SRCシナリオレビューwiki内検索 / 「逆襲ののび太」で検索した結果

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  • 逆襲ののび太
    逆襲ののび太】 (プレイ時間……3時間、15話まで) ○あらすじ 突如現れた謎のテロ組織・野比軍。 世界に対して宣戦布告をした彼らに、元ロンドベル隊のコウ・ウラキや骨川スネ夫らが挑む。 野比軍総帥のび太とは何者なのか。様々な思惑の中、主人公はだしのゲン(デフォルト名)は平和の為に戦う。 行け、バリバリンダーX! ○ポイント 正統派のスパロボシナリオ。 マジンガーやゲッターといったお馴染みの作品からジョジョの奇妙な冒険、メタルギアソリッド、はては 今や懐かしの先行者まで登場。個性的なラインナップは魅力的。 シナリオはテンポの良いギャグと一部の壊れキャラ(シナプス艦長)のおかげでサクサク読める。 原作のキャラは設定や性格が割りとフリーダムなので、本作独自の掛け合いが楽しい。 ○気になった点 戦闘は本家スパロボばりにマップが広く、敵も多い...
  • 【か】
    ... 逆襲のカツ DL 逆襲ののび太 DL 旧スクウェアリレー(仮題) DL 狂蒼剣機ブロウエシュヴェルト DL 兄弟の絆~決別編~ DL 仰天怪盗ココリス DL 凶風のスカイファング DL 巨人戦機 DL 希欲無絶の交響曲 DL 銀漢を渡る魔女 DL 禁じられた○○ DL 銀の王女と黒い翼 DL 空裂騎アルディオン DL 久遠の華 DL 黒い里 DL 鉄ノ月 DL 黒き翼の天使 DL 黒と白 DL 黒猫の詩 DL 撃鉄のクロニクル サンプルシナリオ集 DL 激動戦鬼ランダーTANE DL 消しえぬ過去へ DL 血戦!!川中島 DL 外道エムブレム DL 限界ギリギリゲンカイザーSRC DL 現在を生きる者達3RD DL 幻想傭兵団エタンダール DL 幻想連鎖 DL 現代鬼綺譚 DL 剣狼魔鋼ティ・エ・ラ DL 紅眼が視る学園 DL 吼誓重神オリハルコン DL 鋼鉄カ...
  • 出撃!後頭部ロボ
    ...えているがSRWK~逆襲ののび太~ほどのぶっとびはなく ギャグを期待していた私は残念 この作者さんはシリアス系のほうが合うのではないかな 戦闘バランス> なかなかよく練りこんでいる 精神ポイントの使い方さえ間違えなければ勝てる、これなら初心者でも大丈夫だろう また 主人公機の性能を把握する→味方と連携させる→集団戦&増援への対処 →味方救援→囲まれた際の対処…と話ごとにテーマを考えているのも好感 オリジナルキャラ> オリキャラのアイコンがかなりアレである ただ作者自ら 「変な顔をした主人公を中心としたシュール(?)な展開」 としているのでこのへタレ具合は作者のご意思なのだろう、多分 あとオリキャラは普通に強いが厨というレベルでも無い 余談であるが私はシュッツ軍曹達をオリキャラだと思ってました 知らないよそんなマイナーネタ まとめ> ...
  • ケロえもん のび太とSRC
    510 :名無しさん(ザコ):2006/11/21(火) 00 51 25 ID Iq+ByIhg0 509 ジオンボカンの作者の作品。 前作のネタが使われているので、ジオンボカンを知っているほうが楽しめる。 相変わらずの何かよく分からんテンションで何かよく分からん面白さを振りまいていた。 こういうのを書けるのはある種の才能だろう。 人によっては「中身無しのカオス」かも知れんけど、俺はこういうノリだけで突っ走っているの好きだ。 ただ戦闘はどうかな? 話の内容が内容なので苦戦する必要なんかないんだよね。 ジオンボカンではあった援護がなくなってるせいで、三話で既にセーブ&ロードの連発だった。 さっさと話進められるように戦闘はもっと軽い方がいいと思ったな。 以上で【ケロえもん のび太とSRC】のレビューを終える。
  • ドラえもん のび太のロボット大決戦!
    主要登場作品がドラえもん、AT-Lady、スクラップ三太夫、ロックマンという野心作。 バグは最新版SRCでも出るバグ。というかデータ書式のバグだからね。 汎用データから出てきてるあたり、ツール通して書式修正したときに変になってしまったのかな、とか推測。 1話 「ギガゾンビがまた世界征服をたくらんでいる!?」ということでのび太とドラえもんは 未来へ向かう。そしてそこで暴走したロボットたちに襲われるドラえもん一行。 一体なにが起こっているというのか!? 三点リードを使っていない点、会話分の最後に「。」がつくところは多少気になる。 雰囲気的には古き良きSRCシナリオという感じ。昔はこういうシナリオ多かったなァ、とか思ったり。 Map1.midやBriefing.midが頻繁に流れるのもその印象を強くしている一因か。 2話 どこかで見たなー、という敵が相手。 味方で...
  • 逆襲のカツ
    オリが少なめなことを除けばいつものペンたんのシナリオ。 最後にバカ強いカツと戦う以外はいつも通り メリハリの無いSRWがダラダラ続く。 ネタ的には十分短編で収められるはず。 カツが主人公なのだが、だからどうということもなく、 やってることはこれもいつも通り、同作者が二軍戦隊で 使い古したブライトによるカツ虐め。 最初のうちはそれなりに反抗の兆しなど見せたりしていたが、 キャラが増えるにつれSRWコピーやるのに忙しくなったのか まったくいつも通りに。他シナリオとシャッフルされてもわからないくらいに。 長編で完結、更新中は安定したリリース速度を保っていた という点は文句無く素晴らしい。 しかし、一字一句違わず同じ台詞を他の誰に喋らせても 全く問題ないような個性の無い台詞で淡々と進むストーリー、 マップ広めでヌルすぎと作業感の強い戦闘、と ”ただ長いだけ...
  • 逆襲のアンパンマン
    開発版で起動してみたらエラーが出たので、大人しく安定版でやり直す。  アンパン・食パン・カレーパンのアイコンが添付されてなかったけど、 EDCにアイコンがあったことを思い出してコピーしておく。 1話  今、子どもたちの間で流行っているものは、某電気ネズミらしい。 ちょっと時代を感じる。今だと某とっとこハムスターだろうか?  某電気ネズミのぬいぐるみに、ネネちゃんのママの如く憎しみをぶつけるアンパンマン。 そこへ持ち主のヤンキーが現れる。「ぬいぐるみが、ぬいぐるみを殴ってるぜ…」にはちょっと笑った。 誤魔化そうとするアンパンマンだが、すぐに失敗する。 「俺が誰だかわかってやっているのか」とヒーローの権威?を振りかざそうとするが、 ヤンキー達は彼のことを知らなかった。逆切れするアンパンマン。  そして、アンパンマンvsヤンキー・ヤクザの大群の戦闘に...
  • 機動戦士ガーディアンガンダム
    完結した稀有なオリガンダムオンリーシナリオ オリとはいっても主人公機であるガーディアンガンダムと ライバル機以外は逆襲のシャア辺りの機体を使っている。 設定的には逆襲のシャア後の話で、NTの少年がMSショーを観戦中に テロに巻き込まれ、それをきっかけにしてテロリストとの戦いに巻き込まれていく といった感じの物で、雰囲気としてはシルエットフォーミュラーやF90といった ガンダム外伝作品に近いものを持っていてプレイしていてそれなりに楽しかった。 特に最後にしっかりとNT論をぶちまけてきるのも好印象 SRCにおけるオリガンダム物としては最高峰の出来にある作品だと思う。 …今一瞬、ゲッターロボ斬、ガーディアンガンダム、後一つ良作のオリマジンガー さえあればSRC的オリ御三家風味が出来るな、と思いついた。

  • 250 :名無しさん(ザコ):2005/04/17(日) 00 33 59 ID u5Wtc73Q 『猫』 参戦作品はサイボーグ クロちゃん、ドラえもん、ねこねこ。 猫キャラが活躍するシナリオらしい。 原作はドラえもんしか知らないが、とりあえずプレイ。 序章 ギャルゲーっぽいネコミミと、ドラえもんの恋人(猫)ミーちゃんの会話。 まだシナリオに絡んでないキャラなので、何とも言えない。 一章 クロちゃんがライバルっぽいサイボーグ猫と戦う話。 ミーくんとミーちゃんで名前が被ってるので、今後絡むのだろうか。 戦闘はタイマンにつき、一瞬で終了。 戦闘後、イベントでミーくんが真の力発動。 ロックマンXのバーニンナウマンダー(ボンボン版)を思い出したり。 二章 ドラえもんの話。 ゲームソフトをジャイアンに巻き上げられたのび太がドラえもんに泣きつくと...
  • きらめきに死す
    参戦作品はルパン三世とコブラだけ、一話完結にして一対一と言う渋いシナリオ。 銭形のとっつぁんの『もう逃げ回らなくていい』って台詞が何とも言えない。 だが。 pilot_message.txtもpilot_dialog.txtも無かったり、 Talkで一度に表示する文字量が半端でなかったり、 あまつさえBGMが指定されていなかったりする。 凄く『手馴れてない』感じが出てて惜しい。墓参りする次元とか、悪くないだけに惜しくて仕方ない。 MAP上での芝居をもっと突っ込めば雰囲気が出て良かっただろうな、とは俺の戯言。 ちょっと寂しかったので同じ作者の作品『逆襲のアンパンマン』『機動戦士VS鉄の城』もプレイしてみた。 メッセージウィンドウに詰め込みすぎ フェード表現にやたら時間をかける 問答無用の極端な敵数(一対一とか一対五/敵数20~30+) SRC初心者が...
  • シナリオ投票
    面白かった!難易度高いけど -- (幻想傭兵団エタンダール) システムへの工夫が楽しいファンタジー物。日本一ソフトの影響が大きいので、苦手な人は避けた方がいいかも。 -- (デモンクルセイド) 設定が面白い! まだ3話までで、しばらく更新されてないけど続きが気になる作品です。 -- (AtoZ) ヘタレかわいいよヘタレ -- (獣魔戦機ティーア・ツティーレン) 基本的に容赦ない展開がなんとも。 -- (BraveEdge) これが無いのは変でしょ -- (AWAR) 爽快感たっぷりのコンボシステムや、やり込み要素は他のシナリオの追随を許さない。ディスガイアを下敷きにしてるようなので、類似点もあるが、そこはご愛敬? -- (デモンクルセイド) 人外ロリ可愛いよ人外ロリ -- (獣魔戦機ティーア・ツティーレン) …いや、い...
  • 第4次二軍戦隊奮闘記
    オープニングだが、シャアペン氏のシナリオは 逆襲のカツしかやった事がないためかいまいち分からない。 前回の大戦とだけではなく、少しくらい具体的な説明が欲しい。 あと細かい事だが字が少し小さいのが気になった。 シナリオ第一話は…暴走ブライトとガルマの話のようだ。 主人公はテスト機をもって、テスト参戦らしい。いきなりアイビスに 喧嘩を売っている。エピローグで主人公も似たような境遇らしく 描かれていたが、初対面でああまで言ってもいいものかと思うのだけれど… 戦闘は第一話とあってかなり簡単。というか味方の数機が強すぎる… 落ちる気がしない。命中率10%程度だ。逆にカツなどのユニットは… なんだか、どうにもインパクトに欠ける感じだった。 第一話だからというのもあるのだろうけど、個人的に印象に残ったのは Thumbsと主人公達のアゴの長さだけだった… 駄文で申...
  • 【た】
    ダイアンのいる風景 DL 橙神ジンダイダー・誕生編 DL ダイナミック・大!・大決戦 DL ダークオブエンジェル DL ダークキングダム2SRC DL ダークフォースレジェンド リファイン版 DL たくたく DL 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマーソウルオブガイアの謎 DL たとえばこんな狂騒曲 DL チェインストーリーズ DL デスザウラー撃退作戦 DL 鉄ノ月~くろがねの刃~ DL ディメンジョンセイバーズ DL ディケイドtoディケイド DL テイルズオブザワールドSRC DL デモン・クルセイド! DL デモン・クルセイド00 DL デモンクルセイド ReCruss DL テントエルモの虹 DL てんぷてぇしょん! DL テンペスト DL とある師匠と弟子みたい DL とある技術部の日常 DL トゥルーシア=アリリス DL とおい...
  • Heroes Battlefield
    Heroes Battlefieldをレビューしてみた。一話だけだが 第一話 いきなりのハーゴン様登場に、笑う。 ハーゴン様の部下はデビルマンぐらいしかわからんかった。 その後、日常シーンに変わり銀行強盗のシーンがあるわけだが、 サングラスにマスクしている客に普通に応対している銀行員の女の人、萌え。 どう考えてもその格好のやつは銀行強盗だぞ! で、銀行強盗はアルカイザーが退治。 イベントこなしつつ戦闘。アルカールまで出てくるとは思わんかった。 そして、戦闘後。スネツグの画像に吹いてしまった私は多分負け犬。 なんか、ファミコンジャンプⅡに似てるような気がした。 雰囲気とかそういうところが。 アレはアレ過ぎて気分が悪いので、もう頭からHeroes Battlefieldは駄目と決め付けてます。 なぜなら駄目ならばあそこまでアレな書かれ方をし...
  • アンケート
    あなたのお気に入りのシナリオを教えてください。 試用期間という事で、しばらくの間は巨大、等身、オリジナル全てありとします。 複数の項目へ投票可能です。 コメントは必須ではありません。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 精霊装騎ナインナンバー 97 (9%) 2 BXW ~BLACK X WHITE~ 90 (8%) 3 無敵凶刃ロザリオー 74 (7%) 4 ...
  • LightBlood
    322 :310:2007/09/04(火) 14 55 01 ID kjhjVr1M0 俺参上。 【第一話】 オープニングは基本的に新ゲッター一話の再現。違いは早乙女からの刺客がさくらすみれマリアになってること程度。 いざ戦闘になると脆い・避けない・イーグル号の三拍子で竜馬が役に立たない。こんな竜馬は初めてだ。仲間の大切さを思い知れということか。 味方増援でバーコードファイター烈がスポット参戦。前作の事件後という設定でレベル高すぎ。経験値はやりたくないが仕方がない。 敵増援はなし。味方のHPと射程さえ気をつければ問題はない。勝利後は達人死亡イベントに合掌。泣けるで。 【第ニ話】 大神の為の回。徹頭徹尾おいしゅうございました。原作のような時間制限選択が凄い。 サクラ大戦の面々は二人足りないがどうも出張中のよう。敵は黒之巣会と鬼の混成。 光武の面々はザコ掃討に。ボス...
  • ガンバノン・スコルージ【2】
    907 :880:2007/12/06(木) 01 53 59 ID xt3VhhFQ0 世界観はオリジナル。ジャンルはスペオペになるんだろうな。 宇宙を舞台にロボットで戦う、よくあるタイプだが俺は大好きなジャンル。 システムに関しては得に他と違うものは見受けられなかった。 このシナリオの特に優れているところは演出だな。 特に戦闘アニメは俺が知ってる限りでは最高だと言っても過言じゃないくらい。 音楽も高質なものが揃ってる。その辺りに文句は無い。 戦闘バランスも良好。簡単すぎず難しすぎず。ボスを倒すのがそれなりに苦労するくらい。 ただシナリオが俺には合わなかった。 レビューも凄くアンチな内容になってしまった。 このシナリオが好きな人やそういうアンチレビューが嫌いな人はリンク先のレビューは読まないほうがいい。 後半に進むにつれてテンションが下がってるのは...
  • ガンバノン・スコルージ【3】
    【第5話A】   さあ、サクサク行くよー!   チャイナが自分でCTを組み上げたってんで、戦力が5機に増えたぜ!   でも今回のマップ暗礁空域多いのに移動力2って何なの?   さて、先ほど脱走したロリがアランデスの軍に追われてるってんで、いつものように助けようとする主人公。   そしていきなり暴走して敵陣ど真ん中に突っ込むチャイナ。お前もう帰れ!   もちろん撃墜されたらゲームオーバーなんだってあはははー。 【第5話B】   ロリを説得するために突っ込む主人公。   その横合い3マスからいきなり現れる敵増援。ひでぇ。   ロリを説得する主人公。  「やめるんだセシルローズ! キミのような子供が戦うべきじゃない!」   なぜ会話したこともないロリの名前をのびたが知っているのかは不明。俺にもわからない。   この辺り結構な超展開な気がする。ロリが主...
  • 異説Vanaheim
    【異説Vanaheim】 私は【Vanaheim】をプレイした経験が無いので、この二つのシナリオがあるポイントで 繋がっているなどの設定があったとしても、そこに付いて言及することは出来ません。申し訳ないです。 オリジナルロボットシナリオ。 舞台は2400年の地球。近未来に分類でいいのでしょうか。 太平洋上に出現した謎の遺跡から現れた眷族、「遺跡の眷属」に立ち向かう人類の物語です。 既に巨大国家のいくつかは機能が麻痺していたり、傍観の姿勢に入っているとのことで かつて有数の戦力を保有していた日本が唯一抵抗しているという状況でしたが、 敵の数に圧倒され戦況は劣勢、そこでやっと他の国家も重い腰を上げるのですが その作戦内容は重力破壊兵器、G弾による遺跡の破壊というもの。これを行うと 遺跡もろとも南米一帯まで消滅してしまうという危険な作戦。これを阻止すべく横浜基地で...
  • 勇者の再来【2】
    901 :831:2007/12/04(火) 20 19 41 ID uC08KTYA0 【勇者の再来】 アイテムの付け替えは大好物。こういうリソース管理、大好き。 漬物類は大半駄目。食ってて歯を折った経験があって、どーもね。 小学生は……どーでもいいや。 もとい。 軟弱ダンジョンなどで定評のある外道王氏の、等身大オリジナルシナリオ。全26話完結。 難易度は踏んだ事を少し後悔した程度。無策に突っ込めば死ぬが、解法は考えれば見える。 ファンタジー世界の延長線上にある現代日本、というちょいと捻った世界が舞台。 主役グループは小学生の女の子四人。それぞれ個性的というか、黒い。 キャラクタ・ストーリーが明快。伏線の張り方も良い。特に、あのラストにはやられた。 不自然になりかねないところも、きちんと裏打ちしているので安心。 ストーリーの仕立てとしては、第...
  • ヒーローユナイト
    862 :860:2007/02/03(土) 09 39 56 ID qOnPJd3c0 861 なかなか凄いな、それ。GameClearで強制終了ってのを思い出した。 【ヒーローユナイト】 難易度プロフェッショナル(通常難易度)でプレイ。 モチーフとなっているらしいゲイングランドというゲームは知らない。 ストーリー かなり薄い。エピローグで加入キャラの自己紹介 「~です、○○が得意です」が入るだけというシナリオも多い。 戦闘 常に味方ユニット3枠は少ない。なのに、敵は20体以上だったりと多すぎる。 戦闘の目的は、結局毎回敵の殲滅、もしくは全ユニット特定地点への到達なので シナリオ毎に異なる戦略が必要というわけでもない。ボスは神速かけて特攻してくるし。 ザコ敵も一定シナリオ毎に出る種類が決まっているし。 バランス面では、ユニット毎...
  • スーパーロボット大戦Riot
    977 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 17 53 24 ID QHI6IDuw0 スーパーロボット大戦Riot 流行の版権オリリレー。ニュータイプ帝国vsオールドタイプな主人公ズ。  初っ端から主人公が「鳥」、機体がアストラナガンとかやってくれる けどユニットの個性にオリ分が少ない。  俺の望む版権オリというのはもっとこう、明後日の方向に捻じ曲がったものなんだ しかし人類統一をもくろむ悪のニュータイプ軍団と戦うオールドタイプ勢力なのに、おっさん少ないのはどういうことだろう  ニュータイプの超感覚に勝てるのは百戦錬磨のオールドタイプだ! みたいなノリが欲しかった ユニットの能力格差は出来るだけ無くして欲しいもんだ。サイバーマシンなんかどうしろと。  あとドラグナーも。V-UP拾ってなきゃどうしようもならんだろこれ。陸戦型は仕方ないとはいえ。...
  • ファイアーエムブレムエターナル
    数人オリキャラが増えたり、FEキャラの登場の仕方は一部違うものの基本的にはFE烈火のコピー よってストーリーに関しては特に感想といったものは無いです。 戦闘部門 これといった目立つ点は見つからないけど地味に面白い。 街を訪ねてアイテムを貰ったり、壁を壊して進むのを再現してあるのも非常に嬉しい。 まあ壁は少し頑丈すぎる気はしましたが。 これでMAPの水中関係を深海で統一してあれば海賊だけが水を進める再現になって良かったのに、と川を進んで来た剣士に一人斬首されながら思う。 最大の難点としては戦闘中ずっとBGMがMap1.mid固定な事。 せめてFE関係の曲にして欲しかったかな。 総評:良作とはいえないものの地雷と言うわけでもない感じ 私が一昨日までFE烈火をプレイしていたためつい比較してしまって面白さを半減してしまった感は否めないですが FEが嫌いでなければ一応...
  • 四騎彩
    【四騎彩】 作者:RTT氏 ジャンルは“巻き込み型無秩序お祭り企画コメディシナリオ”……なんだそれ。 とりあえずこれだけは言っておきたい。 このシナリオのメインはパンダです。 いいよねパンダ。可愛らしくてモフモフしてて実は凶暴で。 ・ シナリオ ストーリー自体は、街一つ巻き込んだ実験によって友人を亡くし、 力に目覚めた自分は実験動物にされる、という状況からの復讐劇。 先が読める部分はあるものの、欝耐性がないとちょっときついかもしれない。 ジャンルにはコメディとあるが、落とすためのコメディのようにも感じる。 # おまけは完全にコメディだが。 ハガケンジは、もう何も言いません。 この辺も含めて、氏のブログ等の文章が受け付けない人は、 このシナリオも普通に合わないと感じるはず。 そうでないなら、読ませる力は安定しているので、一回やってみるのもいいと思う。 ・ 戦闘 主人公達は「将石」...
  • 双魂戦記トリニティオン
    実は初のシナリオレビューだったりする。 拙い文章だと思うが、まぁ勘弁してほしい。 【双魂戦記トリニティオン】 大地の下に空がある世界が舞台のオリロボシナリオ。 決して「それ何てバ○ムートラ○ーン?」と思ってはいけない、俺との約束だ。 ……くだらない事は地平線の彼方へ置いておこう、ともかくレビューだ。 コレを書いている奴が神経質なだけだと思うが、細かい所が気になるシナリオだった。 と言うのは、台詞回しや説明が何かおかしかったり、理解できない部分があって 割とプレイ意欲に響いてしまったからだ。 具体的な例を一つ挙げておく。 プロローグで『ナイトメア戦役』という言葉について語られるのだが…… 本文より抜粋。 # <ナイトメア戦役>がどのようなものだったのか? # 資料が散逸しそれを知ることは出来ないものの、 # 人類の文明を大きく後退させたの...
  • 神将戦記 スペクトラルストーンズ
    461 名前:名無しさん(ザコ)[] 投稿日:2006/07/23(日) 22 57 37 ID GIiJM+cw0 【神将戦記 スペクトラルストーンズ】レビュー(3話まで。) タイトルに元ネタがあるのかは判らない。 尚、参戦作の中でよく知っているのは烈火の剣のみ。 版権等身大共闘シナリオ。FE2作がメインになりそうな予感。 異彩を放っているスパロボキャラはゲスト扱いだろう。 ●世界観 参戦作品がファンタジーばっかなので、無難に繋げている印象。 各作品の国が共存する世界で、剣と魔法とARMの世界らしい。 今のところ、話が話なので、まだまだ判らないが。 ●ストーリー 今のところ、ほぼ烈火トレース。ドルカスが敵じゃなかったり、 ゲストのアクセル@スパロボ(ガンレイピアなど、ロボの武器を生身で振るう、ARM使い)が リンの即席部隊に加わったり、賞金稼ぎ...
  • 破邪旋風アークノヴァ
    ごく簡潔にいってみる。 Ver2.0だといろいろエラーが出るので注意。 一時期流行したオリロボもののうちの一作。 超オリロボ大戦に出てても全く違和感はないと表現すればよいか。 その手のシナリオの中ではまだマシだったような気がする。 作者自作のパイロットアイコンはなかなか上手。 ただ、キャラも話も「どこかで見たような」ものでしかない。 完結してたりするとまた別なんだが、今となっては古いオリロボものと しか言えないかもね。
  • Myth of Darkness
    現段階(第3話まで)では正直レビューし辛い。 龍騎の一部を除き、今のところ基本的に原作の序盤コピペでしかない。 ただし描写はそれなりに丁寧だし、後のクロスオーバーへの布石もあり。 続きがリリースされたらやってみようかなと思うぐらいには面白い。 戦闘は結構シビア。考えて動かさないとあっさりゲームオーバーに 多少運も絡むもののそう理不尽なバランスではないので、高難度を好む人であれば このまま大きな失敗無く進むめば、最終的に「良作」ぐらいの評価は貰えるんではなかろうか 時間かかったわりにヘタレたレビューでスマン
  • 戒音旋律セネバネ
    【戒音旋律セネバネ】 オリジナル等身大。現在7話まで。 暗いレトロフューチャーなSF、というところ。 1984とか時計仕掛けのオレンジとか太陽の都とかパラノイアとか。 そこまでのエグみは無いか。 ストーリーは重くて暗くて欝な、どん詰まりの明日なき逃亡劇。 ボーイミーツガールがディストピアを破壊するんだぜブラザー。 そういう展開に萌えない場合は……がんばれ。 戦闘難易度は低い。 せいぜい、六話(七戦目)から登場の『アイスパイ』が鬱陶しい程度。 ヒヤッとする局面もなく蹴散らせる。 ※このレビュ内に登場する会話文は全て意訳です。  変にゆがんだ解釈をしている部分もありますのでご注意を。 タイトルは『かいねせんりつせねばね』と読みます。 重箱読みをするとは思わなかった。予想外。 この先、どんな裏切られ方をするか予断を許さないなコレは。 ...
  • みっしょん・こんぷり~と!
    382 :名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 18 08 20 ID OkNwquXc0 みっしょん・こんぷり~と! 時間が無いのですまないがとっつきだけ。 平たく言えば百合モノか? 新入生(女)が生徒会長(女)に恋しちゃうとかそんな感じ。 戦闘バランスは例のオンボロイドバランス。 ぶっ飛んでいるけどちゃんと均等はとれている…気がした。 んだけどもオンボロイド氏って戦闘アニメとか凝らない人なのかな? 折角の必殺技も「ひゅんっ」「ずぱっ」で終わるのが多々でなんか拍子抜けしてしまった。 お話は一つ一つのボリュームは小さいものの、しっかりとした作りではある。 すぐ終わる長編をやりたい時に最適ではないだろうか
  • 限界ギリギリゲンカイザーSRC
    980 :名無しさん(ザコ):2011/07/28(木) 20 58 45 ID N8pVQhP60 ふみ、そしてレビュー 一言でいうなら、薄い。 二言でいうなら、一話だけリリースされても評価しにくい濃さのスーパーロボット物 独自システムを搭載しているようなのだが、特に意識せずとも殴り勝てる戦闘バランス。 限界ギリギリと名乗り、破天荒な雰囲気を目指しているようだがちょっと押しの弱い世界観。 名前にインパクトはあるものの、キャラクター的にごく普通に悩みのある熱血漢に収まっている主人公。 出来れば何か突き抜けた要素があるか、もう少し纏めて更新されていれば評価は変わったんじゃないかなぁと。 全体的に作りは丁寧なので、本格的な評価は今後の更新待ちという事で。
  • #2E
    謎の鋼鉄巨人編、途中放棄 アイコンが仮面ライダー龍騎の神崎士郎しかない事と、ライダー以外の特撮をよく知らないせいで、 その他のキャラクターのキャラが全く掴めない。 ストーリーの方も、第2話を『本当に』いきなり突きつけられて目を白黒させるしかなかった。 ストーリーの選択肢で、『1つづつストーリーを追う事も、時系列順に読み進める事もできる』とのたまったが 実際には1つづつストーリーを追うしかない。無駄な期待をさせないでくれ。 3つのストーリーの主人公と思われるアイコンが表示され(空アイコンだが)、謎の鋼鉄巨人編を選択。 音楽ない、アイコンない、話の内容つかめないのナイナイ尽くし。 終いにはバグで先へ進めなくなり、もう我慢できず終了。 仮面ライダー編 『仮面ライダー』と言う単語に一握りの希望を託し、プレイ開始。 浅倉威の脱獄後、霧島姉を殺害する龍騎のストー...
  • Scrap Phantom
    【Scrap Phantom】 □ストーリーの雰囲気 ほのぼのの皮を被ったシリアス? 1話のほのぼの展開に騙されました。いい意味で。 ゲンさんの存在を許せるかどうかが、 このシナリオを継続プレイできるかどうかの境だと思います。 □戦闘の難易度 個人的にはやや難しめでした。 ザコの火力がHPに対して結構高い&そんなに避けないに加えて、 一体でも落ちるとゲームオーバーなので中々苦戦を強いられました。 でもなんとか勝てるので、もしかするとかなりいいバランスなのかもしれない。 ただ3話は一回詰みました。 SP信頼の頼もしさは異常。 □演出 人形劇をごりごりやっていて、 派手な演出とかはないですが、迫力があっていい感じでした。 あと戦闘時会話が格好よかったです。 以上です。続きに期待。 あとヨリンデ結婚してくれ。
  • 翡翠の匣
    30 :名無しさん(ザコ):2011/08/12(金) 21 34 36 ID CDpBmcGo0 ふみ、ヒガタさんの殺人考察シリーズの最新作。 今までと比べると季節もののモチーフ的な部分が少なくなっている分 世界観の背景に切り込んでいっている印象。シナリオ面は語った時点で終わりというか 一応、過去作の流れが無ければ理解しがたいものなので詳しくは語りませんが これまで良くわからなかった、味方?組織の様子が多少なりとも分かりこれまでただの サボりまくりのおっさんだと思っていたキャラの過去エピソードなど、これまでプレイしてきた 人間にとっては面白い物に仕上がっている。 そして、何より恐ろしいのが映像演出。 もう、SRCの限界をさらって超えた謎の演出が随所に組み込まれておりビビる。 これを見る為にプレイするのも悪くないのかもしれない。って感じで。
  • 無情のハデスエブン
    200 :名無しさん(ザコ):2012/12/28(金) 00 22 20 ID sKKglO360 【無情のハデスエブン】 うーん、一時期ブームになっていた特撮ヒーローフォロアーシナリオ…… というには全体的に何かが違う。どちらかと言えば10年くらい前コロコロや ボンボンで見たようなちょっとギャグが入ったヒーロー物に近い感覚を受ける。 なんというか、細かい所でヒーローもののお約束からずれてるせいで粗筋を 凄まじく説明しにくいけれど話が分かりにくいということはない。 戦闘も荒く、初心者だからギリギリ許せるというレベルだが、それ以上に 妙にプレイヤーを引き寄せる何かがある、そんな感じ。 202 :名無しさん(ザコ):2012/12/30(日) 10 02 23 ID UeTo3JOY0 乙回し。 台詞回しとかアイコン自作するガッツとか...
  • 神々は永遠に戯れぬ
    81 :名無しさん(ザコ):2005/03/31(木) 19 40 55 ID pPz1VOHw 神々は永遠に戯れぬをプレイ ケルト神話をベースにした話らしい。マイナーな所突いてきたね 先ずは軽くデータ閲覧 ………… 母なる大地に安らかに眠れ 完全なる死 こんなのが技名に名を連ねている 軽く嫌な予感を覚えつつプレイしてみる 主人公はいきなり死んだらしい。事故で そしたら世界をなんとかできる力をゲッツだぜ! そんな感じでキャラ紹介を兼ねたOPが始まり、終了後いきなりMAPへ放り出される ていうか、違和感感じると思ったらMAPがカクカクしてるよ! キャラ説明は一切皆無。24ターンで1日、365日の猶予があるとかなんとか 大作だなーと思いつつ、敵がやってきたので迎え撃つ 敵の技をラーニングできるらしいので覚えようとする。 CT率4%なので無理。なんとか...
  • CODE:GRADIO - POWER AND JUSTICE -
    2009/02/28 シナリオ概要 スーパーロボ*フロア大戦に参戦している作品の原作? シナリオ 一応、スーパーロボ*フロア大戦の作中で回想しているという形式なので どちらかといえば外伝と言った方が正しいのかもしれません。 雰囲気としては、ちょっとコメディー要素もあるバリバリの軍事物っぽい感じ。 少なくても、萌え萌えを狙ったようなキャラクターは出てきません。 ストーリー面 訓練中の主人公達が、運悪く秘密の新型機運用試験のいざこざに 巻き込まれて…… と言った内容。スーパーロボ*フロア大戦の外伝 という形式である為か、最初の方はとっつき難い印象がありますが 何となく、でプレイするのがベターだと思います。 システム面 辞典やレベルアップ用の訓練ステージを完備していますが 使用せずともクリアできるレベル。しかし、やはり一番大きいのは 独自基準の画像を使っ...
  • 熱血ロボット大戦
    元ネタが一目瞭然なオリキャラ、カミタニが大暴れするバカ(良い意味で)SRW。 作品の壁を越えて乗り換えがほぼ自由なのが特徴で、 かつユニットは多種多様手に入るものの本来のパイロットが ほとんど仲間にならず、「ゲッターには誰を乗せるのがベストか」など いちいち考えさせられるのはなかなか楽しい。 また、スキル付与イベントや改造ランクによるユニット成長などもあるため 誰をどう育てていくのか普段より先を見越したプレイが要求されるのも新鮮。 しかし、ストーリー性が薄いのは逆に手軽で肩がこらなくていいのだが、 戦闘もなんとなく並べられた敵と戦うだけの 単調な面が多いので先にあげたシステムが活かしきれていない。 プレイ順序自由がゆえのハマりを恐れたためかもしれないが、 それならいっそフリーシナリオ制は切り捨ててしまってもよかったように思う。 今後に期待。 ...
  • FENRIR外伝~CODE;Janne d'Arc
    304 名前:302[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 21 47 02 ID tqeFoJu60 ### オープニングステージ ### ## プロローグ オープニングは多少情報過多の雰囲気がある気がします。 画面いっぱいに知らない固有名詞が広がるとちょっと読み難い。 だから、そこの部分を上手く処理できればもう少し いい感じのオープニングになったと思う。 キャラ描写は並みの上程度、それなりといった雰囲気 ## 戦闘 主人公のパイロット能力が多すぎる。 個人的には3つを超えると多くて、見苦しいと感じる。 後ブレードに武属性が付いていなかったりと 細かいミスがちらほら見当たるのがマイナス。 ## エピローグ 特に無し、強いて言えば新聞記者が過去を調べる というスタイルに余り意味を感じられない事だろうか? ### 第一...
  • Legend Robot Story
    ●最初に。 ※テスト版をプレイされた方へ。十話までのセーブデータを同梱してあります。 どうぞ、お使いください。  こういうのは適当なフォルダ作って、そこに入れとけ…… ●インターミッション ショップでアイテムやユニットを買える…のはいいが、選択肢が lib\アイテム価格表.txt lib\ユニット価格表.txt  おいおい…… サウンドテストなる項目も。抜けてるMIDIを確認出来るのは便利かもしれない。 ●シナリオ  12話Aまでプレイ。PCの調子が悪くここでストップ  分岐は、ガガガ・火星の順に選択。  良くも悪くも普通のスパロボ。原作再現しつつ他キャラがチョロチョロ絡んで進行。  酷い破綻は無いものの、クロスオーバーらしいクロスオーバーも無し。  10話Aで唐突にオリキャラ登場。特に大きな粗は無いが可も無く不可も無く…  今ま...
  • 灼熱のゲッターロボ
    read meによると、アニメバンゲッターロボの37.5話のつもりで制作されたらしい。 しかし、俺はゲッターロボをSRWでの知識程度でしか知らない罠。 物語を見ると、基本的にアニメで言う「一話」を遂行したような感じ。 最初に武蔵が疑問に思い、そして氷解した疑問が次の戦闘での勝利の鍵になる。 都合のいい展開だったが、俺はこういう展開が大好きだw 演出面に力を入れているのか、ゲッターの合体や失敗のイベントなどが視覚的によく分かるようになっている。 と、割とシナリオになれてる人なのかなぁ…っとおもうと なんと毎回の会話のあとにsuspendが入っている罠。 特にプレイには影響ないものの、なんか気になってしまった。 結論:割と面白かったが、難易度というものは存在しない。 はっきり言って楽勝、基本的に話を見るシナリオだと思う。 暇ならやってみてもいいんじゃない...
  • フェアリー
    2006/06/22(木) 18 10 32 ID LsWzEkic0 以下はSRCシナリオ「フェアリー」のストーリーの概要、 およびそれに対する感想およびレビューについて記述したものである。 前置き readmeやファイル構成を見る限り、初心者ではあるが基本はできている模様。 ギャグシナリオって言ってるところから漠然とした不安を感じてしまったものの、 とにかく第一話.eveからプレイ開始。おまけ.eveが気になるところだが。 第1話「嗚呼大根」 プロローグ開始早々、主人公(多分)の上田次郎がTalkウィンドウのみのモノローグを延々と喋る。 気のせいか何か酷いキャラクター説明をされた次郎は、メイ○喫茶に行く金を稼ぐために 『ひでぶ』『あべし』と叫ぶ、なんか割りに合わないバイトをしに向かう。 ここら辺からシュールな劇が始まるところで、会話文を見てみて...
  • Death Angel
    【Death Angel】 オリジナル等身大・三話完結の短編。シリーズものの一つ、らしい。 なお、魔物退治でもファンタジーでもない。分類するなら超能力もの、なんだろうか。  Ask 強盗に拳銃を突きつけられたらどうする?    逃げる    従う    戦う 唐突にこんな質問で始まるこのシナリオ。 質問者たる少年は「喜んで殺す」を選択すると宣言……なかなか衝撃的なスタート。 第一話冒頭で「うっかり」犬を殺しちゃって、そのついでに飼い主まで殺しちゃって。 理想のために作ったサイボーグ少年少女がこんなんで、どうするんですか悟さん。 # 確信的に殺しまくってるジャックが、マシに見えてしまうのはなんでだぜ。 話はコンパクトにまとまっているのだが、中立ユニットの人が浮いている。 というか、彼女(?)なしでも単発シナリオとしては充分に成立していると言える...
  • EvolutionAge
    619 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 17 58 53 学園の新着から【EvolutionAge】 620 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 18 25 26 ウラキ少尉、突貫します! 621 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 19 22 29 まだレビュー用の換装が終わってないのに! 630 :620:2009/03/14(土) 02 41 50 #これで 、ダウンだ! 【EvolutionAge】 簡単にレビューを。 SRC学園の設定を利用したシナリオでオリ等身大もの。 日常パートの会話が独自のインクルで表現されているのがポイント。 キャラの感情などに反応してアイコンが大きくなったり、動いたりするのは 見た目にもキャラの心情がわかりやすく、プレイヤーを飽きさせない。 ...
  • アークウェルロード×魔女っ子*コまねちゃん
    20 :名無しさん(ザコ):2011/08/08(月) 22 30 31 ID 6WFO/rRo0 【アークウェルロード×魔女っ子*コまねちゃん】 SRCシナリオのアークウェルロードとボイスドラマの魔女っ子*コまねちゃんのコラボ作品。 アークウェルロードと名がついているものの、主人公のアークウェルはほとんど登場しない。 登場するのは盗賊三人組とハゲでデブで上半身裸でおかまのおっさんであるカトレアさんだけである。 主役のコまねちゃんも女装のおっさんで、カトレアさんに負けず劣らずビジュアル的に気持ち悪い。 変身シーンの酷いループ音声は思わず吹き出した。 特筆すべきはSRC初の?フルボイスシナリオであること。 アークウェルロードは戦闘セリフがボイス付きであったが、このシナリオは全てのTalkにボイスがついている。 新感覚を味わいたい人におすすめである。 ただ、あく...
  • 吼えろ涼宮ハルヒのごとく
    380 :名無しさん(ザコ):2008/01/04(金) 01 58 00 ID xP7aS6ok0 必然性がないのは当然の話。 問題があるとすれば、 物語の基本ストーリーラインが 「吼えよペン」だけに寄りかかっていることかしら。 そこにちょっとしたネタ会話が加算された会話運びは 決して破綻はしていないものの、なんだか平坦。 たしかに会話は熱くバカ野郎(voice by 南千秋)だが、 要するに元ネタの島本が熱いのであって、 それがすなわち本作品が熱いという風にはならない。 島本スキーなら面白いんだろうけど。いや、好きだけど。 島本キャラぽく走らせるより、 原作キャラらしさをそれぞれ出し、かつ会話自体は島本ノリのバカ野郎 だったのならば、すごく楽しくなれる余地があったと思う。 この先どう化けるか、ちょっと期待してみたい気もする。 ...
  • Smile Again
    558 :名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 23 27 20 ID QvDHyDKE0 【Smile Again】 自らの身を呈してまで宣伝をしようとした 539の心意気に感銘を受けたのでレビュー。 普段はあまりやらない等身大シナリオ、それも剣と魔法な世界観、 そんでもっていきなり修羅場が始まってしまい、どうしたもんかと思ったが、意外に綺麗に終わったので一安心。 出る騎士出る騎士が揃いも揃って美少女ばかりなのは個人的には辛いし 序盤に渋めの将軍があっさりやられるのもしょんぼりだが、これも時代の流れと言うやつなのでしょう。 とりあえず今後はリルハさんとその息子たちの動きに注目していきたい。 てかリルハさん立派だよリルハさん。そしてアーノルド君カワイイよアーノルド君。 2006/06/11(日) 09 12 33 ID H1O/1iDAO 【...
  • 仰天怪盗ココリス
    412 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/06(土) 19 14 50 ID L1vzrKls 401です。レビューしまっす。……一気にEve10個やるとさすがにくたびれたナァ。 「仰天怪盗ココリス」10話まで。 宇宙を舞台として女傑ふたりが大企業や公安組織相手にドンパチするシナリオ。 最初の2ステージこそ最新型ロボを奪取するって目的が明確だったものの、 それ以降は追手やらとの場当たり的な戦闘が多い感じ。 このテのシナリオには珍しく用語説明がキッチリなされてるのはポイント高いかな。 ただ、途中で警察っぽい組織の捜査官がスパイとして味方内に潜入してくるんだけど、そこからは中々面白い。 彼女が泥棒二人に振り回されてだんだん染まりはじめてるのがいい。 味方側はともかく敵側はちょっとキャラが多すぎるかなー。 姉妹が二組いたり、キャラ...
  • 人に恐れられし者の冒険
    516 :名無しさん(ザコ):2006/04/22(土) 03 26 54 ID i9Sk81iU0 回しながら、踏み逃げされたっぽいもののレビューを。 人に恐れられし者の冒険 ○シナリオ 「昼行灯に見えるけど実は凄いですよ」的な何でも屋が 仲間と一緒に各地で小悪党をビシバシ倒しますよ、なシナリオ。 中身は正直グダグダな気が。悪い意味で水戸黄門的というか。 仲間との掛け合いも結構寒い。 かと思えば、3、4話で急展開に突入したり。 文章については言及しない。 ○戦闘 Option大量使用。計16個。 非表示武器属性や、ダミー能力、属性も多かったり。 敵の反撃がインクルード制御されていて、挙動が変だったり。 そのへんReadmeに何も記載されていませんよ。 ボーナスとかつける前に、これらを何とかしてください。 バランスも敵からのダメージが常に10...
  • AW戦記ツヴァイブレイド外伝
    本編の5年前らしい。本編やってないけど。 ストーリー的にはよくあるオリロボもの。 文章も稚拙ながら、勢いがあってなかなか楽しめる。 戦闘の難易度は、なかなか高い。熟練度を取ろうとすれば尚更。 この戦闘の難易度については、ちょっと辛いところだ。 後半になればなるほど、5段階改造した上でクイックロード前提の 戦いが必要になる。 修理ユニットはいないし、敵の攻撃力も高い。 かといって鉄壁等の便利なSPを持ったキャラはいないので、 どうしても確率頼みになる。命中についても、母艦の援護技能を 駆使しようにも最終話になってやっと命中補正系SPがつく程度。 理想は、「熟練度を取ろうとすれば難しい、取らないなら サクサククリアできる」くらいではなかろうか。 ストーリーについてもうちょっと突っ込むと、 拙いながら面白く読める理由は、各キャラクターの掘り下げを ...
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