SRCシナリオレビューwiki内検索 / 「殲血戦鬼エングライフェン」で検索した結果

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  • 殲血戦鬼エングライフェン
    殲血戦鬼エングライフェン】 一話完結となる前日談『天馬博士と吸血鬼』でデビューを果たし、後に SRC幻想機人大戦にも参加、なにかと苦心しつつも活躍を重ねている模様の アン武氏が送り出した一作。これは、後に繋がる氏の味と世界観を伝えるものになるだろう。 っつーワケで、今後の期待と出だしを感じるためにプレーしてみたが、良い点も悪い点も 結構転がっていたのが事実。 氏や他のプレイヤーに対するプラスにならないかと、いろいろ書き出してみた。 ○良く感じた点 一騎討ちの戦闘についてチュートリアルを導入してあるその姿勢 気合入れちゃってるOP。あの選曲がこの作品のメインテーマで固定されそうだ 要所で確認できるミニゲーム。読み進めるだけではない楽しみを摂取できる 各種戦闘アニメ。程よき派手さと外部効果音の取り入れ方は新鮮な楽しみをくれる 何気なくストーリーも楽しみの一つ。ク...
  • 【さ】
    ...はんぶんこ DL 殲血戦鬼エングライフェン DL 戦士達の軌跡 -Fight for the Future- DL 戦場の花束 DL 全滅クリスマス 殲滅篇 DL 戦略SLG・野望アトラリス DL 送還直前即興曲R DL 臓機勇者ゼノケルト DL 双魂戦記トリニティオン DL 蒼星のほむら DL 双竜翔機ジェミナマインド・パーマネント DL 送還直前即興曲R2 DL 其はサロメが歌う詩 DL 争鋼紀バズヴァンカー DL 蒼龍剣 DL 蒼龍剣Z DL 装甲騎士エグゼリオン DL 外から見える夢の島・体験版 DL
  • 【か】
    カスタムエロゲEX DL かなえちゃんSMILE! DL カニバリズマー DL カプセルモンスター DL ガンダム外伝Horizon Over DL ガンダムマスターシンデレラメモリーズ DL カンパニーワルツ DL ガンバノンスコルージ DL ガンバノン・スコルージ【2】 - ガンバノン・スコルージ【3】 - 疵痕~花山薫任侠伝~ DL キズナ! DL キャットフィーバー・ラビリンス DL ギャラクシーエンジェルSRC DL きらめきに死す DL キンゲ・オーバー ~アナ姫の諸国漫遊記~ DL キングゲイナーvs∀ガンダム DL クールー見聞録 DL クノンの旅 DL クライシス DL グラウンド・ゼロ DL グラップラー電光兵団 DL クリエイティブパニック DL クレイジードリーム DL クロスシンフォニーEX DL X-Story DL ケージランド戦記 ...
  • 【ら】
    Like The Striders DL ライトノベルSRC DL ライフ・オブ・サガ DL ラキガクルセイダー DL ラストイグニッション DL ラズルダズル DL らだ DL ラディカルストーム! DL ラングラン動乱NEO・REFINE DL リンと凛 DL レジメントシューティングサガ2 DL レジメントシューティングSaGa3 DL レイディアントルーパー改 ぷよコンフリクト DL ローゼンレジェンド DL ロードオブファーブル(前半) DL ロードオブファーブル(後半) ロボットダンジョンSRC DL ロリッ娘パラダイス DL 楽園監獄 DL 羅刹の螺旋 DL 螺旋勇者ラセンオー DL 龍骸戦記 DL 流星勇者ガイメテオー DL 竜の大陸ZERO DL 歴史の轢死 DL 烈火の光石 DL
  • ライフ・オブ・サガ
    220 :名無しさん(ザコ):2013/01/04(金) 23 39 32 ID BFIDAPCE0 【ライフ・オブ・サガ】 版権+オリ等身大シナリオ。 作者曰く上記の『人外魔境伝』に影響を受けたとのことで、確かに似た雰囲気の作品である。 まず圧倒されるのはその話数。 なんと120話を突破しており、現在も更新が続いている。 一度でもSRCシナリオを作ったことのある人なら、間違いなくこの点に感服してしまうと思う。 肝心の内容だが、作者が初心者ゆえに非常に粗が目立つ。 全体的に質より量のクオリティー。 戦闘は最近のスパロボベースの高火力・長射程・P兵器の嵐。 しかしバトコンをいじっているわけではないので、凄まじい火力インフレが起こっている。 (具体的には二回行動で当たれば一撃死のP武器を持つメドーサ、M投L2持ちのザコばら撒きなど) 基本的にスト...
  • 次世代兵器アサルトホーク
    30 :名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 18 10 45 ID TDUGisEs0 次世代兵器アサルトホークってシナリオがなんか目についたからやってみたんだが…… 結構面白いなあれ、ツボにはまった 確かにさくっと遊べるしシューティング風味だ 敵を連続で倒すとコンボで得点が上がるからいかに倒すの敵と削る敵を同時にMAP兵器に巻き込むか なんて考えながらやってると結構はまった アクセラレイター使うと得点が減るけれどもそんなものコンボで取り返せるから 使いどころを考えればコンボうっひょーいで興奮がとまらねぇ なかなかいいゲームだと思った、シナリオが薄いのはこのシステムの場合好評価だわ 【次世代兵器アサルトホーク】 一応ロボ。 いわゆるシューティングゲーム志向スコアアタック系詰めゲー。 反撃無し、攻撃全部マップ兵器で固定ダメージで、乱数に左...
  • 死神遊戯
    163 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 22 40 05 ID V8ywvzcY0 【死神遊戯】 現世で駄目駄目だった主人公が来世は頑張ろう!って事で 転生するポイント稼ぎのために死神として頑張るお話 死神遊戯=生きてる人間を殺してその人間に見合ったポイントが手に入るシステム 当然人間側も黙って殺されてたらたまらんので対抗する宗教勢力がある シナリオは鬱展開の連続 行く先々、会う人全部が主人公をフルボッコ 頼りになるのは一話で主人公が間接的に殺害し、同じように転生した気の良いおじさん一人とかもうね 学校での苛めのシーンのネチネチ具合も非常に腹立って感情移入しちまった 戦闘はボーナス狙って戦うと中々の難易度 総じて敵の数が多いのでボスのためにHP温存してないと辛い場面が数回あった 最新話で肉親も手にかけちゃったし、最後はバッ...
  • 血戦!!川中島
    423 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 15 35 18 ID Zzh6njB+0 血戦!!川中島、ちょっとやった感想 作者は結構知識があるorよく調べている 空想のやり取りが入るけどまぁ良し ただ状況再現にこだわりすぎてゲームとしてあまりおもしろくない(ただ殴りあうだけ) 評価されたいなら元ネタの魅力だけに頼らずもう一工夫欲しいなぁと言ったところ 詳しくは踏んだ人にまかせるけど まずは、ReadMeを見つつMIDIをダウンロード。 こういうのは、ReadMeに書くより、MIDI案内専用のテキストを作った方がいいと思う。 せっかちな人は、即eve実行しちゃうから。 いよいよ開始。しかし、いきなりMidiが鳴らない。ダウンロード指定漏れだった。 烈風伝_揺るぎなき密雲.mid がReadMeから抜けている。要注意。...
  • 凍てついた空
    270 名前:名無しさん(ザコ) 投稿日:2005/07/23(土) 02 17 20 ID 0SNv9lEU C-8までのレビューで仮踏み。全部やった人はあとでレビューしてくれ。 オリ中心ファンタジー系ごちゃ混ぜ等身大、といったところか。 オリグラは正直微妙。期待はしちゃいけません。 ストーリーは、えーと、なんかお姫様が森だかなんだかの封印を解く為に勇者を探していてうんちゃらかんちゃら。 前作のキャラが~~らしいが、やってないので良く分からん。 アーマーのマイナス指定で魔法防御とか設定してるが、改造したら変わるだろこの数値。 とりあえず、オリのおっさんが近接火力高めで使いやすい。 主人公っぽい奴は気力110になると無消費1500が使えるが、気力たまらないとEN消費してばっかで弱い。イベントで強化される。 あとメイドの武装の使い分けが分からん。チェーンウ...
  • 凶風のスカイファング
    作品名  凶風のスカイファング 作者  ハシモト 公開サイト http //f55.aaa.livedoor.jp/~akaibuta/ 始める前に 添付テキストから読むのはお約束よね。 読んでみると特殊な戦闘システムを搭載している事が分かる。 簡単に要約すると戦闘は主に以下の3つの要素が中心となる。 行動量…… EN。陣営に関係なく、これが続く限り1ターンの間に何度でも行動できる。 移動や反撃の時にも消費するので注意が必要。基本的にターンの開始時に全回復する。 一見するとバランスがガタガタになりそうなシステムだが、そうならないように工夫が凝らされている。 詳細は防衛領域の項を参照。 コンボ…… 同一ターン内で敵を連続で撃破すると得点にボーナス補正がかかる。 得点とは一般のシナリオで言うところの資金にあたる。 防衛領空…...
  • ALTIZASTER
    551 :550:2006/11/30(木) 07 46 24 ID 19M7s5IE0 【ALTIZASTER 】 マグアナック隊をユニットとして操作できる、珍しいシナリオ。だと思う。 そのマグアナック隊も四話で離脱(というか端から戦力外)、何のために生まれたのか判らないサーペント、 スーパー系たるバイカンフーとゴッドグラヴィオンはゼロカスに負けそうなどなど、人生の厳しさを感じさせる。 個人的には火星と海中は削って、畳みやすい風呂敷にしといた方が……と思った 【ALTIZASTER】 ※SRW風会話インクル搭載(一括表示型) ※SRW風ステータス表示インクル搭載 ※SRW風出撃ユニット選択インクル搭載 ※地形効果表示インクル搭載 ※指揮範囲表示インクル搭載 ※ステータス隠蔽、戦闘結果予測のダメージ非表示 ※キャラクタ・メカニック辞典あり ...
  • ギャラクシーエンジェルSRC
    某駒木博士の社会学講座の現代マンガ時評の評価方式を 使って中立的なレビューを心がけようかと思ったけど、 …何かしら私情は入るもので。というわけでざっくばらんに。 プロローグにパンドラの箱が入るってことはリレーの最後はやっぱり パンドラの箱に残っていたのは希望でしたなんてオチ? 1話 「ハガレンをスクライドとジョジョで和えてみたらこれが結構いける味」 ギャラン・ドゥはやっぱりキャラがいいなぁ。 評価はB 5話 「負け犬料理フルコースinレストランオルフェ。コックは黒田洋介です」 ある意味オルフェ作品大集合。それだけ。 負け犬と言うのならならニルファのアイビスを出そうよ。B寄りB-? 8話 「スイカにエルフェンリート製の塩をかけたものを 出したらこれが実に不味かった」 おい公嵐、ベクターが出せるのは に ゅ うじゃなくてル ー シ ーの時な。 もう...
  • スーパーロボット聖戦
    序盤のタルいところは一気に行きます オープニング 状況説明から。 敵の大ボスは「それも私だ」で有名なユーゼス=ゴッツォ 他にスパロボに登場した宇宙人軍団ひっくるめ「グランダーク軍」らしく 細かいことはやってるうちわかるだろうってことでシナリオスタート 第1話 ブレイブサーガ第1話の再現っぽくスタート 新規加入はブレイブサーガのバーン。というか、バーンしかいない。 バーンも敵も弱くて地道なHPの削り合いが続いた後、前半終了 後半はバーンがバーンガーンに合体。でも相変わらず味方はバーンガーンのみ 敵で登場したヴィレッタがかなり強く、ギリギリのバランスになっているので 難易度はかなり高め。結局クイックセーブ&ロード連打でクリア 第2話 新規加入はリアルロボットレジメントのアリエイル アリエイルの戦闘BGMはオリMIDIになっていたが、手元に フリ...
  • クライシス
    ガンダムオンリー共闘シナリオ。 ぱっと見たところ、eveファイルの用量がどれも小さいのに気づく。 大きければいいというわけじゃないが、会話とかキャラ描写とか 大丈夫だろうか。 とりあえず、まずはプレイ開始。 OPでナレーターが解説を入れる。血のバレンタインが云々と、 どうやらSEEDの話を主軸にしているらしい。 フェイズ1 『ムーンクライシス』の序盤をなぞる形のシナリオ。 タクナ(MCの主役)出撃~ネオジオン残党に関係する少女メイファ (詳しく語るとネタバレ必至)を救出するシーン。 敵はMDが一機。第一話という事もあってか楽勝。特に言うことはない。 さて、問題の救出イベント。タクナがZで救命ポッドに近づいていき、 ネオジオン残党がメイファをタクナに託す…というイベントなのだが、 Hide状態でTalkのみの表現となっているため (例えばメイファに鎮静剤か...
  • マミシュー
    61 :名無しさん(ザコ):2011/08/19(金) 09 12 36 ID pwh9dpYk0 【マミシュー】 キーボードで操作するボイス付な横スクロールタイプのシューティング。 モードとしてはノーマル、ハード、ハードクリア後に出現するエクストラの三つがある。 基本的なシステムはボム有、ライフ制の一般的なシューティングゲームのそれであり、 パワーアップアイテムを取るたびに画面下部のパワーアップゲージが溜まっていき、装備取得ボタンを押すと、 その時点でのゲージに応じた装備が手に入り、ゲージが上限になったらまた最初に戻るという、 グラディウスに近いパワーアップシステムを採用している。 また、自機の能力も万能型、攻撃重視、生存重視の3タイプがあり、パワーアップに差異がある。 元ネタとしては魔法少女まどか☆マギカであり、自機は同作品の登場人物の一人である巴...
  • Zombie Crisis (Revised)
    953 :名無しさん(ザコ):2007/02/12(月) 07 02 20 ID twSTlVN60 【Zombie Crisis (Revised)】 Theta Hogetive Arigata氏 クリアしてないが我慢できなくなったのでレビュー。 操作感としては、ハウスオブザデッド+タイムクライシス+FPSゲーって感じ。 驚くべき事に、かなりのレベルでガンシューティングを再現したシナリオだ。 つまりは、 取り合えず弾数制限殆どなくてバンバンゾンビとか怪物うちまくって なんかそこらへんに武器が落ちてて拾うと使えたりして 何シーンか進むと進むとボス登場して次のエリア 3エリア進むと1マップクリア それが総計3ステージ こういう感じのお約束。好きな人にはニヤニヤできる。 システムでは、移動、攻撃にAP=ENを使うシステムが秀逸で、簡単に例を出すと 3歩歩いて...
  • 機動戦士ガンダム外伝・蒼運命
    要はブルーディスティニーメインな一年戦争シナリオ。 各種MSVキャラも出てる為、それなりに豪華な感じ。 ある程度の知識が無いと、どういうキャラか分からないのが難点か。 戦闘はややシビアだが、クリアスコアに応じたボーナスがあるためやりがいがある。 個人的には量産機がふんだんに味わえるのが良しw 1話1話のボリュームが短い為、サクっとプレイ可なので一年戦争系が好きならお勧め。 作品名:機動戦士ガンダム外伝・蒼運命 制作者:どこかのだれかさん DLページ:http //www.ztv.ne.jp/enbxvbjy/ レビュー初めてなので、お手柔らかに。 取りあえずGSCユーザー向けBGMパックを入れてプレイ。残りの戦闘曲は無しでいってみまう。 Readmeはしっかりと書けてると思いました。MSVキャラでのシナリオなわけね。 オープンニン...
  • 非日常的な日常
    586 :名無しさん(ザコ):2006/05/05(金) 10 05 56 ID AzpsEeSkO 暇なんで回す。 【非日常的な日常】 ダグラス氏のシナリオ。 DDDの参加者に名前があったな。 SUCシナリオ。 ナンパな坊ちゃん魔術師、イクシアと、 本名がやたら長いお姉ちゃん、シオン、 謎の詩人、クリムを中心に 一話完結形式でファンタジー世界のドタバタ劇がコミカルに描かれている。 ギャグを抑え目にした銀魂といった印象。 仲間の数もほどよく、それぞれのキャラが魅力的に描かれているので 予備知識なしでもさほど気にはならないだろう。 更新も早いみたいなので、ある意味SUCシナリオとしては一番の鉄板かもしれない。 2006/06/11(日) 08 59 11 ID ZFk0VJS+O 【非日常的な日常】 ダグラス氏作。全15話完結済み。 デ...
  • ラングラン動乱NEO・REFINE
    魔装機神がメインっぽいシナリオ。参戦作品から初心者臭が漂う。 まず冒頭で使われているインクルードの説明をしてくれる。親切だ。 この時点で悪名高い「ターゲットインクル」が組み込まれている事がわかる。挫けそうになった。 とりあえず2、3話はやるつもりでプレイ。 1話 ――って、これ旧本体サンプルの丸パクリだ。狙ってやってるんだろうか? ダンクーガがやたら強い。アグレッシブビーストチャージが鬼性能。 呆気なく敵をつぶして2話へ。 2話 グランヴェールが凄い事になってる。ファミリアしか武装がねえ。 ターンが進むとリュウセイ登場。大した会話もなく仲間に加わる。 さらにオリキャラ登場。これまたなし崩し的に仲間に。 全体的に説明不足を感じてくる。そろそろ潮時と思い終了。 まとめ 典型的初心者シナリオ。重いインクルばっかし込んであるのでプレイするのが辛い。 ...
  • 機甲戦団グランスレイヴ
    機甲戦団グランスレイヴ 煽り文を読みつつダウンロード。 こういうのは設定の「嘘チック」さをどう見せるかが鍵だよなー。 解凍してみると中にエクセルで武装データが入っていた。 見やすくて良い。 オープニングは字幕。 もーちょっと地に足が着いたタイプかと思ったら、意外とガンダムぽい未来型だった。 見捨てられた地球で何かする様子。 第1話。 AWと言う装甲服の実戦テスト。 メルシー ポク(ありがとうございます) とか外国語を出す言い回しがあるんだが、 これ、片仮名じゃなくてそれぞれの言語で書いてもいいんじゃないかな。 味方を見ると全部サイズSS。 メカ、等身大なのにサイズは巨大基準か。ちょっと混乱。 予測ダメージ非表示オプションつき。 1話目なのでそこまでは困らない。 戦闘は程々難しい。平気で広域マップ兵器が出てくるんで注意。戦車...
  • アンケート
    あなたのお気に入りのシナリオを教えてください。 試用期間という事で、しばらくの間は巨大、等身、オリジナル全てありとします。 複数の項目へ投票可能です。 コメントは必須ではありません。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 精霊装騎ナインナンバー 97 (9%) 2 BXW ~BLACK X WHITE~ 90 (8%) 3 無敵凶刃ロザリオー 74 (7%) 4 ...
  • 艦隊戦リレー
    SRC艦隊戦短編リレーシナリオ == 概要 == 人類が宇宙にあまねく進出し、銀河系の多くの宙域に居住域を拡大させた。 第一帝政崩壊後長きにわたり続いた戦乱の時代を制して再度宇宙を統一した銀河連邦の元で、人類は長年繁栄を謳歌していた。 しかし銀河連邦の衰退とともに、宇宙は再び多くの国家に分裂し、それぞれが互いの存亡と繁栄をかけて争う戦乱の時代に逆戻りした。 この戦乱の時代は、「アーヴによる人類帝国」、「ゴールデンバウム朝銀河帝国(以下:銀河帝国)」、「自由惑星同盟」の三大国(ギャラクティカ)の力の均衡の元に数百年にわたって続いたが、かつての第一帝政時代の真王の遺産「デスペラン」の復活と共に、銀河の戦乱と混迷は加速度的に激化してゆく… == 登場国家・団体 == 原作作品別に分類。 登場国家のキャラは、他作品から編入されたキャラやオリジナルキャラ...
  • 機動戦士ガンダムSEED−蒼天の剣−
    踏んでない者だが、気になったのでプレイしてみた。>蒼天の剣 うーん、うーん……ああ完全にインフレです。以上。 正直、ほめるところを探すのが大変な作品だった。ぶっ叩きにならないよう留意はしたが、 それでも不快に思う人がいるかもしれない。批判的レビューが嫌いな人は見ないほうがいいと思う まずどうでもいいこと 表示メッセージ最後尾に読点って付ける?俺はつけないんだけど、趣味の問題かな 三点リーダって1個で使う?俺は2個続けて使うんだけど、趣味(ry 1話目 話はヘリオポリスでのG奪取がメイン 最初はSEEDそのまま。キラが出始めてからちょっと変になる クルーゼとキラの顔が見慣れたやつじゃないんで、ちょっと違和感 なのはが出るんだけど、なのは見たこと無いんでなんともいえない このシナリオじゃ大学生っぽい扱いなんだが、気のせいか? ザフト兵...
  • FENRIR外伝~CODE;Janne d'Arc
    304 名前:302[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 21 47 02 ID tqeFoJu60 ### オープニングステージ ### ## プロローグ オープニングは多少情報過多の雰囲気がある気がします。 画面いっぱいに知らない固有名詞が広がるとちょっと読み難い。 だから、そこの部分を上手く処理できればもう少し いい感じのオープニングになったと思う。 キャラ描写は並みの上程度、それなりといった雰囲気 ## 戦闘 主人公のパイロット能力が多すぎる。 個人的には3つを超えると多くて、見苦しいと感じる。 後ブレードに武属性が付いていなかったりと 細かいミスがちらほら見当たるのがマイナス。 ## エピローグ 特に無し、強いて言えば新聞記者が過去を調べる というスタイルに余り意味を感じられない事だろうか? ### 第一...
  • SRCオリロボ大戦DH
    アナザーワールドクライシスと同じくバーストランナーをメインにしたシナリオ ただし、ストーリーよりも勢い重視の部分があって話の内容は結構グダグダ それでも、シナリオコンセプトが、兎に角作る井戸端の超オリロボ大戦なので 週一ペースで更新されるのなら、それはそれでありのコンセプトなのか? 問題点はやはりバーストランナー関連のキャラクターが出張っている部分 というより、脇役が薄かったり、特定のシュチュエーション出なければ生きない 濃さを持っているキャラクターだったりして、作者が使いこなせて無い感じ (特に一話)、いっその事、最初に仲間になるキャラを 極帝様(メタセ、ラスボス原作終了後に人を愛するために旅に出た) シド=エド(マッドネス、ロボットに乗っていないときは狂っている) ラコニ=S=バディアン(ゴージャスダー、ゴージャスが口癖) 柳田御那(平成妖械紀、ガチレズビア...
  • オリロボ大戦DH
    【SRCオリロボ大戦DH】 参戦表記内では妖械はプレイ済み。フィールドとエレナイは大好物。 オープニングはシンプルながらも実に燃える。この曲大好きやー! シンプル、とは言っても、特別な演出を使っていないだけで各ロボットの戦闘アニメは実に素晴らしい。 戦闘アニメのレベルを二段階で選べる。取りあえず高度で。 第一話 取りあえずジョウに激しく同意するがそれは兎も角。 キャラが結構一度に出てくるので覚えるのが少し大変かも。 取りあえず流しながら重要なとこだけ覚えとけばいいか。 次元融合で現れる各キャラ達。うむ、便利だ次元の壁。 ドリーン男爵の逆底力に吹きつつも戦闘開始。 戦闘に特に問題は無し。適当に動かしてもクリア出来る。 エピローグは無難に自己紹介から。 ディフェンシス5の面々は先にやっておいてもらいたかった気がする。 第2話 ...
  • 激動戦鬼ランダーTANE
    始めたときはどういう話かわからんかったが、眼鏡の人が出てきた地点で題名の意味を理解した(w 逆に言えば、あの作品の主人公って他の奴らと比較してそれぐらい無個性だってことなのか…… 1話 いきなり告白シーンから始まった。とりあえず最悪だった初対面シーンをオンボロイド氏流に昇華したって所か 基本的にはアレの1話トレースで、戦闘は西川貴教とのタイマン。このシナリオの仕様で気力が猛烈な スピードで上がっていくので、基本的に一回攻撃に耐えると最強攻撃でボン!といった感じ、まあ 弾数は計算しなきゃならない上に敵は復活するんだが全く苦戦しないまま終わり  副長ってなんかもとネタがありそうなんだが出てこない、声優ネタか? 2話 宇宙に飛び出して、四人組と初対決と言った話。うーむ、石川五右衛門系のイジェクトとナルシストのニッケル と比べるとデバックとアシュラムはあんまり元ネタ...
  • フェアリー
    2006/06/22(木) 18 10 32 ID LsWzEkic0 以下はSRCシナリオ「フェアリー」のストーリーの概要、 およびそれに対する感想およびレビューについて記述したものである。 前置き readmeやファイル構成を見る限り、初心者ではあるが基本はできている模様。 ギャグシナリオって言ってるところから漠然とした不安を感じてしまったものの、 とにかく第一話.eveからプレイ開始。おまけ.eveが気になるところだが。 第1話「嗚呼大根」 プロローグ開始早々、主人公(多分)の上田次郎がTalkウィンドウのみのモノローグを延々と喋る。 気のせいか何か酷いキャラクター説明をされた次郎は、メイ○喫茶に行く金を稼ぐために 『ひでぶ』『あべし』と叫ぶ、なんか割りに合わないバイトをしに向かう。 ここら辺からシュールな劇が始まるところで、会話文を見てみて...
  • 【た】
    ダイアンのいる風景 DL 橙神ジンダイダー・誕生編 DL ダイナミック・大!・大決戦 DL ダークオブエンジェル DL ダークキングダム2SRC DL ダークフォースレジェンド リファイン版 DL たくたく DL 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマーソウルオブガイアの謎 DL たとえばこんな狂騒曲 DL チェインストーリーズ DL デスザウラー撃退作戦 DL 鉄ノ月~くろがねの刃~ DL ディメンジョンセイバーズ DL ディケイドtoディケイド DL テイルズオブザワールドSRC DL デモン・クルセイド! DL デモン・クルセイド00 DL デモンクルセイド ReCruss DL テントエルモの虹 DL てんぷてぇしょん! DL テンペスト DL とある師匠と弟子みたい DL とある技術部の日常 DL トゥルーシア=アリリス DL とおい...
  • X to X
    552 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 05 04 45 ID loHeGJto0 X to X 作者:K-01氏 正確には調べてないが、結構長編臭い。 最初は「接触者編」と言うところから始まるのだが、現在最新版では「覚醒者編」が28話まであるらしい。 ……と思ったらDLページに書いてあったわ。勘違いー。 ○○編というのが大体10話ごとの区切りらしく、今は合計で28話まで更新されているらしい。 ゼノギアス大好きな作者さんと言う事らしく、ゼノギアスエンディング後?のフェイがガンダムXメインの世界に落ちてきて……みたいな話。 俺もヴェルトール…というか、「いかにもデザインが今風っぽいのに主兵装が拳法」と言う素敵なあの子が大好きなのだが。 ……大好きなのだが、実の所ゼノギアスはシナリオで使おうとして買ったもののDISC1の最初...
  • DRAGON QUEST StrikerS
    2007/08/09(木) 20 52 27 ID 3cdl/Zso0 【DRAGON QUEST StrikerS】 DQ8のテストシナリオ……のはずが色々とテンコ盛りになってしまった代物らしい。 両雄並び立たずどころかゾロゾロ参戦だ。ドラクエを再評価しだした身としては美味しい。 『リリカルなのは』はよく知らないのだが何とかなるだろう。多分。 #01――当たらない通らない、衛兵の苦悩 いきなりドルマゲス戦。原作での状況はさておき、川辺での遭遇戦である。 味方は8の四人、敵は序盤も序盤。にっくきメラゴーストもついてくる。 開始当初はヤンガスとエイトのタフネスに任せて殴り合えば問題なし。 石段で少々迷い、そのまま突入。ヤンガスの肉厚に敵うものなし、という勢い。 全員が石段を登り切る前にドルマゲス行動開始。崖っぷちで交戦。 ドルマゲスが水中に留まるは、その周り...
  • ヒーローユナイト
    862 :860:2007/02/03(土) 09 39 56 ID qOnPJd3c0 861 なかなか凄いな、それ。GameClearで強制終了ってのを思い出した。 【ヒーローユナイト】 難易度プロフェッショナル(通常難易度)でプレイ。 モチーフとなっているらしいゲイングランドというゲームは知らない。 ストーリー かなり薄い。エピローグで加入キャラの自己紹介 「~です、○○が得意です」が入るだけというシナリオも多い。 戦闘 常に味方ユニット3枠は少ない。なのに、敵は20体以上だったりと多すぎる。 戦闘の目的は、結局毎回敵の殲滅、もしくは全ユニット特定地点への到達なので シナリオ毎に異なる戦略が必要というわけでもない。ボスは神速かけて特攻してくるし。 ザコ敵も一定シナリオ毎に出る種類が決まっているし。 バランス面では、ユニット毎...
  • ダークフォースレジェンド リファイン版
    661 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 17 15 22 ID gAztfYak0 ttp //www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2515;id= ダークフォースレジェンド。 個人的にはシステム周りを差し引いても まぁまぁの内容だったと思う。 「プレイする前に」 容量7MBということでもしやと思ったが、やはりthumbs.db混入。 合わせて1Mくらいはあった。残りはMP3が2つ入っていた。 版権曲ではなかった。まずは一安心。 だがしかし、容量がでかいファイルが入っているのであれば、DLページに 「MP3有りマス」位の記述は欲しいかもしれない。 どうでもいいが、Readmeにファイル名を併記するのなら拡張子もちゃんとつけたほうが いいんじゃなかろうか。 「オープニング」 ...
  • スーパーロボット大戦TN
    780 :770:2006/05/20(土) 00 46 33 ID dfuIWlUw0 スーパーロボット大戦TN おすすめしないね。 0点。 とりあえずこれだけは言わせて欲しいということを一つ。 これは誰かやんわりと注意してあげるべきだと思う。 プロローグで企画:~~ 協力:~~ みたいなテロップが出るんだけどね。 それがふざけてるのよ。 作者と作者の身内っぽい奴の名前だけ書いて、アイコン作者・Midi作者については 「……リードミー参照(爆)」(原文ママ)だもの。 無礼じゃないかな? 端折るなら端折るで触れなきゃいいじゃない。 そこを(爆)とかで茶化したみたいにしてさ。 シナリオと関係ないとこで意欲をそがないでよ。 腹立つよ。 まあ、それは余談として本編に入るね。 あ、マップコマンドにヒントコーナーあるけど敢えて触れないよ。 トムスとミシェラン、嫌いなキャラ...
  • スーパーロボット大戦リリアン・ジェネレーション
    859 :840:2005/06/19(日) 17 15 56 ID YWiWdbGs 今しがた終わったので『SRWリリアン・ジェネレーション』レビュー。 要はSRWOGの世界にマリ見てキャラを混ぜたもの。 難易度はそこそこ、主役に回避系SPが無いので喰らう喰らうw ストーリーに関しては2話しかないのでコメントしがたいが、よく出来ていると思う。 とりあえずイングラムが最初から怪しすぎるぜ
  • ユーゼス対黒歴兵団
    863 :名無しさん(ザコ):2006/05/23(火) 13 02 38 ID 796EuBOUO お待たせだOTL ユーゼス対黒歴兵団 ユーゼスがヒーローになるためにバンプレオリの黒歴史と戦いを繰り広げるシナリオ。 戦闘システムはオリジナルで、コマンド入力システム。 たち振る舞いなどの駆け引きが難しい。 ポイントをためるとアイテムや機体を買うことができたりもする。 必ずしもSRCでやるべきネタというわけではないが、 総じてよくできている。 無限ダンジョンのような感覚でやるといいと思う。 しかしイングラムとギリアムは吹いた
  • ローゼンレジェンド
    2009/03/19 【ローゼンレジェンド】 01 冒頭のナレーションでいきなり吹いた。 濃いなぁ、ドラゴンボールを巡る少年少女の物語とか。 ドラゴンレーダーが開発された為、より抗争は激化した! 2つのグループがドラゴンボールを巡り激突!!な展開で1話戦闘へ 戦闘を仕掛けたら回想に入った。 きれいな利根川は個人的に見たくなかったけど、 誠死ねの三文字をもって全て浄化。 例のごとく2股をかけたのがバレ、必死で言い訳をする誠であったが、やはり誠は誠。 天誅あるのみです。合掌……なんてしてやると思ったか! もう一度言う、誠死ね! 全てというわけではないが、他のキャラで攻撃をしかけたら やはり回想があった。ドラゴンボールを集める理由について説明される。 戦闘バランスがなんかすごい。 え、これ負けて先進む戦闘かなと一瞬思ったが、 勝てる! 勝て...
  • 守護神獣グレンレギア
    413 :400:2006/04/05(水) 01 17 46 ID 4nBfLx7o0 【守護神獣 哭焔凱グレンレギア】 レビューあがり。 ttp //www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2427;id= 退魔+スーパーロボット。 何かえらく予定調和な世界が展開されているような。 ちょっと客層が見え辛いかなー、と思った。 【守護神獣 哭焔凱グレンレギア】 オリジナル・巨大ロボ・スーパー系・退魔。 やる気の無さそうな、能力だけは完璧な男子高校生、一之瀬隆臣が主人公。 友人その1、テンションの高い、気の良いアホ(註:誉めている)と、 友人その2、主人公と色々な意味でタメの少女。 ここに『非常識な転校生(女)』さえ加われば、学園ラヴコメの構成は完璧である。 やる気無く一日...
  • トレジャーハンター
    まず巨大作品でビックリ。タイトルから等身を想像していた。 安定版と開発版があったけど、俺の環境では開発版が頗る重いので、安定版で。 <オープニング> 最初のテロップで、設定はだいたい理解。 人類が初めて外宇宙に飛び出していった時代を、第2の大航海時代と言うそうな。 その後、戦争によって技術が失われたが、その技術を取り戻し、もう一度人が宇宙へ旅立つ時代「第3の大航海時代」がやってきた……そんな時代のお話。 トレジャーハンターは、主に戦前の遺跡を見つけ出し、莫大な富や力を得ることを目的とした方々。 孤児院出身の主人公と思しき奴は、孤児院の生活を豊かにするためにトレジャーハンターになる決意をしたとか。 何故か、先の展開が頭の中に浮かんでくる……被っていないことを祈る。 しかし、全体的にタルイ。Waitが長いのと、「 」の多用でテンポが悪い。 Waitは文章...
  • エンゼルギア 天使大戦SRC
    【エンゼルギア 天使大戦SRC】 版権巨大ロボ。テーブルトークRPGが原作のシナリオ。 ただし、メカもキャラもオリジナルないし史実のパロディがほとんど。オフィシャルなど知らずとも良い。 むしろ、現実の歴史と兵器に詳しくないと付いていくのが厳しいかもしれない。その意味で高難度。 使用Optionはユニット情報隠蔽、母艦収納時気力低下小。= 乱数系列は保存され、反応200で二回行動。 シナリオ・ストーリー・演出 1950年に『天使兵』の出現と、日本をモデルにした『ヤシマ』のバリアによる封鎖で太平洋戦争(もどき)が中断した1963年が舞台。 第二次大戦中のドイツ、および、1960年代前半のアメリカが押さえるポイントである。 知らなくともエースコンバットだのTRPGだののネタで楽しめるだろうけれど。 「新型兵器シュネルギアに適正がある」ということで徴用された、...
  • スーパーロボット大戦 EXCEED BRAVES
    作品を根本から否定する事になるが、 ギャルゲキャラ全部消してオリで攻める方が プレイヤーには楽だと思う。 あるいは、キャラクタの出自を完全に無視して オリジナルとして受け取る技量が プレイヤーに求められる。 ようするに、万人向けではない。 【スーパーロボット大戦 EXCEED BRAVES】 巨大ロボ/長編(32話予定)/版権オリ/ギャルinロボ ご友人作のストーリーをSRC化したものらしい。 難易度は高め、更新速度は遅めの模様。 厳しいなぁ……(当方ヌルゲーマー) ■第00話■ 生徒ほったらかしで模擬戦を始める訓練校の教官@アルブレード(NPC) そこへ現れた正体不明のギラドーガ*3。いきなり戦闘開始。 「時は来たんで裏切れ」「アイヨー」 「実は俺は草だったんだよ」「なんだってー」 脈絡も盛り上がりも無く裏切る渡辺教官...
  • Heroes Battlefield
    Heroes Battlefieldをレビューしてみた。一話だけだが 第一話 いきなりのハーゴン様登場に、笑う。 ハーゴン様の部下はデビルマンぐらいしかわからんかった。 その後、日常シーンに変わり銀行強盗のシーンがあるわけだが、 サングラスにマスクしている客に普通に応対している銀行員の女の人、萌え。 どう考えてもその格好のやつは銀行強盗だぞ! で、銀行強盗はアルカイザーが退治。 イベントこなしつつ戦闘。アルカールまで出てくるとは思わんかった。 そして、戦闘後。スネツグの画像に吹いてしまった私は多分負け犬。 なんか、ファミコンジャンプⅡに似てるような気がした。 雰囲気とかそういうところが。 アレはアレ過ぎて気分が悪いので、もう頭からHeroes Battlefieldは駄目と決め付けてます。 なぜなら駄目ならばあそこまでアレな書かれ方をし...
  • オリジナル0079(仮名)
    かなり辛口になってしまいました、申し訳ない。 人によって評価は違うということだけ踏まえてご覧ください。 【オリジナル0079(仮名)】 ガンダムの一年戦争をオリジナルキャラでやってみましたというもの。 先に警告する、ガノタ、および硬派なシナリオ期待している人はやめておいたほうが良い。 いやイグルーみたいなの期待していた私が悪かったんだけどさ。 オリジナルキャラと設定で一年戦争やってみましたよというシナリオ。 オリキャラはともかく設定は怖いなぁ。ガンダムよりジムが先だったり、というのはまだしも、 まだミノフスキー粒子が連邦に知られていなかったりするのは……ビームライフル使っているのに。 突っ込みどころがあっても仕様です、で済みそうでいやだなあ。 <キャラ紹介> ガウム・・・主人公。MS部隊隊長。ヒゲのナイスガイ。 アテッド...
  • 機動戦士ガンダムSEED-白金の翼-
    2007/08/24(金) 05 30 52 ID jE721Qp+0 やぁ、今回で作者氏のシナリオは3度目になる名も無き一兵卒です 今回は3度目ということもあり、「3度目の正直」となるか、 はたまた「2度あることは3度ある」なのか、非常に緊張しています と、プレイ前の心情を書き残しておきます では…… ======================================================================================== ファイル解凍 ======================================================================================== プレイヤー向け文章は、やはり慣例どおり『読んで下さいね♪』フォルダに入っている re...
  • まじかる・ストライクス!
    632 :630:2006/12/15(金) 17 41 43 ID 7ea2hNzY0 【まじかる・ストライクス!】 暇だったので即やってみた。初レビューなので色々拙いのは申し訳ない。 個人的には当たりだけど、ほんとにまだ未知数。 今後に期待大。 あ、リリなの度は予想以上に多かった。 プロローグ 魔法界の元エリートが、裏切ってすげー宝珠を持ち出した男を追って地球へ行くっていうのが基本ストーリー。 10年前に裏切り者と戦った時巻き込まれた死人を救うために魔法が使えなくなってるから、魔力の流出が激しいらしく、お約束で小動物に変身。お約束だけど、こういうちょいヒネたおじさんがなるのって珍しい気もする。 第1話 会話パートの背景が黒一色に舞台の場所を字幕でだけなのが少し寂しいかもしれない。 とりあえず高校生にもなって魔法少女ファンのお嬢様萌え。 主人公とお...
  • 軟弱ダンジョン5
    シナリオは無し、無限生成ダンジョンをひたすら潜っていくというゲーム。 要は不思議なダ○ジョン。…と呼ぶと怒られるので、ロー○みたいなシナリオ。 初期設定 まずは男女の性別と格闘型・射撃型・補助型・必殺型・魔法型・武闘型という 6パターンの中から主人公を選択する。が、結論から言えば補助型ほぼ一択。 他のタイプはどれも弱くはないものの、終盤になると列強主役に比べたらさすがに厳しくなる。 もうひとつ、多彩なキャラを使うのが本作品の魅力でもある。なので戦闘に主人公を出すよりは 他のキャラをじゃんじゃんこき使っていこう。 続いて、初期メンバーの選択。ここで選んではならないのが横島である。 いや選んでもいいけど。追加レベル・オーラ力ともに低く文珠も無しとまともに戦えたもんじゃない。 補助型と一緒に選んだら一階にして詰まるかもってくらい。 またデニムやせがた、キカイ...
  • 無軌道戦記ランダムSEED
    とりあえず二話までやってみる。 ●Phase01 冒頭、ステルヴィアみたいな能書きでいきさつが語られる。 しーぽんでも出てくるのか? キラとトールが祭典すっぽかしてファイトシミュレーターやってる。 「チートコード使おう」という所にどことなく空しさを感じた。 桑島繋がりでフレイ=ナデシコ艦長か。普通な改変だな。 タイトルコールは個人的にイケてると感じた。 祭典開始と同時に敵機出現。 敵に対し啖呵を切るフレイ。何だろう、この顔だとちょっと怖いんですけど。 ここで味方勢が民間勢力と判明。だがフレイ(&ナタル)殺る気まんまん。怖い。 出撃するキラ達に対し「多分、女で駄目になるタイプかな」鋭いな眼鏡。 味方配置。キラだけ前に出される。イジメか?イジメなのか? エステバリスの武装はSEEDに合わせてある。だからどうしたって感じだけど。 フレイの特殊能力「ちょっと...
  • ひぐらし大戦~圭一に逃げ場なし~
    非戦闘っぽいエロゲ中心の共闘シナリオ ひぐらし知ってるからどうにかなるだろうと思ってプレイしてみたが どうにも宜しくない、他作品が分からなさ杉、もともとそんなに濃い エロゲーマーではないので、当然のように途中で挫折 本当に面白いシナリオは原作一切知らなくてもプレイできる モンなんだけどな、ゴーストブレイサーとか蒼龍剣とか…… 特にゴーストブレイザーはこのスレで紹介されていたんだが マジ原作がマイナーなんだが、非常にお話として面白かったと思う。 その点この、ひぐらし大戦は出したい作品を出すため 萌えるために作られた感じがひしひしと伝わってくる 即ちお話は二の次、三の次… お話に骨が無い 同じキャラ萌系でも歴史の轢死は聖杯戦争を話の中心に持ってきて 戯言、オーフェンとの設定レベルのクロスによって、リリアン連中が 戦闘に参加する状況に妙な説得力を持たせ...
  • 自由の名の下に
    最初に SRCプレイヤー諸氏へ このレビューを読んで、軽い気持ちで「俺もやってみようか」とか思わないように 暇つぶし?とんでもない あなたの心と時間は、そんなふうに浪費していいものじゃない ======================================================================================== シナリオ外について まず最初に かなりどうでもいいことだが、DLファイル名がziyuunonanomotoniっていうのがちょっと気になる ファイル名にしちゃちょっと冗長なので、適当に縮めるなり粋な名前をつけた方が良いかも また、機動戦士ガンダムSEED-蒼天の剣-のときと 同じくプレーヤー向け文章は専用フォルダ内に格納してある それはいいのだが、例によって例のごとくファイル名...
  • オリロボダンジョン
    205 :200:2006/02/15(水) 00 30 33 ID UQIsu1uo0 一区切りついたのでレビューをば レビュー初書きなので変な文章になるかもしれませんがご容赦を_no ロボットダンジョンSRCのオリロボ版みたいな感じ。というかそのまんま? 作品に「フィールド」があって懐かしい気分に。「VM」とかは流石にないのかーとちょっと残念 最初のユニット選択、キャラ多っ! 主人公機+αくらいで良いんじゃないかなーと思った。「綾小路忍 トレイサー」なんて誰が選ぶのかと とりあえず「アレクカイザー」からディラルパパのベクトリウスを選ぶ。脇役オヤジキャラ好きなんです いざプレイ。………すいません、クリアできません_no 敵多すぎて即効でやられるし 味方ユニットになるキャラ遠いし強いしどうにもこうにも とりあえず「フィールド」から主人公の唯&マスフィールドで再...
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