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 *ゴーダンナー・ツインドライブモード
 好みは分かれるかもしれませんが、間違いなく今作最強レベルのユニット。
 
 攻撃力が高く、どの通常攻撃も軒並み1000を超えています(他のユニットはせいぜい3ケタ止まり)。またパイロットであるゴオの格闘値が最初から70と高く(これは主人公であるケイジの7倍、他のスーパーロボットパイロットの2~3倍)序盤から活躍できます。格闘攻撃が連続でキマるのも利点ですが、そのぶん燃費が悪く改造しておかないと格闘を連発するだけでもエネルギー切れになります。
 
 2機の合体であるため、全体的な性能は他の機体の1.5倍くらいはあります。HPは高くEN回復もそこそこ(燃費が極端に悪い)、装甲は硬くて地上での移動速度も速いです。ただし当たり前ですが、出撃枠を2機分消費してしまうのがネック。
 
-空も飛べず、宇宙にも適応していないので使える場所は限られますし、ネオオクサーの改造はゴーオクサーには引き継がれないので金は余分に必要。必殺技は範囲内の1体にしか使えない、と弱点も多いですが、それを補って余りある攻撃力があるユニットです。使ってみて損はないと思います。
+空も飛べず、27話までは宇宙にも適応していないので使える場所は限られますし、ネオオクサーの改造はゴーオクサーには引き継がれないので金は余分に必要。必殺技は範囲内の1体にしか使えない、と弱点も多いですが、それを補って余りある攻撃力があるユニットです。使ってみて損はないと思います。
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+*インフィニットジャスティスガンダム
+参戦は少し遅いですが、アスランの格闘最大値がキラより高く、ストライクフリーダムよりもビームサーベルの威力が高いので、結果的に格闘の攻撃力が高く使いやすい。必殺技の範囲がそこまで広くないので、ストフリと違ってザコの相当には向いてないが、格闘攻撃の強さがそれを補っている。