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    <title>スーパーロボット大戦X　攻略Wiki</title>
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    <description>スーパーロボット大戦X　攻略Wiki</description>

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    <dc:date>2018-04-19T07:32:40+09:00</dc:date>
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    <title>編集会議</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/srwx/pages/26.html</link>
    <description>
      - むつかしいねまったく  -- 恵子モバイル  (2010-04-12 01:05:18)
- 携帯じゃないのにモバイルってつけちゃった。俺ダイケンゴー見てないのにどうしてダイケンゴー加えたんだろ  -- 恵子  (2010-04-12 01:07:25)
- わろた、12日までやってたのか  -- りょた  (2010-04-16 10:29:26)
- やべえビルギットの事を素で忘れていた  -- 恵子モバイル  (2010-04-23 09:35:51)
- なにこれ、釣りか何かで作ったまま放置してる訳？　こんなゲームないよね。  -- 名無しさん  (2018-04-19 07:32:40)
#comment    </description>
    <dc:date>2018-04-19T07:32:40+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/srwx/pages/27.html">
    <title>隠し要素</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/srwx/pages/27.html</link>
    <description>
      #contents

*隠し機体
**RX-78-2 ガンダム＆RX-78/C.A. ガンダム
第17話終了後の分岐で「宇宙に上がる」を選択すると
第18話B「伝説の始まり」開始時にアムロとシャアが乗ってくる。
「バイストン・ウェルへ行く」を選択した場合は合流時に破棄されて入手できない。

**サーバイン＆ティタニア
第17話終了後の分岐で「バイストン・ウェルへ行く」を選択すると
第18話A「重層の刻」ステージ中にショウとガラリアが乗ってくる。
「宇宙に上がる」を選択した場合は名前すら登場しない。

*隠しパイロット

*隠し機体＆パイロット

**平次＆朗利 / シンデン(×2) 
第36話｢桜花嵐 後編｣でエイサップで平次か朗利のどちらかを説得後、
ドハツ・オウカオー(サコミズ)を撃破するまで平次と朗利を撃破しない。
条件を満たすとステージ後自軍に参入する。

*隠し武装

**S.D.G.アタック(ハイパーキャプテンガンダム)
第45話｢世界消失！？ジェネラルの脅威｣ステージ開始時点で
キャプテン、ゼロ、爆熱丸の合計撃墜数を150以上だと追加。
ガンイーグル、ガンダイバー、ガンパンツァー唯一の見せ場。    </description>
    <dc:date>2010-08-26T22:23:13+09:00</dc:date>
    <utime>1282828993</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/srwx/pages/22.html">
    <title>特殊能力一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/srwx/pages/22.html</link>
    <description>
      #contents

*剣装備
-｢斬り払い｣の技能が発動可能になる。
-物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする。
-発動確率は敵との技量差で決定する。

*銃装備
-｢撃ち落とし｣の技能が発動可能になる。
-実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする。
-発動確率は敵との技量差で決定する。

*シールド装備
-防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、｢シールド防御｣の技能を発動させる。
-｢シールド防御｣の発動には、｢シールド装備｣が必須となる。
-[[発動確率&gt;http://www15.atwiki.jp/srwk/pages/50.html#id_e8a05c78]]、ダメージ軽減率は、敵との技量差で決定する。
-軽減率は　55+（防御側技量-攻撃側技量）/2　％
--最大軽減率80％。

*アンチビームシールド装備
-防御選択時に敵から受けるダメージを軽減し、ビーム属性の攻撃ならば更に軽減される技能を発動させる。
-｢シールド防御｣の発動には、｢シールド装備｣が必須となる。
-発動確率、ダメージ軽減率は、敵との技量差で決定する。
-軽減率はシールド装備と同じ。
-ビーム属性攻撃の軽減率は　60+（防御側技量-攻撃側技量）/2　％
--最大軽減率85％。

*ビームシールド装備
-防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、｢シールド防御｣の技能を発動させる。
-｢シールド防御｣の発動には、｢シールド装備｣が必須となる。
-発動確率、ダメージ軽減率は、敵との技量差で決定する。
-軽減率は　60+（防御側技量-攻撃側技量）/2　％
--最大軽減率85％。

*変形
-機体の形態を変更することが可能。
-変形しても行動終了にはならない。

*換装
-IMで機体の形態を変更することが可能。
-戦闘中は戦艦搭載時以外行えない。

*合体・分離
-機体の形態を変更することが可能。
-それぞれの気力が110以上で合体可能。

*修理装置
-自分または隣接している味方機体のHPを回復させる。
-回復量は800+(修理するキャラLV×80)。

*補給装置
-隣接している味方機体のEN、残弾を回復させる&amp;br()補給されたパイロットの気力は-10される。

*搭載
-味方機体を｢搭載｣することが可能。
-戦艦と隣接している味方機体を｢回収｣することも可能。
-搭載時のHPEN回復量はターン毎30％
-搭載ユニットの気力が100以上の場合のみ、次のターンの一度だけ気力-5。気力低下効果で気力100以下にはならない

*分身
-攻撃を完全に回避する。
-気力130以上で発動。
-発動確率は敵との技量差で決定する。

*イリュージョンプロテクト
-｢透明化回避能力｣の効果を得る。
-気力130以上で発動。
-発動確率は敵との技量差で決定する。

*ビームコート
-ビーム属性攻撃のダメージを軽減する。
-｢ビームコートL1｣ダメージ1000軽減、EN5消費。
-｢ビームコートL2｣ダメージ1200軽減、EN8消費。
-｢ビームコートL3｣ダメージ1400軽減、EN10消費。

*バリア
-全属性攻撃のダメージを軽減する。
-｢バリアL1｣ダメージ1000軽減、EN5消費。
-｢バリアL2｣ダメージ1200軽減、EN8消費。
-｢バリアL3｣ダメージ1400軽減、EN10消費。

*Iフィールド
-射撃のビーム属性のダメージを1000軽減する。ENを10消費する

*IフィールドΔ
-射撃のビーム属性のダメージを1500軽減する。ENを15消費する

*オーラバリア
-気力100以上で発動。1500以下のダメージを無効化する。
ENを10消費する。

*チャクラシールド
-気力100以上で発動。ダメージを1500軽減する。
ENを15消費する。

*HP回復
-HPが自軍の行動開始前に回復する。
-「HP回復L1」全体HPの10%回復する。
-「HP回復L2」全体HPの20%回復する。
-「HP回復L3」全体HPの30%回復する。

*EN回復
-ENが自軍の行動開始前に回復する。
-｢EN回復L1｣全体ENの10%回復する。
-｢EN回復L2｣全体ENの20%回復する。
-｢EN回復L3｣全体ENの30%回復する。

*サイコフレーム
-気力130位以上で発動。
-機体と武器の性能が強化される。
-必要技能:NTLｖ5

*バイオコンピューター
-気力130以上で発動。
-機体の運動性と照準値に+20
-｢分身｣追加。

*光の翼
-気力100以上で発動
-敵の攻撃を30%で回避する

*メガ・ビーム・シールド
-防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、｢シールド防御｣の技能を発動させる。
-｢シールド防御｣の発動には、｢シールド装備｣が必須となる。
-発動確率、ダメージ軽減率は、敵との技量差で決定する。
-軽減率は　65+（防御側技量-攻撃側技量）/2　％
-周囲5マスにいる味方ユニットにも同様の効果を与える

*リーンの翼
-気力140以上で発動
-武器に｢リーンの翼｣追加。
-2000以下のダメージを無効化する。EN20消費。

*マジンパワー
-相手に与える最終ダメージが25%上昇する。
-相手から貰う最終ダメージが25%減少する。
-気力130以上で発動。

*マッハスペシャル
-気力130以上で発動。敵の攻撃を50%の確率で回避する。

*亜空間突入
-気力130以上で発動。
-地形を無視して移動できる
-25％の確率で敵の攻撃を回避する

*サイコエネルギー
-気力130以上で発動
-武器の威力が+400される。

*バイタルジャンプ
-気力120以上で発動
-地形を無視して移動できる。
-回避率が10%アップする。


----    </description>
    <dc:date>2010-04-12T01:09:32+09:00</dc:date>
    <utime>1271002172</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/srwx/pages/25.html">
    <title>本編攻略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/srwx/pages/25.html</link>
    <description>
      -----
#center(){第1話 [[The name of X]]}
#center(){｜}
#center(){第2話 [[滅ぶ星]]}
#center(){｜}
#center(){第3話 [[機械の竜の伝説]]}
#center(){｜}
#center(){第4話 [[亜空間突入の日]]}
#center(){｜}
#center(){&amp;bold(){分岐} A:地上に残る B:太平洋へ進む}
#center(){｜}
#center(){第5話 A:[[白いモビルスーツ]]　B:[[深海を発して]]}


----

#center(){｜}
#center(){第x話 [[xxx]]}    </description>
    <dc:date>2010-04-08T08:35:59+09:00</dc:date>
    <utime>1270683359</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/srwx/pages/13.html">
    <title>参戦作品</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/srwx/pages/13.html</link>
    <description>
      ブレンパワード
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム0090 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダムF91
機動戦士Vガンダム
SDガンダムフォース
聖戦士ダンバイン
リーンの翼
マジンガーZ
グレートマジンガー
劇場版マジンガーシリーズ
ゲッターロボ
ゲッターロボG
闘将ダイモス
大空魔竜ガイキング
ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU
宇宙魔神ダイケンゴー
宇宙戦士バルディオス

&amp;bold(){新規参戦}
SDガンダムフォース
リーンの翼
宇宙魔神ダイケンゴー

-----    </description>
    <dc:date>2010-04-08T08:35:40+09:00</dc:date>
    <utime>1270683340</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/srwx/pages/24.html">
    <title>エースボーナス一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/srwx/pages/24.html</link>
    <description>
      #contents

**&amp;bold(){ブレンパワード}
|伊佐未 勇|バイタルジャンプの効果アップ|
|宇都宮 比瑪|チャクラシールドの効果アップ|
|ナンガ・シルバレー|戦闘終了後｢トン汁｣入手(※ 意味が無い|
|ラッセ・ルンベルク|回避+20|
|カナン・ギモン|援護防御の軽減率アップ|
|ヒギンズ・サス|援護攻撃が必ずクリティカル|
|カント・ケストナー|女性から受ける攻撃-50%|
|ナッキィ・ガイズ|戦闘終了後｢セーラのケーキ｣入手|
|伊佐未 依衣子|勇と隣接すると攻撃力+30％|
|ジョナサン・グレーン|精神｢熱血｣が｢愛｣に変化|
**&amp;bold(){起動戦士ガンダム}
|スレッガー・ロウ|｢突撃｣使用時に｢加速｣｢必中｣効果|
|リュウ・ホセイ|｢狙撃｣の効果が射程+5に|
**&amp;bold(){起動戦士ガンダム 逆襲のシャア}
|アムロ・レイ|ガンダム系の機体に乗ると運動性+30|
|シャア・アズナブル|大気圏外の戦闘で命中と回避+30|
|ブライト・ノア|核ミサイルの弾数+2|
|ケーラ・スゥ|精神｢加速｣が｢疾風｣に変化|
|クェス・パラヤ|ファンネル系の射程+2|
|ギュネイ・ガス|ファンネル系の命中補正+30|
|レズン・シュナイダー|ダメージを受けてもHP10で生き残る|

**&amp;bold(){起動戦士ガンダム0090 ポケットの中の戦争}
|クリスチーナ・マッケンジー|反撃時の回避、命中率+20%|
|バーナード・ワイズマン|武器のCT補正+30|

**&amp;bold(){起動戦士ガンダムF91}
|シーブック・アノー|バイオコンピューターの条件が気力120に|
|セシリー・フェアチャイルド|｢指揮｣技能追加|
|ドレル・ロナ|獲得資金+50%|

**&amp;bold(){起動戦士Vガンダム}
|ウッソ・エヴィン|消費EN-30%|
|オデロ・ヘンリーク|精神｢ひらめき｣使用時｢不屈｣効果|
|オリファー・イノエ|撃墜されても修理費が10になる|
|マーベット・フィンガーハット|精神｢愛｣のコストが40になる|
|ケイト・ブッシュ|シュラク隊の回避+20|
|コニー・フランシス|シュラク隊の命中+20|
|ジュンコ・ジェンコ|シュラク隊の射撃+20|
|ペギー・リー|シュラク隊の格闘+20|
|ヘレン・ジャクソン|シュラク隊の防御+20|
|マヘリア・メリル|シュラク隊の技量+20|
|ロベルト・ゴメス|｢戦意高騰｣技能追加|

**&amp;bold(){SDガンダムフォース}
|キャプテン|精神｢友情｣の対象が味方全員になる|
|ゼロ|精神｢ひらめき｣の回避数が3回まで増える|
|爆熱丸|精神｢気迫｣の効果が+50にアップ|
|元気丸|｢指揮｣技能追加|
|虚武羅丸|精神｢隠れ身｣のコストが10になる|
|トールギス|精神｢自爆｣使用時HP10で生き残る|

**&amp;bold(){聖戦士ダンバイン}
|ショウ・ザマ|オーラ属性武器の威力+500|
|マーベル・フローズン|自分と妖精のSP量+50|
|キーン・キッス|オーラバリアの効果アップ|
|ニー・ギブン|男性への攻撃力+20%、女性への攻撃力-20%|
|トッド・ギネス|｢リベンジ｣技能追加|
|ガラリア・ニャムヒー|｢カウンター｣発動確率100%|
|シーラ・ラパーナ|周囲5マス以内の味方ユニットのダメージ-10%|
|エレ・ハンム|周囲5マス以内の敵ユニットの攻撃力-10%|

**&amp;bold(){リーンの翼}
|エイサップ・鈴木|オーラ属性武器の射程+2(射程1マスの武器含め)|
|金本 平次|獲得経験値+50%|
|矢藩 朗利|獲得資金+50%|

**&amp;bold(){マジンガーZ}
|兜 甲児|精神｢鉄壁｣のコストが20になる|
|弓 さやか|｢修理｣の効果が1.5倍になる|

**&amp;bold(){グレートマジンガー}
|剣 鉄也|精神｢闘志｣のコストが10になる|
|炎 ジュン|｢修理｣の効果が1.5倍になる|
|ボス|｢補給｣しても気力の減少が起きない|

**&amp;bold(){ゲッターロボ/ゲッターロボG}
|流 竜馬|行動終了後も変形が可能になる|
|神 隼人|陸地なら何処でも｢地中｣コマンドが可能になる|
|巴 武蔵|武器の威力+500|
|車 弁慶|武器の気力制限-10|

**&amp;bold(){闘将ダイモス}
|竜崎 一矢|｢切り払い｣発動確率100%|
|夕月 京四郎|武器にスタン属性付加|
|リヒテル|武器の消費EN-30%|

**&amp;bold(){大空魔竜ガイキング}
|ツワブキ・サンシロー|大空魔竜との[[合体攻撃]]可能距離を増やす|
|大文字博士|機体の装甲値+500|
|ヤマガタケ|援護防御回数+2|
|ファン・リー|機体の移動値+2|
|ハヤミ・ブンタ|周囲5マス以内の機体に｢ネッサーバリア｣能力付加|

**&amp;bold(){ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU}
|ツワブキ・ダイヤ|合体攻撃の消費EN-50%|
|キャプテン・ガリス|精神｢絆｣使用時｢大激励｣効果追加|
|ルル・アージェス|大空魔竜&lt;NEO&gt;隊の友情補正を上げる|
|ピュリア・リチャードソン|周囲5マス以内の機体・武器の空適応をSにする|
|リー・ジェンシン|格闘と射撃+20|
|ヤンマ|周囲5マス以内の機体・武器の海適応をSにする|
|ディック・アルカイン|男性への攻撃力+20%、女性への攻撃力-20%|
|ノーザ|｢カウンター｣発動時、命中率と回避率+30%|
|ケイン|援護攻撃のダメージ+20%、援護防御のダメージ-20%|
|ヴェスターヌ|精神｢愛｣使用時｢絆｣効果付加|

**&amp;bold(){宇宙魔神ダイケンゴー}
|ライガー|消費EN-30%|

**&amp;bold(){宇宙戦士バルディオス}
|マリン・レイガン|｢亜空間突入｣の分身確率を50%に上げる|

**&amp;bold(){バンプレストオリジナル}
|ジェイル・スター|周囲5マス以内の機体・武器を全地形適応Sにする|

-----    </description>
    <dc:date>2010-04-01T17:22:43+09:00</dc:date>
    <utime>1270110163</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/srwx/pages/21.html">
    <title>特殊技能一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/srwx/pages/21.html</link>
    <description>
      #contents

*斬り払い
-物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする。
-発動確率
--味方（防御側技量－攻撃側技量）/2　+　（スキルLv）　％
--敵　（防御側技量－攻撃側技量）/4　+　（スキルLv）　％
-最大発動確率50％
|スキルLv|L1|L2|L3|
|発動確率|0％|5％|10％|

*撃ち落とし
-実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする。
-発動確率
--味方（防御側技量－攻撃側技量）/2　+　（スキルLv）　％
--敵　（防御側技量－攻撃側技量）/4　+　（スキルLv）　％
-最大発動確率50％
|スキルLv|L1|L2|L3|
|発動確率|0％|5％|10％|

*シールド防御
-技能発動時受けるダメージを軽減する。
-防御を選択したときは必ず発動する。
-軽減率は　55+（防御側技量-攻撃側技量）/2　％
--最大軽減率80％
-アンチビームシールド装備はビーム軽減率に+5%　最大ビーム軽減率85％
-ビームシールド装備は軽減率に+5%　最大軽減率85％
-発動確率
--味方（防御側技量－攻撃側技量）/2　+　（スキルLv）　％
--敵　（防御側技量－攻撃側技量）/4　+　（スキルLv）　％
-最大発動確率50％
|スキルLv|L1|L2|L3|
|発動確率|0%|5%|10%|

*カウンター
-反撃選択時に攻撃側のユニットにより、先に攻撃をしかける。
-発動確率
--味方（防御側技量－攻撃側技量）+10　％
--敵　（防御側技量－攻撃側技量）+5　％

*リベンジ
-反撃選択時、攻撃力が20％アップする。

*ヒット＆アウェイ
-移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる。
-修理・補給の後には発動しない。

*サイズ差無視
-サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する。
-今回から命中に関する補正も無視するようになったので、Ｌサイズ以上の戦艦などにつけると命中力の底上げにもなる。

*気力限界突破
-気力の上限が上昇する。

*Eセーブ
-武器の消費ENが80%になる。

*Bセーブ
-武器の弾数が1.5倍になる。
--武器フル改造ボーナスの弾数2倍とも重複するが、Bセーブの1.5倍を先に計算し、その端数を切り捨ててから2倍されるため、弾数1の武器は3ではなく2にしかならない。

*見切り
-命中、回避、クリティカル率が10%上昇する。
-気力130以上で発動。

*ガード
-ダメージを20%軽減する。
-気力130以上で発動。

*2回行動
-行動が終了しても、もう一度行動できる

*指揮
-周囲の味方ユニットの命中率・回避率が上昇する。
-レベルが高く、技能所持者に近いほど効果が高い。ただし味方はLv3まで。Lv4は敵のみ。
-命中・回避率の補正
|&gt;||&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|距離(マス)|
|~|~|1|2|3|4|5|
|スキルLv|Lv1|10|8|-|-|-|
|~|Lv2|15|12|9|-|-|
|~|Lv3|20|16|12|8|-|
|~|Lv4|25|20|15|10|5|

*底力
-HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇する。
-レベルが高いほど効果が高い。
-命中・回避率の補正
|&gt;||&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|残りHP(％)|
|~|~|100%|90%|80%|70%|60%|50%|40%|30%|20%|10%|
|スキルLv|Lv1|-|-|-|-|-|-|-|-|-|5%|
|~|Lv2|-|-|-|-|-|-|-|-|5%|10%|
|~|Lv3|-|-|-|-|-|-|-|5%|10%|15%|
|~|Lv4|-|-|-|-|-|-|5%|10%|15%|20%|
|~|Lv5|-|-|-|-|-|5%|10%|15%|20%|25%|
|~|Lv6|-|-|-|-|5%|10%|15%|20%|25%|30%|
|~|Lv7|-|-|-|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|
|~|Lv8|-|-|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|
|~|Lv9|-|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|45%|

-装甲・クリティカル率の補正
|&gt;||&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|残りHP(％)|
|~|~|100%|90%|80%|70%|60%|50%|40%|30%|20%|10%|
|スキルLv|Lv1|-|-|-|-|-|-|-|-|-|10%|
|~|Lv2|-|-|-|-|-|-|-|-|10%|20%|
|~|Lv3|-|-|-|-|-|-|-|10%|20%|30%|
|~|Lv4|-|-|-|-|-|-|10%|20%|30%|40%|
|~|Lv5|-|-|-|-|-|10%|20%|30%|40%|50%|
|~|Lv6|-|-|-|-|10%|20%|30%|40%|50%|60%|
|~|Lv7|-|-|-|10%|20%|30%|40%|50%|60%|70%|
|~|Lv8|-|-|10%|20%|30%|40%|50%|60%|70%|80%|
|~|Lv9|-|10%|20%|30%|40%|50%|60%|70%|80%|90%|

*インファイト
-格闘武器の攻撃力・クリティカル率が上昇する。
-レベルが高いほど効果が高い。
-武器の攻撃力・クリティカル率の補正
|レベル|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9|
|攻撃力|+50|+100|+150|+200|+250|+300|+350|+400|+450|
|クリティカル率|+5|+5|+10|+10|+15|+15|+20|+20|+25|

*ガンファイト
-射撃武器の攻撃力・命中率が上昇する
-レベルが高いほど効果が高い
-武器の攻撃力・命中の補正
|レベル|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9|
|攻撃力|+50|+100|+150|+200|+250|+300|+350|+400|+450|
|命中率|+5|+5|+10|+10|+15|+15|+20|+20|+25|

*SPアップ
-精神ポイントが上昇する
-補正
|レベル|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9|
|SP|+5|+10|+15|+20|+25|+30|+35|+40|+50|

*集中力
-精神コマンドの消費ポイントが減少する
-レベルが高いほど効果が高い
--小数点以下切り捨て
-SP消費の補正率
|レベル(Lv)|1|2|3|4|5|6|
|SP消費の補正率(％)|95|92|89|86|83|80|

*援護攻撃
-パートナーユニットの場合、援護攻撃行動が行える
-レベルが高いほど攻撃力、命中率が上昇する
|レベル|L1|L2|L3|
|攻撃力|80％|90％|100％|
|命中率|＋20％|＋25％|＋30％|

*援護防御
-援護防御行動が行える
-レベルの数だけ防御できる

*ニュータイプ
-レベルが高い程命中と回避に補正が入る。
-ファンネルなどのNT属性武器の射程があがる
|レベル|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9|
|命中回避|＋0％|＋5％|＋10％|＋15％|＋20％|＋20％|＋25％|＋25％|＋30％|
|射程|+0|+0|+1|+1|+1|+2|+2|+3|+3|

*強化人間
-レベルが高い程命中と回避に補正が入る。
-最初は補正が高いが後々にはNTが上回る。
|レベル|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9|
|命中回避|＋10％|＋10％|＋10％|＋15％|＋15％|＋15％|＋20％|＋20％|＋25％|
|射程|+0|+0|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|

*抗体反応
-気力の上昇とともにパイロット能力が上昇する
-修正値
|気力|110|120|130|140|150|160|170|
|パイロット能力|＋3|＋5|＋7|＋9|＋11|＋13|＋15|

*炎
-命中、回避、クリティカル率、装甲値が上昇する
-修正値
|レベル|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9|
|命中回避率装甲値|＋0％|＋1％|＋3％|＋5％|＋7％|＋9％|＋11％|＋13％|＋15％|
|クリティカル率|＋0％|＋6％|＋8％|＋10％|＋12％|＋14％|＋16％|＋18％|＋20％|

*超能力
-命中、回避、クリティカル率が上昇する
-修正値
|レベル|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9|
|命中回避率|＋0％|＋6％|＋8％|＋10％|＋12％|＋14％|＋16％|＋18％|＋20％|
|クリティカル率|＋0％|＋1％|＋3％|＋5％|＋7％|＋9％|＋11％|＋13％|＋15％|

*聖戦士
-命中、回避、クリティカル率、オーラバリア、オーラ属性武器の効果が上昇する
-気力130以上で発動
-各能力とバリアの補正
|レベル|L1|L2|L3|L4|L5|L6|L7|L8|L9|
|命中回避率|＋0％|＋5％|＋10％|＋15％|＋20％|＋20％|＋25％|＋25％|＋30％|
|クリティカル率|＋0％|＋1％|＋3％|＋5％|＋7％|＋9％|＋11％|＋13％|＋15％|
|オーラバリア|+0|+100|+200|+300|+400|+500|+600|+700|+800|
|武器|+0|+50|+50|+100|+150|+200|+300|+400|+500|

*ソウルドライブ
-相手に与える最終ダメージが25％上昇する
-相手から貰う最終ダメージが25％減少する
-クリティカル率が10％上昇する
-パイロット能力が10上昇する
-気力130以上で発動    </description>
    <dc:date>2010-04-01T16:18:27+09:00</dc:date>
    <utime>1270106307</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/srwx/pages/14.html">
    <title>収録BGM</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/srwx/pages/14.html</link>
    <description>
      #contents

**&amp;bold(){ブレンパワード}
・IN MY DREAM
・Ground Zero
**&amp;bold(){起動戦士ガンダム}
・哀 戦士
**&amp;bold(){起動戦士ガンダム 逆襲のシャア}
・MAIN TITLE
・BEYOND THE TIME メビウスの宇宙を越えて
**&amp;bold(){起動戦士ガンダム0090 ポケットの中の戦争}
・いつか空に届いて
**&amp;bold(){起動戦士ガンダムF91}
・君を見つめて The time I&#039;m Seeing You
**&amp;bold(){起動戦士Vガンダム}
・STAND UP TO THE VICTORY
・DON&#039;T STOP! CARRY ON!
・いくつもの愛を重ねて
**&amp;bold(){SDガンダムフォース}
・SUNRISE
・太陽に焦がれて
**&amp;bold(){聖戦士ダンバイン}
・ダンバイン とぶ
・聖戦士たち
**&amp;bold(){リーンの翼}
・ナナジン 発つ
・MY FATE
**&amp;bold(){マジンガーZ}
・Zのテーマ
・空飛ぶマジンガーZ
**&amp;bold(){グレートマジンガー}
・鉄也のテーマ
**&amp;bold(){劇場版マジンガーシリーズ}
・いざ行け! ロボット軍団
**&amp;bold(){ゲッターロボ/ゲッターロボG}
・ゲッターロボ!
**&amp;bold(){闘将ダイモス}
・立て!闘将ダイモス
・バトル・ターン
**&amp;bold(){大空魔竜ガイキング}
・大空魔竜ガイキング
**&amp;bold(){ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU}
・GAIKING
・その名はガイキング・ザ・グレート
・ドヴォルザーク &lt;新世界より&gt;
**&amp;bold(){宇宙魔神ダイケンゴー}
・宇宙魔神ダイケンゴーの歌
・宇宙の男ライガー
**&amp;bold(){宇宙戦士バルディオス}
・あしたに生きろバルディオス
・飛べ!バルディオス
・マリン・いのちの旅
**&amp;bold(){バンプレストオリジナル}
・こだまする惑星
・E.A.R.S.E
・LIFE-SPHERE-CLASH
・母星の忌み

-----    </description>
    <dc:date>2010-04-01T03:28:16+09:00</dc:date>
    <utime>1270060096</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/srwx/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/srwx/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[参戦作品]]
-[[FAQ]]
-[[本編攻略]]
-[[攻略のコツ]]
-[[全滅プレイポイント]]

-[[機体データ]]
-[[特殊能力一覧]]
-[[パイロットデータ]]
-[[特殊技能一覧]]
-[[精神一覧]]
-[[スキルパーツ一覧]]
-[[強化パーツ一覧]]
-[[合体攻撃]]
-[[エースボーナス一覧]]

-[[隠し要素]]
-[[クリアボーナス]]
-[[小ネタ・パロディ]]
-[[収録BGM]]

-[[編集会議]]

&amp;link_editmenu(text=Menuを編集)

#counter    </description>
    <dc:date>2010-04-01T03:15:35+09:00</dc:date>
    <utime>1270059335</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/srwx/pages/23.html">
    <title>強化パーツ一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/srwx/pages/23.html</link>
    <description>
      |~名称|~効果|~入手方法・備考|~売値|
|ブースター|移動力+1||10000|
|メガブースター|移動力+2||20000|
|サーボモーター|運動性+10||8000|
|ハイパーセンサー|運動性+15||15000|
|高性能スラスター|運動性+20||20000|
|デュアルセンサー|照準値+10||8000|
|マルチセンサー|照準値+15||15000|
|高性能照準器|照準値+20||20000|
|超高性能電子頭脳|運動性+15、照準値+15、射程+1||25000|
|アポジモーター|移動力+1、運動性+10、照準値+10||15000|
|フライトモジュールA|移動タイプ空追加、機体と武器の地形適応が空A||10000|
|フライトモジュールS|移動タイプ空追加、機体と武器の地形適応が空S||20000|
|ランドモジュールA|移動タイプ陸追加、機体と武器の地形適応が陸A||10000|
|ランドモジュールS|移動タイプ陸追加、機体と武器の地形適応が陸S||20000|
|アクアモジュールA|移動タイプ海追加、機体と武器の地形適応が海A|ビーム兵器も海Aになる|10000|
|アクアモジュールS|移動タイプ海追加、機体と武器の地形適応が海S|ビーム兵器も海Sになる|20000|
|スラスターモジュールA|機体と武器の地形適応が宇A||10000|
|スラスターモジュールS|機体と武器の地形適応が宇S||20000|
|チョバムアーマー|HP+500、装甲+100||10000|
|ハイブリットアーマー|HP+800、装甲+150||15000|
|超合金Z|HP+1000、装甲+200||20000|
|ゾルマニウム|HP+1500、装甲+250||25000|
|大型ジェネレーター|EN+50||10000|
|パワーエクステンダー|EN+100||15000|
|オーラコンバーター|EN回復Lv1|効果重複不可|20000|
|ビームコートLv1|ビームコートLv1を装着する|効果重複不可|10000|
|ビームコートLv2|ビームコートLv2を装着する|効果重複不可|15000|
|バリアLv1発生装置|バリアLv1を装着する|効果重複不可|15000|
|バリアLv2発生装置|バリアLv2を装着する|効果重複不可|20000|
|高性能レーダー|マップ兵器、射程1以外の武器の射程が+1||10000|
|リーンの沓|機体が持つ全ての武器のCT補正が+10||10000|
|バーニィのビデオテープ|機体が持つ全ての武器のCT補正が+20||15000|
|プロペラントタンク|エネルギーを全回復|使い捨て※|5000|
|カートリッジ|全武器残弾数全回復|使い捨て※|5000|
|リペアキット|HPを全回復|使い捨て※|5000|
|ケイディのドーナツ|精神ポイントを50回復|使い捨て※|5000|
|セーラのケーキ|精神ポイントを全回復|使い捨て※|15000|
|スーパーリペアキット|HP、EN、弾薬を全回復|使い捨て※|10000|
|特攻人形|1マス移動する毎に資金+100||40000|
|トイレパック|1マス移動する毎にSPを1回復|メインパイロットにしか効果なし|40000|
|セシリーの花|特殊効果が無効化される||30000|    </description>
    <dc:date>2010-04-01T03:14:22+09:00</dc:date>
    <utime>1270059262</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
