SRCシナリオレビューwiki内検索 / 「君と僕(俺)の手のひらを、ホチキスの針で繋ぎ止めたい」で検索した結果

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  • 君と僕(俺)の手のひらを、ホチキスの針で繋ぎ止めたい
    君と僕(俺)の手のひらを、ホチキスの針で繋ぎ止めたい】 シナリオ名が長いのに興味持ってやったが、ある意味笑った。 これを他人に勧めるのはセクハラだと思う。いろいろ自己責任で。 というか年齢制限的にOKなのか? 【君と僕(俺)の手のひらを、ホチキスの針で繋ぎ止めたい】 病んでいるシナリオ。良い意味でも悪い意味でも。 作者が天然でやっているのか、ギャグでやっているのかは不明。 最近この手のシナリオ多いんじゃないか? 1話だけなので、ストーリーについては何とも言えないが、 (飛影はそんなこと言わない+クリムゾン)÷笑ゥせぇるすまん という印象。 よく解らんが、真っ先に連想したのが喪黒福造だった。 戦闘の難易度は皆無。 弟を追って×××を○○○んでやれば、 次第に「お願いもっとー!」とか言い出し始めて、 何か、死ぬ。そして主人公のレベルが上がる。...
  • 【か】
    ...DL 機兵伝 DL 君と僕(俺)の手のひらを、ホチキスの針で繋ぎ止めたい DL 逆襲のアンパンマン DL 逆襲のカツ DL 逆襲ののび太 DL 旧スクウェアリレー(仮題) DL 狂蒼剣機ブロウエシュヴェルト DL 兄弟の絆~決別編~ DL 仰天怪盗ココリス DL 凶風のスカイファング DL 巨人戦機 DL 希欲無絶の交響曲 DL 銀漢を渡る魔女 DL 禁じられた○○ DL 銀の王女と黒い翼 DL 空裂騎アルディオン DL 久遠の華 DL 黒い里 DL 鉄ノ月 DL 黒き翼の天使 DL 黒と白 DL 黒猫の詩 DL 撃鉄のクロニクル サンプルシナリオ集 DL 激動戦鬼ランダーTANE DL 消しえぬ過去へ DL 血戦!!川中島 DL 外道エムブレム DL 限界ギリギリゲンカイザーSRC DL 現在を生きる者達3RD DL 幻想傭兵団エタンダール DL 幻想連鎖 D...
  • 手のひらワルツ
    197 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 10 19 59 ID NcmjiLE60 手のひらワルツ ナインナンバーが熱気溢れる闇鍋で、瓦礫の王様が計算されたフルコースだとすると ちょっと軽めのランチといった風情のヒロイン選択式オリロボシナリオ。 全体的にシナリオは今までどおり、RTT氏の切れのある会話と、しっとりとしたストーリー しっかりと背景を形作る設定等は同じまま、よりあっさりと仕上げた印象。 その分ディープに嵌っているファンには物足りない部分もあるかもしれないが RTT氏初心者にお勧めしやすいシナリオ。他の作品と比べて短めだし。 ただ戦闘面では問題が多いというかナイナンが超適当(周回を重ねるとスーパーサイフラッシュが手に入る) と比べると随分ゲーム性は高いのですが、なんかTRPGのロボ物を参考にしているらしくガリガリ削って 熱...
  • 夢を照らす光
    がめたん製作のオリロボシナリオ スクリプトらしいシナリオで、無駄な会話を極力減らして 話をコンパクトにまとめた良いシナリオ、後味はよくないが。 511 :510:2005/05/11(水) 00 52 09 ID P9yPhYJ6 なんかサクッとクリア出来たので、『夢を照らす光』をレビュー。 えーと、簡単に言うならアーマードコア風オリロボもの。 基本的にミッション形式で進むのだが、まんまアーマードコアだった。 ただ、シナリオは一本道かつ面倒な売買とかは無し。 ストーリー自体は、どこにでもあるような新米傭兵の成長劇だが、最終話でやられたー。 まさか全て手のひらで踊っていただけなんて…。それはそれでAC風味だが。 戦闘は突撃しない限りは楽勝。ただし、基本的に連戦を覚悟して戦う事。 特に最終面はガチだぜw てっきり負けるまで終わらないかと思ってしまった。
  • 【た】
    ダイアンのいる風景 DL 橙神ジンダイダー・誕生編 DL ダイナミック・大!・大決戦 DL ダークオブエンジェル DL ダークキングダム2SRC DL ダークフォースレジェンド リファイン版 DL たくたく DL 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマーソウルオブガイアの謎 DL たとえばこんな狂騒曲 DL チェインストーリーズ DL デスザウラー撃退作戦 DL 鉄ノ月~くろがねの刃~ DL ディメンジョンセイバーズ DL ディケイドtoディケイド DL テイルズオブザワールドSRC DL デモン・クルセイド! DL デモン・クルセイド00 DL デモンクルセイド ReCruss DL テントエルモの虹 DL てんぷてぇしょん! DL テンペスト DL とある師匠と弟子みたい DL とある技術部の日常 DL トゥルーシア=アリリス DL とおい...
  • 死神遊戯
    163 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 22 40 05 ID V8ywvzcY0 【死神遊戯】 現世で駄目駄目だった主人公が来世は頑張ろう!って事で 転生するポイント稼ぎのために死神として頑張るお話 死神遊戯=生きてる人間を殺してその人間に見合ったポイントが手に入るシステム 当然人間側も黙って殺されてたらたまらんので対抗する宗教勢力がある シナリオは鬱展開の連続 行く先々、会う人全部が主人公をフルボッコ 頼りになるのは一話で主人公が間接的に殺害し、同じように転生した気の良いおじさん一人とかもうね 学校での苛めのシーンのネチネチ具合も非常に腹立って感情移入しちまった 戦闘はボーナス狙って戦うと中々の難易度 総じて敵の数が多いのでボスのためにHP温存してないと辛い場面が数回あった 最新話で肉親も手にかけちゃったし、最後はバッ...
  • 第四回SRC学園シナリオコンペ
    【第四回SRC学園シナリオコンペ】 テーマは落書きとのこと。 タイトルなどから興味を惹かれた順にプレイして、何回かに分けて書いていこうと思う。 一応全作品をプレイし、レビューを書くつもりだけど、 基本的に「止めたくなったら止めて次へ進む」という方針で。 ちなみに俺、学園シナリオをプレイするのはこれが初めて。 コンペ参加者諸氏についても、HNは知っていても、作品に触れるのは初めての人ばかりということを付け加えておく。 #舘真理の密かなる事件簿 #SRC島スペシャル #蛍 #We can do It #ラキガクルセイダー #或る落書き 作者は俳諧氏。 不気味さを前面に押し出した、ホラー仕立ての作品。 以下、かなりのネタバレになるので、未プレイの人は要注意。 特に、この作品は、最後の種明かしこそが、面白みの全てといっても過言で...
  • ある傭兵の手記
    こちらは2話まで。雰囲気はまあつかめるんだけど、面白くなるかはわからない。 地の文で。がついてないとか、?の後にスペースがないとか、どうもSRC初心者ぽい。 1話から精神コマンド全開でやらないとゲームオーバーというひどいバランス。 2話は威圧、身代わり等駆使してもダメで、乱数系列保存だというのに、 ゲームオーバー→クイックロード連発でやっとこクリアできた。 データ自体はなかなか面白そうなコンセプトだと思うんだけどねえ。 あとMIDIかっこよかった。 105 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 22 01 04 ID 8AAYWxCk0 (1/3) ある傭兵の手記 二話だっけまで あー、程よくワイルドアームズな感じだね。 主人公があかほり全開正義炸裂なキャラならともかく この主人公と同じ世界に Talk ザ1 うわわぁぁぁ!!...
  • エレクトリカ
    (本レビューの原文は08/10/5(日)に作成したものです) 【エレクトリカ】 「遠い遠い未来の話、0と1との電子世界――  AIたちは電子の浮島で暮らしていた  ある者は戦闘に没頭、ある者は情報処理に埋没  『意義』と『未練』に挟まれて、  それでも一応幸せと思っていたら、さあ大変  何故だか邪魔する謎の勢力、支える亡霊これまた無力  とにかく家が壊れるんじゃたまったもんじゃないと  起きた住処の崩壊にAIたちは立ち上がる?  「それじゃ、グッドラック?」  気楽に行こうぜ兄弟、楽しけりゃそれでいい!  どこか気のいいAIたちの大騒ぎ、ここに開幕。」 同氏の手がけたシナリオ、「かみうみ逃避行」のその後(別視点)を描いたお話らしい。 その作品は未プレイだが、やってなくても大丈夫というコメントを見かけたので挑戦。 ちなみ...
  • 絶望はんぶんこ
    【絶望はんぶんこ】レビュー  RTT氏の最新シナリオ。現在00~03まで。  ジャンルは、readmeによると「ほのぼのドメスティック学園ラブコメディー」。  実際にはロボットものであり、同氏のシナリオ「てのひらワルツ」(以下、「のひら」)と世界観を同じくする。 #============================================================================================= # 00  何かお偉いさん?たちの謎会話からスタート。  話題となっているのは対AT(この世界のロボット)用のパイロット(強化人間?)の模様。  もうひとつ話題になってるようだが、不明。  画面がHideされっぱなしなので視覚情報が少ないのは、氏のシナリオではいつものことだ。  これらはシミュレーター上はも...
  • ピアと僕
    921 :名無しさん(ザコ):2007/02/09(金) 18 22 47 ID dhJspuIE0 踏み。そして即レビュー。 【ピアと僕】 うん。なんて言うかまあ…ぶち殺すぞ(´・ω・`) なんだってこんなもんやらにゃならねぇんだよ俺が。 SRC界隈1のショタコンを自負するこの俺が。 一瞬ショタ物だと思って喜び勇んで踏んだこの俺のときめきを返しやがれ。 作者は何個もシナリオを完結させているみたいだが俺は認めん。 こんな胸くそ悪くなるようなもんを作る奴がベテランであってたまるか。 まあ、10分掛からずにクリアできるバランスにしてある所にだけは 作者の良心を感じた。 何時間も掛けてこの結末だったら怒りの余り股間が頭まで裂けてた所だ。 悔しいから他にも誰かプレイしやがれ。 これを面白いと言える奴がいるのか知りたい。
  • こちら化け物殲滅課
    【こちら化け物殲滅課】 リアル系オリロボ。一話完結。 正体不明の怪物が出現するも、科学力で直接対抗してしまう2030年代の世界。 企業支配下でのエンタテイメント的戦闘が繰り広げられる。チャロンかよ。 某企業の『化け物殲滅課』に所属する新入社員『荻野耕一』が奮闘するお話。 いきなり閑職に飛ばされたっぽい彼の明日はどっちだ。 しかもブラックボックス搭載くさい新型機まで押し付けられる始末。ヤバイ。 当世風薄味青年・身も蓋も無いクール美人先輩・ぐーたら昼行灯課長の三人が課の総員。 もうちょっと長く見ていたい掛け合いだなぁ。 新型機お披露目。この絵はスゲェ。マジスゲェ。モニターにロボの姿が映ってるよ! 通り一遍の説明が済んだところで敵出現。化け物殲滅課、サイタマへ。 (開発者の陰謀で)三十分遅れて到着した現場は、すでに状況が終了していた。 現場担...
  • 第5回SRC学園シナリオコンペ
    ########################################################### 作品名  第5回SRC学園シナリオコンペ テーマ  『太陽』 主催者  マイヤー 参加者  マイヤー       浦瀬ヒガタ       シャアペン       深緑の鼓動       パン       高野M明       (以上敬称略) DLページ  http //mayr.hp.infoseek.co.jp/Conpe5.html ########################################################### お読みになる前に 筆者はSRC学園に関してはまったくの部外者であり、関連シナリオのうちこれまでにプレイしたものも、 「鵯」、「SRC学園のア」、「モア・ドリーム奮闘記」...
  • SRC英雄譚2
    【SRC英雄譚2】 作者:オンボロイドβ 筆者はテントエルモ、別作者の外伝含む妖械シリーズ、ショウリンオー、 スーパーロボット大戦EOWシリーズ、超オリロボ大戦はプレイ済み プロローグで行き成り、最終決戦 相手はテントエルモのDr.ベルゼブブ 倒された後に宇宙要塞を地球に落とそうとして、朱雀院とよく解らんキャラが特攻 そして、EOWのラーが歴史の変化で消滅 ネタバレは拙いと思うから各話の感想は省くが、今のところ2部構成 1~10話までの始動編 11~17話までの退魔大戦編からなっている サクサク進むが、筆者がSRC学園系のシナリオに手をつけたことが無いから一部のキャラがよく解らない なんか井戸端だと評判悪いし、シナリオやった事無いのが響いたみたい たまに見かける「学園キャラをロボに乗せるな」ってのは、 個人的に「非戦闘作品のキ...
  • ヒトとマモノのキョウカイセン
    502 :500:2007/10/08(月) 19 15 15 ID rCGQ/OyY0 【ヒトとマモノのキョウカイセン】 SRC学園シナリオで、一言で言えば『樹海でボーイミーツガール』 両親を殺されてモンスターは皆殺しィ!な弘樹君と 人間に恩義を持ち、同族殺しをして逃げてきた女の子モンスターのミルフィさんが出会って 弘樹君が変わるお話。 第一ラウンドは、遭遇した樹海のモンスターをモンスター少女と一緒に倒す。 モンスターを全滅させると、六本腕の六道さん(分かり易い外道系ヤラレ役)登場、モンスター少女ピンチ 主人公が、モンスター少女を助ける為に同じ人間の六道さんに刃向かい、第二ラウンド開始 六道さんを倒すとゲームクリア。 六道さん、死んだっぽい。 お話のテーマは『人間心の持ち様だ』と感じられた。 主人公の心変わりが唐突な印象。まあ、...
  • 巨人戦機
    【年齢制限有】 695 :名無しさん(ザコ):2008/07/31(木) 01 40 03 ID 9ADNsvkw0 巨人戦機って前は普通のオリロボものじゃんかったっけ? 途中からエロエロな展開になるのかのう? 696 :名無しさん(ザコ):2008/07/31(木) 04 12 49 ID rToHPB1Q0 691の【巨人戦機】を少しやってみたが……BGMが頻繁に変わるシナリオはキツイな。 ウチの動作環境が悪いかもしれんが、MIDIを読み込むたびに1秒くらいのラグがある。 しかもこのシナリオ、味方フェイズBGM→味方Aが攻撃、味方AのBGM→味方Bが攻撃、味方Bの……と 1ターン中に何度もBGMが切り替わるから余計にラグが発生してテンポが悪い。 本家を意識してキャラ毎にBGMを設けるのは個人の嗜好だけど、プレイアビリティを下げる要因は 極力減らし...
  • 吹けよ、星々の北風
    遊んでみようと思ったが、DLするファイルが多くて面倒だったから止めた。 外伝ってのをDLしてみたが、敗北条件を満たしてもGameOverにならんかったので止めたよ。 外伝は会話が冗長なシナリオだと思ったけど、本編は面白いのかね。 ちなみに本編は最初の頃はまだ会話はそれほど冗長じゃなかった。 本編最新の13話から会話が無駄に長くなり、中立が大量発生でプレイヤーの見ているだけ時間増大。エフェクトが無駄に長いもんだからストレスが溜まるの何の 「吹けよ、星々の北風」 第7話 プロローグ この世界のクスハはすでにお亡くなりで、今いるクスハは別世界から飛ばされてきた存在だとさ。 別世界から飛んできたネタはすでにマブラヴの武がやってるから新鮮でも何でも無く 本編 ZOEかっ! EOWでの知識しかない漏れにゃ別に感慨も無く 相変わらずの敵の多さ&増援の多さ ちな...
  • 蒼が奏でる鋼響曲
    シナリオは愉快な学校生活から、戦争にシフトしている感じで ギャグ分が不足してきました、後正直主人公よりも 主人公の相棒の琢馬方が主人公としては好みです、まあそれでも 主人公:あああ(俺命名、デフォネームは忘れた)のキャラは いい感じに立っているので嫌いじゃありません。 みさき氏の作品の特徴であるヒロイン選択システムはそのままに 主人公メイキングやキャラクター育成の要素を詰め込んだロボット系学園物 まだ四話までしかリリースされておらず、これからが期待できるシナシオ ストーリはまだまだ序盤でこれからの展開を期待させてくれる ヒロインはハッカーで淡白な同級生から、天然の天才パイロット、一学年上の生徒会長 事故で留年した先輩と年下ヒロインが存在しないのが弱点か? 主人公機は自分で自由に作れるのでいろいろ試すと面白い 戦闘は、第三話まで...
  • Zombie Crisis (Revised)
    953 :名無しさん(ザコ):2007/02/12(月) 07 02 20 ID twSTlVN60 【Zombie Crisis (Revised)】 Theta Hogetive Arigata氏 クリアしてないが我慢できなくなったのでレビュー。 操作感としては、ハウスオブザデッド+タイムクライシス+FPSゲーって感じ。 驚くべき事に、かなりのレベルでガンシューティングを再現したシナリオだ。 つまりは、 取り合えず弾数制限殆どなくてバンバンゾンビとか怪物うちまくって なんかそこらへんに武器が落ちてて拾うと使えたりして 何シーンか進むと進むとボス登場して次のエリア 3エリア進むと1マップクリア それが総計3ステージ こういう感じのお約束。好きな人にはニヤニヤできる。 システムでは、移動、攻撃にAP=ENを使うシステムが秀逸で、簡単に例を出すと 3歩歩いて...
  • 怪機結晶シャドウステーク
    ロザリオーで有名な砂漠谷氏のオリ等身大シナリオ 言ってみれば仮面ライダーみたいな話……というのは荒っぽいけれど、設定や冒頭はそんな感じ、だと思う 流石にロザリオーほどの鬱さは無いが、それなりにキツイお話。 演出にやたらと気合いが入っていて、実際空回りしてない上に SASIシステム(荒っぽく言えば一騎打ち)も上手く使われている 個人的には途中で止めたロザリオーよりも続きをプレイしたい……が、半年更新が止まってる やっぱりロザリオーの方が優先なのかなー……とりあえず、元幼なじみキャラがナイス シャドウステーク最新話 敵のメカの名前ってアレが元ネタだったのか 今まで、素で気付かなかったよ
  • LofU
    445 名前:440[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 13 30 40 ID B5IyOIsU0 まず始めると難易度設定 普通…通常の難易度 易しい…敵のレベルダウン ぷぅ~…敵のレベルダウン&資金ボーナス 普通を選んで開始 ストーリーは 一万年前に人類のほとんどを滅ぼした何かが起こりました そして生き残った人々はそれを魔王と呼んで恐れました しかし次第に人はソレを忘れていき、一万年後… から始まる物語 スタート まず記憶喪失の少年?アーク君とそれを助けた科学者ウィズが ギャグ多めなコントをしていると スライムが襲ってきました どうやら研究所にスライムが襲ってきたもよう んで逃げ出すことに 戦闘 戦闘は自動戦闘でなんとかなる 初期ENが500とか 通常武装のEN消費が30とか独自バランスなので EN切...
  • スーパーロボット大戦 Fragments Destiny
    880 :名無しさん(ザコ):2006/05/25(木) 07 49 43 ID SBh1PhlY0 【スーパーロボット大戦 Fragments Destiny】 一字表示会話警報。 我慢してプレイしたが、字の表示より自分の読速のほうが倍ほど速かったので 非常に非常に辛かった。プリーズ一括表示機能。 で、普通の学生がゲームと操作法が同じマシンに偶然乗り込んで侵略者と戦って なし崩しに正規軍に所属になる、いつもの・例の・おなじみのアレ一話しか作られていない 現時点では、瑣末な部分を挙げて良いの悪いの評価するのは控えたい。 このジャンルはこの手の「SRW儀式」が全部終わってからが勝負だしね。 だがまあ、一話終了時にマブラブな人たちがごそっと仲間になって この時点で味方11人ってどうよとか不穏な空気が漂ってはいるが。
  • 三年二組からの手紙
    【三年二組からの手紙】 SRC学園のシナリオ。 印をつけておいた場所にゲートを開く能力者?が主人公。 一話 何でか知らんが同じクラスなのに仲間キャラたちが自己紹介しあった後、 昼食を食べに行くと、購買部のおばちゃんが不良の群れに因縁をつけられていた。 よし、能力を駆使してただの人間を蹴散らそう。 ……といういまいちモチベーション上がらない滑り出し。 シャアペン氏なんかもよくやってしまってるが、 「これはねーだろ」というような、あまりにもな愚者を登場させておいて それを主人公達に見下させるというやり方は、 妄想ドリアンを思う存分叩きのめす加藤のように空しい。 とりあえず、タダの不良相手にイキったセリフはやめとこうぜ能力者さん。 主人公のアビリティ、マーキングの解説が「そこらに印を刻む」。 イラッ。 実際に使ってみると武装と特殊能力が増えた。 ...
  • 枕草子
    300 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/07/30(土) 09 29 34 ID m3ydoeAQ 踏みながらレビュー 枕草子 お子様プレイ禁止のパチキンシナリオ まずエロスの方は、シュールリアリズム派の趣向を取り入れた 非常に人の形の原型をとどめていない独特の技法を使用したイベントCGが印象的だった さらに、個人の妄想を書き立てるためか、エロ台詞一切無しと言うのも男らしい。 シナリオ的には第二話で、無敵の中立と、無限増殖する敵を前にしてあえなくプレイ中断 取りあえずは アンニュイな気分に浸りたい方、毎日ハイテンションで回りに迷惑をかけている方 普通のエロスに飽きてしまった方にお勧めです。 ……マジレすると地雷、いっその事熱核地雷 たとえスーパーサイフラッシュを使っても続きをプレイしようという気がしねぇ…… 兎にも...
  • クリエイティブパニック
    641 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/08/13(日) 06 07 09 ID ZSSbU/560 【クリエイティブパニック】 ゲームクリエイターをめざし専門学校に通っていた主人公の青年。 だが卒業という段になってどこにも就職が決まらない。このままじゃ今流行のニートになってしまう! というところで同人で一山当てて会社になった、と言うどこかで聞いたような話を察知。 ならば俺も!とばかりに同人ゲーム製作で一山あてようと目論み、一ヵ月後の即売会に向けて準備を始めるのだった。 と言う顛末で始まるコメディシナリオ。 知っている人には、「フラテッロの誕生日」が近い。ただし戦闘なし。 というか同作者だった。この人の作るこの手のゲームには定評があるよね。 ゲームは、前半15日で自分のステータスを鍛えたり、仲間を集める育成パート、 後半15日でゲーム...
  • スーパーロボット大戦DG【2】
    【スーパーロボット大戦DG】 版権を土台にしたオリジナルロボットをクロスオーバーさせた、匿名リレーシナリオ。 第一話で登場したのがデモンベインベースだったせいか、後に少々恐ろしい事に。 クトゥルー神話体系を基にした作品だって事は忘れないでね、と。 ゲームとしては、多少考える必要のある難易度。 火力偏重型のスーパー系ユニットが豊富なため、逆に雑魚~中ボス戦で困る。 後半は「いかに単機突入を成功させるか」の勝負。 ↓プレイ時の感想、プラス、誤字メモ。 ネタにそれ以上のネタで返している警報。飛ばしすぎで意味不明警報。 【スーパーロボット大戦DG】プレイにっき 版権を下敷きにしたオリジナルロボットをごった煮にした作品。いわゆる版権オリロボ。 ぼくがかんがえた○○、みたいなノリを楽しんでしまおうという企画。たぶん。 超神ゼストみたいなのがいるんだし、抵抗は感じない。 だがしかしスーパーヒーロ...
  • かなえちゃんSMILE!
    【かなえちゃんSMILE!】 先ずは注意。微グロ微エロ微鬱描写あり。全三話完結? 一昔前に流行だった、現代退魔系シナリオ 放送コードに間違いなく引っかかる暴言連発従者とお嬢様のお話 ☆文章・キャラ描写 文章レベルは高い。きちんと読ませてくれる 書きなれている人の文章だと感じ取れた キャラの描写も巧みであり、敵側の描写は冗長になることなく 行動理念、掲げる主義主張等のキャラ付けをそつなくこなしている だが味方側は正直掘り下げ方が甘い。キャラは立っているが若干不透明に感じる というのも敵側が掲げる主義主張よりも、明らかに弱い行動理念で動いているので 主人公側はただ力任せに制圧を行っているように見えるからだ メッセージ性を感じるシナリオ内容だったが、これでは結局の処何が伝えたかったのが良く解らない (尤も私の読解力の無さが原因なのかも知れないが) もう1・2話使...
  • メダロットω-君と奏でる宇宙のシンフォニー-
    【メダロットω-君と奏でる宇宙(そら)のシンフォニー-】 制作:アーキス氏 メダロットの二次創作もの。初シナリオらしい。 Naviのクラスター事件後の話らしい。 Naviはサン・テグジュペリな漫画知識しか無いしそれもうろ覚えだからよくわからん……。とにかくダウンロード。 なんでΩじゃなくてωなんだろ。ωがふぐりか何かに見えて笑える。 【フォルダ覗き】 現在3話まで……と思ったら3話.eveが未完成のまま置かれてた。いいのかなこれ。 メダ以外のアイコンは全部むすすだ氏製。大人気ですね。 Dataフォルダも覗いてみると武器に格属性や射属性、1~3P兵器とかがレッツモリモリ。 ちょっと嫌な予感がするけど2話までレッツSRCプレイ。 【序章】 モノローグ後、いきなり宇宙で戦闘シーン。……敵のユニットアイコンが無い。 敵を一瞬で葬るけど撃ち漏らした奴のミ...
  • 螺旋勇者ラセンオー
    【螺旋勇者ラセンオー】 わりと供給過多気味なドリル系オリ巨大シナリオ ドリルな!勇者が!かけぬける!!! 現在5話まで公開されている。個人的には好きな方だが、いくらか難点がある 平凡な日常を送っていた少女と、地底王国からやってきたという謎の男が出逢う いわゆるボーイ・ミーツ・ガール的な始まり。好きな人は好きな展開だ、俺も好き ここだけに限らず、このシナリオは描写全般がさりげなく上手い 特筆する部分があるほど派手な訳ではないが、その分シナリオ全般において 文章を読むという作業を飽きさせない、一種のスパイスとして作用している ようするに下地としての読ませる力が高い。これは結構大切な事だったりする 描写といえば、ロボの合体シーンは力が入っており、初めて見た時は右クリックで 飛ばそうと考えなかったほどだ。逆説的に言うと、二回目からは飛ばしたという事だが この手の...
  • 破邪旋風アークノヴァ
    ごく簡潔にいってみる。 Ver2.0だといろいろエラーが出るので注意。 一時期流行したオリロボもののうちの一作。 超オリロボ大戦に出てても全く違和感はないと表現すればよいか。 その手のシナリオの中ではまだマシだったような気がする。 作者自作のパイロットアイコンはなかなか上手。 ただ、キャラも話も「どこかで見たような」ものでしかない。 完結してたりするとまた別なんだが、今となっては古いオリロボものと しか言えないかもね。
  • スーパーロボット大戦EOW
    167 :EOW考察ネタバレ:2005/07/27(水) 06 46 05 ID Hd9tOuTw やり直しながら、ラーのたどった軌跡を考えてみる。 ネタバレがあるので、嫌な人はスルーして 歴史A(改変前の歴史) シャアの反乱→アクシズ地球上に落下→サテリア死亡→クローンによる復活無し→ 伊豆にインベーダー出現、自爆(?)→ガンダム4機奪われる→真ドラゴン旧トリトン基地に出現→ マフティーの乱(この時キラは死んでいない)→アラスカ防衛線(キラ死亡)→真ドラゴン出現→インベーダー襲来 →EOW11話 歴史B(EOWの歴史) シャアの反乱→アクシズ地球上に落下しようとした時に謎の機体がそれを止める→サテリア死亡→クローンによる復活→ EOW01話→早乙女博士の乱→伊豆にインベーダー出現、ケツアルコルトルで自爆が防がれる→ ガンダム4機奪われる→真ドラゴン旧...
  • BPSRC2
    713 :700:2005/06/05(日) 22 23 40 ID HfvHj5Vs 『BPSRC2』レビュー。 FC版第2次風バンプレオリオンリーシナリオ『BPSRC』の続編。今回は第3次風となっている。 うーむ、第3次の記憶はうっすらとあるがこんな展開だったかな? 前作と違い、オリジナル展開を多く入れているようだ。 半分ほどHP削ると撤退するボスがやたらと多いなぁ。全然倒せないぜ 全体的に可も不可もない感じか。辞典やサウンドテストなどを完備しているのは良し。 バンプレオリが好きならば問題なくプレイできるだろう。 プレイして驚いた事は『AW戦記ツヴァイブレイド』が参戦してた事だ。 主人公エクスとかが出てきたが、何かの伏線だろうか? 917 名前:902[sage] 投稿日:2005/09/26(月) 13 16 02 ID V66a4/YI0 ...
  • スーパーロボット大戦DOF
    設定改変もいいところの作者のオナニー全開なシナリオ やる価値はない 序盤はそこそこおもしろかったけど、ね 567 :562:2007/10/18(木) 00 08 15 ID MMQnEeMs0 すまん、これ辛い。 KeepBGMしてない版権シナリオのくせに味方にMidi指定されてなくて 強制的にデフォしか鳴らない時点でかなりやめたい。 あとデバッ「ク」とかいうイカサマコマンドが残ってる時点でもかなりやめたい。
  • CODE-RUNE
    ============================================================ 【Code-Rune】 製作者:K’(カズ・ダッシュ)氏 ============================================================ 白夢氏主宰のSUC世界観を使用した等身大シナリオ。 SADAME、あるけみ等のリレー系シナリオに多く参加し、 そのシナリオ傾向から何かと話題になるK’(カズ・ダッシュ)氏の、初の単独シナリオ。 登場するキャラクターの多くは、氏がそれらのリレーに提供したキャラが元になっている。 自分はSADAME、あるけみリレーどれも未プレイ。 ストーリーは、主人公の少女ルーンが、 傭兵として戦いながら、失った記憶の手がかりを探していくというもの。 戦闘では、達成するとボー...
  • 世界
    一時間(5話)で投げた_| ̄|○<今年は元旦から幸先悪いです。 大雑把にレビューでも。 取り敢えずフォルダを開いた時に、マップフォルダはちゃんと用意して格納してあるのは好感触だった。えらいぞ。 大雑把な世界観としては、色んな世界がくっついて大変なことが起こったけど、皆で協力してなんとかしました。という事らしい。 英雄のうち一人だけ未帰還だった勇者ダイの帰還を信じて、国交を閉じて国の復興をしているらしい。 国交ってあったほうがいいと思うのは漏れだけですか。<あっちゃまずいという描写もないしさ 後、一番最初のプロローグのtalk文「「世界」と呼ばれる世界…」という所でマズ突込みを入れてしまった私は間違ってますか。 その後のストーリーは…ぶっちゃけ、もう脳内から消えかけはじめているくらい薄いモノなのですが。 レイアースの光が主人公ぽく、消えちゃった海と空を...
  • 現在を生きる者達3RD
    シナリオ作者が連載している小説と同名作品 αの重力波から30年後の話だそうだ。 第0話 血のバレンタインの話 たった2機で1艦隊と戦うのかよ 4ターン目ぐらいにイベントが起こって終了 重力波の話は全く無いのか 第1話 オリキャラ+ウイッツ@GX VS SEEDの虎の人 勝利条件でボーナス条件を明かしてくれるのは嬉しいね。いちいち勝利条件を確認する必要があるとも言う 全般的に味方の主要武器の弾が少ないなーと思いつつデータ的にはそれほど無茶じゃないので安心 ただこの手のHP~~%で撤退する敵がいる場合はクイックロード確認が欲しかった。 エピローグでオリキャラが「少しでも…変わりたい」とか言い出すんだがキャラが把握できてない状況でそんなこといわれても困る 仮面ライダー剣第1話みたいなもんだw 第2、3話 ラーゼフォンが出るまでの話の再現っぽいけ...
  • トレジャーハンター
    まず巨大作品でビックリ。タイトルから等身を想像していた。 安定版と開発版があったけど、俺の環境では開発版が頗る重いので、安定版で。 <オープニング> 最初のテロップで、設定はだいたい理解。 人類が初めて外宇宙に飛び出していった時代を、第2の大航海時代と言うそうな。 その後、戦争によって技術が失われたが、その技術を取り戻し、もう一度人が宇宙へ旅立つ時代「第3の大航海時代」がやってきた……そんな時代のお話。 トレジャーハンターは、主に戦前の遺跡を見つけ出し、莫大な富や力を得ることを目的とした方々。 孤児院出身の主人公と思しき奴は、孤児院の生活を豊かにするためにトレジャーハンターになる決意をしたとか。 何故か、先の展開が頭の中に浮かんでくる……被っていないことを祈る。 しかし、全体的にタルイ。Waitが長いのと、「 」の多用でテンポが悪い。 Waitは文章...
  • 夢の狭間
    とりあえず忘れそうだから第1話を。 第一話 いきなり月姫の志貴が追いかけられて~な展開。 風雲氏ということで台詞回し各位に問題は無し。 最終更新が去年ということで今の風雲氏とは微妙な違いもあるな。 難しい単語が多いあたりは特にそう感じた。 サモナイ2のトリスが敵として登場。この手の改変は結構好きだ。 武器の空想具現化はどうかなと思ったけど。 味方が一人でも撃破されるとゲームオーバーなのでシナリオの難易度はわりかし高め。 sense offはさっぱり分からん。珠季がちょっと鬱陶しくて萎える。 最後にサブタイトルが来たのは意外だった。 以下次回。 …記憶を頼りにするとこれって三話が猛烈に長いんだよな……確か……
  • 修羅
    【修羅】2007/06/15公開分(~3話) プレイ日:2008/01/02 翔氏製作の版権巨大作品。スーパー系中心とのこと。オリ主人公もそっち寄り。 プレイ前、サイトの更新&掲示板が放置されてるのが気になったのでブログなどを覗いてみる。 …どうやら作者は演劇方面で頑張ってる人で、リリース直後からずっとパソコン使えてないという状況らしい。売れない役者は大変だ、頑張れ。 パソコンが使えない=修正できないのだから、ミスや誤字は仕方が無いとして基本的にレビュー考慮外にした。 #===== ~3話の味方は、スーパー的に大雑把な(褒めてる)オリ主人公に加えて+マジンガー軍団5体&ゲッターGという見慣れた面子。 リアル系はスポット的に、原作ではソロモンにて地味に散った誰かさんとかアメリアーッさんとかお前は俺の――さんとかエマさんとか出てきたぐらい。 ...
  • 宇宙の荒野
    【宇宙の荒野】 参加者の手によって形成されていくシェアワールド企画、 撃鉄のクロニクル内に投下された作品。本作品は3つある 時代の枠の中で、「宇宙統一編」の2450年を舞台とする。 同作者の「ハンター×ドリーム」は非常に好感触だったけど、 今回は果たしてどうなったか…はこれからどうぞ。 ※キーワード等でネタバレ グラフィック、演出 短編ながらも、この箇所については確実に気合が入っており 視覚的な楽しみを提供することに成功していると思っている。 特に顕著なのが第一話全般で、全身ユニットアイコンに対して 劇中曰く「大道芸」、シルエット効果、イベント戦闘アニメと ユニット識別用の記号以外に、様々な使い方を見せてくれる。 流石に第三話あたりは抑え目かなと感じてしまったが、あれは どちらかというとここまで出てきたユニットを一通り操って 切り抜けろ、という点の方...
  • スーパーロボット大戦TN
    780 :770:2006/05/20(土) 00 46 33 ID dfuIWlUw0 スーパーロボット大戦TN おすすめしないね。 0点。 とりあえずこれだけは言わせて欲しいということを一つ。 これは誰かやんわりと注意してあげるべきだと思う。 プロローグで企画:~~ 協力:~~ みたいなテロップが出るんだけどね。 それがふざけてるのよ。 作者と作者の身内っぽい奴の名前だけ書いて、アイコン作者・Midi作者については 「……リードミー参照(爆)」(原文ママ)だもの。 無礼じゃないかな? 端折るなら端折るで触れなきゃいいじゃない。 そこを(爆)とかで茶化したみたいにしてさ。 シナリオと関係ないとこで意欲をそがないでよ。 腹立つよ。 まあ、それは余談として本編に入るね。 あ、マップコマンドにヒントコーナーあるけど敢えて触れないよ。 トムスとミシェラン、嫌いなキャラ...
  • FullMetalBreakers~五人の傭兵と高原の戦士達~
    574 :名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 23 02 23 ID SjV3v+M+0 ただ回すだけでは芸がないので誰に頼まれたわけでもなくレビュー。 【FullMetalBreakers~五人の傭兵と高原の戦士達~】 ファンタジー系等身大シナリオ。 まず戦闘バランス。これはこのシナリオの大きな特徴の一つである。 武器の多くが附加効果を持っていて足止めをしたり吹っ飛ばしたりカウンターしたりと中々楽しい。 また、ZOCを考慮して陣形を組んだりするのも(俺にとっては)新鮮だった。 次にストーリー展開。ありがちと言えばありがちではある。 ただしまだ二話。これからの展開に期待と言ったところ。個人的にギャグはツボに嵌ったが。 そして演出面。エピローグが会話のみなのが淋しい。 ファンタジー系の背景画像は探せば結構見つかるので、是非とも頑張って頂きたい。 但しこのレ...
  • Like The Striders
    77 :名無しさん(ザコ):2011/08/21(日) 23 50 43 ID cPhBvm8U0 【Like The Striders】 現在第4話まで公開。 Like The "Striders"というタイトルだが、 別にストライダー飛龍や指輪物語とは関係ない。 参戦作品はFF6、仮面ライダーSPIRITS、とある魔術の禁書目録など、 ファンタジーから現代、近未来まで様々な世界観の作品が入り混じっている。 この手のごちゃ混ぜ系のシナリオでは設定の破綻やキャラ崩壊が起こりがちだが、 今のところ世界観は違和感なく纏まっていて、キャラ崩壊もほとんど無い。 むしろ原作のキャラクター性が非常に大事にされていて、特に魁!!男塾のキャラはほぼ完全再現レベルと言っていいかも知れない。 戦闘は普通のSRC戦闘で、そこまで頭使わなくても特殊条件が達...
  • ボロボロ党世界に駆ける
    特撮板ネタスレ派生のギャグシナリオ。 RXとBLACKが共演する「仮面ライダー世界に駆ける」のパロディ。 ヘタレの橘さんがタイムのカードを悪用してRXに仕返しを企むというストーリー。 敵はギャレンとゾフィー、そして脅されて連れて来られたアスラン。 味方はBLACKとRX、ロボ、バイオライダー。全員同一人物だよオイ。 RXがやたらはっちゃけて強いのにBLACKが地味なのは特撮板のノリか。 BLACKが倒されると負けなのでRXたちだけで戦うのが堅実のようだ。 この手のネタがあまり好きでないのでギャグでは笑えなかったけど、好きな人には おすすめ。RXのメッセがてつを発音に忠実なのはちょっと笑ったけれど。 BLACKのED曲があると鳴る。 「光の戦士」「バトルoh!RX」も指定されてるがkeepBGMを外さないと鳴らない。

  • 最近……って言ってもそれほど最近じゃないけど、爆発的に増えた退魔物オリ。 この手のシナリオはほとんど好きじゃないから、微妙に叩きまがいのレビューになるかも。 第一話 主人公の女の子が、日常から非日常に引きずり込まれる事になる。って感じの導入部。 もうちょっと日常描写が欲しかったかも。友達をもう一人くらい出すとか。 戦闘パート中、謎の人物と主人公の会話があるんですが、 謎の人物の喋り中にも、顔グラのところに主人公が表示されているというミスが。 この回だけならまだしも、後々までこれが続く。 流石にこんだけのミスをやらかすとは思えない。本体側の仕様変更なんだろうか。 閑話休題。次回へ続く。 第二話 エージェントだとか、魔物の幹部みたいなのが出てくる話。 戦闘の演出は素晴らしい。だけど一遍に色々と詰め込みすぎな気がする。 まずハゲ不良(顔グラだけだ...
  • アルファリア勇者伝記
    2006/06/11(日) 06 56 02 ID ZK46cifE0 『アルファリア勇者伝記』 月神氏のシナリオ。 「……そんな心境の俺は生活している」って一文を見て相変わらずだなと苦笑する。 一番目につくところで文法ってか「てにをは」がなってないというのは致命的だよ。 英語で言うとcritical。別に首を刎ねられたりはしないが。 第一話 偏狭って、あーた。paranoiaか。 田舎って意味のやつなら辺境。英語で言うとfrontier。サガフロンティアはサガ辺境。 実際、佐賀は田舎だけどな! いじけた発言を繰り返すカイトを無理矢理遊びに連れ出す親分。 親分、実は結構いい奴なんじゃないだろーか。英語で言うとbossだしな! ところでこの親分もマジンガーのボスと同じで本名は作者も知らないんだろうか。 「ほおって置く」は「放って置く」...
  • ネオリュードSRC
    2007/08/27(月) 14 41 40 ID isZKIsx20 【ネオリュードSRC】 ネオリュードというゲームの布教シナリオらしい。 布教なのに「ネタバレ注意」とはどうかと思うが。 内容は探索物の等身ファンタジーで、 マップ上のオブジェをクリックして移動や調査を行っていくのが特徴。 玩具のモラルの城、アレを思い出してもらえれば。 巨大な岩も腕力のある者なら押せたり、盗賊だけが気付く小道があったりと 調査者によって調査結果が異なるので、それらを推理しながら 謎を解いていくのがポイントになっている。 マップをクリアできても、その時点ではまだ開けられない宝箱が残ったりと この手のゲームを面白くするツボは押さえられている。 スーファミ時代のゲームのようなセーブ画面やステータス画面など、 システム周りに凝ってあるシナリオなのに、そのあたりの...
  • SA-DA-ME
    版権オリジナルロボットリレー。 つまりはオリジナルガンダムやオリジナルゲッターが大活躍するシナリオらしい。 しまった、超オリロボも俺がレビューしたんだった… 1話 このロボットは一体何の版権なのやらと思ってパーツ分離すると…ACのようだ。 かなり好み、パイロットが女性じゃなければどんなに良かったか。 この女性、ムリヤリ強化人間にされた上に住んでいた町も無くなってしまいます。 あれ…? オリロボが大暴れするシナリオじゃないのか? なんか痛々しいんですが… 2話 ロストユニバースのオリロボが登場、ラインナップが幅広いのは良い事だ。ちゃんと曲も流れるし。 3話 良さげな敵キャラドクターバロン登場。 小学生かーとか思っているとエルドラン来たーー!! しかし記憶がほとんど無いのでエリュシオンとか言うのがオリジナルか版権か分からなかったり。 それにしてもエ...
  • 勇者の再来【3】
    ●19『暴走のモーブ』帯分数(違) 教室、テストの点で凹むえみり。正確にはママンの怒りを恐れるえみり。あるある。 きりえ・りりさは高得点組。さつきはえみり以下、きりえ曰く「いろいろ最低」らしい。 意外なキャラ立てであった。 そんな話をしている内にチャイムが鳴り、各々の席に戻るのだが。 きりえの机には一通の手紙が、いつの間にかあった。差出人はタケシ。 前回、結構な引きだったんです。全力で死亡フラグ臭さを振りまいていたタケシ。 顔をあわせた第一声が詫びの言葉だったりします。 が。 正義とかまどろっこしいんで世界ごとブチ壊すと宣言した彼は九人に分身。 全員が同じ能力、という事が無かったので安心しつつも、少々ややこしいさを感じる。 全員がクリスタライズ&サイラーニング無効。何、それー。 2ターン目で色々と仕込んでいると、3ターン目。そのもくろみ...
  • Singularity
    【Singularity】 いろんな作品のキャラが異世界に召喚されましたよーという等身大シナリオ。 ただキャラは沢山出てくるが、背景設定などが語られることはなく、諸原作を知らないプレイヤーに不親切だと思った。 キャラ辞典もあるんだけど、そういう事ではなくて いきなり出てきて格好良いこと言われるよりは ちょっと自己紹介をしてから格好良いこと言われる方がキュンと来るじゃない。 とはいえ、ゲーム部分としては個性的な性能のキャラが多く動かすだけでも中々楽しい。 やっぱりお祭りゲーのストーリーに文句言っちゃいけないぜ。 遭遇戦というランダムで仲間を増やせるフリーバトルや、ぷち有限ダンジョンなど寄り道要素も多く楽しめる。 まとめると、ローカルデータのデータテストシナリオといった感じ。 あとポケモンが参戦しているからか弱点相性がかなり細かく設定...
  • @wiki全体から「君と僕(俺)の手のひらを、ホチキスの針で繋ぎ止めたい」で調べる

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