に対抗する偵察機があるのは面白いと思った でもグリッド線とか音環境とかそのへんまでiniに突っ込むのはやめてほしい
  • スーパーハンドルネーム大戦
    31 :30:2008/03/30(日) 19 40 08 ID 5N57++KE0 【スーパーハンドルネーム大戦】 巨大ロボ オリジナル リレー。 過去の『SRC Users Wars』のような、参加者の名前を使ったキャラが登場する。 キャラ・ロボが完全にオリジナルで構成されているという点が異なる。 やたら周到な陰謀を働くテロリストがどんちゃんさわぎをするお話。 第八話現在では、完全にテロ組織『エデン』の一人勝ちであり少々憂鬱。 MADニュースで情報操作して世界を踊らせる様はある種壮快。 かなり酷い難易度のステージが散見されるが、 たいてい、時間切れ勝利が設定されている点は非常に良心的。 マンイーターのナイスなウザさで君も悶絶しよう。 ※酷い難易度 例1:命中率が30%を割り込むような武装でないとダメージが通らないボスを倒すのが勝利条件。 そ...
  • スーパーロボット大戦NOVA
    542 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 15 06 21 ID mD6BRozY0 2話まで終わったのでレビュー、ちょっと駆け足なのはご容赦ください 個人的には、10話くらい揃ったらプレイするとよさそうと感じました 【スーパーロボット大戦NOVAレビュー】 プロローグからいきなり発動するイデさまと現れるゲッター。 ゲームオーバーから始まる展開ってのはインパクトしてはいいかもしれない。 一応スーパーロボット大戦オルタネイティブの続編ってことなので、単品でするのは難しいかもしれないなあ なんてことを書きながらプレイを続けてみる 顔が人がかわったようと言われるが、前回がチェンゲ顔の善人だったせいか、あんまり違和感がないというか こっちのほうが顔が優しくなってませんかという…… 敬語になったりあらくれになったりと差が激しい竜馬が敵襲に...
  • スーパーロボット大戦J
    どこかで見た事のある様な、プロローグ(そんなに長くない)が流れる。 スーパーロボット大戦Jのタイトルが表示され Talkコマンドで「ジャスティスと呼ばれる歴史を見よ!」だって。しばし唖然。正義側=プレイヤー側しか描写しないんだろうか。 難易度の設定と部隊名決め。部隊名はそのままで、難易度はノーマルに。 てっきり俺は、イージー、ノーマル、ハードの三つだと思ってたのに、スペシャルなるハードの上が存在。とりあえずノーマルに。 サイド7にて、部隊指揮官のブライトがメンバーを招集する。 集まったのはシーブックと甲児。すくねっ。シーブックが居るのは珍しいが。 特に理由が無いまま、新部隊名を名乗る事に。最初から部隊名を使ってる事にすれば良かったのに。 補給物資を受け取った後、木星トカゲが襲来する。 甲児は毎度お馴染みマジンガーZ。シーブックは補給されたガンダムMKⅡ。今までGMカスタム...
  • スーパーぼくロボ大戦
    453 :名無しさん(ザコ):2006/04/11(火) 02 02 01 ID NEXnMe460 【スーパーぼくロボ大戦】 ttp //www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2445;id= やっぱ踏むからには責任持って隅々までプレイしなきゃいけないんかなー。反省。 ●スーパーぼくロボ大戦 作者:そくろ 氏 発祥の地はロボゲー板@2ch。オラ、ワクワクしてきたぞ! ともかく参戦作品列挙しときますね。 _/_/_/参戦作品_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 吸血機バンパイオー 侍ロボ(仮名、神速剣劇サムライナー) 限界ギリギリゲンカイザー 聖界機兵セイ...
  • スーパーロボット大戦Riot
    977 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 17 53 24 ID QHI6IDuw0 スーパーロボット大戦Riot 流行の版権オリリレー。ニュータイプ帝国vsオールドタイプな主人公ズ。  初っ端から主人公が「鳥」、機体がアストラナガンとかやってくれる けどユニットの個性にオリ分が少ない。  俺の望む版権オリというのはもっとこう、明後日の方向に捻じ曲がったものなんだ しかし人類統一をもくろむ悪のニュータイプ軍団と戦うオールドタイプ勢力なのに、おっさん少ないのはどういうことだろう  ニュータイプの超感覚に勝てるのは百戦錬磨のオールドタイプだ! みたいなノリが欲しかった ユニットの能力格差は出来るだけ無くして欲しいもんだ。サイバーマシンなんかどうしろと。  あとドラグナーも。V-UP拾ってなきゃどうしようもならんだろこれ。陸戦型は仕方ないとはいえ。...
  • スーパーロボット大戦Jam
    801 :名無しさん(ザコ):2011/05/28(土) 21 05 39 ID urY.T/N20 【スーパーロボット大戦Jam】 正道どころか邪道とも異なる一風変わったシナリオ。 たぶんシナリオにメインを張る作品が『敵は海賊』という、SRC業界であまり見かけない作風の物を採用しているのが大きな要因か? 基本的にシリアスな雰囲気の進行ではあるが熱血とも憂鬱とも異なる独自の色がでている。 今だ解消されていない伏線や謎、翻弄される登場人物達、とシナリオで引っ張るイメージがある。 が、システム面でも『スコアアタックモード』を付け加えているため、お気に入りのパイロットの撃墜数を稼げる部分でも独自性が見受けられる。 とりあえず、押井守色の強い作品が嫌いだったり、等身大と巨大ロボとの共闘が趣味に合わなかったりしなければ楽しめる作品かと思われる。 …レビューされ...
  • スーパーロボット大戦I&D
    460 :名無しさん(ザコ):2013/06/30(日) 18 34 34 ID a5cMbcKIO 【スーパーロボット大戦I&D】 スパロボ系版権共闘シナリオ。 特殊効果発生率をバトルコンフィグで変更してあるのが特徴で、近年のスパロボ風に必ず劣などのマイナス効果が発生する。 ストーリー面で見るものは特になし。ツッコミどころはないが取り立てて面白い部分も少な目。カセットブックネタでのイクサーとダンガイオーのクロスとか、オリ主がショタにキスされたりする。 特にクソシナリオというわけではないので、やれたらやってもいいくらいの気持ちでオススメしとく。
  • スーパーロボット大戦裏OG
    BBSリレーの続編……ではなく、バンプレオリによる新規リレーシナリオ。 もしも、ビアン博士が別の方法を取っていたらどうなっていただろうというIFな物語。 マイナーなC3・GC・MXなどのキャラが多いため、前作よりも理解しにくいかも 個人的にはC3好きーな為、嬉しかったりw(前リレーで大活躍なミザルは出てないけど) 721 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 21 27 15 ID EFuQac7U これってあれの理由がすごい矛盾してるんだよなぁ 722 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 21 51 41 ID xpFc6iE6 これなぁ……前作も後半からストーリーのあくが強くなってたけど、 これは最初からストーリーのあくが強くてしかも一つ一つのEveが嫌になるほど長い。 書き...
  • スーパーロボット大戦 Chronicle
    2007/05/08(火) 20 03 19 ID xhSd98Bc0 【スーパーロボット大戦 Chronicle】 援護を採用したSRWシナリオ。 援護を活用する(できる)規模の戦闘がまだないのでバランスは不明。 まだオリ含め二作品しか登場していないも同然なのだが、 テッカマンブレードの扱いを見る限りではSRW的原作再現とSRC的+αのオーソドックスな造り。 良く言えば奇をてらわない、悪く言えばベタなストーリー運びが特徴か。 主人公の活躍の陰で謎のキャラがフフフフ言ってたりするのは懐かしさすら感じる。 父親の言葉を思い出しながらロボに乗り込むあたりはありがちながら燃えた。 いまいちこなれてない会話や、流れの不自然さにひっかかるところもあるが、  (軍の一般兵が「人質の命が惜しかったら俺たちのために戦え」なんて  ほぼ明言してしまうのは、スパロボ名物...
  • スーパーロボット大戦EOW2
    誰よりも早い? EOW2乾燥 オーディアンって何ですか? 結構メインに食い込んできているから メイン参戦作品をほとんど知っていた前作と比べるとちょっと評価は下がるなぁ… だけどPPボーナスが貰える戦闘イベントが確認できるようになったのは◎ 全体の評価としては十二分に良作、シナリオグランプリで上位に食い込んでいけると思うが 対抗馬のシナリオが見当たらない現状が残念 個人的には、スーパーGロボット大戦、ちょっとマイナーっぽいけどSpring breeze辺りなら 面白さではタメを張れると思うけれど、この二つは更新速度が…
  • 旧スーパーロボット大戦
    【旧スーパーロボット大戦】 10話まで 物語は紹介文にも書いてあるようにウィンキー時代テイストのあっさりしたもの V-MAX解除やキリコの参入なども最小限の会話だけで済ませている ほぼご都合主義的に話は進むが、それほど外してるってほどでもないので 物語偏重型のプレイヤーでなければ、それほど気にならないかも 戦闘は、やや厳しめで何も考えずにプレイするとバカバカ落とされる 序盤から10話現在まで同じくらいの難易度だった ビーム兵器が固属性であったりと独自のバランスを取っているのが特徴で 弱ユニットでもボスの削りが出来るなどの利点も有るが 反面、ビームが最強兵器の強ユニット(まだ出てないけどF91とか) の攻撃力も抑えられているうえ、データを覗いてみると後半には 大HPで軽減やバリアを持っている敵も多そうなので先が不安 また当然、敵も同じ仕様な...
  • スーパーロボット大戦GS
    451 :450:2013/06/25(火) 13 02 11 ID fITQCVLg0 【スーパーロボット大戦GS】 【概要】 説明にもある通りのなんちゃってウィンキー風スパロボ。それ以上でもそれ以下でもない。 【戦闘】 普通のスパロボなので、普通の難易度。ユニット性能もごく普通のスパロボ。独自のシステムや戦闘バランスの変化は一切なし。 【ストーリー】 まだ序盤だから、という点を差し引いてもストーリーはとにかく薄い。というか、空虚と言い換えてもいいかもしれない。 戦争があって、オリ敵が出てきて、レズを匂わせる女主人公コンビがいて、と、それだけ。ローカルデータのテスト用と言われても信じたかもしれない。 何というか、ただ内容が薄けりゃウィンキーってわけじゃないんだな、みたいな事を思った。かといって鉄也ホモネタとか入れられても真顔になるだけだけど。 452 :...
  • エンゼルギア 天使大戦SRC
    【エンゼルギア 天使大戦SRC】 版権巨大ロボ。テーブルトークRPGが原作のシナリオ。 ただし、メカもキャラもオリジナルないし史実のパロディがほとんど。オフィシャルなど知らずとも良い。 むしろ、現実の歴史と兵器に詳しくないと付いていくのが厳しいかもしれない。その意味で高難度。 使用Optionはユニット情報隠蔽、母艦収納時気力低下小。= 乱数系列は保存され、反応200で二回行動。 シナリオ・ストーリー・演出 1950年に『天使兵』の出現と、日本をモデルにした『ヤシマ』のバリアによる封鎖で太平洋戦争(もどき)が中断した1963年が舞台。 第二次大戦中のドイツ、および、1960年代前半のアメリカが押さえるポイントである。 知らなくともエースコンバットだのTRPGだののネタで楽しめるだろうけれど。 「新型兵器シュネルギアに適正がある」ということで徴用された、...
  • スーパーロボット大戦Ult 第1部
    174 名前:名無しさん(ザコ) 投稿日:2005/07/16(土) 20 28 00 ID Amk8lWZI スーパーロボット大戦Ult 第1部 これ前もやったんだよな。 その時は2話クリアして投げた。 今回再チャレンジとなったんだが、3話の途中でギブアップ。 無理だこれ。 問題点ばかりが目についてそれを補えるだけの物が見えない。 まず会話の内容が淡々としているうえ、改行が少なく読みづらい。 そのくせプレイヤーが把握してない事柄が当然のように話されるのでついていけない。 戦闘も正面から能力隠蔽ついた敵が突っ込んできてこっちも突っ込むだけ。戦略ないのに時間はかかる。 全滅させたと思ったら増援がワラワラ。 投げました。 作者氏はもうちょっと他のシナリオを遊んで、戦闘とか文章を学んだほうがいいと思う。 でもアイコンは結構いいと思うよ。 以上。
  • スーパーロボット大戦BBS
    155 :名無しさん(ザコ):2005/04/09(土) 17 29 14 ID V3GU2wq+ では、完結したBBSのレビューもまとめて。 ★良かった点 自作戦闘アニメ&自作アイコンのレベルが総じて高め。 終盤入るまでの更新速度が早い。終盤はかなりもたついたが。 SRC初心者が多い中での完成度はお見事。 基本的に原作準拠な物語なので、安心してプレイ可能。 シャドウミラーの動機や扱いがOG2よりもしっかりしている。 アクセル隊長&アホセルが一度に味わえる(2人居るから) OGシリーズよりもOGらしさが出ている。まさにお祭り。 ★駄目な点 話によって完成度が違いすぎる。リレーという特性上、これは致し方ないが。 後の製作者が困るほどの超展開がある。8話とか19話とかが特に。 製作者でも分からなくなるほど、伏線を貼り過ぎ。少しは控えましょう。 多くのイベントが原作準拠な展...
  • 第2次スーパーロボット大戦EOW
    【第2次スーパーロボット大戦EOW 】 何というかいきなり最終回という感が否めない。 まあどこぞの石川や園田なんて年表で片付けたりするから それと比べればまだ良心的と言えよう。 で、内容。何かもう、涙腺弛んだ。 説明台詞が割と多かったから、大体の内容は掴めたが何かもうヤバイ。 一瞬また鬱エンドやるのかよこの野郎、とか思ってたらまさかのどんでん返し。 粋な計らいをしてくれるぜチクショーw とりあえずご都合主義上等って人なら十分楽しめると思う。 ホントはもっと書きたいけど、あんましネタバレしたくないんでこれで。
  • スーパーシューティング大戦
    283 名前:280[sage] 投稿日:2006/06/28(水) 16 48 55 ID AZKed55g0 【スーパーシューティング大戦】 タイトルの通り、古めのシューティングゲームの機体でスパロボをやってる代物。 版権MIDIが紛れているのは規約のグレーゾーンを衝いたせいか。 戦闘アニメの不備くらいはともかく、プロローグのテロップでチラつくメッセージウィンドウ、 謎な命令文"StartBGM default.mid"、何故かダミーユニットで示される現在地&目標地点……妙な粗が目立つ。 だが、世界地図が表示されたり、ちょくちょくユーザーフレンドリーな註釈が入るのが良い。 1P武器にPを付けたり最大射程2の武器に射を付けたりするのはお約束だが、 これもユーザーフレンドリーさを増すための方策と考えれば、まずは良いだろう。 初心者をターゲッ...
  • スーパーロボット大戦DG【2】
    【スーパーロボット大戦DG】 版権を土台にしたオリジナルロボットをクロスオーバーさせた、匿名リレーシナリオ。 第一話で登場したのがデモンベインベースだったせいか、後に少々恐ろしい事に。 クトゥルー神話体系を基にした作品だって事は忘れないでね、と。 ゲームとしては、多少考える必要のある難易度。 火力偏重型のスーパー系ユニットが豊富なため、逆に雑魚~中ボス戦で困る。 後半は「いかに単機突入を成功させるか」の勝負。 ↓プレイ時の感想、プラス、誤字メモ。 ネタにそれ以上のネタで返している警報。飛ばしすぎで意味不明警報。 【スーパーロボット大戦DG】プレイにっき 版権を下敷きにしたオリジナルロボットをごった煮にした作品。いわゆる版権オリロボ。 ぼくがかんがえた○○、みたいなノリを楽しんでしまおうという企画。たぶん。 超神ゼストみたいなのがいるんだし、抵抗は感じない。 だがしかしスーパーヒーロ...
  • スーパーロボット大戦SRC
    プロローグ ガンエデン破壊の後、兵器を全て破棄してコロニーと地球は仲良くなったけど武力を持った奴らが暴れ出して兵器を破棄した連邦は負けました。更に宇宙で未確認の敵も発見されたので、地球はコロニーと新しく軍を作り直して調査に向かわせたとさ ……なんで兵器を破棄? 2次αの後ってネオジオン残党とかへの対応としてむしろ軍備拡張されそうな気もするんだが オープニング 調査に向かった艦隊が奇襲を受ける 何故敵がコロニー内から出てくるのか全くわからんが しかも 兵士「照合完了、古いデータにありました。 インスペクター並びにゲストシリーズの機体です」 艦長「むむっ、まさかこいつ等あの時の生き残りか?」 いつインスペクターやらゲストが来たんでしょうか で、しばらくNPCと敵の戦闘を眺めるだけ 数が多い上にSRW風命中表示インクルード&精神使用のため非常に時間が...
  • スーパーロボット大戦FD
    651 名前:650[sage] 投稿日:2006/08/14(月) 03 52 15 ID bWRtlOHs0 【スーパーロボット大戦FD】 まず気になったこと スパロボ関連の版権Midi多数添付。 ターゲットインクル搭載。省略は可能だが、毎回設定が必要。 会話インクル搭載。表示がかなり遅い。 ユニット情報隠蔽などのオプション多用。ReadMeには表示なし。 終了処理「フォルダ構造が壊れとるんとちゃいますか?」 プロローグ 基本的にスパロボOG1の原作再現。 後に露骨な楽屋裏会話やシステムメッセージでオリキャラを紹介。 エピローグで主人公選択。とりあえず、男で。 第一話 基地を襲撃されたので迎撃。戦闘は敵大量でNPC多数。 主人公がプロトタイプガンダムに乗っているのは 人によっては拒否反応が出てしまうかも。滅茶苦茶強いし、主人公。 戦闘が始まっ...
  • スーパーロボット大戦PPOI
    さらっとやってみて 第一印象はオーソドックスなSRW 大抵、こういうSRWにより近いものは 第一話の印象でやるかどうかを決めているんだが これは、なんというか、渋い 第一話の味方面子が全てOTと来てる 0083の親父衆達が暴れまわっている。渋い 世界観はZと種を主軸にし 0083のパラレルなどを織り込み、さらにはベガ星人とか シャドウミラーとか色々ごちゃまぜになっている だが、無理なくそれを収めつつ、独自の世界観を作り上げている 戦闘難易度は中の上くらい というか、全体的にユニット数が多いので戦闘がタルい。 2話にして敵数30味方数10は多すぎるのではないだろうか あと、序盤はレイズナー強すぎ シャアの攻撃が17%ですよ お前は早くNT技能を覚えろ、と こんなところか 惜しむらくは、戦闘中動かす手間が多いことと 誤字や、致命的ではないも...
  • スーパーロボット大戦SRCPW
    いきなり「お詫びと座談会」を見ますかと聞かれるのでとりあえずYESと答えてみる ……ゴメンなさい僕が誠心誠意お詫びいたしますので早く終らせてください そしていきなり求められるパスワード入力 いれなくても問題はないがいれるとどうやら多量のアイテムと至近が入手出来る模様 この時点で戦闘バランスなんてモノは存在しない気がしてならないよママン 次に主人公メイキング 一通り入力し終えて…… Lib\主人公メイキング.eve:921行目 イベントデータが不正です 920 Refresh 921 Open Data\主人公\pilot.txt For 出力 As F 922 Print F そして主人公のデータが見つからないとエラーを吐き出して終了 とりあえずMAP上に出ている味方キャラの特殊能力に頭痛が 例: 資金獲得→偶然は必然 ...
  • スーパーロボット大戦 リーンカーネーション
    660 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 15 57 52 ID vLjkXfIc 二話早々エラー出るので一話だけプレイした限りでは 気になる部分もあるけど、とても良く勉強してる初心者シナリオ、といった感じ。 演出、特に効果音の使い方が上手かった。 調べるのめんどくせえオリロボの別名特殊能力を 最初に会話で説明してくれるのも親切で好感。 # そしてロボ娘イヤッホウロボ娘ヒャッホウ。 「版権MIDI添付しちゃってるよアチャーシナリオ」の中では一番面白かった。 うまく続けば良質スパロボ物になるかも。 662 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 21 29 38 ID ilpt5Z6c 基本的には好感が持てるが ターン初めのカットインと、戦闘前の選択がちょっとストレスか? 後...
  • スーパーロボット大戦TPT
    第一話 ダブル主人公の片方がガンパの岩田ライク。 のっけからギャグを飛ばしまくり。 ストーリーはガンダム大地に立つライクな展開。 デニムとジーンの代わりにゼオラとアラドが来た。 戦闘難易度は集中かけて自動反撃でOK。 第二話 イベントのみ。主人公二人がガンダムファイト。 何かいろんなアニメのオマージュが… 双方の移動や赤線の演出はいい感じ。 で、両者満身創痍で敵が来て続く。 第三話 両者HP10の状態でまたまたゼオラとアラド登場。大ピンチ。 そこに赤いゲシュペンストに乗ったお姉さま登場。 角をつけたり外したりして戦闘開始… 攻撃力16000!?おまけにパイロット能力もオール200オーバー! こいつはすげえや!まあ俺も人のこと言えないけど。 で自動反撃でクリア。ちなみにお姉さまはスポット参戦ですた。 ふーヤレヤレだぜ。 第四話 唐突に...
  • スーパーロボット大戦ALTERNATIVE
    2007/07/16(月) 06 39 00 ID XmHf3o3Q0 【スーパーロボット大戦ALTERNATIVE】 巨大基準、版権+オリジナル。 容量がバカでかい。Thumbs.dbが残っているのはともかく、三曲のmp3が問題。 DLページに表記があるから良いとはいえども、バトルコンフィグ使用の旨をReadmeに 記載しておいて欲しいところ。使用オプションを列記する気遣いがあるのだからして。 空アイコンが多いので、なるたけ埋めていきたいとは思っているのですが、 何分アイコンを描いたことがないのでどうなることやら。 迷わず描けよ、描けばできるさ。オーガンのパイロットアイコンはなかなかじゃないか。 midiはメイン作品らしき二つ(オーガン、マブラヴ)がググってもGSCの需要調査しか 引っ掛からないために、適当に当てる。 # オーガン用のmidi...
  • スーパーロボット大戦クロス・デスティニー
    835 名前:801[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 18 26 38 ID 6C8YVPqE なんか嫌な番号だな 831が可哀想なんで俺もレビュってみる スーパーロボット大戦クロス・デスティニー 参戦作品は 時空のクロスロード、マブラブ、フルメタルパニック それにスパロボオリジナルの機体が登場する良くあるシナリオの一つ。 ただ、良くあるシナリオと違うのはゲシュペンストに乗る理由が戦争ではなく マブラブ劇中に登場するアクションゲームで登場すると言う事。 これによって他のギャルゲーキャラがPTに乗るだけのシナリオとは違うという印象を抱くと思う。 1話だけの公開になっているが 主要キャラが一気に出てくる上長いので2話に分けた方が良かったように思う。 とても良い所で終わってるので2話が気になる所。 総評 一つとして原作は知らないがキャ...
  • スーパーロボット大戦TN
    780 :770:2006/05/20(土) 00 46 33 ID dfuIWlUw0 スーパーロボット大戦TN おすすめしないね。 0点。 とりあえずこれだけは言わせて欲しいということを一つ。 これは誰かやんわりと注意してあげるべきだと思う。 プロローグで企画:~~ 協力:~~ みたいなテロップが出るんだけどね。 それがふざけてるのよ。 作者と作者の身内っぽい奴の名前だけ書いて、アイコン作者・Midi作者については 「……リードミー参照(爆)」(原文ママ)だもの。 無礼じゃないかな? 端折るなら端折るで触れなきゃいいじゃない。 そこを(爆)とかで茶化したみたいにしてさ。 シナリオと関係ないとこで意欲をそがないでよ。 腹立つよ。 まあ、それは余談として本編に入るね。 あ、マップコマンドにヒントコーナーあるけど敢えて触れないよ。 トムスとミシェラン、嫌いなキャラ...
  • スーパーロボ*フロア大戦
    「スーパーフロア大戦」 はじめに: シナリオ等のメインは卿氏。配布者がぷ~る氏なので、氏がメインなのかと思ったが、そういうわけではないようだ。 妙に手慣れていない印象を受けたので、調べてみたらそういうことらしい。 二話までプレイさせてもらった。 シナリオ: 良く言えば無難。悪く言えば平坦。 積み重ねが足りない。描写力もない。そのくせ淡泊。用意したイベントを、工夫もなくただ淡々と 書いて消化している……そんな印象を受けた。 プレイヤーは、ただ人が死ねば泣くわけでも、NPCがいたら守ってあげるわけでもない。 戦闘: 平地地形で適当に戦うだけ。バックに基地はあるので、アナグマを決め込むこともできるが……。 マップチップ: 良いクオリティ。暗い色調で、一見低木の位置が分からなかったりするのが難点ではある。 ここ...
  • スーパー猫大戦!ダッシュターボレインボウ
    2007/08/02(木) 07 10 36 ID Y8QFasi60 【スーパー猫大戦!ダッシュターボレインボウ】3話まで タイトルからもわかる通り猫同士の戦いを描いたシナリオ。敵も味方も猫ばかり。 「主人公猫が行く先々で騒動に巻き込まれて…」という流れで進んでいくのが基本構成になっているらしく、 主人公以外の登場猫は毎回総入れ替えされる。(3話までの話だが。) 水戸黄門をイメージして貰うと分かりやすいと思う。 作者はストーリーや戦闘よりも猫を使ったネタを描きたいらしく、ドラマ性や戦略性を求める人にはオススメできない。 だがその分気軽にプレイできるし、元ネタも「北斗の拳」や「三国志」など有名所なので、元ネタを見破ってニヤリとするのが好きな人にはオススメ。 ブレイガードの作者だけあって基本の作りはしっかりしているので、好みさえ合えば無難に楽しめる佳作という所かな。
  • スーパーロボット大戦R-Evolution
    名前の通りスーパーロボット対戦Rのリメイク。ただリメイクと言ってもほとんど原型を留めてない。 主人公はシャルロット=リドル、性別は女性。搭乗機体はエンディミオン。 射程1-5のP引の兵器を所持しており、この武器をうまく使えば楽に戦闘を進める事ができる。 敵味方のデータも普通のSRCデータと違い、射撃武器にPが付いている場合が多く、最近のSRWプレイヤーにも馴染み易いデータと言えるだろう。 ただ、まさに『主人公』の名の通り戦闘でも物語でも主軸となるので万人にお勧めできないのが難点とも言える。 主人公の父親が最強のゲッターパイロットであったり、ゲッターの申し子だったりする。個人的に万能キャラは好かないからだろうか。 アキトの存在が黒歴史になり、ユリカがニュータイプであったりアムロと結婚したりするのでキャラに愛着があると厳しい。 過去に行くとアムロとタメ口のジュドーやカミーユが見ら...
  • スーパーロボット大戦PTSD
    とりあえず、スーパーロボット大戦PTSDのレビュー開始です。 プロローグ兼一話 のっけから急展開っぽいです。戦争、学校云々って…… さっぱり分からないや。まあ、後で説明があるんでしょう。 とにかく、主人公はなりゆきで地下の食料庫に。扉を開けようとすると パスワードを求められます。母の言葉によるとIt s my justice。……ミス? ハハハ…… "justice"ではなく"juctice"ですか…… でも、なんで食料庫にロボットなんでしょう? そもそも。 ともかく、なぜかロボットに乗ってるっぽい主人公。 地上に出ると、エヴァのシンジ君とご対面。電波な会話を経て、戦闘開始だ! まずは作戦目的を……っと。 『勝利条件:生存 敗北条件:死亡』 ……まあ、攻撃。……ヒャハハハ! 電波電波電波(ry よし、倒した。やはりという...
  • スーパーロボット大戦 Fragments Destiny
    880 :名無しさん(ザコ):2006/05/25(木) 07 49 43 ID SBh1PhlY0 【スーパーロボット大戦 Fragments Destiny】 一字表示会話警報。 我慢してプレイしたが、字の表示より自分の読速のほうが倍ほど速かったので 非常に非常に辛かった。プリーズ一括表示機能。 で、普通の学生がゲームと操作法が同じマシンに偶然乗り込んで侵略者と戦って なし崩しに正規軍に所属になる、いつもの・例の・おなじみのアレ一話しか作られていない 現時点では、瑣末な部分を挙げて良いの悪いの評価するのは控えたい。 このジャンルはこの手の「SRW儀式」が全部終わってからが勝負だしね。 だがまあ、一話終了時にマブラブな人たちがごそっと仲間になって この時点で味方11人ってどうよとか不穏な空気が漂ってはいるが。
  • スーパーロボット大戦W-VerGP
    907 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 19 53 17 ID GfWhnUhM0 スーパーロボット大戦W-VerGP、 901の人じゃないがやってみた 一話だけだけど ほとんど辛口レビュースレにあったとおりだったよ ストレスの貯まる演出、やたら長い会話、盛り上がらない戦闘 小規模地雷って所か 更新停まる予感がヒシヒシと伝わってくる 909 名前:899[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 20 10 44 ID z29Ykw1I0 スーパーロボット大戦W-VerGP 何とか1話までプレイした…確かに疲れる。 戦闘そのものは長くないんだが、会話インクルのせいで激重く感じるのはどうか。 あと初心者向けに説明もあるけどこれは…要らない。 射程4P武器や、ターゲットインクルまで積んであるし、典型的なスパ厨シナリ...
  • スーパーロボット大戦TBBS
    【スーパーロボット大戦TBBS】 解凍するとまずタイトルに目がいく。 なるほど、TBBSってそういう意味かと納得。 素人ほど、どうでもいい謎を作りたがるのでまず安心。 どうせネタバレしてもフーンくらいだし。 プロローグ-1 プロローグは最近有名なあのオッサンから始まる。 演出が丁寧でかつ、テロップに頼ろうとしないのが素晴らしい。 そして追い詰められている感を出すのが上手いし、 知名度の低い(また抵抗がある)と思われる作品を最初に見せるのではなく、 最初に知名度が比較的高く、客寄せになりそうなキャラを見せ、 次に知名度の低い作品を持ってくるというのはプレイヤーにとって ありがたいし、ライターにとっても参考になること間違いなし。 撤退イベントから始まるというのは好みではないが、 見せ方が上手いお陰かすんなり受け入れられたのも好印象。 しかもワクワクするこの引き...
  • スーパーロボット大戦Imitation
    372 :286:2006/11/02(木) 15 54 51 ID dr7iP5KI0 踏みは無しで、レビューだ。お待たせ~ 【スーパーロボット大戦Imitation】のレビュー メタルセイヴァーやギガンデモナでお馴染みの一生十八氏主催の、版権オリリレー。 サダメよりも先にスタートしており、版権オリリレーの走りとなった作品らしい。 版権オリというジャンルそのものが合わないと思っていたが、意外に楽しめた。 ●世界観・ストーリー 舞台は、お馴染みのスパロボ戦隊・ロンドベルが外宇宙での戦いに出掛けた後の地球。 幻獣と呼ばれる謎の怪生物によって、危機的状況から、民間団体を中心に第二のロンドベルを 作ろうとの動き『I計画』が提唱され、オリゲッターをはじめとして、オリガンダム、オリマジンガー等が 集う…と言う粗筋。 オリでゲッターやマジンガーをやってどう...
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