SRCシナリオレビューwiki内検索 / 「レイディアントルーパー改 ぷよコンフリクト」で検索した結果

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  • 【ら】
    ...SaGa3 DL レイディアントルーパー改 ぷよコンフリクト DL ローゼンレジェンド DL ロードオブファーブル(前半) DL ロードオブファーブル(後半) ロボットダンジョンSRC DL ロリッ娘パラダイス DL 楽園監獄 DL 羅刹の螺旋 DL 螺旋勇者ラセンオー DL 龍骸戦記 DL 流星勇者ガイメテオー DL 竜の大陸ZERO DL 歴史の轢死 DL 烈火の光石 DL
  • レイディアントルーパー改 ぷよコンフリクト
    データバランスなどが独特な、セガ作品メインのダンジョンもの。 結論から言うと、自分はどうも面白いとは思えませんでした。 肝心の戦闘があまり面白く感じられなかったので。 以下、面白く感じられなかった理由。 ゲームバランスがあまりよろしくない  魔法使いが弱い。  かと思えば、レベルアップすると卑怯なほど強い魔法を覚える事も。  宝箱から貴重な、強力なアイテムが頻繁に出てくる。  たまに次の階に降りると、昔のRPGで橋を渡った気分に浸れる。 敵の殲滅が面倒くさい  これは敵の思考ルーチンに独自のものを採用しているせいか。  敵ユニットは周囲に仲間がいる時にしか攻撃してこない。  そして、味方側が優勢になると敵が延々と逃げはじめる。  しかも下手をすると、こちらは進入できない海の向こうへと。 運頼みの要素が多い  武装の命中率は基本的に80%、そして全武...
  • Heroes Battlefield
    Heroes Battlefieldをレビューしてみた。一話だけだが 第一話 いきなりのハーゴン様登場に、笑う。 ハーゴン様の部下はデビルマンぐらいしかわからんかった。 その後、日常シーンに変わり銀行強盗のシーンがあるわけだが、 サングラスにマスクしている客に普通に応対している銀行員の女の人、萌え。 どう考えてもその格好のやつは銀行強盗だぞ! で、銀行強盗はアルカイザーが退治。 イベントこなしつつ戦闘。アルカールまで出てくるとは思わんかった。 そして、戦闘後。スネツグの画像に吹いてしまった私は多分負け犬。 なんか、ファミコンジャンプⅡに似てるような気がした。 雰囲気とかそういうところが。 アレはアレ過ぎて気分が悪いので、もう頭からHeroes Battlefieldは駄目と決め付けてます。 なぜなら駄目ならばあそこまでアレな書かれ方をし...
  • 【さ】
    ザ・グレイトバトルアンコール DL サイバーレーシング DL ザコザコダンジョン DL サバイバルコンバット DL サビゴウハコブネ DL さん候 DL サンプルシナリオ DL ジェイルブレイカーズ DL ジオン軍ダンジョン DL ジオンボカン DL シミュレーションRPG大戦 DL シャイニング&ザ・ドラゴン Quest of 3D Dungeon DL ジョウとロイ DL シレジア778 DL シロイユメ DL しーま様☆と愉快な仲間たち♪ DL 新マイナーロボット大戦 DL スクライド アフターアナザー DL スターオーシャンSEED DL スパロボ戦記 DL スリーウェイズサーガ DL ソードエムブレム DL ソードワールドSRC雷光の閃き DL ソードワールドSRC 虹の水晶宮 DL そらがたり DL それ逝け!高機動幻想アンパレ...
  • 新マイナーロボット大戦
    56 :名無しさん(ザコ):2012/10/26(金) 17 30 04 ID dSoKCNN.0 そもそも 26-27もシナリオそのものには否定的じゃないけど SRC学園が嫌いって本文中に書いてあるしな。 51 後、レビューしつつ更に踏むってパターンも結構多いしね。 取りあえず新スーパーロボット大戦を1話の途中までプレイした 人間がレビューするなら文字通り時代遅れというしかないというか…… 人形劇って概念が無かった事態だったのかもしれんけどNPCが 延々と敵に撃破されるだけの戦闘を見せられるのはストレスだったし オメガミサイルに関しては代用アイコンで良かったとも思うし、再公開 するならもうちょっと手を入れないと微妙すぎるんじゃないかなぁとか。 57 :名無しさん(ザコ):2012/10/26(金) 17 43 49 ID IDuzsd/...
  • 新・スーパーヒーロー伝説F
     なにはともあれReadme.txtを開くと、こんな文句が。  「まずは、このシナリオはオリジナルシナリオです。現実に迷わないでください。」  ……ちょっと素敵な言い回しだ。  いつか使おう、「現実に迷わないでください」。  「必要なMIDIを調べたかったらジュークボックスのeve開け」と突き放される。  プレイヤーを甘やかさない構えだ。 ゲームスタート  イレギュラーハンターと魔道師どちらか選べるらしい。  とりあえずロックマン好きなのでハンターで。  ロックマンエックスを♀化させたみたいな風貌の(でも男野郎)  ヴァテルが主人公になった。 第一話 レッドアラート反乱!  「安藤まほろのデータが不正です。  装填というスペシャルパワーは存在しません。」  気にしない方向で。  どうもミサイルが発射されようとして...
  • ファンタズマゴリア
    133 :名無しさん(ザコ):2011/08/30(火) 14 53 41 ID HaaQT1EU0 【ファンタズマゴリア】 最近盛り上がっている版権等身大。 参戦作品は、一応全部分かる。 東方は殆ど同人知識だけど…まあ何とかなるだろ。うん。 システム SRWWの計算式に、ポケモン風なバランスの独自のバトコンが印象的。 タイプ相性や補正(同タイプ技の威力1.5倍など)まできっちり再現されている。 予測ダメージまで変動するという凝りっぷり。 ポケモンの『とくせい』を再現したオリジナルの特殊能力なども 味が出て良い感じ。 ユニット強化や育成などのインクルも自作なので、 普通のシナリオとは一風違った感覚で遊べる。 この辺がこの作者のウリかと。 プロローグ 傷だらけの555を介抱した伊吹萃香達が、 追っ手のライオトルーパーを協力して撃退する話。 5...
  • 機動戦士ガンダムSEED−蒼天の剣−
    踏んでない者だが、気になったのでプレイしてみた。>蒼天の剣 うーん、うーん……ああ完全にインフレです。以上。 正直、ほめるところを探すのが大変な作品だった。ぶっ叩きにならないよう留意はしたが、 それでも不快に思う人がいるかもしれない。批判的レビューが嫌いな人は見ないほうがいいと思う まずどうでもいいこと 表示メッセージ最後尾に読点って付ける?俺はつけないんだけど、趣味の問題かな 三点リーダって1個で使う?俺は2個続けて使うんだけど、趣味(ry 1話目 話はヘリオポリスでのG奪取がメイン 最初はSEEDそのまま。キラが出始めてからちょっと変になる クルーゼとキラの顔が見慣れたやつじゃないんで、ちょっと違和感 なのはが出るんだけど、なのは見たこと無いんでなんともいえない このシナリオじゃ大学生っぽい扱いなんだが、気のせいか? ザフト兵...
  • M.G.~マスター・オブ・ガーディアンズ~
    581 :名無しさん(ザコ):2009/09/14(月) 11 03 42 ID LRgYKzxo0 あんまり寝れなかったよ。とりあえず全話やった…というか指定ミスでループしているw まあ最新話までは出来るので問題ない。出来なかったら動かしてみろってレベルじゃないか… 手違いで魔界に召喚された主人公とヒロイン。 主人公である天道武蔵がガーディアンファイトに参加するストーリー…らしいが現状では冒頭だけでガーディアンファイトは始まってない。 ガーディアンファイトはガーディアン、つまりロボットを使う大会で、主人公が召喚された魔界と天界が親睦を兼ねて戦い、優勝者には倫理に反しないレベルで願いが叶う…というもの。 チーム戦で3200組…じゃなくて320組が参加するらしい。人数は不明。 んで主人公はこの戦いに勝つためにスカウトされる。 当然主人公は断るん…だがヒロインが数億人に一...
  • スーパーロボット大戦I&D
    460 :名無しさん(ザコ):2013/06/30(日) 18 34 34 ID a5cMbcKIO 【スーパーロボット大戦I&D】 スパロボ系版権共闘シナリオ。 特殊効果発生率をバトルコンフィグで変更してあるのが特徴で、近年のスパロボ風に必ず劣などのマイナス効果が発生する。 ストーリー面で見るものは特になし。ツッコミどころはないが取り立てて面白い部分も少な目。カセットブックネタでのイクサーとダンガイオーのクロスとか、オリ主がショタにキスされたりする。 特にクソシナリオというわけではないので、やれたらやってもいいくらいの気持ちでオススメしとく。
  • スーパーロボット大戦NOVA
    542 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 15 06 21 ID mD6BRozY0 2話まで終わったのでレビュー、ちょっと駆け足なのはご容赦ください 個人的には、10話くらい揃ったらプレイするとよさそうと感じました 【スーパーロボット大戦NOVAレビュー】 プロローグからいきなり発動するイデさまと現れるゲッター。 ゲームオーバーから始まる展開ってのはインパクトしてはいいかもしれない。 一応スーパーロボット大戦オルタネイティブの続編ってことなので、単品でするのは難しいかもしれないなあ なんてことを書きながらプレイを続けてみる 顔が人がかわったようと言われるが、前回がチェンゲ顔の善人だったせいか、あんまり違和感がないというか こっちのほうが顔が優しくなってませんかという…… 敬語になったりあらくれになったりと差が激しい竜馬が敵襲に...
  • スーパーロボット大戦PPOI
    さらっとやってみて 第一印象はオーソドックスなSRW 大抵、こういうSRWにより近いものは 第一話の印象でやるかどうかを決めているんだが これは、なんというか、渋い 第一話の味方面子が全てOTと来てる 0083の親父衆達が暴れまわっている。渋い 世界観はZと種を主軸にし 0083のパラレルなどを織り込み、さらにはベガ星人とか シャドウミラーとか色々ごちゃまぜになっている だが、無理なくそれを収めつつ、独自の世界観を作り上げている 戦闘難易度は中の上くらい というか、全体的にユニット数が多いので戦闘がタルい。 2話にして敵数30味方数10は多すぎるのではないだろうか あと、序盤はレイズナー強すぎ シャアの攻撃が17%ですよ お前は早くNT技能を覚えろ、と こんなところか 惜しむらくは、戦闘中動かす手間が多いことと 誤字や、致命的ではないも...
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  • 【た】
    ダイアンのいる風景 DL 橙神ジンダイダー・誕生編 DL ダイナミック・大!・大決戦 DL ダークオブエンジェル DL ダークキングダム2SRC DL ダークフォースレジェンド リファイン版 DL たくたく DL 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマーソウルオブガイアの謎 DL たとえばこんな狂騒曲 DL チェインストーリーズ DL デスザウラー撃退作戦 DL 鉄ノ月~くろがねの刃~ DL ディメンジョンセイバーズ DL ディケイドtoディケイド DL テイルズオブザワールドSRC DL デモン・クルセイド! DL デモン・クルセイド00 DL デモンクルセイド ReCruss DL テントエルモの虹 DL てんぷてぇしょん! DL テンペスト DL とある師匠と弟子みたい DL とある技術部の日常 DL トゥルーシア=アリリス DL とおい...
  • 【か】
    カスタムエロゲEX DL かなえちゃんSMILE! DL カニバリズマー DL カプセルモンスター DL ガンダム外伝Horizon Over DL ガンダムマスターシンデレラメモリーズ DL カンパニーワルツ DL ガンバノンスコルージ DL ガンバノン・スコルージ【2】 - ガンバノン・スコルージ【3】 - 疵痕~花山薫任侠伝~ DL キズナ! DL キャットフィーバー・ラビリンス DL ギャラクシーエンジェルSRC DL きらめきに死す DL キンゲ・オーバー ~アナ姫の諸国漫遊記~ DL キングゲイナーvs∀ガンダム DL クールー見聞録 DL クノンの旅 DL クライシス DL グラウンド・ゼロ DL グラップラー電光兵団 DL クリエイティブパニック DL クレイジードリーム DL クロスシンフォニーEX DL X-Story DL ケージランド戦記 ...
  • ALTIZASTER
    551 :550:2006/11/30(木) 07 46 24 ID 19M7s5IE0 【ALTIZASTER 】 マグアナック隊をユニットとして操作できる、珍しいシナリオ。だと思う。 そのマグアナック隊も四話で離脱(というか端から戦力外)、何のために生まれたのか判らないサーペント、 スーパー系たるバイカンフーとゴッドグラヴィオンはゼロカスに負けそうなどなど、人生の厳しさを感じさせる。 個人的には火星と海中は削って、畳みやすい風呂敷にしといた方が……と思った 【ALTIZASTER】 ※SRW風会話インクル搭載(一括表示型) ※SRW風ステータス表示インクル搭載 ※SRW風出撃ユニット選択インクル搭載 ※地形効果表示インクル搭載 ※指揮範囲表示インクル搭載 ※ステータス隠蔽、戦闘結果予測のダメージ非表示 ※キャラクタ・メカニック辞典あり ...
  • SA-DA-ME(3)
    →SA-DA-ME(2) #編集注 :本ページはwiki容量の都合により、上記ページ途中からの続きを掲載しています。 ######ここから再度合流################################################################ 【第12話「砕けた心の行方」 製作:木藤氏】 各ルートのまとめから入るのは好印象。忘れてる部分もあるし。 エリュシオンが誇るイケメン、津軽紫郎初登場の回。ICV吹いた。 きっと歌はむちゃくちゃ下手なんだろうな、津軽紫郎。 10、11話となりを潜めていた小百合の暗黒面をつっついて引きずり出す津軽紫郎。 この辺からだよなー、こいつらの雲行きが怪しくなってきたのって。 デートの後をつけるのはいいが、料理店で会話が聞こえる距離ってすぐ隣じゃないのか。 #########...
  • SA-DA-ME(2)
    SA-DA-MEレビュー #実は幼馴染のくだりだけはいろいろな理由で内容を知っているのだが 、 #最初から通してプレイするのは初めて 。 激しくネタバレをしています 閲覧には細心の注意を。 ###################################################################################### シナリオ中の文章は、 このような形で引用させていただくことがあります ###################################################################################### 【第1話「機械仕掛けの甲冑」 製作:木藤氏】 出だしのえらいさんの会話がちょっと軽いかな。気にならないレベルだけど。 ...
  • スーパーロボット大戦 リーンカーネーション
    660 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 15 57 52 ID vLjkXfIc 二話早々エラー出るので一話だけプレイした限りでは 気になる部分もあるけど、とても良く勉強してる初心者シナリオ、といった感じ。 演出、特に効果音の使い方が上手かった。 調べるのめんどくせえオリロボの別名特殊能力を 最初に会話で説明してくれるのも親切で好感。 # そしてロボ娘イヤッホウロボ娘ヒャッホウ。 「版権MIDI添付しちゃってるよアチャーシナリオ」の中では一番面白かった。 うまく続けば良質スパロボ物になるかも。 662 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/26(金) 21 29 38 ID ilpt5Z6c 基本的には好感が持てるが ターン初めのカットインと、戦闘前の選択がちょっとストレスか? 後...
  • スーパーGロボット大戦
    (分岐46話まで) 総括 ストーリー> 一言で言うと「SRW本家風」 もしかして構造改革前から作られた作品ですか?(なんとなく古臭さがあるのよ) スーパーロボット大戦と名がつくシナリオは鬼門というのは定説であるが 最初のかったるい部分を乗り切れば結構いけると思う(別名丁寧な描写) オリキャラはいないのでその辺りにうるさい人も安心 Gと名前がつくロボットに注目した所は面白い 原作の再現を目指せば自然と熱いものになるとはいえ、 それだけに甘えず積極的にクロスオーバーを目指している点も好感 謎のままで終りやすいBF団の描写やGガンのマイナーキャラに光を当てたりと 原作に精通していることも分かる (滑っている所もあるが、その辺りは熱意を評価) 多少手直しして欲しい箇所があるがそれは完結後に期待か ただ私は登場作品のファンなので話半分で聞いてください ...
  • スーパーロボット聖戦
    序盤のタルいところは一気に行きます オープニング 状況説明から。 敵の大ボスは「それも私だ」で有名なユーゼス=ゴッツォ 他にスパロボに登場した宇宙人軍団ひっくるめ「グランダーク軍」らしく 細かいことはやってるうちわかるだろうってことでシナリオスタート 第1話 ブレイブサーガ第1話の再現っぽくスタート 新規加入はブレイブサーガのバーン。というか、バーンしかいない。 バーンも敵も弱くて地道なHPの削り合いが続いた後、前半終了 後半はバーンがバーンガーンに合体。でも相変わらず味方はバーンガーンのみ 敵で登場したヴィレッタがかなり強く、ギリギリのバランスになっているので 難易度はかなり高め。結局クイックセーブ&ロード連打でクリア 第2話 新規加入はリアルロボットレジメントのアリエイル アリエイルの戦闘BGMはオリMIDIになっていたが、手元に フリ...
  • スーパーロボット大戦PTSD
    とりあえず、スーパーロボット大戦PTSDのレビュー開始です。 プロローグ兼一話 のっけから急展開っぽいです。戦争、学校云々って…… さっぱり分からないや。まあ、後で説明があるんでしょう。 とにかく、主人公はなりゆきで地下の食料庫に。扉を開けようとすると パスワードを求められます。母の言葉によるとIt s my justice。……ミス? ハハハ…… "justice"ではなく"juctice"ですか…… でも、なんで食料庫にロボットなんでしょう? そもそも。 ともかく、なぜかロボットに乗ってるっぽい主人公。 地上に出ると、エヴァのシンジ君とご対面。電波な会話を経て、戦闘開始だ! まずは作戦目的を……っと。 『勝利条件:生存 敗北条件:死亡』 ……まあ、攻撃。……ヒャハハハ! 電波電波電波(ry よし、倒した。やはりという...
  • 冥封計画Gゼオライマー
    やってみたが1話だけで良く解らん ゼオライマーがメインで、1話冒頭で死んだ国際電脳の社長を助けるマップ 出てきたのがGの忍影とハサウェイとプルツー ただ、ハサウェイのアイコンが表示されない、プルツーのキュベレイmk2もしかり 敵側も一つ、アイコンが表示されていない クロスオーバーはラストガーディアンの司令がネオゲッター版の隼人っぽいことぐらい 第四次大戦やDCって単語を見る限り、 ウィンキー時代のスパロボでなおかつ、第四次かF完結編の後の世界である事は確か とりあえず、アイコンを集める努力をしてくれ
  • CODE-RUNE
    ============================================================ 【Code-Rune】 製作者:K’(カズ・ダッシュ)氏 ============================================================ 白夢氏主宰のSUC世界観を使用した等身大シナリオ。 SADAME、あるけみ等のリレー系シナリオに多く参加し、 そのシナリオ傾向から何かと話題になるK’(カズ・ダッシュ)氏の、初の単独シナリオ。 登場するキャラクターの多くは、氏がそれらのリレーに提供したキャラが元になっている。 自分はSADAME、あるけみリレーどれも未プレイ。 ストーリーは、主人公の少女ルーンが、 傭兵として戦いながら、失った記憶の手がかりを探していくというもの。 戦闘では、達成するとボー...
  • スーパーロボット大戦ALTERNATIVE
    2007/07/16(月) 06 39 00 ID XmHf3o3Q0 【スーパーロボット大戦ALTERNATIVE】 巨大基準、版権+オリジナル。 容量がバカでかい。Thumbs.dbが残っているのはともかく、三曲のmp3が問題。 DLページに表記があるから良いとはいえども、バトルコンフィグ使用の旨をReadmeに 記載しておいて欲しいところ。使用オプションを列記する気遣いがあるのだからして。 空アイコンが多いので、なるたけ埋めていきたいとは思っているのですが、 何分アイコンを描いたことがないのでどうなることやら。 迷わず描けよ、描けばできるさ。オーガンのパイロットアイコンはなかなかじゃないか。 midiはメイン作品らしき二つ(オーガン、マブラヴ)がググってもGSCの需要調査しか 引っ掛からないために、適当に当てる。 # オーガン用のmidi...
  • スーパーロボット大戦裏OG
    BBSリレーの続編……ではなく、バンプレオリによる新規リレーシナリオ。 もしも、ビアン博士が別の方法を取っていたらどうなっていただろうというIFな物語。 マイナーなC3・GC・MXなどのキャラが多いため、前作よりも理解しにくいかも 個人的にはC3好きーな為、嬉しかったりw(前リレーで大活躍なミザルは出てないけど) 721 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 21 27 15 ID EFuQac7U これってあれの理由がすごい矛盾してるんだよなぁ 722 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 21 51 41 ID xpFc6iE6 これなぁ……前作も後半からストーリーのあくが強くなってたけど、 これは最初からストーリーのあくが強くてしかも一つ一つのEveが嫌になるほど長い。 書き...
  • CODE:GRADIO - POWER AND JUSTICE -
    2009/02/28 シナリオ概要 スーパーロボ*フロア大戦に参戦している作品の原作? シナリオ 一応、スーパーロボ*フロア大戦の作中で回想しているという形式なので どちらかといえば外伝と言った方が正しいのかもしれません。 雰囲気としては、ちょっとコメディー要素もあるバリバリの軍事物っぽい感じ。 少なくても、萌え萌えを狙ったようなキャラクターは出てきません。 ストーリー面 訓練中の主人公達が、運悪く秘密の新型機運用試験のいざこざに 巻き込まれて…… と言った内容。スーパーロボ*フロア大戦の外伝 という形式である為か、最初の方はとっつき難い印象がありますが 何となく、でプレイするのがベターだと思います。 システム面 辞典やレベルアップ用の訓練ステージを完備していますが 使用せずともクリアできるレベル。しかし、やはり一番大きいのは 独自基準の画像を使っ...
  • スーパーぼくロボ大戦
    453 :名無しさん(ザコ):2006/04/11(火) 02 02 01 ID NEXnMe460 【スーパーぼくロボ大戦】 ttp //www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2445;id= やっぱ踏むからには責任持って隅々までプレイしなきゃいけないんかなー。反省。 ●スーパーぼくロボ大戦 作者:そくろ 氏 発祥の地はロボゲー板@2ch。オラ、ワクワクしてきたぞ! ともかく参戦作品列挙しときますね。 _/_/_/参戦作品_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 吸血機バンパイオー 侍ロボ(仮名、神速剣劇サムライナー) 限界ギリギリゲンカイザー 聖界機兵セイ...
  • スーパーロボット大戦PL
    【スーパーロボット大戦PL】 とりあえずコンセプトは「等身大キャラをロボに乗せてみた」だろう パイロットは等身大、ユニットはロボ 原作とは違ったロボの使い方ができるのでその辺は作者がやってて楽しいことだろう ストーリーについて ナチュラル対コーディネーターという構図、この辺は種 とあるコーディネーター主体の企業が先導してナチュラルを殲滅しようとしているらしい この辺は仮面ライダーのが混ぜ込まれているのかな 主人公達はそれに抵抗するレジスタンス コーディネータ>>>ナチュラルってのが現状のパワーバランスのようだ さわりはここまでにしてレビュー シナリオ面 オリキャラというと割りかとオーバースペックなのがSRCだけどこのシナリオは違う オリジナルロボに乗ってるんだけども使ってる感触は量産機ちょい上くらい そんなによけないしそんなに耐えない、グレー系、火力にやや不...
  • SRCオリロボ大戦DH
    アナザーワールドクライシスと同じくバーストランナーをメインにしたシナリオ ただし、ストーリーよりも勢い重視の部分があって話の内容は結構グダグダ それでも、シナリオコンセプトが、兎に角作る井戸端の超オリロボ大戦なので 週一ペースで更新されるのなら、それはそれでありのコンセプトなのか? 問題点はやはりバーストランナー関連のキャラクターが出張っている部分 というより、脇役が薄かったり、特定のシュチュエーション出なければ生きない 濃さを持っているキャラクターだったりして、作者が使いこなせて無い感じ (特に一話)、いっその事、最初に仲間になるキャラを 極帝様(メタセ、ラスボス原作終了後に人を愛するために旅に出た) シド=エド(マッドネス、ロボットに乗っていないときは狂っている) ラコニ=S=バディアン(ゴージャスダー、ゴージャスが口癖) 柳田御那(平成妖械紀、ガチレズビア...
  • 真説・異能戦役
    プレイ自体は終わったけどまだまとめきれてないんで途中までで DLページによるとこの作品の特徴は 旧バージョンとはまったく別物のストーリー SRWベース ギャルゲー等、萌え系作品キャラ出演 そしてやっぱり出てくる埼玉 旧バージョンは、プレイしたことがないので比較出来ないのが残念 ひっかかったのはその下の二つ SRWベース ギャルゲー等、萌え系作品キャラ出演 これは三次SSによくある「パイロットがギャルゲーキャラ」というやつか? こういう三次タイプでストーリーが良い物って無いんだよな~と内容が大惨事にならないことを祈りつつ新規DL…ありゃ? 『注意書き』ページだ(汗 某所のプレイ日記にもあったが、右クリで保存する方は注意 プレイ開始> 最初にMIDI選択(版権・非版権)があって便利 背景説明> 時は新西暦 突如地球に三つの隕石が落下する ...
  • スーパーロボット大戦Jam
    801 :名無しさん(ザコ):2011/05/28(土) 21 05 39 ID urY.T/N20 【スーパーロボット大戦Jam】 正道どころか邪道とも異なる一風変わったシナリオ。 たぶんシナリオにメインを張る作品が『敵は海賊』という、SRC業界であまり見かけない作風の物を採用しているのが大きな要因か? 基本的にシリアスな雰囲気の進行ではあるが熱血とも憂鬱とも異なる独自の色がでている。 今だ解消されていない伏線や謎、翻弄される登場人物達、とシナリオで引っ張るイメージがある。 が、システム面でも『スコアアタックモード』を付け加えているため、お気に入りのパイロットの撃墜数を稼げる部分でも独自性が見受けられる。 とりあえず、押井守色の強い作品が嫌いだったり、等身大と巨大ロボとの共闘が趣味に合わなかったりしなければ楽しめる作品かと思われる。 …レビューされ...
  • 修羅
    【修羅】2007/06/15公開分(~3話) プレイ日:2008/01/02 翔氏製作の版権巨大作品。スーパー系中心とのこと。オリ主人公もそっち寄り。 プレイ前、サイトの更新&掲示板が放置されてるのが気になったのでブログなどを覗いてみる。 …どうやら作者は演劇方面で頑張ってる人で、リリース直後からずっとパソコン使えてないという状況らしい。売れない役者は大変だ、頑張れ。 パソコンが使えない=修正できないのだから、ミスや誤字は仕方が無いとして基本的にレビュー考慮外にした。 #===== ~3話の味方は、スーパー的に大雑把な(褒めてる)オリ主人公に加えて+マジンガー軍団5体&ゲッターGという見慣れた面子。 リアル系はスポット的に、原作ではソロモンにて地味に散った誰かさんとかアメリアーッさんとかお前は俺の――さんとかエマさんとか出てきたぐらい。 ...
  • 自由の名の下に
    最初に SRCプレイヤー諸氏へ このレビューを読んで、軽い気持ちで「俺もやってみようか」とか思わないように 暇つぶし?とんでもない あなたの心と時間は、そんなふうに浪費していいものじゃない ======================================================================================== シナリオ外について まず最初に かなりどうでもいいことだが、DLファイル名がziyuunonanomotoniっていうのがちょっと気になる ファイル名にしちゃちょっと冗長なので、適当に縮めるなり粋な名前をつけた方が良いかも また、機動戦士ガンダムSEED-蒼天の剣-のときと 同じくプレーヤー向け文章は専用フォルダ内に格納してある それはいいのだが、例によって例のごとくファイル名...
  • 【ま】
    マーブル・ファンタズム DL マイナスONE DL マキマキ DL マクガフィン DL マザー DL まじかる・ストライクス! DL マジカルヒロインデラックスミッション DL マジョのススメ DL マスカレイド DL マフィアの女達 DL マミシュー DL マロースが訪れる町 DL マリア様が忍法帖 DL みっしょん・こんぷり~と! DL ミュータントシャケ DL ミラクルオブジェ DL ミリオンアイドルZ DL ムルタ・アズラエルの野望 DL メカニカル・メイデン DL メタルギアソリッド外伝 DL メダロットω-君と奏でる宇宙のシンフォニー- DL モア・ドリーム奮闘記 DL 魔☆マ♪ま DL 魔王鋼殻ギガンデモナ DL 魔王のお嫁さん DL 魔界の豪剣 DL 枕草子 DL 魔術師見習いLv1 DL 魔闘戦記スナイパー DL 魔...
  • Axcel Beat!!
    かなり毒が入ってるから、好きな人は見ない方がいいぞ。 冒頭。いや、音ってようは振動だし、別に超音波じゃなくても物は砕けるよ。 「音に意思がある」というアイデアはいい。 でもそのアイデアはプロローグの台詞じゃなくて劇中で語れよな、なるべく。 主人公(?)の性格はあまり好みじゃないな。 イベントが敵フェイズに発生するのも好みじゃない。 「何も出来ず逃げ回る時間」を作るくらいなら戦闘開始前に何かイベントを起こすべきだと思うのだが。 おかげでマップコマンドでコンボシステムのことを見ろとか言われても敵フェイズで見れないじゃん? こういうところも氏のシナリオにいまいち感を与えてる原因のひとつだよなー。 「本当にダメージを与えられた」って、いやだから防御したから与えてないって。 で何? いきなりミス扱いですか? ReadMeにも書いてない、その時点で確認もで...
  • 【あ】
    ああああ DL リンク切れ アークウェルロード DL アークウェルロード×魔女っ子*コまねちゃん DL アースファクト戦記 -Project ASLA- DL アオイロ ノスタルジア DL アスターラ伝説 DL アナザーガンダムSRC DL アナザーロボット大戦 DL 荒川エクスペンダブルズ DL アルカナサーガ DL アルティメットファイトEX DL リンク切れ] アルファリア勇者伝記 DL リンク切れ アロンの伝説 DL リンク切れ ある傭兵の手記 DL リンク切れ ある四姉妹の場合 活動停止 あなたの幸せを祈らせて下さい DL あの空の向こう側~Blue Sky~ DL アルカディア紋章記 DL リンク切れ イークリズの英雄 DL 一世坂の侍 DL いつか明ける夜 DL いつかしたあの日の『約束』 DL いつもより少しだけ暑くて長い夏 DL イノセント・スターター DL Ince...
  • M.G.
    701 :名無しさん(ザコ):2007/01/03(水) 15 56 34 ID BXEDurLQ0 自分で言っといて自分でミスしてら。フォローサンクス。 一応プレイしてみた。前田氏のアイコンの件で一騒動あった記憶があったので 地雷を覚悟していたんだがワリと面白かった。 王道熱血主人公? ありがちだけど最近このタイプ見てない気がする。 会話量が多くて途中スキップしたけど、んー、最適な会話量ってどのくらいなんだろうな。 どこかで見た気がする演出はともかく、主役機が登場したところで終わるのはなー。 2、3話分くらいまとめてプレイしたかった。 【マイソロジー・ガーディアンズ ~神話を繋ぐ者たち~】 音源と本体が別個で置いてある。親切でよいかと。 Option大量導入注意。これはReadmeに記載が無く不親切。  特に、敵スペシャルパワー使用は問題だろう。 ...
  • スーパーロボット大戦RCN
    117 :名無しさん(ザコ):2012/11/25(日) 23 13 32 ID YcL3qNgM0 【スーパーロボット大戦RCN】 容量は全体的に少なめでシンプルながら、オーソドックスかつ ガンダムがGガンしかいないのでスーパー系が目立つSRWシナリオ。 というか、リアル系がストライクウィッチーズとグレー系のGガンだけで 後は全部スーパー系。そのスーパー系も、ガ・キーンや TV版マジンガー、TV版ゲッターロボG、コンVなど 古めの参戦作品が多いのがかえって新鮮。 比較的新しめの作品も、サイヴァリオンにGダンガイオーと 両方未完作品なのが冒険してると思う。 いい意味で懐かしいスパロボの匂いがするので、スパロボが好きなら 安心してプレイできる作品だと思う。 オリジナルキャラクターも出しゃばらないながら、要所で見せ場を作ってあるのに 好感が持てた。なお、女の子ばっかり...
  • トレジャーハンター
    まず巨大作品でビックリ。タイトルから等身を想像していた。 安定版と開発版があったけど、俺の環境では開発版が頗る重いので、安定版で。 <オープニング> 最初のテロップで、設定はだいたい理解。 人類が初めて外宇宙に飛び出していった時代を、第2の大航海時代と言うそうな。 その後、戦争によって技術が失われたが、その技術を取り戻し、もう一度人が宇宙へ旅立つ時代「第3の大航海時代」がやってきた……そんな時代のお話。 トレジャーハンターは、主に戦前の遺跡を見つけ出し、莫大な富や力を得ることを目的とした方々。 孤児院出身の主人公と思しき奴は、孤児院の生活を豊かにするためにトレジャーハンターになる決意をしたとか。 何故か、先の展開が頭の中に浮かんでくる……被っていないことを祈る。 しかし、全体的にタルイ。Waitが長いのと、「 」の多用でテンポが悪い。 Waitは文章...
  • 無軌道戦記ランダムSEED
    とりあえず二話までやってみる。 ●Phase01 冒頭、ステルヴィアみたいな能書きでいきさつが語られる。 しーぽんでも出てくるのか? キラとトールが祭典すっぽかしてファイトシミュレーターやってる。 「チートコード使おう」という所にどことなく空しさを感じた。 桑島繋がりでフレイ=ナデシコ艦長か。普通な改変だな。 タイトルコールは個人的にイケてると感じた。 祭典開始と同時に敵機出現。 敵に対し啖呵を切るフレイ。何だろう、この顔だとちょっと怖いんですけど。 ここで味方勢が民間勢力と判明。だがフレイ(&ナタル)殺る気まんまん。怖い。 出撃するキラ達に対し「多分、女で駄目になるタイプかな」鋭いな眼鏡。 味方配置。キラだけ前に出される。イジメか?イジメなのか? エステバリスの武装はSEEDに合わせてある。だからどうしたって感じだけど。 フレイの特殊能力「ちょっと...
  • スーパーロボット大戦DG
    井戸端版権シナリオ(仮) コンセプトは版権オリジナルリレーシナリオらしい 設定とか一切見ずにプレイ。 第一話 ベースはデモンベインの話。アニメを9話まで見た。あとは知らない。 舞台はコウベ・シティ。探偵のトーゴがネクロノミコンのおにゃの子と出会う。 本がお化け怖がったりすんのか?とか思ったが、この辺はさらっと流したほうがいいのか。 ACに乗って野盗が出現。んでロボット、デモンバイス召喚。デモバとでも呼ぼう。 んで、デモバを呼ぶシーンだけど 「これが私の最強の記述!」で一度区切って"汝らを狩り立てる者達は~"その後で「その名も――」とやったほうがすっきりすると思う。 ちなみにこのシーンで戦闘は無し。 で、突然に時は流れて2ヵ月後。 AC搭乗の野盗、再び登場。デモバを呼び出して応戦。自警軍もロボット・イグジスター出撃させるが AI...
  • Smile Again
    558 :名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 23 27 20 ID QvDHyDKE0 【Smile Again】 自らの身を呈してまで宣伝をしようとした 539の心意気に感銘を受けたのでレビュー。 普段はあまりやらない等身大シナリオ、それも剣と魔法な世界観、 そんでもっていきなり修羅場が始まってしまい、どうしたもんかと思ったが、意外に綺麗に終わったので一安心。 出る騎士出る騎士が揃いも揃って美少女ばかりなのは個人的には辛いし 序盤に渋めの将軍があっさりやられるのもしょんぼりだが、これも時代の流れと言うやつなのでしょう。 とりあえず今後はリルハさんとその息子たちの動きに注目していきたい。 てかリルハさん立派だよリルハさん。そしてアーノルド君カワイイよアーノルド君。 2006/06/11(日) 09 12 33 ID H1O/1iDAO 【...
  • MG
    354 名前:350[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 01 07 48 ID zoiKNApQ0 【MG】 正統派のSRW系シナリオ。 使われているアイコンのせいか、スパロボBBSを彷彿とさせる。 一番最初に搭乗機体の選択が行われるのだが、これは意外となかったような気がする。 まるで本家のSRWをやってるみたいで、逆にちょっと新鮮だった。 明らかに長編になりそうな作品群とシナリオ進行具合の上、 まだ6話までしかリリースされてないので、取り合えず評価は保留ってことで。 今後のリリース速度と、物語をどう収束させていくかによるかな。 あと細かい突っ込みになるが、デフォの状態だとBriefing2.midが無いので、 4話のプロローグが無音になってしまっている。 それ以外に目立ったアラは無い。 余談。 終了処理は必見。ファイル偽装までしち...
  • スーパーロボット大戦BBS
    155 :名無しさん(ザコ):2005/04/09(土) 17 29 14 ID V3GU2wq+ では、完結したBBSのレビューもまとめて。 ★良かった点 自作戦闘アニメ&自作アイコンのレベルが総じて高め。 終盤入るまでの更新速度が早い。終盤はかなりもたついたが。 SRC初心者が多い中での完成度はお見事。 基本的に原作準拠な物語なので、安心してプレイ可能。 シャドウミラーの動機や扱いがOG2よりもしっかりしている。 アクセル隊長&アホセルが一度に味わえる(2人居るから) OGシリーズよりもOGらしさが出ている。まさにお祭り。 ★駄目な点 話によって完成度が違いすぎる。リレーという特性上、これは致し方ないが。 後の製作者が困るほどの超展開がある。8話とか19話とかが特に。 製作者でも分からなくなるほど、伏線を貼り過ぎ。少しは控えましょう。 多くのイベントが原作準拠な展...
  • スーパー宗教大戦
    数話プレイした所で感想を少々。 元ネタが不謹慎なのはともかく、音と絵がマズくないか? 徐々に置き換えていくようではあるが、一応。 誤字脱字のチェックと訂正を。多数の目と手があるのだから、なおさら。 元ネタ解説は余計。 第三次辺りのなし崩しテイストを持った、形の上では『典型的SRW型シナリオ』。 難易度調整、18禁の確認など細かい気配りは◎。ヌルゲーマーの俺でも何とかなった。 はっちゃけぶりは他の追随を許さない……と思う。某宗教マーチのMIDIってあーた。 素材管理サイトとのイザコザの経緯を纏めたtxtがあり、『やってはいけない事』の実例を知るには良いか。 Thumbs.dbは消そう。XP使用者は注意だ。 レッドパルサーとゴーバズーカだけ妙に目立つんですが。 ……えー、日本語変で箇条書きなのは 712な状態だからです(3→2のコンボ)。 とりあえず本編50話以上まで...
  • 勇者の再来【2】
    901 :831:2007/12/04(火) 20 19 41 ID uC08KTYA0 【勇者の再来】 アイテムの付け替えは大好物。こういうリソース管理、大好き。 漬物類は大半駄目。食ってて歯を折った経験があって、どーもね。 小学生は……どーでもいいや。 もとい。 軟弱ダンジョンなどで定評のある外道王氏の、等身大オリジナルシナリオ。全26話完結。 難易度は踏んだ事を少し後悔した程度。無策に突っ込めば死ぬが、解法は考えれば見える。 ファンタジー世界の延長線上にある現代日本、というちょいと捻った世界が舞台。 主役グループは小学生の女の子四人。それぞれ個性的というか、黒い。 キャラクタ・ストーリーが明快。伏線の張り方も良い。特に、あのラストにはやられた。 不自然になりかねないところも、きちんと裏打ちしているので安心。 ストーリーの仕立てとしては、第...
  • 無敵凶刃ロザリオー
    ロザリオーのレビューです。 久々に書いたので、上手くかけたかどうか……。 総括分だけここに載せています。 各話感想はアプロダに載せています。 総括 ストーリー> 旧バージョンと大筋では変わりませんが、細かい部分の変更が多いです。 あと新キャラが沢山出てきます。 殉教者とか物騒な名前が付いていますが、あまり気にしない方向で。 解説によると、こちらの動かし方次第で生き残れるみたい。 個人的にはシルフさんの活躍が大幅に増えたので満足。 注意、旧版をクリアしていない人はデータを覗かないように! マジで凹みます、つーかつまらなくなりますよ。 戦闘> しんどいです。 難易度自体は低いのですが、熟練度を取ろうとするとやり直しは必須。 コツが要ります。 音楽> 前回と同じく良いです。 Fatal Girlは歌ってみたい。 全体> ...
  • BPSRC
    プロローグそうそう日本語が怪しい。 主語述語、意図的にではなく追えていないため読んでて目が回る。 あと、 な、なにかおかしいと思ったら命中率表示のみで予測ダメージがわからない。 なんというか、本家の駄目なところを必死になって劣化移植しました。みたいな。 よくあること。 [総評] 第二次スーパーロボット大戦海賊版。それ以上は多分なさそう。 当然オリジェネのキャラ放り込んだ分のアレンジは あってしかるべきだが 序盤見る限りでは、折角のキャラの自己主張も足りていないし、 それも足りていない。 よって旧系譜スパロボ再現にもオリジェネ再現にも どっちつかずになってると思う。 どうせならFC版の移植にして 精神コマンドラインナップ貧相な方が、 それ(第二次)らしくはあるのでは。 あと強化パーツも 再現にこだわらず楽しもうと思うのなら 第二次移植故...
  • 機動戦士ガンダムSEED-白金の翼-
    2007/08/24(金) 05 30 52 ID jE721Qp+0 やぁ、今回で作者氏のシナリオは3度目になる名も無き一兵卒です 今回は3度目ということもあり、「3度目の正直」となるか、 はたまた「2度あることは3度ある」なのか、非常に緊張しています と、プレイ前の心情を書き残しておきます では…… ======================================================================================== ファイル解凍 ======================================================================================== プレイヤー向け文章は、やはり慣例どおり『読んで下さいね♪』フォルダに入っている re...
  • @wiki全体から「レイディアントルーパー改 ぷよコンフリクト」で調べる

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